JPH0462101B2 - - Google Patents

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JPH0462101B2
JPH0462101B2 JP61185392A JP18539286A JPH0462101B2 JP H0462101 B2 JPH0462101 B2 JP H0462101B2 JP 61185392 A JP61185392 A JP 61185392A JP 18539286 A JP18539286 A JP 18539286A JP H0462101 B2 JPH0462101 B2 JP H0462101B2
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Japan
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mirror
handle
angle
image
display screen
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JP61185392A
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JPS62100879A (ja
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Esu Wangu Jon
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International Business Machines Corp
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International Business Machines Corp
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Publication date
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Publication of JPH0462101B2 publication Critical patent/JPH0462101B2/ja
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/00Two-dimensional [2D] image generation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T3/00Geometric image transformations in the plane of the image
    • G06T3/60Rotation of whole images or parts thereof
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
    • Y10STECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10S715/00Data processing: presentation processing of document, operator interface processing, and screen saver display processing
    • Y10S715/975Pop-up dialog box for entry

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】
産業上の利用分野 本発明は、対話型のコンピユータ・グラフイツ
ク表示装置上にグラフイツク・オブジエクトの鏡
像を発生する方法に関する。オリジナル像の鏡像
は最初デフオールト位置(入力省略時解釈位置)
に発生される。そしてオリジナル像及びこれの鏡
像は表示スクリーン上で同時に回転される。又、
オリジナル像及びこれの鏡像は後に述べる蝶の羽
効果を与えるように同時に引き延ばされ若しくは
収縮される。 従来技術及び問題点 マイクロコンピユータ若しくはいわゆるパーソ
ナル・コンピユータのためのコンピユータ・グラ
フイツク表示は、ビジネス用グラフイツク画面の
表示を要求する。データ・ベース若しくはスプレ
ツド・シート用のデータに基づいて棒グラフ、円
グラフ及び折線グラフを発生することは一般的な
機能である。ビジネス・グラフイツク・システム
の機能は、例えば、円及び矩形の如き基本的なグ
ラフイツク・オブジエクトの発生を可能にする描
画機能により増大されてきている。更に進んだ描
画機能は、基本的なグラフイツク・オブジエクト
はもとより複雑なカーブの形そしてフリーハンド
の描画を可能とする。これらの描画機能が利用可
能となると、ユーザは、基本的なビジネス用グラ
フイツクを進めたグラフイツクを対話形式で発生
させることができる。 描画機能で望ましい1つの機能は、コンピユー
タの表示スクリーン上で先に発生された或るグラ
フイツク・オブジエクトの鏡像を発生させる機能
である。鏡像は多くの場合顕著な効果を与える。 しかしながら、周知のマイクロコンピユータ・
