JPH0373318B2 - - Google Patents

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JPH0373318B2
JPH0373318B2 JP58209720A JP20972083A JPH0373318B2 JP H0373318 B2 JPH0373318 B2 JP H0373318B2 JP 58209720 A JP58209720 A JP 58209720A JP 20972083 A JP20972083 A JP 20972083A JP H0373318 B2 JPH0373318 B2 JP H0373318B2
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balls
ball
prize
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winning
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JP58209720A
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Hirotoyo Nagano
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Toyomaru Industry Co Ltd
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Toyomaru Industry Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 技術分野 この発明は、パチンコ機における賞球給出制御
方法とその装置にかかり、一層詳細には開閉継続
式入賞器、すなわち特定の始動条件に基いて入賞
口に対設された例えば扉状の開閉板が、設定回数
に亘り開閉継続作動を行ない得るものにあつて、
上記開閉板が、上記始動時に対し所定時間に亘り
開放保持されている間に、ゲーム球の所要数が入
賞口に入つてセーフ球とされ、そしてラツキー条
件として例えばこのセーフ球のうち1個が、入賞
口内の特定の口又は入賞具内に入つて開閉継続用
(再開放用)のラツキーの球として発生すると、
前記開閉板が閉鎖直後に再び開放される。そうし
て以降上述のラツキー球の発生条件等に基いて開
閉板が、予じめ設定された回数に亘り反復的に開
閉可能に構成された入賞器を備えたパチンコ機に
あつて、同入賞器の開閉継続作動により許容され
る最長入賞可能状態内において、セーフ球の発生
に伴ない給出される賞球の正味給出総数を、妥当
な上限給出数に規制する賞球給出制御方法とその
装置に関する。
技術背景 周知のようにパチンコ機では、ゲーム面におけ
るゲージ(種々の入賞具の機能に適合する釘及び
案内車の配置又は釘、案内車そして入賞具を含め
た配置をいう。)の設定、調整いかんによりゲー
ム球の入賞確率が大きく異なる。このため前述の
開閉継続式入賞器を含めてそれに適合するゲージ
が設定されたパチンコ機にあつては、ゲームに供
されている間に特に入賞器周囲のゲージがむやみ
に調整(釘の向きや間隔の変更等)されると、入
賞口に対するゲーム球の入賞数(セーフ球の発生
数)が変化されてしまい、現実ではゲーム者に好
まれるようなゲージ調整が故意になされ、この結
果当初の設定ゲージに比し調整ゲージにおける入
賞率が相当高くなり、多くの賞球がゲーム者側へ
過剰的に給出されるような問題があり、これを解
消し得るような技術の提案、出現が待たれてい
る。
目 的 本発明は、上述の問題に鑑みて新規に提案され
たもので、前記入賞器に設定された最大開閉継続
回数内(最長入賞可能状態範囲)において、賞球
の通算した正味給出総数を、現今の風俗上、社会
通念上多くも少なくもないと考えられる妥当な上
限給出数に設定し、このもとで入賞器の開閉継続
