JPH04204598A - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JPH04204598A
JPH04204598A JP2330140A JP33014090A JPH04204598A JP H04204598 A JPH04204598 A JP H04204598A JP 2330140 A JP2330140 A JP 2330140A JP 33014090 A JP33014090 A JP 33014090A JP H04204598 A JPH04204598 A JP H04204598A
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稲垣 芳博
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    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
    • G10H1/02Means for controlling the tone frequencies, e.g. attack or decay; Means for producing special musical effects, e.g. vibratos or glissandos
    • G10H1/06Circuits for establishing the harmonic content of tones, or other arrangements for changing the tone colour
    • G10H1/08Circuits for establishing the harmonic content of tones, or other arrangements for changing the tone colour by combining tones
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
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    • G10H2220/00Input/output interfacing specifically adapted for electrophonic musical tools or instruments
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、電子楽器に関し、特に実際の自然楽器によ
り近い共鳴音効果および音色変化などを得ることのでき
る電子楽器に関する。
[従来技術] 従来より自然楽器の多くは、演奏者の演奏に応じて発生
される楽音の他に共鳴音成分が発生され、その楽器に特
有の深みのある余部を得ることができる。例えば、実際
のパイプオルガンなどでは、演奏者の押鍵に応じて所定
の盲栓(パイプ)に空気が送られ鳴動することとなるが
、その音響エネルギーにより駆動されていないパイプが
共鳴を起こし共鳴音を生じることが知られている。どの
パイプがどのように共鳴するかは、押鍵された盲栓の音
高、音程関係(和音演奏の場合)、押鍵時間、音量、楽
器の構造、配置などにより変化する。また、例えば発音
開始後、ペダル操作などで押鍵音の音量などを制御する
と、共鳴音成分が変化すなわちその周波数構成およびレ
ベルなどが変化する。
また、例えばピアノではサスティンペダルを踏むと弦が
開放され押鍵音に影響されて共鳴音が発生する。
このような自然楽器と同様の効果を実現する電子楽器と
して例えば特開昭60−91393号公報あるいは特開
昭6.!191192号公報に開示された技術がある。
特開昭60−91393号公報では、鍵盤などにより指
定された音高に対応する複数の所定音高の共鳴音を発生
する電子楽器が開示されている。
また、特開昭64−91192号公報ではあらかじめ楽
音とその共鳴音との混合波形の波形情報を記憶手段に記
憶しておき、これにより共鳴音を含む拡がりのある楽音
を発生させるとともに、鍵盤のタッチ情報あるいはペダ
ルの操作情報に応じて共鳴音波形を適宜選択して読出し
