JPH04122275A - 遊技機 - Google Patents

遊技機

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JPH04122275A
JPH04122275A JP2239967A JP23996790A JPH04122275A JP H04122275 A JPH04122275 A JP H04122275A JP 2239967 A JP2239967 A JP 2239967A JP 23996790 A JP23996790 A JP 23996790A JP H04122275 A JPH04122275 A JP H04122275A
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Kichihei Niiyama
新山 吉平
Koji Ito
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野) 本発明は、補助図柄表示手段を有し、遊技状態か特定遊
技状態になると補助図柄表示手段ての「当り」の確率か
変更されるパチンコ機に関する。〈従来の技術〉 従来、遊技の興趣を高めるために1例えば可変表示装置
てr7. r7」r7.か揃うなどして特定の遊技状態
になると変動入賞装置が遊技者にとって有利な状態に変
換するように構成した所謂第1種のパチンコ機は公知で
ある。
また、斯かるパチンコ機においては、特定の状態で変動
入賞装置の可動部材が打球を入賞し易い状態に開いたと
きに、この可動部材によって打球を他の入賞口に入賞す
るように、障害釘を極端に屈曲させ、特定の遊技状態で
の所謂オマケ入賞を誘発するように調整することが多く
、斯かる調整によって遊技の興趣を高めていた。
(発明が解決しようとする課題) しかし、障害釘を極端に屈曲させてオマケ入賞を誘発す
ることは、当該パチンコ機の設計時に予想していた遊技
とは異なるもので、健全な遊技とは認め難い。
このため、障害釘を不当に屈曲させなくても。
特定遊技状態て遊技者か満足する程の興趣を高められる
パチンコ機のパチンコ機の開発が望まれていた。
〈課題を解決するための手段〉 本発明は上記に鑑み提案されたもので、入賞領域を形成
した遊技盤と、 遊技状態か予め設定された特定遊技状S(所謂第1種の
大当り、第2種のV入賞、第3種の特別遊技権利の発生
)になったことを検出する特定遊技状態検出手段と。
上記遊技盤に設けられて、遊技者にとって不利な第1状
態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な変動
入賞装置と、 上記遊技盤に設けられて、遊技者にとって不利な第1状
態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な補助
変動入賞装置と、 上記遊技盤に設けられて、複数の図柄の表示を行う補助
図柄表示手段と、 上記遊技部内に設けられた特定領域を流下する打球を検
出し、上記補助図柄表示手段か作動することとなる信号
を発する特定入賞信号発生手段と、 上記補助図柄表示手段が作動を開始した後、該補助図柄
表示手段の作動を停止することとなる信号を発する補助
図柄表示停止指令信号発生手段と、 上記特定遊技状態検出手段からの特定遊技状態検出信号
にもとづいて、上記変動入賞装置を所定の期間(所謂1
0カウントまたは所定時間)遊技者にとって有利な第2
状態に変換する変動入賞装置駆動制御手段と、 上記補助図柄表示手段の停止図柄を決定する乱数手段と
、 上記補助図柄表示手段を上記特定入賞信号発生手段から
の特定入賞信号により作動させ、上記補助図柄表示停止
指令信号発生手段からの補助図柄表示停止指令信号によ
り該補助図柄表示手段の表示を上記乱数手段にて決定し
た図柄に停止させる補助図柄表示制御手段と、 上記補助図柄表示手段の停止図柄態様にもとづいて、上
記補助変動入賞装置を所定の条件(例えば予め設定した
6秒間)て遊技者にとって有利な第2状態に変換する補
助変動入賞装置駆動制御手段と、 停止図柄の決定に用いる乱数を変更することとなる予め
設定された遊技状態(#定遊技状態)になったことを検
出する乱数変更状態検出手段と、上記乱数変更状態検出
手段の乱数変更信号にもとづいて、複数の乱数より上記
補助図柄表示手段の停止図柄の決定に用いる乱数を選択
する乱数変更制御手段と、 を備えたものである。
〈作 用〉 特定遊技状態検出手段か特定遊技状態になったことを検
出していない通常の遊技状態において、特定入賞信号発
生手段か特定領域を流下する打球を検出すると信号を発
する。この信号にもとづいて補助図柄表示制御手段か補
助図柄表示手段を作動させて可変表示を開始させる。そ
して、補助図柄表示停止指令信号発生手段が信号を発す
ると、この信号にもとづいて所定の確率で賞態様を発生
させる乱数テーブルから乱数が取り出され、この乱数に
もとづいて補助図柄表示手段の可変表示か停止する。停
止図柄態様か予め設定した賞態様を形成すると補助変動
入賞装置が遊技者にとって有利な第2状態に変換する。
一方、遊技状態か特定遊技状態になり、特定遊技状態検
