JPH03201025A - 情報処理装置 - Google Patents

情報処理装置

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JPH03201025A
JPH03201025A JP2190882A JP19088290A JPH03201025A JP H03201025 A JPH03201025 A JP H03201025A JP 2190882 A JP2190882 A JP 2190882A JP 19088290 A JP19088290 A JP 19088290A JP H03201025 A JPH03201025 A JP H03201025A
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JP
Japan
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data
image
information processing
pixels
processing device
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Application number
JP2190882A
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English (en)
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K Andrew
アンドリユー・ケイ
Nicholas Shaylor
ニコラス・シエイラー
Michael J Garrett
マイケル・ジヨン・ガレツト
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International Business Machines Corp
Original Assignee
International Business Machines Corp
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
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    • GPHYSICS
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    • G06T9/005Statistical coding, e.g. Huffman, run length coding

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  • Multimedia (AREA)
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  • Digital Computer Display Output (AREA)
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 A、産業上の利用分野 本発明は情報処理装置に関する。
B、従来の技術 情報処理装置が、より大型で、より複雑な方向に向うに
つれて、情報処理装置内に蓄積されたデータを迅速にア
クセスしたり、修正する必要がユーザ側に生じてきた。
従来の情報処理装置においては、ユーザが、データ・フ
ァイルへ識別子を添付していた。この場合、ファイルの
名前は記述的であってもよいが、ファイルの内容にアク
セスする時、特に、ユーザがイメージ・データを最初に
入力しなかった場合か、またはユーザがそのデータの識
別子を知らないか、単に忘れた場合の何れかの場合には
、所望のファイルのアクセスに困難が生じる。このよう
な場合、ユーザは、各ファイルの内容全体を各頁毎に調
べることしか方法がなかった。
特に、データ処理装置でイメージ・データを処理する必
要性は、ここ数年間で劇的に増大してきた。イメージの
詳細な部分を表わす大量のデータをデータ処理装置に人
力する能力を持つ走査装置を開発するには、各イメージ
に関する大量のデータを効率良く処理することの出来る
最新式の情報処理装置が必要である。
「頁めくり」機能を有する情報処理装置はユーザのコマ
ンドによって一度に1頁の割合でイメージ・データをア
クセスする0例えば、ファイルは幾つかのイメージを持
つデータを含むことが出来る0次のデータ処理(例えば
、プリンタへデータを送るための処理)に対してユーザ
が所望のイメージをアクセスするために、ファイルの各
頁は順次にスクリーン上に出力され、そしてユーザはプ
リントするための利用したいイメージを選択する。
そのようなデータ処理装置は、各頁のイメージの全イメ
ージ・データ(full image data )が
−度に1頁の割合で手操作でアクセスされ、スクリーン
上に表示されるので、余分なデータ(即ち、ユーザが処
理装置を通じてプリントする必要のないファイルの頁の
データ)を転送するのに非常に長い時間を費やさねばな
らなかった。
特開昭60−254963号は、並置され、縮小された
