JPH0420466Y2 - - Google Patents

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JPH0420466Y2
JPH0420466Y2 JP1984156931U JP15693184U JPH0420466Y2 JP H0420466 Y2 JPH0420466 Y2 JP H0420466Y2 JP 1984156931 U JP1984156931 U JP 1984156931U JP 15693184 U JP15693184 U JP 15693184U JP H0420466 Y2 JPH0420466 Y2 JP H0420466Y2
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JP
Japan
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ratchet wheel
pinion
gear
rotates
pawl
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Description

【考案の詳細な説明】 産業上の利用分野 この考案は進路に沿つて駒を進めて遊ぶゲーム
盤に係り、特に進路の途中に動力手段によつて動
く揺動部材が設置されているゲーム盤に関するも
のである。
[Detailed description of the invention] Industrial application field This invention relates to a game board that is played by moving pieces along a path, and in particular, a game board in which a swinging member that is moved by a power means is installed in the middle of the path. It is related to.

従来の技術 ゲーム盤に作動部材を取り付けたものとして
は、特公昭40−3100号および特公昭41−276号公
報が開示されている。前者はいくつかの停り場を
限定する円周上の競技路を持つゲーム盤と作動す
る機械装置を備えており、ゲーム盤上の駒を捕ら
えるゲームであり、後者は回転体勝負に従つて競
技盤内に栓針を挿入するゲームであり、栓針を所
定の穴に挿入すると近接するドア等の作動部材が
作動するものである。
BACKGROUND ART Japanese Patent Publications No. 40-3100 and Japanese Patent Publication No. 41-276 disclose a game board in which an operating member is attached. The former is equipped with a game board with a circumferential playing path that limits several stops and a mechanical device that operates, and is a game in which the pieces on the game board are captured, while the latter is a game that follows a rotating body competition. It is a game in which a plug needle is inserted into a competition board, and when the plug needle is inserted into a predetermined hole, an adjacent operating member such as a door is activated.

考案の目的 本考案は、上記従来の技術におけるゲーム盤と
は趣向の異なるゲーム盤を提供せんとするもので
あり、ゲーム盤の上面に設けた駒の針路を形成し
た揺動部材を、駒の進行状況によつて揺動させて
駒の進行を妨害できるようにしたゲーム盤に関す
るものである。
Purpose of the invention The present invention aims to provide a game board that is different in design from the game board in the conventional technology described above. This invention relates to a game board that can be swung by a button to obstruct the progress of pieces.

問題点を解決するための手段 上記目的を達成させるため、この考案に係るゲ
ーム盤は、ゲーム盤を形成する枠体に、所定間隔
で複数の枡目を環状に形成する一方、その枡目間
に複数の枡目を形成した揺動部材を配置して回動
可能に軸支し、前記枡目はそれぞれ物体を載置し
た駒を載置可能に形成され、かつ、前記揺動部材
にはそれぞれ切欠部を設け、該切欠部に偏心カム
を係合させ、該偏心カムに同軸でピニオンを設
け、該ピニオンと係合可能なピニオンを有する爪
車を回転軸で回転する摩擦輪にて回転可能に設
け、かつ、その爪車と係合する先端屈曲部を設け
た回動レバー及び欠爪部を有して回動レバーの爪
と係脱する爪車をメカボツクスに回動自在に枢着
するとともに、該メカボツクス内に前記回転軸を
押しボタンの操作で回転させる動力機構を設けて
構成した。
Means for Solving the Problems In order to achieve the above object, the game board according to this invention has a frame that forms the game board, in which a plurality of squares are formed in a ring shape at predetermined intervals. A swinging member having a plurality of squares formed thereon is disposed and rotatably supported, each of the squares is formed such that a piece on which an object is placed can be placed thereon, and the swinging member has a A notch is provided in each, an eccentric cam is engaged with the notch, a pinion is provided coaxially with the eccentric cam, and a ratchet wheel having a pinion that can be engaged with the pinion is rotated by a friction ring that rotates on a rotating shaft. A rotary lever with a bent end portion that engages with the ratchet wheel, and a ratchet wheel that has a missing pawl portion that engages and disengages with the pawl of the rotary lever are rotatably pivoted to the mechanical box. At the same time, a power mechanism for rotating the rotating shaft by operating a push button is provided in the mechanical box.

作 用 このような構成としたので、進路に沿つて駒を
進める途中で揺動部材が揺れて駒が進路から脱落
したり、或いは駒の上に載せた他の物体が落下し
たりしてゲームの迫力が増大する。
Function With this configuration, the swinging member shakes while the pieces are moving along the path, causing the pieces to fall off the path, or other objects placed on top of the pieces to fall, causing problems in the game. The power increases.

実施例 第1図に示すものは、この考案に係るゲーム盤
1の斜視図である。
Embodiment What is shown in FIG. 1 is a perspective view of a game board 1 according to this invention.

