JPH03182280A - Pachinko machine pattern display device - Google Patents
Pachinko machine pattern display deviceInfo
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- JPH03182280A JPH03182280A JP1321309A JP32130989A JPH03182280A JP H03182280 A JPH03182280 A JP H03182280A JP 1321309 A JP1321309 A JP 1321309A JP 32130989 A JP32130989 A JP 32130989A JP H03182280 A JPH03182280 A JP H03182280A
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- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は、パチンコ機の図柄表示装置の改良に関する。[Detailed description of the invention] Industrial applications The present invention relates to an improvement in a symbol display device for a pachinko machine.
従来の技術
パチンコ機の図柄表示装置としては、特定入賞口への入
賞検出に基づきドラム状の図柄表示体を機械的に回転さ
せて図柄を移動表示するものや7セグメントLEDによ
って数字等の図柄を不連続に切替え表示するものが公知
である。Conventional technology Symbol display devices for pachinko machines include those that mechanically rotate a drum-shaped symbol display body to display moving symbols based on the detection of winnings in specific winning openings, and those that display symbols such as numbers using 7-segment LEDs. It is known that the display is switched discontinuously.
発明が解決しようとする課題
一般に、この種の図柄表示装置はスロットマシン状の役
物の図柄合わせ等に用いられるが、図柄表示体を機械的
に回転させるものでは機構部に故障が生じ易く、また、
7セグメントLEDを用いたものでは表示切替えが不連
続となり、図柄を連続的に移動表示できない欠点があっ
た。Problems to be Solved by the Invention In general, this type of symbol display device is used for matching the symbols of accessories such as slot machines, but in devices where the symbol display body is mechanically rotated, failures are likely to occur in the mechanical part. Also,
In the case of using a 7-segment LED, the display switching is discontinuous, and there is a drawback that the symbols cannot be continuously moved and displayed.
本出願人においては、これらの欠点を解消するため、ド
ツトマトリクスLEDへの表示出力を所定周期毎に切替
えて図柄を連続的に移動表示するようにした図柄表示装
置を特願昭62−295097号(特開平1−1366
80号公報)において既に提案している。In order to eliminate these drawbacks, the present applicant has proposed a pattern display device in which the display output to the dot matrix LED is switched at predetermined intervals to continuously move and display the pattern, as disclosed in Japanese Patent Application No. 62-295097. (Unexamined Japanese Patent Publication No. 1-1366
This method has already been proposed in Publication No. 80).
この図柄表示装置によれば機構部の故障を排除し、図柄
を連続的に移動表示することが可能となるが、図柄の表
示面積が小さいため、移動表示される図柄の流れを適格
に把握することが難しく、また、表示が平面的であるた
め、ドラムが回転して図柄が遠近に変化する様を忠実に
再現することが困難であった。According to this symbol display device, it is possible to eliminate the failure of the mechanical part and display the symbols in a continuous moving manner, but since the display area of the symbols is small, it is difficult to accurately grasp the flow of the moving and displayed symbols. Moreover, since the display is flat, it is difficult to faithfully reproduce the way the drum rotates and the pattern changes in perspective.
本発明の目的は、これらの欠点を解消し、図柄表示の遠
近感を忠実に再現できるパチンコ機の図柄表示装置を提
供することにある。An object of the present invention is to provide a pattern display device for a pachinko machine that can eliminate these drawbacks and faithfully reproduce the perspective of the pattern display.
課題を解決するための手段
本発明のパチンコ機の図柄表示装置は、筒状面の周方向
及び軸方向に沿ってそれぞれその表示面を外側に向けて
複数の単位デジタル表示体を配置したデジタル表示器を
、さらに筒状面の周方向及び軸方向に沿って複数配列し
たことを特徴とする構成により前記目的を達成した。Means for Solving the Problems The symbol display device for a pachinko machine of the present invention is a digital display in which a plurality of unit digital display bodies are arranged along the circumferential direction and the axial direction of a cylindrical surface, with their display surfaces facing outward, respectively. The above object has been achieved by a configuration characterized in that a plurality of vessels are further arranged along the circumferential direction and the axial direction of the cylindrical surface.
作用
筒状面の周方向及び軸方向に沿ってそれぞれその表示面
を外側に向けて複数の単位デジタル表示体を配置したも
のをさらに筒状面の周方向及び軸方向に沿って配列した
複数のデジタル表示器が図柄表示の遠近感を再現する。A plurality of unit digital display bodies are arranged along the circumferential direction and the axial direction of the working cylindrical surface with their display surfaces facing outward, respectively, and a plurality of unit digital display bodies are further arranged along the circumferential direction and the axial direction of the cylindrical surface. The digital display reproduces the perspective of the pattern display.
実施例 以下、図面を参照して本発明の詳細な説明する。Example Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
第1図は一実施例のパチンコ機の図柄表示装置(以下、
図柄表示装置という)を示す正面図、第2図は同実施例
の図柄表示装置における表示部の要部を模式的に示す側
断面図であり、該図柄表示装置の表示部は、角筒状面の
周方向及び軸方向に沿ってそれぞれその表示面を外側に
向けて単位デジタル表示体を配置したデジタル表示器1
a〜ld、2a〜2d及び3a〜3dをさらに内筒状面
の周方向及び軸方向に沿って配設し、平板状に形成され
た7行5列のドツトマトリクスLEDよりなる単位デジ
タル表示体によって形成される各々のデジタル表示器は
その表示面を筒状面外側に向け、ドツトマトリクスLE
Dの端子挿入基板4の導体を兼ねる支持体5を介してプ
リント配線基板6上に固定すると共に、コモン入力端子
及びLED入力端子となる支持体5をプリント配線基板
6の裏面で適宜プリント配線し、コネクタ7を介して制
御手段(後述)に接続する。FIG. 1 shows a pattern display device (hereinafter referred to as
FIG. 2 is a side sectional view schematically showing the main part of the display section in the symbol display device of the same embodiment. A digital display device 1 in which unit digital display bodies are arranged with their display surfaces facing outward along the circumferential direction and axial direction of the surface, respectively.
