JPH0317912Y2 - - Google Patents
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- Publication number
- JPH0317912Y2 JPH0317912Y2 JP20098985U JP20098985U JPH0317912Y2 JP H0317912 Y2 JPH0317912 Y2 JP H0317912Y2 JP 20098985 U JP20098985 U JP 20098985U JP 20098985 U JP20098985 U JP 20098985U JP H0317912 Y2 JPH0317912 Y2 JP H0317912Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- recording
- area
- game
- card
- purchase
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 7
- 238000000034 method Methods 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 206010011971 Decreased interest Diseases 0.000 description 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 238000007796 conventional method Methods 0.000 description 1
- 238000007639 printing Methods 0.000 description 1
- 238000007651 thermal printing Methods 0.000 description 1
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
- Credit Cards Or The Like (AREA)
Description
【考案の詳細な説明】
「産業上の利用分野」
本考案は、パチンコ玉あるいはコイン等を遊技
媒体とする遊技機の記録カードの管理装置に関す
る。
媒体とする遊技機の記録カードの管理装置に関す
る。
「従来の技術」
近年、例えばパチンコ玉を遊技媒体としたパチ
ンコ機において、遊技の経過を記録カードに記録
して遊技状況を管理し、あるいは景品交換をする
ようにしたものが提案されている。
ンコ機において、遊技の経過を記録カードに記録
して遊技状況を管理し、あるいは景品交換をする
ようにしたものが提案されている。
そのようなパチンコ機を管理する場合、従来は
記録カードは磁気記憶等視認不能な記憶形式をと
つているものが一般的であつた。
記録カードは磁気記憶等視認不能な記憶形式をと
つているものが一般的であつた。
「考案が解決しようとする問題点」
しかしながら、このような従来の遊技機の記憶
カードの管理の仕方では、遊技者が記録カードに
より遊技の状況を知ることができず、興趣をそが
れるという問題点があつた。
カードの管理の仕方では、遊技者が記録カードに
より遊技の状況を知ることができず、興趣をそが
れるという問題点があつた。
本考案は、このような従来の問題点に着目して
なされたもので、遊技者が記録カードにより遊技
の状況を知ることができるようにした遊技機の記
録カードの管理装置を提供することを目的として
いる。
なされたもので、遊技者が記録カードにより遊技
の状況を知ることができるようにした遊技機の記
録カードの管理装置を提供することを目的として
いる。
「問題点を解決するための手段」
かかる目的を達成するための本考案の要旨とす
るところは、第1図に示すように、 パチンコ玉あるいはコイン等を遊技媒体とする
遊技機の記録カードの管理装置において、 記録カードには、遊技媒体の購入数を視認可能
に記録する購入記録領域と遊技中の記録媒体の出
数を視認可能に記録する出数記録領域とを設ける
とともに、両領域は入力域と遊技に使用した入数
を記入する消費域とを組み合わせたものを単位数
だけ整列して配置し、 管理装置は、遊技媒体の購入数検出部と、入出
数検出部と、購入数および入出数とから残り数を
算出する演算部と、残り数の表示手段と、購入数
および出数の増加を記録カードの入力域に記入
し、遊技に使用した入数を消費域に記入する書込
手段とを備えたことを特徴とする遊技機の記録カ
ードの管理装置に存する。
るところは、第1図に示すように、 パチンコ玉あるいはコイン等を遊技媒体とする
遊技機の記録カードの管理装置において、 記録カードには、遊技媒体の購入数を視認可能
に記録する購入記録領域と遊技中の記録媒体の出
数を視認可能に記録する出数記録領域とを設ける
とともに、両領域は入力域と遊技に使用した入数
を記入する消費域とを組み合わせたものを単位数
だけ整列して配置し、 管理装置は、遊技媒体の購入数検出部と、入出
数検出部と、購入数および入出数とから残り数を
算出する演算部と、残り数の表示手段と、購入数
および出数の増加を記録カードの入力域に記入
し、遊技に使用した入数を消費域に記入する書込
手段とを備えたことを特徴とする遊技機の記録カ
ードの管理装置に存する。
「作用」