このゲーム盤2は、概略、上面が岩山の如き凹
凸形状をし、外周寄りに駒4の進む出発点又は進
路として岩山状の枡目6aが4個形成された枠体
6と、進路の途中に複数個設置され前記駒4の進
む進路として岩山形状をした枡目8aが階段状に
4個ずつ形成された揺動部材8と、これら揺動部
材8のうちいずれかを枠体6内に設置された動力
機構(第2図参照)を介してランダムに選択して
作動させる押ボタン10と、前記押ボタン10を
押したときに口が開閉動作する動物体12とから
なり、前記動物体12の近傍部の枠体6上には卵
形状をした物体14が載置されている。
This game board 2 includes a frame 6 whose upper surface is roughly shaped like a rocky mountain, and four rocky mountain-shaped squares 6a are formed near the outer periphery as a starting point or course for the pieces 4 to proceed, and a frame 6 in the middle of the course. A plurality of swinging members 8 are installed in the frame body 6, and each rocking member 8 has four rocky mountain-shaped squares 8a formed in a step-like manner as a path for the pieces 4 to move. It consists of a push button 10 that is randomly selected and activated via an installed power mechanism (see FIG. 2), and an animal object 12 whose mouth opens and closes when the push button 10 is pressed. An egg-shaped object 14 is placed on the frame 6 near the frame 12 .

この実施例のゲーム盤2は、例えば、次のよう
にして遊ぶことができる。
The game board 2 of this embodiment can be played, for example, in the following manner.

遊戯者は4人であることが望ましく、順番にサ
イコロ(図示省略)を振り、出た目の数の枡目6
a,8a分だけ、それぞれ自分側の枡目6aを出
発点として反時計方向へ駒4を進める。そして、
自分の駒4が所定の枡目8a(例えば、紫色のラ
ベルが貼つてある枡目)上に止まつたときには、
卵形の物体14を駒4の上に載せることができ
る。さらに、サイコロ16を何回か振つて駒4を
進め、駒4が周回して元の位置(出発点位置)に
戻つたときにその卵形の物体14を獲得すること
ができ、その獲得した物体14は、枠体6の張り
出した部分に形成された自分側の凹部6b中に収
容することとする。
It is preferable that there be four players, who take turns rolling the dice (not shown) and selecting the square 6 of the number rolled.
Move piece 4 counterclockwise by distances a and 8a, respectively, using the square 6a on your side as the starting point. and,
When your piece 4 lands on a predetermined square 8a (for example, a square with a purple label),
An egg-shaped object 14 can be placed on top of the pieces 4. Furthermore, by rolling the dice 16 several times to advance the piece 4, when the piece 4 rotates around and returns to its original position (starting point position), the egg-shaped object 14 can be obtained, and the obtained The object 14 is accommodated in a concave portion 6b formed in the projecting portion of the frame 6.

なお、進行途中で駒4が特定の枡目8a(例え
ば、緑色のラベルが貼つてある枡目)上に止まつ
たときには押ボタン10を必ず押すこととする。
そして、この押ボタン10を押圧操作すれば、い
ずれかの揺動部材8が揺動するので、運悪く、卵
形の物体14を頭上に載せた駒4が揺動した揺動
物体8上に載つていると、その揺動に因つて、駒
4とともにその上に載つている卵形の物体14が
落下したり、或いは卵形の物体14のみ落下す
る。このようにして、卵形の物体14が落下した
ときには、これを元の位置に戻すこととする。こ
の場合には、サイコロ(図示省略)を振つて駒4
が再び所定の枡目8a(紫色のラベルが貼つてあ
る枡目)上に止まつたときに、卵形の物体14を
駒4の頭の上に載せられることとする。
Note that when the piece 4 stops on a specific square 8a (for example, a square with a green label) during the game, the push button 10 must be pressed.
Then, when this push button 10 is pressed, one of the swinging members 8 swings, and unfortunately, the piece 4 with the egg-shaped object 14 placed on its head lands on the swinging member 8. When the piece 4 is placed thereon, due to its swing, the egg-shaped object 14 placed on it falls together with the piece 4, or only the egg-shaped object 14 falls. In this way, when the egg-shaped object 14 falls, it is returned to its original position. In this case, roll the dice (not shown) and get 4 pieces.
When the piece 8a again stops on the predetermined square 8a (the square with the purple label), the egg-shaped object 14 is placed on the head of the piece 4.

しかして、最終的に卵形の物体14を多く獲得
した者が勝ちとなる。
In the end, the person who obtains the most egg-shaped objects 14 wins.

次に、ゲーム盤2の構成各部について、より詳
しく説明する。
Next, each component of the game board 2 will be explained in more detail.