、発音させるような楽音信号発生装置が開示されている
[発明が解決しようとする課題] ところで、特開昭60−91.393号公報の電子楽器
では、指定された音高の楽音のほかにその音高に対応す
る音高の共鳴音を発生するだけてあり、鍵盤のタッチあ
るいはペダルの操作量などに応じて共鳴音を微妙に変化
させることはできず、実際の自然楽器に近い共鳴音効果
あるいは音色変化を得ることができなかった。
また、特開昭64−91192号公報に開示された楽音
信号発生装置では、イニシャルタッチに応じて共鳴音の
波形データを適宜選択し本来の押鍵音波形とペダル操作
に対応した混合制御を行うような構成を取っているが、
発音開始後共鳴音成分はペダル操作によりそのレベルが
制御できるだけであって、実際のパイプオルガンなどで
起こるような周波数あるいはレベルなどにまたがった複
雑な共鳴音の変化を再現することは困難であった。
この発明は、上述の従来例における問題点に鑑み、鍵盤
のタッチやペダルなどの操作に応じて共鳴音成分および
共鳴効果を可変制御することを可能とし、実際の自然楽
器により近い共鳴音効果や音色変化などを得ることので
きる電子楽器を提供することを目的とする。
[課題を解決するための手段] この目的を達成するため、この発明に係る電子楽器は、
楽音の音高を指定するための音高指定手段と、操作に応
じた操作情報を出力する操作子手段と、これらの音高お
よび操作情報の組合せのそれぞれに対応する複数の楽音
の楽音パラメータを記憶した記憶手段と、楽音パラメー
タを入力して対応する楽音信号を生成出力する楽音信号
生成手段と、前記音高指定手段により指定された音高お
よび前記操作子手段から出力された操作情報に応じて前
記記憶手段から対応する複数の楽音パラメータを読出し
、前記楽音信号生成手段に出力する楽音パラメータ読出
し出力制御手段とを具備することを特徴とする。
上記の操作子手段としては、例えばペダルのほかジョイ
スティックやスライドボリュームなど、操作に応じてな
んらかの操作量(操作情報)を出力するものであればよ
い。この場合、操作情報としてはペダルの踏み込み量、
ジョイスティックやスライドボリュームの移動量が出力
される。
また、音高指定手段と操作子手段とを例えば1つの鍵盤
で兼用してもよい。この場合、操作子手段としての鍵盤
が出力する操作情報としては、例えばイニシャルタッチ
またはアフタータッチなどタッチ一般の検出情報がある
記憶手段に記憶される音高および操作情報に対応する楽
音パラメータは、階層構造で記憶するようにすることが
好ましい。また、あらかじめ指定されている音色に応じ
た楽音パラメータを記憶しておいてもよい。楽音パラメ
ータとしては、例えば指定された音高の楽音のばか発音
すべき共鳴音に対応する楽音パラメータを記憶しておく
。楽音パラメータとしては、例えば音高情報、発生波形
の指定情報、アフタータッチピッチ制御係数、ペダルピ
ッチ制御係数、アフタータッチ振幅制御係数、ペダル振
幅制御係数、音量制御情報、ミキシングレベル設定値、
アフタータッチミキシングレベル制御係数、ペダルミキ
シングレベル制御係数、バイアス(オフセット)量、お
よびエンベロープジェネレータのパラメータなどがある
なお、楽音信号生成手段から出力される楽音信号は指定
された音高の楽音と共鳴音成分とを含むが、これらの信
号をミキシングし、さらに残響効果など種々の音響効果
を付与するようにしてもよい。
また、上記のように記憶手段に音高と操作情報に対応す
る楽音パラメータを記憶するのでなく、音高と操作情報
とから直接対応する(共鳴音などの)音高の楽音を発生
するようにしてもよい。この場合は、音高指定手段によ
り指定された音高およびその音高と異なる音高の少なく
とも1つの楽音を上記操作子情報に応じて発音させるよ
うに制御することとなる。
[作 用] 音高指定手段により発生すべき楽音の音高が指定され、
さらに操作子手段により操作情報が出力されると、楽音
パラメータ読出し出力制御手段はその指定音高および操
作情報に応じて記憶手段から対応する複数の楽音パラメ
ータを読出す。この楽音パラメータは指定された音高に
直接対応する楽音パラメータのほか共鳴音の楽音パラメ
ータを含む。読出された楽音パラメータは楽音信号生成
