JPH03185496A - 表示画面スクロール方式 - Google Patents
表示画面スクロール方式Info
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- JPH03185496A JPH03185496A JP1323743A JP32374389A JPH03185496A JP H03185496 A JPH03185496 A JP H03185496A JP 1323743 A JP1323743 A JP 1323743A JP 32374389 A JP32374389 A JP 32374389A JP H03185496 A JPH03185496 A JP H03185496A
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- scrolling
- display
- screen
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- G09G5/395—Arrangements specially adapted for transferring the contents of the bit-mapped memory to the screen
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- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
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- G09G5/346—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators for rolling or scrolling for systems having a bit-mapped display memory
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- G09G5/395—Arrangements specially adapted for transferring the contents of the bit-mapped memory to the screen
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- G09G2340/12—Overlay of images, i.e. displayed pixel being the result of switching between the corresponding input pixels
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- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Instructional Devices (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は、ディスプレイ画面上に表示された情報を画面
上移動させる画面スクロール方式に関する。
上移動させる画面スクロール方式に関する。
従来、表示画面上に表示された図形のスクロールに関し
、特にスムーズなスクロールが可能な方式とLl:J、
D、FOLEY、A、VAN DAM著、今宮淳美訳
による“コンピュータグラフィックス”と題する文献に
おいて論じられている。それによれば、リフレッシュバ
ッファ変換と呼ばれる手書が用いられている。これは、
リフレッシュバッファ(またはフレームメモリと呼ぶ)
に描画された図形の一部分をビュー面(ディスプレイの
画面)へ変換する際に1次から次へと表示部分(リフレ
ッシュバッファまたはフレームメモリのウィンドウと呼
ぶ)を変更しながら繰り返すことによりスクロールを行
なうというものである。
、特にスムーズなスクロールが可能な方式とLl:J、
D、FOLEY、A、VAN DAM著、今宮淳美訳
による“コンピュータグラフィックス”と題する文献に
おいて論じられている。それによれば、リフレッシュバ
ッファ変換と呼ばれる手書が用いられている。これは、
リフレッシュバッファ(またはフレームメモリと呼ぶ)
に描画された図形の一部分をビュー面(ディスプレイの
画面)へ変換する際に1次から次へと表示部分(リフレ
ッシュバッファまたはフレームメモリのウィンドウと呼
