JPH0473158B2 - - Google Patents
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- Publication number
- JPH0473158B2 JPH0473158B2 JP59229777A JP22977784A JPH0473158B2 JP H0473158 B2 JPH0473158 B2 JP H0473158B2 JP 59229777 A JP59229777 A JP 59229777A JP 22977784 A JP22977784 A JP 22977784A JP H0473158 B2 JPH0473158 B2 JP H0473158B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display
- character pattern
- character
- bold
- data
- Prior art date
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- Expired - Lifetime
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- Digital Computer Display Output (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
[技術分野]
本発明はドツト表現方式のパターンを出力する
表示装置に関する。
表示装置に関する。
[従来技術]
近年、多種類のパターンを極めて容易に形成す
ることができるパターン出力装置が普及してい
る。例えば、このような装置として、ドツトリフ
レツシユ型のCRT表示装置、液晶表示装置、蛍
光表示管等をあげることができる。ドツトリフレ
ツシユ型のCRT表示装置では、一般にコードで
文字や記号のパターン(以下フオントという)を
アクセスし、読み出されたフオントをビデオ
RAM(以下VRAMという)に一度蓄えてこれを
高速で繰り返して読み出しCRTに表示している。
ることができるパターン出力装置が普及してい
る。例えば、このような装置として、ドツトリフ
レツシユ型のCRT表示装置、液晶表示装置、蛍
光表示管等をあげることができる。ドツトリフレ
ツシユ型のCRT表示装置では、一般にコードで
文字や記号のパターン(以下フオントという)を
アクセスし、読み出されたフオントをビデオ
RAM(以下VRAMという)に一度蓄えてこれを
高速で繰り返して読み出しCRTに表示している。
このような表示装置を用いた文章処理装置にお
いて、文字を強調するために、太線(以下ボール
ドと呼ぶ)の文字を表示又は印字する際、従来は
フオントを記憶するためのメモリを設ける場合が
あるが、メモリ容量を減らすため、ボールド用の
フオントを持たずに読み出したフオントを単に左
又は右に1ドツト程度シフトさせ、元のフオント
とORをとり、このデータをVRAMに転送してボ
ールドを実現していた。しかしこの方法の場合、
分解能(解像度)の低い表示装置、例えばCRT
表示器におけるフオント(例えば8×16ドツト)
では文字の識別が困難な場合が発生する。例えば
第1図に示す様に小文字の‘m',‘w'のような
文字で説明すると1及び2のaに示すような表示
パターン(点灯しているドツトを斜線を有した文
字で示す。)を1ビツトシフトし、bに示すよう
な表示パターン(斜線を有した丸印+黒丸印)を
形成する。この場合、実際の表示では黒丸印も斜
線を含めた丸印も同様に点灯しているのであるか
ら、表示パターンの識別ができず、更にmとwの
区別もできないという欠点があつた。
いて、文字を強調するために、太線(以下ボール
ドと呼ぶ)の文字を表示又は印字する際、従来は
フオントを記憶するためのメモリを設ける場合が
あるが、メモリ容量を減らすため、ボールド用の
フオントを持たずに読み出したフオントを単に左
又は右に1ドツト程度シフトさせ、元のフオント
とORをとり、このデータをVRAMに転送してボ
ールドを実現していた。しかしこの方法の場合、
分解能(解像度)の低い表示装置、例えばCRT
表示器におけるフオント(例えば8×16ドツト)
では文字の識別が困難な場合が発生する。例えば
第1図に示す様に小文字の‘m',‘w'のような
文字で説明すると1及び2のaに示すような表示
パターン(点灯しているドツトを斜線を有した文
字で示す。)を1ビツトシフトし、bに示すよう
な表示パターン(斜線を有した丸印+黒丸印)を