作動中に発生するセーフ球数及びアウト球数を
夫々検出する一方で、賞球の正味給出数の演算を
なし、斯る正味給出総数が上限給出数に達した時
点で、直ちに新たなゲーム球によるセーフ球の発
生不能状態に制御して余分な賞球が給出されない
ように制御する方法とその装置であり、その目的
は、入賞器の最長入賞可能状態に亘る賞球の最大
給出数を常に上限給出数以内に抑制してゲージの
調整に何ら左右されず賞球を適正に給出し、賞球
の過剰給出をなくしてゲームに適正化を図るとと
もにゲームの興趣の向上を図ることにある。
実施例 そこで本発明にかかる賞球給出制御方法及び装
置の好適な実施例を挙げて図面を参照して詳述す
る。本例方法及び装置の説明に先立ちパチンコ機
の概要を記述すると、図示のパチンコ機では、既
存のものと同様な「電動発射形式」であり、ツマ
ミ1の回動操作に基いて球の打出しにかかる適当
な弾発力が設定される一方、発射装置におけるモ
ータ2が起動されて球の弾発作動が行なわれ、こ
れと連動される球送り作動との協働により球皿3
内の球が、発射レール4基端の発射位置に1個ず
つ送込まれて打出され、そしてゲーム盤5の前面
の飛走レール6を介してゲーム面7に送られる。
ゲーム面7に打出された実発ゲーム球について、
夫々の入賞具8,8…に入ればセーフ球となりセ
ーフ球は、ゲーム盤5裏側に転出されそして裏機
構体9における調理器10で1個ずつ所定時間を
以つて処理された流樋11から機外へ排出され
る。一方全の入賞具8,8…に入らなかつた残り
の実発ゲーム球は、アウト口54に入つてアウト
球となり、裏機構体9における排出樋12から機
外へ排出される。
ちなみにパチンコ機では、単位時間当り一定数
(例えば1分間に100個)のゲーム球を打出すこと
ができ、そして各セーフ球に対しタンク13及び
レール樋14に連通された球給出器15から一定
数の賞球(一般的には13個又は15個の場合が多
く、本例では13個の例とする。)が給出されてゲ
ーム者側(上記球皿3側)へ供給される。なおゲ
ーム面7に達し得なかつた球は、フアウル球とさ
れた実際に打出されたゲーム球ではないからここ
ではその説明を省略する。
また前述のパチンコ機では、後述する入賞器1
9に対する始動入力を発生するための手段とし
て、ゲーム面7中央に公知の電気的可変表示器1
6を装備している。この表示器16は、設定通り
の識別情報を電気的に可変表示し得るもので、中
央部に形成された左、右の表示窓17,17の、
選定された所要の「数字」の所定の順番、時間間
隔で周期的にデジタル表示し得る一方、各表示窓
17,17の周囲に配設された各色のランプ1
8,18を所定の方向、時間間隔で循環的に点滅
変移し得るようになつている。そして斯る表示過
程において「数字」と「色」との揃い目すなわち
識別情報が所定の確率に基いて特定の条件に合致
すると、上記始動入力が発生されるようになつて
いる。ちなみに上記「数字」は、例えば「1〜
9」までのうち任意の数字が所要数に選定されて
所定順に配置され、そして左側、右側において互
いに同「数字」例えば「8」が所要数ずつ組込ま
れている。一方ランプ18,18は、各側毎にグ
ループ単位とされともに同色同数個例えば黄、
赤、緑が各1個ずつ点滅変移順に配置されてい
る。ただし中央のランプ18は、左、右共有とさ
れる。なお始動入力発生の条件は、双方の揃い目
が例えば「8・8・黄・黄」又は「8・8・赤・
赤」としてもよい。
前述したパチンコ機に実施される本例装置で
は、ゲーム面7の下方に設置された開閉継続形態
の入賞器19に対し、実発ゲーム球(セーフ球と
アウト球をいう。)を検出する手段と、実質賞球
数を演算して表示す手段とを装備して構成されて
いる。上記入賞器19は、従前のものと同様に基
板20中央の横長の入賞口21を裏箱22に連通
し、また基板20両側のポケツト23を裏側の案
内樋24に連通している。上記入賞口21に対し
開閉板25が支軸で支持されており、同開閉板2
