JPH04329991A - レーザー光を用いた玩具 - Google Patents
レーザー光を用いた玩具Info
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- JPH04329991A JPH04329991A JP12658591A JP12658591A JPH04329991A JP H04329991 A JPH04329991 A JP H04329991A JP 12658591 A JP12658591 A JP 12658591A JP 12658591 A JP12658591 A JP 12658591A JP H04329991 A JPH04329991 A JP H04329991A
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- JP
- Japan
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- laser beam
- laser
- unit
- reflecting mirror
- mirrors
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- Pending
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- 230000003287 optical effect Effects 0.000 claims abstract description 12
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 5
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 5
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 4
- 230000010355 oscillation Effects 0.000 description 3
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 description 2
- 101100087530 Caenorhabditis elegans rom-1 gene Proteins 0.000 description 1
- 101100305983 Mus musculus Rom1 gene Proteins 0.000 description 1
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 239000003595 mist Substances 0.000 description 1
Landscapes
- Toys (AREA)
- Lasers (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は レーザー光を利用し
た玩具に関するものである。
た玩具に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、直進性のよいというレーザー光の
特性を利用してスクリーン等に照射してその指示あるい
は軌跡により表示するレーザーポインタが知られている
。一方でレーザー光により反射面の情報を読み取るため
に所定の対象に対してレーザー光を照射するものが知ら
れている。これらに対して前者では操作者の所望の位置
にレーザー光を案内するための操作部に連結された反射
体を操作する。後者では変動する読み取り面に正確に照
射するためにレーザー光を反射する反射体を制御するも
のが知られている。
特性を利用してスクリーン等に照射してその指示あるい
は軌跡により表示するレーザーポインタが知られている
。一方でレーザー光により反射面の情報を読み取るため
に所定の対象に対してレーザー光を照射するものが知ら
れている。これらに対して前者では操作者の所望の位置
にレーザー光を案内するための操作部に連結された反射
体を操作する。後者では変動する読み取り面に正確に照
射するためにレーザー光を反射する反射体を制御するも
のが知られている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】これらはいずれもレー
ザー光を反射面によって制御するものであるが、その制
御されたレーザー光は対象に対して明確な照射位置を得