前記枠体6は、第2図に示すように、下部開放
の薄枠状のカバーとして形成されており、その上
側の四隅部に「く」字状の開口部6cが4個、中
央部寄りに円形開口部6dが1個、その近傍位置
に比較的大きな開口部6eが1個、それぞれ形成
されている。
As shown in FIG. 2, the frame body 6 is formed as a thin frame-shaped cover with an open bottom, and has four “dog”-shaped openings 6c at the four corners of the upper side, and one opening 6c near the center. One circular opening 6d and one relatively large opening 6e are formed in the vicinity of the circular opening 6d.

前記揺動部材8は薄枠状に形成されており、そ
の下部周縁には略平板状の平面部8bが矩形状に
延設されており、該平面部8bの外端寄りの角部
にはそれぞれ軸8cが垂設され、この軸8cの対
角線上にある同平面部8bの内端寄りの角部には
それぞれ切欠部8dが形成されている。
The swinging member 8 is formed in the shape of a thin frame, and a substantially flat plate-like flat part 8b extends in a rectangular shape at the lower peripheral edge of the swinging member 8, and a corner part near the outer end of the flat part 8b has a rectangular shape. A shaft 8c is provided vertically in each case, and a notch 8d is formed at each corner near the inner end of the same plane portion 8b on a diagonal line of the shaft 8c.

そして、これら揺動部材8の岩山形状をした中
央部はそれぞれ前記枠体6の開口部6cから上方
へ突出した配置とされており、軸8cはそれぞれ
枠体6の下端開口部を閉塞する底板18(ねじ2
0によつて枠体6の下端に取り付けられている。)
の四隅部に設けられた軸孔18a中に回動可能に
嵌合されている。底板18の四隅部を枠体6の下
端に固定するねじ20は前記軸孔18a中に嵌合
された軸8cの孔8dを介して枠体6の下端に螺
込まれている。
The rocky mountain-shaped central portions of these rocking members 8 are arranged to protrude upward from the opening 6c of the frame 6, and each shaft 8c is a bottom plate that closes the lower end opening of the frame 6. 18 (screw 2
0 to the lower end of the frame 6. )
It is rotatably fitted into shaft holes 18a provided at the four corners of. Screws 20 for fixing the four corners of the bottom plate 18 to the lower end of the frame 6 are screwed into the lower end of the frame 6 through holes 8d of the shaft 8c fitted in the shaft hole 18a.

これら揺動部材8を揺動させる動力機構につい
ては後述する。
A power mechanism for swinging these swinging members 8 will be described later.

前記動物体12は枠体6内に設置されたメカボ
ツクス24上にねじ22により取り付けられてお
り、枠体6の前記透孔6eを介して上方へ突出し
た配置となつている。この動物体12は胴体部1
2aの下あご部12cに対して開閉自在な上あご
部12bを具えている。
The animal object 12 is attached by screws 22 onto a mechanical box 24 installed in the frame 6, and is arranged to protrude upward through the through hole 6e of the frame 6. This animal body 12 has a body part 1
It has an upper jaw part 12b that can be opened and closed with respect to a lower jaw part 12c of 2a.

次に前記揺動部材8および前記動物体12の口
部を開閉させる動力機構について説明する。
Next, a power mechanism for opening and closing the mouth of the swinging member 8 and the animal object 12 will be explained.

動力機構は、上枠26と下枠28とを一体化さ
せることによつて中空状に形成されたメカボツク
ス24内に収容されている。
The power mechanism is housed in a hollow mechanical box 24 formed by integrating an upper frame 26 and a lower frame 28.

第3図に示すように、動力源となる引張ばね3
0がL字状に案内されて配置されているととも
に、この引張ばね30によつて第3図中イ方向へ
の復帰力を与えられた摺動部材32が設置されて
いる。
As shown in Fig. 3, a tension spring 3 serves as a power source.
0 is guided in an L-shape, and a sliding member 32 is provided which is given a return force in the direction A in FIG. 3 by this tension spring 30.

この摺動部材32は、第3図示において、押ボ
タン10を押し下げると、ピン34によつて下枠
28の軸受板28a,28aに支持された回動レ
バー36が反時計方向に動き、それに連動して矢
印ロ方向へ動かされるようになつている。
As shown in the third figure, when the push button 10 is pushed down, the rotating lever 36 supported by the bearing plates 28a, 28a of the lower frame 28 moves counterclockwise by the pin 34, and is interlocked with this. It is designed to be moved in the direction of arrow B.