形成する。この場合、実際の表示では黒丸印も斜
線を含めた丸印も同様に点灯しているのであるか
ら、表示パターンの識別ができず、更にmとwの
区別もできないという欠点があつた。
[目的]
以上の点に鑑み、本願発明は、メモリ容量が少
なく、かつボールドの文字を美しく、識別し易い
パターンで出力することの可能な表示装置を提供
することを目的としている。
なく、かつボールドの文字を美しく、識別し易い
パターンで出力することの可能な表示装置を提供
することを目的としている。
更に、本発明はボールドの文字を識別しやすい
パターンで表示する表示体系を構築することを目
的としている。
パターンで表示する表示体系を構築することを目
的としている。
本発明の目的はパターンの属性を識別する識別
手段を具備し、その結果に基づいて、文字パター
ンの一部を変形し、表示することにある。
手段を具備し、その結果に基づいて、文字パター
ンの一部を変形し、表示することにある。
[実施例]
以下に図面を参照しながら本発明の実施例を詳
しく説明する。第2図は本発明に係る一実施例の
ドツトリフレツシユ型CRT表示装置(以下表示
装置と呼ぶ)の主要な機能構成を示すブロツク図
である。なお、この表示装置は電子タイプライタ
やワークステーシヨン等あらゆる電子機器に接続
可能であることは言うまでもない。図において1
はあらかじめ定められた手順に従つて表示装置の
主制御を実行するセントラルプロセツシングユニ
ツト(CPU)で、ここで表示部3で表示すべき
パターンが、例えば強調文字であるかどうかを後
述の表示制御部4に出力する。2はCPU1の共
通バス、3はラスタスキヤンニング表示方式の
CRT表示部、4は表示制御部CPUからのデータ
を識別しCRT表示部3にボールド文字、通常の
文字等の適切なドツトリフレツシユ方式のパター
ン情報を出力する。なお、CPU1では入力され
たデータの属性(パターンが何であるか、又、強
調文字であるか等)の識別をし、そのデータを表
示制御部4に転送し、表示制御部4ではそれに応
じてCRT表示部を制御するだけでもよいし、表
示制御部が表示側に更にもう一つのCPUを有し
た形態と考えられ得るインテリジエンスな表示制
御部4であつて、CPU1からのデータを認識識
別し、その結果に基づいて表示部3を制御しても
よい。従つて、パターンの属性を識別する識別手
段はCPU側にあつてもよく、又表示制御手段側
であつてもどちらにあつてもよい。5はCRT一
画面分の表示ドツトパターンを蓄え、高速で繰り
返し読み出し可能なビデオRAM,6は本発明の
ための制御手順(エリア6−2)とフオント情報
(エリア6−1)とが入つたROMである。
しく説明する。第2図は本発明に係る一実施例の
ドツトリフレツシユ型CRT表示装置(以下表示
装置と呼ぶ)の主要な機能構成を示すブロツク図
である。なお、この表示装置は電子タイプライタ
やワークステーシヨン等あらゆる電子機器に接続
可能であることは言うまでもない。図において1
はあらかじめ定められた手順に従つて表示装置の
主制御を実行するセントラルプロセツシングユニ
ツト(CPU)で、ここで表示部3で表示すべき
パターンが、例えば強調文字であるかどうかを後
述の表示制御部4に出力する。2はCPU1の共
通バス、3はラスタスキヤンニング表示方式の
CRT表示部、4は表示制御部CPUからのデータ
を識別しCRT表示部3にボールド文字、通常の
文字等の適切なドツトリフレツシユ方式のパター
ン情報を出力する。なお、CPU1では入力され
たデータの属性(パターンが何であるか、又、強
調文字であるか等)の識別をし、そのデータを表
示制御部4に転送し、表示制御部4ではそれに応
じてCRT表示部を制御するだけでもよいし、表
示制御部が表示側に更にもう一つのCPUを有し
た形態と考えられ得るインテリジエンスな表示制
御部4であつて、CPU1からのデータを認識識
別し、その結果に基づいて表示部3を制御しても
よい。従つて、パターンの属性を識別する識別手
段はCPU側にあつてもよく、又表示制御手段側
であつてもどちらにあつてもよい。5はCRT一
画面分の表示ドツトパターンを蓄え、高速で繰り
返し読み出し可能なビデオRAM,6は本発明の
ための制御手順(エリア6−2)とフオント情報
(エリア6−1)とが入つたROMである。
以下数の後に‘H'が付されているものは16進
数を表わす。実施例ではコード体系がASCIIに準
拠しているが、フオント情報はアドレスFC000H
からコード順に1文字分16バイト毎に連続して
ROM6の中に格納されている。例えば第1図1
のaの様に表示される小文字‘m'のフオントは、
‘m'のコードが6DHであるが、この小文字‘m'