アプリケーシヨン・プログラムにおいてはこのよ
うな鏡像機能は与えられていなかつた。手操作的
に或るグラフイツク・オブジエクトを反転させる
には、長時間に亘る書きなおしを必要とする。特
に建築家のための大型のコンピユータ・エイデツ
ド・ドラフテイング(CAD)システムが或る鏡
像機能を有していることは知られている。これら
の大型CADシステムの鏡像機能は、或る構築物
のフロア・プランを反転するために用いられ、そ
して同じフロア・プランが何度も用いられ、又幾
らか変更され、変更前及び変更後のプランが用い
られる。ところがこのような鏡像機能はマイクロ
コンピユータ・アプリケーシヨンでは行なわれな
い。 更に、大型CADシステムにおける鏡像機能は、
オリジナル・イメージと同じ平面にのみ発生され
る。 問題点を解決するための手段 従つて、本発明の主な目的は、マイクロコンピ
ユータ上で用いられる対話型のコンピユータ・グ
ラフイツク・システムにおける鏡像機能を提供す
ることである。 本発明の他の目的は、対話型グラフイツク・シ
ステムのユーザが鏡像が発生される平面の角度を
指定できる鏡像機能を提供することである。 本発明の良好な実施例に従うと、対話型のグラ
フイツク・システムのユーザは、表示スクリーン
上のポツプ・ダウン・ウインドウ内に鏡を与えら
れる。次いで、ユーザは、望む角度を得るように
鏡の面の角度を回転することができる。本発明を
用いると、オリジナル像及び鏡像の両方の組合わ
せがコンピユータ表示装置上に現われる。 真の鏡像機能は、オリジナル像の平面上に位置
する鏡の角度を考慮しなければならない。鏡の角
度を操作することにより、オリジナルのグラフイ
ツク像及びこれの鏡像は両方向に引き延ばされる
ことができ、又一本の線に折りたたまれることが
できる。これは丁度蝶の羽がその胴体の線に沿つ
て開かれそして折りたたまれる様子に対応する。 オリジナル像及び鏡の中の像を組合わせる本発
明の鏡像機能は上記蝶の羽の折りたたみに等し
い。 コンピユータ表示画面上のウインドウ内に表示
される鏡には、2つのハンドル即ち方向ハンドル
及び角度ハンドルが設けられている。鏡の方向ハ
ンドルが例えばポインテイング・カーソルにより
捕捉されると、鏡像及びオリジナル・グラフイツ
ク・オブジエクトは回転されることができる。鏡
の角度ハンドルが捕捉されると、オリジナル像及
びこれの鏡像は、この角度ハンドルの回転量に従
つて変更されることができる。例えば、鏡の角度
ハンドルが鏡の角度に対して90゜であると、鏡像
の寸法はオリジナル像と正確に同じになる。鏡角
度ハンドルが−90゜(反時計方向に90゜)であると、
オリジナル像及び鏡像は一本の線に折りたたまれ
る。角度が時計方向で増大されると、オリジナル
像及び鏡像の両方は同時に引き延ばされる。反時
計方向で角度が増大されると、オリジナル像及び
これの鏡像は同時に収縮(shrink)する。 実施例 コンピユータ・グラフイツク表示装置は、孤立
型若しくはホストに接続されたコンピユータ・ワ
ークステーシヨンにより駆動される例えば陰極線
管(CRT)、液晶デイスプレイ(LCD)、プラズ
マ・デイスプレイ等のような全点アドレス可能
(APA)型若しくはビツト・マツプ型の表示装置
であるとする。更に、ワーク・ステーシヨンに
は、マウス・ジヨイ・ステイツク等により制御さ
れるポインテイング・カーソル即ちポインテイン
グ手段が設けられているとする。例えば、マウス
には2つのキー又はボタンが設けられており、そ
してこれらの一方は選択キーであり、そして他方
はコマンド・キーである。コンピユータ表示スク
リーン上の或るオブジエクトは、ポインテイン
グ・カーソルを編集スペースのオブジエクトに移
動しそして選択キーを押すことにより、ポツプ・
ダウン・メニユーが表示される。このメニユー
は、選択されるべきいくつかの機能を示す。ポツ
プ・ダウン・メニユーからの選択は、編集される
べきオブジエクトを選択すると同時になされる。 第1図を参照するに、コンピユータ・グラフイ
ツク・スクリーン上に表示される鏡18が示され
更にこの鏡18の1端にとりつけられている2つ
のハンドル12及び14が示されている。第1の
ハンドル12は鏡の方向ハンドルであり、そして
第2のハンドル14は鏡の角度ハンドルである。 鏡の方向ハンドル12は、表示スクリーンの平
面内で鏡10を回転させるためのものである。鏡
の角度ハンドル14をつかむことにより、鏡の角
度が変えられることができる。鏡の方向ハンドル
12の移動の最大角度はこの実施例では±90゜で
ある。しかしながら、この180゜のレンジは任意に
変えられることができる。 鏡の角度ハンドルに対して反対の側を鏡の前部
と呼ぶ。鏡の角度ハンドルを補えそしてこれを鏡
に対して回転させることにより、第5及び6図に
関して後述する蝶の羽効果が生ぜられる。 第2図を参照するに、コンピユータ・グラフイ
ツク・デイスプレイの編集ウインドウ16が示さ
れており、そしてこのウインドウ内に簡単なグラ
フイツク・オブジエクト18が発生されている。 本発明の理解を容易にするためにこの簡単なグ
ラフイツク・オブジエクトを示したものであり、
本発明は更に複雑なグラフイツク・オブジエクト
に適用できる。編集ウインドウ16の上側にはコ
マンド・バー20が示されており、そしてこれ
は、編集ウインドウ内で行なわれる種々な機能を