ぶ)を変更しながら繰り返すことによりスクロールを行
なうというものである。
前記従来方法においては、フレームメモリに展開された
図形を高速にスクロールさせた場合ブラウン管の特性に
より1コマ前の図形の残像が残り、新しい図形と重なる
ので見づらい、また人間の目があまり速いスクロールに
は追いつけないのでスクロール速度には限界が有るとい
う問題が生じている。
図形を高速にスクロールさせた場合ブラウン管の特性に
より1コマ前の図形の残像が残り、新しい図形と重なる
ので見づらい、また人間の目があまり速いスクロールに
は追いつけないのでスクロール速度には限界が有るとい
う問題が生じている。
一方、システムの大規模化に伴い、より広範囲な図面の
中の一部分を表示し広い範囲をスクロールしながら目的
を捜し出したいという必要が強まっている。これを実現
するために、単にスクロール速度を速くしただけでは、
前述したように人間の目がスクロールに追いつけないと
いう問題が生じる。
中の一部分を表示し広い範囲をスクロールしながら目的
を捜し出したいという必要が強まっている。これを実現
するために、単にスクロール速度を速くしただけでは、
前述したように人間の目がスクロールに追いつけないと
いう問題が生じる。
本発明の目的は、広範囲な図面データを検索する場合に
、表示対象の画面上での見かけの移動速度は人間の目が
追いつける範囲内とし1表示対象を画面上で表示する際
の縮尺率を変更して検索を行うようにすることで、検索
速度の高速化を可能とし、オペレーターの操作性を向上
させる図形スクロール方式を提供することにある。
、表示対象の画面上での見かけの移動速度は人間の目が
追いつける範囲内とし1表示対象を画面上で表示する際
の縮尺率を変更して検索を行うようにすることで、検索
速度の高速化を可能とし、オペレーターの操作性を向上
させる図形スクロール方式を提供することにある。
上記の目的はグラフィック制御装置に、図形コマンドデ
ータにより定義された表示対象のサイズを画面上拡大ま
たは縮小して表示させる座標変換器を設け、スクロール
時には拡大または縮小率を変えて画面土兄かけの移動量
は同じでも図形コマンドデータに定義された表示対象と
しては大きく移動させるようにすることにより解決され
る。
ータにより定義された表示対象のサイズを画面上拡大ま
たは縮小して表示させる座標変換器を設け、スクロール
時には拡大または縮小率を変えて画面土兄かけの移動量
は同じでも図形コマンドデータに定義された表示対象と
しては大きく移動させるようにすることにより解決され
る。
本発明方法の特徴は、表示対象の画面上の移動速度を変
える時に1画面上での表示対象の見かけの移動速度が所
定の範囲内となるように1表示対象の表示倍率を変える
ところにある。
える時に1画面上での表示対象の見かけの移動速度が所
定の範囲内となるように1表示対象の表示倍率を変える
ところにある。
本発明装置の特徴を実施例に則して言えば、画面上の図
形データをスクロールさせる際の条件を入力する変化量
入力手段と、スクロール距離を設定するスクロール距!
l設定手段と1表示すべき各種図形データを記憶保持す
る図形コマンドデータ用メモリと、前記図形コマンドデ
ータ用メモリに格納されている座標データを基に、スク
ロールのための距離及び縮小/拡大率を用いて画面上の
座標に変換する座標変換手段を有する点にある。
形データをスクロールさせる際の条件を入力する変化量
入力手段と、スクロール距離を設定するスクロール距!
l設定手段と1表示すべき各種図形データを記憶保持す
る図形コマンドデータ用メモリと、前記図形コマンドデ
ータ用メモリに格納されている座標データを基に、スク
ロールのための距離及び縮小/拡大率を用いて画面上の
座標に変換する座標変換手段を有する点にある。
本発明によれば、両画スクロール時のスクロール速度が
人間の目で追従できる速度となるように。
人間の目で追従できる速度となるように。
表示対象データを拡大・縮小して表示することで対象図
形の検索が高速かつ容易に行える。
形の検索が高速かつ容易に行える。
以下、本発明の詳細な説明する。
第2図に1本実施例で用いられる装置の一構成例を示す
。
。
移動量入力部1は、オペレータがマウスやタブレット等
の入力装置で入力したスクロール方向及びスクロール速
度情報を取り込むものである。
の入力装置で入力したスクロール方向及びスクロール速
度情報を取り込むものである。
図形コマンドデータメモリ6は、表示されるべき図形等
のデータ(図形コマンドデータ)を格納する。このメモ
リ6は、表示制御部3からもアクセス可能なメモリで、
