JPH03167599A - 楽音発生装置 - Google Patents
楽音発生装置Info
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- JPH03167599A JPH03167599A JP1306421A JP30642189A JPH03167599A JP H03167599 A JPH03167599 A JP H03167599A JP 1306421 A JP1306421 A JP 1306421A JP 30642189 A JP30642189 A JP 30642189A JP H03167599 A JPH03167599 A JP H03167599A
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- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H1/00—Details of electrophonic musical instruments
- G10H1/0091—Means for obtaining special acoustic effects
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- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2210/00—Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
- G10H2210/155—Musical effects
- G10H2210/265—Acoustic effect simulation, i.e. volume, spatial, resonance or reverberation effects added to a musical sound, usually by appropriate filtering or delays
- G10H2210/281—Reverberation or echo
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- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
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- G10H2210/155—Musical effects
- G10H2210/265—Acoustic effect simulation, i.e. volume, spatial, resonance or reverberation effects added to a musical sound, usually by appropriate filtering or delays
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- Y10—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
- Y10S—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
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- Y10S84/26—Reverberation
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- Engineering & Computer Science (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Electrophonic Musical Instruments (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
電子楽器において、ステレオ効果、サラウンド効果など
の多重音源効果が得られるようにした楽音発生装置に関
する。
の多重音源効果が得られるようにした楽音発生装置に関
する。
電子楽器においてステレオ効果を生じさせるための方法
としては左右それぞれについての音源を用意する必要が
あり、その一例として第3図に示すように左側音源およ
び右側音源とをそれぞれ独立に設け、これら音源にそれ
ぞれサウンドシステムを接続してステレオシステムを構
威していた。
としては左右それぞれについての音源を用意する必要が
あり、その一例として第3図に示すように左側音源およ
び右側音源とをそれぞれ独立に設け、これら音源にそれ
ぞれサウンドシステムを接続してステレオシステムを構
威していた。
この第3図では左側音源および右側音源にタッチの強弱
に応じた楽音をそれぞれ発生する2つの音源を設け、こ
れらの音源の出力を加算手段によって加算して左側音源
および右側の音源とするものとして示してあるが、これ
らの音源として32音を使用し、これらの波形を格納す
る波形メモリを用いる電子楽器の場合においては、この
32音について強弱のタッチに対応する上記の2種の波
形として32X2=64の波形データを格納させておく
必要があり、さらにこれら波形を左右2系統用意すると
64X2=128の波形データを格納しておかなければ
ならないことになる。
に応じた楽音をそれぞれ発生する2つの音源を設け、こ
れらの音源の出力を加算手段によって加算して左側音源
および右側の音源とするものとして示してあるが、これ
らの音源として32音を使用し、これらの波形を格納す
る波形メモリを用いる電子楽器の場合においては、この
32音について強弱のタッチに対応する上記の2種の波
形として32X2=64の波形データを格納させておく
必要があり、さらにこれら波形を左右2系統用意すると
64X2=128の波形データを格納しておかなければ
ならないことになる。
また、この場合、両波形の位相が合わず音像がふらつく
という問題がある。
という問題がある。
?発明が解決しようとする課題〕
本発明は上記のような多数の波形を形威したり格納する
ことなく、ステレオ効果、サラウンド効果などの多重音
源効果が得られるようにするとともに、立体感を与える
ことを目的とする。
ことなく、ステレオ効果、サラウンド効果などの多重音
源効果が得られるようにするとともに、立体感を与える
ことを目的とする。
第1図の原理図に示すように、複数の楽音形成手段Go
,G+ ,Gz .−−−−Gnと、この複数の楽音
形威手段のいくつかG,,G,,G,,・・一・・Gk
−1の出力と他の楽音形成手段Gk.Gk■,−・−・
・一〇nの出力とを制御パラメータ発生手段Pからの制
御パラメータに応じてそれぞれ合成する複数の楽音合成
手段Gk , Gk41 .−・・・・Cnと、これ
らの楽音合成手段にそれぞれ対応するサウンドシステム
Sm + Sk*1 ,・〜・・・・Snとを設けて
楽音発生装置を構威した。
,G+ ,Gz .−−−−Gnと、この複数の楽音
形威手段のいくつかG,,G,,G,,・・一・・Gk
−1の出力と他の楽音形成手段Gk.Gk■,−・−・
・一〇nの出力とを制御パラメータ発生手段Pからの制
御パラメータに応じてそれぞれ合成する複数の楽音合成
手段Gk , Gk41 .−・・・・Cnと、これ
らの楽音合成手段にそれぞれ対応するサウンドシステム
Sm + Sk*1 ,・〜・・・・Snとを設けて
楽音発生装置を構威した。
楽音形威手段G,.ax ,・・−・Gnによってそれ
ぞれ形威される楽音に楽音形威手段のいくつかGo .
G+ ,Gz ,一・・・・一’cm−+によって形威
された楽音を制御パラメータに応じて合戒する。
ぞれ形威される楽音に楽音形威手段のいくつかGo .
