JPH0321281A - Pachinko (japanese vertical pinball) machine - Google Patents

Pachinko (japanese vertical pinball) machine

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JPH0321281A
JPH0321281A JP1155040A JP15504089A JPH0321281A JP H0321281 A JPH0321281 A JP H0321281A JP 1155040 A JP1155040 A JP 1155040A JP 15504089 A JP15504089 A JP 15504089A JP H0321281 A JPH0321281 A JP H0321281A
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big hit
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displayed
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Abstract

PURPOSE:To largely increase the combination forming a big hit without largely increasing the pattern forming the big hit by providing a control step for repeatedly opening and closing a variable prize winning device under determined conditions even when a common display attitude commonly effective for plural sets of big hit display attitudes is formed. CONSTITUTION:In a combination display device 10, digital indicators 9a to 9c start variable display by a ball entering into start prize winning ports 11a to 11c provided on a playing board 6, and its variable display state is automatically stopped by pushing a stop switch 12 provided above a lower tray 18, or after a fixed time (t1). The variable display of the digital indicators 9a to 9c is conducted as if figures from '0' to '9' are rotated. In this pachinko machine, the combination forming a big hit can be largely increased without largely increasing the kind of patterns forming the big hit. Therefore, a player can easily find the big hit and play the game with interests.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、複数の表示部を有する組合せ表示装置の表示
態様が予め定められた大当り表示態様となったときに所
定の条件で繰返し開閉駆動される変動入賞装置を備えた
パチンコ機に関するものである。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention provides a method for repeatedly opening and closing a combination display device having a plurality of display sections under predetermined conditions when the display mode becomes a predetermined jackpot display mode. This invention relates to a pachinko machine equipped with a variable winning device.

[従来の技術] 従来、複数の表示部(一般的に3つ)を有する組合せ表
示装置の表示態様が予め定められた大当り表示態様とな
ったときに所定の条件で繰返し開閉駆動される変動入賞
装置を備えたパチンコ機が市場に提供されている。この
ようなパチンコ機においては、組合せ表示装置の大当り
表示態様が、例えば、「0』〜「9」までの数字のうち
すべて同一の数字が3つ揃った場合のように複数組用意
されているのが一般的であった。
[Prior Art] Conventionally, variable winnings are repeatedly driven to open and close under predetermined conditions when the display mode of a combination display device having a plurality of display sections (generally three) becomes a predetermined jackpot display mode. Pachinko machines equipped with the device are offered on the market. In such pachinko machines, the combination display device has multiple jackpot display modes, such as when three identical numbers from "0" to "9" are displayed. was common.

[発明が解決しようとする課題] このため、大当り状態の出現は、用意された複数組の数
字の『ゾロ目」だけに限定されるため、長期間遊技して
いると、遊技客に飽きられ易いという問題があった。こ
の問題を解決するために、大当りとなる表示態様を多く
することが考えられる。例えば、数字だけでなく特別の
記号等の図柄を多く用意し、それらの図柄の組合せをも
大当り表示態様と設定して遊技客の興趣を引くようにす
ることが考えられる。しかしながら、このように大当り
となる図柄を大幅に増加させると、大当りとなる図柄の
種類が多くなり過ぎ、却って遊技客にとって大当りの表
示が分かりずらく混乱するという問題があった。
[Problem to be solved by the invention] For this reason, the appearance of a jackpot condition is limited to the "double" of multiple sets of numbers prepared, so if players play for a long time, they may become bored. The problem was that it was easy. In order to solve this problem, it is conceivable to increase the number of display modes in which jackpots occur. For example, it is conceivable to prepare a large number of symbols such as special symbols in addition to numbers, and set a combination of these symbols as a jackpot display mode to attract the interest of players. However, when the number of jackpot symbols is greatly increased in this way, the number of types of jackpot symbols becomes too large, and there is a problem in that it becomes difficult for players to understand the jackpot display and confuses them.

本発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その
目的とするところは、大当りとなる図柄を大幅に増加さ
せることなく大当りとなる組合せを大幅に増加させるこ
とができるパチンコ機を提供することにある。
The present invention has been made in view of the above problems, and its purpose is to provide a pachinko machine that can significantly increase the number of jackpot combinations without significantly increasing the number of jackpot symbols. There is a particular thing.

[課題を解決するための手段] 上記した目的を達成するために、本発明に係るパチンコ
機は、 複数の表示部を有する組合せ表示装置の表示態様が予め
定められた大当り表示態様となったときに所定の条件で
繰返し開閉駆動される変動入賞装置を備えたものにおい
て、 前記大当り表示態様が複数組設定されるとともに、 前記複数の表示部のうちの1つの表示部を除く表示部で
表示される表示態様が前記大当り表示態様と同一であり
、且つ残り1つの表示部で表示される表示態様が前記大
当り表示態様の前後の表示態様、又は前記複数組の大当
り表示態様に共通して有効な共通表示態様となったとき
にも前記変動入賞装置を所定の条件で繰返し開閉駆動す
る制御手段を設けたことを特徴とするものである。
[Means for Solving the Problems] In order to achieve the above object, the pachinko machine according to the present invention has the following features: When the display mode of the combination display device having a plurality of display sections becomes a predetermined jackpot display mode. in which a variable prize winning device is repeatedly driven to open and close under predetermined conditions, wherein a plurality of sets of the jackpot display modes are set, and the jackpot is displayed on all but one of the plurality of display sections. The display mode displayed on the remaining one display section is the same as the jackpot display mode, and the display mode displayed on the remaining display section is a display mode before and after the jackpot display mode, or a display mode that is common to the plurality of sets of jackpot display modes. The present invention is characterized in that a control means is provided for repeatedly driving the variable prize winning device to open and close under predetermined conditions even when the common display mode is set.