一般には高速アクセスの可能なICメモリが用いられる
。
のデータ(図形コマンドデータ)を格納する。このメモ
リ6は、表示制御部3からもアクセス可能なメモリで、
一般には高速アクセスの可能なICメモリが用いられる
。
図形コマンドデータは、表示図形の形状等を定義するた
めのデータであり、データの内容は1表示すべき線2円
2曲線2文字、記号等の図形の種類、又表示図形の位置
、大きさ等から戒る0例えば、地図の表示の場合は、地
図上の1本1本の線や文字等が、このような図形コマン
ドデータの形で記憶されている。
めのデータであり、データの内容は1表示すべき線2円
2曲線2文字、記号等の図形の種類、又表示図形の位置
、大きさ等から戒る0例えば、地図の表示の場合は、地
図上の1本1本の線や文字等が、このような図形コマン
ドデータの形で記憶されている。
図形コマンドデータは、表示要求により座標変換部2に
取り込まれ、座標データに変換された後に表示制御部3
により読み込まれ、ベクタ/ラスタ変換を施され画素情
報として、フレームメモリ33へ書き込まれる。
取り込まれ、座標データに変換された後に表示制御部3
により読み込まれ、ベクタ/ラスタ変換を施され画素情
報として、フレームメモリ33へ書き込まれる。
図形コマンドデータ用メモリ6は一般に容量が大きいの
で、地図情報等でも広い地域のデータを一度に記憶する
ことができる。しかし、より大きな情報を表示する必要
がある場合は、補助記憶装置7にデータを記憶すること
も可能である。
で、地図情報等でも広い地域のデータを一度に記憶する
ことができる。しかし、より大きな情報を表示する必要
がある場合は、補助記憶装置7にデータを記憶すること
も可能である。
スクロール距離設定部5は、入力された移動量から、図
形データの座標系での移動量について演算するものであ
る。
形データの座標系での移動量について演算するものであ
る。
座標変換部2は、前記移動量と予め設定した拡大・縮小
率に基づいて、図形コマンドデータ用メモリ6に格納さ
れている図形データの座標値を画面の座標に対応したフ
レームメモリ33の座標系に変換するものである。
率に基づいて、図形コマンドデータ用メモリ6に格納さ
れている図形データの座標値を画面の座標に対応したフ
レームメモリ33の座標系に変換するものである。
表示制御部3は、座標変換部2で変換された座標データ
を画面表示するためのの制御を行うものである。
を画面表示するためのの制御を行うものである。
演算部31は、変換された座標データを画面上に表示す
る際に、必要な直線近似1曲線計算等の演算を行うもの
である。
る際に、必要な直線近似1曲線計算等の演算を行うもの
である。
ドツト展開部32は、演算部31で演算された座標デー
タをフレームメモリ33に展開するための演算を行うも
のである。
タをフレームメモリ33に展開するための演算を行うも
のである。
フレームメモリ33は、グラフィックディスプレイ4の
画面サイズが例えばtooo x tooo画素であっ
て、カラーディスプレイの場合は、IMbyte〜3M
byte程度のメモリ容量となる。
画面サイズが例えばtooo x tooo画素であっ
て、カラーディスプレイの場合は、IMbyte〜3M
byte程度のメモリ容量となる。
ビデオ信号発生器34は、フレームメモリ33に展開さ
れた画素情報を読み込み、D/A変換等表示に必要なビ
デオ信号を作成する。
れた画素情報を読み込み、D/A変換等表示に必要なビ
デオ信号を作成する。
次に第3図を用いて第2図の装置の動作を説明する。
図形コマンドデータ用メモリ6内には、図形コマンドデ
ータとして図形の種類(例えば直線)とこの直線の両端
点の座標値(xt−yx) −(Xi。
ータとして図形の種類(例えば直線)とこの直線の両端
点の座標値(xt−yx) −(Xi。
yi)が記憶されている。いまこの部分はフレームメモ
リ33上の銀行機の道路の一辺331を表示するための
図形コマンドデータであるとする。
リ33上の銀行機の道路の一辺331を表示するための
図形コマンドデータであるとする。
またフレームメモリサイズはX軸方向に1000画素。
Y軸方向に800画素であるとする。
座標変換部2は、図形コマンドデータに記憶された座標
系をフレームメモリ33の座標系に変換するものである
。座標変換の方法は、X軸、Y軸方向の平行移動量と拡
大/縮小の倍率を指定することにより行なわれる。この
平行移動量を変更することにより多くの図形コマンドデ
ータの任意の部分を表示することができる。また拡大/
縮小倍率を変更することにより任意の大きさで画面表示
