JPH049176A - 遊技機およびパチンコ機 - Google Patents

遊技機およびパチンコ機

Info

Publication number
JPH049176A
JPH049176A JP2112612A JP11261290A JPH049176A JP H049176 A JPH049176 A JP H049176A JP 2112612 A JP2112612 A JP 2112612A JP 11261290 A JP11261290 A JP 11261290A JP H049176 A JPH049176 A JP H049176A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
prize
stop
instruction
relative movement
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2112612A
Other languages
English (en)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ace Denken KK filed Critical Ace Denken KK
Priority to JP2112612A priority Critical patent/JPH049176A/ja
Publication of JPH049176A publication Critical patent/JPH049176A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、遊技用媒介物として貨幣、メダルを用いるス
ロットマシン、アレンジボール機、先球パチンコ台等の
メダルゲーム機、その他この種の遊技機および小球を用
いるパチンコ機に関し、特に、遊技機に設けられた表示
手段の表示か所定の表示となったとき、賞出を行なう遊
技機およびパチンコ機に関する。
[従来の技術] 従来のこの種の遊技機として、実公昭55−21745
号公報に記載のスロットマシンかある。
すなわち、3個のドラムの外周に共通ずる複数の表示を
付しており、メタル投入口にメタルを投入してハンドル
を手前に引くことによりゲームか開始されて各ドラムか
高速で回転し、次いでストップボタンを順次押すことに
よりこれに対応する回転体を順次停止させるようになっ
ている。
そして、ゲームごとに各ドラムで複数の表示のうちの任
意の一つの表示か表示窓に位置付けられ、表示窓に位置
付けられた表示のすべてか所定の賞出表示1例えばf7
Jの表示のとき賞出口からメタルの賞出か行なわれる。
[発明か解決しようとする課題] ところて、遊技機は、取り扱いを便利にし、かつ、スペ
ースを有効に利用するため、gJ型のものの開発か望ま
れている。しかしながら、従来のスロットマシン等の遊
技機では、表示を外周に付したドラムを用いてゲームを
行なうようになっているので、ドラムの厚みのため薄型
化を図るうえて限界かあった。従って、遊技機の小型化
を図ることかてきず、取り扱いの便か悪く、また、決め
られたスペースて遊技機の台数を増やして増収な図るこ
とかできないという問題点があった。
本発明は、かかる問題点を解決すべくなされたもので、
小型化を図ることか可能で、取り扱いを便利にし、かつ
、スペースを有効に利用することかてきる遊技機および
パチンコ機を提供することを目的とする。
[課題を解決するための手段] かかる目的を解決するため、本発明の要旨とするところ
は、 1 複数の表示を同時に見ることがてきるように伺した
表示手段と、 前記複数の表示のうちの1つの表示を指示する指示マー
クと、 ゲームごとに、人間の通常の反射神経では所望の瞬間に
所望の位置で停止させることができない程度の高速で前
記複数の表示と前記指示マークとの相対運動を行なう相
対運動手段と、 所望の瞬間に前記相対運動の停止を指示する停止指示手
段と、 前記停止指示手段の指示に従って前記相対連動を停止1
−させる停+Iニ手段と、 前記相対運動が停止するとき前記指示マークが指j(く
する前記表示が、所定の賞出表示であるとき賞出を行な
う賞出手段とを、 有することを特徴とする遊技機。
2 前記表示手段は複数であって、前記指示マークおよ
び前記停止ト指示手段は各表示手段に対応して複数設け
られ、前記賞出表示は各表示手段の前記表示の組み合わ
せから成ることを特徴とする1項記・戒の遊技機。
3 前記表示手段は複数部分に区分されたリング状の表
示ランプを有し、前記複数部分はそれぞれ前記表示を形
