JPH0442297A - 音声処理装置 - Google Patents

音声処理装置

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JPH0442297A
JPH0442297A JP2150257A JP15025790A JPH0442297A JP H0442297 A JPH0442297 A JP H0442297A JP 2150257 A JP2150257 A JP 2150257A JP 15025790 A JP15025790 A JP 15025790A JP H0442297 A JPH0442297 A JP H0442297A
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JP
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converted
height
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JP2150257A
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Hirohisa Koyama
小山 裕久
Takashi Bushita
武士 田岳
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Yamaha Corp
Original Assignee
Yamaha Corp
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 (al産業上の利用分野 この発明は、音声の音高を変換して音響効果を出す音声
処理装置に関する。
Cb11従来の技術 電子楽器の演奏を容易にするため、単音のメロディを演
奏すれば、これに合った付加音を自動的に発音する電子
楽器が実用化されている。また、発音する楽音の拡がり
感や面白さを増すため、発音すべき音声の音高を変換し
て出力する装置も実用化されている。
fc)発明が解決しようとする課題 ところで、−ヒ記のように単音のメロディに対して付加
音を発音する電子楽器では、メロディ用の音源(楽音波
形成形回路)に加えて付加音用の別音源が必要となり、
回路構成が複雑になる欠点がある。
また、従来の自動的に音高を変換して出力する装置は、
入力された音声を指定された音程(下5度、上3度等)
だけ単純に上下するのみであったため、長いメロディで
使用すると単調さが目立ったり、また、メロデイ音のほ
かに和音が発音している場合等には、和音との調和が考
えられていないため不協和になってしまう欠点があった
この発明は、演奏される和音に基づいて入力された音声
の音高を変換するようにしたことにより、ヒ記課題を解
決した音声処理装置を提供することを目的とする。
(d1課題を解決するための手段 この発明は、音声入力手段と、和音情報入力手段と、前
記音声入力手段から入力された音声の音高を前記和音情
報入力手段から入力された和音情報によって決定される
和音の1または複数の和音構成音高に変換する音高変換
手段と、前記音声入力手段から入力された音声および前
記音高変換手段によって変換された音声とを合成して出
力する出力手段と、を設けたことを特徴とする。
(e1発明の作用 この発明の音声処理装置では、音声入力手段から音声が
入力される。音声人力手段はマイクやライン入力装置等
で構成することができる。和音情報入力手段から和音情
報が入力される。和音情報は、和音のタイプ(メイジャ
、マイナ、7th等)や根音を含む情報である。この和
音情報入力手段は、リアルタイムの演奏装置(キーボー
ド等)やあらかじめコード進行を記憶するコードシーケ
ンサ等で構成することができる。
音声入力手段から入力された音声の音高を和音情報入力
手段から入力された和音情報によって決定される和音の
1または複数の和音構成音高に変換する(音高変換手段
)。このように、和音構成音に音高を変換することによ
り、常に伴奏にあった入力音声の音高変換をすることが
でき、変換された和音を伴奏として使用することもでき
る。
(f)実施例 第1図はこの発明の実施例である音声処理装置のブロッ
ク図である。この装置は、マイク1から入力される音声
を音高変換LSI5で音高変換したのち、ミキサ6で元
の音声と一緒にして出力する装置である。
この装置の主要部はディジタル回路で構成されている。
マイク1から入力された音声はアンプ2で増幅されたの
ちA/D変換回路3でディジタル信号に変換される。A
/D変換回路3で変換されたディジタル信号は音高検出
回路4.音高変換LSI5.  ミキサ6に入力される
。音高検出回路4および音高変換LSI5はCPUl0
に接続されている。CPU10にはこのほか、ROMI
I。
RAM] 2.外部記憶装置13.パネルスイッチ+4
およびMIDl、:7ネクタ15が接続されている。R
OMI 1には入力されたディジタルデータを処理する
ためのプログラムが記憶されている。
外部記憶装置13は、フロンビイディスク装置またはカ
ラオケセントで構成され、セントされるフロッピィディ
スクにはコードシーケンスデータ(和音進行のデータ)
があらかじめ記憶されている。また、MIDIコネクタ
15には、キーボード等の演奏装置(電子楽器)が接続
され、和音検出装置17で入力されたキーデータから和
音のタイプ・根音を検出したのちCPUl0に和音情報
を出力する。音声の音高は音高検出回路4によって検出
され、CPUl0にその音高情報が出力される。CPU
l0は、外部記憶装置13に記憶されている、またはM
IDIコネクタ15を介して入力される和音情報に基づ
き、マイク1から入力された音声の音高をどれだけ(何
セント)変換すればよいかを判断し、そのパラメータを
音高変換しSJ5に出力する。音高変換LSI5はCP
Ul0から入力されたパラメータに基づいて音声の音高
を変換する。ここで、音高の変換は変換比に合わせてデ
ータを補間する周知の方式で行われるもので、音高変換
LSJ5はそのためのバッファ2クロツク、演算回路を
内蔵している。
音高を変換された音声(ハーモニー音声)はミキサ6に
入力される。ミキサにはマイク1から入力されてディジ
クル変換された音声(直接音声)も入力されている。ミ
キサ6ば、これらハーモニー音声、直接音声を加算して
D/A変換回路7に入力する。D/A変換回路7は加算
された信号をアナログ変換する。アナログ変換された音
声はアンプ8で増幅されスピーカ9から出力される。
第2図および第3図は前記CPUI Oの動作を示すフ
ローチャートである。第2図の動作は和音情報をコード
シーケンサ(外部記憶装置13)から入力する場合の動
作であり、第3図の動作は和音情報(キーデータ)を、