5の一端がゲーム盤5裏側に装着された電磁ソレ
ノイド26のロツド27に連結部材28を介して
連結されている。一方裏箱22内の中央に検出具
29が装着されている。この検出具29は、入賞
口21に入つたセーフ球のうち1個を開閉継続用
のラツキー球として検出するためのもので、入賞
口21と連通された自己の通路30内の検出レバ
ー31が、通入球により揺動されることにより検
出作動される。ただし検出作動は、通入球が多く
とも初球に対する一回のみに設定され初球のみが
ラツキー球とされる。32はゲーム盤5裏面にお
いて裏箱22に合せて着脱可能に取着されたセー
フ球用の案内支板で、その横中央部に入賞口21
に入つた全てのセーフ球を案内する案内片33が
形成されている。
前記ソレノイド26及び検出具29にかかる電
気的な設定事項について付記すると、両者26,
29は、ともに従前と同様に前記電気的可変表示
器16を含めて制御するための開閉作動制御回路
盤34に接続されている。ソレノイド26は、通
常消磁(休止)状態にあり、前記可変表示器16
の識別情報に基いて発せられる始動入力条件に対
応して所定時間(30秒)に亘り励磁されて開閉板
25を開放保持する。このソレノイド26の励磁
時間内において前記検出具29は、検出可動状態
にあり前述のように1個のラツキー球を検出した
時点で休止状態にされる。これに対し上記ソレノ
イド26は、当該回の励磁時間の経過後に再び所
定時間に亘り励磁作動され、以降上述したラツキ
ー球の発生を条件として最大N回(例えば10回)
まで繰返し作動するように設定された開閉板25
をN回に亘り反復的に開閉する。なおこの入賞器
19では、ラツキー球が発生しなければ開閉板2
5を当該回で閉鎖して元状態に復帰される。また
最終N回の開放時にラツキー球が発生しても復帰
され、次のN+1回は開放されない。
前述した入賞器19に対し、セーフ球及びアウ
ト球のための第1、第2検出器35,36、賞球
の正味給出数のための表示器37が夫々装備さ
れ、そしてこれらが前記裏機構体9裏側に装着さ
れた制御盤37で制御されるようになつている。
上記第1検出器35は、前記入賞器19で発生し
たセーフ球のみを1個ずつ検出するもので、前記
案内支板32の案内片33の先端に臨んで取着さ
れている一方第2検出器36は、入賞器21の作
動過程に亘り発生するアウト球を1個ずつ検出す
るもので、前記排出樋12の途上に取着されてい
る。そして表示器37は、賞球の正味給出数を常
時連続して可変表示するもので4桁のデジタル形
態とされている。
前記制御盤38は、賞球の正味給出数の演算上
において入賞器19の最大開閉数N回に亘り、適
当と考えられる賞球数を予じめ上限給出数P個に
設定しており、前述の始動入力時に対応して制御
作動されてセーフ球数、アウト球数を各々検出
し、これに基いて賞球の正味給出数を常時連続に
演算し、そして通算した正味給出総数が、上限給
出数Pに達した時点で新たなゲーム球によるセー
フ球の発生不能状態に制御するようになつてい
る。なお斯る制御には前記モータ2を停止する案
と、入賞器19の開閉板25を閉鎖する案とがあ
り、前者の例を主に説明する。
斯る制御盤38では、第6,7図に例示するよ
うに前記始動入力の信号を受ける入力系統39
と、セーフ球、アウト球の各検出系統40,43
とを備え、セーフ球検出系統40に各セーフ球毎
に対し所定のパルスを発生するパルス発生回路4
1とカウント回路42が、またアウト球検出系統
43にカウント回路44が夫々組込まれている。
そして双方のカウント回路42,44と接続され
た演算回路45に対し、賞球数の表示回路46
と、上限給出数P個を設定した球数設定回路47
とが夫々接続されており、そしてこの球数設定回
路47に、次段の回路に対する電流容量を安定に
確保するための駆動回路48と、前記モータ2に
対するリレー接点を作動するためのLZリレー回
路49が接続されている。ただしモータ2に対し
ては、同モータを休止し、予め設定された所定の
