JPH0349787A - パチンコ遊技場の管理装置 - Google Patents

パチンコ遊技場の管理装置

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JPH0349787A
JPH0349787A JP18503489A JP18503489A JPH0349787A JP H0349787 A JPH0349787 A JP H0349787A JP 18503489 A JP18503489 A JP 18503489A JP 18503489 A JP18503489 A JP 18503489A JP H0349787 A JPH0349787 A JP H0349787A
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Hiroshi Enomoto
宏 榎本
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Union Co Ltd Korea
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、パチンコ機や球補給装置等の遊技場用設備機
器を設けたパチンコ遊技場の管理システムに関する。
〔従来の技術〕
従来、コンピューターを利用したパチンコ遊技場の管理
システムは、全パチンコ機をコンピューターに結線し、
入賞球数やアウト球数等の情報を逐次コンピューターに
入力し、この情報に所望の処理を施して各種数値データ
をディスプレー上に表示していた。
また、島台に付設される球場送リフトや琢磨機等からな
る球補給装置については、各モーター等の作動状況を示
すランプ付表示盤をコンピューターとは別に設け、この
ランプ付表示盤によってトラブル箇所の発見等を行うよ
うにしていた。
〔発明が解決しようとする課題〕
上記従来のコンピューターの利用方法では、コンピュー
ターのディスプレー上に数値データが羅列されるにすぎ
ず、このため内容把握が直感的に行い難い欠点があった
また、ディスプレー上には、パチンコ機−台についての
状況が表示されるのみであるため、遊技場全体の管理を
行うには不向であった。
一方、球補給装置の管理については、コンピューターと
は別のランプ付表示盤で行っているため、管理者の注意
力が分散され、トラブルの早期発見が行い難いのが現状
であった。
〔課題を解決するための手段〕
上記従来の不具合を解消するため本発明は、パチンコ機
や球補給装置等の遊技場用設備機器とコンピューターを
結線し、8亥コンピユーターのディスプレー上に遊技場
用設備機器を表現する図形を表示すると共に、その図形
と関連付けて球補給装置のトラブルやパチンコ機の補給
状況等を表示するようにしたパチンコが持場の管理シス
テムを提供するものである。
また、前記図形は、一画面中に少なくとも遊技場内の各
島台の配置図と、各島台におけるパチンコ機の配置図を
含むものであることが好ましい。
さらに、前記ディスプレーの画面上の全表面に透明タッ
チパネルスイッチを設けると共に、該ディスプレーに表
示した一画面中の図形を任意のブロックに分割し、ディ
スプレーの図形の上面をオペレーターがタッチして指定
した部分のブロックの詳細図を次画面に表示し、かつ、
この詳細図の図形上に前画面よりさらに詳細な各部の作
動状況を逐次表示するようにすることもできる。
〔作用〕
コンピューターのディスプレー上に遊技場用設備機器を
表現する図形を表示し、該図形と関連付けてパチンコ機
や球補給装置等の状況を表示する。
これによって遊技場用設備機器の異常な作動等が直感的
に把握できる。
また、第2請求項に記載の発明では、ディスプレーの表
示画面として、一画面中に少なくとも遊技場内の各島台
の配置図と、各島台におけるパチンコ機の配置図を含ま
せれば、この一画面をもって遊技場全体の把握が容易と
なる。
そして第3請求項に記載の発明では、ディスプレーの全
表面に透明タッチパネルスイッチを設けると共に、該デ
ィスプレーに表示した一画面中の図形を任意のブロック
に分割し、オペレーターが画面中の図形の上面にタッチ
