JPH03146082A - ダイスゲームユニット - Google Patents

ダイスゲームユニット

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JPH03146082A
JPH03146082A JP1286419A JP28641989A JPH03146082A JP H03146082 A JPH03146082 A JP H03146082A JP 1286419 A JP1286419 A JP 1286419A JP 28641989 A JP28641989 A JP 28641989A JP H03146082 A JPH03146082 A JP H03146082A
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JP
Japan
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dice
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magnet
game unit
holding plate
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JP1286419A
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JPH0632701B2 (ja
Inventor
Tamotsu Hirozumi
広住 保
Tetsuya Abe
哲也 阿部
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Fuji Electronics Industry Co Ltd
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Fuji Electronics Industry Co Ltd
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Publication date
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はダイスゲームを行う装置に係り、特に所定のダ
イスを場に投入することのできるダイスゲームユニット
に関する。
〔従来の技術〕
通常、ダイスゲームは人が手でダイスを振ることによっ
て行われている。例えば4ないし6個のダイスを場に投
入するダイスポーカや、2個のダイスを投するBig 
and Smallなどのゲームがある。
本出願人らは磁石を内蔵したダイスを強力な磁界の中に
投入すると、ダイスが予定の出目をだすという原理を用
いて、磁石を内蔵した複数のダイスを磁場に投入してダ
イスポーカなどを楽しむ遊技機を考案した(特願昭62
−251392号)。
〔発明が解決しようとする課題〕
上記の複数のダイスを投入する装置にあっては、複数個
のダイスを個々に制御しなければならず、構造が複雑で
あり、所定の出目を出現させるためにダイスを場に投入
し、回収するという動作も複雑となる。
本発明の目的は、極めて簡単な構造によって、1個のダ
イスを選択して場に投入するダイスゲームユニットを提
供することである。
〔課題を解決するための手段〕 上記の目的を達成するために本発明は、磁石を内蔵した
ダイスを磁界を発生する場に投入するダイスゲームユニ
ットであって、ローラにかけられモータによって回転陣
動されるベルトと、このベルトの複数個所に設けられ前
記ダイスを保持する開閉可能な保持板と、この保持板が
つかむダイスの置かれるおわん状のダイス受けと、この
保持板のうち所定位置の保持板に保持されたダイスを場
に投入する投入手段と、この投入されたダイスを受ける
底部に底板と磁石を有する場と、この場から前記ダイス
受けにダイスを回収する回収手段とを具備したものであ
る。
〔作用〕
上記構成によれば、磁石を内蔵し、磁界中で姿勢を制御
され、それぞれ所定の目を出すダイスを保持板に保持し
、ベルトを回転して特定の位置に位置したダイスを場に
投入し、再び保持板に回収することができる。
そのために、所定の目を出すl個のダイスを場に投入す
ることができる。
〔実施例〕
以下本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
第1図及び第2図は本実施例の全体構造を示し、第工図
は正面図、第2図は側面図である。図において、支持台
2に支持板4が取り付けられ、この支持板4に設けられ
たローラ6A、6B、6Cにダイス搬送ベルト8がかけ
られ、モータ10によって回転駆動される。並列して設
けられたローラ6A、6Bの上部にはダイスの投入手段
としてプランジャ12が取り付けられている。本実施例
ではプランジャを用いているが、ダイスの投入手段はこ
れに限るものではなく、例えば、スプリングで作動する
レバーを引っばったり、あるいは回動させてダイスを打
ち出すこともできるし、テコの原理を応用した機構によ