[作 用] 組合せ表示装置の複数の表示部のうちの1つを除く他の
表示部に表示される表示態様(以下、図柄という)が複
数組ある大当り図柄のうちの1種類の図柄と同一である
場合に、残り1つの表示部で表示される図柄が、前記他
の表示部で表示されている大当り図柄と同一種類の図柄
である場合には、複数の表示部で表示される図柄がすべ
て大当り図柄であるため、従来と同様に大当り状態とな
って、変動入賞装置が所定の条件で繰返し開閉駆動され
る。更に、残り1つの表示部で表示されている図柄が、
前記他の表示部で表示されている大当り図柄の前後の図
柄である場合、及び複数組の大当り図柄に共通して有効
な共通図柄である場合にも大当り状態と判定され、変動
入賞装置が所定の条件で繰返し開閉駆動される。
[Operation] The display mode (hereinafter referred to as a symbol) displayed on the display sections other than one of the plurality of display sections of the combination display device is the same as one type of symbol among the plurality of sets of jackpot symbols. In this case, if the symbol displayed on the remaining display section is the same type of symbol as the jackpot symbol displayed on the other display section, the symbol displayed on multiple display sections Since all the symbols are jackpot symbols, a jackpot state occurs as in the past, and the variable winning device is repeatedly driven to open and close under predetermined conditions. Furthermore, the design displayed on the remaining display section is
If the symbol is before or after the jackpot symbol displayed on the other display section, or if it is a common symbol that is common to multiple sets of jackpot symbols, it is determined to be a jackpot state, and the variable winning device is set to a predetermined value. It is driven to open and close repeatedly under the following conditions.

つまり、本発明に係るパチンコ機Cあっては、大当りと
なる図柄の種類を大幅に増加(1・つだけ増加)するこ
となく、大当りとなる組合せを大幡に増加(少なくとも
4倍)させることができる.このため、遊技客にとって
も大当りとなったかどうかが分かり易く、興趣をもって
遊技を行うことができる。
In other words, with the pachinko machine C according to the present invention, it is possible to greatly increase the number of jackpot combinations (by at least 4 times) without significantly increasing the number of jackpot symbols (increase by one). can. Therefore, it is easy for the player to understand whether or not he has won the jackpot, and he can play the game with interest.

[実施例コ 以下、図面に基づいて本発明の実施例について説明する
. まず、第1図ないし第3図に基づいて実施例に係るパチ
ンコ機について説明する.第1図は、パチンコ機の正面
図であり、第2図は、遊技盤を取り外した状態でのパチ
ンコ機の背面から見た分解斜視図であり、第3図は、遊
技盤の背面図である.図において、パチンコ機1の前面
枠2には、金枠3、ガラスを有するガラス扉枠4、前面
板5等が取り付けられ、また前面枠2の裏面には遊技盤
6が着脱自在に取り付けられている。
[Embodiments] Hereinafter, embodiments of the present invention will be described based on the drawings. First, a pachinko machine according to an embodiment will be explained based on FIGS. 1 to 3. Fig. 1 is a front view of the pachinko machine, Fig. 2 is an exploded perspective view of the pachinko machine seen from the back with the game board removed, and Fig. 3 is a rear view of the game board. be. In the figure, a metal frame 3, a glass door frame 4, a front plate 5, etc. are attached to a front frame 2 of a pachinko machine 1, and a game board 6 is detachably attached to the back of the front frame 2. ing.

遊技盤6には、打球を誘導するとともに遊技領域7を区
画形成する誘導レール8がほぼ円状に植立されている。
On the game board 6, a guide rail 8 is installed in a substantially circular shape for guiding the ball and defining a game area 7.

遊技領域7のほぼ中央には、複数のデジタル表示器98
〜9cを有する組合せ表示装置10が設けられている。
At approximately the center of the gaming area 7, there is a plurality of digital displays 98.
A combination display device 10 having .about.9c is provided.