出手段が特定遊技状態になったことを検出すると、特定
入賞信号発生手段か特定領域を流下する打球を検出する
と信号を発する。この信号にもとづいて補助図柄表示制
御手段か補助図柄表示手段を作動させて可変表示を開始
させる。そして、補助図柄表示停止指令信号発生手段が
信号を発すると、乱数変更状態検出手段の乱数変更信号
にもとづいて乱数変更制御手段が上記確率とは異なる確
率の乱数テーブルに変更して、上記信号にもとづいてこ
の変更された乱数テーブルから乱数か取り出され、この
乱数にもとづいて補助図柄表示手段の可変表示が停止す
る。停止図柄態様が予め設定した賞態様を形成すると補
助変動入賞装置か遊技者にとって有利な第2状態に変換
する。
したがって、遊技状態が特定遊技状態になフたか否かに
より、補助図柄表示手段で賞態様か形成される確率か異
なり、これにより補助変動入賞装置か第2状態に変換す
る度合も異なってくる。
〈実施例〉 以下1本発明の実施例を図面にもとづいて説明する。
第1図に示すパチンコ橡1は、所謂第1種に属するもの
で、額縁状前面枠2の表側に球供給器3、打球の発射操
作部4、ストップスイッチ5の操作部5′などを有し、
前面枠2の窓部を後方から塞ぐようにして設けた遊技盤
6の表面にはガイトレール7で囲まれた遊技部8を形成
し、該遊技部8には無数の障害釘(図示せず)を植設す
◆とともに打球が通過すると遊技者にとって利益となる
入賞領域及び特定領域を形成し1図面の実施例では遊技
部8の上部に可変表示装置9を、該可変表示装置9の下
方には入賞した球を第1始動スイツチ10で検出可能な
ポケット枠状の第1始動口11を、該第1始動口11の
左右に上記特定領域として機能する通過チャツカ12.
12を、第1始動口11の下方に補助変動入賞装置13
を、該補助変動入賞装置13の下方に変動入賞装置14
を配設し、上記可変表示装置9の左右には第2始動口1
5、第3始動口16を配設し。
上記補助変動入賞装置には補助図柄表示手段として7セ
グメント式の補助可変表示器17を取付けである。
可変表示装置9は、複数種類の識別記号を可変表示する
ことかできれば回転ドラムを複数設けた機械的なもので
も或は7セグメント式表示器のような電気的なものても
よいが、第3図で示す可変表示装置9の実施例は、遊技
盤6の表面に取付ける横長な基板18のほぼ中央に7セ
グメント式表示器19a、19b、19cを3つ並設し
、その周りに各種の装飾ランプや表示発光源等を配設し
、基板18の左右端部にはそれでれ第2始動口15、第
3始動口16を一体的に設け、基板18の裏側には第2
始動口15、第3始動口16に入った球を、検出する第
2始動スイツチ20、第3始動スイツチ21を夫々設け
である。
上記第2始動口15、第3始動口16の下方に配設した
通過チャツカ12は、第4図に示すように、遊技盤6表
面に取り付ける取付板22の前面側に球が1個通過する
通過孔23を縦方向に形成し、該通過孔23に特定入賞
信号発生手段として球通過検出器(特定球検出器)24
を臨ませてなり、遊技部8内を流下してきた球か通過孔
23内を通過して再度遊技部内を流下すると、球通過検
出器24かこの球を検出して電気的制御装置25に信号
を送出する。
補助変動入賞装置13は、第5図及び第6図に示すよう
に、取付基板26の開口部27の両側に開閉翼28.2
8を軸着し、開口部27には球受は部29を形成しであ
る。各開閉![28の回動軸30は、取付基板26を貫
通して延在しており、その後端には開閉翼28.28を
左右に開閉動作させるためのピン31を植設した操作し
八−32が固定しである。そして、この操作レバー32
のビン31は、駆動源であるソレノイド33のプランジ
ャ下端に設けた操作部材34の保合孔35内に緩く挿入
、されている、このため、左右の開閉質28.28は、
プランジャの自重及び復帰ばねの作用により、通常は第
5図に示すように閉じて打球を受は入れない状態、即ち
遊技者にとって不利な第1状態を維持している。ソレノ
イド33は、駆動基板36の裏面に突設したボスに取り
付けられているか、操作部材34及びその係合孔35が
左右2つの操作レバー32.32のピン31.31に対
して共通に形成されている。
ソレノイド33を励磁して操作部材34を開閉翼28.
28の外開き方向の回動習性に抗して弓き上げると、操
作部材34及びビン31か上方向に移動し、各操作レバ
ー32が回動軸30を中心として外開きに回動して開閉
@2B、28か開き、打球を受は入れ易い状態、即ち遊
技者にとって有利な第2状態に変換する。なお、37・
・・はこの開閉!!28.2B、の開閉状態を遊技者に
知らせるランプであり、閉状態のときは点灯状態、開成
状態のときは点滅状態となる。
開かれた開閉@2B、28に入賞した打球は。
球受は部29に拾われて開口部27を抜けて取付基板2
6の裏側を下方に流下し、入賞球として処理される。
変動入賞装置14は、第7図及び第8図に示すように、
遊技gI6に取付ける第1ベース板38のほぼ中央に横
長な球通過口39を開設し、該球通過口39には駆動源
であるソレノイド40により開閉する球受扉41を回動
自在に軸着し、球通過口39の左右には駆動源であるソ
レノイド42゜42により左右に開閉する球受片43.