することができる。この動作を具体的な座標値を用いて
説明する。第3図(a)では2端点(xl。
系をフレームメモリ33の座標系に変換するものである
。座標変換の方法は、X軸、Y軸方向の平行移動量と拡
大/縮小の倍率を指定することにより行なわれる。この
平行移動量を変更することにより多くの図形コマンドデ
ータの任意の部分を表示することができる。また拡大/
縮小倍率を変更することにより任意の大きさで画面表示
することができる。この動作を具体的な座標値を用いて
説明する。第3図(a)では2端点(xl。
Y > ) −(X x t Y * )の座標値は(
1000,1500) 。
1000,1500) 。
(1300,1100)である、この2点に対し、まず
平行移動の座標変換がかけられる0例えば、X方向に−
600,X方向に−800と設定されたとすると。
平行移動の座標変換がかけられる0例えば、X方向に−
600,X方向に−800と設定されたとすると。
座標変換の結果は、 (400,700)、 (700
,300)となる、さらに拡大/縮小の座標変換として
倍率=(,0だとすると結果は変らずこの座標値を用い
てベクター/ラスタ変換がかけられフレームメモリ33
の対応する画素にデータが書き込まれる。
,300)となる、さらに拡大/縮小の座標変換として
倍率=(,0だとすると結果は変らずこの座標値を用い
てベクター/ラスタ変換がかけられフレームメモリ33
の対応する画素にデータが書き込まれる。
第3図(b)は同じ図形コマンドデータを表示する場合
でも平行移動量がX方向に−300,X方向に−500
,拡大/縮小率0.5と設定された例であり、座標変換
の結果は(350,500)、 (500,300)と
なる、実際に描画される時の位置と大きさは第5@(b
)の33に示すようになる。
でも平行移動量がX方向に−300,X方向に−500
,拡大/縮小率0.5と設定された例であり、座標変換
の結果は(350,500)、 (500,300)と
なる、実際に描画される時の位置と大きさは第5@(b
)の33に示すようになる。
次に、オペレータにより入力されたスクロールの方向及
びスクロールの速度に応じ座標変換のパラメータを変更
する方法について説明する。
びスクロールの速度に応じ座標変換のパラメータを変更
する方法について説明する。
平行移動量の決め方はオペレータに指示されたスクロー
ル方向及び速度から求められる。まず現在表示中の図形
の中心座標値を求める。第3図(a)の場合はフレーム
メモリサイズがX方向で1000画素、X方向で800
画素、座標変換の平行移動パラメータはX方向で−60
0,X方向で−800であるからフレームメモリの原点
(0,0)は図形コマンドデータの座標では(soo、
aoo)に対応する。さらに、フレームメモリの中心点
(500,400)は同様に図形コマンドデータの座標
では(1100゜1200)に対応する。
ル方向及び速度から求められる。まず現在表示中の図形
の中心座標値を求める。第3図(a)の場合はフレーム
メモリサイズがX方向で1000画素、X方向で800
画素、座標変換の平行移動パラメータはX方向で−60
0,X方向で−800であるからフレームメモリの原点
(0,0)は図形コマンドデータの座標では(soo、
aoo)に対応する。さらに、フレームメモリの中心点
(500,400)は同様に図形コマンドデータの座標
では(1100゜1200)に対応する。
次に拡大/縮小率パラメータを求める。拡大/縮小率パ
ラメータはオペレータに指示されたスクロール速度より
求められる。スクロール速度は1例えば1スクロールで
移動したい図形コマンドデータの座標系上距離で指示さ
れる。またニスクロールで移動したい画面上の(フレー
ムメモリ上での)座標系の距離は人間の目が追従できる
範囲に設定される、つまり、画面上での移動距離があま
りメきいと画面が急に変わる印象を与え、図形を追うこ
とができなくなるのである0通常は対角線長2(インチ
の画面において1回のスクロールで移動する距離は、2
〜3c11が適切である。具体例として1スクロールで
2cs+移動させようとするとフレームメモリの1画素
が約0.2mだったとして100絢素移動すればよいこ
とになる。オペレータから指示された図形コマンドデー
タ座標系上のT!I!、111がやはり100だったと
すると拡大/縮小率パラメータは100÷100=1と
なる。
ラメータはオペレータに指示されたスクロール速度より
求められる。スクロール速度は1例えば1スクロールで
移動したい図形コマンドデータの座標系上距離で指示さ