16個のオリジナル・イメージで構成された「合成イメ
ージ」によってアクセスされるイメージ・ファイルの処
理装置を開示している。この合成イメージが形成された
後、合成イメージはそれ自身圧縮され、データ処理装置
内に記憶される。ユーザがファイル中に記憶されたイメ
ージ・データをアクセスしようとする時、この合成イメ
ージは圧縮を復元(decompress )されてス
クリーン上に表示される。ついで、ユーザは、表示され
たイメージの内どのイメージが、見たいと思った所望の
イメージかを決定する。また、この装置の付加的な弱点
としては、イメージが表示される前に合成イメージの圧
縮を復元しなければならないので、縮小された個々のイ
メージは直ちに検出され得る形式(ビット・マップの形
式)で記憶されていないことである。
C0発明が解決しようとする8題 本発明の目的は、情報処理装置を介して大量のデータを
処理、または転送する必要がなく、ユーザがイメージ情
報のようなデータを容易にアクセスし、処理することが
出来る情報処理装置を提供することにある。
D、8題を解決するための手段 本発明の実施例に従って、情報処理装置中に人力される
データを蓄積する手段と、アイコン的イユーザ(Ico
nic image )を形成するために、上記データ
を圧縮する手段と、情報処理装置中に上記アイコン的イ
メージを蓄積する手段とを具備し、更に、上記アイコン
的イメージはビット・マップとして蓄積され、且つオリ
ジナルの全入力データをアクセスするための絵図的なタ
グとして用いることを含む情報処理装置が与えられる。
アイコン的イメージの意味は以下の説明によって明らか
にされる。
この情報処理装置は、ユーザが蓄積されたデータを復元
する必要なく情報処理装置中の情報をアクセスするのを
容易にする利点を持っている。ファイル中のデータは、
絵図的な表示、またはアイコン的イメージによってアク
セスされ、そして、ユーザが蓄積された情報へのアクセ
スを更に容易にするために、ファイル中の複数の頁はス
クリーン上に同時に表示される0本発明の他の実施例に
おいて、蓄積されたデータは走査されたイメージ・デー
タであり、本発明の情報処理装置は、イメージ・データ
が処理装置に入力される時に、このイメージ・データを
表示させるための縮小ロジックを含んでいる。
E、実施例 第1図は本発明の実施例の論理構成を示すブロック図で
ある。スキャナ1はイメージを走査し、結果のディジタ
ル化されたイメージ・データはイメージ蓄積装置2に転
送される。従来の情報処理装置においては、全イメージ
・データが、ユーザの定義した複数個の英数字式のタグ
と関連されており、これにより、アクセスが要求された
時、イメージは複数組のそのようなイメージ・データか
らアクセスされ、そのイメージはスクリーン上に表示さ
れる。然しながら、本発明においては、オリジナルの全
イメージ・データの圧縮されたイメージ、またはアイコ
ン的イメージ(1conic image )を形成す
るために、圧縮ロジック3がイメージ蓄積装置2の中に
全イメージ・データを圧縮する。
次に、このアイコン的イメージは、ビット・マップ形式
で全イメージ・データと関連して、情報処理装置の蓄積
装置4中に蓄積される。
この処理の最終結果は、イメージ全体の顕著な特徴を保
持しているアイコン的イメージなので、ユーザはイメー
ジ細部の不必要なデータを保持することなくイメージを
認識することが出来る。アイコン的イメージはその発生
の瞬間からオリジナルのイメージ・データと関連されて
いる絵図的なタグとして用いられる。従って、アイコン
的イメージはオリジナルの全イメージ・データをアクセ
スするためのツールとして使用することが出来る。
本発明の実施例において、蓄積装置2及び4はパーソナ
ル・コンピュータのような汎用コンピュータのシステム
・メモリを適当に編成することによって実行されており
、圧縮ロジックは専用のプログラム・コードで形成され
ている。黙しながら、この情報処理装置はパーソナル・
コンピュータの外部から挿入されるイメージ・カード、
または、別個のメモリ及び特別目的のロジックでも実行
することが出来るのは注意を要する。
第2図は、スキャナ1及びプリンタ7を有するビデオ・
インターフェース6が接続され、且つアダプタ・カード
10を介してファクシミリ装置9が接続されたパーソナ
ル・コンピュータ5を使用する情報処理装置の例を示し
ている。イメージ・デイスプレー11及びモニタ装置1
2もこの情報処理装置に接続されている。 第3図のブ
ロック図は第2図に示した情報処理装置に本発明を適用
した実施例のブロック図である。第1の実施例とは対照
的に、第3図の情報処理装置は、イメージが処理装置内
で走査される時、イメージ・デイスプレー11上にイメ
ージを表示させる縮小ロジック13を含んでいる。縮小
の代表的な例は、25゜4ミリメートル(1インチ)当
り300ドツト(300DPI )のオリジナルの走査
分解能をデイスプレー用の100DPIの分解能にする
。この縮小されたデータは処理装置内のメモリ(ブロッ
ク14)中に記憶され、そして第1の実施例について説
明したように、縮小したイメージ・データはアイコン的