を表示するためには16バイトのデータが必要であ
るので、 FC000H+6DH*16=FC6D0H のアドレスから始まる16バイトに、 000H,000H,000H,000H,000H,000H,
028H,094H,054H,054H,054H.054H,
000H,000H,000H,000H,000H という値が入つている(第1図1のaにおける横
16行を斜線を含む丸印を1、他を0としたバイナ
リー値で表わしてる)。
数を表わす。実施例ではコード体系がASCIIに準
拠しているが、フオント情報はアドレスFC000H
からコード順に1文字分16バイト毎に連続して
ROM6の中に格納されている。例えば第1図1
のaの様に表示される小文字‘m'のフオントは、
‘m'のコードが6DHであるが、この小文字‘m'
を表示するためには16バイトのデータが必要であ
るので、 FC000H+6DH*16=FC6D0H のアドレスから始まる16バイトに、 000H,000H,000H,000H,000H,000H,
028H,094H,054H,054H,054H.054H,
000H,000H,000H,000H,000H という値が入つている(第1図1のaにおける横
16行を斜線を含む丸印を1、他を0としたバイナ
リー値で表わしてる)。
またCPU1の内部レジスタの構成を第3図に
示す。ここでAXは16ビツトレジスタで、上位8
ビツトを示すAHと下位8ビツトを示すALレジ
スタから構成されている。以下BX,CX,DXも
同様である。又、Siは20ビツトレジスタ(これに
限る必要はなく、16ビツト等でもよい。)でアド
レスポインタとして用いられる。なおレジスタの
説明については後述する。次に以上のような構成
において小文字‘m'のボールド表示をする手順
について述べる。
示す。ここでAXは16ビツトレジスタで、上位8
ビツトを示すAHと下位8ビツトを示すALレジ
スタから構成されている。以下BX,CX,DXも
同様である。又、Siは20ビツトレジスタ(これに
限る必要はなく、16ビツト等でもよい。)でアド
レスポインタとして用いられる。なおレジスタの
説明については後述する。次に以上のような構成
において小文字‘m'のボールド表示をする手順
について述べる。
第4図、第5図は、小文字‘m'の場合のボー
ルド表示の制御フローチヤートである。まず、第
4図のステツプ1において、前述した様に小文字
‘m'のフオント情報開始アドレス(FC6DOH)
をステツプ1においてアドレスポインタ用レジス
タSiに格納する。次にステツプ2において、一文
字分のフオントを構成するバイド数である‘16'
を第3図に示したレジスタDXに入れる。次にス
テツプ3において、レジスタSiの指しているアド
レスの内容をレジスタALに入れる。
ルド表示の制御フローチヤートである。まず、第
4図のステツプ1において、前述した様に小文字
‘m'のフオント情報開始アドレス(FC6DOH)
をステツプ1においてアドレスポインタ用レジス
タSiに格納する。次にステツプ2において、一文
字分のフオントを構成するバイド数である‘16'
を第3図に示したレジスタDXに入れる。次にス
テツプ3において、レジスタSiの指しているアド
レスの内容をレジスタALに入れる。
次にステツプ4では、CALL MK−BLD−
FNTボールド用フオントを生成する(このステ
ツプの詳細については後述する)。次にステツプ
5において、ステツプ4で生成されたALの値を
VRAMへ転送する。そして、ステツプ6でレジ
スタSiの値を次のデータを指示するように1だけ
増す。更に次にステツプ7でレジスタDXの値を
1だけ減じ、ステツプ8でDXが0になつたかを
判定し、一文字分のデータが全て(16行分)処理
されたかどうかを判定する。そして、1文字分の
データが全て終了した(ステツプ8でYES)場
合は、ボールド表示が得られている。
FNTボールド用フオントを生成する(このステ
ツプの詳細については後述する)。次にステツプ
5において、ステツプ4で生成されたALの値を
VRAMへ転送する。そして、ステツプ6でレジ
スタSiの値を次のデータを指示するように1だけ
増す。更に次にステツプ7でレジスタDXの値を
1だけ減じ、ステツプ8でDXが0になつたかを
判定し、一文字分のデータが全て(16行分)処理
されたかどうかを判定する。そして、1文字分の
データが全て終了した(ステツプ8でYES)場
合は、ボールド表示が得られている。
次に第5図において、第4図で示したステツプ
4を更に詳細に説明しフローチヤートを示す。ま
ずステツプ1において第1図における横方向の8