するとそのブロックの詳細図が次画面として表示される
。この詳細図の図形上に前画面よりさらに詳細な各部の
作動状況が逐次表示される。従って、コンピューターに
関する知識がなくとも操作が簡単であり、なおかつ、オ
ペレーターの意図する情報が適確に得られる。
〔実施例〕
以下に本発明の実施例を図面を参照しつつ説明する。
周知のようにパチンコ遊技場は、多数のパチンコ機Pを
並設してなる島台lを複数配列して構成される。該島台
1には、アウト球として回収されたパチンコ球を島台1
の上部へ揚送する球揚送リフト2やパチンコ球を磨く球
磨機3、及び、球場送リフト2で揚送したパチンコ球を
各パチンコ機Pや、パチンコiPの合間に設けた球貸機
4に分配する球補給樋5等からなる球補給装置6が設け
られている。
一方、パチンコ8!Pには、セーフ球数やアウト球数を
検出する各センサー7.8や、景品法タンク内のパチン
コ球が不足したことを検出する球切れ検知スイッチ9等
が設けられている。
本発明において使用するコンピューター10は、通常「
ホールコンピューター」と称され、遊技場内のカウンタ
ーCの内側に設置されている。二亥コンピューター10
に従来と同じくパチンコ機Pの各センサー7.8や検知
スイッチ9等が結線される。
そしてさらに、本発明においては、前記球補給装置6の
各モーターM等をもコンピューター10に結線し、その
作動の情報をコンピューターlOに逐次入力する。
第2図は、コンピューターIO及びディスプレー11の
全体を示すもので、ディスプレー11の画面上の全表面
に透明タッチパネルスイッチ12が設けられている。該
透明タッチパネルスイッチ12は、周知の感圧式のもの
で、画面上にタッチした部分を瞬時に検知してコンピュ
ーターlOに出力し、通常のキーボードに変わるコンピ
ューター10の入力装置として機能するものである。
次に、ディスプレー11に表示する図形について説明す
る。
第3図(イ)は、初期表示画面であって、パチンコ遊技
場全体を平面的に表わしたもので、島台1の実際の配置
に合わせた島配置図と、各島台1内におけるパチンコ機
P及び球貸機4の配置回からなるものである。
第3図(ロ)は、前記初期表示画面の図形を一つの島台
1を−ブロックとして分割し、その−ブロックである島
台1の詳細図であり、その図形中に球補給装置6の各モ
ーターMを表わすモーター図MF、MF、MFや前記初
期表示画面より具体化してパチンコiPを表示するパチ
ンコ図PF及び球貸機図4Fが描かれている。パチンコ
図PFには、上部に補給系統の状況を示すシグナル部1
2や、パチンコ機Pの台番号やパチンコゲームの終了回
数等を示す表示部13、或いはパチンコ機Pのガラスa
14や前枠15が開放中であることを示す状態表示領域
16等が設けられている。
なお、図形中には、オペレーターが透明タッチパネルス
イッチ12を通じてコンピューターIOに制御指令を入
力するためのスイッチ図17も同時に表示される。
以上の第3図(イ)、(ロ)の図形上にパチンコ機Pや
球補給装置6等からコンピューター10に伝達される情
報を重ね合せて同時に表示するのである。
次に具体的な使用の態様について説明する。
電源投入直後の状態では第3図(イ)の初期表示画面が
表示されている。ここで画面左下のスイッチ図17のう
ち「全運転」にタッチすればコンピューター10を介し
て全設備機器が作動を開始する。
初期表示画面ではパチンコ機Pの作動状況が色分けして
表示される0例えば、パチンコ球補給中のパチンコ機P
はピンク表示、ガラス5314の開放時はブルー表示、
トラブル発生の場合はレッド表示にするのである。この
ように初期表示画面では、パチンコ遊技場全体の把握を
直感的に行うことが可能であり、総合的な管理に適する
次に、初期表示画面によっである島台1に異常が認めら
れた場合に、オペレーターは、図形中の該当する島台1
の図上にタッチする。前述のように初期表示画面は、一
つの島台lを−ブロックとして分割するように定義付け
られており、特定の島台1にタッチして選択することに
より、そのブロック、即ち一つの島台の詳細図か次画面