時間経過後再び駆動するための、解除手段である
自動リセツト回路50が組み込まれている。
セーフ球1個に対する賞球が13個と設定されそ
して同セーフ球が実発ゲーム球の1個となること
を勘案して、上記セーフ球検出系統40は12進カ
ウント形式とされており、これにより各セーフ球
に対し球皿3側へ給出される賞球数を演算上では
「13−1=12」の賞球実数としてカウントするよ
うに設定されている。これに鑑み上記演算回路4
5では、各セーフ球毎に対して上記賞球実数を加
算する一方で、実発ゲーム球の一部でもあるアウ
ト球を1個ずつ減算し、これに基いて常時賞球実
数とアウト球数との加減演算をなすように設定さ
れている。ただし同回路45には、斯る加減演算
の適正化を図るために必要な補数補正回路が組込
まれている。また全ての回路には、交流を直流に
変換して作動の安定化を図るための安定回路5
1,52が組付けられている。なお上記モータ2
を再駆動するための手段について、手動式とする
場合には図示自動リセツト回路50を省略し破線
で示すように手動リセツト回路53を組込めばよ
い。
なお賞球の上限給出数Pについて付記すると、
入賞器19の継続作動中において、開閉板25が
閉鎖して再び開放するまでの僅かな時間内におい
ても、新たな球を定常のまま打出すことができ、
またゲーム面7に既に打出されているゲーム球が
あり、これらのゲーム球は、入賞口21に入らな
くとも他の入賞具8,8…さらには入賞器19の
両ポケツト23に入つてセーフ球となつたりある
いは入らずにアウト球となる。斯る状態をも充分
に考慮して本例装置では、前述した賞球の上限給
出数Pを設定しそして同数に対し必要最少の許容
範囲を設けている。
さて本例装置では、前述の構成説明から理解で
きるように入賞器19の開閉継続状態においてセ
ーフ球に対する賞球実数とアウト球数との加減演
算に基いて賞球の適正な給出制御をなし得るもの
で、斯る制御態様について例記する。すなわち開
閉板25の初回の開放時において、実発ゲーム球
(ただし正確には開放前に既に打出されているゲ
ーム球を含む。)の一部が入賞口21に入つてセ
ーフ球となり第1検出器35及び検出系統40で
検出されることによりその都度賞球実数が「12」
ずつ加算されて表示器37に表示される一方、全
ての入賞器具に入らずして発生したアウト球が第
2検出器36及び検出系統43で検出されること
によりその都度1個ずつ減算されて表示される。
こうしてセーフ球数S1とアウト球数O1とに基い
て賞球の正味給出数P′のための演算が連続してな
され、結果的には球皿3に給出された球数は、
「P′=12・S1−O1」個として算出されて表示され
る。
そうして上記セーフ球S1個のうち1個が検出具
29でラツキー球として検出されることにより、
開閉板25が閉鎖後再び開放されたもとで、実発
ゲーム球にうちセーフ球、アウト球が個々に発生
すれば、その分の正味給出数が加算表示される。
従つて今回の開放時においてセーフ球がS2個、ア
ウト球がO2個夫々発生すれば、結果的には先の
分と通算されてP′=12・(S1+S2)−(O1+O2)の
数値を以つて表示され、以降同様に開閉板25の
開放時において入賞口21に入つて発生したセー
フ球と、全ての入賞器具に入らなかつたアウト球
とに基いて演算が連続して行なわれ正味給出数が
常時表示される。
なお前述した演算にあつて、開閉板25の開放
時にアウト球が先行して発生すれば、そのアウト
球数がマイナスとして表示されることになり、そ
してこの過程においてセーフ球が以降発生すれ
ば、同セーフ球に対する賞球実数とアウト球数と
の加減演算に基いて正味給出数が表示される。ま
た前記表示器37中の数値については、開閉板2
5の毎回の開放時における正味給出数分ずつが区
分して累計的に表示されているのではなく常に連
続して表示されており、開閉板5が閉鎖後再び開
放されるまでの間にアウト球が発生すれば、同ア
ウト球数がその都度減算されて正確な正味給出数
として表示される。