A to ld, 2a to 2d, and 3a to 3d are further arranged along the circumferential direction and axial direction of the inner cylindrical surface, and a unit digital display body consisting of dot matrix LEDs of 7 rows and 5 columns formed in a flat plate shape. Each digital display formed by
The terminal insertion board 4 of D is fixed onto the printed wiring board 6 via the support 5 which also serves as a conductor, and the support 5 which becomes the common input terminal and the LED input terminal is appropriately printed and wired on the back surface of the printed wiring board 6. , and is connected to a control means (described later) via a connector 7.
符号8は装飾表示灯、符号9はパチンコ機の役物入賞装
置等に連動して点灯される情報表示LEDであり、ドツ
トマトリクスLEDからなるデジタル表示器と同様、支
持体5を介してプリント配線基板6上に固定され、プリ
ント配線によりコネクタ7に電気的に接続される(詳細
省略)。The reference numeral 8 is a decorative indicator light, and the reference numeral 9 is an information display LED that is lit in conjunction with the pachinko machine's accessory prize winning device, etc. Similar to the digital display consisting of dot matrix LEDs, printed wiring is connected via the support 5. It is fixed on the board 6 and electrically connected to the connector 7 by printed wiring (details are omitted).
符号10は各々のデジタル表示器を包囲するように設け
られた透明または半透明状の保護ガラス(材質は問わな
い)で、プリント配線基板6上に着脱可能に装着されて
おり、部分的または総体としてレンズ機能を付加する場
合がある。Reference numeral 10 denotes a transparent or semi-transparent protective glass (of any material) provided to surround each digital display, which is removably mounted on the printed wiring board 6, and can be used partially or completely. In some cases, a lens function may be added.
また、デジタル表示器1c、2c、3cは、図柄表示装
置を遊戯盤面に装着した状態で遊戯盤面に対し略平行と
なり、保護ガラス10上もしくは表示器上にこれらの表
示器を包囲する図柄合せ用のマーキング11が設けられ
ている。In addition, the digital displays 1c, 2c, and 3c are approximately parallel to the game board surface when the symbol display device is attached to the game board surface, and are provided on the protective glass 10 or on the display device for symbol alignment surrounding these displays. A marking 11 is provided.
第3図は実施例の図柄表示装置における制御手段の概略
を示す機能ブロック図であり、マイクロプロセッサ(以
下、CPUという)12の指令により駆動制御されるL
ED駆動回路13には、縦列状に配列された複数のデジ
タル表示器1a〜1d、2a〜2d及び3a〜3dを各
組毎に起動及び同期制御するLED起動同期回路14a
〜14Cが接続され、遊戯盤上の相異なる入賞口に配設
された入賞検出スイッチ等によって構成される左LED
始動手段15a、中LED始動手段15b及び右LED
始動手段15cが入力回路16を介してCPU12に接
続されている。FIG. 3 is a functional block diagram showing an outline of the control means in the symbol display device of the embodiment, and the L
The ED drive circuit 13 includes an LED activation synchronization circuit 14a that activates and synchronously controls each set of a plurality of digital displays 1a to 1d, 2a to 2d, and 3a to 3d arranged in columns.
~14C is connected to the left LED, which is configured by winning detection switches etc. arranged at different winning openings on the game board.
Starting means 15a, middle LED starting means 15b and right LED
A starting means 15c is connected to the CPU 12 via an input circuit 16.
符号17はCPU12の制御プログラムや複数の図柄等
を記憶した記憶手段となるROM、符号18はCPU1
2による演算結果の一時記憶等に用いられるRAMであ
る。Reference numeral 17 indicates a ROM serving as a storage means for storing a control program for the CPU 12, a plurality of symbols, etc., and reference numeral 18 indicates a ROM for the CPU 1.
This is a RAM used for temporary storage of calculation results according to No. 2.
表1は、デジタル表示器1a〜ld(以下、総じて左L
EDという)に表示すべき図柄としてm個の数字を記憶
した例を示すもので、各々の図柄は第5図〜第7図に示
されるように、7行5列のマトリクスの各要素が1であ
るか0であるかにより表現される。1つの図柄に対して
ROM17の7アドレス分の記憶容量が必要とされ、そ
れぞれのアドレスには5列のデータが記憶される。例え
ば、第1番目の図柄が「0」 (第5図参照)であれば
、アドレス1のデータは01110.アドレス2のデー
タは10001となる。なお、この例では第1番目の図
柄を「0」、第2番目の図柄を「2」、第3番目の図柄
を「5」、第4番目の図柄を「7」、・・・とじ、第m
番目(最後)の図柄を「9」として記憶しているものと
する。また、デジタル表示器2a〜2d及び3a〜3d
(以下、総じて中LED、右LEDという)に表示する
図柄については説明を省略する。Table 1 shows digital displays 1a to ld (hereinafter generally referred to as left L).