手段に出力される。楽音信号生成手段は入力した楽音パ
ラメータに対応して楽音信号を生成出力する。
記憶手段に音高と操作情報に対応する楽音パラメータを
記憶するのでなく、音高と操作情報とから直接対応する
音高の楽音を発生する場合は、音高指定手段により指定
された音高およびその音高と異なる音高の少なくとも1
つの楽音を上記操作子情報に応じて発音させるように制
御する。
[実施例] 以下、図面を用いてこの発明の詳細な説明する。
第1図は、この発明の一実施例に係る電子楽器の全体構
成を示す。この図の電子楽器は、制御部1、鍵盤2、ペ
ダル4、パネル部5、パラメータメモリ6、音源部7、
ミキシング処理部8、効果付与部9、およびミキシング
用の加算器10を具備する。
鍵盤2は音高指定情報(キーコード)KCを出力する。
この電子楽器では128鍵あるものとし、キーコードK
Cは「0」〜r127Jの値をとる。
また、鍵盤2はタッチ検出部3を有する。タッチ検出部
3は、合鍵ごとの複数のイニシャルタッチ情報(押鍵速
度)VELを出力するとともに、鍵盤全体で1つのアフ
タータッチ情報ATを出力する。鍵盤2からの音高指定
情報KCは制御部1に出力され、タッチ検出部3からの
タッチ情報VEL、ATは同様に制御部1に出力される
。ペダル4からのペダル操作量(踏み込み量)PDLも
制御部1に出力される。
制御部1は、これらの入力情報にしたがってパラメータ
メモリ6をアクセスする。パラメータメモリ6には、こ
れらの入力情報に対応して発音すべき複数の楽音(押鍵
音および共鳴音)の楽音パラメータが記憶しである。パ
ラメータメモリ6のメモリ構造は第4図により詳述する
。制御部]は、入力情報に対応する複数の楽音パラメー
タをパラメータメモリ6から読出し、楽音信号生成手段
である音源部7に出力する。
また制御部1はMIDI入出力機能を有する。
パネル部5は各種のスイッチおよび表示部より構成され
、音色選択その他の設定および表示を行う。
音源部7はN個の発音チャンネル(T G CH)7−
1〜7−Nにより構成される。各発音チャンネルの構成
は第2図により詳述する。簡単のためこの実施例の電子
楽器では、1押鍵に対し常に8つの発音チャンネルを割
当てることとし、1チヤンネルは直接押鍵に対応した楽
音(押鍵音)の発音を行い、他の7チヤンネルはその押
鍵に対応して発生される共鳴音を発音するためのチャン
ネルとしている。
ミキシング処理部8は2つのミキサ8−1.8−2から
構成される。各ミキサは音源部7の発音チャンネル7−
n(n=1〜N)から出力される楽音信号出力を適宜重
みづけ加算して合成出力を得る。第1ミキサ8−1は押
鍵音用、第2ミキサ8−2は共鳴音用として用いられ、
各音源からの出力信号のミキシングをそれぞれ担当する
ように制御している。
効果付与部9は第1効果付与部9−1および第2効果イ
」何部9−2から構成される。第1効果(=J与部9−
1は第1ミキサ8−1の出力信号(押鍵音に対応する)
、第2効果付与部9−2は第2ミキサ8−2の出力(共
鳴音に対応する)に対して、それぞれ残響効果など種々
の音響効果を(=I与する。
第1効果付与部9−1の出力は第2ミキサ8−2のN+
1番目の入力としてフィードバックされ、第2効果付与
部9−2の出力は第1ミキサ8−1のN+1番目の入力
としてフィードバックされている。このように褌掛けで
効果付与部9からの出力をミキシング処理部8ヘフイー
ドバツクすることにより、種々の音楽的効果を付与でき
るようにしている。
効果付与部9−1.9−2からの出力信号はミキサ10
によりミキシングされ最終的な楽音信号として出力され
る。
第2図は、この実施例の電子楽器の音源部7の1つの発
音チャンネル7−n(n=1〜N)の構成を示す。発音
チャンネル7−nは制御部1から種々の楽音パラメータ
を入力し、その楽音パラメータに応じた波形およびエン
ベロープで楽音信号を出力する。以下の(1)〜(9)
にこの実施例の電子楽器で用いた楽音パラメータ(発音
チャンネル7−nの入力パラメータ)を示す。
(])TGPARn :発生させるべき楽音波形(音色
)を指定する各種情報を示す。下記(a)〜(d)の情
報を含む。
(a)WAVEn・発生させるべき波形(群)を指定す