れる。またニスクロールで移動したい画面上の(フレー
ムメモリ上での)座標系の距離は人間の目が追従できる
範囲に設定される、つまり、画面上での移動距離があま
りメきいと画面が急に変わる印象を与え、図形を追うこ
とができなくなるのである0通常は対角線長2(インチ
の画面において1回のスクロールで移動する距離は、2
〜3c11が適切である。具体例として1スクロールで
2cs+移動させようとするとフレームメモリの1画素
が約0.2mだったとして100絢素移動すればよいこ
とになる。オペレータから指示された図形コマンドデー
タ座標系上のT!I!、111がやはり100だったと
すると拡大/縮小率パラメータは100÷100=1と
なる。
平行移動量の決め方は次式で求まる。
−(X方向移動量パラメータ)=((現在の中心X座標
)−(オペレータから指示されたX方向移動量))÷(
拡大/縮小倍率)−(フレームメモリのX方向のサイズ
)÷2 ・・・・・・(1)
(1)式に前述の具体的な座標値を代入しX方向移動量
パラメータを求める。
)−(オペレータから指示されたX方向移動量))÷(
拡大/縮小倍率)−(フレームメモリのX方向のサイズ
)÷2 ・・・・・・(1)
(1)式に前述の具体的な座標値を代入しX方向移動量
パラメータを求める。
−(X方向移動量パラメー タ) = (1100−(
−100))÷i −so。
−100))÷i −so。
=1200−500==700
次に具体例としてオペレータがもっと速く検索を行うた
めにスクロール速度をX方向に−200,Y方向に0を
指示した時を考える。まず拡大/縮小率パラメータを求
めるわけであるが、これは前述のように。
めにスクロール速度をX方向に−200,Y方向に0を
指示した時を考える。まず拡大/縮小率パラメータを求
めるわけであるが、これは前述のように。
(拡大/縮小率パラメータ)=(両面上の移動路It)
÷(図形コマンドデータ上の移動距離)・・・・・・(
2)で求められ具体的には (拡大/縮小率パラメータ)=100+200−0.5
となる0次に平行移動量は(1)式で求められる6具体
的には。
÷(図形コマンドデータ上の移動距離)・・・・・・(
2)で求められ具体的には (拡大/縮小率パラメータ)=100+200−0.5
となる0次に平行移動量は(1)式で求められる6具体
的には。
−(X方向移動量パラメータ)=(1100−(−20
0))xo、5−500 =1300X0.5−500=150 となる。このようにして座標変換のパラメータをオペレ
ータに指示されたスクロールの速度に応じて変更してい
けば高速のスクロールを要求された場合でも画面上の表
示物自体の移動は人間が目で追える程度のスクロールが
可能となる。なお、lスクロールで移動する画面上の距
離は常に一定の値としてもよいし、さらにオペレータに
より設定させるようにしても良い。
0))xo、5−500 =1300X0.5−500=150 となる。このようにして座標変換のパラメータをオペレ
ータに指示されたスクロールの速度に応じて変更してい
けば高速のスクロールを要求された場合でも画面上の表
示物自体の移動は人間が目で追える程度のスクロールが
可能となる。なお、lスクロールで移動する画面上の距
離は常に一定の値としてもよいし、さらにオペレータに
より設定させるようにしても良い。
本実施例によるスクロール画面の一例を第1図に示す6
図において、111.116はそれぞれスクロール前、
後の画面であり、市街図上表示される領域は異なるが、
縮尺率は同じである。これに対し112〜115はスク
ロール中の画面例である。113〜115は高速スクロ
ール中であり、縮尺率も高くなっている。112は、そ
れよりも低速のスクロールであり、 111と比べると
縮尺重大であるが、113と比べると縮尺重水である。
図において、111.116はそれぞれスクロール前、
後の画面であり、市街図上表示される領域は異なるが、
縮尺率は同じである。これに対し112〜115はスク
ロール中の画面例である。113〜115は高速スクロ
ール中であり、縮尺率も高くなっている。112は、そ
れよりも低速のスクロールであり、 111と比べると
縮尺重大であるが、113と比べると縮尺重水である。
なお、112〜115において、スクロール前後におけ
る画面表示箱!11111 ’を併せて表示すれば、位
置を確認する上で便利である。
る画面表示箱!11111 ’を併せて表示すれば、位
置を確認する上で便利である。
なお、上述の実施例では、市街図を例にとったが、本発
明の適用対象はこれ以外にも広く考えられる0例えば、