This is an example in which m numbers are stored as symbols to be displayed in the ED (referred to as ED), and each symbol has a 7-row, 5-column matrix in which each element is 1 as shown in Figures 5 to 7. It is expressed by whether it is 0 or 0. A storage capacity of seven addresses of the ROM 17 is required for one symbol, and five columns of data are stored in each address. For example, if the first symbol is "0" (see Figure 5), the data at address 1 is 01110. The data at address 2 becomes 10001. In this example, the first symbol is "0", the second symbol is "2", the third symbol is "5", the fourth symbol is "7", etc. mth
It is assumed that the th (last) symbol is stored as "9". In addition, digital displays 2a to 2d and 3a to 3d
(hereinafter generally referred to as the middle LED and right LED), explanations of the symbols displayed on the LEDs will be omitted.
以下、CPU12がROM17の制御プログラムに従っ
て所定周期毎に繰返し実行するタスク処理「左LED可
変表示処理」の概略を示すフローチャート第4図(a)
及び第4図(b)を参照して本実施例の表示動作につい
て説明する。The flowchart shown in FIG. 4(a) outlines the task process "left LED variable display process" which the CPU 12 repeatedly executes at predetermined intervals according to the control program in the ROM 17.
The display operation of this embodiment will be explained with reference to FIG. 4(b).
「左LED可変表示処理」を開始したCPUI2は、ま
ず、左LED1a〜1dの可変表示中を示すフラグFが
セットされているか否かを判別しくステップS1)、該
フラグFがセットされていなければ、更に、左LED始
動手段15aからの始動信号が入力されているか否かを
判別しくステップS2)、始動信号が入力されていなけ
れば、この周期の「左LED可変表示処理」を終了して
別の処理に移行する。即ち、左LED始動手段15aか
らの始動信号が入力されない限り、実質的な「左LED
可変表示処理」は開始されない。The CPU 2 that has started the "left LED variable display process" first determines whether or not the flag F indicating that the left LEDs 1a to 1d are in the variable display mode is set (step S1); if the flag F is not set, then Further, it is determined whether or not a starting signal from the left LED starting means 15a is input (step S2). If the starting signal is not input, the "left LED variable display process" of this cycle is ended and another process is performed. Shift to processing. That is, unless a starting signal is input from the left LED starting means 15a, the "left LED
"Variable display processing" is not started.
以下、CPUI 2は所定周期毎にステップSt。Thereafter, the CPUI 2 performs step St at every predetermined period.
ステップS2の判別処理のみを繰返し実行することとな
るが、この間に左LED始動手段15aからの始動信号
が入力されるとステップS2でこれを検出し、ステップ
S3以降の処理、即ち、実質的な「左LED可変表示処
理」を開始する。Only the determination process in step S2 is repeatedly executed, but during this time, if a starting signal from the left LED starting means 15a is input, this is detected in step S2, and the process from step S3 onwards, that is, the actual Start the "left LED variable display process".
CPU12は、まず、フラグFをセットして左LEDの
可変表示が開始されたことを記憶し、スキャニングカウ
ンタSCに0をセットすると共に、左LED1a〜1d
の各々に表示すべき図柄を指定する指標’+ J+
k* 1にそれぞれ初期値1゜2.3.4をセット
する(ステップS3)。なお、各指標の初期設定に関し
ては必ずしもこのステップで実行する必要はなく、電源
投入時のイニシャライズ処理等で実行するようにしても
よい。First, the CPU 12 sets a flag F to remember that variable display of the left LED has started, sets the scanning counter SC to 0, and sets the left LED 1a to 1d to 0.
An indicator that specifies the symbol to be displayed for each '+ J+
Initial values of 1°2, 3.4 are set for k*1, respectively (step S3). Note that the initial setting of each index does not necessarily need to be performed in this step, and may be performed in initialization processing when the power is turned on.
次いで、CPU12は左LED1a〜1dの可変表示時
間を制御するタイマTに乱数発生関数等に基づく無作為
な時間をセットしてスタートさせ(ステップS4)、左
LED1a〜1dの静止表示時間を記憶する変数tに初
期値t。をセットし、左LED1a〜1dの静止表示時
間を制御するタイマTcに変数tをセットしてスタート
させる(ステップS5)。Next, the CPU 12 sets and starts a timer T that controls the variable display time of the left LEDs 1a to 1d at a random time based on a random number generation function, etc. (step S4), and stores the static display time of the left LEDs 1a to 1d. Initial value t for variable t. is set, a variable t is set to a timer Tc that controls the static display time of the left LEDs 1a to 1d, and the timer is started (step S5).
次いで、ステップS6に移行してタイマTcの設定時間
が経過したか否かを判別するが、タイマTcの設定時間
が経過していなければこの周期の「左LED可変表示処
理」を終了して別の処理に移行する。次周期以降の「左
LED可変表示処理」では既にフラグFがセットされて
いるため、CPU12はステップSl、ステップS6の
判別処理のみを繰返し実行するが、タイマTcにセット
された初期値t。は小さな値であるから、タイマTcの
設定時間は程無く経過し、CPU12はステップS7の
処理に移行する。Next, the process moves to step S6, where it is determined whether or not the set time of the timer Tc has elapsed. If the set time of the timer Tc has not elapsed, the "left LED variable display process" for this cycle is ended and another process is performed. Shift to processing. Since the flag F has already been set in the "left LED variable display processing" from the next cycle onward, the CPU 12 repeatedly executes only the determination processing in steps Sl and S6, but the initial value t set in the timer Tc. Since Tc is a small value, the set time of the timer Tc will elapse soon, and the CPU 12 will proceed to step S7.