るために制御するものであって光の軌跡の変化、光の形
状の変化を得るものではなかった。本発明はレーザー光
の直進性の優れた性質を利用すると共に、レーザー光の
光軸上に蒸気の噴出手段を設け、蒸気自体を照射面とし
て、該照射面における光の形状及び軌跡を変化させるこ
とによる照射効果を得る玩具を提供することを目的とす
る。
ザー光を反射面によって制御するものであるが、その制
御されたレーザー光は対象に対して明確な照射位置を得
るために制御するものであって光の軌跡の変化、光の形
状の変化を得るものではなかった。本発明はレーザー光
の直進性の優れた性質を利用すると共に、レーザー光の
光軸上に蒸気の噴出手段を設け、蒸気自体を照射面とし
て、該照射面における光の形状及び軌跡を変化させるこ
とによる照射効果を得る玩具を提供することを目的とす
る。
【0004】
【課題を解決するための手段】このため本発明において
は、本体に固着されレーザー光を出力するレーザーユニ
ットと、該レーザーユニットからのレーザー光の光軸上
に配置される反射鏡Aと該反射鏡により変更された光軸
上に配置される反射鏡Bとによる一対の反射鏡と、該一
対の反射鏡のそれぞれを独自の変動する周期で振幅振動
させるために反射鏡毎に装着された振動子と、該振動子
を駆動するドライバーと、前記反射鏡によるレーザー光
の変化軌跡を所望のものにするために前記ドライバーを
制御する振幅制御装置と、レーザー光の光軸上に噴出す
る如く配置された蒸気噴射手段とを備え、前記制御装置
はレーザー光変化軌跡が一定周期で変化する如く発信制
御する。また、該制御装置がレーザー光のランダムな変
化軌跡を与えるために発信制御するものが有効である。
は、本体に固着されレーザー光を出力するレーザーユニ
ットと、該レーザーユニットからのレーザー光の光軸上
に配置される反射鏡Aと該反射鏡により変更された光軸
上に配置される反射鏡Bとによる一対の反射鏡と、該一
対の反射鏡のそれぞれを独自の変動する周期で振幅振動
させるために反射鏡毎に装着された振動子と、該振動子
を駆動するドライバーと、前記反射鏡によるレーザー光
の変化軌跡を所望のものにするために前記ドライバーを
制御する振幅制御装置と、レーザー光の光軸上に噴出す
る如く配置された蒸気噴射手段とを備え、前記制御装置
はレーザー光変化軌跡が一定周期で変化する如く発信制
御する。また、該制御装置がレーザー光のランダムな変
化軌跡を与えるために発信制御するものが有効である。
【0005】
【作用】前記レーザーユニットからのレーザー光は反射
鏡A及びBで反射され、噴出する蒸気をスクリーンとし
て照射される。該反射鏡に固着の振動子が振幅制御装置
によりそれぞれ独立して制御され、振動することから、
レーザー光は蒸気のスクリーン上に変化した軌跡を表示
する。
鏡A及びBで反射され、噴出する蒸気をスクリーンとし
て照射される。該反射鏡に固着の振動子が振幅制御装置
によりそれぞれ独立して制御され、振動することから、
レーザー光は蒸気のスクリーン上に変化した軌跡を表示
する。
【0006】
【実施例】以下、本発明の実施例を図面を参照して説明
する。
する。
【0007】図1に示す如く、本体枠1にはレーザー光
を出力するためのレーザーユニット2が固着されており
、該レーザーユニットから出力されるレーザー光の光軸
上に入力光を異なる方向に反射させるための角度を付与
された反射鏡Aとしてのミラー3が配置されている。 4は反射鏡Bとしてのミラーであって、ミラー3からの
入射光を角度を付与して反射する如く配置されている。 5は反射されたレーザー光が照射されるスクリーンとし
ての蒸気発生手段である。該蒸気発生手段の詳細につい
ては後述する。
を出力するためのレーザーユニット2が固着されており
、該レーザーユニットから出力されるレーザー光の光軸
上に入力光を異なる方向に反射させるための角度を付与
された反射鏡Aとしてのミラー3が配置されている。 4は反射鏡Bとしてのミラーであって、ミラー3からの
入射光を角度を付与して反射する如く配置されている。 5は反射されたレーザー光が照射されるスクリーンとし
ての蒸気発生手段である。該蒸気発生手段の詳細につい
ては後述する。
【0008】図3において、6は前記ミラー3が装着さ
れたスピーカユニットであって、前記ミラー3に装着さ
れるボイスコイルによる振動子ユニット7とコーン紙8
とで構成されている。9は前記ミラー4が装着されたス
ピーカユニットであって、前記ミラー4に装着されるボ
イスコイルによる振動子ユニット10とコーン紙11と
で構成されている。35は透過光が照射される壁面であ