43を回動自在に軸着し、また第1ベース板38の裏側
には発光表示部材等を有する第2ベース板44を取付け
てあり、この第2ベース板44には、レバー45を介し
て球受扉41を開閉するソレノイド40と、クランク4
6を介して球受片43゜43を開閉するソレノイド45
.45とを取付けである。上記した球受J141には、
表面に扇型をしたウェイトを兼ねたストッパ47を設け
である。また、球受扉41の一端41aは第2ベース板
44に回動自在に軸着されたレバー45の一端45aと
当接していて、該レバー45の途中にソレノイド40の
プランジャ48が当接する。このプランジャ48かレバ
ー45を押圧するとレバー45が下がり1球受扉41の
一端41aを押し下げ球受扉41か閉し、打球を受は入
れない状態。
即ち遊技者にとって不利な第1状態を維持する。
またソレノイド40を励磁してプランジャ48か吸引さ
れると、レバー45を押さえている力かなくなるため、
球受扉41は自重て回動してレバー45を押し上げなが
ら開き、打球を受は入れ易い状態、即ち遊技者にとって
有利な第2状態に変換する。また、第2ベース板44に
取付けられたソレノイド45のプランジャには作動板4
9が取付けてあり、この作動板49の他端に設けた長穴
にクランク46が遊合していて、このクランク46は球
受片43.43の軸に取付けである。したかって、ソレ
ノイド45.45か消磁してプランジャ48が押下げら
れると球受片43.43が閉じて打球を球受扉41側に
案内しない第1状態を維持し、ソレノイド45.45が
励磁してプランジャが吸引されると球受片43.43が
開いて打球を球受扉41偏に案内する第2状態に変換す
る。
上記した変動入賞装置14の第1ベース板38の裏側に
形成した凹室50内には、中央に継続入賞口51を、そ
の左右に一般入賞口52a。
52bを形成してあり、継続入賞口51を通過した球は
継続スイッチ53を作動させ、一般入賞口52a、52
bおよび継続入賞口51を通過した球はカウントスイッ
チ54を作動させる。
なお、球受扉41の幅、即ち変動入賞装置14が球を受
は入れて入賞球とする入賞領域は、前記した補助変動入
賞装置13の入賞領域、即ち第2状態に変換した両開閉
翼28.28の上端間隔よりも広く設定しである。した
がって、変動入賞装置14が第2状態に変換すると、補
助変動入賞装置13に比較して広い範囲で球を入賞させ
ることができ、補助変動入賞装置13が第2状態に変換
している間であっても変動入賞装置14が球を入賞させ
ることができる。
上記した各検出器や表示装置などは電気的制御装置25
に接続されており、この電気的制御装置25の制御の下
で作動する。
電気的制御装置25は1例えば第9図に示すように構成
されている。この電気的制御装置25の構成と作用を上
記した構成からなるパチンコ機lにおける遊技とともに
説明する。
遊技者が発射操作部4を操作することにより打球発射装
置を始動すると、球供給皿3から導入された球か1個宛
発射される。打球発射装置により発射された球は、ガイ
ドレール7を介して遊技部8内に入り、障害釘に当って
流下方向を変換しながら流下する。
遊技部8内を流下する球が通過チャツカ12の通過孔2
3内を通過すると1球通過検出器24かこの球を検出し
て電気的制御装置25に信号を送出する。
電気的制御装置25は、第9図に示すように、球通過検
出器24からの信号を受けて特定入賞記憶手段55に予
め設定した範囲内(例えば4つまで)まで記憶可能であ
り、該特定入賞記憶手段55に信号が記憶されていると
乱数変更制御手段56が乱数手段である乱数テーブルか
ら乱数を取り出す0本実施例では賞態様の確率が低い(
例えば、1/10)乱数テーブルAと賞態様の確率が高
い(例えば、115)乱数テーブルとを有しており、乱
数変更状態検出手段57からの信号により上記した乱数
テーブルを選択して、特定入賞記憶手段55からの信号
にもとづいて乱数を取り出す0通常の遊技状態では乱数
変更状態検出手段57からの信号がrLJなので、第1
アンドゲート58が開き、乱数テーブルAから乱数を取
り出して図柄比較手段59に送出可能な状態にする。
なお、後述するように、特定遊技状態になると乱数変更
状態検出手段57からの信号がrHJに変換するので、
第2アンドゲート60が開き、確率の高い乱数テーブル
Bから乱数を取り出す(抽出する)こととなる。
特定入賞記憶手段55からの信号は補助図柄表示動作タ
イミング制御手段61にも送られ、これにより該補助図
柄表示動作タイミング制御手段61は補助図柄表示制御
手段62を作動させて補助可変表示器17の可変表示を
表示更新パルス手段63のパルスに同期させて行わせる
。即ち、補助可変表示器17か視認できない速度て「0
」乃至「9」を変換表示する。そして、停止指令信号発
生手段として設けである補助図柄表示動作タイミング制
御手段61のタイマ64に予め設定しである所定時間(