ステップS7に移行したCPU12は、左LEDla〜
1dの静止表示時間を記憶する変数tの現在値に微小時
間Δtを加え、この値をタイマTcに再セットしてスタ
ートさせた後、スキャニングカウンタSCの値がOであ
るか否かを判別するが(ステップS8)、スキャニング
カウンタSCの現在値は0であるからステップS9に移
行し、左LED1aの第1行から第7行にROMl7の
アドレス71−6〜71のデータを表示し、左LED1
bの第1行から第7行にROMl7のアドレス7j−6
〜7jのデータを表示し、左LED1cの第1行から第
7行にROM17のアドレス7に−6〜7にのデータを
表示し、左LED1dの第1行から第7行にROMl7
のアドレス7■−6〜7!のデータを表示する。The CPU 12, which has proceeded to step S7, displays the left LED la~
The minute time Δt is added to the current value of the variable t that stores the static display time of 1d, this value is reset to the timer Tc, and after starting, it is determined whether the value of the scanning counter SC is O or not. (Step S8), since the current value of the scanning counter SC is 0, the process moves to Step S9, and the data at addresses 71-6 to 71 of the ROM 17 is displayed on the first to seventh lines of the left LED 1a, and the left LED 1a is
Address 7j-6 of ROM17 from the first line to the seventh line of b
-7j data is displayed, data from -6 to 7 at address 7 of the ROM17 is displayed from the first row to the seventh row of the left LED 1c, and data from ROM17 is displayed from the first row to the seventh row of the left LED 1d.
Address 7■-6~7! Display data.
従って、ステップS3で初期設定を実行するようにした
場合であれば、図柄を指定する指標i。Therefore, if the initial setting is executed in step S3, the index i that specifies the symbol.
j、 k、 lの現在値はそれぞれ1. 2. 3
. 4となり、左LED1aにはアドレス1〜7のデー
タで構成される図柄「0」 (第5図参照)が表示され
、左LED1bにはアドレス8〜14で示される図柄「
2」 (第6図参照)が表示され、以下同様に、左LE
D1cには図柄「5」が、また、左LED1dには図柄
「7」が表示されることとなる。また、電源投入時のイ
ニシャライズ処理等で初期設定を実行し、しかも、実質
的な「左LED可変表示処理」が既に1回以上実行され
た場合であれば、指標i、 j、 k、 1の値
は特定されず、左LED1a〜1dには前回の「左LE
D可変表示処理」が完了した段階で表示されていた図柄
がそのまま表示されることとなる。The current values of j, k, and l are each 1. 2. 3
.. 4, the left LED 1a displays the symbol "0" (see Figure 5) consisting of the data of addresses 1 to 7, and the left LED 1b displays the symbol "0" consisting of the data of addresses 8 to 14.
2” (see Figure 6) is displayed, and in the same manner, press the left LE.
The symbol "5" will be displayed on D1c, and the symbol "7" will be displayed on left LED 1d. In addition, if the initial settings are executed during the initialization process when the power is turned on, and the actual "left LED variable display process" has already been executed at least once, the indexes i, j, k, and 1. The value is not specified, and the left LEDs 1a to 1d have the previous "left LED
The symbols that were displayed at the stage when "D variable display processing" was completed will be displayed as they are.
以下、指標i+ J+ k* 1の値が現段階で
1゜2.3.4に特定されているものとして説明を続け
る。The following explanation will be continued assuming that the value of the index i+J+k*1 is currently specified as 1°2.3.4.
ステップS9の処理を実行したCPU12は、次いで、
左LED1a〜1dの可変表示時間を制限するタイマT
の設定時間が経過しているか否かを判別するが(ステッ
プ510)、タイマTの設定時間が経過していなければ
ステップSllに移行し、スキャニングカウンタSCの
値をインクリメントしてこの周期の「左LED可変表示
処理」を終了し、別の処理に移行する。The CPU 12 that executed the process of step S9 then
Timer T that limits the variable display time of left LEDs 1a to 1d
It is determined whether or not the set time of the timer T has elapsed (step 510). If the set time of the timer T has not elapsed, the process moves to step Sll, the value of the scanning counter SC is incremented, and the "left" The "LED variable display process" is ended, and the process moves on to another process.