る発生波形(群)指定情報である。
(b)EGPn   :発生させる楽音のエンベロープ
を規定するエンベロープジェネレータ(EG)のパラメ
ータである。
(c)KONn   :キーオン信号である。
(d)VELn :合鍵が押下された際のイニシャルタ
ッチ(押鍵速度)信号である。
(2)P ITCHn :発生させる楽音の音高指定情
報である。
(3)AT     :鍵盤のアフタータッチの強さを
示すアフタータッチ信号である。
(4)PATn   ニアフタ−タッチ・ピッチ制御係
数である。発音する楽音(特に共鳴音)の音高は、アフ
タータッチの強さに応じて変化する。
アフタータッチ・ピッチ制御係数は、アフタータッチを
どの程度の重みで楽音に反映させるかを規定する。
(5)PDL    :ペダル操作量(踏込み量)信号
である。基本的には押鍵音の音量を調整するパラメータ
である。
(6)PPDLn  :ペダル・ピッチ制御係数である
。発音する楽音(特に共鳴音)の音高は、ペダル操作量
(すなわち押鍵音の音量)に応じて変化する。ペダル・
ピッチ制御係数は、ペダル操作量をどの程度の重みで楽
音に反映させるかを規定する。
(7)AATn   ニアフタ−タッチ・振幅制御係数
である。発音する楽音(特に共鳴音)の音量は、アフタ
ータッチの強さに応じて変化する。アフタータッチ・振
幅制御係数は、アフタータッチをどの程度の重みで楽音
に反映させるかを規定する。
(8)APDLn  :ペダル・振幅制御係数である。
発音する楽音(特に共鳴音)の音量は、ペダル操作量(
すなわち押鍵音の音量)に応じて変化する。ペダル・振
幅制御係数は、ペダル操作量をどの程度の重みで楽音に
反映させるかを規定する。
(9)VOLn   :発音させる楽音の基本的な音量
レベルを規定する音量制御情報である。
第2図の発音チャンネル7−nは波形発生部21および
エンベロープジェネレータ22を有する。
アフタータッチ信号ATおよびアフタータッチ・ピッチ
制御係数PATnは乗算器23により乗算され、乗算器
23の出力は加算器24に入力する。
ペダル操作量信号PDLおよびペダル・ピッチ制御係数
PPDLnは乗算器26により乗算され、乗算器26の
出力信号は加算器24に入力する。
加算器24は乗算器23からの出力信号および乗算器2
6からの出力信号を加算し、加算器25に向けて出力す
る。加算器25は楽音音高指定情報P ITCHnおよ
び加算器24の出力を加算し、その結果を波形発生部2
1に入力する。
波形発生部21は、加算器25からの入力およびこの発
音チャンネルで発生させるべき楽音波形(音色)を指定
する各種情報TGPARnのうち発生波形指定情報W、
AVEn、キーオン信号KONnおよびイニシャルタッ
チ(押鍵速度)信号■ELnを入力し、これらのパラメ
ータにしたがって所定の波形を発生する。
エンベロープ・ジェネレータ22は、楽音波形を指定す
る各種情報TGPARnのうちエンベロープ・ジェネレ
ータのパラメータEGPn、キー□オン信号K ON 
n %およびイニシャルタッチ信号VELnを入力し、
これらのパラメータにしたがってエンベロープ波形デー
タを出力する。
アフタータッチ信号ATは乗算器27においてアフター
タッチ・振幅制御係数A A T nと乗算され、乗算
器27の出力は加算器28に入力する。
また、ペダル操作量信号PDLは乗算器29においてペ
ダル・振幅制御係数APDLnと乗算され、乗算器29
の出力は加算器30に入力する。加算器30は乗算器2
9の出力と音量制御情報VOLnとを加算し、その結果
を加算器28に出力する。
加算器28は乗算器27の出力と加算器30の出力とを
加算する。加算器28の出力は、乗算器31においてエ
ンベロープ・ジェネレータ22の出力と乗算され、最終
的なエンベロープ波形データが乗算器32へと出力され
る。
乗算器32において、波形発生部21から出力される波
形データに乗算器31から出力されるエンベロープ波形
を付与し、最終的な楽音信号出力を得る。
第3図は、この実施例の電子楽器のミキシング処理部8
−i (i−1,2)を示す。ミキサ8−1は、各発音
チャンネル7−1〜7−N(第1゜2図)からの出力信
号を入力し、さらにN+1番目の入力として効果付与部
9からの出力信号をフィードバック入力する。また、制