例えば5秒間)か経過すると、或は遊技者がストップス
イッチ(図示せず)を外部操作すると、停止指令信号か
乱数変更制御手段56の抽出乱数記憶部65に送られ、
これにより乱数テーブルAからの乱数にもとづいて図柄
選択部66か停止表示すべき図柄を決定し、この図柄に
対応する信号を図柄比較手段59に送る0図柄比較手段
59には補助図柄表示制御手段62から補助可変表示器
17が現に表示している図柄に対応する信号か逐次送ら
れているので、図柄比較手段59は両信号を比較し、一
致すると(即ち、停止表示すべき図柄になると)補助図
柄表示動作タイミング制御手段61に信号を送る。補助
図柄表示動作タイミング制御手段61かこの信号を受け
ると補助図柄表示制御手段62への信号かrLJとなっ
て補助図柄表示制御手段62か補助可変表示器17の可
変表示を停止し、停止表示すべき図柄を実際に停止表示
させる。また、補助図柄表示動作タイミング制御手段6
1か図柄比較手段59から信号を受けると、補助図柄判
定手段67にも同時に信号を送るのて、補助図柄判定手
段67はこの信号を受けた時点て補助図柄表示制御手段
62からの信号にもとづいて賞態様の成立を判定する。
例えば、「7」で停止したときに賞態様か成立すると予
め設定した場合、補助図柄表示制御手段62から「7」
に対応する信号を受けていれば、即ち、補助可変表示器
17に「7」が停止表示されていれば賞態様か成立した
ものと判定し、「7」以外の信号を受けていれば、即ち
、補助可変表示器17に「7」以外の「3」などが停止
表示されていれば賞態様か成立しなかったと判定する。
補助図柄判定手段67が賞態様の不成立を判定した場合
、補助図柄表示動作タイミング制御手段61に信号を送
り、これにより該補助図柄表示動作タイミング制御手段
61が特定入賞記憶手段55の記憶信号数を「1」減算
させ、特定入賞記憶手段55に記憶信号が残っている場
合には上記動作を繰り返す、なお、補助図柄判定手段6
7か賞態様の不成立を判定した場合には補助変動入賞装
置駆動制御手段68に信号を送らないのて、補助変動入
賞装置13は遊技者に不利な第1状態のままである。
一方、補助図柄判定手段67が賞態様の成立を判定しす
ると、補助図柄表示動作タイミング制御手段61に信号
を送って特定入賞記憶手段55の記憶信号なrlJ減算
させるとともに、補助変動入賞装置駆動制御手段68に
信号を送る。補助変動入賞装置駆動制御手段68はこの
信号を受けると、補助変動入賞装置i13のソレノイド
33をタイマ69に予め設定した所定時間(例えば6秒
間)だけ励磁する。したかって、補助変動入賞装置13
は、補助可変表示器17で賞態様が形成すると、所定時
間だけ遊技者にとって有利なI82状態に変換する。
次に、可変表示装置9における別遊技について説明する
球か第1始動口11に入賞すると、第1始動スイツチI
Oかこの球を検出して電気的制御装置25の入賞記憶手
段70に信号を送る。なお、可変表示装置9の左側の第
2始動口15に入賞すると、同様にして、第2始動スイ
ツチ20か、右側の第3始動口16に入賞すると第3始
動スイツチ21か夫々入賞した球を検出して電気的制御
装置25の入賞記憶手段70に信号を送る。
入賞記憶手段70は第1乃至第3始動口11゜15.1
6に入賞した球の数、即ち入賞信号を予め設定した範囲
内で記憶しておくもので、設定範囲を超えると入賞信号
を受信しても実質的に無効な信号として処理する。なお
、設定なrlJとすれば、第1始動スイツチ10などか
ら1の入賞信号を受は入れて記憶するたけて、それ以上
の入賞信号をオーバーフローさせ、後述する別遊技中に
第1乃至第3始動口11.Is、16に入賞しても、こ
の入賞では別遊技が開始されないこととなる。この点、
前記した特定入賞記憶手段55も同様である。
入賞記憶手段70に特定入賞信号が記憶されると、この
信号か動作タイミング制御手段71に送られ、該動作タ
イミング制御手段71からの信号にもとづいて停止タイ
ミング可変手段72a。
72b、72c、表示更新パルス手段73a。
73b、73c、可変表示制御手段74a。
74b、74cか作動し、これらにより可変表示装置9
の各可変表示器19a、19b、19cに「0」から「
9」の数字を視認できない高速で可変表示することを開
始する。そして、動作タイミング制御手段71のタイマ
に予め設定しである所定時MI(例えば5秒間)が経過
して停止指令信号が出力されるか、又は遊技者が操作部
5′を操作してストップスイッチ5から停止指令信号が
送られてくるかすると、可変表示装置9の可変表示が順
次停止して、各可変表示器19a、19b。
19cに数字か停止表示される。
可変表示装置9の可変表示が全て停止すると、特定遊技
状態検出手段の一部として機能する判定手段75か可変
表示器M9に表示された数字の組合せ態様か予め設定し
た賞態様(例えばr7」「7J’7J )に該当するか