即ち、押ボタン10はメカボツクス24内の隅
部に立設された支柱28bに昇降自在に支持され
ており、その上端部は上枠26の筒孔26cおよ
び枠体6の前記開口部6dを介して上方に突出し
ている。この押ボタン10のメカボツクス24内
に位置する下部側には突片10aが一体に設けら
れており、この突片10aが回動レバー36の上
部手前側に突設されたピン36a上に接してい
る。また回動レバー36の下部裏側(第3図中)
に向けてピン36bが突設されており、このピン
34bは奥側の軸受板28aに円弧状に形成され
た長孔28cを介して前記摺動部材32の手前側
部に形成された切欠部32a中に嵌合している。
そして前記ピン34,36a,36bは、これら
3つを直線で結ぶと三角形ができる配置となつて
いる。
That is, the pushbutton 10 is supported so as to be able to rise and fall freely on a pillar 28b erected at a corner inside the mechanical box 24, and its upper end is inserted through the cylindrical hole 26c of the upper frame 26 and the opening 6d of the frame 6. It protrudes upward. A projecting piece 10a is integrally provided on the lower side of the push button 10 located inside the mechanical box 24. There is. Also, the lower back side of the rotating lever 36 (in Fig. 3)
A pin 36b is provided protruding toward the front side of the sliding member 32 through a long hole 28c formed in an arc shape in the bearing plate 28a on the back side. 32a.
The pins 34, 36a, and 36b are arranged to form a triangle when these three are connected with a straight line.

一方、摺動部材32の上部奥側側面には突片3
2bが略水平に設けられ、その中間部に32cが
形成されている。
On the other hand, a protrusion 3 is provided on the back side of the upper part of the sliding member 32.
2b is provided substantially horizontally, and 32c is formed in the middle thereof.

この切欠部32c中には、メカボツクス24中
に回転自在に配置されたカム円板38の偏心した
位置にある偏心ピン38aが嵌合している。この
カム円板38は回転軸40によつて、該回転軸4
0に対して回転フリーに支持されており、同回転
軸40の前記カム円板38の下側位置にはギヤ4
2が固定(軸着)されている。このギヤ42と前
記カム円板38とは、ギヤ42の上側に固定(軸
着)された一方向クラツチ44によつて、前記摺
動部材32が第3図中イ方向、つまり、カム円板
38が同図時計方向に回転するときにのみ一緒に
回転し、摺動部材32がロ方向、つまり、カム円
板38が反時計方向に回転するときには、カム円
板38のみ回転(空回り)するように関連づけら
れている。
An eccentric pin 38a of a cam disc 38 rotatably disposed in the mechanical box 24 is fitted into the notch 32c. This cam disk 38 is connected to the rotating shaft 40 by the rotating shaft 40.
0, and a gear 4 is located below the cam disk 38 of the rotating shaft 40.
2 is fixed (axially mounted). The gear 42 and the cam disk 38 are connected to each other by a one-way clutch 44 fixed (axially attached) to the upper side of the gear 42, so that the sliding member 32 is moved in the direction A in FIG. When the cam disk 38 rotates clockwise in the figure, they rotate together, and when the sliding member 32 rotates in the direction B, that is, when the cam disk 38 rotates counterclockwise, only the cam disk 38 rotates (idly rotates). It is related as follows.

また、前記ギヤ42の下側に位置する回転軸4
0部分には爪車46が固定されている(第2図)。
この爪車46には、第4図に示すように、30度ご
とに歯が付いており、1個分欠爪し、全部で11個
付いている。この爪車46の近傍には、内端側に
爪48aを持つ回動レバー48が、ばね50によ
つて、第2図中時計方向に、回動力が与えられた
状態で設置されており、爪48aが爪車46の爪
と係合している。この回動レバー48の内端部は
下枠28の開口部28dを経て下枠28の下方へ
至り、後述する爪車72の爪と係合する。
Also, a rotating shaft 4 located below the gear 42
A ratchet wheel 46 is fixed to the 0 portion (FIG. 2).
As shown in FIG. 4, this ratchet wheel 46 has teeth at every 30 degrees, with one tooth missing, for a total of 11 teeth. A rotating lever 48 having a pawl 48a on the inner end side is installed near the ratchet wheel 46 and is applied with rotational force in the clockwise direction in FIG. 2 by a spring 50. The pawl 48a engages with the pawl of the ratchet wheel 46. The inner end of the rotating lever 48 passes through the opening 28d of the lower frame 28, reaches below the lower frame 28, and engages with a pawl of a ratchet wheel 72, which will be described later.

また、前記ギヤ42には2枚一緒に同一回転軸
52に固定されてなる二段ギヤ54の下側のギヤ
54aが噛合しており、その上側のギヤ54bが
隣設されたピニオン・ギヤ体56(同一回転軸に
ピニオン56aとギヤ56bが固定されてなる。)
のピニオン56aに噛合し、ギヤ56bがさらに
別位置に隣設されたピニオン・ギヤ体60(ピニ
オン60aとギヤ60bが同一回転軸62に固定
されてなる。)のピニオン60aに噛合し、ギヤ
60bが調速用ガバナー機構65のピニオン66
と噛合している。
Further, a lower gear 54a of a two-stage gear 54, which is formed by two gears fixed to the same rotating shaft 52, meshes with the gear 42, and an upper gear 54b is connected to a pinion gear body adjacent to the gear 54a. 56 (A pinion 56a and a gear 56b are fixed to the same rotating shaft.)
The gear 56b meshes with the pinion 60a of a pinion/gear body 60 (the pinion 60a and the gear 60b are fixed to the same rotating shaft 62) located adjacent to the pinion 60b. is the pinion 66 of the speed governor mechanism 65
It meshes with.