ビツト(1バイト)分のカウンタであるレジスタ
CLをクリアする。次にステツプ2において初期
値0080H(この値については後で説明する)を第
3図に示したレジスタBX(BH+BL+であるの
で16ビツト)に格納する。又、ステツプ3では第
4図のステツプ3からのデータをセーブ用とし
て、第3図に示したALレジスタの値をAHレジ
スタにコピーする。
4を更に詳細に説明しフローチヤートを示す。ま
ずステツプ1において第1図における横方向の8
ビツト(1バイト)分のカウンタであるレジスタ
CLをクリアする。次にステツプ2において初期
値0080H(この値については後で説明する)を第
3図に示したレジスタBX(BH+BL+であるの
で16ビツト)に格納する。又、ステツプ3では第
4図のステツプ3からのデータをセーブ用とし
て、第3図に示したALレジスタの値をAHレジ
スタにコピーする。
次にステツプ4〜7においてフオントの最右ビ
ツトを検出し、ステツプ8においてそのピツトの
みを右へシフトし、ステツプ9〜10において、元
のデータとORをとり、ボールド用データ(文字
がmであれば、第8図の2、第6図に示すように
フオントの最右ビツトのみが太く、つまり黒丸印
の部分が追加されたデータ)が得られる。
ツトを検出し、ステツプ8においてそのピツトの
みを右へシフトし、ステツプ9〜10において、元
のデータとORをとり、ボールド用データ(文字
がmであれば、第8図の2、第6図に示すように
フオントの最右ビツトのみが太く、つまり黒丸印
の部分が追加されたデータ)が得られる。
具体的に第1図1のaの場合について説明す
る。第4図のステツプ7で減算されるDXの値が
例えば8の場合、つまり、上から9行目の記号I
の行をDXが示している。第7図1に示すように
記号Iの行をバイナリー値で表すと‘01010100'
となる。
る。第4図のステツプ7で減算されるDXの値が
例えば8の場合、つまり、上から9行目の記号I
の行をDXが示している。第7図1に示すように
記号Iの行をバイナリー値で表すと‘01010100'
となる。
まず第5図のステツプ4では、ALの値を右へ
1ビツトシフト(SHR)する。つまり第7図2
の様になる。次にステツプ5において、発生した
キヤリー、つまりシフトされたALのデータ(シ
フトする直前のALレジスタの最下位ビツト)が
0か1か判定する。本例の場合ステツプ5では0
であるので、ステツプ6に進み、CLを+1する。
そして、CL>8かどうかをステツプ8で判別し、
CLが文字データの横方向の8ビツトに達してい
ない場合(NOの場合)は再びステツプ4に進
む。なお、横8ビツト全てにキヤリー‘1'がない
場合はステツプ9でYESとなりステツプ8に進
む。本例の場合第7図2,3から明らかなように
I行では3ビツトシフト(CL=2)でキヤリー
が初めて1となる。ここで初めてステツプ5によ
りYESとなつて、ステツプ8に進む。第2図で
説明したBX:0080Hは、第7図の4に示す様な
データ(BX=BH+BLより16ビツト)である
が、そのデータをステツプ8では1ビツトずつ左
へCLの値(上記よりCL=2)だけシフトさせる
(第7図5)。次にステツプ9においてAHをAL
に格納し、第4図のステツプ3で格納された元の
データを呼び出す。つまり、第7図の1に示した
‘01010100'である。そして、第5図のステツプ
10においてAL=01010100(第7図1)とBH(2
ビツトシフト後のBXの上位8ビツト)=
00000010(第7図の6)のORをとり‘01010110'
(第7図7)のデータを得る。つまり、記号Iで
示す行に対するボールド用のデータは、第7図7
の様になる。そして、その値をALに格納する。
次に第4図に示すメインプログラムに戻りステツ
プ5において第7図7に示すデータをVRAMに
転送する。なお、メインプログラムのステツプ5
以降の説明は前記同様であり、以上の手順を1文
字をボールドするため全行(16行)について行え
ば第6図に示した表示が行われる(●印はボール
ド表示をする為に点灯するドツト)ので詳細は省
略する。
1ビツトシフト(SHR)する。つまり第7図2
の様になる。次にステツプ5において、発生した
キヤリー、つまりシフトされたALのデータ(シ
フトする直前のALレジスタの最下位ビツト)が
0か1か判定する。本例の場合ステツプ5では0
であるので、ステツプ6に進み、CLを+1する。
そして、CL>8かどうかをステツプ8で判別し、
CLが文字データの横方向の8ビツトに達してい
ない場合(NOの場合)は再びステツプ4に進
む。なお、横8ビツト全てにキヤリー‘1'がない