として表示される(第3図(ロ))、この画面のパチン
コ図PF及び球貸機図4Fには、当初台番号が表示され
ている。そして、パチンコ機Pや球貸機4の状態が色分
は表示されているから、例えば、台番号5のパチンコ機
Pのシグナル部12がレッド表示されていれば補給系統
の故障であることがわかる。また、球補給装置6の異常
についてもモーター図MFの色により異常箇所の発見が
容易である。
この第3図(ロ)の図形は、さらに島台1の各パチンコ
機Pを−ブロックとして分割して定義付けられており、
オペレーターが所望のパチンコ図PFの図上にタッチす
ると、そのパチンコ図PFに対応するパチンコ機Pのデ
ータが第3図(ハ)のように数値表示される。これによ
り各パチンコ機Pの営業状態等の把握が極めて容易であ
る。
なお、上記島台の詳細図で画面中布下のスイッチ図17
により、「島集計」を選択すれば島台全体の営業データ
が表示され、「終了」を選択することにより初期表示画
面に戻る。
〔発明の効果〕
以上説明したように本発明のパチンコ遊技場の管理シス
テムによれば、遊技場用設備機器のトラブル等の作動状
況を、コンピューターのディスプレーに表示した図形と
関連付けて表示するようにしたので、状況把握が直感的
に行うことが可能となり、パチンコ遊技場の管理が円滑
かつ確実になまた、第2請求項に記載の発明によれば、
一画面中に遊技場内の各島台の配置図と、各島台におけ
るパチンコ機の配置図を含ませたので、パチンコ遊技場
全体の管理が極めて容易となる。
そしてさらに、第3請求項に記載の発明では、ディスプ
レーの全表面に透明タッチパネルスイッチを設けると共
に、該ディスプレーに表示した一画面中の図形を任意の
ブロックに分割し、オペレーターが画面中の図形の上面
にタッチするとそのブロックの詳細図が次画面として表
示されるようになし、この詳細図の図形上に前画面より
さらに詳細な各部の作動状況が逐次表示されるようにし
たので、コンピューターに関する知識がなくとも操作が
簡単であり、なおかつ、オペレーターの意図する情報が
適確に得られる効果がある。
【図面の簡単な説明】
図は本発明の実施例を示すもので、第1図はパチンコ遊
技場の一部を示す正面図、第2図はコンピューターの全
体を示す斜視図、第3図(イ)〜(ハ)はディスプレー
の表示画面を示す正面図である。 1・・・島台、6・・・球補給装置、10・・・コンピ
ュータ、ll・・・ディスプレー、12・・・透明タッ
チパネルスイッチ、P・・・パチンコ機。 第3図(イ) 第3図(ロ)

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)パチンコ機や球補給装置等の遊技場用設備機器と
    コンピューターを結線し、 該コンピューターのディスプレー上に遊技場用設備機器
    を表現する図形を表示すると共に、その図形と関連付け
    て球補給装置のトラブルやパチンコ機の補給状況等を表
    示するようにしたことを特徴とするパチンコ遊技場の管
    理システム。
  2. (2)前記図形は、一画面中に少なくとも遊技場内の各
    島台の配置図と、各島台におけるパチンコ機の配置図を
    含むものであることを特徴とする第1請求項記載のパチ
    ンコ遊技場の管理システム。
  3. (3)前記ディスプレーの画面上の全表面に透明タッチ
    パネルスイッチを設けると共に、該ディスプレーに表示
    した一画面中の図形を任意のブロックに分割し、ディス
    プレーの図形の上面をオペレーターがタッチして指定し
    た部分のブロックの詳細図を次画面に表示し、かつ、こ
    の詳細図の図形上に前画面よりさらに詳細な各部の作動
    状況を逐次表示するようにしたことを特徴とする第1請
    求項記載のパチンコ遊技場の管理システム。
JP1185034A 1989-07-18 1989-07-18 パチンコ遊技場の管理装置 Expired - Lifetime JPH0632684B2 (ja)

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