前述のようにして演算表示される正味給出数の
通算した総数が、上限給出数Pに達すると、制御
盤38におけるLZリレー回路49の作動により
モータ2が即刻自動的に休止されて球打止め状態
とされ事実上ゲームが休止される。これにより球
皿3側の球を新たに発射することができず、従つ
て新たなセーフ球の発生ひいては余分な賞球の給
出が制止される。なお斯る時点において制御盤3
8は依然可動状態にある。そうして予め設定され
た適宜時間後(入賞器19が元状復帰された後)
において、制御盤38における自動リセツト回路
50の作動により上記モータ2が再び駆動される
ことになり、新たな球を同様に打出してゲームを
再開することができる。なお上述した球打止め状
態に対しては、表示器37の数値だけでなく例え
ばランプやブザー等を利用してその旨をゲーム者
側に知らせるようにすることが望ましい。
なお前述した賞球給出規制時以降における入賞
器19の作動状態そして許容セーフ球の発生の有
無について付記する。すなわち本例装置では賞球
の給出規制について、開閉板25の最初の開放開
始時から何回目の開放中のどの時点であるかを追
求するものではなく、あくまでも正味給出総数と
上限給出数Pとの合致時点に基いて設定されてい
る。従つて前述した球打止め状態が、入賞器19
の継続過程において途中の(N−2回目又はN−
1回目)あるいは最終N回のいずれの開放時にな
るか否かは特定されないし、また問題ともしな
い。しかし何時の時点で球打止め状態になつて
も、入賞器19では当該回の開放時において開閉
板25が所定時間の亘り正常通り開放保持され、
そして時間経過後閉鎖される。そしてラツキー球
がなければそのまま元状態に復帰されるようにな
つている。
そして上述のように球打止め時以降において開
閉板25が当該開放時の残り時間分だけ開放保持
されていることにより、球打止め時に既にゲーム
面7に打出されている残存実発ゲーム球の一部が
入賞口21に入ることがあり得、入れば有効なセ
ーフ球として許容し、それに対して前述と同様な
演算に基いて正味給出数が算出されて表示器37
に表示される。ちなみに上述の残存実発ゲーム球
は、多くとも精々3〜4個でありこのうち入賞口
21に入つたセーフ球が例えば2個とすれば、正
味給出数は22個か23個にしか過ず上限給出数Pに
対比して僅少数であることから、許容数範囲とし
て見做して何ら差支えない。
ただし入賞器19のN−1回までの開放時にあ
つては、上述の許容セーフ球のうち1個が仮りに
ラツキー球となれば、開閉板5は再び開放され
る。しかし斯る時点では既に球打止め状態とされ
ていることから、事実上「空開き」となりセーフ
球はもとよりラツキー球も発生しない。従つて入
賞器19では、上述の開閉板25が「空開き」時
間経過後に閉鎖された時点で元状態に終了復帰さ
れる。なお制御盤38は、始動入力の終了を以つ
て休止とされる。
前述のように賞球の給出規制をなす本例装置で
は、その演算技術においてセーフ球とアウト球を
夫々検出して双方の和を実発ゲーム球とし、そし
て各セーフ球に対して球皿3側へ給出される賞球
数に対し実発ゲーム数を差引いた残り球数を正味
給出数として演算するので、ゲーム中に発生する
フアウル球を何ら考慮しなくとも正確な正味給出
数を算出することができる。しかもこの正味給出
数を常時表示器37に表示することによりゲーム
者が現状の球数を確認することができる。
変更例 本例発明の対象とする装置にあつて賞球の給出
規制にかかる技術の変更として、例えば演算につ
いては、セーフ球、アウト球の発生数を検出して
セーフ球数×賞球数−(セーフ球数+アウト球数)
の方式に基いて連続又は開閉板25の開放回数毎
に合せて行なうようにしてもよい。また入賞器1
9の継続作動状態のもとで、他の入賞具8,8…
で発生したセーフ球をも含めて演算するようにし
てもよい。この場合には前述のように正味給出総
数と上限給出数との合致時点でモータ2を一旦休
止することが望ましい。いずれにあつても表示器