この組合せ表示装置10は、遊技盤6に設けられた始動
入賞口11a〜Ilc・に打球が入賞することによって
デジタル表示器98〜9cが可変表示開始し、後述する
下血18の上部に設けられたストップスイッチ12を遊
技客が押圧することによって、あるいは一定時間11 
 (例えば、5秒)後に自動的にその可変表示状態を停
止するようになっている。なお、デジタル表示器9a〜
9cの可変表示は、『o」〜『9」までの数字が如何に
も回転しているかのように表示される。
In this combination display device 10, digital displays 98 to 9c start variable display when a batted ball wins a prize in the starting prize openings 11a to Ilc provided on the game board 6. When the player presses the stop switch 12, or for a certain period of time 11
After (for example, 5 seconds), the variable display state is automatically stopped. In addition, the digital display 9a~
In the variable display 9c, the numbers "o" to "9" are displayed as if they were rotating.

また、遊技領域7の下方には、変動入賞装置30が取着
されている。この変動入賞装置30には、電気的駆動源
であるソレノイドによって開閉駆動される開閉板31が
設けられており、この開閉板31が前記組合せ表示装置
10の組み合せ態様により所定の条件で開閉駆動される
ようになっている。具体的には、前記デジタル表示器9
a〜9Cの表示態様がすべて「同一数字」を表示した場
合には、大当り表示態様であると判断されて、開閉板3
1を所定時間T(例えば、20〜30秒の間で設定され
る時間)経過するまで、あるいは所定個数(例えば、l
O〜15個の間で設定される個数)の入賞玉が発生する
まで開放し、しかもその開放中に開閉板31に入賞した
入賞玉が役物連続作動装置であるV検出スイッチ32(
第3図)をONL,たときには、再度開閉板31が所定
時間又は所定個数の入賞玉が発生するまで開放し、この
ような動作を役物連続作動装置に入賞玉が入賞してV検
出スイッチ32をONするかぎり所定回数繰り返すこと
ができるようになっている。ところで、この実施例にお
いては、上記した複数の大当り表示態様に加えて、更に
デジタル表示器9a〜9Cに表示される表示態様によっ
て大当りとなる組合せが用意されている。すなわち、3
つのデジタル表示器9a〜9cのうち、所定の又は任意
の2つのデジタル表示器に上記した複数の大当り表示態
様のうちi fffi類の大当り表示態様が表示され、
且つ残りのデジタル表示器に、その1種類の大当り表示
態様の前後の表示態様が表示されるか、あるいは全ての
大当り表示態様に共通して有効である共通表示態様(例
えば、r A Jという図柄)が表示された場合には、
大当り状態と見なすようになっている.例えば、2つの
デジタル表示器9a,9bに共は「7」が表示されてい
るときに、残りのデジタル表示器9cに「7」の前後の
数字である「6」又は「8」が表示されたとき、及び共
通表示図柄であるr A 」が表示されたときにも大当
り状態と判定される。もちろん、この場合、残りのデジ
タル表示器9cに「7」が表示されれば、従来と同様に
大当り状態と判定される。
Further, below the gaming area 7, a variable prize winning device 30 is attached. This variable prize winning device 30 is provided with an opening/closing plate 31 that is driven to open and close by a solenoid that is an electric drive source, and this opening/closing plate 31 is driven to open and close under predetermined conditions depending on the combination mode of the combination display device 10. It has become so. Specifically, the digital display 9
If the display modes a to 9C all display the same number, it is determined that the display mode is a jackpot, and the opening/closing board 3
1 until a predetermined time T (for example, a time set between 20 and 30 seconds) has elapsed, or a predetermined number of pieces (for example, l
The V detection switch 32 (the number set between O and 15) is opened until the winning balls are generated, and the winning balls that hit the opening/closing plate 31 during the opening are detected by the V detection switch 32 (the number set between O and 15).
(Fig. 3), the opening/closing plate 31 is opened again for a predetermined time or until a predetermined number of winning balls are generated, and this operation is continued until the winning balls are won and the V detection switch is activated. As long as 32 is turned on, the process can be repeated a predetermined number of times. By the way, in this embodiment, in addition to the plurality of jackpot display modes described above, combinations that result in a jackpot are further prepared by display modes displayed on the digital displays 9a to 9C. That is, 3
Out of the plurality of jackpot display modes described above, i ffi type jackpot display modes are displayed on a predetermined or arbitrary two digital displays among the digital displays 9a to 9c,
In addition, the display modes before and after that one type of jackpot display mode are displayed on the remaining digital display, or a common display mode that is commonly valid for all jackpot display modes (for example, a symbol r A J ) is displayed,
This is considered a jackpot situation. For example, when "7" is displayed on both digital displays 9a and 9b, "6" or "8", which are the numbers before and after "7", are displayed on the remaining digital display 9c. It is also determined that the jackpot state is reached when the common display symbol r A ” is displayed. Of course, in this case, if "7" is displayed on the remaining digital display 9c, it is determined that the jackpot is hit as in the conventional case.