ってダイスを場に投入することもできる。
プランジャ上2によって打ち出されたダイスは支持板4
に支持された場14に投入される。このとき、底板16
の下に設けられた磁石18によって場工4には磁界が発
生しており、磁石を内蔵したダイスは姿勢を制御され所
定の目を出して底板16の上に停止する。
次に底板1,6は磁石J8ともどもクランク部材20に
よって回収モータ22に連結され、回収モータ22の活
区動によって軸24を中心に回動して底板16上のダイ
スを落下させた後、再びもとの位置にもどる。本実施例
では底部を回動するようになっているが、スライドさせ
てもよく、また底板上の周壁の一部を可動としてダイス
を掻き出してもよい。
落下したダイスは回収ガイド26を転落し、4オわん形
のダイスを受け28に回収される。
第3図はダイス搬送ベルト8の詳m構造、及び動作を示
す図である。第3図において、ダイス搬送ベルト8には
6個所に開閉可能な保持板30が設けられ、磁石を内蔵
し磁界中でtL I 11からu 6 nのうち特定の
目の出る6個のダイスが保持されるようになっている。
第3図では動作がわかり易いように、111 Itの出
目を有するダイス32は正面に“↓″を向け、保持板3
0Aに保持されて描いであるが、実際には正面に向いて
いる目はどれでもよい。
今、第3図(A)に示すように、tJ 1 tJの目の
出るダイス32が最上部に位置し、このときプランジャ
に通電すると、ダイス32は第3図(B)に示すように
打ち出され、前述のように場の磁界中で111 I+の
目を上に向けて停止する。ダイス搬送ベルト8を回転さ
せるとダイス32を保持していた保持板30Aは、第3
図(C)の状態を経て、第3図(D)に示すように、ダ
イス受け28の位置で停止し、大きく開いてダイス32
の回収を容易にして待機する。
次に第4図を用いてダイスの回収手段について説明する
。底板16の下側には磁石18が磁石取付板34に取り
付けられ、底板16及び磁石取付板34はそれぞれ軸2
4に回動可能に枢着されている。磁石取付板34はクラ
ンク部材20によって回収モータ22に連結保持されて
いる。
今1回収モータ22の回転によるクランク部材20の作
動によって磁石取付板34及びそれに取り付けられた磁
石18、及び磁石18の上に載置されている底板16が
共に軸24を中心に回動し、底板16上のダイス32を
落下させる。このとき、底板16の回動半径を磁石18
及び磁石取付板34のそれより大きくしであるので、底
板16は回収ガイド26のストッパ36によって回動を
止められ、磁石18及び磁石取付板34が更に回動する
。そのため、ダイス32に対して磁石18による磁界の
影響力が減少し、ダイス32はスムーズに回収ガイド2
6に落下する。
また、ダイス搬送ベルト8を指定された位置に止めるに
は種々の方式が考えられるが、本実施例では次のように
した。
即ち、第5図に示すように、ダイス搬送ベルト8に個々
のダイス保持板30から一定の距離にダイス選択反射板
40をそれぞれ取り付け、これがセンサ42を横切った
ときにダイス搬送ベルト8を停止させることによって、
そのダイス保持板30を必ず最上部又は最下部に停止さ
せるようにすることができる。
次に、どの保持板30に、どの目を出すダイスがあるか
を知るために、ダイス搬送ベルト8の1個所にダイス選
択反射板40より長い基準点反射板44を取り付け、こ
の基準点反射板44を検出するセンサ46をセンサ42
と並列して設けである。こうすることによって基準点反
射板44は反射型光センサであるセンサ42,46を同
時に横切るから基準点を知ることができる。従って、基
準点反射板44を検出してからダイス選択反射板40に
よるセンサ42の出力が何回きたかを知れば、指定され
た出目のダイス位置でダイス搬送ベルト8を停止させる
ことができる。
勿論、基準点から個々の保持板までの距離を記憶して、
基準点を検出してどの保持板をどこに停止させるかを制
御することもできる。
本実施例によれば、所定のダイスを場に投入し。
所定の目を出すことができる。
以下に本実施例装置2台を使用したゲームの例として、
  rBig & SmallJについて述べる。
rBig & SmallJは、2個のダイスの目の和
が、7より大きいか、小さいかを当てるゲームで、出目
の和が7のときは、プレイヤーの負けとする。
ゲームに変化をつけるために1次のようなルールをつく
る。
賭ける所はBigかSmallの2ケ所。従って、Bi
g or SmallのP2O率(支沸率)はそれぞれ
0.8889である。Bigに賭けていて、“6・6”
が出れば4倍支沸われるし、6・6″以外のBigなら
2倍支佛われることになる。
(ルール2) この場合、P2O率は0.9165とむる。
(ルール3) これはrsnake Eyes」とでも云うべきゲーム
で、BigとSmallのf也に5nake Eyes
 (“1・l”ゾロ目)の3ケ所のnetボタンがある
。但しどれか一つにしかIl[すられない。’5nak
e Eyes’ (”14”)が出た場合は30倍支佛