る。
れたスピーカユニットであって、前記ミラー3に装着さ
れるボイスコイルによる振動子ユニット7とコーン紙8
とで構成されている。9は前記ミラー4が装着されたス
ピーカユニットであって、前記ミラー4に装着されるボ
イスコイルによる振動子ユニット10とコーン紙11と
で構成されている。35は透過光が照射される壁面であ
る。
【0009】次に前記蒸気発生手段5の構成について説
明する。12は水を貯える水タンクであって前記本体1
に装着されている。13は加湿器ユニットであって水タ
ンク12から供給される水を霧状に変化させるものであ
る。14はモーターに駆動されるファンであって、前記
加湿機ユニット13からの蒸気を蒸気ダクト15を経由
して噴出口16から噴出する如く構成されている。これ
らを装着した本体1は玩具形状を有するカバーに覆われ
ている。本実施例のものは怪獣をモデルとし、蒸気噴出
口を怪獣の口に設けたものを示す。
明する。12は水を貯える水タンクであって前記本体1
に装着されている。13は加湿器ユニットであって水タ
ンク12から供給される水を霧状に変化させるものであ
る。14はモーターに駆動されるファンであって、前記
加湿機ユニット13からの蒸気を蒸気ダクト15を経由
して噴出口16から噴出する如く構成されている。これ
らを装着した本体1は玩具形状を有するカバーに覆われ
ている。本実施例のものは怪獣をモデルとし、蒸気噴出
口を怪獣の口に設けたものを示す。
【0010】次に本発明の電気的な構成と制御装置につ
いて図2を参照して説明する。21はスイッチ手段であ
って、本実施例では音声入力用のマイクとあるレベル以
上で出力するコンパレータで構成される音声スイッチで
あり、中央演算装置22に接続されている。23はタイ
マー手段であって、音声スイッチONによってスタート
し、レーザー光の安全露光時間をセットするものであっ
て、前記中央演算装置22に接続されている。
いて図2を参照して説明する。21はスイッチ手段であ
って、本実施例では音声入力用のマイクとあるレベル以
上で出力するコンパレータで構成される音声スイッチで
あり、中央演算装置22に接続されている。23はタイ
マー手段であって、音声スイッチONによってスタート
し、レーザー光の安全露光時間をセットするものであっ
て、前記中央演算装置22に接続されている。
【0011】24は振動制御プログラムを記憶している
記憶手段(ROM1)であって、中央演算装置22に接
続されており、前記レーザー光を発生するレーザーユニ
ット2は、中央演算装置22に接続されている。前記ス
ピーカユニット6を駆動するドライバー26は発振周波
数を制御する発振器27を介して、中央演算装置22に
接続されており、同様にスピーカユニット9を駆動する
ドライバー28も発振周波数を制御する発振器29を介
して中央演算装置22に接続されている。前記加湿機ユ
ニット13、及びファン14を駆動するファン駆動モー
タ31も中央演算装置22に接続されている。
記憶手段(ROM1)であって、中央演算装置22に接
続されており、前記レーザー光を発生するレーザーユニ
ット2は、中央演算装置22に接続されている。前記ス
ピーカユニット6を駆動するドライバー26は発振周波
数を制御する発振器27を介して、中央演算装置22に
接続されており、同様にスピーカユニット9を駆動する
ドライバー28も発振周波数を制御する発振器29を介
して中央演算装置22に接続されている。前記加湿機ユ
ニット13、及びファン14を駆動するファン駆動モー
タ31も中央演算装置22に接続されている。
【0012】次にこのように構成された本発明の動作に
ついて説明する。音声によって前記音声スイッチ21が
ON状態となると、前記タイマー手段23がスタートし
て安全露光時間内ON状態となる。これにより前記加湿
機ユニット13が始動して蒸気を発生し、ファン14が
回転して噴出口より蒸気を噴出してスクリーンを形成す
る。またレーザーユニット2がレーザー光を出力し、発
振器27,29が発振して前記ミラー3及び4が振動し
てレーザー光の反射状態を変化させて蒸気スクリーンに
照射する。
ついて説明する。音声によって前記音声スイッチ21が
ON状態となると、前記タイマー手段23がスタートし
て安全露光時間内ON状態となる。これにより前記加湿
機ユニット13が始動して蒸気を発生し、ファン14が
回転して噴出口より蒸気を噴出してスクリーンを形成す
る。またレーザーユニット2がレーザー光を出力し、発
振器27,29が発振して前記ミラー3及び4が振動し