つまり、この実施例においては、「O」〜「9」までの
ゾロ目となったときに大当り状態と判定されるとともに
、更に、2つのデジタル表示器に同一種類の数字が表示
され、残りの1つのデジタル表示器に、その2つのデジ
タル表示器に表示されている数字の前後の数字が表示さ
れたとき、又は、オールマイティーの表示であるrAJ
が表示されたときにも大当り状態と判断される。したが
って、ゾロ目のときに大当り状態となる通常のパチンコ
機に比較して、特別の図柄「A」を1つ加えるだけで大
当りとなる組合せが4倍となり、大幅に増加する。この
ため、遊技客は、長時間遊技しても飽きないし、遊技に
対する興味を維持することができる。また、増加する大
当りの組合せは、主として、前後の数字であるため、大
当りとなったときの判断が容易で、その判断で混乱する
ことがない。
In other words, in this embodiment, when the number zero from "O" to "9" is reached, it is determined to be a jackpot state, and furthermore, the same type of number is displayed on the two digital displays, and the remaining When one digital display displays the numbers before and after the number displayed on the two digital displays, or when the almighty display rAJ
It is also determined that there is a jackpot when is displayed. Therefore, compared to a normal pachinko machine where a jackpot occurs when the number is zero, the number of combinations that result in a jackpot increases by four times by adding just one special symbol "A", which greatly increases the number of combinations that result in a jackpot. Therefore, the player does not get bored even if he plays the game for a long time, and can maintain his interest in the game. Moreover, since the combination of increasing jackpots is mainly the numbers before and after, it is easy to judge when a jackpot has occurred, and there is no confusion in the judgment.

更に、遊技領域7には、風車ランプ付入賞口13a,1
3b,大当りランブ14a,14b,及びアウトロ15
等がそれぞれ設けられている。
Furthermore, in the gaming area 7, there are winning holes 13a, 1 with windmill lamps.
3b, jackpot ramp 14a, 14b, and outro 15
etc. are provided respectively.

前記前面板5の表面には、払い出された景品玉を貯溜し
、かつ発射位置に打球を供給する上皿16が固着されて
いる。また、上皿16の下方の前記前面枠2の前面には
、打球の弾発力を調節する操作ハンドル17や上皿16
に貯溜しきれなかった景品玉を貯溜する下皿18が取り
付けられている。
An upper tray 16 is fixed to the surface of the front plate 5 for storing the prize balls that have been paid out and for supplying the balls to the firing position. Further, on the front surface of the front frame 2 below the upper tray 16, an operation handle 17 for adjusting the rebound force of the batted ball and an upper tray 16 are provided.
A lower tray 18 is attached to store prize balls that cannot be stored.

前記遊技盤6の裏面には、入賞玉集合カバー板の一種で
ある入賞玉集合保護板19が容易に着脱できるように取
着されている。この入賞玉集合保護板19は、遊技盤6
に設けられた各種の入賞装置から排出されるすべての入
賞玉の通路を覆うほどの大きさに選ばれるとともに、そ
れらの入賞装置や装飾装置(装飾ランプ等)からの配線
を内部に納めて保護する役目を有するものである。した
がって、入賞玉集合保護板19は、パチンコ玉の直径よ
りも若干長い奥行巾を有するように形成されるとともに
、下方を除いて側壁が一体的に形成されている。
A winning ball collection protection plate 19, which is a type of winning ball collection cover plate, is attached to the back surface of the game board 6 so as to be easily attachable and detachable. This winning ball collection protection board 19 is
The size is chosen to be large enough to cover the path of all the winning balls ejected from the various winning devices installed in the building, and the wiring from those winning devices and decorative devices (decorative lamps, etc.) is housed inside to protect them. It has the role of Therefore, the winning ball collection protection plate 19 is formed to have a depth slightly longer than the diameter of the pachinko balls, and the side walls are integrally formed except for the lower part.