御部1から各種のパラメータ情報を入力する。以下(1
)〜(5)にミキシング処理部8−iの入力パラメータ
を説明する。
(1)INn    :楽音信号入力である。発音チャ
ンネル7−1〜7−nからの楽音信号出力が、この楽音
信号入力INn (n=1〜N)となる。
楽音信号入力INN、、は上述した効果付与部9からの
フィードバック入力である。
(2)MLVLn  + ミキシングレベル設定値であ
る。当該入力信号の基本的なミキシングレベルを規定す
る。
(3)MATn   ニアフタ−タッチ・ミキシングレ
ベル制御係数である。発音する楽音(特に共鳴音)のミ
キシングレベルは、アフタータッチの強さに応じて変化
する。アフタータッチ・ミキシングレベル制御係数は、
アフタータッチをどの程度の重みで楽音に反映させるか
を規定する。
(4)MPDLn  :ペダル・ミキシングレベル制御
係数である。発音する楽音(特に共鳴音)のミキシング
レベルは、ペダル操作量(すなわち押鍵音の音量)に応
じて変化する。ペダル・ミキシングレベル制御係数は、
ペダル操作量をどの程度の重みで楽音に反映させるかを
規定する。
(5)BIASn  :バイアス(オフセット)量であ
る。アフタータッチATおよびペダル操作量PDLがい
ずれも「0」の場合の最小のミキシングレベルを決定す
る。
ミキサ8−iは入力信号の数に対応してN千1個のミキ
シングレベル制御部4O−n(n=1〜N+1)を有す
る。
ミキシングレベル制御部40−1は乗算器41゜4B、
45.46および加算器42.44を有する。乗算器4
1はアフタータッチ信号ATとアフタータッチ・ミキシ
ングレベル制御係数MATIとを乗算し、加算器42に
出力する。乗算器43はペダル操作量信号PDLにペダ
ル・ミキシングレベル制御係数MPDLIを乗算し、加
算器44に出力する。加算器44は、乗算器43からの
出力とバイアス量BIASIとを加算し、その結果を加
算器42に出力する。加算器42は、乗算器41の出力
と加算器44の出力とを加算し、その結果を乗算器45
に出力する。乗算器45は、ミキシングレベル設定値M
LVLiと加算器42の出力値とを乗算し、その結果を
乗算器46に出力する。乗算器46は、楽音入力信号I
NIと乗算器45から出力されるレベル制御係数とを乗
算し、加算器50に出力する。以上のようにして楽音入
力信号INIのレベルが制御される。
ミキシングレベル制御部4Q−n(n=2〜N+1)は
ミキシングレベル制御部40−1と同様の構成を有し、
それぞれ入力信号IN2からlNN4、のレベルを制御
する。
加算器50はこれらのミキシングレベル制御部40−n
 (n=1−N+1)の出力信号を加算し最終的なミキ
シング信号を出力する。
次に、第4図を参照してこの実施例の電子楽器で用いて
いるパラメータおよびパラメータメモリ構造を説明する
。この実施例の電子楽器ではパラメータメモリ6(第1
図)を階層的に用いている。
第4図において、MlからM5はそれぞれ各階層を示す
。各階層に記憶されるパラメータを以下の(1)〜(5
)に示す。
(1)第1階層M1 第1階層M1には、選択できる音色の数だけのタッチ/
キーテーブルTCKTBLkがある。選択される音色ご
との発音指示データ群をテーブル化したものである。ユ
ーザが第1図のパネル部5で選択した音色(音色番号を
kとする)に対応して1つのテーブルT CK T B
 L lcがアドレッシングされる。
(2)第2階層M2 タッチ/キーテーブルT CK T B L kのそれ
ぞれは、第2階層M2において以下の内容の情報を有す
る。すなわち、キーコードごとの発音指示データテーブ
ルKEYTBLρ (β=0〜127)を有する。キー
コードがρの鍵が押鍵されたとき、この押鍵に対応する
楽音発音のため、該当するテーブルKEYTBI、47
がアドレッシングされる。
(3)第3階層M3 キーコードごとの発音指示データテーブルK EYTB
Lρのそれぞれは、第3階層M3において以下の内容の
情報を有する。すなわち、1つのテーブルK E Y 
T B Lρは、イニシャルタッチ(ヴエロシティ)ノ
値VEL (rOJ −r127Jの範囲の値を取る)
に対応した128個の発音指示データテーブルVELT