われる。P/○率は0.8334である。
以上のように神々のルールが考えられる。
第6図に’5nake lミyes’50の外形図を示
す。
ダイスが投下される2つの場52A、52Bは5nak
e の目のようにデザインする。ダイスのII I I
Iの目の赤丸は、大きく、蛍光塗料を用いる。
〔発明の効果〕
上述のとおり本発明によれば、簡単な機構によって場に
投入される1個のダイスの出目を制御することができる
。そのためにダイスを用いた神々のゲームを考案するこ
とができる。
【図面の簡単な説明】
第工図及び第2図は本発明の一実施例の構造を示し、第
1図は正面図、第2図は側面図、第3図(A )、(B
 )、(C)、CD )は本実施例のダイス搬送ベルh
の動作を説明する説明図、第4図は本実施例の回収機構
を示す側面図、第5図は本実施例のセンサ部を示す斜視
図、第6図は本実施例を用いたゲーム機の一例を示す斜
視図である。 6A、6B、6C・・・ローラ、8・・・ダイス搬送ベ
ルト、10・・・モータ、上2・・・プランジャ、14
・・・場、↓6・・・底板、18・・・磁石、26・・
回収ガイド、28・・・ダイス受け、30・・ダイス保
持板、40・・・ダイス選択反射板、42.46・・・
反射型光センサ、44・・・基準点反射板。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1、磁石を内蔵したダイスを磁界を発生する場に投入す
    るダイスゲームユニットであって、ローラにかけられモ
    ータによって回転駆動されるベルトと、このベルトの複
    数個所に設けられ前記ダイスを保持する開閉可能な保持
    板と、この保持板がつかむダイスの置かれるおわん状の
    ダイス受けと、この保持板のうち所定位置の保持板に保
    持されたダイスを場に投入する投入手段と、この投入さ
    れたダイスを受ける底部に底板と磁石を有する場と、こ
    の場から前記ダイス受けにダイスを回収する回収手段と
    を具備したものであるダイスゲームユニット。 2、前記回収手段は、前記底板を回動又はスライドさせ
    る駆動部、あるいは該底板上からダイスを掻き出す部材
    及び該部材を作動する駆動部と、この駆動によって前記
    場から排出されたダイスを前記ダイス受けに案内する回
    収ガイドとからなるものである請求項1記載のダイスゲ
    ームユニット。 3、前記ダイスの投入手段は、前記保持板に保持された
    ダイスを、所定位置に設けられたプランジャによって打
    ち出すものである請求項1記載のダイスゲームユニット
    。 4、前記ベルトに基準点を設け、該基準点をセンサで検
    出してから該ベルトを所定距離移動した位置で停止させ
    ることによって、前記保持板のうち所定の保持板が所定
    の位置に停止するものである請求項1記載のダイスゲー
    ムユニット。
JP1286419A 1989-11-02 1989-11-02 ダイスゲームユニット Expired - Lifetime JPH0632701B2 (ja)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1286419A JPH0632701B2 (ja) 1989-11-02 1989-11-02 ダイスゲームユニット
EP90311920A EP0426448B1 (en) 1989-11-02 1990-10-31 Dice game unit
DE69005590T DE69005590T2 (de) 1989-11-02 1990-10-31 Vorrichtung für Würfelspiel.
US07/606,203 US5031913A (en) 1989-11-02 1990-10-31 Dice game unit

Applications Claiming Priority (1)

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JP1286419A JPH0632701B2 (ja) 1989-11-02 1989-11-02 ダイスゲームユニット

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JPH03146082A true JPH03146082A (ja) 1991-06-21
JPH0632701B2 JPH0632701B2 (ja) 1994-05-02

Family

ID=17704147

Family Applications (1)

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US (1) US5031913A (ja)
EP (1) EP0426448B1 (ja)
JP (1) JPH0632701B2 (ja)
DE (1) DE69005590T2 (ja)

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