成し、前記指示マークは前記相対運動1段により前記複
数部分を順に移動して、停止した位置により表示の指示
を行なうことを特徴とする1項または2項記載の遊技機
4 前記所定の賞出表示を設定rJI能な設定操作手段
を有することを特徴とする1項、2項または3ダ1記載
の遊技機。
5 前記遊技機は、メタルの投入によりゲームな開始す
るスロットマシンであることを特徴とする1項、2項、
3項または4項記載の遊技機。
6 遊技基板上に玉を通過させ、前記遊技基板−Lの入
賞口に玉が入ったとき、賞出を行なうパチンコ機におい
て、 前記遊技基板に取り付けられ、複数の表示を同時に見る
ことかてきるように付した表示手段と、 前記複数の表示のうちの1つの表示を指示する指示マー
クと、 前記入賞口に玉が入ったとき、人間の通常の反射神経で
は所望の瞬間に所望の位置で停止させることができない
程度の高速で前記複数の表示と前記指示マークとの相対
運動を行なう相対運動手段と、 前記相対運動が停止するとき前記指示マークが指示する
前記表示が、所定の賞出表示であるとき、入賞率を高め
るよう開放する変動入賞口とを、 有することを特徴とするパチンコ機。
7 前記表示手段は複数てあって、前記指示マークは各
表示手段に対応して複数設けられ、前記賞出表示は各表
示手段の前記表示の組み合わせから成ることを特徴とす
る6項記載のパチンコ機。
8 所望の瞬間に前記相対運動の停止を指示する停止に
指示手段と、 前記停止指示手段の指示に従って前記相対運動を停止さ
せる停止手段とを、 さらに有することを特徴とする6 1f+または7項記
載のパチンコ機に存する。
[作用] 遊技機の場合、ゲームを開始させると、表示手段の複数
の表示と指示マークとが高速で相対運動を行なう。遊技
者が、停止指示手段により所望の瞬間に相対運動の停止
を指示すると、その指示に従って、相対運動か停止し、
指示マークか複数の表示のうちのいずれかの表示を指示
する。この指/Tくする表示が所定の賞出表示であると
き、賞出手段により賞出か行なわれる。
パチンコ機の場合、遊技基板に玉を打ち込み、遊技基板
上で玉を通過させる。玉が遊技基板上の入賞「1に入っ
たとき、玉の賞出か行なわれるとともに、表示手段の複
数の表示と指示マークとが高速で相対運動を行なう。相
対運動か停止するとき、指示マークか複数の表示のうち
のいずれかの表示を指示する。この指示する表示が、所
定の賞出表示であるとき、変動入賞口が開放し、入賞率
が高められる。
[実施例] 以下、図面に基づき本発明の各種実施例について説明す
る。
第1図は、本発明の第1実施例を示している。
本実施例では、遊技機としてスロットマシンに適用して
いる。
第1図に示すように、遊技機lは、箱状の収容体11を
有し、メダルの投入によりゲームを開始するスロットマ
シンである。収容体11の外側の正面には、3個の表示
手段12a、12b。
12cが設けられている。表示手段12a。
12b、12cの下には、それぞれに対応して、停止指
示ボタン13a、13b、13cが設けられている。表
示り段12cのドには、メタル投入[114か設けられ
ている。また、下部には、判断手段32からの賞出信号
に応して、メダルの賞出を行なうための賞出口15か設
けられており、側部には、ハンドル16か設けられてい
る。
表示11段12a、12b、12cは、8個の部分に区
分され色分けされたリング状の電光表示ランプを有し、
それらの8個の部分はそれぞれ表示21a、21b、2
1cを形成している。表示21a、21b、21cは、
表示手段12a。
12b、12cにそれらの表示を同時に見ることかでき
るようにイ・1されている。各表示21a。
21b、21cにt、8個の部分にflJl 〜f8J
の数字を有している。
また、表示手段12a、12b、12cには、それぞれ
に対応して3個の指示マーク23a。
23b、23cが、それぞれ8個の表示21a。
21b、21cのうちのいずれか1つの表示を電光によ
り指示するように付されている。
また、遊技機lは、制御装置30を備えている。制御装
置30は、相対運動手段31と判断1段32と停止手段
33とを有している。
相対運動手段31は、ゲームことに、人間の通常の反射
神経では所望の瞬間に所望の位置で停止させることかで
きない程度の高速て、表示手段12a、12b、12c
のそれぞれ8個の表示21a、21b、21cと指示マ
ーク23a。
23b、23cとの相対連動を行なうための手段てあり
、指示マーク23a、23b、23cを8個の表示21
a、21b、21c上で順に移動させる。
3個の停止指示ボタン13a、13b、13cは、所望