次周期以降の「左LED可変表示処理」でステップS7
〜ステツプS6の判別処理が繰返し実行される間にタイ
マT、の設定時間の経過が確認されると(ステップS6
) 、CPU12は左LED1a〜1dの静止表示時間
を記憶する変数tの現在値に更に微小時間Δtを加え、
この値をタイマTcに再セットしてスタートさせ(ステ
ップS7)、スキャニングカウンタSCの値が0である
か否かを判別する(ステップS8)。スキャニングカウ
ンタSCの現在値は1であるからステップS12に移行
し、左LED1aの第1行から第3行にROMl7のア
ドレス71−2〜71のデータを表示し、左LED1a
の第5行から第7行にROM17のアドレス7j−6〜
7j〜4のデータを表示し、以下同様に、左LED1b
の第1行から第3行にアドレス7j−2〜7jのデータ
を表示し、左設LED1bの第5行から第7行にアドレ
ス7に−6〜7に−4のデータを表示し、左LEDlc
の第1行から第3行にアドレス7に−2〜7にのデータ
を表示し、左LEDI cの第5行から第7行にアドレ
ス71−6〜71−4のデータを表示し、左ED1dの
第1行から第3行にアドレス71−2〜71のデータを
表示し、左LED1dの第5行から第7行にアドレス7
(1+1)−6〜7 (J+1)−4のデータを表示
する。Step S7 in "left LED variable display processing" from the next cycle onward
~ When it is confirmed that the set time of the timer T has elapsed while the determination process in step S6 is repeatedly executed (step S6
), the CPU 12 further adds a minute time Δt to the current value of the variable t that stores the static display time of the left LEDs 1a to 1d,
This value is reset to the timer Tc and started (step S7), and it is determined whether the value of the scanning counter SC is 0 (step S8). Since the current value of the scanning counter SC is 1, the process moves to step S12, and the data at addresses 71-2 to 71 of the ROM 17 is displayed on the first to third lines of the left LED 1a, and the data of the addresses 71-2 to 71 of the left LED 1a are
Addresses 7j-6~ of ROM17 are written in the 5th line to the 7th line of
7j~4 data is displayed, and the left LED1b is displayed in the same manner.
The data of addresses 7j-2 to 7j is displayed from the 1st line to the 3rd line, and the data of -4 is displayed from the 5th line to the 7th line of the left LED 1b. LEDlc
The data of addresses 7-2 to 7 is displayed from the first line to the third line, and the data of addresses 71-6 to 71-4 are displayed from the fifth line to the seventh line of the left LED I c. The data of addresses 71-2 to 71 is displayed from the first line to the third line of the ED1d, and the data of the address 71-2 is displayed from the fifth line to the seventh line of the left LED1d.
(1+1)-6 to 7 Display the data of (J+1)-4.
この場合、図柄を指定する指標i+ J+ k+
1の現在値はそれぞれ1. 2. 3. 4であるか
ら、左LED1aの第1行から第3行にはアドレス5〜
7のデータが表示され、左LED1aの第5行から第7
行にはアドレス8〜10のデータが表示される。即ち、
左LED1aには図柄「0」の下部略半分と図柄「2」
の上部略半分が表示され、これらの図柄間に1行分のブ
ランクが表示されることとなる(第9図参照)。同様に
、左LED1bには図柄「2」の下部略半分と図柄「5
」の上部略半分が表示されることとなり(第10図参照
。In this case, the index specifying the symbol i+ J+ k+
The current value of 1 is 1. 2. 3. 4, the addresses 5 to 3 are in the first to third rows of the left LED 1a.
7 data is displayed, from the 5th row to the 7th row of the left LED 1a.
Data for addresses 8 to 10 is displayed on the row. That is,
The left LED 1a has approximately the lower half of the pattern “0” and the pattern “2”.
Approximately half of the upper part of the symbol is displayed, and one line of blank space is displayed between these symbols (see FIG. 9). Similarly, the left LED 1b has approximately the lower half of the symbol "2" and the symbol "5".
” will be displayed (see Figure 10).
以下省略)、左LED1a〜1dに表示されていた各々
の図柄が1/2ピッチ分上方にシフトされたことを意味
する。また、左LED1dに表示すべき図柄を指定する
指標lの値は実質的に1インクリメントされ、左LED
1dの下部にはI+1、即ち、5番目の図柄「9」の上
部略半分が表示される。(hereinafter omitted) means that each symbol displayed on the left LEDs 1a to 1d has been shifted upward by 1/2 pitch. In addition, the value of the index l that specifies the symbol to be displayed on the left LED 1d is substantially incremented by 1, and the left LED
I+1, that is, approximately the upper half of the fifth symbol "9" is displayed at the bottom of 1d.
このようにして、左LED1a〜1dの図柄を1/2ピ
ッチ分上方にシフトした後、CPU12は、図柄を指定
する指標i、j、に、1をインクリメントしてスキャニ
ングカウンタSCの値をリセットしくステップ513)
、指標i、 j、 k。After shifting the symbols of the left LEDs 1a to 1d upward by 1/2 pitch in this way, the CPU 12 increments the symbols i and j, which specify the symbols, by 1 and resets the value of the scanning counter SC. step 513)
, index i, j, k.
lの現在値が第m番目(最後)の図柄を指定する値mを
越えたか否かを判別しくステップ814〜ステツプ51
7)、いずれの指標もこの値を越えていなければこの周
期の「左LED可変表示処理」を終了する。Steps 814 to 51 determine whether the current value of l exceeds the value m that specifies the mth (last) symbol.
7) If neither index exceeds this value, the "left LED variable display process" for this cycle is ended.
以下、前記と同様にしてステップS1.ステップS6の
判別処理を繰返し実行し、左LED1a〜1dの静止表
示時間を制御するタイマT3の設定時間が経過する毎に
、ステップ87〜ステツプ511(以下、処理Aという
)もしくはステップS7〜ステツプS8とステップ31
2〜ステツプS17の処理(以下、処理Bという)を交
互に実行し、処理Bのステップ513で更新された指標
In j+ k+ 1の値に基づいて左LED1
a〜1dに図柄を表示する一方(処理A、ステップS9
)、処理AのステップS9で表示された図柄を順次1/
2ピッチ分上方にシフトすることにより(処理B、ステ
ップ512) 、ROM17から読出した図柄を1/2
ピツチ分づつ上方にシフトして移動表示する。この際、
タイマTcの設定時間はΔtづつ加算されるため左LE
D1a〜1dの静止表示時間は徐々に長くなり、図柄の
移動速度が徐々に遅くなる。Thereafter, in the same manner as above, step S1. The determination process in step S6 is repeatedly executed, and each time the set time of the timer T3 that controls the static display time of the left LEDs 1a to 1d elapses, steps 87 to 511 (hereinafter referred to as process A) or steps S7 to S8 are performed. and step 31
The processes of steps 2 to S17 (hereinafter referred to as process B) are executed alternately, and the left LED1 is
While displaying the symbols a to 1d (process A, step S9
), the symbols displayed in step S9 of process A are sequentially 1/
By shifting upward by 2 pitches (processing B, step 512), the symbol read from the ROM 17 is halved.