しかして、遊技機での遊技は、遊技媒体の購入
から始まり、書込手段が購入時に記録カードの購
入記録領域の入力域に購入数を記録する。遊技の
進行に応じて賞球があつたときは出数として出数
記録領域の入力域に次々と記録し、使用した遊技
媒体は入数とし、購入数がまだあるときは購入記
録領域の消費域に記録し、ないときは出数記録領
域の消費域に記録し、遊技を終了しあるいは中断
した時、記録カードを見れば遊技経過を把握する
ことができるようにしたものである。
から始まり、書込手段が購入時に記録カードの購
入記録領域の入力域に購入数を記録する。遊技の
進行に応じて賞球があつたときは出数として出数
記録領域の入力域に次々と記録し、使用した遊技
媒体は入数とし、購入数がまだあるときは購入記
録領域の消費域に記録し、ないときは出数記録領
域の消費域に記録し、遊技を終了しあるいは中断
した時、記録カードを見れば遊技経過を把握する
ことができるようにしたものである。
「実施例」
以下、図面に基づき本考案の一実施例を説明明
する。
する。
第2図〜第4図は本考案の一実施例を示してい
る。
る。
第2図および第3図に示すように、記録カード
10は購入記録領域11と出数記録領域14とを
有している。
10は購入記録領域11と出数記録領域14とを
有している。
購入記録領域11は上下に入力域12と消費域
13とを組み合わせたものを縦に並べ、それを横
に整列させて配置してある。
13とを組み合わせたものを縦に並べ、それを横
に整列させて配置してある。
出数記録領域14も同様に上下に入力域15と
消費域16とを組み合わせたものを縦に並べ、そ
れを横に整列させて配置してある。入力域12,
15と消費域13,16とはたとえば感熱印刷可
能な加工が施こされ、黄色と青等、対照的な色違
いに発色するよう設定されている。
消費域16とを組み合わせたものを縦に並べ、そ
れを横に整列させて配置してある。入力域12,
15と消費域13,16とはたとえば感熱印刷可
能な加工が施こされ、黄色と青等、対照的な色違
いに発色するよう設定されている。
記録カード10にはさらに、磁気等視認不能で
あるが電気的に書込・読取可能な記録方式でカー
ド情報の記憶領域が設けられている。
あるが電気的に書込・読取可能な記録方式でカー
ド情報の記憶領域が設けられている。
第4図に示すように、パチンコ機である遊技機
20,20……は島をなして連設され、各遊技機
20の下部に操作取手21と記録カード受入部2
2とが配設され、記録カード受入部22には残数
表示手段23とカード吐出溝24と打止表示ラン
プ25と不正カード表示ランプ26とが設けられ
ている。
20,20……は島をなして連設され、各遊技機
20の下部に操作取手21と記録カード受入部2
2とが配設され、記録カード受入部22には残数
表示手段23とカード吐出溝24と打止表示ラン
プ25と不正カード表示ランプ26とが設けられ
ている。
遊技機20,20……の間にはカード貸機3
0,30……が配設されており、カード貸機30
は表示ランプ31、紙幣投入口32、貨幣投入口
33、返却ボタン34、貨幣返却口35を有して
いる。
0,30……が配設されており、カード貸機30
は表示ランプ31、紙幣投入口32、貨幣投入口
33、返却ボタン34、貨幣返却口35を有して
いる。
第5図でわかるように、各カード受入部22の
内部構成として、玉の出入状態を把握して出力す
る入玉検出部41b、出玉検出部41cおよびそ
の検出信号発信部41aと、記録カードの情報を
読み取つて出力するカード情報読取部42および
その信号発信部42aと、記録カード10の各領
域への書込手段43およびその書込信号受信部4
3aと、前記残数表示手段23への指示を受ける
残数信号受信部44と、前記打止表示ランプ25
への指示を受ける打止信号受信部45とが備えら
れている。
内部構成として、玉の出入状態を把握して出力す
る入玉検出部41b、出玉検出部41cおよびそ
の検出信号発信部41aと、記録カードの情報を
読み取つて出力するカード情報読取部42および
その信号発信部42aと、記録カード10の各領
域への書込手段43およびその書込信号受信部4
3aと、前記残数表示手段23への指示を受ける
残数信号受信部44と、前記打止表示ランプ25
への指示を受ける打止信号受信部45とが備えら
れている。
打止信号受信部45は遊技機20の動作停止手
段46に接続されている。
段46に接続されている。
カード受入部22はバス49を介して中央制御
装置50に接続されており、管理装置はカード受
入部22と購入数検出部47と中央制御装置50
との総体により構成されている。
装置50に接続されており、管理装置はカード受
入部22と購入数検出部47と中央制御装置50
との総体により構成されている。
中央制御装置50は、客の購入数を記録する持
数記録部と、客が使用した玉を記録する入数記録
部と、賞球の数を加算して記録する出数記録部
と、客が使用した玉を先ず持数から減算し、持数
が0であつたら出数から減算する演算部と、各記
録部の結果を集計するとともに、客の玉の残数が
なくなつた場合、あるいは打止数に達したときそ
のことを知らせる判断部とを備えている。
数記録部と、客が使用した玉を記録する入数記録
部と、賞球の数を加算して記録する出数記録部
と、客が使用した玉を先ず持数から減算し、持数
が0であつたら出数から減算する演算部と、各記
録部の結果を集計するとともに、客の玉の残数が