の瞬間に表示21a、21b、21c上ての指示マーク
23a、23b、23cの相対運動、すなわち、移動の
停止を指示する停止指示手段である。また、停止手段3
3は、停止指示ボタン13a、13b、13cの指示に
従9て指示マーク23a、23b、23cの相対運動を
停止させる手段である。指示マーク23a、23b。
23cが停止した位置により表示の指示が行なわれる。
判断手段32は、相対運動が停止したとき指示マーク2
3a、23b、23cか指示する表示が、所定の賞出表
示であるか否か判断し、所定の賞出表示であるとき、賞
出信号を出力する手段である。「賞出表示」は、3個の
表示手段12a。
12b、12cのそれぞれ8個の表示21a。
21b、21cの組み合わせから成り、例えば、各表ン
J\手段12a、12b、12cの表示のうち1i’7
Jの表示てあり、自由に設定することも可能である。
制御装置130は、相対運動手段31と判断手段32と
停止1−手段33との機能を、ブロクラム可能なマイク
ロコンピュータ、または、これと同等のものを適宜に用
いて実現することがてきる。
例えば、マイクロコンピュータて実現するとすれば、中
央処理装置、リードオンリーメモリ、ランタムアクセス
メモリ、インターフェース等を揃えて構成する。リート
オンリーメモリは、中央処理装置の動作ブロクラムを格
納する。また、ランダムアクセスメモリは、予め設定し
た所定の表示指示信号を記憶する。
また、収容体itの内部には、賞出手段(図示せず)か
設けられており、賞出手段は、判断手段32からの賞出
信号に応して、相対運動か停止するとき指示マーク23
a、23b、23cか指示する表示が、所定の賞出表示
、例えば、ずべてF7Jの表小であるとき賞出を行なう
ものである。
次に、作用について説明する。
メダル投入口14にメダルを投入してハンドル16を手
前に引くことによりゲームが開始される。ゲームの開始
とともに、相対運動手段31により、表示手段12a、
12b、12cの各8個の表示21a、21b、21c
と指示マーク23a、23b、23cとが、人間の通常
の反射神経では所望の瞬間に所望の位置で回転を停止に
させることができない程度の高速て相対運動を行なって
、指示マーク23a、23b、23cか8個の表示21
a、21b、21cを順に移動する。
遊技者が、停止指示ボタン13a、13b。
13cを押ずことにより所望の瞬間に指示マーク23a
、23b、23cの移動の停止を指示すると、その指示
に従って、停止丁段33により指示マーク23a、23
b、23cの移動が停止し指示マーク23a、23b、
23cかその停止位置によってそれぞれ8個の表示21
a、21b。
21cのうちのいずれかの表示を指示する。この指示マ
ーク23a、23b、23cが指示する表示21a、2
1b、21cか所定の賞出表示、例えば、C7,M C
7J C7Jであるとき、判断手段により賞出信号か出
力され、その信号に応して、賞出手段により賞出口15
から賞出か行なわれる。
第2図は1本発明の第2実施例を示している。
本実施例では、遊技基板上に玉を通過させ、遊技基板−
にの入賞口に玉が入ったとき、賞出を行なうパチンコ機
に適用している。
第2図に示すように、パチンコ機101は収容体を有し
、収容体は、その正面に、玉を通過させる遊技基板11
0を有している。また、遊技基板110の下には、玉受
皿102.玉発射操作部103および停止指示手段10
5を有している。
遊技基板llO上には、4個の固定入賞口111.2個
の可動入賞口141および変動入賞口142か設けられ
、遊技基板llO上の中央には、3個の表示手段112
a、112b。
112cか取り付けられている。3個の表示手段112
a、112b、112cは、それぞれ8個の表示121
a、121b、121cを同時に見ることかてきるよう
に付している。また、表示手段112a、112b、1
12cには、それぞれに対応して3個の指示マーク12
3a。
123b、123cが、それぞれ8個の表示121a、
121b、121cのうちのいずれか1つの表示を指示
するように付されている。
なお、表示手段112a、112b、112cおよび指
示マーク123a、123b、123cは、第1実施例
の表示手段および指示マークと同様の構成を有している
また、これらの入賞口の間には、通過する玉の動きに変
化をもたせるため多数の釘117か打たれている。パチ
ンコ機101は、遊技基板110−にて玉を通過させ、
これらの入賞口111゜141.142のいずれかに玉
が入ったとき、それに応してI受皿102へ玉の賞出を
行なうものである。
C7f動入;’f u l 41 (、t、X カI 