等高線で表現された地形図、31品の設計図、プラント
の系統図、各種回路図、各種図表、更には文章等の文字
列の表示についても適用され得るものである。
明の適用対象はこれ以外にも広く考えられる0例えば、
等高線で表現された地形図、31品の設計図、プラント
の系統図、各種回路図、各種図表、更には文章等の文字
列の表示についても適用され得るものである。
また、スクロール時に、画面上に表示されている図形情
報の特定情報を画面から一時的に消去するようにし、画
面をより見易くする方式を併せて採用することも考えら
れる。上記−時的に消去する手段としては1表示装置に
フレームメモリを複数設け、その一部または全てにフレ
ームメモリの読み出しを禁止する読み出しマスク回路を
設け、スクロール時には図形検索の目的上表示の必要の
無い図形と必要の有る図形とを別のフレームメモリに展
開しておき、スクロール時はこのフレームメモリの読み
出しマスクをかけ表示図形量を減らすことが考えられる
。更に、特定情報を画面上強調表示するようにしてもよ
い。
報の特定情報を画面から一時的に消去するようにし、画
面をより見易くする方式を併せて採用することも考えら
れる。上記−時的に消去する手段としては1表示装置に
フレームメモリを複数設け、その一部または全てにフレ
ームメモリの読み出しを禁止する読み出しマスク回路を
設け、スクロール時には図形検索の目的上表示の必要の
無い図形と必要の有る図形とを別のフレームメモリに展
開しておき、スクロール時はこのフレームメモリの読み
出しマスクをかけ表示図形量を減らすことが考えられる
。更に、特定情報を画面上強調表示するようにしてもよ
い。
〔発明の効果〕
上述したように変発明によれば、1回のスクロールの移
動距離を大きくしても図形検索がし易く、目の疲れの少
ないスクロールが可能となる。
動距離を大きくしても図形検索がし易く、目の疲れの少
ないスクロールが可能となる。
また、オペレータにとって表示装置のスクロール時の操
作性の向上を可能とする。
作性の向上を可能とする。
第1図は本発明を用いたスクロール画面の具体例、第2
図は本発明を実現するハードウェア構成例、第3図は本
発明の動作説明図である。 l・・・移動量入力部、2・・・座標変換部、3・・・
表示制御部、4・・・グラフィックディスプレイ、5・
・・スクロール距離設定部、6・・・図形コマンドデー
タ用メモリ。 第 図 第3図 (α) (bン
図は本発明を実現するハードウェア構成例、第3図は本
発明の動作説明図である。 l・・・移動量入力部、2・・・座標変換部、3・・・
表示制御部、4・・・グラフィックディスプレイ、5・
・・スクロール距離設定部、6・・・図形コマンドデー
タ用メモリ。 第 図 第3図 (α) (bン
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1、一度登録した図形情報の一部分をディスプレイの画
面上に表示可能で図形表示している部分をオペレーター
が変更可能である表示装置において、図形情報を縮小し
て表示する手段を設け、図形表示している部分を移動(
スクロール)する際に図形を縮小表示した状態で移動す
ることを特徴とする表示画面スクロール方式。 2、請求項1においてスクロールする速度を設定する手
段と上記図形情報を縮小して表示する手段を設けオペレ
ーターが指示したスクロールの速度に応じ図形縮小率を
変更することを特徴とした表示画面スクロール方式。 3、請求項2においてスクロール速度が速くなった場合
に縮小率を高くすることを特徴とした表示画面スクロー
ル方式。 4、請求項2において与えられたスクロール速度に応じ
縮小率を変更しディスプレイ上の移動速度を一定とした
ことを特徴とした表示画面スクロール方式。
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1323743A JP2865751B2 (ja) | 1989-12-15 | 1989-12-15 | 表示画面スクロール方式 |
| US07/570,299 US5434591A (en) | 1989-12-15 | 1990-08-20 | Scrolling method and apparatus in which data being displayed is altered during scrolling |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
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