イメージを発生するために処理される。このイメージ・
データの蓄積は通常の蓄積方法を使用したディスク・ス
トレージ装置を使用することが出来る0通常、全イメー
ジ・データは、必要なストレージ・メモリを節約するた
めに、復元可能なストレージ圧縮アルゴリズムを使用し
て圧縮される。このストレージ圧縮動作はアイコン的イ
メージを形成するための圧縮とは異なっているので、イ
メージ・データは単に「速記的な」形で記憶されるだけ
て、情報は喪失されることはない、アイコン的イメージ
のデータは、ディスク・ストレージ装置に蓄積すること
が出来、全イメージ・データを再度書るために、通常の
技術が使用される。然しながら、これらのアイコン的デ
ータは更にストレージ圧縮されることは無く、全イメー
ジ・データと同様に、後続する再ロードするときの速度
を低下しないように、完全な(即ち、圧縮されない)ビ
ット・マップとして蓄積される。
アイコン的イメージ圧縮の目的は、画素数W(幅)×画
素数H(高さ)の寸法を持つソース・イメージを、縮小
係数をKとして、画素数W/Kの幅0画素数H/Kの高
さを持つアイコニック表示に圧縮することである。イメ
ージが黒の方か、または白の方に強く偏寄ったとき、発
生されたアイコン的イメージが全部黒か、または全部白
かの何れにもならないように保証することが必要である
。この保証をするために、K×K画素の各々のグループ
における画素のカウント数がK×K画素セルの平均カウ
ント数と比較されるアルゴリズムを使用する。
以下に、全イメージからアイコン的イメージを発生する
ための基本的なステップを説明する。
[1] ソース・データは画素数W×画素数Hである2
次元のSOURCEアレー中に記憶される。
[2] 出力データは画素数W/Kx画素数H/Kであ
る2次元のDESTアレー中に記憶される。
[3] 2次元のCOUNTアレーがSOURCEアレ
ー内の各K×Kセル中の黒色画素の個数を蓄積するため
に割当てられる。このアレーは、W/K×H/Kの値が
整数であることを必要とする。若し、K×K<256と
なるようにKの値が選ばれたならば、画素の各計数に対
して1バイト(8ビツト)で十分である。然しながら゛
、Kが256よりも大きければ、1ワード(16ビツト
)が必要である。
[4コ SOURCEアレー中の各K×K面の画素を処
理する。
各K×K面中の黒の画素を計数し、その合計数を蓄積す
るために、COUNTアレー中に対応する値をセットす
る。
SOURCEアレ一全体の中の黒の画素の合計数を蓄積
する。
[5]  W/K×H/Kの値で上述の合計数を割る。
これは、各K×K面の黒色画素の数の平均値を与える。
この値は以下に説明される閾値として使用される。
[6] 上のステップで計算された閾値に対して、CO
UNTアレー中の各計数値を比較する。
この比較結果は、DESTアレー中の対応する画素の色
を決定するために使用される。
[7] 若し、COUNTアレーの計数値が閾値よりも
大きいか、または等しければ、画素は黒であり、それ以
外は白である。
この実施例において、これらのデータ・アレーは適宜に
構成されたランダム・アクセス・メモリによって作られ
る。圧縮用ロジックは適宜のソフトウェアの形式である
ことが望ましく、上述のステップに従ってデータを処理
するために与えられる。
上述したアイコニック圧縮は黒色画素及び白色画素に等
しく用いることが出来る。然しながら、線の図形(ライ
ン・アート)の文書に対しては、2:1、または3:1
の比率で強調した黒色によって、より良い結果が得られ
る。これは、オリジナルの閾値を2/3、または1/2
にした閾値にするように、平均値を小さくする動作を行
う付加的なステップ5aとして実行することが出来る。
上述したアイコニック圧縮は、COUNTアレー中のサ
イズの整数を増加し、そして各K×K面中の画素値を合
計することによって、画素の数をカラントすることでは
なく、nビットの画素を単に読取るような方式に容易に
変更することが出来る。
各データ通路において画素の数を計数するデータ通路を
2つ作れば、C0tJNTアレーは省略することが出来
る。第1のデータ通路は合計値を発生するのに用いられ
、そして第2のデータ通路は各K×K面の閾値に入る画
素数を計数し、その結果を直接!ZDESTアレーに入
力するために用いられる0画素の数を計数することは時
間を浪費する処理なので、このような代案は、利用可能
なメモリが足りない時にのみ使用される。
本発明の1実施例において、Wは、16の縮小係数Kに
より、1728でも、W2200 (ファクシミリ・サ
イズ)であってもよい、16個の画素×16個の画素で
構成される菌中に含まれる画素の数を合計することは、
各行を2バイトでロードし、256バイトの「ビット・
カウント」のテーブルに、それらをインデックスするよ
うな方法によって、迅速に達成することが出来るから、
上述のような16X16の寸法は便利である。
16個の画素×16個の画素の菌中に0個から256個
の画素があり得るから、計数される画素数は1バイトに
嵌め込むには余りにも大き過ぎる。
1バイトよりも上位の段階は、COUNTアレー用のメ
モリ容量を2倍にする毎カウント当り1ワードなので、