M 入ルコトニ機J51的に1ニ1を交11[に開いた
り狭めたりするようになっている。また、変動入賞口1
42は、賞出信号に応じて、開放手段124により駆動
されて入賞率を高めるよう大きく開放するようになって
いる。
また、遊技基板110の最下部には、回収rJ l l
 6が設けられており、入賞口111゜141.142
のいずれにも入らなかった玉がそこから回収されるよう
になっている。
パチンコ機101には、入賞検出手段114か設けられ
ている。入賞検出手段114は、入賞11111.14
1,142に玉が入ったとき、−「か入ったことを検出
して入賞検出信号を出力する手段である。
パチンコ機101は、制御装置130を備えている。制
御装置130は、第1実施例の制御装置と同様に、相対
運動手段131と判断手段132と停止手段133とを
有している。これらの手段は、相対運動手段131か入
賞検出信号に応して相対M動を行なうようになっている
ほかは、第1実施例の構成と同様であり、重複するので
説明を省略する。
停止指示手段5は、3個の停止指示ボタン151a、1
51b、151cを備えている。
3個の停止指示ボタン151a、151b。
151cは、所望の瞬間にオンにすることにより、それ
ぞれ指示マーク123a、123b。
123cの移動を別々に停止するための表示停止信号を
停止手段133に出力するようになってぃる。停止手段
133は、表示停止信号に従って、指示マーク123a
、123b、123cの移動を停止1ユさせるものであ
る。
判断手段132は、相対運動か停止したとき指示マーク
123a、123b、123cか指示する表示が、所定
の賞出表示であるか否か判断し、所定の賞出表示である
とき、賞出信号を出力する一L段である。「賞出表示」
は、3個の表示手段112a、112b、112cの表
示の組み合わせから成り、例えば、これらの表示のすべ
てかr7Jとなる表示てあり、自由に設定することも可
能である。
変動入賞I」142は、判断手段132からの賞出信号
に応して駆動される開放手段123により、開放するも
のである。
次に、作用について説明する。
玉発射操作部103を操作して、遊技基板110内に玉
を打ち込み、遊技基板110上で玉を通過させる。玉が
遊技基板110上の入賞口Ill、141.142のい
ずれかに入ったとき、入賞検出手段114か玉が入った
ことを検出し、入賞検出信号を出力する。入賞検出信号
に応して、賞出手段(図示せず)により玉受皿102に
王の賞出が行なわれるとともに、入賞検出信号に応じて
、表示手段112a、112b。
112cによるゲームが開始されて、指示マーク123
a、123b、123cか表示121a。
121b、121cを順に回転し移動する。
このとき、遊技者が、所望の瞬間に停止指示手段ios
の停止指示ボタン151a、151b。
151cを押すと、表示停止信号が出力され、この表示
停止信号に応して、停止手段133が指示マーク123
a、123b、123cの移動を停止し、表示手段11
2a、112b、112cには、停止した表示の表示が
示される。なお、停止指示ボタン151a、151b、
151cを押すときに、それぞれを押す順番または1つ
づつ押すが、−度に全部を押すかは、遊技者の自由であ
る。
表示手段112a、112b、112cに示される表示
が、賞出表示、例えば、表示121a。
121b、121cのすべてが「7」を表示するとき、
判断手段132からの賞出信号に応じて、変動入賞口1
42が、開放手段123により駆動されて開放し、入賞
率を高めて、いわゆる、フィーバ−とよばれる状態とな
る。このフィーバ−状態は、所定時間後、または、所定
の工数か入った後、終rし、変動入賞口142は再び閉
しる。
停止した表示が、賞出表示以外の表示、例えば、r5J
 Ir2J r8Jのときは、変動入賞口142は開放
されない。
なお、表示手段として、3個が配置される場合について
説明したが、3個に限るものではなく、1個または2個
以上のいかなる個数であってもよい また、停止指示手段を有さずに、指示マークが回転移動
したのち、自動的に移動を停止するものてあってもよい
また、指示マークが表示手段の表示を移動する場合につ
いて説明したが、指示マークか移動する代りに、指示マ
ークの位置が固定されていて、表示手段の表示が順に回
転するものや、指示マークと表示との両方か移動するも
のであってもよい。
また、表示手段の表示および指示マークか電気的に表示
される場合について説明したが、表示手段の表示と指示
マークとの相対運動が機械的に行なわれるものてあって
もよい。