また、入賞玉集合保護板l9の上方の遊技盤6裏面には
、前記した各種の入賞装置や装飾装置からの配線を中継
する中継基板2oが取り付けられているため、入賞玉集
合保護板19の上方の側壁Cは、配線が通るように切欠
部19a(第2図)が形成されている。また、入賞玉集
合保護板19には、第3図に示すように前記変動入賞装
置3oに設けられる前記V検出スイッチ32や、開閉板
31に受け止められて変動入賞装置3oに入賞した入賞
玉数を検出するための10カウント検出スイッチ33や
、変動入賞装置30内C設けられるLEDランブ等(図
示しない)を一括して接続するための#11続端子が臨
む細穴19bも開設されている。このt!M,1子から
延びる配線は、前記中継基板20を介して、あるいは、
入賞玉集合保護板19の裏面に固定される制御回路基板
ボックス40に直接接続される. Ill御回路基板ボ
ックス4oの中には、前記組合せ表示装置10及び変動
入賞装置30を含むすべての遊技装置を制御する制御回
路が内蔵されている. 上記のように構成された遊技盤6は、第2図に示すよう
に前記前面枠2の裏面に固定した遊技盤取付枠21&:
着脱自在に取り付けられる.すなわち、遊技盤取付枠2
1には、適宜の位置に止着ピン22a〜22dが突設さ
れ、該止着ピン22a〜22dが遊技盤6に穿設された
貫通穴23a〜23dを貫通して、遊技盤6の裏面に開
閉自在に設けられた機構板24に固着された固定具25
a〜25d(ただし、25・dは図示省略)と係合され
、かつ締着されることによって、遊技盤6と機構板24
とを前面枠2に対して同時に締め付け固定している.な
お、遊技盤6と機構板24とを別々の固定具によって遊
技盤取付枠21に締め付け固定しても良い。
In addition, on the back side of the game board 6 above the winning ball collection protection plate 19, a relay board 2o is attached that relays the wiring from the various winning devices and decoration devices described above, so that the winning ball collection protection plate 19 A notch 19a (FIG. 2) is formed in the upper side wall C so that the wiring can pass therethrough. In addition, on the winning ball collection protection plate 19, as shown in FIG. A thin hole 19b is also opened from which a #11 connection terminal for connecting the 10 count detection switch 33 for detecting the 10 count detection switch 33 and the LED lamp (not shown) provided in the variable prize winning device 30 all at once. This t! The wiring extending from M, 1 child is connected via the relay board 20, or
It is directly connected to the control circuit board box 40 fixed to the back side of the winning ball collection protection plate 19. A control circuit for controlling all gaming machines including the combination display device 10 and the variable prize winning device 30 is built into the Ill control circuit board box 4o. The game board 6 configured as described above has a game board mounting frame 21 fixed to the back surface of the front frame 2 as shown in FIG.
It can be attached and detached freely. In other words, the game board mounting frame 2
1, fastening pins 22a to 22d are protrudingly provided at appropriate positions, and the fastening pins 22a to 22d penetrate through holes 23a to 23d drilled in the game board 6, and are attached to the back surface of the game board 6. A fixture 25 fixed to a mechanism plate 24 that can be opened and closed freely.
a to 25d (however, 25 and 25d are omitted) and are tightened, thereby connecting the game board 6 and the mechanism plate 24.
and are simultaneously tightened and fixed to the front frame 2. Note that the game board 6 and the mechanism board 24 may be fastened and fixed to the game board mounting frame 21 using separate fixtures.

機構板24の遊技盤6と対向する前面側には、遊技盤6
よりやや小さく、かつ前記入賞玉集合保護板19よりも
大きい領域の入賞玉集合凹部26が形成され、この入賞
玉集合凹部26に入賞玉集合保護板19の表面積よりも
やや小さい窓開口27が開設されている。入賞玉集合凹
部26は、入賞玉集合保護板19の奥行巾よりも僅かに
長い奥行巾を有するように形成・されている.まk,機
構板24の後面側には、1個の入賞玉に対応する所定個
数の景品玉を払い出すための公知の部品、装置、あるい
は機構等が配設されている. 次に、第4図に示すフローチャートに基づいて前記制御
回路基板ボックス40に内蔵されている制御回路の制御
動作に.ついて説明する.まず、電源が投入されると、
初期化され(ステップStO)、その後、スタートカウ
ンタがチェックされる(ステップS20)。なお、スタ
ートカウンタの値は、打球が始動入賞口11a〜11C
に入賞する毎に「1』づつ加算され、最高4個まで記憶
でき、そ・れ以上の始動入賞を無効とするようになって
いる。そして、始動入賞口11a〜11cへの打球の入
賞のチェックは、図示しない定時割込みルーチンでデジ
タル表示器98〜9Cの表示制御等とともに行われる。
On the front side of the mechanism board 24 facing the game board 6, there is a game board 6.
A winning ball collecting recess 26 is formed which is slightly smaller in area and larger than the winning ball collecting protection plate 19, and a window opening 27 which is slightly smaller than the surface area of the winning ball collecting protection plate 19 is formed in this winning ball collecting recess 26. has been done. The winning ball collection recess 26 is formed to have a depth slightly longer than the depth of the winning ball collection protection plate 19. On the rear side of the mechanism plate 24, known parts, devices, mechanisms, etc. for paying out a predetermined number of prize balls corresponding to one winning ball are arranged. Next, the control operation of the control circuit built in the control circuit board box 40 is performed based on the flowchart shown in FIG. explain about. First, when the power is turned on,
It is initialized (step StO), and then the start counter is checked (step S20). In addition, the value of the start counter indicates that the batted ball starts from the winning slots 11a to 11C.
Each time a prize is won, "1" is added, up to a maximum of 4 can be memorized, and any starting winnings beyond that number are invalidated.Then, the winnings of balls hit into the starting winning openings 11a to 11c are The check is performed in a regular interrupt routine (not shown) together with display control of the digital displays 98 to 9C.