画素の合計数は計算され、そしてそれが256に達する
と、255がCOUNTアレー中に記憶される。このよ
うな方法は処理装置の性能を顕著に低下しない。
以下に示す値によって、具体的な例を説明する。
W=4 H=6 に=2 閾値は修正しない。
SOURCE   COUNT   DESTアレー 
    アレー    アレーWWBW     OI
     W  Bwww WWBW     O2W  B WBW BBBW       4  2      8   
BBBW 合計=9 平均値=9/8=1(整数) 閾値=1 第2図及び第3図に示した実施例が実行され、前に処理
されたパーソナル・コンピュータのストレージに転送さ
れたアイコン的イメージ・データ及び全イメージ・デー
タによって、アダプタ・カード15のプロセッサのプロ
グラム制御の下で発生された全イメージ・データと、ア
イコン的イメージ・データの処理が行われた。
入力イメージ・データとアイコン的イメージ・データが
発生された後は、標準的な情報処理方法を使用して、イ
メージ・データはユーザの裁量で制御することが出来る
。予め決められた特定の処理タスクと関連した「固定さ
れた」アイコン的イメージ・データの取扱いは、従来の
技術において広く知られている方法と同様に、ユーザは
、例えばデータ・ファイルの処理を開始し、終了し、あ
るいは、プリントされ、またはファックスで送られるデ
ータを転送し、データ処理を制御するために、これらの
アイコン的イメージを利用することが出来る。然しなが
ら、本発明の情報処理装置においては、走査された各イ
メージが、それ自身「自己発生された」アイコン的イメ
ージと関連されており、このアイコン的イメージは絵図
的なタグ、即ちオリジナルのイメージ・データをアクセ
スするための便宜上の手段として使用することが出来る
。アイコン的イメージは、大きな合成イメージを形成す
るために、固定された態様でグループ化されず、個々に
独立したエンティティとして蓄積されるので、イメージ
゛・データをグループ化したり、または再グループ化す
ることは、特開昭60−254963号に開示された情
報処理装置よりも、全体として融通性がある。
本発明の情報処理装置において、ユーザがイメージ・デ
ータを含むファイルをオープンする時、そのファイル中
に含まれた各全イメージと開運されたアイコン的イメー
ジはモニタ装置12のスクリーン(第4図)上に表示さ
れる。従って、ユーザは例えばマウス及びカーソル16
を使用して特定のアイコン的イメージ17を選択するこ
とが出来、その結果、デイスプレー11上で見るために
、プリント用、または他の処理用°の関連した全イメー
ジ18をアクセスすることが出来る。アイコン的イメー
ジはファイルの内容に関してユーザに思い出させるため
の絵図式タグ、即ち図形的な刺激として作用する。ユー
ザが原始的にそのデータを入力しなかった場合、ファイ
ルの内容に間する「識別子」の役目をする絵図的な性質
は、ファイルから、所定の全イメージを迅速にアクセス
するために、特別な効果を持っている。−時に見ること
の出来るアイコン的イメージの数はスクリーンの大きさ
に限定される。然しながら、ユーザはマイクロフィッシ
ュの内容を見るのと同様に、アイコン的イメージを「ス
クロール」することによって見ることが出来る。情報処
理装置中に蓄積されている情報を検索し、表示する細部
は、情報処理技術の専門家には公知なので、説明の冗長
を避けるためこれ以上の説明はしない。
イメージ・データの代表的な頁が1メガ・バイトのメモ
リ容量を必要とするのに比べて、アイコン的イメージの
場合、600バイトのメモリ容量しか必要としない事実
から、本発明を適用した情報処理装置の利点は少くとも
明らかである。アイコニックの絵図式表示の形式でイメ
ージ・データを操作することは、情報処理装置を介して
大量のイメージ・データを転送する必要性を解消する。
事実、全イメージ・データは、例えばプリントする場合
のように全イメージ・データを必要とする場合だけにア
クセスされるから、データ検索の能率が改善される。ア
イコン的イメージを発生するための処理時間及びそれを
蓄積するのは必要なメモリの量は顕著に増加しない、ビ
ット・マップ形式のアイコン的イメージを蓄積すること
は表示装置のスクリーンに表示する前にデータを復元す
る必要性を除去する。オリジナルのイメージ・データは
圧縮した形式で蓄積することが出来るがアイコン的イメ
ージ定関連したデータは圧縮形式にされない、従って、
全イメージ・データが必要な時は、オリジナル・イメー
ジ・データの主な処理は不必要であり、これはまた、情
報処理装置の効率を改善する。
本発明の情報処理装置の他°の利点は「ユーザが親しみ
易い」ことにあり、走査された各イメージZ開運された
アイコン的イメージの絵図的な性質と、これらの絵図的
なタグが同時にスクリーン上に表示することの出来る情
報処理装置の能力とは、ユーザがファイル中に含まれた
データを迅速に識別し、アクセスすることを可能とする
。全体としてのデータ検索の能率は、特定のタスクを遂
行するために、取扱うデータの量を少なくする情報処理
装置の動作の側面と、ユーザが情報をアクセスするのを
容易にした側面との両面から改善されている。