また、所定の賞出表示を設定可能な設定操作7段を有し
て、賞出表示を1例えば、f7J f7Jr 7 J 
b’ 6 r l J r 2 J r 3 J ニ変
更t ルコトb’できるようにしてもよい。
なお、実施例中、「遊技機」には、スロットマシンのほ
が、アレンジボール機や先球パチンコ台、その他この種
の遊技機を含むものである。
[発明の効果] 本発明に係る遊技機およびパチンコ機によれば、同時に
見ることができる複数の表示と指示マークとにより表示
を行なうので、従来のドラムが回転して表示が変化する
ものに比べて、奥行な小さくして遊技機等の小型化を図
ることかてき、取り扱いか便利で、かつ、スペースを有
効に利用することかてき、遊技機等の台数を増やしたり
して増収を図ることかてきる。
また、ルーレットの面白さを同時に楽しむことかてき、
ケームの面白みを増ずことかてきる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の第1実施例の遊技機を示す概略斜視図
、第2図は第2実施例のパチンコ機を示す概略正面図で
ある。 ■・・・遊技機       11・・・収容体12a
、12b、L2cm−−表示手段13a、13b、 1
3cm停止指示ボタン14・・・メタル投入口   1
5・・・賞出口16・・・ハンドル 21 a 、 2 l b 、 21 c ・−・表示
手段23a、23b、23cm指示マーク 30.130・・・制御装置 31.131・・・相対運動手段 32.132・・・判断手段 33.133・・・停止手段 101・・・パチンコ機 114・・・入賞検出手段 142・・・変動入賞口 16−・・回収「1

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 複数の表示を同時に見ることができるように付した
    表示手段と、 前記複数の表示のうちの1つの表示を指示する指示マー
    クと、 ゲームごとに、人間の通常の反射神経では所望の瞬間に
    所望の位置で停止させることができない程度の高速で前
    記複数の表示と前記指示マークとの相対運動を行なう相
    対運動手段と、 所望の瞬間に前記相対運動の停止を指示する停止指示手
    段と、 前記停止指示手段の指示に従って前記相対運動を停止さ
    せる停止手段と、 前記相対運動が停止するとき前記指示マークが指示する
    前記表示が、所定の賞出表示であるとき賞出を行なう賞
    出手段とを、 有することを特徴とする遊技機。 2 前記表示手段は複数であって、前記指示マークおよ
    び前記停止指示手段は各表示手段に対応して複数設けら
    れ、前記賞出表示は各表示手段の前記表示の組み合わせ
    から成ることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 3 前記表示手段は複数部分に区分されたリング状の表
    示ランプを有し、前記複数部分はそれぞれ前記表示を形
    成し、前記指示マークは前記相対運動手段により前記複
    数部分を順に移動して、停止した位置により表示の指示
    を行なうことを特徴とする請求項1または2記載の遊技
    機。 4 前記所定の賞出表示を設定可能な設定操作手段を有
    することを特徴とする請求項1、2または3記載の遊技
    機。 5 前記遊技機は、メダルの投入によりゲームを開始す
    るスロットマシンであることを特徴とする請求項1、2
    、3または4記載の遊技機。 6 遊技基板上に玉を通過させ、前記遊技基板上の入賞
    口に玉が入ったとき、賞出を行なうパチンコ機において
    、 前記遊技基板に取り付けられ、複数の表示を同時に見る
    ことができるように付した表示手段と、 前記複数の表示のうちの1つの表示を指示する指示マー
    クと、 前記入賞口に玉が入ったとき、人間の通常の反射神経で
    は所望の瞬間に所望の位置で停止させることができない
    程度の高速で前記複数の表示と前記指示マークとの相対
    運動を行なう相対運動手段と、 前記相対運動が停止するとき前記指示マークが指示する
    前記表示が、所定の賞出表示であるとき、入賞率を高め
    るよう開放する変動入賞口とを、 有することを特徴とするパチンコ機。 7 前記表示手段は複数であって、前記指示マークは各
    表示手段に対応して複数設けられ、前記賞出表示は各表
    示手段の前記表示の組み合わせから成ることを特徴とす
    る請求項6記載のパチンコ機。 8 所望の瞬間に前記相対遅動の停止を指示する停止指