表示する。 ユーザがグラフイツク・オブジエクト18の鏡
像を発生することを望んだとする。こうするた
め、ユーザは最初ポインテイング・カーソル24
をオブジエクトに動かし、そして前述のように選
択キーを押すことによりこのオブジエクトを選択
する。 このグラフイツク・オブジエクトが選択された
後、鏡像機能が選択されねばならない。このこと
は、ポインテイング・カーソルをコマンド・バー
20のシエイプ(SHAPE)機能に動かし、そし
て選択キーを押すことにより行なわれる。これに
よつて、ポツプ・ダウン・メニユー22が表示さ
れる。このメニユーは幾つかの機能を有してお
り、そしてユーザはこのうちのどれかを選択す
る。この場合、ユーザはポインテイング・カーソ
ル24を鏡像(MIRROR)機能に移動し、そし
て選択キーを押す。これにより語“MIRROR”
がこの語を囲む矩形により示される如く光輝度に
される。これにより、ユーザが選択した機能をユ
ーザに知らせるフイード・バツクが行なわれる。 鏡像機能が選択された後、第3図に示すように
第2のポツプ・ダウン・ウインドウ26が表示さ
れる。このポツプ・ダウン・ウインドウ26は、
鏡即ち鏡オブジエクト10並びに2つのハンドル
12及び14を含んでいる。鏡の方向が表示スク
リーンの底辺に平行でそして角度ハンドル14が
鏡10に対して90゜である時(デフオールト位
置即ち入力省略時解釈位置)、デフオールト像1
8′(入力省略時解釈像)が表示される。選択キ
ーを押したままポインテイング・カーソル24を
用いて鏡の方向ハンドル12をつかむことによ
り、ユーザは、方向ハンドル12に垂直な軸の回
りで任意の方向に鏡を回転させることができる。
ハンドルを時計方向に回転した結果が第4図に示
されている。オリジナル像18及び鏡像18′の
両方が約45゜だけ回転されていることに注目され
たい。ユーザが選択キーを解放すると、像はスク
リーン上で固定される。 同様にして、ユーザはポインタ・カーソルを用
いそして選択キーを押すことにより鏡の角度ハン
ドル14をつかむことができる。選択キーが押さ
れている間、ユーザはこのハンドルを回転して前
述の蝶の羽の効果を生ぜしめることができる。第
5図は、鏡の角度ハンドルが反時計方向に回転さ
れて、オリジナル像18及びこれの鏡像18′の
両方が同時に収縮されることを示す。第6図は、
鏡の角度ハンドルが時計方向に回転され、オリジ
ナル像及びこれの鏡像18′が同時に引き延ばさ
れることを示す。 第7図は、前述の鏡像機能のフローチヤートを
示す。このフローチヤートに入る前に、或るグラ
フイツク・オブジエクトが選択されそして鏡像
(MIRROR)アクシヨンが選択される。この時点
で鏡オブジエクト10をそのデフオールト位置に
示す第2のポツプ・ダウン・ウインドウ26が表
示される。ブロツク31において、例えばマウス
の如き入力装置が読取られる。入力装置の読取結
果がブロツク32で検査されて、鏡の方向ハンド
ル12若しくは角度ハンドル14のどちらが選択
されたかが調べられる。もしも選択されず他のア
クシヨンも選択されなければ制御ループはブロツ
ク31に戻り、そしてこれは方向ハンドル若しく
は角度ハンドルが選択される迄つづく。これらの
ハンドル1つが選択されると、ブロツク33にお
いて、この選択されたハンドルは方向ハンドルで
あるか否かを調べるテストが行なわれる。 もしもそうであれば、ブロツク31において、
ポインテイング・カーソルの位置が読取られ、そ
してユーザが選択キーを押している限り鏡がこの
位置に従つて回転される。オリジナル像及びこれ
の鏡像は同時に回転される。この間ブロツク35
において、選択キーの解放により示される如く鏡
の回転が完了されたか否かを調べるテストが行な
われる。もしもそうでなければこのプロセスは選
択キーが解放される迄ループしつづける。選択キ
ーが解放されて鏡の回転が終了したことを検出す
ると、このプロセス・ループはブロツク31に戻
りそして入力装置を読取る。鏡像機能を終了させ
るために終了(END)機能が選択されたか否か
のテストがブロツク36においてなされる。もし
もそうであれば、プロセスは終了し、さもないと
ブロツク31に戻り、再び入力装置を読取る。 ブロツク33において、鏡の方向ハンドル12
が選択されないことが判明すると、選択されたの
は鏡の角度ハンドル14であることが判明し、プ
ロセスはブロツク37に進む。ブロツク37にお
いて、ポインテイング・カーソル位置が読取られ
そして鏡の角度ハンドル14がポインタ・カーソ
ルの位置に従つて回転される。同時に、オリジナ
ル像及びこれの鏡像が、鏡及び角度ハンドルの間
の角度に従つて同時に引き延ばされ若しくは同時
に収縮される。このプロセスの間、鏡の角度が規
定されたか否かを調べるために、ブロツク38に
おいて選択キーがモニタされる。選択キーが押さ
れている限り、プロセスはループするが、選択キ
ーが解放されると、鏡の角度は規定される。この
時点で、プロセスはブロツク31に戻り、そして
再び入力装置を読取る。再び、ブロツク36にお
いて、ユーザがコマンド・バー20の終了
(END)機能を選択したか否かを調べるテストが
なされる。もしもそうであればプロセスは終了
し、さもないと、プロセスは、鏡のハンドルのう
ちの1つが選択されるか若しくは終了(END)
機能が選択される迄ループしつづける。 次に示す表のコードは、本発明に従う鏡像機能