前記二段ギヤ54を固定する回転軸52の上端
部には半月キー54cが固定されている。この半
月キー54cはメカボツクス24の上枠26上に
回転自在に設置されたカム体64の中心孔64a
中に嵌合結合され、カム体64に回転力を伝達
し、一緒に回転する。
A half-moon key 54c is fixed to the upper end of the rotating shaft 52 to which the two-stage gear 54 is fixed. This half-moon key 54c is connected to a center hole 64a of a cam body 64 rotatably installed on the upper frame 26 of the mechanical box 24.
The cam body 64 is fitted into the cam body 64, transmits rotational force to the cam body 64, and rotates together with the cam body 64.

一方、上枠26上のカム体64の近傍位置に
は、カム体64側に縦長のスリツト孔26bを有
する円筒体26aが突設されている。この円筒体
26a中に軸杆66が昇降自在に収容され、軸杆
66の側部に形成された突片部66aがスリツト
孔26bを介して外方に至つている。そして突片
部66aの下端がカム体64の円筒状に上方を向
いた爪64b(この爪64bの回転方向側が傾面
となり、後部側が垂直となつている。)上に当接
した配置となつている。
On the other hand, a cylindrical body 26a having a vertically elongated slit hole 26b on the cam body 64 side is protruded from a position near the cam body 64 on the upper frame 26. A shaft rod 66 is housed in this cylindrical body 26a so as to be able to rise and fall freely, and a projecting piece 66a formed on the side of the shaft rod 66 extends outward through a slit hole 26b. The lower end of the projecting piece 66a is placed in contact with a cylindrical upwardly facing pawl 64b of the cam body 64 (the rotational direction side of the pawl 64b is inclined and the rear side is vertical). ing.

従つて、カム体64が第2図中反時計方向に回
転すると、軸杆66が昇降する。この軸杆66の
上端部は上枠26上に取り付けられた前記動物体
12の胴体12a側の下あご部12cに設けられ
た透孔12dを介して、上あご12bが下あご1
2aに開閉自在に軸支された部分より手前側にお
いて上あご12bの下側に当接している。しかし
て、軸杆66が昇降すると、上あご12bがぱく
ぱく動く。
Therefore, when the cam body 64 rotates counterclockwise in FIG. 2, the shaft rod 66 moves up and down. The upper end of this shaft 66 passes through a through hole 12d provided in the lower jaw part 12c on the body 12a side of the animal body 12 attached to the upper frame 26, so that the upper jaw 12b connects to the lower jaw 1.
It abuts on the lower side of the upper jaw 12b on the front side of the portion rotatably supported by the upper jaw 2a. As the shaft 66 moves up and down, the upper jaw 12b moves.

他方、前記ピニオン・ギヤ体60が固定された
回転軸62の下端側は下枠28を貫通してその下
方に至つており、その下端側にギヤ68が固定さ
れている。
On the other hand, the lower end side of the rotating shaft 62 to which the pinion gear body 60 is fixed passes through the lower frame 28 and reaches below it, and the gear 68 is fixed to the lower end side.

このギヤ68の中央部は上方に膨出し、その下
側は凹状部(図示省略)となつている。この凹状
部中には前記回転軸62に外嵌された状態でコイ
ルばね70が弾装されており、このコイルばね7
0を下側から押し上げ、前記ギヤ68の下面にゆ
るやかに摺接するようにして、同回転軸62に爪
車72が遊嵌されている。この爪車72には45度
ピツチで爪が全部で8個付いており、この爪に、
前述の如く、前記回動レバー48の先端屈曲部4
8bが係合する。さらに回転軸62の最下端位置
に回転軸62と一緒に回転する摩擦輪74の上面
に爪車72の下面がコイルばね70の押圧によつ
て比較的弱い力で圧接せられている。
The central portion of this gear 68 bulges upward, and the lower side thereof is a concave portion (not shown). A coil spring 70 is elastically mounted in this concave portion and is fitted onto the rotating shaft 62.
A ratchet wheel 72 is loosely fitted onto the rotating shaft 62 so that the gear 68 is pushed up from below and gently slides into contact with the lower surface of the gear 68. This ratchet wheel 72 has a total of 8 pawls arranged at 45 degrees.
As mentioned above, the bent end portion 4 of the rotating lever 48
8b is engaged. Further, the lower surface of the ratchet wheel 72 is pressed against the upper surface of a friction ring 74 which rotates together with the rotary shaft 62 at the lowermost position of the rotary shaft 62 by a coil spring 70 with a relatively weak force.