BLvの集合からなる。
押鍵時のイニシャルタッチの値VELがVのとき、この
押鍵に対応する楽音発音のため、該当するテーブルVE
LTBLvがアドレッシングされる。
(4)第4階層M4 イニシャルタッチ値ごとの発音指示データテーブルVE
LTBLvのそれぞれは、第4階層M4において以下の
内容の情報を有する。すなわち、1つのテーブルVEL
TBLvは、発音すべき8つのチャンネルごとの音色指
定/発音態様指定情報のテーブルTONE tからなる
。この8つのテーブルTONEt (t=1〜8)のそ
れぞれのデータは、発音のために割り当てられた8つの
発音チャンネルに向けて出力される。
(5)第5階層 第4階層のテーブルTONE tのそれぞれには、発音
する各チャンネルに対する各種のパラメータデータを納
めである。以下にそれらのパラメータを示す。なお、こ
れらのパラメータデータは、制御部1によりパラメータ
メモリ6から読み出され、割り当てられた音源部7の発
音チャンネルに出力されるデータであるので、簡単のた
め第1〜3図で用いた信号名(あるいは情報名)の記号
と同じ記号で示すこととする。
(a)P I TCHn :発生楽音の音高指定情報(
発音ピッチ周波数情報)である。
(b)WAVEn:発音すべき音色の楽音の波形を指定
する発生波形(群)指定情報である。
(c)PATn ニアフタ−タッチ・ピッチ制御係数で
ある。
(d)PPDLn :ペダル・ピッチ制御係数である。
(e)AATn ニアフタ−タッチ・振幅制御係数であ
る。
(f)APDLn :ペダル・振幅制御係数である。
(g)VOLn :音量制御情報である。
(h)MLVLn : :、キシンブレベル設定値であ
る。
(i)MATnニアフタ−タッチ・ミキシングレベル制
御係数である。
(j)MPDLn:ペダル・ミキシングレベル制御係数
である。
(Ic)BIASn:ミキシング・バイアスデータ(オ
フセット量)である。
(1)EGPn :エンベローブジェネレータ(EG)
のパラメータである。
次に、第5,6図のフローチャートを参照してこの実施
例の電子楽器の動作を説明する。
第5図は、この実施例の電子楽器のメインルーチンのフ
ローチャートである。この電子楽器で処理が開始される
と、まずステップS1でシステム各部の初期設定(イニ
シャライズ)を行う。次にステップS2でパネル部5に
より音色指定または効果パラメータの設定などの設定処
理を行う。これは、指定された音色(音色番号k)にし
たがいパラメータメモリ6の該当するタッチ/キーテー
ブルTCKTBLkをアドレツシングし、演奏に備える
ものである。次に、ステップS3て押鍵検出および音源
の発音チャンネル制御の処理を行い、再びステップS2
へと戻る。
次に、第6図を参照して第5図ステップS3の押鍵検出
および発音チャンネル制御処理について説明する。
ます、ステップS 1 ]で鍵イベントを検出する。
ステップS12でいずれかの鍵のオンイベントがあるか
否かを判別する。オンイベントがある場合は、ステップ
S ]、 3で発音チャンネルを割当てる。
上述したようにこの電子楽器では1つの押鍵に対し対応
する押鍵音と7つの共鳴音を発生するようにしているの
で、ここでは8つのチャンネルを割当てる。
次に、ステップS14で既に指定されているタッチ/キ
ーテーブルTCKTBLkから押鍵キーコードK C−
Ωに対応する発音指示データテーブルKEYTBL、1
7をアドレッシングする。そして、ステップS15で押
鍵時のヴエロシティ(イニシャルタッチ)の値VEL=
vに対応する第3階層M3 (第4図)の発音指示デー
タテーブルVELTBLvをアドレッシングする。次に
、ステップ31、6でパラメータメモリ6の第4階層M
4の指示データテーブルTONEt (t=1〜8)か
ら押鍵音および共鳴音として発音させるべき8つの音色
指定/発音対応指定情報の内容を読出し、それぞれ割当
てた音源の各チャンネルへ転送する。
各チャンネルに転送される音色指定/発音対応指定情報
はパラメータメモリ6の第5階層M5(第4図)に示さ
れた各情報である。
次に、ステップS17てこの8つのチャンネルにキーオ
ン信号K ONを15えて発音さけ−、リターンする。
ステップS12で鍵イベントかオンイベントでない場合