    示手段と、 前記停止指示手段の指示に従って前記相対運動を停止さ
    せる停止手段とを、 さらに有することを特徴とする請求項6または7記載の
    パチンコ機。
JP2112612A 1990-04-27 1990-04-27 遊技機およびパチンコ機 Pending JPH049176A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2112612A JPH049176A (ja) 1990-04-27 1990-04-27 遊技機およびパチンコ機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2112612A JPH049176A (ja) 1990-04-27 1990-04-27 遊技機およびパチンコ機

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH049176A true JPH049176A (ja) 1992-01-13

Family

ID=14591095

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2112612A Pending JPH049176A (ja) 1990-04-27 1990-04-27 遊技機およびパチンコ機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH049176A (ja)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6171079A (ja) * 1985-08-09 1986-04-11 株式会社 三共 パチンコ遊技機
JPS6332469A (ja) * 1986-07-28 1988-02-12 Jiro Kobayashi 玉葱の根及び皮取り装置
JPH01317466A (ja) * 1988-06-17 1989-12-22 Sankyo Kk 弾球遊技機
JPH02264684A (ja) * 1989-04-05 1990-10-29 Maruhon:Kk パチンコ遊技機用電動役物装置

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6171079A (ja) * 1985-08-09 1986-04-11 株式会社 三共 パチンコ遊技機
JPS6332469A (ja) * 1986-07-28 1988-02-12 Jiro Kobayashi 玉葱の根及び皮取り装置
JPH01317466A (ja) * 1988-06-17 1989-12-22 Sankyo Kk 弾球遊技機
JPH02264684A (ja) * 1989-04-05 1990-10-29 Maruhon:Kk パチンコ遊技機用電動役物装置

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4203243B2 (ja) ゲーム装置
US6827646B2 (en) Slot machine with an additional payout indicator
AU2009200376A1 (en) Gaming unit with an additional payout indicator
JP6688027B2 (ja) 遊技機
JP2002065943A (ja) マルチ・スキャタ・ゲーム内蔵のゲーム機
AU2008207546A1 (en) Gaming machine
JP5358230B2 (ja) スロットマシン
JP5809838B2 (ja) 遊技機
JPH04197371A (ja) スロットマシン
JP6194533B1 (ja) 遊技機
JP2009142370A (ja) 遊技台
JP4554143B2 (ja) 遊技機
JPS62253091A (ja) 回胴式遊戯機
JPH049176A (ja) 遊技機およびパチンコ機
JP4523993B1 (ja) スロットマシン
JPH08117446A (ja) マスゲーム機
JP5577621B2 (ja) スロットマシン
JP5368161B2 (ja) スロットマシン
JP6283833B2 (ja) 遊技機
JP2020075160A (ja) 遊技機
JP6710844B2 (ja) 遊技機
JP6710843B2 (ja) 遊技機
JP6506188B2 (ja) 遊技機
JP6349570B2 (ja) 遊技機
JP2007143877A (ja) 遊技機