また、爪車72上には互いに中心角を135度経
てて前記ギヤ68と常時噛合するピニオン76が
2個軸支されている。これら2個のピニオン76
の位置はそれぞれ爪車72の爪の前端位置と一致
している。
Further, two pinions 76 are pivotally supported on the ratchet wheel 72 at a center angle of 135 degrees from each other and are always in mesh with the gear 68. These two pinions 76
The positions coincide with the front end positions of the claws of the ratchet wheel 72, respectively.

一方、メカボツクス下枠28の下側には、前記
ピニオン76,76の外端側の歯と噛合し得るピ
ニオン78が90度のピツチをもつて、同心円配置
に回転自在に設置されており、それぞれのピツチ
78の上側には偏心カム80が一体に設けられて
いる。
On the other hand, on the lower side of the mechanical box lower frame 28, pinions 78 that can mesh with the outer end teeth of the pinions 76, 76 are rotatably installed in a concentric arrangement with a pitch of 90 degrees. An eccentric cam 80 is integrally provided above the pitch 78.

これら偏心カム80はそれぞれ前記揺動部材8
の切欠部8d中に配置されている。
These eccentric cams 80 each have the swinging member 8
It is arranged in the notch 8d of.

また駒4は人形が手を上げたような形状に作ら
れており、上げた手の上に丁度卵形物体14を載
せられるようになつている。
Furthermore, the piece 4 is shaped like a doll with its hand raised, so that the egg-shaped object 14 can be placed exactly on top of the raised hand.

次に以上のように構成された実施例のゲーム盤
2の動作について説明する。
Next, the operation of the game board 2 of the embodiment configured as above will be explained.

先ず、押ボタン10を押圧して最下位置まで押
し下げると、前述したように、回動レバー36を
介して摺動部材32が第3図中矢印ロ方向に移動
し、引張ばね30が伸び、引張ばね30に引張エ
ネルギーが蓄積される。
First, when the push button 10 is pressed down to the lowest position, the sliding member 32 moves in the direction of arrow B in FIG. 3 via the rotating lever 36, and the tension spring 30 extends, as described above. Tensile energy is stored in the tension spring 30.

この間に、カム円板38が第3図中上方から見
下して反時計方向へ回転せられるが、一方向クラ
ツチ44によりカム円板38とギヤ42との連け
いは解除されており、カム円板38のみ回転し、
ギヤ42以下の部材は動かない。
During this time, the cam disk 38 is rotated counterclockwise as viewed from above in FIG. only rotates,
The members below gear 42 do not move.

しかる後、押ボタン10の押圧を解除すれば、
引張ばね30の引張力で摺動部材32が矢印イ方
向(第2図中)に戻るとともに押ボタン10が元
の位置まで上昇復帰する。
After that, if the push button 10 is released,
The sliding member 32 returns in the direction of arrow A (in FIG. 2) due to the tensile force of the tension spring 30, and the push button 10 returns to its original position.

この摺動部材32の矢印イ方向への復帰に伴
い、カム円板38が第3図中時計方向に回転す
る。
As the sliding member 32 returns in the direction of arrow A, the cam disk 38 rotates clockwise in FIG. 3.

このときには、一方向クラツチ44によつてカ
ム円板38とギヤ42とが互いに連けいされ、カ
ム円板38とともにギヤ42が第2図示の時計方
向に回転する。
At this time, the cam disk 38 and the gear 42 are coupled to each other by the one-way clutch 44, and the gear 42 rotates together with the cam disk 38 in the clockwise direction shown in the second figure.

このギヤ42の回転に伴つて、順次噛合してい
る二段ギヤ54、ピニオン・ギヤ56、ピニオ
ン・ギヤ体60が回転するが、ガバナー65の作
動により、比較的低速に制御される。
As the gear 42 rotates, the two-stage gear 54, pinion gear 56, and pinion gear body 60, which are in mesh with each other in sequence, rotate, but are controlled at a relatively low speed by the operation of the governor 65.

前記二段ギヤ54の回転に伴つて前記カム体6
4および軸杆66が動き、それによつて動物体1
2の上あご12bがぱくぱく動く。
As the two-stage gear 54 rotates, the cam body 6
4 and the shaft 66 move, thereby causing the animal body 1 to move.
2's upper jaw 12b moves rapidly.

一方、前記ギヤ体42と一緒に動く爪車46は
前記押ボタン10を一杯に押し下げて解放する
と、第2図中時計方向(第4図A,Bにおいては
反時計方向)へ2ピツチ爪分回転する(このよう
に歯車比等が定まつている。)。この爪車46が2
ピツチ爪分回転する間に、爪車46の爪が回動レ
バー48の爪48a部分に2度当たるので、回動
レバー48はばね50の力に抗して第2図中反時
計方向(第4図A,Bにおいては時計方向)に回
動して時計方向(第4図A,Bにおいては反時計
方向)へ戻る動作を2度繰り返す。
On the other hand, when the push button 10 is fully pushed down and released, the ratchet wheel 46 that moves together with the gear body 42 moves two pitches clockwise in FIG. 2 (counterclockwise in FIGS. 4A and B). It rotates (the gear ratio etc. are determined in this way). This ratchet wheel 46 is 2
During the rotation of the pitch pawl, the pawl of the ratchet wheel 46 hits the pawl 48a of the rotary lever 48 twice, so the rotary lever 48 moves counterclockwise in FIG. 2 against the force of the spring 50. The operation of rotating clockwise (clockwise in FIGS. 4A and 4B) and returning clockwise (counterclockwise in FIGS. 4A and B) is repeated twice.