G+ ,Gz ,一・・・・一’cm−+によって形威
された楽音を制御パラメータに応じて合戒する。
第2図はこの合成方法の一例として、第1および第2の
楽音形成手段G,,G.の出力P,P’に楽音形成手段
G0のそれぞれパラメータ制御された出力Q.Q’を合
成する場合のタッチ強度P(P’),Q(Q’)の合成
比の関係を示すものであり、一般的に楽音形成手段Gr
,Gzの出力P,P’はステレオ効果などの多重音源効
果に及ぼす影響を大きくしたい楽音、例えば弱い音や低
い音であり、楽音形威手段G。の出力はこの多重音源効
果に及ぼす影響を小さくしたい例えば強い音や高い音で
あるが、特別な効果を得たい場合にはこれらに限られる
ものではない。
楽音形成手段G,,G.の出力P,P’に楽音形成手段
G0のそれぞれパラメータ制御された出力Q.Q’を合
成する場合のタッチ強度P(P’),Q(Q’)の合成
比の関係を示すものであり、一般的に楽音形成手段Gr
,Gzの出力P,P’はステレオ効果などの多重音源効
果に及ぼす影響を大きくしたい楽音、例えば弱い音や低
い音であり、楽音形威手段G。の出力はこの多重音源効
果に及ぼす影響を小さくしたい例えば強い音や高い音で
あるが、特別な効果を得たい場合にはこれらに限られる
ものではない。
なお、上記の楽音合戒手段C, , C2 , −−
−−−−Cnに供給される制御パラメータ発生手段Pか
らの制御パラメータは、音高や系列に応じた値、あるい
は操作子などによって設定された値などに応じて第2図
のような合成比になるよう設定されたパラメータテーブ
ルを選び、さらにそこからタッチ強度によって定めるよ
うにすることができる。
−−−−Cnに供給される制御パラメータ発生手段Pか
らの制御パラメータは、音高や系列に応じた値、あるい
は操作子などによって設定された値などに応じて第2図
のような合成比になるよう設定されたパラメータテーブ
ルを選び、さらにそこからタッチ強度によって定めるよ
うにすることができる。
また、サラウンド効果を得たい場合には、例えば5つの
楽音形成手段およびそれぞれ4つの楽音合成手段とサウ
ンドシステムを用意し、4つの楽音形成手段をそれぞれ
の楽音合成手段に接続するとともにこれらの楽音合成手
段に残る楽音形成手段の出力をそれぞれ供給して適宜の
制御パラメータによって合成を行うように構成すること
ができる。
楽音形成手段およびそれぞれ4つの楽音合成手段とサウ
ンドシステムを用意し、4つの楽音形成手段をそれぞれ
の楽音合成手段に接続するとともにこれらの楽音合成手
段に残る楽音形成手段の出力をそれぞれ供給して適宜の
制御パラメータによって合成を行うように構成すること
ができる。
第4図は楽音の波形データを格納するために波形メモリ
を用いてディジタル処理によって楽音を発生するように
した電子楽器に本発明を適用した原理的実施例を示すも
のである。
を用いてディジタル処理によって楽音を発生するように
した電子楽器に本発明を適用した原理的実施例を示すも
のである。
音源発生回路Gには強いタッチで演奏されたときの楽音
を発生する強タッチ音源GCと、弱いタッチで演奏され
たときの楽音を発生する弱タッチ音源として左チャンネ
ル弱タッチ音源GLと右チャンネル弱タッチ音源GRと
の3つの音源を備えており、押鍵されたキーに対応する
音程を有する楽音がこれら音源GC,CL.GRから出
力され、この出力はタッチ制御回路Tの乗算回路TC,
TL,TRにおいてタッチ強度に応じた値とそれぞれ
乗算される。
を発生する強タッチ音源GCと、弱いタッチで演奏され
たときの楽音を発生する弱タッチ音源として左チャンネ
ル弱タッチ音源GLと右チャンネル弱タッチ音源GRと
の3つの音源を備えており、押鍵されたキーに対応する
音程を有する楽音がこれら音源GC,CL.GRから出
力され、この出力はタッチ制御回路Tの乗算回路TC,
TL,TRにおいてタッチ強度に応じた値とそれぞれ
乗算される。
音源GCから乗算回路TCによってタッチ制御が行われ
た強タッチ音源GCからの楽音は次いでパラメータ制御
回路Pに供給されるが、まず左チャンネルについていえ
ば、左チャンネル乗算回路PLにおいて強タッチ音源G
Cからの楽音について制御パラメータに応じた制御が行
われ、この乗算回路PLの出力とタッチ制御回路Tの左
チャンネル乗算回路TLの出力とは加算回路ALによっ
て加算される。この加算出力は左チャンネルDA変換器
DLによってアナログ信号に変換されてから左チャンネ
ルサウンドシステムSLによって楽音として出力される
。
た強タッチ音源GCからの楽音は次いでパラメータ制御
回路Pに供給されるが、まず左チャンネルについていえ
ば、左チャンネル乗算回路PLにおいて強タッチ音源G
Cからの楽音について制御パラメータに応じた制御が行
われ、この乗算回路PLの出力とタッチ制御回路Tの左
チャンネル乗算回路TLの出力とは加算回路ALによっ
て加算される。この加算出力は左チャンネルDA変換器
DLによってアナログ信号に変換されてから左チャンネ
ルサウンドシステムSLによって楽音として出力される
。
同様に右チャンネルについては、タッチ制御が行われた
強タッチ音源GCからの楽音は右チャンネル乗算回路P
Rにおいて制御パラメータに応じた楽音の制御が行われ
、この乗算回路PRからの出力とタッチ制御回路Tの右
チャンネル乗算回路TRからの出力とは加算回路ARに
よって加算される。この加算出力は右チャンネルDA変
換器DRによってアナログ信号に変換されてから右チャ
ンネルサウンドシステムSRによって楽音として出力さ
れる。
強タッチ音源GCからの楽音は右チャンネル乗算回路P
Rにおいて制御パラメータに応じた楽音の制御が行われ
、この乗算回路PRからの出力とタッチ制御回路Tの右
チャンネル乗算回路TRからの出力とは加算回路ARに
よって加算される。この加算出力は右チャンネルDA変
換器DRによってアナログ信号に変換されてから右チャ
ンネルサウンドシステムSRによって楽音として出力さ
れる。
第5図は本出願人が出願し、特開昭62−200398
号公報によって公開された「楽音信号発生装置」と題す
る発明の実施例として記載し、単音楽器として示した電
子楽器の構或に本発明を適用した実施例を示すものであ
り、第6図の動作説明図を参照しながら説明する。
号公報によって公開された「楽音信号発生装置」と題す
る発明の実施例として記載し、単音楽器として示した電
子楽器の構或に本発明を適用した実施例を示すものであ
り、第6図の動作説明図を参照しながら説明する。
押鍵検出回路2は鍵盤1で押圧された鍵を検出し、この
押圧された鍵を識別するキーコードKCと押鍵中“l”
を維持するキーオン信号KONおよび鍵の押し始めで一