場合はステツプ9でYESとなりステツプ8に進
む。本例の場合第7図2,3から明らかなように
I行では3ビツトシフト(CL=2)でキヤリー
が初めて1となる。ここで初めてステツプ5によ
りYESとなつて、ステツプ8に進む。第2図で
説明したBX:0080Hは、第7図の4に示す様な
データ(BX=BH+BLより16ビツト)である
が、そのデータをステツプ8では1ビツトずつ左
へCLの値(上記よりCL=2)だけシフトさせる
(第7図5)。次にステツプ9においてAHをAL
に格納し、第4図のステツプ3で格納された元の
データを呼び出す。つまり、第7図の1に示した
‘01010100'である。そして、第5図のステツプ
10においてAL=01010100(第7図1)とBH(2
ビツトシフト後のBXの上位8ビツト)=
00000010(第7図の6)のORをとり‘01010110'
(第7図7)のデータを得る。つまり、記号Iで
示す行に対するボールド用のデータは、第7図7
の様になる。そして、その値をALに格納する。
次に第4図に示すメインプログラムに戻りステツ
プ5において第7図7に示すデータをVRAMに
転送する。なお、メインプログラムのステツプ5
以降の説明は前記同様であり、以上の手順を1文
字をボールドするため全行(16行)について行え
ば第6図に示した表示が行われる(●印はボール
ド表示をする為に点灯するドツト)ので詳細は省
略する。
同様にして、第8図1に示される文字Sであれ
ば、第8図2の様なボールド文字(●印が強調の
ため点灯するドツト)となる。なお、本発明は表
示パターンの最右端においてのみ太線化している
が、これに限る必要はなく、特に最左端あるいは
上側あるいは下側において太線化することも本発
明の思想からは当然可能であり(第8図3,4,
5)更にはその組合せでもよい。
ば、第8図2の様なボールド文字(●印が強調の
ため点灯するドツト)となる。なお、本発明は表
示パターンの最右端においてのみ太線化している
が、これに限る必要はなく、特に最左端あるいは
上側あるいは下側において太線化することも本発
明の思想からは当然可能であり(第8図3,4,
5)更にはその組合せでもよい。
以上の手順はすべての文字に対して有効である
が、文字によつては従来から用いられている方法
でボールド文字を表示してもよく、本願発明によ
る方法と従来から用いられている方法の組合せに
より更に簡単な構成で識別しやすい表示体系を構
築することもできる。
が、文字によつては従来から用いられている方法
でボールド文字を表示してもよく、本願発明によ
る方法と従来から用いられている方法の組合せに
より更に簡単な構成で識別しやすい表示体系を構
築することもできる。
以上、詳述したように本願発明により、極めて
簡単な構成で文字の一部分を強調することがで
き、シフトによる太め処理を施したときにその識
別が困難となるような文字パターンについても、
ボールド文字パターンを美しく、識別し易いパタ
ーンで表示することができる表示装置を提供でき
る。
簡単な構成で文字の一部分を強調することがで
き、シフトによる太め処理を施したときにその識
別が困難となるような文字パターンについても、
ボールド文字パターンを美しく、識別し易いパタ
ーンで表示することができる表示装置を提供でき
る。
又、本発明により、ボールドの文字を識別しや
すいパターンで表示する表示体系を構築すること
が可能となつた。
すいパターンで表示する表示体系を構築すること
が可能となつた。
第1図は文字‘m'及び‘w'の従来のボールド
表示の説明図、第2図は表示装置の制御ブロツク
図、第3図はCPU1の内部レジスタの構成を示
す図、第4図はボールド表示の制御フローチヤー
ト、第5図はボールド表示の更に詳細な制御フロ
ーチヤート、第6図は本発明適用のボールド表示
の1例を示す図、第7図は表示パターンの1行の
データに対するボールド表示の説明図、第8図は
文字‘S'に対する種々のボールド表示の説明図。 1はCPU,3は表示、4は表示制御部。
表示の説明図、第2図は表示装置の制御ブロツク
図、第3図はCPU1の内部レジスタの構成を示
す図、第4図はボールド表示の制御フローチヤー
ト、第5図はボールド表示の更に詳細な制御フロ
ーチヤート、第6図は本発明適用のボールド表示
の1例を示す図、第7図は表示パターンの1行の
データに対するボールド表示の説明図、第8図は
文字‘S'に対する種々のボールド表示の説明図。 1はCPU,3は表示、4は表示制御部。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1 文字パターンを記憶する記憶手段と、文字パ