The display is shifted upward by pitches. On this occasion,
The set time of timer Tc is added by Δt, so the left LE
The static display time of D1a to 1d becomes gradually longer, and the moving speed of the symbols gradually becomes slower.
このようにして図柄の移動表示を続ける間に、ステップ
S12において、左LED1dに表示すべき図柄を指定
する指標lの値が最後の図柄を指定する値mに達すると
、左LED1dの第1行から第3行にアドレス7m−2
〜7mのデータ、即ち、最後の図柄「9」の下部略半分
が表示され、左LED1dの第5行から第7行にアドレ
ス7(m+1)−6〜7 (m+1)−4のデータ、即
ち、アドレス7m+1〜7m+3に記憶された補間デー
タである図柄「0」 (第1番目の図柄)の上部略半分
が表示される(第8図参照)。この後、左LED1dに
表示すべき図柄を指定する指標!の値はステップS13
でlインクリメントされるが、ステップS14の判別処
理で1−2.>mと判別されて、該指標lの値が1に再
設定されるため(ステップ818)、次ぎに実行される
ステップS9の処理では左LED1dに第1番目の図柄
「0」の全容が表示される。したがって、ROM17に
記憶された図柄は循環的に読出されて順次1/2ピツチ
ずつ上方にシフト表示されることとなり、表示内容が不
連続となることはない。また、指標i、 j、 k
に対してはステップ315〜ステツプS17及びステッ
プ319〜ステツプS21でこれと同様の処理が施され
る。While the moving symbols continue to be displayed in this way, in step S12, when the value of the index l that specifies the symbol to be displayed on the left LED 1d reaches the value m that specifies the last symbol, the first row of the left LED 1d Address 7m-2 from 3rd line
The data of ~7m, that is, approximately the lower half of the last symbol "9" is displayed, and the data of addresses 7(m+1)-6 to 7(m+1)-4, that is, the 5th to 7th rows of the left LED 1d, are displayed. , approximately the upper half of the symbol "0" (first symbol), which is the interpolated data stored at addresses 7m+1 to 7m+3, is displayed (see FIG. 8). After this, an indicator that specifies the pattern to be displayed on the left LED 1d! The value of step S13
is incremented by l in step S14, but 1-2. >m, and the value of the index l is reset to 1 (step 818), so in the process of step S9 that is executed next, the entire image of the first symbol "0" is displayed on the left LED 1d. be done. Therefore, the symbols stored in the ROM 17 are cyclically read out and sequentially shifted upward by 1/2 pitch, so that the displayed contents are not discontinuous. Also, the indices i, j, k
Similar processing is performed on the data in step 315 to step S17 and step 319 to step S21.
このようにして、図柄の移動速度を遅らせつつ、ROM
17に記憶された図柄を1/2ピツチずつ上方にシフト
して移動表示する間に、左LED1a〜1dの可変表示
時間を制御するタイマTの設定時間の経過が確認される
と(ステップ522)、CPU12は図柄合わせの対象
となる左LEDICの図柄、即ち、指標にの現在値に基
づく図柄データを保存し、左LED1a〜1dの可変表
示中を示すフラグFをリセットして(ステップ522)
、この周期の「左LED可変表示処理」を終了する。フ
ラグFがリセットされることにより、左LED始動手段
15aからの始動信号が再入力されない限りステップS
3以降の処理は非実行とされ、実質的な「左LED可変
表示処理」が完了し、左LED1a〜1dの図柄がその
まま保持されて移動停止状態となる。左LED1a〜1
dの可変表示時間を制御するタイマTの設定時間はラン
ダムにセットされるものであるから、設定時間経過時に
左LED1cに表示される図柄を予め予測することは不
可能である。In this way, while slowing down the movement speed of the symbol, the ROM
When it is confirmed that the set time of the timer T that controls the variable display time of the left LEDs 1a to 1d has elapsed while the symbols stored in the symbol 17 are shifted upward by 1/2 pitch and displayed (step 522). , the CPU 12 saves the pattern of the left LED IC to be matched, that is, the pattern data based on the current value of the index, and resets the flag F indicating that the left LEDs 1a to 1d are in variable display (step 522).
, the "left LED variable display process" of this cycle ends. By resetting the flag F, step S is executed unless the starting signal from the left LED starting means 15a is input again.
The processes after 3 are not executed, and the "left LED variable display process" is essentially completed, and the symbols on the left LEDs 1a to 1d are held as they are, and the movement is stopped. Left LED1a~1
Since the set time of the timer T that controls the variable display time of d is set randomly, it is impossible to predict in advance the symbol that will be displayed on the left LED 1c when the set time elapses.