なくなつた場合、あるいは打止数に達したときそ
のことを知らせる判断部とを備えている。
次に遊技機20による遊技の進行および管理装
置の動作を第6図により説明する。
置の動作を第6図により説明する。
先ずステツプにおいてカード貸機30より記
録カード10を発行する。他の台から移つた場合
はこのステツプのかわりに他の台から持ち込ん
だカードの内容を読み取るステツプになる。発行
された記録カード10は第2図に×印で示すよう
に購入記録領域11の入力域12のみに黄色の発
色で書き込まれてカード受入部22に投入され
る。カード受入部22に投入されるカードは自動
投入と手動投入が考えられる。全部手動投入の場
合はカード貸機30に、カード排出口が必要とな
る。
録カード10を発行する。他の台から移つた場合
はこのステツプのかわりに他の台から持ち込ん
だカードの内容を読み取るステツプになる。発行
された記録カード10は第2図に×印で示すよう
に購入記録領域11の入力域12のみに黄色の発
色で書き込まれてカード受入部22に投入され
る。カード受入部22に投入されるカードは自動
投入と手動投入が考えられる。全部手動投入の場
合はカード貸機30に、カード排出口が必要とな
る。
カード受入部22にカードが投入されると、中
央制御装置50には持数、遊技機番号等の情報が
報告されて記憶される。
央制御装置50には持数、遊技機番号等の情報が
報告されて記憶される。
このとき、記録カード10に設けられていた暗
号コードも報告され、暗号が異なつていたり解析
不能な内容を含んでいたとき、中央制御装置50
は不正カード表示ランプ26を点滅させて警告す
る。
号コードも報告され、暗号が異なつていたり解析
不能な内容を含んでいたとき、中央制御装置50
は不正カード表示ランプ26を点滅させて警告す
る。
記録カード10が正当なものであつたときはス
テツプに進んで遊技を開始可能かどうか判断す
る。記録カード10には持数としてAが記録され
ており、この持数Aは客が購入したものであるか
ら次のステツプに進むことができる。別の台か
らカードを持込んだ場合はA=0で出数C>0と
いう場合がある。その時はステツプに進む。
テツプに進んで遊技を開始可能かどうか判断す
る。記録カード10には持数としてAが記録され
ており、この持数Aは客が購入したものであるか
ら次のステツプに進むことができる。別の台か
らカードを持込んだ場合はA=0で出数C>0と
いう場合がある。その時はステツプに進む。
遊技の進行により消費した使用玉をB1とすれ
ば、1つ打ち込む毎にAからB1が引かれ、その
内容は中央制御装置50の持数記録部と入数記録
部に記憶されるとともに、書込手段43により第
2図に〇で示すように、購入記録領域11の消費
域13に青の発色で印刷される。遊技のとき打ち
込みミス等で玉が戻つた場合には印刷されること
なくやり直しとなる。
ば、1つ打ち込む毎にAからB1が引かれ、その
内容は中央制御装置50の持数記録部と入数記録
部に記憶されるとともに、書込手段43により第
2図に〇で示すように、購入記録領域11の消費
域13に青の発色で印刷される。遊技のとき打ち
込みミス等で玉が戻つた場合には印刷されること
なくやり直しとなる。
ステツプではまだ持数Aが残つているかどう
かが判断され、残つていれば遊技は続けられる。
出玉があつたときは書込手段43により第3図に
示す△の位置である出数記録領域14の入力域1
5に黄色に発色して印刷される。中央制御装置5
0は遊技の進行に従い入数記録部と出数記録部に
加算して記憶する。電子回路によるRAMに記憶
する事はせず、記録カード10に記録されたデー
タをその都度読取りに行く方式をとればより回路
の簡素化がはかれる。
かが判断され、残つていれば遊技は続けられる。
出玉があつたときは書込手段43により第3図に
示す△の位置である出数記録領域14の入力域1
5に黄色に発色して印刷される。中央制御装置5
0は遊技の進行に従い入数記録部と出数記録部に
加算して記憶する。電子回路によるRAMに記憶
する事はせず、記録カード10に記録されたデー
タをその都度読取りに行く方式をとればより回路
の簡素化がはかれる。
持数Aがなくなると、それまでに出数Cがあつ
たかどうかがステツプで判断され、出数Cがあ
ればそれから使用数B2が差し引かれることによ
り遊技が続行される。使用数B2は出数記録領域
14の消費域16に青で発色して印刷される。出
数Cがなければ遊技は終了である。
たかどうかがステツプで判断され、出数Cがあ
ればそれから使用数B2が差し引かれることによ
り遊技が続行される。使用数B2は出数記録領域
14の消費域16に青で発色して印刷される。出
数Cがなければ遊技は終了である。
ステツプにおける判断により、出数Cも全部
使用してしまい出数Cが0になると遊技は終了と
なる。ステツプでは演算手段により算出された
(A−B1)+(C−B2)と打止数Nとの大小が比
較され、打止数Nに達していればステツプで打
止表示がなされ、カード受入部22の打止表示ラ
ンプ25が点灯する。(A−B1)+(C−B2)は
遊技媒体の残り数を示しており残数表示手段23
に表示される。
使用してしまい出数Cが0になると遊技は終了と
なる。ステツプでは演算手段により算出された
(A−B1)+(C−B2)と打止数Nとの大小が比
較され、打止数Nに達していればステツプで打