を行うプログラム・デザイン言語(PDL)で書
かれており、そしてこれからソース・コード及び
オブジエクト・コードが容易に生ぜられることが
できる。
【表】 このコードにおいて、例えばマウスの如き入力
装置がこの目的即ち(READ INPUT
DEVICE)のためのルーチンを呼び出すことによ
り読取られ、そしてこの読取結果が、鏡の方向ハ
ンドル若しくは鏡の角度ハンドルのいずれかが選
択されたか否かを調べるために検査される。もし
も鏡の方向ハンドルが選択されるならば
(MIRROR DIRECTION HANDLE=
SELECT)、ポインテイング・カーソルの位置が
読取られる。ポインテイング・カーソルの位置の
読取り結果に依存して、ポツプ・ダウン・ウイン
ドウ内の鏡が回転され(ROTATE MIRROR)、
そしてオリジナル像及びこれの鏡像が回転される
(ROTATE ORIGINAL IMAGE AND
MIRROR IMAGE)回転機能は、これの選択
がマウスの選択キーの解放により終了される迄継
続する。もしも鏡の角度ハンドルが選択されるな
らば(MIRROR ANGLE HANDLE=
SELECT)、ポインテイング・カーソルの位置が
又読取られるが、この場合には、ポインテイン
グ・カーソルの位置の読取結果に依存して、ポツ
プ・ダウン・ウインドウ内の鏡の角度が回転され
(ROTATE MIRROR ANGLE)、そしてオリジ
ナル像及び鏡像は同時に引延ばされ若しくは収縮
される(STRETCH OR SHRINK
ORIGINAL IMAGE AND MIRROR
IMAGE)。このプロセスは、ユーザが他の機能
例えば終了(END)を選択する迄継続する。
【図面の簡単な説明】
第1図は鏡の方向ハンドル及び鏡の角度ハンド
ルを示す本発明に従いコンピユータ・グラフイツ
ク表示スクリーン上に表示される鏡を示す図、第
2図はグラフイツク・オブジエクト及びポツプ・
ダウン・メニユーを示す表示スクリーン上の編集
ウインドウを示す図、第3図はオリジナル・グラ
フイツク・オブジエクト及びこれの鏡像並びに鏡
の方向ハンドルの選択を示す表示スクリーン上の
編集ウインドウを示す図、第4図は鏡の方向ハン
ドルの回転結果を示す表示スクリーン上の編集ウ
インドウを示す図、第5図は鏡の角度ハンドルを
反時計方向に回転した結果を示す表示スクリーン
上の編集ウインドウを示す図、第6図は鏡の角度
ハンドルを時計方向に回転した結果を示す表示ス
クリーン上の編集ウインドウを示す図、第7図は
本発明に従う鏡像機能のためのフローチヤートを
示す図である。 10……鏡、12……鏡の方向ハンドル、14
……鏡の角度ハンドル、16……編集ウインド
ウ、20……コマンド・バー、22……ポツプ・
ダウン・メニユー、24……ポインテイング・カ
ーソル。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 1 表示スクリーン上にオブジエクトを選択しそ
    して該選択されたオブジエクトに対する鏡編集機
    能を選択し、上記選択されたオブジエクトの鏡像
    を発生しそして該鏡像及び上記オブジエクトの両
    方を表示スクリーン上に同時に表示し、方向ハン
    ドル及び角度ハンドルを有する鏡オブジエクトを
    表示スクリーンのウインドウ内に表示し、上記表
    示スクリーン上における上記方向ハンドル若しく
    は上記角度ハンドルの選択及び回転に応答して上
    記鏡像及び上記オブジエクトを同時に引き延ばし
    若しくは収縮することにより成る上記表示スクリ
    ーン上に上記オブジエクトの鏡像を発生する方
    法。
JP61185392A 1985-10-24 1986-08-08 鏡像の発生方法 Granted JPS62100879A (ja)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US790888 1985-10-24
US06/790,888 US4701752A (en) 1985-10-24 1985-10-24 Mirror inverse function in an interactive graphics system

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS62100879A JPS62100879A (ja) 1987-05-11
JPH0462101B2 true JPH0462101B2 (ja) 1992-10-05

Family

ID=25152036

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP61185392A Granted JPS62100879A (ja) 1985-10-24 1986-08-08 鏡像の発生方法

Country Status (5)

Country Link
US (1) US4701752A (ja)
EP (1) EP0219671A3 (ja)
JP (1) JPS62100879A (ja)
BR (1) BR8605184A (ja)
CA (1) CA1258326A (ja)

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