以上、左LED1a〜1dの可変表示について説明した
が、中LED2a 〜2d及び右LED3a〜3dに関
する処理も前記と路間−の構成を有し、各々所定周期毎
に実行されるようになっている。The variable display of the left LEDs 1a to 1d has been described above, but the processes related to the middle LEDs 2a to 2d and the right LEDs 3a to 3d also have a configuration similar to that described above, and are each executed at predetermined intervals. .
これらの処理において表示すべき図柄のデータは、左L
ED1a〜1dと同一のものを用いても、また、各々別
個に設定してもよい。中LED2a〜2d及び右LED
3a〜3dの可変表示時間を制御するタイマの設定時間
は前記タイマTとは別に各々ランダムに設定するが、そ
れぞれの設定範囲を限定することにより、左もしくは右
側のLEDから順次移動表示を停止させることができる
。The symbol data to be displayed in these processes is on the left L.
The same thing as ED1a-1d may be used, or each may be set separately. Middle LED 2a to 2d and right LED
The set times of the timers that control the variable display times of 3a to 3d are set randomly separately from the timer T, but by limiting the setting range of each, the moving display is stopped sequentially from the left or right LED. be able to.
また、中LED2a 〜2d及び右LED3a〜3dの
静止表示時間のための初期値や増分を各々別個に設定す
れば、各列毎に異なる周期で移動表示を行わせることが
できる。各列の可変表示を開始させるための始動信号を
各列毎に設けるか、単一の始動信号により各列の可変表
示を同時に開始させるかは任意であり、実施例のように
各列毎の始動信号に応じて移動表示を開始するようにし
た場合は、始動手段15a〜15cが入賞検出等によっ
て作動した列に限って移動表示を開始させることができ
、単一のレバー操作等に応じて全てのドラムが一斉に回
転を始めるスロットマシン等とは全く異なる表示動作を
楽しむことができる。Furthermore, if the initial values and increments for the static display time of the middle LEDs 2a to 2d and the right LEDs 3a to 3d are set separately, it is possible to perform moving display at different cycles for each column. It is optional whether to provide a start signal for each column to start the variable display of each column or to start the variable display of each column at the same time using a single start signal. When the moving display is started in response to a starting signal, the moving display can be started only in the row in which the starting means 15a to 15c are activated by winning detection, etc., and the moving display can be started in response to a single lever operation, etc. You can enjoy a display operation that is completely different from that of a slot machine where all the drums start rotating at the same time.
最終的に、各列毎のrLED可変表示処理」が完了した
段階で左LED1c、中LED2c、右LED3cに表
示された図柄を図柄合わせの対象とし、その一致不一致
を判別してパチンコ機の態様を変化させる。この判別処
理は、単一の始動信号により各列の可変表示を同時に開
始させるようにした場合であれば、可変表示時間を最も
長く設定した列の移動表示が完了した時点で判別実行と
なるが、各列毎の始動信号に応じて移動表示を開始する
ようにした場合には、移動表示を実行した列の移動が完
了する毎に図柄合わせの対象となる図柄が他の列の図柄
と一致するか否かを判別するようにしてもよい。この場
合、実際に移動表示されている列が1列のみであるか、
2列であるか、3列全てが駆動されているか等により、
図柄の一致不一致による判別結果の重みを異ならせるこ
ともできる。例えば、3列全てが駆動して図柄が一致し
た場合には2列が駆動して図柄が一致した場合よりも大
入賞口の解放時間を長くし、1列のみが駆動して図柄が
一致した場合には特定数のパチンコ球の払出しのみを実
行すなと、パチンコ機の構成に応じて適宜の処理を行わ
せることができる。Finally, when the "rLED variable display process for each row" is completed, the symbols displayed on the left LED 1c, middle LED 2c, and right LED 3c are targeted for symbol matching, and the pattern of the pachinko machine is determined by determining whether or not they match. change. If the variable display of each column is started simultaneously by a single start signal, this determination process will be executed when the moving display of the column for which the variable display time is set the longest is completed. If the moving display is started in response to the start signal for each column, each time the movement of the column in which the moving display is executed is completed, the symbols to be matched will match the symbols in other columns. Alternatively, it may be determined whether or not to do so. In this case, whether only one column is actually being moved or displayed,
Depending on whether there are 2 columns or all 3 columns are driven, etc.
It is also possible to vary the weight of the determination result depending on whether the symbols match or do not match. For example, when all three rows are activated and the symbols match, the opening time of the big winning hole is longer than when two rows are activated and the symbols match, and only one row is activated and the symbols match. In some cases, if only a specific number of pachinko balls are paid out, appropriate processing can be performed depending on the configuration of the pachinko machine.
なお、図柄の移動方向は下から上であっても上から下で
あってもよく、また、図柄の移動ピッチも1/2ピツチ
に限らず、−行刻みで任意に設定することができる。図
柄の内容も数字に限らず、各種の文字9図形など様々な
ものを用いることができ、スロットマシンのドラムのよ
うに多数の図柄を描くためにドラムの周長を増大させる
必要もなく、記憶手段となるROM等からデータを読出
して表示するだけでよいから、極めて多種の図柄を表示
させることが可能である。The movement direction of the symbols may be from bottom to top or from top to bottom, and the movement pitch of the symbols is not limited to 1/2 pitch, but can be arbitrarily set in -line increments. The content of the symbols is not limited to numbers, but can also include various characters and 9 shapes, and there is no need to increase the circumference of the drum in order to draw a large number of symbols, unlike the drum of a slot machine. Since it is only necessary to read and display data from a ROM or the like serving as a means, it is possible to display an extremely wide variety of symbols.