ターンを表示する表示手段と、前記記憶手段に記
憶された文字パターンと、当該文字パターンを所
定方向にシフトさせた文字パターンとで論理演算
を実行して太め処理を行い、太め文字パターンを
作成する作成手段とを有し、前記表示手段により
文字パターンを表示する表示装置において、 前記記憶手段に記憶された文字パターンのう
ち、前記作成手段により太め処理を施して太め文
字パターンとしたときにその識別が困難となる文
字パターンについて、当該文字パターンの特定方
向の最端を形成するドツトに対して隣接するドツ
トを追加して、太め文字パターンを作成する太め
処理を行う手段を具備したことを特徴とする表示
装置。
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP59229777A JPS61107384A (ja) | 1984-10-31 | 1984-10-31 | 表示装置 |
| US06/791,402 US4827254A (en) | 1984-10-30 | 1985-10-25 | Display apparatus adapted to display various types of modified characters |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP59229777A JPS61107384A (ja) | 1984-10-31 | 1984-10-31 | 表示装置 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS61107384A JPS61107384A (ja) | 1986-05-26 |
| JPH0473158B2 true JPH0473158B2 (ja) | 1992-11-20 |
Family
ID=16897508
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP59229777A Granted JPS61107384A (ja) | 1984-10-30 | 1984-10-31 | 表示装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS61107384A (ja) |
Cited By (7)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US6871944B2 (en) | 1996-02-21 | 2005-03-29 | Seiko Epson Corporation | Ink cartridge |
| US6905199B2 (en) | 2000-10-20 | 2005-06-14 | Seiko Epson Corporation | Ink cartridge for ink jet recording device |
| US6916089B2 (en) | 1994-10-26 | 2005-07-12 | Seiko Epson Corporation | Ink cartridge for ink jet printer |
| US6986568B2 (en) | 1997-03-19 | 2006-01-17 | Seiko Epson Corporation | Valve unit in ink supply channel of ink-jet recording apparatus, ink cartridge using the valve unit, ink supply needle and method of producing the valve unit |
| US7011397B2 (en) | 2002-09-12 | 2006-03-14 | Seiko Epson Corporation | Ink cartridge and method of regulating fluid flow |
| US7090341B1 (en) | 1998-07-15 | 2006-08-15 | Seiko Epson Corporation | Ink-jet recording device and ink supply unit suitable for it |
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Family Cites Families (3)
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