を判定し、賞態様に該当して特別遊技の権利か発生した
と判定すると大当り信号を変動入賞装置駆動制御手段7
6に送る。
次に本実施例の特定遊技である特別遊技について説明す
る。
変動入賞装置駆動制御手段76が大当り信号を受けると
、変動入賞装置14のソレノイド40゜42を所定時間
(例えば30秒間)励磁して球受扉41及び球受片43
.43を開いて打球を受は入れ易い第2状態に変換する
。そして、遊技部8内を流下してきた球か球受扉41に
受は入れられて一般入賞ロ52a、52bに入賞すると
、これらの球をカウントスイッチ54が検出して入賞球
数計数手段77に信号を送り、入賞球数計数手段77か
入賞球数を計数して所定数(例えば予め設定した10個
)に達すると変動入賞装置駆動制御手段76に終了信号
を送り、特別遊技を終了させる。
上記した所定時間の経過または入賞球数が所定数に達す
るまてを1サイクルとし、これらの終了条件が成立する
前(当該サイクル中)に打球が継続入賞口51に入賞す
ると、継続スイッチ53かこの球を検出して継続制御手
段78に継続信号を送り、これによってサイクルの更新
か行われ、特別遊技を所定回数(例えば16サイクル目
まて)継続することができる。なお、当該サイクル中に
打球が継続入賞口51に入賞しなかった場合には所定時
間の経過、または入賞球数が所定数に達した時点て特別
遊技は完全に終了する。また、最終サイクルにおいて打
球が継続入賞口51に入賞してもサイクルの更新は行わ
れずに所定時間の経過または入賞球数が所定数に達した
時点で特別遊技が全て終了する。
また、判定手段75が可変表示装置9での別遊技で特別
遊技の権利が発生したと判定すると、乱数変更状態検出
手段57が判定手段75からの大当り信号を受けて、停
止図柄の決定に用いる乱数テーブルを変更することとな
る予め設定された遊技状態になったことを検出する。そ
して、この乱数変更状態検出手段57かこの遊技状態を
検出すると、乱数変更制御手段56に乱数変更信号rH
Jを送出する。したがって、乱数変更制御手段56の第
1アンドゲート58の一方の入力かrHJからrLJに
変換して他方の入力側に「H」か入力しても開かない状
態となり、また、第2アントゲート60の一方の入力が
rLJからrHJに変換して他方の入力側にrHJが入
ると開く状態、即ち、賞態様が成立する確率が高い乱数
テーブルBから乱数か抽出される状態となる。
なお、この状態は、変動入賞装置駆動制御手段76から
特別遊技か終了した旨の信号が乱数変更状態検出手段5
7に送られるまで継続され、乱数変更状態検出手段57
がこの信号を受けると、乱数変更制御手段56への信号
なrHJからrLJに変換する。したがって、特別遊技
が終了すると、賞態様が成立する確率が低い乱数テーブ
ルAから乱数が抽出される状態に復帰する。
賞態様が成立する確率が高い乱数テーブルBから乱数が
抽出される状態で、遊技部8内を流下する球が通過チャ
ツカ12の通過孔23内を通過して特定球検出器である
球通過検出器24かこの球を検出すると、電気的制御装
置25の特定入賞記憶手段55に信号を送る。そして、
該特定入賞記憶手段55の記憶にもとづいて乱数変更制
御手段56の第2アントゲート60の他方の入力側にr
HJが送られ、これによりI!1112アンドゲート6
0が開いて乱数テーブルBから乱数か抽出されて抽出乱
数記憶部65に送られる。
特定入賞記憶手段55からの信号は補助図柄表示動作タ
イミング制御手段61にも送られるので、補助図柄表示
動作タイミング制御手段61か補助図柄表示制御手段6
2を作動させて補助可変表示器17の可変表示を行わせ
る。そして、補助図柄表示動作タイミング制御手段61
のタイマ64に設定しである所定時間が経過すると、或
は遊技者かストップスイッチ(図示せず)を操作すると
、停止指令信号か乱数変更制御手段56の抽出乱数記憶
部65に送られ、これにより乱数テーブルBからの抽出
した乱数にもとづいて図柄選択部66か停止図柄を決定
し、この図柄に対応する信号を図柄比較手段59に送る
0図柄比較手段59には、補助図柄表示制御手段62か
ら補助可変表示器17か現に表示している図柄に対応す
る信号か送られているのて、図柄比較手段59は両信号
を比較し1雨上号が一致して停止表示すべき図柄になる
と、補助図柄表示動作タイミング制御手段61に信号を
送る。補助図柄表示動作タイミング制御手段61がこの
信号を受けると補助図柄表示制御手段62への信号がr
LJとなって補助図柄表示制御手段62が補助可変表示
器17の可変表示を停止させ、停止表示すべき図柄を停
止表示する。また、補助図柄表示動作タイミング制御手
段61が図柄比較手段59から信号を受けると、補助図
柄判定手段75にも同時に信号を送るので、補助図柄判
定手段75はこの信号にもとづいて賞態様の成立を判定
する。
補助図柄判定手段75が賞態様の不成立を判定すると、