てレーザー光の反射状態を変化させて蒸気スクリーンに
照射する。
【0013】前記発振器27,29の発振周波数とサイ
クルについては、記憶手段24に記憶された振動制御プ
ログラムに従って動作することで、レーザー光の軌跡は
直線状、円状、リサージュ状にも変化可能である。該レ
ーザー光の照射は前記タイマー手段23がOFF状態と
なると停止する。音声入力によって再度始動する。
クルについては、記憶手段24に記憶された振動制御プ
ログラムに従って動作することで、レーザー光の軌跡は
直線状、円状、リサージュ状にも変化可能である。該レ
ーザー光の照射は前記タイマー手段23がOFF状態と
なると停止する。音声入力によって再度始動する。
【0014】ミラーの振動によるレーザー光の軌跡の発
生及び変化について図3を参照して説明する。前述の如
く、本体枠1固着されたレーザーユニットから出力され
るレーザー光の光軸上に入力光を異なる方向に反射させ
るための角度を付与された反射鏡Aとしてのミラー3が
配置され、反射鏡Bとしてのミラー4はミラー3からの
入射光を角度を付与して反射する如く配置されている。 反射されたレーザー光が蒸気スクリーンに照射される。
生及び変化について図3を参照して説明する。前述の如
く、本体枠1固着されたレーザーユニットから出力され
るレーザー光の光軸上に入力光を異なる方向に反射させ
るための角度を付与された反射鏡Aとしてのミラー3が
配置され、反射鏡Bとしてのミラー4はミラー3からの
入射光を角度を付与して反射する如く配置されている。 反射されたレーザー光が蒸気スクリーンに照射される。
【0015】レーザーユニット2出力されたレーザー光
は、振動子ユニットの振動によりミラー3がaからΔX
だけ変移したbの位置となると、光軸Lの反射光はX1
からX2の範囲で変化し、ミラー4が固定であれば、蒸
気スクリーンへはX1aからX2aの範囲で変化して直
線状の変化軌跡となる。
は、振動子ユニットの振動によりミラー3がaからΔX
だけ変移したbの位置となると、光軸Lの反射光はX1
からX2の範囲で変化し、ミラー4が固定であれば、蒸
気スクリーンへはX1aからX2aの範囲で変化して直
線状の変化軌跡となる。
【0016】ミラー4がcの位置からΔY変移したdの
位置でミラー3がΔXの範囲で変移すると、光軸Lの反
射光のX1はY1a、X2はY2aとなり、この間での
直線状の変化軌跡となる。
位置でミラー3がΔXの範囲で変移すると、光軸Lの反
射光のX1はY1a、X2はY2aとなり、この間での
直線状の変化軌跡となる。
【0017】即ち、ミラー3の変位量ΔXによって、蒸
気スクリーン上の照射位置X1a−X2a間、及びY1
a−Y2a間のの距離が決定され、ミラー4の変位量Δ
Yによって、壁面上の照射位置X1a−Y1aとX2a
−Y2aの間の距離が決定される。従って、ミラーの振
幅量が照射距離を決定すると共に、ミラー3,4を相互
に駆動することによって、蒸気スクリーン上の軌跡はこ
の範囲内では任意の形状である直線、円に限らずリサー
ジュなどに制御して得ることが可能である。
気スクリーン上の照射位置X1a−X2a間、及びY1
a−Y2a間のの距離が決定され、ミラー4の変位量Δ
Yによって、壁面上の照射位置X1a−Y1aとX2a
−Y2aの間の距離が決定される。従って、ミラーの振
幅量が照射距離を決定すると共に、ミラー3,4を相互
に駆動することによって、蒸気スクリーン上の軌跡はこ
の範囲内では任意の形状である直線、円に限らずリサー
ジュなどに制御して得ることが可能である。
【0018】なお、本実施例では音声スイッチ手段21
を使用したが他のスイッチ手段でも良いこと、またスイ
ッチONとタイマー始動によるレーザー光出力の発生、
光線軌跡の変化を記憶する記憶手段によって指示するも
のを示したが、光線軌跡を決定する、振幅量はあらかじ
め定めるものでも良い。また第4図に示す如く他の手動
スイッチ121による始動に対して振幅量を別途設けた
音声入力手段130の入力値に対応して比例的に振幅量
を決定するものであっても良い。
を使用したが他のスイッチ手段でも良いこと、またスイ
ッチONとタイマー始動によるレーザー光出力の発生、
光線軌跡の変化を記憶する記憶手段によって指示するも
のを示したが、光線軌跡を決定する、振幅量はあらかじ
め定めるものでも良い。また第4図に示す如く他の手動
スイッチ121による始動に対して振幅量を別途設けた
音声入力手段130の入力値に対応して比例的に振幅量
を決定するものであっても良い。
【0019】
【発明の効果】本発明は以上のような構成及び作用のも