時的に“1”となるキーオンバルスKONPを出力する
。なお、この実施例については上述のように単音楽器と
して説明するので、複数鍵が同時に押圧されたときは所
定の単音優先選択基準に従って1つの押圧鍵についてK
C.KON.KONPを出力するものとする。また、こ
れらKG.KON,KONPの各信号の出力タイミング
は第6図(a)に示すようなクロックパルスφに同期し
ているものとする。
押圧された鍵を識別するキーコードKCと押鍵中“l”
を維持するキーオン信号KONおよび鍵の押し始めで一
時的に“1”となるキーオンバルスKONPを出力する
。なお、この実施例については上述のように単音楽器と
して説明するので、複数鍵が同時に押圧されたときは所
定の単音優先選択基準に従って1つの押圧鍵についてK
C.KON.KONPを出力するものとする。また、こ
れらKG.KON,KONPの各信号の出力タイミング
は第6図(a)に示すようなクロックパルスφに同期し
ているものとする。
ノートクロック発生回路3は与えられたキーコードKC
に基づいて押圧鍵の音高に対応した周波数のノートクロ
ックパルスNCKを発生するものであり、このノートク
ロックパルスNCKは例えば左チャンネルに相当する#
1系列の#lアドレス信号発生回路40および右チャン
ネルに相当する#2系列の#2アドレス信号発生回路5
0、および、本発明によってこれら左右のチャンネルに
付加される楽音信号を発生するための共通系列の#3ア
ドレス信号発生回路60のいずれも同一の構成を有する
アドレス信号発生回路にそれぞれ印加される。
に基づいて押圧鍵の音高に対応した周波数のノートクロ
ックパルスNCKを発生するものであり、このノートク
ロックパルスNCKは例えば左チャンネルに相当する#
1系列の#lアドレス信号発生回路40および右チャン
ネルに相当する#2系列の#2アドレス信号発生回路5
0、および、本発明によってこれら左右のチャンネルに
付加される楽音信号を発生するための共通系列の#3ア
ドレス信号発生回路60のいずれも同一の構成を有する
アドレス信号発生回路にそれぞれ印加される。
なお、これらのアドレス信号発生回路40,50および
60はいずれも同一の構成を有するものであるからアド
レス信号発生回路40のみについて内部構或を示した。
60はいずれも同一の構成を有するものであるからアド
レス信号発生回路40のみについて内部構或を示した。
一方、タッチ検出回路5は鍵盤1で押圧された鍵の押下
速度、押圧力などに基づいて鍵タッチの強弱を検出する
ものであり、検出した鍵タッチの強度を示すタンチデー
タTDはこのタッチ検出回路5からタソチデータTDを
強弱2つのグループA.Bのいずれかに分類するタフチ
グループ判別回路6に送られる。
速度、押圧力などに基づいて鍵タッチの強弱を検出する
ものであり、検出した鍵タッチの強度を示すタンチデー
タTDはこのタッチ検出回路5からタソチデータTDを
強弱2つのグループA.Bのいずれかに分類するタフチ
グループ判別回路6に送られる。
下記の第1表はこのタッチグループ判別回路6からの鍵
タッチの強/弱を示すタンチグループデータA,Bが供
給されるパラメータ発生回路7に格納されている音色制
御テーブルの一例を示すものである。
タッチの強/弱を示すタンチグループデータA,Bが供
給されるパラメータ発生回路7に格納されている音色制
御テーブルの一例を示すものである。
第1表
この第1表において、上の行に示した入力1は音色選択
回路9からの音色選択コードTCによって指示される音
色1からNまでのN種類の中で選択された音色の種類で
あり、音色lが選ばれているものとし、また、次の行に
示した入力2は夕,チグループ判別回路23から与えら
れるタソチグループデータA,Bであり、グループAは
強いタッチに、グループBは弱いタッチにそれぞれ対応
している。
回路9からの音色選択コードTCによって指示される音
色1からNまでのN種類の中で選択された音色の種類で
あり、音色lが選ばれているものとし、また、次の行に
示した入力2は夕,チグループ判別回路23から与えら
れるタソチグループデータA,Bであり、グループAは
強いタッチに、グループBは弱いタッチにそれぞれ対応
している。
この表の左列に示した出力名のうち、SSA.RSA.
およびE S A + は#1アドレス発生回路40で
、3SAz ,RSAzおよびE S A zは#2ア
ドレス発生回路50で、またSmA,RmAEmAは#
3アドレス発生回路60にそれぞれ供給される後述する
波形メモリ11に格納されている波形データの格納アド
レスであり、SAはスタートアドレスデータ、RAは繰
返しアドレスデータ、EAはエンドアドレスデータであ
り、鍵タソチの強さff,mf,pにそれぞれ対応する
波形データが波形メモリ11の上記アドレスで指定され
る領域に格納されている。
およびE S A + は#1アドレス発生回路40で
、3SAz ,RSAzおよびE S A zは#2ア
ドレス発生回路50で、またSmA,RmAEmAは#
3アドレス発生回路60にそれぞれ供給される後述する
波形メモリ11に格納されている波形データの格納アド
レスであり、SAはスタートアドレスデータ、RAは繰
返しアドレスデータ、EAはエンドアドレスデータであ
り、鍵タソチの強さff,mf,pにそれぞれ対応する
波形データが波形メモリ11の上記アドレスで指定され
る領域に格納されている。
第1表について具体的な例を挙げて説明すると、音色選
択回路9によって音色1が選択されているとき、鍵タッ
チが強くてタソチデータTDが強タ・ノチグループAに
属しているならば、#1アドレス発生回路40の波形特
性パラメータとしてメゾフォルテmfに対応する波形ア
ドレスデータSSA+ , R S A+ ,E S
A+が、#2アドレス発生回路50の波形特性パラメ
ータとしてメゾフォルテmfに対応する波形アドレスデ
ータSSA.,RSAz ,ESAzが、#3アドレス
発生回路60の波形特性パラメータとしてフォルテシモ
frに対応する波形アドレスデータSmA.RmA.E
mAがそれぞれ出力される。
択回路9によって音色1が選択されているとき、鍵タッ
チが強くてタソチデータTDが強タ・ノチグループAに
属しているならば、#1アドレス発生回路40の波形特
性パラメータとしてメゾフォルテmfに対応する波形ア
ドレスデータSSA+ , R S A+ ,E S
A+が、#2アドレス発生回路50の波形特性パラメ
ータとしてメゾフォルテmfに対応する波形アドレスデ
ータSSA.,RSAz ,ESAzが、#3アドレス
発生回路60の波形特性パラメータとしてフォルテシモ
frに対応する波形アドレスデータSmA.RmA.E
mAがそれぞれ出力される。