しかして、ステップ320でスタートカウンタの値が『
0」でないと判断されると、まずスタートカクンタの値
Nから『1」が減算され(ステップ330)、タイマ1
+  (例えば、5秒)がセットされ(ステップS40
)、その後、組合せ表示装置10のデジタル表示器9a
〜9Cの表示が可変回転される(ステップS50)。し
かして、デジタル表示器9a〜9cの表示回転は、前記
タイマtlがタイムアップするか、あるいは遊技者がス
トップスイッチ12を押圧するまで行われ(ステップ5
60)、そのいずれかの停止信号が導出されると、今度
は、タイマt2がセットされ(ステップS70〉、その
後、デジタル表示器9a〜9Cの表示が停止される(ス
テップSaO>。タイマt2は、前記スタートカウンタ
の値がrO)でないときに即座に次の可変表示に移行し
てしまうことを防止し、デジタル表示器98〜9Cが停
止したときの図柄(数字)を遊技者に十分認識させるた
めに採られるインターバル時間であり、例えば、2秒程
度が設定される. 前記タイマt2がタイムアップしたと判断された場合(
ステップS90)には、まず、3つのデジタル表示器9
a〜9cのうち、2つのデジタル表示器で表示されてい
る表示態様が第1の表示態様、すなわち、「0」〜「9
」までのうちの同じ数字が表示されているか否かが判断
され(ステップsioo)、第1の表示態様でない場合
には、それだけで大当り表示態様でないと判別できるの
で、最初のステップ310k:戻る。
Then, in step 320, the value of the start counter becomes '
If it is determined that the value is not "0", "1" is first subtracted from the value N of the start kakunta (step 330), and timer 1 is
+ (for example, 5 seconds) is set (step S40
), then the digital display 9a of the combination display device 10
The display of 9C to 9C is variably rotated (step S50). The display rotation of the digital displays 9a to 9c continues until the timer tl times out or the player presses the stop switch 12 (step 5).
60), when any of the stop signals is derived, timer t2 is set (step S70), and then the display on the digital displays 9a to 9C is stopped (step SaO>. timer t2 is set). , prevents an immediate shift to the next variable display when the value of the start counter is not rO), and allows the player to fully recognize the symbols (numbers) when the digital displays 98 to 9C stop. For example, it is set to about 2 seconds. When it is determined that the timer t2 has timed up (
In step S90), first, three digital displays 9
Among a to 9c, the display mode displayed on the two digital displays is the first display mode, that is, "0" to "9".
” is displayed (step sioo), and if it is not the first display mode, it can be determined from that alone that it is not the jackpot display mode, so the process returns to the first step 310k.

一方一、2つのデジタル表示器で表示されている表示態
様が第1の表示態様であると判断された場合には、残り
1つのデジタル表示器で表示されている表示態様が,第
2の表示態様、すなわち、2つのデジタル表示器で表示
されている数字と同じ数字であるか、又は2つのデジタ
ル表示器で表示されている数字の前後の数字であるか、
又はすべて数字との組合せにおいて有効である共通図柄
「A」であるか否かが判断され(ステップsito)、
第2の表示態様でないと判断ざれた場合には、最初のス
テップSIOに戻る. 前記ステップ5110において、第2の表示態様である
と判別された後には、開閉回数カウンタの値に「1」が
加算され(ステップS120)、開閉板31の開放時間
であるタイマTがセットされ(ステップS130)、1
0カウントカウンタが初期化され(ステップS140)
、変動入賞装置30の開閉板31を開放すべくソレノイ
ドがONされる(ステップstso)。
On the other hand, if it is determined that the display mode displayed on one or two digital displays is the first display mode, the display mode displayed on the remaining one digital display is the second display mode. aspect, i.e., whether it is the same number as the number displayed on the two digital displays, or whether it is a number before or after the number displayed on the two digital displays,
Or it is determined whether the common symbol "A" is valid in combination with all numbers (step sito),
If it is determined that the display mode is not the second display mode, the process returns to the first step SIO. After it is determined in step 5110 that the display mode is the second display mode, "1" is added to the value of the opening/closing frequency counter (step S120), and a timer T, which is the opening time of the opening/closing plate 31, is set ( Step S130), 1
The 0 count counter is initialized (step S140).
, the solenoid is turned on to open the opening/closing plate 31 of the variable prize winning device 30 (step stso).

ソレノイドがONされて開閉板31が開放すると、まず
開閉板31に入賞した入賞玉が連続役物作動装置に入賞
してV検出スイッチ32をONさせたか否かが判断され
(ステップS160),ONしたときには、■入賞が記
憶される(ステップS170)。次いで、開閉板31の
開放中社入賞した入賞玉数が10個になったか否かが判
断され(ステップS180),10個になっていない場
合には、前記タイマTがタイムアップしたか否かが判断
される(ステップS190)。タイムアップしていない
場合には、前記ステップS160に戻って、ステップS
160〜S190を繰返す。
When the solenoid is turned on and the opening/closing plate 31 is opened, it is first determined whether the winning ball that has entered the opening/closing plate 31 has entered the continuous role actuating device and turned on the V detection switch 32 (step S160), and the winning ball is turned on. When this happens, (1) the winning is stored (step S170). Next, it is determined whether the number of winning balls that have been won during opening of the opening/closing board 31 has reached 10 (step S180), and if it has not reached 10, it is determined whether or not the timer T has timed out. is determined (step S190). If the time has not expired, return to step S160 and perform step S
160 to S190 are repeated.