そして、爪車46の爪が回動レバー48の爪4
8aに当たつて回動レバー48が第2図中反時計
方向(第4図A,Bにおいては時計方向)へ回動
したときに、その先端屈曲部48bによる爪車7
2の爪の係止が解除される(第4図B)。このと
き、コイルばね70によつて摩擦輪74に弱めに
圧接されている爪車72が回転軸62と一緒に回
転する摩擦輪74との摩擦接触で反時計方向(第
4図A,Bにおいては時計方向)へ回転する。こ
の回転速度は押ボタン10の解放の仕方などによ
つて異なり、一定ではない。
Then, the pawl of the pawl wheel 46 is connected to the pawl 4 of the rotating lever 48.
8a and the rotating lever 48 rotates in the counterclockwise direction in FIG.
The lock of the pawl 2 is released (FIG. 4B). At this time, the ratchet wheel 72, which is weakly pressed against the friction ring 74 by the coil spring 70, comes into frictional contact with the friction ring 74 rotating together with the rotating shaft 62 in a counterclockwise direction (as shown in FIGS. 4A and 4B). rotates clockwise). This rotation speed varies depending on how the push button 10 is released and is not constant.

しかる後、爪車46の爪との回動レバー48の
爪48aの接触が外れて回動レバー48が第2図
中時計方向(第4図A,Bにおいては反時計方
向)へ回動して元の位置に復帰し回動レバー48
の爪48aが爪車46の爪と再び係合する(第4
図Aに示す。)と、回動レバー48の先端屈曲部
48bも元の位置に復帰して爪車72の爪に係合
し(第4図Aに示す。)、この時点で爪車72は回
転を止められる。
After that, the claw 48a of the rotating lever 48 comes out of contact with the claw of the ratchet wheel 46, and the rotating lever 48 rotates clockwise in FIG. 2 (counterclockwise in FIGS. 4A and B). The rotation lever 48 returns to its original position.
The pawl 48a of the ratchet wheel 46 engages with the pawl of the ratchet wheel 46 again (the fourth
Shown in Figure A. ), the tip bent portion 48b of the rotating lever 48 also returns to its original position and engages with the pawl of the ratchet wheel 72 (as shown in FIG. 4A), and at this point the ratchet wheel 72 stops rotating. .

この間における爪車72の回転角度は押ボタン
10の解放の仕方などによつても異なり、一定で
ない。つまり爪車72の回転角度にはランダム性
がある。
The rotation angle of the ratchet wheel 72 during this period varies depending on how the push button 10 is released and is not constant. In other words, the rotation angle of the ratchet wheel 72 has randomness.

しかして、爪車72が止まつたところで、ピニ
オン76の一方がピニオン78のいずれか1つと
噛合する。このとき、他のピニオン76,78は
フリー状態にある。
When the ratchet wheel 72 stops, one of the pinions 76 meshes with one of the pinions 78. At this time, the other pinions 76 and 78 are in a free state.

このようにして噛合したピニオン78はピニオ
ン76からギヤ68の回転力を伝達されて回転す
る。このピニオン78と一体に回転する偏心カム
80によつて揺動部材8の1つが揺動せられる。
The pinion 78 meshed in this way is rotated by the rotational force of the gear 68 being transmitted from the pinion 76 . One of the swinging members 8 is swung by the eccentric cam 80 that rotates together with the pinion 78 .

一回の押ボタン10操作で、前記爪車46が2
ピツチ爪分回転し、それに伴つていずれか2つの
揺動部材8が1つずつ短い時間を経てて揺動する
ことになる。
When the push button 10 is operated once, the ratchet wheel 46 moves two times.
The rotating member 8 rotates by a pitch, and as a result, any two swinging members 8 swing one by one after a short period of time.

ただし、前記爪車46の欠爪部が回動レバー4
8の爪48a部分に差掛つたときには、一回の押
ボタン10操作で、前記爪車46が2ピツチ爪分
回転しても、1つ爪が欠けていて1つの爪しか回
動レバー48の爪48aに当たらないので、回動
レバー48は1回しか回動せず、従つて、揺動部
材8も1つしか揺動しない。
However, the missing pawl portion of the ratchet wheel 46 is connected to the rotary lever 4.
8, even if the ratchet wheel 46 rotates by two pitches with one operation of the push button 10, one pawl is missing and only one pawl remains on the rotating lever 48. Since it does not hit the claw 48a, the rotating lever 48 rotates only once, and therefore the swinging member 8 also swings only once.