また、鍵タッチが弱くてタフチデータTDか弱タッチグ
ループBに属しているならば、#1アドレス発生回路4
0の波形特性パラメータとしてメゾフォルテmfに対応
する波形アドレスデータSS A+ , R S A
+ , E S A+ が、#2アドレス発生回路5
0の波形特性パラメータとしてメゾフォルテmfに対応
する波形アドレスデータSSA2.RSAz ,ESA
zが、#3アドレス発生回路60の波形特性パラメータ
としてビアノpに対応する波形アドレスデータSmA,
A,EmAがそれぞれ出力さる。
ループBに属しているならば、#1アドレス発生回路4
0の波形特性パラメータとしてメゾフォルテmfに対応
する波形アドレスデータSS A+ , R S A
+ , E S A+ が、#2アドレス発生回路5
0の波形特性パラメータとしてメゾフォルテmfに対応
する波形アドレスデータSSA2.RSAz ,ESA
zが、#3アドレス発生回路60の波形特性パラメータ
としてビアノpに対応する波形アドレスデータSmA,
A,EmAがそれぞれ出力さる。
なお、第1表に示したように、音色選択回路9によって
選択される他の音色に関しても、上記音色1の場合と同
様にタッチグループA.Bに対応する各アドレスデータ
がそれぞれ格納されることはいうまでもない。
選択される他の音色に関しても、上記音色1の場合と同
様にタッチグループA.Bに対応する各アドレスデータ
がそれぞれ格納されることはいうまでもない。
いずれも同一の構戒を有するアドレス信号発生回路40
.50および60の動作を、内部構成を具体的に例示し
たアドレス発生回路40を例にとって説明する。なお、
説明の便宜上、これらアドレス信号発生回路40,50
.60の出力側に接続されているセレクタ10は、波形
メモリ11の続出アドレスとしてこのアドレス発生回路
40の出力を波形メモリ11の続出アドレスとして常時
供給するようになっているものと仮定する。
.50および60の動作を、内部構成を具体的に例示し
たアドレス発生回路40を例にとって説明する。なお、
説明の便宜上、これらアドレス信号発生回路40,50
.60の出力側に接続されているセレクタ10は、波形
メモリ11の続出アドレスとしてこのアドレス発生回路
40の出力を波形メモリ11の続出アドレスとして常時
供給するようになっているものと仮定する。
スタートアドレスデータS S A r と繰返しアド
レスデータRSAIがセレクタ41の入力端子A,Bに
それぞれ供給され、このセレクタ4】の出力がブリセッ
トカウンタ42のプリセソトデータ入力端子PDに与え
られる。
レスデータRSAIがセレクタ41の入力端子A,Bに
それぞれ供給され、このセレクタ4】の出力がブリセッ
トカウンタ42のプリセソトデータ入力端子PDに与え
られる。
鍵が押圧されていない状態では遅延フリソプフロップ4
4の出力信号は“O”であってセレクタ41はA入力端
子に加わるスタートアドレスデータSSA,を選択して
出力する状態にある。
4の出力信号は“O”であってセレクタ41はA入力端
子に加わるスタートアドレスデータSSA,を選択して
出力する状態にある。
ここで鍵盤のいずれかの鍵が押圧されると、鍵の押し始
めで発生されるキーオンパルスKONPがオア回路43
を介してこのプリセソトカウンタ42のブリセント端子
PSに印加されることによって、ノートクロックパルス
NCKの入力に同期してスタートアドレスデータSSA
.がこのプリセソトカウンタ42にプリセットされ、同
時に、ノートクロンク発生回路によってこの押圧された
鍵の音高周波数に対応する繰返周期を持つノートクロソ
クバルスNCKの発生が開始されてブリセットカウンタ
42の計数クロフク人力端子GKに印加される。
めで発生されるキーオンパルスKONPがオア回路43
を介してこのプリセソトカウンタ42のブリセント端子
PSに印加されることによって、ノートクロックパルス
NCKの入力に同期してスタートアドレスデータSSA
.がこのプリセソトカウンタ42にプリセットされ、同
時に、ノートクロンク発生回路によってこの押圧された
鍵の音高周波数に対応する繰返周期を持つノートクロソ
クバルスNCKの発生が開始されてブリセットカウンタ
42の計数クロフク人力端子GKに印加される。
これによってこのブリセットカウンタ42は、スタート
アドレスデータSSAIを初期値としてノートクロック
パルスNCRのカウントを開始し、セレクタ10の入力
端子Aに供給されるアドレスS A D rがSSA,
を初期値として押圧された鍵の音高に対応するレートで
順次増加し、このアドレスS A D + の値がエン
ドアドレスデータESA,と同じ値になると比較器45
からは“1゛が出力される。
アドレスデータSSAIを初期値としてノートクロック
パルスNCRのカウントを開始し、セレクタ10の入力
端子Aに供給されるアドレスS A D rがSSA,
を初期値として押圧された鍵の音高に対応するレートで
順次増加し、このアドレスS A D + の値がエン
ドアドレスデータESA,と同じ値になると比較器45
からは“1゛が出力される。
この比較器45からの“1”信号によって、セレクタ4
1では入力端子Bからの繰返しアドレスデータRSAI
が選択・出力され、また、ブリセソトカウンタ42のプ
リセソト入力端子PSにはオア回路43を介してこの“
1”の出力信号が供給されるので、次のノートクロソク
パルスNCKの到来に同期してブリセットカウンタ42
にはこの繰返しアドレスR S A Iがプリセットさ
れる。
1では入力端子Bからの繰返しアドレスデータRSAI
が選択・出力され、また、ブリセソトカウンタ42のプ
リセソト入力端子PSにはオア回路43を介してこの“
1”の出力信号が供給されるので、次のノートクロソク
パルスNCKの到来に同期してブリセットカウンタ42
にはこの繰返しアドレスR S A Iがプリセットさ
れる。
これにより、ブリセソトカウンタ42はプリセントされ
た繰返しアドレスRSA,からノートクロソクパルスN
CKに応じた増加を再開し、このブリセソトカウンタ4
2の計数値がエンドアドレスデータESAIに等しくな
るごとに繰返しアドレスRSAIに戻って増加を繰返す
。
た繰返しアドレスRSA,からノートクロソクパルスN
CKに応じた増加を再開し、このブリセソトカウンタ4
2の計数値がエンドアドレスデータESAIに等しくな
るごとに繰返しアドレスRSAIに戻って増加を繰返す
。
この繰返しによってスタートアドレスSSA.からエン
ドアドレスESA,までの波形を波形メモリ11から1
回読み出した後、繰返しアドレスRSA.からエンドア
ドレスESAI までの波形を繰返し読み出すことがで
きる。
ドアドレスESA,までの波形を波形メモリ11から1