のであり、レーザー光の直進性の優れた性質を利用する
と共に、照射面としての蒸気スクリーンに形状及び軌跡
を変化させて照射し、この照射効果と効果音としてのス
ピーカからの音声出力とを共通の手段によって効果的に
組み合わせることができる。また、タイマー手段により
レーザーを安全基準内での出力に抑えて使用することが
でき、玩具用として種々のカバーと組み合わせて使用す
ることができる。また、振幅量を音声入力手段の入力値
に対応させたものでは、その変化が視覚的に顕著である
ので変化を楽しむことができる。
のであり、レーザー光の直進性の優れた性質を利用する
と共に、照射面としての蒸気スクリーンに形状及び軌跡
を変化させて照射し、この照射効果と効果音としてのス
ピーカからの音声出力とを共通の手段によって効果的に
組み合わせることができる。また、タイマー手段により
レーザーを安全基準内での出力に抑えて使用することが
でき、玩具用として種々のカバーと組み合わせて使用す
ることができる。また、振幅量を音声入力手段の入力値
に対応させたものでは、その変化が視覚的に顕著である
ので変化を楽しむことができる。
【0020】
【図1】 本発明のレーザーを用いた玩具の説明
図
図
【図2】 本発明の電気的な制御部の説明図
【
図3】 本発明のレーザー光の軌跡変化を説明す
る説明図
図3】 本発明のレーザー光の軌跡変化を説明す
る説明図
【図4】 本発明の他の実施例の制御部の説明図
1. 装置本体
2. レーザーユニット
3. 反射鏡A
4. 反射鏡B
5. 蒸気発生手段
7. 振動子
8. 振動子
12. 水タンク
13 加湿器ユニット
14. ファン
15. 蒸気ダクト
16. 噴出口
26. ドライバー
28. ドライバー
Claims (4)
- 【請求項1】本体に固着されレーザー光を出力するレー
ザーユニットと、該レーザーユニットからのレーザー光
の光軸上に配置される反射鏡Aと該反射鏡により変更さ
れた光軸上に配置される反射鏡Bとによる一対の反射鏡
と、該一対の反射鏡のそれぞれを独自の変動する周期で
振幅振動させるために反射鏡毎に装着された振動子と、
該振動子を駆動するドライバーと、前記反射鏡によるレ
ーザー光の変化軌跡を所望のものにするために前記ドラ
イバーを制御する振幅制御装置と、レーザー光の光軸上
に噴出する如く配置された蒸気噴射手段とを備えたレー
ザー光を用いた玩具 - 【請求項2】前記制御装置は一定周期のレーザー光変化
軌跡を与えるために発信制御するものであることを特徴
とする請求項1に記載のレーザー光の玩具 - 【請求項3】
前記制御装置はランダムなレーザー光の変化軌跡を与え
るために発信制御するものであることを特徴とする請求
項1に記載のレーザー光の玩具 - 【請求項4】前記制御装
置は入力手段の入力値に対応して光りの強さ、蒸気の量
、音声出力の大きさのうち少なくとも1つが対応して変
化する如く発信制御するものであることを特徴とする請
求項1に記載の照明玩具
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP12658591A JPH04329991A (ja) | 1991-04-30 | 1991-04-30 | レーザー光を用いた玩具 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP12658591A JPH04329991A (ja) | 1991-04-30 | 1991-04-30 | レーザー光を用いた玩具 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH04329991A true JPH04329991A (ja) | 1992-11-18 |
Family
ID=14938825
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP12658591A Pending JPH04329991A (ja) | 1991-04-30 | 1991-04-30 | レーザー光を用いた玩具 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH04329991A (ja) |
-
1991
- 1991-04-30 JP JP12658591A patent/JPH04329991A/ja active Pending
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