は、ステップ318でオフイベントであるか否かを判別
する。オフイベントである場合は、ステップS19で離
鍵されたキーコードに対応する音源の発音チャンネルを
キーオフし、リターンする。ステップS18でオフイベ
ントでない場合は、そのままリターンする。
なお、上記の実施例においてアフタータッチは6鍵ごと
に独立に検出可能にして、各鍵毎にアフタータッチ信号
ATnが得られるようにしてもよい。また、ミキシング
処理において各種のミキシング係数を時変制御例えばエ
ンベロープ・ジェネレータEGを用いて各チャンネルの
振幅やミキシングレベルに適宜時間変化を与えるように
してもよい。
上記実施例では1押鍵に対し押鍵音と共鳴音とで常に8
チヤンネルを割当てているが、これに限らず発音テーブ
ルなどの設定に応じて任意のチャンネル数で楽音を発生
ずるようにしてもよい。また押鍵ごとに割当てるチャン
ネル数を変更するようにしてもよい。
さらに、新押鍵時のアフタータッチ値(他の鍵によるア
フタータッチ値)およびペダル操作量を含めて、例えば
これらの情報により分類した階層を新たに増やして発音
テーブルを用意し制御するようにしてもよい。
また、音源部に与える楽音パラメータと効果付与部に与
える楽音パラメータを分類しておき、例えば効果付与部
に与える楽音パラメータは演奏に先立って演奏者が選択
した内容で各効果付与部に転送しておくようにしてもよ
い。
さらに、上記のようにテーブル類を用いることなく、音
高と操作情報とから直接対応する(共鳴音などの)音高
の楽音を発生するようにしてもよい。
[発明の効果] 以上説明したように、この発明によれば、あらかじめ音
高および操作情報のそれぞれに対応する複数の楽音の楽
音パラメータを記憶しておき、指定された音高および操
作情報に応じてこの記憶手段から対応する楽音パラメー
タを読出して楽音信号として出力するようにしているの
で、例えば共鳴音の周波数成分構成あるいは組合わせ、
また成分ごとのレベル制御などを細かく指定しておくこ
とが可能となり、実際の自然楽器により近い共鳴音効果
および音色変化を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は、この発明の一実施例に係る電子楽器の全体の
ブロック構成図、 第2図は、この電子楽器の音源部の1つの発音チャンネ
ルの構成を示すブロック図、 第3図は、この電子楽器のミキシング処理部の構成を示
すブロック図、 第4図は、この電子楽器において用いているパラメータ
メモリ構造を示す概念図、 第5図は、この電子楽器のメインルーチンのフローチャ
ー1・、 第6図は、この実施例の電子楽器の押鍵処理ルーチンの
フローチャートである。 に制御部、2:鍵盤、3:タッチ検出部、4]ペダル、
5:パネル部、6:パラメータメモリ、7:音源、7−
1〜7−n:発音チャンネル、8:ミキシング部、9:
効果付与部。

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)楽音の音高を指定するための音高指定手段と、 操作に応じた操作情報を出力する操作子手段と、これら
    の音高および操作情報の組合せのそれぞれに対応する複
    数の楽音の楽音パラメータを記憶した記憶手段と、 楽音パラメータを入力して対応する楽音信号を生成出力
    する楽音信号生成手段と、 前記音高指定手段により指定された音高および前記操作
    子手段から出力された操作情報に応じて前記記憶手段か
    ら対応する複数の楽音パラメータを読出し、前記楽音信
    号生成手段に出力する楽音パラメータ読出し出力制御手
    段と を具備することを特徴とする電子楽器。
  2. (2)楽音の音高を指定するための音高指定手段と、 操作に応じた操作情報を出力する操作子手段と、上記音
    高指定手段により指定された音高およびその音高と異な
    る音高の少なくとも1つの楽音を上記操作子情報に応じ
    て発音させる制御手段と、この制御手段の指示にしたが
    い楽音信号を生成出力する楽音信号生成手段と を具備することを特徴とする電子楽器。
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