回読み出した後、繰返しアドレスRSA.からエンドア
ドレスESAI までの波形を繰返し読み出すことがで
きる。
以上述べたところを要約すると、音色選択回路9によっ
て設定された音色と鍵タッチの強度とによって定められ
た波形メモリ1lの続出開始アドレスSSAI..m返
しアドレスRSA.および読出終了アドレスE S A
I がパラメータ発生回路7から出力され、ブリセフ
トカウンタ42からは波形メモリ1lの続出開始アドレ
スS S A +から続出終了アドレスESAlまで順
次増加するアドレスに続いて繰返しアドレスR S A
+から続出終了アドレスESAI まで順次増加する
アドレスが繰返しセレクタ10の人力側に供給される、
というものである。
て設定された音色と鍵タッチの強度とによって定められ
た波形メモリ1lの続出開始アドレスSSAI..m返
しアドレスRSA.および読出終了アドレスE S A
I がパラメータ発生回路7から出力され、ブリセフ
トカウンタ42からは波形メモリ1lの続出開始アドレ
スS S A +から続出終了アドレスESAlまで順
次増加するアドレスに続いて繰返しアドレスR S A
+から続出終了アドレスESAI まで順次増加する
アドレスが繰返しセレクタ10の人力側に供給される、
というものである。
したがって、このセレクタ10の入力側の3つの人力端
子には#1〜#3アドレス発生回路40,50.60か
らの上記のようなアドレスがそれぞれ供給されているの
で、第6図(Cl, (d)に示すようなクロソクφ2
,φ,の値に応じてセレクタ10に下記の第2表に示す
ような選択を行わせると、同図(f)に示すような出力
がセレクタ10の出力側から得られる。
子には#1〜#3アドレス発生回路40,50.60か
らの上記のようなアドレスがそれぞれ供給されているの
で、第6図(Cl, (d)に示すようなクロソクφ2
,φ,の値に応じてセレクタ10に下記の第2表に示す
ような選択を行わせると、同図(f)に示すような出力
がセレクタ10の出力側から得られる。
第2表
波形メモリ11からは第6図(f)に示したようなアド
レスによって楽音の波形データが読出され、この読出さ
れた波形データWDが同図Tg)に示してある。この図
で、SWIおよびSW8は前記第1系列および第2系列
のチャンネルの楽音波形データを、mADは本発明によ
ってこの両系列の楽音に加算される共通チャンネルの楽
音波形データを示すものであり、付記された(t0)お
よび(to+1)は時刻t6およびt6+1から始まる
時刻におけるアドレスによって得られた楽音波形データ
であることを示している。
レスによって楽音の波形データが読出され、この読出さ
れた波形データWDが同図Tg)に示してある。この図
で、SWIおよびSW8は前記第1系列および第2系列
のチャンネルの楽音波形データを、mADは本発明によ
ってこの両系列の楽音に加算される共通チャンネルの楽
音波形データを示すものであり、付記された(t0)お
よび(to+1)は時刻t6およびt6+1から始まる
時刻におけるアドレスによって得られた楽音波形データ
であることを示している。
なお、波形メモリl1における楽音波形の格納は、音色
1からNまでのN種類の音色について例えばff,mf
(左右>.pの4種類の異なる音色に対する楽音の立上
りから持続部に至る波形データがそれぞれ一定振幅に正
規化された後に符号化され、例えばパルスコード変11
(pcM)によってそれぞれ割当てられた領域に格納さ
れるものであり、読出された楽音データによって発生さ
れる楽音のエンベローブはエンベローブ制御手段によっ
て後に制御される。
1からNまでのN種類の音色について例えばff,mf
(左右>.pの4種類の異なる音色に対する楽音の立上
りから持続部に至る波形データがそれぞれ一定振幅に正
規化された後に符号化され、例えばパルスコード変11
(pcM)によってそれぞれ割当てられた領域に格納さ
れるものであり、読出された楽音データによって発生さ
れる楽音のエンベローブはエンベローブ制御手段によっ
て後に制御される。
なお、立上り部の波形の最初のサンプル点のデータを格
納したアドレスが前述のスタートアドレスSAに、その
最後のサンプル点のデータを格納したアドレスがエンド
アドレスEAとなり、また持続部の先頭のアドレスが繰
返しアドレスRAとなる。
納したアドレスが前述のスタートアドレスSAに、その
最後のサンプル点のデータを格納したアドレスがエンド
アドレスEAとなり、また持続部の先頭のアドレスが繰
返しアドレスRAとなる。
この波形メモリ11から読出された波形データWDは楽
音のエンベローブを定めるために、第6図(hlに示す
時分割エンベロープ発生回路12からのエンベローブデ
ータENVDと乗算器l3において乗算され、前記第1
系列のチャンネルのラッチ14+にはクロ・ノクφ,が
“l”の期間にSWIXENVDsが、第2系列のチャ
ンネルのランチ?4■にはクロソクφ2が″1”の期間
にSW!XENVDsがそれぞれラッチされ、また、共
通チャンネルのラッチ143にはクロフクφ,が“1”
の期間にmWXENVDmがランチされる。
音のエンベローブを定めるために、第6図(hlに示す
時分割エンベロープ発生回路12からのエンベローブデ
ータENVDと乗算器l3において乗算され、前記第1
系列のチャンネルのラッチ14+にはクロ・ノクφ,が
“l”の期間にSWIXENVDsが、第2系列のチャ
ンネルのランチ?4■にはクロソクφ2が″1”の期間
にSW!XENVDsがそれぞれラッチされ、また、共
通チャンネルのラッチ143にはクロフクφ,が“1”
の期間にmWXENVDmがランチされる。
上記の各ラッチ14.,14■,143からは第6図(
11, 01,(ト))に示すような楽音データSD,
,SDzおよびmDがクロックφ,.φ2,φコに同期
した図示のタイミングで読出され、夕・ソチが弱いとき
には弱タッチ波形の重みを増し、またタッチが強いとき
には強タッチ波形の重みを増すために、タフチデータT
Dおよび音色制御データTCによってjl,II御され
るタッチ重み発生回路16からのタッチ重みがそれぞれ
の乗算器151,15■15,によって乗算される。
11, 01,(ト))に示すような楽音データSD,
,SDzおよびmDがクロックφ,.φ2,φコに同期
した図示のタイミングで読出され、夕・ソチが弱いとき
には弱タッチ波形の重みを増し、またタッチが強いとき
には強タッチ波形の重みを増すために、タフチデータT
Dおよび音色制御データTCによってjl,II御され
るタッチ重み発生回路16からのタッチ重みがそれぞれ
の乗算器151,15■15,によって乗算される。
そして、ラソチ14sからの共通チャンネルの楽音デー