以上、イメージ・データを検索する本発明の特定の実施
例について説明してきたが、本発明はこの実施例のみに
限定されないことは自明であろう。
他の入力装置、例えばキーボードがこの情報処理装置に
英数字式のデータを入力するのに使用することが出来、
これらのデータを効率的にアクセスし、処理するために
、キーボードは、ビット・マップ形式に変換される時、
アイコン的イメージを発生するのに使用することが出来
る。
F1発明の効果 本発明は、情報処理装置を介して大量のデータを処理、
または転送する必要がなく、ユーザがイメージ情報のよ
うなデータを容易に、しかも親しみ易い態様でアクセス
し、処理することが出来る情報処理装置を提供する。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の実施例を示すブロック図、第2図は本
発明が適用される情報処理装置を示すブロック図、第3
図は本発明の他の実施例を示すブロック図、第4図はモ
ニタ用デイスプレーに表示されたアイコン的イメージを
示す図である。 1・・・・スキャナ、2・・・・イメージ蓄積装置、3
・・・・圧縮ロジック、4・・・・蓄積装置、5・・・
・パーソナル・コンピュータ、6・・・・ビデオ・イン
ターフェース、7・・・・プリンタ、10・・・・アダ
プタ・カード、11・・・・イメージ・デイスプレー 
12・・・・モニタ装置、13・・・・縮小ロジック、
14・・・・メモリ、16・・・・カーソル、17・・
・・アイコン的イメージ、18・・・・全イメージ。 出 願 人  インターナショナル・ビジネス・マシー
ンズ・コーポレーション 代 理 人  弁理士  頓  宮  孝  −(外1
名)

Claims (7)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)情報処理装置に入力されたデータを蓄積する手段
    と、アイコン的イメージを形成するために上記データを
    圧縮する手段と、情報処理装置中に上記アイコン的イメ
    ージを蓄積する手段とからなり、上記アイコン的イメー
    ジはビット・マップとして蓄積され、且つオリジナルの
    全入力データをアクセスするための絵図的なタグとして
    用いることを特徴とする、 情報処理装置。
  2. (2)ファイル中のデータはスクリーン上に同時に表示
    されるファイル中の複数の頁のアイコン的イメージを介
    してアクセスされることを特徴とする請求項(1)記載
    の情報処理装置。
  3. (3)上記データは走査されたイメージ・データである
    ことを特徴とする請求項(1)または請求項(2)記載
    の情報処理装置。
  4. (4)走査されたイメージ・データが情報処理装置に入
    力された時、走査されたイメージ・データを表示させる
    縮小ロジックを含むことを特徴とする請求項(3)記載
    の情報処理装置。
  5. (5)請求項(3)または請求項(4)記載の情報処理
    装置において、 ソース・データのW個の画素×H個の画素を蓄積する2
    次元のSOURCEアレーと、W/K個の画素×H/K
    個の画素を蓄積する2次元のDESTアレーと、 SOURCEアレー中の各K×Kセル中に黒色画素の個
    数を決定し、且つSOURCEアレー中の各K×Kセル
    中の黒色画素の個数の平均値に従つて、閾値を決定する
    ためのロジックを含み、そして若し、COUNT値が閾
    値以上か、または等しければ、DESTアレー中の対応
    する画素が黒色にセットされ、それ以外の場合は白色に
    セットされるように、閾値に対してCOUNTアレーの
    値を比較するための比較手段と、 からなる情報処理装置。
  6. (6)上記比較手段はSOURCEアレー中の各K×K
    セル中の黒色画素の個数の平均値の2/3、または1/
    2の値に閾値を決めることを特徴とする請求項(5)記
    載の情報処理装置。
  7. (7)情報処理装置に入力されたデータはアイコン的イ
    メージを形成するために蓄積され、圧縮されることと、
    上記アイコン的イメージは、情報処理装置中にビット・
    マップとして蓄積され、且つアイコン的イメージがオリ
    ジナルの全入力データをアクセスするために使用するこ
    とが出来るように、オリジナルの入力データの絵図的な
    タグとして用いられることとを特徴とする情報処理装置
    内でデータを操作する方法。
JP2190882A 1989-07-29 1990-07-20 情報処理装置 Pending JPH03201025A (ja)

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GB8917390.0 1989-07-29
GB8917390A GB2234609A (en) 1989-07-29 1989-07-29 Information handling system

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