37では正味給出数の開閉板25の開放回数毎に
累計して表示してもよい。
また正味給出総数と上限給出数とが合致した以
降において余分なセーフ球、賞球が発生しないよ
うに制御する技術について他の形態が提案され
る。すなわち前述した「モータ休止」案とは別
に、入賞器19の開閉板25を即座にあるいは予
め設定された時間経過後に閉鎖して入賞器19を
元状態に復帰させる技術であり、これに対しては
例えば電磁ソレノイド26の作動回路中にリレー
接点や遅延リセツト回路等を組込むことにより可
能である。ちなみに斯る技術によれば、入賞器1
9が元状態に復帰されようともゲーム球を定常通
り打出してゲームが継続でき、しかも前述のよう
に開閉板25の「空開き」をなくすことができ
る。
なお本例装置は、対象とする入賞器が前述とは
別に他の入賞具あるいは特定部で発生される始動
用の特定球を始動入力条件として作動する形態す
なわち特定球の発生に対して入賞器が継続作動状
態とされ、開閉板25を毎回所定時間開放保持し
たりあるいは所定時間内において所定数のセーフ
球が発生すれば直ちに閉鎖し、そしてラツキー条
件が適宜発生すれば再び開放する形態であつて
も、勿論実施可能であり、その適用性が高い。
このように本発明は、特定の始動条件として例
えば電気的可変表示器に設定された所定の表示条
件あるいは特定始動球の発生に基いて入賞口に対
設された開閉板が設定回数に亘り継続的に開閉さ
れる入賞器の継続作動過程中において賞球の給出
数を制御する方法として、少なくとも上記入賞口
に入つて発生するセーフ球数を検出するとともに
同過程中に発生するアウト球数を検出し、上記セ
ーフ球に対する賞球数を加算する一方で上記セー
フ球及びアウト球の発生数を減算して賞球の正味
給出数を演算するとともに表示し、この正味給出
数の通算総数が、前記入賞器の最大開閉回数に鑑
みて予じめ適正に設定された上限給出数に合致し
た時点で、前記入賞口に対する新たなゲーム球に
よるセーフ球の発生不能状態として、例えば発射
装置におけるモータを一旦休止たり前記開閉板を
閉鎖し、予め設定された時間経過後復帰させるよ
うに制御するものである。
従つて本方法によれば、入賞器の開閉継続作動
過程において最大に可能な賞球数を常に適正な上
限給出数に定め、この上限給出数以内で給出する
ものであるから、冒頭で述べたように入賞器周囲
のゲージを調整して多くのセーフ球の発生を促
し、それに対する多くの賞球が給出されるように
企てようとも適確に阻止し得、賞球の過剰給出事
態を未然に回避してゲームの適正化を図り、以つ
てゲームの興趣を向上することができると供に、
予め設定された時間経過後にモータ或は開閉板が
ゲーム可能状態に復帰するため従業員にとつて労
力の軽減となる。
また今一つの本発明は、前述の方法に適用され
る賞球給出制御装置として、例えば前述した入賞
器の継続作動過程中において少なくとも入賞口に
入つて発生するセーフ球を検出する検出器と、上
記過程中に発生するアウト球を発生する検出器
と、賞球の正味給出数を表示する表示器と、前記
入賞器に対する始動入力を受ける回路と、前記各
検出器と接続されたセーフ球検出回路及びアウト
球検出回路と、前記表示器と接続された表示回路
と、前記セーフ球に対する賞球数の加算並びにセ
ーフ球及びアウト球の発生数の減算に基いて賞球
の正味給出数を演算する回路と、前記入賞器の最
大開閉回数に鑑みて適正な上限給出数が予じめ設
定された回路と、上記賞球の正味給出数の通算総
数と上記上限給出数との合致時点で前記入賞口に
対する新たなゲーム球によるセーフ球の発生不能
状態に制御する回路と、該発生不能状態となつた
時点から予め設定された時間経過後に不能状態を
解除する解除手段と、を備えて構成されるもので
ある。
従つて本装置によれば、最大に可能な賞球の給
出数を常に適正な上限給出数に定め、この上限給
出数以内で給出することができるので、入賞器周
囲のゲージの調整に何ら影響されず賞球の過剰給