タMDについては、キーコードに基づいて演奏者の左手
側に相当するチャンネルから低い音が、また右手側に相
当するチャンネルから高い音が出力されるようにしてス
テレオ的な効果を生じさせるためのPAN係数発生回路
18からのP?N係数を乗算器171,1.7■でそれ
ぞれ乗算する。
タMDについては、キーコードに基づいて演奏者の左手
側に相当するチャンネルから低い音が、また右手側に相
当するチャンネルから高い音が出力されるようにしてス
テレオ的な効果を生じさせるためのPAN係数発生回路
18からのP?N係数を乗算器171,1.7■でそれ
ぞれ乗算する。
そして、この乗算器17.の出力を加算器19.で#1
系列の楽音データと加算し、また乗算器17■の出力を
加算器l9■で#2系列の楽音データと加算してからD
A変換器20..202でそれぞれアナログ楽音信号に
変換してから#1および#2サウンドシステム21,,
21■によって#1および#2系列の楽音をそれぞれ出
力させる。
系列の楽音データと加算し、また乗算器17■の出力を
加算器l9■で#2系列の楽音データと加算してからD
A変換器20..202でそれぞれアナログ楽音信号に
変換してから#1および#2サウンドシステム21,,
21■によって#1および#2系列の楽音をそれぞれ出
力させる。
なお、この実施例における、時分割エンベロープ発生回
路からのエンベローブデー夕、タッチ重み発生回路16
からのタッチ重み係数、およびPAN係数発生回路18
からのPAN係数については、どのような音響効果ある
いは多重音源効果を楽音に要求するかによって適宜選定
すべきものであるから、その詳細については説明を省略
する。
路からのエンベローブデー夕、タッチ重み発生回路16
からのタッチ重み係数、およびPAN係数発生回路18
からのPAN係数については、どのような音響効果ある
いは多重音源効果を楽音に要求するかによって適宜選定
すべきものであるから、その詳細については説明を省略
する。
第7図は上記実施例を変形した他の実施例を示すブロッ
ク図であって、第6図に2点鎖線で囲って符号Vで示し
た部分に相当する。
ク図であって、第6図に2点鎖線で囲って符号Vで示し
た部分に相当する。
セレクタ71は次の第3表に示すようにクロソク7sお
よびφによって4つの入力端子A−Dからの入力を切換
えてS A D + −+ m A D −* S A
D ,−* m A D −+ S A D + →
の順にアドレスデータADを出力する。
よびφによって4つの入力端子A−Dからの入力を切換
えてS A D + −+ m A D −* S A
D ,−* m A D −+ S A D + →
の順にアドレスデータADを出力する。
第3表
仮に、クロソク7,とクロックφとが共に“O”レベル
にあるときには、入力端子Aに印加されているアドレス
SAD,によって#1系列の楽音データが波形メモリ7
2から続出され、次にクロソクT,が反転して”1”に
なると入力端子Bに印加されているアドレスmADによ
って波形メモリ72から共通系列の楽音データが読出さ
れる。
にあるときには、入力端子Aに印加されているアドレス
SAD,によって#1系列の楽音データが波形メモリ7
2から続出され、次にクロソクT,が反転して”1”に
なると入力端子Bに印加されているアドレスmADによ
って波形メモリ72から共通系列の楽音データが読出さ
れる。
このようにアドレスSAD, とアドレスm A Dに
よって連続して読出された楽音データWDは、エンベロ
ーブ発生装置74からのエンベロープデータEVDと乗
算器73によってそれぞれ乗算され、その乗算結果は累
算器75に供給される。したがって、この累算器75で
は上記#1系列の楽音データと共通系列の楽音データと
が加算され、その加算結果はクロフクφ,の立上がりで
フリップ・フロフプ761にラフチされる。
よって連続して読出された楽音データWDは、エンベロ
ーブ発生装置74からのエンベロープデータEVDと乗
算器73によってそれぞれ乗算され、その乗算結果は累
算器75に供給される。したがって、この累算器75で
は上記#1系列の楽音データと共通系列の楽音データと
が加算され、その加算結果はクロフクφ,の立上がりで
フリップ・フロフプ761にラフチされる。
なお、上記のエンベロープデータEVDは第5図の実施
例における時分割エンベロープ発生回路からのエンベロ
ープデー夕、タッチ重み発生回路l6からのタッチ重み
係数、およびPAN!数発生回路18からのPAN係数
を含めたものであるが、これらはどのような音響効果あ
るいは多重音源効果を楽音に要求するかによって適宜選
定すべきものであるからその詳細については説明を省略
する。
例における時分割エンベロープ発生回路からのエンベロ
ープデー夕、タッチ重み発生回路l6からのタッチ重み
係数、およびPAN!数発生回路18からのPAN係数
を含めたものであるが、これらはどのような音響効果あ
るいは多重音源効果を楽音に要求するかによって適宜選
定すべきものであるからその詳細については説明を省略
する。
次のクロック7,の立下がり、すなわちクロ・7クφ,
の立上がりで上記累算器75はクリアされるが、このと
きクロックφも“I”となるのでセレクタ71は入力端
子Cに印加されているアドレ?SADtをアドレスデー
タADとして波形メモI7 7 2に送り、エンベロー
プデータEVDと乗算された#2系列の楽音データが上
記のようにクリアされた累算器75に供給される。
の立上がりで上記累算器75はクリアされるが、このと
きクロックφも“I”となるのでセレクタ71は入力端
子Cに印加されているアドレ?SADtをアドレスデー
タADとして波形メモI7 7 2に送り、エンベロー
プデータEVDと乗算された#2系列の楽音データが上
記のようにクリアされた累算器75に供給される。
続いてクロック7,が“1”に立上がったときにセレク
タ71の入力端子Dに印加されているアドレスmADに
よって同様に読出されてエンベローブデータEVDと乗
算器73で乗算された共通系列の楽音データとがこの累
算器75において加算され、その加算結果はクロソクφ
,の立上がりでフリップ・フロップ76■にラッチされ
る。
タ71の入力端子Dに印加されているアドレスmADに
よって同様に読出されてエンベローブデータEVDと乗
算器73で乗算された共通系列の楽音データとがこの累
算器75において加算され、その加算結果はクロソクφ
,の立上がりでフリップ・フロップ76■にラッチされ
る。
したがって、フリソプ・フロソプ76,には#1系列の
楽音データと共通系列の楽音データとが加算された楽音
データがラッチされ、また、フリソプ・フロップ76!