MIDIコネクタ15に接続された演奏装置から入力す
る場合の動作である。この動作は、CPUl0が数ms
毎に実行する動作である。
第2図において、まず音高検出回路4のバッファを読み
取る(nl)。音高検出回路4が入力された音声の音高
を検出できた場合にはバッファにその音高が記憶される
。音高を検出できなかった場合または音声が入力されな
かった場合には、バッファには音高検出無しのデータ(
FFo)が記憶される。音高が検出されている場合にば
n2からn3に進み、音高が検出されていない場合には
n2から直接リターンする。n3では現在(そのタイミ
ング)に指定されている和音情報を外部記憶装置13か
ら読み出す。外部に接続されている音源装置にこの和音
を発音させるため、MIDIコネクタ]5にこの和音情
報を出力する(n4)。直接音声を、伴奏音域のこの和
音の構成音に変換して発音するため音高変換のパラメー
タを算出する(n5)。音高の変換は、伴奏音域内(旋
律音域よりも低い音程)で、和音の構成音名に対応する
音高に変換するようにする。例えば、和音構成音がG+
、Cz、Ezであれば、この直接音声はこの何れかの音
高ムこ変換されることになり、この場合には三度音であ
るE2を音高変換パラメータとして選択するのが妥当で
ある。このパラメータを音高変換LSI5に出力する(
n6)。このパラメータを受信した音高変換LSI5が
直接音声をハーモニー音声に変換する。
第3図において、まず音高検出回路4のバッファを読み
取る(nll)。音高が検出されている場合にばn12
からn 1.3に進み、音高が検出されていない場合に
はn12から直接リターンする。n13ではMIDIコ
ネクタ15で接続されている演奏装置(電子楽器)でそ
のとき演奏されている和音を読み取る。この場合、演奏
装置が和音情報を出力する装置であれば、その和音情報
を直接使用すればよいが、和音情報を出力しない演奏装
置の場合、人力された押鍵パターン等に基づいて和音検
出装置17で和音を判定する(n14)。和音判定の方
式は、従来より周知の和音構成音を記憶したテーブルに
当てはめる方式等種々適用することが可能である。和音
判定ができた場合には、直接音声をその和音の構成音に
変換するための音高変換のパラメータを算出する(n1
5→n16)。この変換方法は前述の第2図で説明した
方法と同様であるため、ここでは説明を省略する。この
パラメータを音高変換L S I 5に出カスる(n1
7)。ごのパラメータを受信した音高変換LSI5が直
接音声を変換音声に変換する。なお、判定された和音の
他の構成音は演奏装置(電子楽器)ですでに発音されて
いるとして、MIDIコネクタ15からは改めて出力し
ない。なお、n14で和音を判定できなかった場合には
、音高変換をすることができないため、n15から直接
リターンする。
なお、この実施例では音高変換L S I 5を1個設
けて、和音構成音のうち1音に変換するようにしたが、
音高変換L S I 5を複数並列に設け、全ての和音
構成音(根音、3変音、5度音および7th和音の場合
には7度音)に同時に変換できるようにしてもよい。こ
うすれば、この装置のみで和音を発音することができる
。また、本実施例のように和音構成音のうち1音のみを
出力ずろ場合でも、根音、3度音、5度音を短時間で切
り換えるようにすることにより、アルペジオのような効
果を出すこともできる。さらに、この効果は複数の和音
構成音を同時に出力できる装置においても同様に(さら
に複雑に)実現することができる。
+g+発明の効果 以上のようにこの発明の音声処理装置によれば、入力さ
れた音声を伴奏和音の構成音であるハーモニー音声へ変
換するようにしたことにより、単純な音高変換ではなく
、伴奏和音として使用できるハーモニー音声を発音させ
ることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の実施例である音声処理装置のブロッ
ク図、第2図および第3図は同音声処理装置の動作を示
すフローチャートである。 1−マイク、4−音高検出回路、 5−音高変換LSilO−CPU、 】3−外部記憶装置(コートシーケンザ)、15−MI
DIコネクタ。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)音声入力手段と、 和音情報入力手段と、 前記音声入力手段から入力された音声の音高を前記和音
    情報入力手段から入力された和音情報によって決定され
    る和音の1または複数の和音構成音高に変換する音高変
    換手段と、 前記音声入力手段から入力された音声および前記音高変
    換手段によって変換された音声とを合成して出力する出
    力手段と、 を設けたことを特徴とする音声処理装置。
JP15025790A 1990-06-08 1990-06-08 音声処理装置 Expired - Lifetime JP3241038B2 (ja)

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JP15025790A JP3241038B2 (ja) 1990-06-08 1990-06-08 音声処理装置
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US08/918,869 USRE37041E1 (en) 1990-06-08 1997-08-26 Voice processor

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH05265445A (ja) * 1992-03-17 1993-10-15 Yamaha Corp 楽音制御装置
US6816833B1 (en) 1997-10-31 2004-11-09 Yamaha Corporation Audio signal processor with pitch and effect control
JP2020034627A (ja) * 2018-08-28 2020-03-05 ローランド株式会社 ハーモニー生成装置およびそのプログラム

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US6816833B1 (en) 1997-10-31 2004-11-09 Yamaha Corporation Audio signal processor with pitch and effect control
JP2020034627A (ja) * 2018-08-28 2020-03-05 ローランド株式会社 ハーモニー生成装置およびそのプログラム

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