出事態を未然に回避してゲームの適正化を図り、
ゲームの興趣を向上することができると供に、予
め設定された時間経過後にモータ或は開閉板がゲ
ーム可能状態に復帰する解除手段を備えているた
め、従業員にとつて労力の軽減となる。特に本装
置において前記表示器が賞球の正味給出数を常時
通算して連続に表示すれば、ゲーム者は、表示数
値を視認してゲームの適正な進行を認知し得るゲ
ームに対する違和感がなくなる。
【図面の簡単な説明】
図は本発明の実施例を示すもので、第1図及び
第2図は夫々パチンコ機を略示する正面図、背面
図、第3図は本例入賞器を示す一部破断した正面
図、第4図は同じく背面図、第5図は第4図中
−線に基づく側断面図、第6図は制御系のブロ
ツク図、第7図a,bは制御回路図である。 1:ツマミ、2:モータ、3:球皿、、5:ゲ
ーム盤、7:ゲーム面、8:入賞具、9:裏機構
体、10:整理器、12:排出樋、15:球給出
器、16:電気的可変表示器、19:入賞器、2
1:入賞口、25:開閉板、26:電磁ソレノイ
ド、29:検出具、33:案内片、34:開閉作
動制御回路盤、35:第1検出器、36:第2検
出器、37:表示器、38:制御盤、39:入力
系統、40:検出系統、41:パルス発生回路、
42:カウント回路、43:検出系統、44:カ
ウント回路、45:演算回路、46:表示回路、
47:球数設定回路、49:LZリレー回路、5
0:自動リセツト回路、54:アウト口。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 ゲーム中に発生する特定の始動条件に基づい
    て入賞口に対設された開閉板が設定回数に亘り継
    続的に開閉される入賞器の継続作動過程中におい
    て、少なくとも上記入賞口に入つて発生するセー
    フ球数を検出するとともに同過程中に発生するア
    ウト球数を検出し、上記セーフ球に対する賞球数
    を加算する一方で上記セーフ球及びアウト球の発
    生数を減算して賞球の正味給出数を演算するとと
    もに表示し、この正味給出数の通算総数が、前記
    入賞器の最大開閉回数に鑑みて予め適性に設定さ
    れた上限給出数に合致した時点で、前記入賞口に
    対する新たなゲーム球の入賞によるセーフ球を発
    生不能状態に制御するように設定し、該発生不能
    状態となつた時点から予め設定された時間経過後
    に不能状態を解除してなることを特徴とするパチ
    ンコ機に於ける賞球給出制御方法。 2 ゲーム中に発生する特定の始動条件に基づい
    て入賞口に対設された開閉板が設定回数に亘り継
    続的に開閉される入賞器と、同入賞器の継続作動
    過程中において少なくとも上記入賞口に入つて発
    生するセーフ球数を検出する検出機構と、上記過
    程中に発生するアウト球を検出する検出機構と、
    賞球の正味給出数を表示する表示手段と、前記入
    賞器に対する始動時入力を受ける入力回路と、前
    記各々の検出機構と接続されたセーフ球検出回路
    及びアウト球検出回路と、前記表示手段と接続さ
    れた表示回路と、前記セーフ球に対する賞球数の
    加算並びにセーフ球及びアウト球の発生数を減算
    に基づいて賞球の正味給出数を演算する演算回路
    と、前記入賞器の最大開閉回数に鑑みて賞球の適
    性な上限給出数が予め設定された球数設定回路
    と、上記賞球の正味給出数の通算総数と上記上限
    給出数との合致時点で前記入賞口に対する新たな
    ゲーム球の入賞によるセーフ球を発生不能状態に
    制御する制御回路と、該発生不能状態となつた時
    点から予め設定された時間経過後に不能状態を解
    除する解除手段と、を有することを特徴とするパ
    チンコ機に於ける賞球給出制御装置。
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