には#2系列の楽音データと共通系列の楽音データとが
加算された楽音データがラッチされるので、これらフリ
ップ・フロップ76.,76■がラフチしているデータ
をDA変換してからサウンドシステムによって楽音を発
生させることによって、前述の実施例におけると同様に
ステレオ効果などの本発明による多重音源効果を得るこ
とができる。
楽音データと共通系列の楽音データとが加算された楽音
データがラッチされ、また、フリソプ・フロップ76!
には#2系列の楽音データと共通系列の楽音データとが
加算された楽音データがラッチされるので、これらフリ
ップ・フロップ76.,76■がラフチしているデータ
をDA変換してからサウンドシステムによって楽音を発
生させることによって、前述の実施例におけると同様に
ステレオ効果などの本発明による多重音源効果を得るこ
とができる。
以上の実施例の説明では、強いもしくは弱い鍵タ・ソチ
に対する楽音を#1および#2チャンネルに振り分けて
モノラルとして出力するとともに、中間程度の鍵タッチ
に対する楽音をこの#1および#2チャンネルに分配し
てステレオとして出力するものとして説明したが、その
逆に、強いもしくは弱いタッチに対する楽音をステレオ
に、中間程度の鍵タッチに対する楽音をモノラルとして
合成してもよい。
に対する楽音を#1および#2チャンネルに振り分けて
モノラルとして出力するとともに、中間程度の鍵タッチ
に対する楽音をこの#1および#2チャンネルに分配し
てステレオとして出力するものとして説明したが、その
逆に、強いもしくは弱いタッチに対する楽音をステレオ
に、中間程度の鍵タッチに対する楽音をモノラルとして
合成してもよい。
また、例えばピアノなどの鍵盤楽器の演奏の際にステレ
オ効果を得ようとする場合には、押鍵された鍵が低音側
の鍵であるときには演奏者の左手側に相当するチャンネ
ルから、また、高音側の鍵が押鍵されたときには右手側
に相当するチャンネルからそれぞれの楽音が出力される
ようにすることができる。
オ効果を得ようとする場合には、押鍵された鍵が低音側
の鍵であるときには演奏者の左手側に相当するチャンネ
ルから、また、高音側の鍵が押鍵されたときには右手側
に相当するチャンネルからそれぞれの楽音が出力される
ようにすることができる。
前記の波形メモリに格納する波形データは、前述のよう
にエンベロープレベルを正規化したものに限らず、アタ
ック、ディケイなどのエンベロープ情報を含むものであ
ってもよく、この場合にはエンベロープ発生器からのエ
ンベローブ波形信号は押鍵中は一定レベルを維持し、離
鍵後はリリースエンベロープ特性を示すものとすること
ができる。
にエンベロープレベルを正規化したものに限らず、アタ
ック、ディケイなどのエンベロープ情報を含むものであ
ってもよく、この場合にはエンベロープ発生器からのエ
ンベローブ波形信号は押鍵中は一定レベルを維持し、離
鍵後はリリースエンベロープ特性を示すものとすること
ができる。
また、波形メモリに格納する波形は、上述の実施例のよ
うな繰返し読出しを行わずに発音開始から終了までの全
波形を格納するようにすることができ、複数周期波形、
1周期波形あるいは1/2周期波形等であってもよく、
さらに、波形メモリに波形の各サンプル点における波形
情報をすべて格納することなく、飛び飛びのサンプル点
の波形情報だけを格納しておいて中間のサンプルの波形
情報を補間演算によって算出するようにしてもよい。
うな繰返し読出しを行わずに発音開始から終了までの全
波形を格納するようにすることができ、複数周期波形、
1周期波形あるいは1/2周期波形等であってもよく、
さらに、波形メモリに波形の各サンプル点における波形
情報をすべて格納することなく、飛び飛びのサンプル点
の波形情報だけを格納しておいて中間のサンプルの波形
情報を補間演算によって算出するようにしてもよい。
上記のように複数周期波形を格納する場合には連続する
複数周期ばかりでなく、例えば特開昭60−14779
3号に示されたもののように、楽音の立上りから立下が
りまでを複数フレームに分割し、各フレーム毎に代表的
な1周期または2周期分の波形の波形データのみを格納
してこの波形データを順次切換えながら繰返し読み出す
ようにしてもよく、必要に応じてこの波形切換え時に前
の波形と次の新たな波形とから補間演算することによっ
て滑らかに変化する波形データを形成するようにしても
よい。
複数周期ばかりでなく、例えば特開昭60−14779
3号に示されたもののように、楽音の立上りから立下が
りまでを複数フレームに分割し、各フレーム毎に代表的
な1周期または2周期分の波形の波形データのみを格納
してこの波形データを順次切換えながら繰返し読み出す
ようにしてもよく、必要に応じてこの波形切換え時に前
の波形と次の新たな波形とから補間演算することによっ
て滑らかに変化する波形データを形成するようにしても
よい。
さらに、波形メモリに1つの波形データだけを完全なデ
ータとして格納するとともに、他の波形についてはこの
完全な波形のデータを基準とした差分を格納するように
すればデータ量を減少させることができる。
ータとして格納するとともに、他の波形についてはこの
完全な波形のデータを基準とした差分を格納するように
すればデータ量を減少させることができる。
このように波形メモリに格納する波形データの符号化方
式としては、前述のPCM方式以外の差分PCM (D
PCM).適応DPCM (ADPCM),デルタ変調
(DM).ADM,LPGなど適宜のデータ圧縮方式を
用いることができる。
式としては、前述のPCM方式以外の差分PCM (D
PCM).適応DPCM (ADPCM),デルタ変調
(DM).ADM,LPGなど適宜のデータ圧縮方式を
用いることができる。
前記の実施例ではff,mf,pの3種類の鍵タッチ強
度に対応する波形を波形メモリに格納しているが、例え
ばフォルテシモff,メゾフォルテmf,メゾピアノm
p1ピアニシモppなどC4種類以上の鍵タッチ強度に
対応する波形データを波形メモリに格納するようにして
もよい。
度に対応する波形を波形メモリに格納しているが、例え
ばフォルテシモff,メゾフォルテmf,メゾピアノm
p1ピアニシモppなどC4種類以上の鍵タッチ強度に
対応する波形データを波形メモリに格納するようにして
もよい。
さらに、各系列における楽音信号の発生は、』述のよう
な波形メモリ読出し方式に限らず、高言B波合成方式や
FMまたはAM変調演算方式、その他の方式であっても
よく、この場合にはパラメータ割当て回路から発生する
パラメータは、その猿音信号発生方式に応じたものとな
ることは明ら力・であろう。
な波形メモリ読出し方式に限らず、高言B波合成方式や
FMまたはAM変調演算方式、その他の方式であっても
よく、この場合にはパラメータ割当て回路から発生する
パラメータは、その猿音信号発生方式に応じたものとな
ることは明ら力・であろう。
さらに、前述の実施例では、波形読出し用のアドレスは
ノートクロックパルスをカウントすることにより形威し
ているが、押圧された鍵の音高に対応した周波数ナンパ
を累算あるいは加減算することにより形威するようにし
てもよく、また、アドレス発生回路を各系列毎に設けて
いるがこれは共通のハード回路を時分割で使用すること
ができるが、さらに、全般的にマイクロプロセッサを用
いたソフトウェア処理によって行うようにしてもよいこ
とは明らかであろう. さらに、前述の実施例では単音の例を示したが、時分割
処理によって複音を発生させることも可能である。
ノートクロックパルスをカウントすることにより形威し
ているが、押圧された鍵の音高に対応した周波数ナンパ
を累算あるいは加減算することにより形威するようにし
てもよく、また、アドレス発生回路を各系列毎に設けて
いるがこれは共通のハード回路を時分割で使用すること
ができるが、さらに、全般的にマイクロプロセッサを用
いたソフトウェア処理によって行うようにしてもよいこ
とは明らかであろう. さらに、前述の実施例では単音の例を示したが、時分割
処理によって複音を発生させることも可能である。
また、合成比率を押鍵からの時間経過に応じて変えるよ
うにしてもよい。
うにしてもよい。
本発明によれば、多数の波形を形成したり格納すること
なく、ステレオ効果、サラウンド効果などの多重音源効
果が得られるとともに定位感を与えられるという格別の
効果が達威される。
なく、ステレオ効果、サラウンド効果などの多重音源効