止表示がなされ、カード受入部22の打止表示ラ
ンプ25が点灯する。(A−B1)+(C−B2)は
遊技媒体の残り数を示しており残数表示手段23
に表示される。
なお、客は任意に遊技を終了することができ、
遊技の途中で玉を追加購入して購入数Aを増やす
こともできる。
遊技の途中で玉を追加購入して購入数Aを増やす
こともできる。
遊技終了の時点で、購入記録領域11の入力域
12、消費域13、出数記録領域14、入力域1
5および消費域16には遊技の経過が記録されて
おり、客はそれにより戦果を確認したり、遊技の
経過を反省したりすることができる。中央制御装
置50の持数記録部、入数記録部、出数記録部に
も経過が記憶されているので、それらを集計して
遊技場側も遊技機の使用状態を確認することがで
きる。
12、消費域13、出数記録領域14、入力域1
5および消費域16には遊技の経過が記録されて
おり、客はそれにより戦果を確認したり、遊技の
経過を反省したりすることができる。中央制御装
置50の持数記録部、入数記録部、出数記録部に
も経過が記憶されているので、それらを集計して
遊技場側も遊技機の使用状態を確認することがで
きる。
「考案の効果」
本考案に係る遊技機の記録カードの管理装置に
よれば、記録カードにより遊技経過を確認するこ
とができるようにしたから、遊技客はその遊技の
経過の記録を確認することができ、興趣ある遊技
を楽しむことができる。
よれば、記録カードにより遊技経過を確認するこ
とができるようにしたから、遊技客はその遊技の
経過の記録を確認することができ、興趣ある遊技
を楽しむことができる。
第1図は本考案の構成概念図、第2図〜第6図
は本考案の一実施例を示しており、第2図は記録
カードの部分拡大図、第3図は同じく記録カード
の部分拡大図、第4図は遊技機の正面図、第5図
はブロツク図、第6図は流れ図である。 10……記録カード、11……購入記録領域、
12……入力域、13……消費域、14……出数
記録領域、5……入力域、16……消費域、20
……遊技機、23……残数表示手段、25……打
止表示ランプ、30……カード貸機。
は本考案の一実施例を示しており、第2図は記録
カードの部分拡大図、第3図は同じく記録カード
の部分拡大図、第4図は遊技機の正面図、第5図
はブロツク図、第6図は流れ図である。 10……記録カード、11……購入記録領域、
12……入力域、13……消費域、14……出数
記録領域、5……入力域、16……消費域、20
……遊技機、23……残数表示手段、25……打
止表示ランプ、30……カード貸機。
Claims (1)
- 【実用新案登録請求の範囲】 パチンコ玉あるいはコイン等を遊技媒体とする
遊技機の記録カードの管理装置において、 記録カードには、遊技媒体の購入数を視認可能
に記録する購入記録領域と遊技中の記録媒体の出
数を視認可能に記録する出数記録領域とを設ける
とともに、両領域は入力域と遊技に使用した入数
を記入する消費域とを組み合わせたものを単位数
だけ整列して配置し、 管理装置は、遊技媒体の購入数検出部と、入出
数検出部と、購入数および入出数とから残り数を
算出する演算部と、残り数の表示手段と、購入数
および出数の増加を記録カードの入力域に記入
し、遊技に使用した入数を消費域に記入する書込
手段とを備えたことを特徴とする遊技機の記録カ
ードの管理装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP20098985U JPH0317912Y2 (ja) | 1985-12-26 | 1985-12-26 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP20098985U JPH0317912Y2 (ja) | 1985-12-26 | 1985-12-26 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS62107878U JPS62107878U (ja) | 1987-07-09 |
| JPH0317912Y2 true JPH0317912Y2 (ja) | 1991-04-16 |
Family
ID=31164022
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP20098985U Expired JPH0317912Y2 (ja) | 1985-12-26 | 1985-12-26 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0317912Y2 (ja) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2637757B2 (ja) * | 1988-02-29 | 1997-08-06 | ダイコク電機株式会社 | パチンコ台管理システム |
-
1985
- 1985-12-26 JP JP20098985U patent/JPH0317912Y2/ja not_active Expired
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS62107878U (ja) | 1987-07-09 |
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