前記ステップS180において入賞玉数が10個になっ
たと判断された場合、あるいは前記ステップS190で
タイマTがタイムアップしたと判断された場合には、イ
ンターバル時間であるタイマts  (例えば、2秒)
がセットされる(ステップS200)。その後、ソレノ
イドがOFFされて(ステップS210)開閉板31が
閉じられるそして、開閉板31が閉じられてタイマt,
がタイムアップするまでの間も入賞玉が連続役物作動装
置に入賞してV検出スイッチ32をONさせたか否かが
判断され(ステップ5220)、ONしたときには、V
入賞が記憶される(ステップS230)。これは、開閉
板31が閉じる間際に入賞し・た入賞玉が連続役物作動
装置に入賞したか否かを判断するもので\そのようじ間
際に入賞した入賞玉がV入賞したときも、開放動作を繰
返すことができるようにしたものである。
If it is determined in the step S180 that the number of winning balls has reached 10, or if it is determined that the timer T has timed out in the step S190, the timer ts, which is the interval time, is set to 10 (for example, 2 seconds).
is set (step S200). Thereafter, the solenoid is turned off (step S210) and the opening/closing plate 31 is closed.
Until the time is up, it is determined whether the winning ball enters the continuous role actuating device and the V detection switch 32 is turned on (step 5220), and when it is turned on, the V detection switch 32 is turned on.
The winnings are stored (step S230). This is to judge whether or not the winning ball that entered the prize just before the opening/closing plate 31 closed entered the continuous role actuating device. This allows the action to be repeated.

タイマt3がタイムアップした(ステップS240)場
合には、V入賞記憶があるか否かが判断され(ステップ
S250)、V入賞記憶があれば、開閉回数カウンタの
値が「10」であるか否かが判断される(ステップS2
60)。開閉回数カウンタの値が設定値「10』でない
場合、すなわち、設定した回数だけ繰返し開放動作がな
されていない場合には、前記ステップS120に戻り、
ステップ5120〜S260を繰返す。一方、前記ステ
ップS250においてV入賞記憶がないと判断された場
合、あるいはステップS260において開閉回数カウン
タの値が「10」であると判断された場合には、大当り
状態が終了して最初のステップS10に戻る。
When the timer t3 times up (step S240), it is determined whether there is a V winning memory or not (step S250), and if there is a V winning memory, it is determined whether the value of the opening/closing number counter is "10" or not. (Step S2)
60). If the value of the opening/closing number counter is not the set value "10", that is, if the opening operation has not been repeated the set number of times, the process returns to step S120,
Steps 5120 to S260 are repeated. On the other hand, if it is determined that there is no V winning memory in step S250, or if it is determined that the value of the opening/closing number counter is "10" in step S260, the jackpot state ends and the first step S10 Return to

以上の動作説明から明らかなように、本実施例に係るパ
チンコ機1は、「O」〜「9」までのゾロ目となったと
きに大当り状態と判定されるとともに、更に、2つのデ
ジタル表示器に同一種類の数字が表示され、残りの1つ
のデジタル表示器に、その2つのデジタル表示器に表示
されている数字の前後の数字が表示されたとき、又は、
オールマイティーの表示である「A」が表示されたとき
にも大当り状態と判断される。したがって、ゾロ目のと
きに大当り状態となる通常のパチンコ機に比較して、特
別の図柄『A」を1つ加えるだけで大当りとなる組合せ
が4倍となり、大幅に増加する.このため、遊技客は、
長時間遊技しても飽きないし、遊技に対する興味を維持
することができる。また、増加する大当りの組合せは、
主として、前後の数字であるため、大当りとなったとき
の判断が容易で、その判断で混乱することがない。
As is clear from the above explanation of the operation, the pachinko machine 1 according to the present embodiment determines a jackpot state when the number zero from "O" to "9" is reached, and also displays two digital displays. When the same type of numbers are displayed on the instruments and the remaining digital display displays the numbers before and after the numbers displayed on the two digital displays, or
It is also determined that there is a jackpot state when "A", which is the display of almighty, is displayed. Therefore, compared to a normal pachinko machine that hits the jackpot when the number is zero, just by adding one special symbol "A", the number of jackpot combinations increases four times, which is a significant increase. For this reason, players
You won't get bored even if you play for a long time, and you can maintain your interest in the game. In addition, the increasing jackpot combinations are
Mainly, since it is the numbers before and after, it is easy to judge when it is a jackpot and there is no confusion in the judgment.

なお、上述した実施例においては、組合せ表示装置10
の表示部としてデジタル表示器9a〜9Cを示したが、
これに限らず、ドラムやドット・マトリックス・ディス
プレイで構成しても良く、また、表示部の数も3つに限
定されない。また、表示態様としても数字だけでなく、
前後の関係が容易に理解できる図柄(例えば、アルファ
ベット、カタカナ、絵柄の数等)であればどのような表
示態様であってもよい。
In addition, in the embodiment described above, the combination display device 10
Although digital displays 9a to 9C are shown as display units,
However, the present invention is not limited to this, and may include a drum or dot matrix display, and the number of display sections is not limited to three. In addition, the display format is not limited to numbers only.
Any display mode may be used as long as the pattern (for example, alphabet, katakana, number of patterns, etc.) allows easy understanding of the relationship between the front and back.