これら色々な要因が絡んで、どの揺動部材8が
揺動するかの予測はできない。
Due to these various factors, it is impossible to predict which swinging member 8 will swing.

上記のように揺動する揺動部材8の枡目8a上
に、卵形物体14を手の上に載せた駒4が運悪く
載つていれば、その卵形物体14のみ、又は卵形
物体14諸共駒4が落下する。
If the piece 4 with the egg-shaped object 14 placed on its hand is unfortunately placed on the square 8a of the swinging member 8 that swings as described above, only the egg-shaped object 14 or the egg-shaped The object 14 and the pieces 4 fall.

考案の効果 この考案に係るゲーム盤は、環状に配置された
枡目を進路とし、サイコロの出目等に従つて駒を
進め、かつ、押ボタンの操作により動力機構を作
動させると、予期しないいずれかの揺動部材が揺
動して駒が進路から脱落したり、或いは駒の上に
載せた物体が落下したりしてゲームの迫力やスリ
ルが増し飽きられずらいものとなる。
Effects of the invention The game board according to this invention uses squares arranged in an annular shape as the course, advances the pieces according to the results of the dice, etc., and operates the power mechanism by operating the push button. When one of the swinging members swings, the pieces fall off the path, or objects placed on the pieces fall, increasing the power and thrill of the game and making it hard to get bored.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図〜第4図は本考案に係るゲーム盤の実施
例を示すもので、そのうち、第1図は全体斜視
図、第2図は分解斜視図、第3図はメカボツクス
内の動力手段を示す斜視図、第4図A,Bはそれ
ぞれ爪車および回動レバーの動作を下から見た説
明図である。 2……ゲーム盤、4……駒、6……枠体、8…
…揺動部材、8a……枡目、10……押ボタン、
14……物体、24……、メカボツクス、30…
…引張ばね、32……摺動部材、46……爪車、
48……回動レバー、50……ばね、72……爪
車、76,78……ピニオン、80……偏心カ
ム。
Figures 1 to 4 show an embodiment of the game board according to the present invention, of which Figure 1 is an overall perspective view, Figure 2 is an exploded perspective view, and Figure 3 shows the power means in the mechanical box. The perspective view shown in FIGS. 4A and 4B are explanatory views of the operation of the ratchet wheel and the rotary lever, respectively, viewed from below. 2... Game board, 4... Pieces, 6... Frame, 8...
... Swinging member, 8a... Square, 10... Push button,
14...Object, 24..., Mechabox, 30...
... tension spring, 32 ... sliding member, 46 ... ratchet wheel,
48... Rotating lever, 50... Spring, 72... Rattle wheel, 76, 78... Pinion, 80... Eccentric cam.

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] ゲーム盤を形成する枠体6に、所定間隔で複数
の枡目6aを環状に形成する一方、その枡目6a
間に複数の枡目8aを形成した揺動部材8を配置
して回転可能に軸支し、前記枡目6a,8aはそ
れぞれ物体14を載置した駒4を載置可能に形成
され、かつ、前記揺動部材8にはそれぞれ切欠部
8dを設け、該切欠部8dに偏心カム80を係合
させ、該偏心カム80に同軸でピニオン78を設
け、該ピニオン78と係合可能なピニオン76を
有する爪車72を回転軸62で回転する摩擦輪7
4にて回転可能に設け、かつ、その爪車72と係
合する先端屈曲部48bを設けた回動レバー48
及び欠爪部を有して回動レバー48の爪48aと
係脱する爪車46をメカボツクス24に回動自在
に枢着するとともに、該メカボツクス24内に前
記回転軸62を押しボタン10の操作で回転させ
る動力機構を設けてなることを特徴とするゲーム
盤。
A plurality of squares 6a are formed in a ring shape at predetermined intervals on the frame 6 forming the game board, and the squares 6a
A swinging member 8 having a plurality of squares 8a formed therebetween is disposed and rotatably supported, and each of the squares 6a, 8a is formed so as to be able to place a piece 4 on which an object 14 is placed, and , each of the swinging members 8 is provided with a notch 8d, an eccentric cam 80 is engaged with the notch 8d, a pinion 78 is provided coaxially with the eccentric cam 80, and a pinion 76 that can be engaged with the pinion 78. A friction ring 7 that rotates a ratchet wheel 72 with a rotary shaft 62.
A rotary lever 48 is rotatably provided at 4 and has a bent end portion 48b that engages with the ratchet wheel 72.
A ratchet wheel 46, which has a missing pawl portion and engages and disengages from a pawl 48a of a rotary lever 48, is rotatably pivoted to the mechanical box 24, and the rotary shaft 62 is pushed into the mechanical box 24 and the button 10 is operated. A game board characterized by being equipped with a power mechanism that rotates the board.
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