例えば補助可変表示器17に「5」が停止表示されると
、補助図柄表示動作タイミング制御手段61に信号を送
って特定入賞記憶手段70の記憶を「1」減算させるた
けて、補助変動入賞装置13の状態も第1状態のままと
する。
一方、補助可変表示器17に賞態様である「7」か停止
表示されて補助図柄判定手段67か賞態様の成立を判定
すると、補助図柄表示動作タイミング制御手段61に信
号を送って特定入賞記憶手段55の記憶数をrlJ減算
させるとともに、補助変動入賞装置駆動制御手段68に
信号を送る。補助変動入賞装置駆動制御手段68は、上
記信号を受けると補助変動入賞装置13のソレノイド3
3を所定時間だけ励磁し、遊技者にとって有利な第2状
態に変換する。
この様に、特別遊技中は乱数テーブルBから乱数を抽出
するのて、賞態様が成立する確率が、通常の遊技中に使
用する乱数テーブルAに比較して高い、したがって、特
別遊技が皇統して行われている間においては、補助図柄
表示手段17における遊技で冨tSが成立する確率が通
常の遊技が行われている間に比較して高く、これにより
補助変動入賞装置13が遊技者にとって有利な第2状態
に変換する確率が高く、特別遊技自体による賞球獲得数
か高められる。
上記した実施例は特定遊技状態として特別遊技状態を設
定したが、本発明は、特定遊技状態の間は通常の遊技状
態に比較して補助図柄表示手段での遊技における賞態様
成立確率が変更されるものてあれば、特定遊技状態をど
のように設定してもよいし、また確率が異なる複数種類
の乱数テーブルを用意しておき、特定遊技状態てあって
も「7」「7」r7.などのr大当りJの場合には最も
確率の高い乱数テーブルを選択し、r3. r3. r
3.などのr中当り1の場合には次に高い確率の乱数テ
ーブルを選択し、r 1 」r I J r I Jや
r5」r5」r5.などのr不当り」の場合はその次に
高い確率の乱数テーブルを選択するように設定としても
よい。
また、上記した特別遊技であっても、特別遊技の権利が
発生してから当該権利か消滅するまでの間全てを特定遊
技状態と設定するのてはなく、特別遊技中であっても変
動入賞装置14か第2状態に変換している間だけを特定
遊技状態と設定したり1逆に変動入賞装置14が第2状
態から第1状態に一時的に復帰する所謂ウェイトタイム
中を特定遊技状態と設定してもよい、この様に設定する
場合は、第9図に示すように、変動入賞装置駆動制御手
段76か変動入賞装置i14のソレノイド40.42を
励磁するための信号線を分岐し、この分岐線79を乱数
変更状態検出手段57に接続して特別遊技中における変
動入賞装置14の第1状態、第2状態を判断し、これに
もとづいて乱数変更状態検出手段57から乱数変更制御
手段56に信号を送って乱数テーブルを選択するように
する。
また、特別遊技の各サイクルにおける変動入賞装置14
への入賞球数を制御する入賞数計数手段77から変動入
賞装置駆動制御手段76への信号線を分岐し、この分岐
線80を乱数変更状態検出手段57に接続し、特別遊技
中であっても、特定の入賞球数になることにより乱数テ
ーブルを変更するように設定してもよい0例えば、1サ
イクル中において入賞球数か所定数(例えば5個)にな
るまては確率の高い乱数テーブルを選択し、所定数以降
(6個目から)は確率の低い乱数テーブルを選択するよ
うに設定しても、逆に所定数になるまては確率の低い乱
数テーブルを選択し、所定数以降は確率の高い乱数テー
ブルを選択するように設定してもよい。
また、特別遊技の所定のサイクルだけを特定遊技状態と
設定し、このサイクルが行われている間たけ異なる乱数
テーブルを選択するように設定してもよい、この様な場
合には、第9図に示すように、サイクルの更新を制御す
る継続制御手段78から変動入賞装置駆動制御手段76
への信号線を分岐し、この分岐線81を乱数変更状態検
出手段57に接続し、所定のサイクル(例えばlサイク
ル目から8サイクル目)までは確率の高い乱数テーブル
を選択し、それ以降のサイクルでは低い確率の乱数テー
ブルを選択するように設定してもよいし、逆に所定のサ
イクルまては低い確率の乱数テーブルを選択し、それ以
降のサイクルでは確率の高い乱数テーブルを選択するよ
うに設定してもよい、また、奇数のサイクル(lサイク
ル目、3サイクル目−・・)では確率の高い乱数テーブ
ルを、偶数のサイクル(2サイクル目、4サイクル目・
・・)では確率の低い乱数テーブルを選択するように設
定してもよいし、この逆に設定してもよい。
また、特別遊技が終了した後の所定状態を特定遊技状態
と設定し、この間確率を変更するようにしてもよい0例
えば、特別遊技が終了してから所定時間を特定遊技状態
と設定したり1発射球数やアウト球数が所定数に達する
までの間を特定遊技状態と設定してもよい、また、次の
特別遊技が開始されるまでの間を特定遊技状態と設定し