また、本発明の技術的思想を応用すれば、大当り表示態
様が一組であるパチンコ機にも応用することができる。
Moreover, if the technical idea of the present invention is applied, it can also be applied to a pachinko machine that has one set of jackpot display modes.

例えば、大当り表示態様が「7」のゾロ目だけである場
合に、その前後の数字「6j 「8」との組合せや、共
通図柄に変る特別図柄「A」との組合せも大当りとすれ
ば、この場合にも少なくとも大当りの組合せが4倍とな
る。
For example, if the jackpot display mode is only the double number "7", and the combination with the numbers "6j" and "8" before and after it, and the combination with the special symbol "A" that changes to the common symbol, are also considered a jackpot, In this case as well, the number of jackpot combinations will be at least four times as large.

[発明の効果] 以上の説明から明らかなように、本発明に係るパチンコ
機は、複数の表示部のうちの1つの表示部を除く表示部
で表示される表示態様が大当り表示態様と同一であり、
且つ残り1つの表示部で表示される表示態様が大当り表
示態様の前後の表示態様、文は複数組の大当り表示態様
に共通して有効な共通表示態様となったときにも変動入
賞装置を所定の条件で繰返し開閉駆動する制御手段を設
けて構成されるので、大当りとなる表示態様の種類を大
幅に増加(1つだけ増加)することなく、大当りとなる
組合せを大幅に増加(少なくとも4倍)させることがで
きる。このため、遊技客にとっても大当りとなったかど
うかが分かり易く、興趣をもって遊技を行うことができ
る。
[Effects of the Invention] As is clear from the above description, in the pachinko machine according to the present invention, the display mode displayed on the display section except one display section among the plurality of display sections is the same as the jackpot display mode. can be,
In addition, even when the display mode displayed on the remaining one display section is a display mode before and after the jackpot display mode, the variable winning device is set as a common display mode that is valid in common to multiple sets of jackpot display modes. Since it is configured with a control means that repeatedly opens and closes under the conditions of ) can be done. Therefore, it is easy for the player to understand whether or not he has won the jackpot, and he can play the game with interest.

【図面の簡単な説明】 第1図は、実施例に係るパチンコ機の正面図、第2図は
、遊技盤を取り外した状態でのパチンコ機の背面から見
た分解斜視図、第3図は、遊技盤の背面図、第4図は、
パチンゴ機の動作を示すフローチャートである。 1●●パチンコ機 9a〜9C・・デジタル表示器(表示部)10・・組合
せ表示装置 30・・変勅入賞装置 31・・開閉板 32・・V検出スイッチ(繰返し検出手段)40・・制
御回路基板ボックス(制御手段を含む制御回路を内蔵) 第1図
[Brief Description of the Drawings] Fig. 1 is a front view of the pachinko machine according to the embodiment, Fig. 2 is an exploded perspective view of the pachinko machine seen from the back with the game board removed, and Fig. 3 is an exploded perspective view of the pachinko machine according to the embodiment. , the rear view of the game board, Figure 4,
It is a flowchart showing the operation of the Pachinko machine. 1 ●● Pachinko machines 9a to 9C...Digital display (display section) 10...Combination display device 30...Variation winning device 31...Opening/closing plate 32...V detection switch (repetition detection means) 40...Control Circuit board box (contains control circuit including control means) Figure 1

Claims (1)

【特許請求の範囲】 複数の表示部を有する組合せ表示装置の表示態様が予め
定められた大当り表示態様となったときに所定の条件で
繰返し開閉駆動される変動入賞装置を備えたパチンコ機
において、 前記大当り表示態様が複数組設定されるとともに、 前記複数の表示部のうちの1つの表示部を除く表示部で
表示される表示態様が前記大当り表示態様と同一であり
、且つ残り1つの表示部で表示される表示態様が前記大
当り表示態様の前後の表示態様、又は前記複数組の大当
り表示態様に共通して有効な共通表示態様となったとき
にも前記変動入賞装置を所定の条件で繰返し開閉駆動す
る制御手段を設けたことを特徴とするパチンコ機。
[Scope of Claims] A pachinko machine equipped with a variable winning device that is repeatedly driven to open and close under predetermined conditions when the display mode of a combination display device having a plurality of display sections becomes a predetermined jackpot display mode, A plurality of sets of the jackpot display modes are set, and the display modes displayed on the display sections other than one display section among the plurality of display sections are the same as the jackpot display mode, and the remaining one display section When the display mode displayed in is a display mode before and after the jackpot display mode, or a common display mode that is common to the plurality of sets of jackpot display modes, the variable winning device is repeated under predetermined conditions. A pachinko machine characterized by being provided with a control means for driving opening and closing.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH08299552A (en) * 1994-03-14 1996-11-19 Toyomaru Sangyo Kk Pachinko machine
JP2007167359A (en) * 2005-12-22 2007-07-05 Daiwa Seiko Inc Shoe rack

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JPS62249668A (en) * 1986-04-22 1987-10-30 柏木 克規 Pinball game machine

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