果が得られるとともに定位感を与えられるという格別の
効果が達威される。
第l図は本発明の原理を示す図、
第2図は本発明における楽音合成の例を示す図、第3図
は従来例を示す図、 第4図は本発明の原理的実施例を示す図、第5図は本発
明の実施例を示すブロック図、第6図は第5図の実施例
の動作を説明するための図、 第7図は第5図の実施例を変形した他の実施例を示すブ
ロック図である。 原 理 図 第 l 図 ] ソトーン ステム pp ff 楽音合成の例 第 2 図 従 来 例 第 3 図
は従来例を示す図、 第4図は本発明の原理的実施例を示す図、第5図は本発
明の実施例を示すブロック図、第6図は第5図の実施例
の動作を説明するための図、 第7図は第5図の実施例を変形した他の実施例を示すブ
ロック図である。 原 理 図 第 l 図 ] ソトーン ステム pp ff 楽音合成の例 第 2 図 従 来 例 第 3 図
Claims (1)
- 複数の楽音形成手段(G_0、G_1、G_2………G
n)と、この複数の楽音形成手段のいくつか(G_0、
G_1、G_2、………G_K_−_1)の出力と他の
楽音形成手段(G_K、G_K_+_1、………Gn)
の出力とを制御パラメータ発生手段(P)からの制御パ
ラメータに応じてそれぞれ合成する複数の楽音合成手段
(G_K、G_K_+_1、………Cn)と、これらの
楽音合成手段にそれぞれ対応するサウンドシステム(S
_K、S_K_+_1、………Sn)とを備えることを
特徴とする楽音発生装置。
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1306421A JP2915452B2 (ja) | 1989-11-28 | 1989-11-28 | 楽音発生装置 |
| US07/618,475 US5221804A (en) | 1989-11-28 | 1990-11-27 | Tone generation device for an electronic musical instrument |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1306421A JP2915452B2 (ja) | 1989-11-28 | 1989-11-28 | 楽音発生装置 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH03167599A true JPH03167599A (ja) | 1991-07-19 |
| JP2915452B2 JP2915452B2 (ja) | 1999-07-05 |
Family
ID=17956819
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1306421A Expired - Fee Related JP2915452B2 (ja) | 1989-11-28 | 1989-11-28 | 楽音発生装置 |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US5221804A (ja) |
| JP (1) | JP2915452B2 (ja) |
Families Citing this family (6)
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| FR2687495B1 (fr) * | 1992-02-17 | 1996-05-31 | Paris Assoc Cultur Scientif Su | Procede pour transformer en sons les vibrations des cordes d'un instrument de musique a cordes et agencement pour la mise en óoeuvre du procede. |
| JPH10509544A (ja) * | 1994-11-02 | 1998-09-14 | アドバンスト・マイクロ・ディバイシス・インコーポレーテッド | モノリシックpcオーディオ回路 |
| US6272465B1 (en) | 1994-11-02 | 2001-08-07 | Legerity, Inc. | Monolithic PC audio circuit |
| AU2001287404A1 (en) * | 2000-08-17 | 2002-02-25 | Bob & Andy's Crazy Enterprises Inc. | Surround sound system |
| JP3584027B2 (ja) * | 2002-03-12 | 2004-11-04 | 沖電気工業株式会社 | デジタルフィルタ |
| US8389844B2 (en) | 2010-08-03 | 2013-03-05 | Yamaha Corporation | Tone generation apparatus |
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| JPS6465597A (en) * | 1987-09-05 | 1989-03-10 | Yamaha Corp | Musical sound generator |
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| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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| JPS55135899A (en) * | 1979-04-12 | 1980-10-23 | Matsushita Electric Industrial Co Ltd | Electronic musical instrument |
| JPS60147793A (ja) * | 1984-01-12 | 1985-08-03 | ヤマハ株式会社 | 楽音信号発生装置 |
| US4622878A (en) * | 1985-04-18 | 1986-11-18 | Cbs Inc. | Stereophonic system for electronic organs |
| JPH0778676B2 (ja) * | 1986-02-28 | 1995-08-23 | ヤマハ株式会社 | 楽音信号発生装置 |
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1989
- 1989-11-28 JP JP1306421A patent/JP2915452B2/ja not_active Expired - Fee Related
-
1990
- 1990-11-27 US US07/618,475 patent/US5221804A/en not_active Expired - Lifetime
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| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS61204697A (ja) * | 1985-03-07 | 1986-09-10 | ヤマハ株式会社 | 楽音信号発生装置 |
| JPS6465597A (en) * | 1987-09-05 | 1989-03-10 | Yamaha Corp | Musical sound generator |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| US5221804A (en) | 1993-06-22 |
| JP2915452B2 (ja) | 1999-07-05 |
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Legal Events
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|---|---|---|---|
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