てもよい、さらに、通過チャツカ12を通過した球が所
定数に達するまでの間を特定遊技状態と設定してもよい
また、特定球検出手段は、前記実施例のように1通過チ
ャツカ12という特定通過ゲートを通過した打球を検出
する球通過検出器24に限定されるものてはなく、特定
領域を流下した球を検出することができればどのような
構成でもよい。
例えば、第1の実施例で第1始動口11として使用した
入賞具と同じ様な構成の入賞具(球を遊技116の裏側
に取り込んで入賞球とする入賞具)を特定領域として遊
技部内に配置し、この入賞具に入賞した球を検出すべく
検出器(特定球検出手段)を設けてもよい、なお、特定
球検出手段からの信号にもとづいて作動する補助図柄表
示手段は、前記した可変表示器17に限定されるもので
はなく、数字や図柄などの識別標識を可変表示すること
ができればとような構成でもよい。
また、変動入賞装置14内に特定領域を設けて、該特定
領域に入賞した球を特定球として検出してもよい0例え
ば、遊技g16に向フて左側の一般入賞口52aを特定
入賞口として設定し、該特定入賞口に入った球を特定球
検出手段としての球検出器により検出するように構成し
てもよい。
また、前記したそれぞれの実施例において、乱数変更状
態検出手段57と乱数変更制御手段56が作動して乱数
テーブルを変更した場合に、効果音発生手段からの信号
によりスピーカを介して効果音が発したり、ランプを点
灯または点滅して遊技者に乱数テーブルが変更されたこ
と、即ち補助図柄表示器での遊技における賞態様の確率
が高められたことなどを遊技者に知らせるように構成し
てもよい。
また、以上に説明したした実施例は、球が始動口として
機能する入賞口に入賞することにより別遊技の権利が発
生し、可変表示装置9によって行った別遊技で賞態様を
形成した場合に特別遊技の権利が発生するという遊技内
容を設定したパチンコ機であるが、本発明は、この遊技
内容に限定されるものではない。
例えば、球が始動口に入賞することを条件として変動入
賞装置14の可動球受は部材がソレノイドの駆動によっ
て遊技者にとって不利な第1状態から遊技者にとって有
利な第2状態に所定回数(例えば1回、または2回)変
換し、この第2状態に変換したときに球か特別入賞口(
V入賞口または継続入賞口51)に入賞すると特別遊技
の権利が発生し、特別遊技では変動入賞装MI4が所定
回数(例えば18回)第1状態と第2状態とに変換し、
球が特別入賞口(V入賞口または継続入賞口51)に入
賞することによってサイクルの更新か行われて特別遊技
を継続てきるという特定遊技状態を設定した所謂@2種
のパチンコ機(所謂へネモノタイプ)てあってもよい。
この様なパチンコ機では、特別遊技が開始されたならば
これを特定遊技状態として検出し、この検出によって乱
数テーブルを変更するようにすればよい。
さらに、別遊技において賞S様が形成されると特別権利
が発生し、球が特定の権利入賞口に入賞することを条件
として変動入賞装置14か第1状態から第2状態に変換
するような遊技内容の所謂第3種のパチンコ機であって
もよい、この様なパチンコ機では、特別権利の発生した
後の遊技を特定遊技として検出し、この検出によって乱
数テーブルを変更すればよい。
これら第2種、第3種のパチンコ機においても、前記し
た第1のパチンコ機と同様に、特定遊技状態を適宜に設
定することができる。
なお、本発明における変動入賞装置14は、上記した所
謂アタッカータイプのものに限定されるものではなく、
遊技者にとって不利な第1状態と、遊技者にとって有利
な第2状態に変換可能な入賞装置てあればどのような構
成でもよい。
また、補助変動入賞装置13も、上記した所謂電動チュ
ーリップタイプのものに限定されるものではなく、遊技
者にとって不利な第1状態と、遊技者にとって有利な第
2状態に変換可能であればどのような構成でもよい、し
たがって、$1#、態では開閉翼28.28の上端間隔
を球1個通過可能な幅で離隔した状態で停止し、第2状
態に変換すると開閉翼28.28の上端間隔を拡大する
構成でもよい。
〈発明の効果〉 以上説明したように本発明によれば、特定遊技状態にな
ると、変動入賞装置が遊技者にとって不利な第1状態か
ら遊技者にとって有利な第2状態に変換することに加え
て、打球が特定領域を流下すると、補助図柄表示手段に
おける遊技て賞態様か成立する確率が変更される。した
かって、特定遊技状態になれば、変動入賞装置に入賞す
ることによって獲得できる賞球に、補助変動入賞装置に
入賞することによって獲得できる賞球か加えられ、しか
も、この補助変動入賞装置が遊技者にとって有利な第2
状態に変換する確率は高い、このため、障害釘を極端に
屈曲させてオマケ入賞を誘発するなど不正な調整を行わ
なくても、特定遊技状態て遊技者が満足する程にパチン
コ遊技の黄塵を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の実施例を示すもので、第1図はパチンコ