発明の効果
本発明のパチンコ機の図柄表示装置によれば、筒状面の
周方向及び軸方向に沿ってそれぞれその表示面を外側に
向けて複数の単位デジタル表示体を配置したデジタル表
示器をさらに筒状面の周方向及び軸方向に配列したので
、図柄が立体的に表示され、図柄表示の遠近感を忠実に
再現することができ、また、全体としての表示面積が図
柄の移動方向に増大するため、移動表示される図柄の流
れを適格に把握することが可能となる。4、図面の簡単
な説明
第1図は本発明の一実施例のパチンコ機の図柄表示装置
を示す正面図、第2図は同実施例の図柄表示装置におけ
る表示部の要部を示す側断面図、第3図は同実施例の図
柄表示装置における制御手段の概略を示す機能ブロック
図、第4図(a)及び第4図(b)は同実施例の左LE
D可変表示処理の概略を示すフローチャート、第5図〜
第7図は同実施例の図柄データを例示する図、第8図は
同実施例の補間データを示す図、第9図及び第10図は
同実施例の移動表示状態を示す図である。Effects of the Invention According to the pattern display device for a pachinko machine of the present invention, a digital display device includes a plurality of unit digital display bodies arranged along the circumferential direction and the axial direction of a cylindrical surface with their display surfaces facing outward, respectively. Furthermore, since the patterns are arranged in the circumferential and axial directions of the cylindrical surface, the patterns are displayed three-dimensionally and the perspective of the pattern display can be faithfully reproduced. Since the number of symbols increases, it becomes possible to properly understand the flow of moving and displayed symbols. 4. Brief description of the drawings Fig. 1 is a front view showing a symbol display device of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention, and Fig. 2 is a side sectional view showing the main part of the display section of the symbol display device of the same embodiment. 3 is a functional block diagram showing an outline of the control means in the symbol display device of the same embodiment, and FIGS. 4(a) and 4(b) are the left LE of the same embodiment.
Flowchart illustrating the outline of D variable display processing, FIG.
FIG. 7 is a diagram illustrating symbol data of the same embodiment, FIG. 8 is a diagram showing interpolation data of the same embodiment, and FIGS. 9 and 10 are diagrams showing a moving display state of the same embodiment.
1 a 〜1 d、 2 a 〜2 d、 3 a
〜3 d−デジタル表示器(ドツトマトリクスLED
)、4・・・端子挿入基板、5・・・支持体、6・・・
プリント配線基板、7・・・コネクタ、8・・・装飾表
示灯、9・・・情報表示LED、10・・・保護ガラス
、11・・・マーキング、12・・・マイクロプロセッ
サ(CPU)、13−・−LED駆動回路、14a〜1
4c・・・LED起動同期回路1.15a・・・左LE
D駆動手段、15b・・・中LED駆動手段、
15c・・・右LED駆動手段、
16・・・入力回路、
17・・・ROM。1 a to 1 d, 2 a to 2 d, 3 a
~3 d-digital display (dot matrix LED
), 4...Terminal insertion board, 5...Support body, 6...
Printed wiring board, 7... Connector, 8... Decorative indicator light, 9... Information display LED, 10... Protective glass, 11... Marking, 12... Microprocessor (CPU), 13 ---LED drive circuit, 14a-1
4c...LED startup synchronization circuit 1.15a...Left LE
D driving means, 15b... Middle LED driving means, 15c... Right LED driving means, 16... Input circuit, 17... ROM.
18・・・RAM0 第2図 手 続 補 正 書(方式) 平成2年4月10日18...RAM0 Figure 2 Supplementary Procedures (Method) April 10, 1990
Claims (1)
を外側に向けて複数の単位デジタル表示体を配置したデ
ジタル表示器を、さらに筒状面の周方向及び軸方向に沿
って複数配列したことを特徴とするパチンコ機の図柄表
示装置。A plurality of digital displays are arranged along the circumferential direction and the axial direction of the cylindrical surface, each of which has a plurality of unit digital display bodies with their display surfaces facing outward, and a plurality of digital displays are further arranged along the circumferential direction and the axial direction of the cylindrical surface. A pattern display device for a pachinko machine that is characterized by:
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1321309A JP2826354B2 (en) | 1989-12-13 | 1989-12-13 | Design display of pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1321309A JP2826354B2 (en) | 1989-12-13 | 1989-12-13 | Design display of pachinko machine |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP8351818A Division JP2869047B2 (en) | 1996-12-12 | 1996-12-12 | Design display of pachinko machine |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH03182280A true JPH03182280A (en) | 1991-08-08 |
| JP2826354B2 JP2826354B2 (en) | 1998-11-18 |
Family
ID=18131143
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1321309A Expired - Lifetime JP2826354B2 (en) | 1989-12-13 | 1989-12-13 | Design display of pachinko machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2826354B2 (en) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2015226721A (en) * | 2014-06-02 | 2015-12-17 | 株式会社三共 | Game machine |
| JP2015226719A (en) * | 2014-06-02 | 2015-12-17 | 株式会社三共 | Game machine |
-
1989
- 1989-12-13 JP JP1321309A patent/JP2826354B2/en not_active Expired - Lifetime
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2015226721A (en) * | 2014-06-02 | 2015-12-17 | 株式会社三共 | Game machine |
| JP2015226719A (en) * | 2014-06-02 | 2015-12-17 | 株式会社三共 | Game machine |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2826354B2 (en) | 1998-11-18 |
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