機の正面図、第2図は遊技盤の正面図、第3図は可変表
示装置の斜視図、第4図は通過チャツカの断面図、第5
図は補助変動入賞装置の第1状態における斜視図、第6
図は補助変動入賞装置の第2状態に3ける裏側から見た
斜視図、第7図は変動入賞装置の第1状態における斜視
図、第8図は変動入賞装置の第2状態に8ける断面図、
第9図は電気的制御装置のブロック図である。 図中、1はパチンコ機、5はストップスイッチ、6は遊
技盤、8は遊技部、9は可変表示装置、10,20.2
1は始動スイッチ、11゜15.16は始動口、12は
通過チャツカ。 13は補助変動入賞装置、14は変動入賞装置、17は
補助図柄表示手段としての補助可変表示器、I9は表示
器、24は特定入賞信号発生手段としての球通過検出器
、25は電気的制御装置、56は乱数変更制御手段、5
7は乱数変更状態検出手段である。 特許出願人 株式会社 ソ フ ィ ア代理人  弁理
士  福 1)武 通

Claims (7)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)入賞領域を形成した遊技部を有する遊技盤と、遊
    技状態が予め設定された特定遊技状態になったことを検
    出する特定遊技状態検出手段と、上記遊技盤に設けられ
    て、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって有
    利な第2状態とに変換可能な変動入賞装置と、上記遊技
    盤に設けられて、遊技者にとって不利な第1状態と遊技
    者にとって有利な第2状態とに変換可能な補助変動入賞
    装置と、 上記遊技盤に設けられて、複数の図柄の可変表示を行う
    補助図柄表示手段と、 上記遊技部内に設けられた特定領域を流下する打球を検
    出し、上記補助図柄表示手段を作動させる信号を発する
    特定入賞信号発生手段と、 上記補助図柄表示手段が可変表示を開始した後、該補助
    図柄表示手段の可変表示を停止させる信号を発する補助
    図柄表示停止指令信号発生手段と、 上記特定遊技状態検出手段からの特定遊技状態検出信号
    にもとづいて、上記変動入賞装置を所定の期間遊技者に
    とって有利な第2状態に変換する変動入賞装置駆動制御
    手段と、 上記補助図柄表示手段の停止図柄を決定する乱数手段と
    、 上記補助図柄表示手段を上記特定入賞信号発生手段から
    の特定入賞信号により可変表示させ、上記補助図柄表示
    停止指令信号発生手段からの補助図柄表示停止指令信号
    により該補助図柄表示手段の表示を上記乱数手段にて決
    定した図柄に停止させる補助図柄表示制御手段と、上記
    補助図柄表示手段の停止図柄態様にもとづいて、上記補
    助変動入賞装置を所定の条件で遊技者にとって有利な第
    2状態に変換する補助変動入賞装置駆動制御手段と、 停止図柄の決定に用いる乱数を変更することとなる予め
    設定された遊技状態になったことを検出する乱数変更状
    態検出手段と、 上記乱数変更状態検出手段の乱数変更信号にもとづいて
    、複数の乱数より上記補助図柄表示手段の停止図柄の決
    定に用いる乱数を選択する乱数変更制御手段と、を備え
    ていることを特徴とするパチンコ機。
  2. (2)上記特定入賞信号発生手段は、上記遊技部内に設
    けられた特定入賞口に入賞した打球を検出する検出器で
    ある特許請求の範囲第1項に記載のパチンコ機。
  3. (3)上記特定入賞信号発生手段は、上記遊技部内に設
    けられた特定の通過ゲートを通過した打球を検出する検
    出器である特許請求の範囲第1項に記載のパチンコ機。
  4. (4)上記特定入賞信号発生手段は、上記遊技部内に設
    けられた変動入賞装置内の特定領域を通過した打球を検
    出する検出器である特許請求の範囲第1項に記載のパチ
    ンコ機。
  5. (5)上記補助図柄表示手段は、上記特定入賞信号発生
    手段からの信号を記憶する特定入賞記憶手段からの信号
    により作動する特許請求の範囲第1項に記載のパチンコ
    機。
  6. (6)上記補助図柄表示停止指令信号発生手段は、上記
    補助図柄表示手段が作動を開始した後、所定時間の経過
    により停止指令信号を発する特許請求の範囲第1項記載
    のパチンコ機。
  7. (7)上記補助図柄表示停止指令信号発生手段は、上記
    補助図柄表示手段が作動を開始した後、外部操作により
    停止指令信号を発する操作スイッチである特許請求の範
    囲第1項に記載のパチンコ機。
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