JPH05197375A - Touch generator - Google Patents

Touch generator

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Publication number
JPH05197375A
JPH05197375A JP4303167A JP30316792A JPH05197375A JP H05197375 A JPH05197375 A JP H05197375A JP 4303167 A JP4303167 A JP 4303167A JP 30316792 A JP30316792 A JP 30316792A JP H05197375 A JPH05197375 A JP H05197375A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
touch
performance
key
sensitivity
data
Prior art date
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Pending
Application number
JP4303167A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kikuji Tanaka
喜久治 田中
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
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Publication of JPH05197375A publication Critical patent/JPH05197375A/en
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  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 従来にない演奏タッチパラメータを抽出で
き、かつ抽出された演奏タッチパラメータが楽音にタッ
チレスポンス効果として反映される度合いを演奏者が自
由に設定できるようにしたタッチ生成装置を提供する。 【構成】 連続的に可変の演奏操作状態を入力する演奏
入力装置を用い、この演奏入力装置から与えられる演奏
操作状態から、楽音を制御するための演奏タッチパラメ
ータを抽出するタッチ生成装置において、演奏操作に対
する感度を可変に設定する感度設定装置と、上記演奏操
作状態のピークを評価するピーク評価装置と、評価され
たピークを設定された感度に従って変更して上記演奏タ
ッチパラメータを得る変更装置とを設けた。
(57) [Summary] [Purpose] Touch generation that allows unprecedented performance touch parameters to be extracted and allows the performer to freely set the degree to which the extracted performance touch parameters are reflected as a touch response effect in a musical sound. Provide the device. In a touch generation device that uses a performance input device that inputs continuously variable performance operation states, and extracts performance touch parameters for controlling musical tones from the performance operation state provided by the performance input device, A sensitivity setting device that variably sets sensitivity to operation, a peak evaluation device that evaluates the peak of the playing operation state, and a changing device that changes the evaluated peak according to the set sensitivity to obtain the playing touch parameter. Provided.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の技術分野】この発明は電子楽器に関し、特にタ
ッチレスポンス機能を有する電子楽器で用いられるタッ
チ生成装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic musical instrument, and more particularly to a touch generation device used in an electronic musical instrument having a touch response function.

【0002】[0002]

【従来技術】押鍵によるイニシャルタッチを評価し、評
価したタッチデータを利用して音源を制御するタッチレ
スポンス機能付電子鍵盤楽器は既に周知である。一般
に、この種の電子鍵盤楽器では鍵盤の各々の鍵に対応し
て1以上の有接点スイッチを配置する。例えば、有接点
スイッチとして2接点スイッチを使用する機種では当該
2接点スイッチの状態が鍵の操作状態に応じて次のよう
に変化する。まず、鍵が離されているノーマル状態では
2接点スイッチの可動片が第1の固定接点と接触してい
る。押鍵に伴い、2接点スイッチの可動片は第1の固定
接点から離れる。さらに鍵が押し込まれて鍵の変位があ
る程度以上になると2接点スイッチの可動片が第2の固
定接点と接触した状態になる。タッチデータ生成装置は
上記2接点スイッチの可動片が第1の固定接点から離れ
て第2の固定接点に移動するまでの時間を測定する。こ
の計測結果は押鍵速度を表わし、イニシャルのタッチデ
ータとして、音源の制御のために利用される。有接点ス
イッチの構造上、上記2接点スイッチの可動片が第1の
固定接点から離れ始めるときの鍵変位はほぼ一定であ
り、また、変位の大きさは異なるものの、可動片が第2
の固定接点に接触するときの鍵の変位もほぼ一定であ
る。
2. Description of the Related Art An electronic keyboard instrument with a touch response function, which evaluates an initial touch by pressing a key and uses the evaluated touch data to control a sound source, is already known. Generally, in this type of electronic keyboard musical instrument, one or more contact switches are arranged corresponding to each key of the keyboard. For example, in a model using a two-contact switch as a contact switch, the state of the two-contact switch changes as follows according to the key operation state. First, in the normal state where the key is released, the movable piece of the two-contact switch is in contact with the first fixed contact. As the key is pressed, the movable piece of the two-contact switch separates from the first fixed contact. When the key is further pushed and the displacement of the key exceeds a certain level, the movable piece of the two-contact switch comes into contact with the second fixed contact. The touch data generating device measures the time until the movable piece of the two-contact switch moves away from the first fixed contact and moves to the second fixed contact. This measurement result represents the key pressing speed, and is used as the initial touch data for controlling the sound source. Due to the structure of the contact switch, the key displacement when the movable piece of the two-contact switch starts to separate from the first fixed contact is almost constant, and the magnitude of the displacement is different, but the movable piece is the second.
The displacement of the key when it comes into contact with the fixed contact is almost constant.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】このように、従来のタ
ッチデータ生成装置では、押鍵速度のみをイニシャルの
演奏タッチとして測定する。しかし、押鍵速度のみが演
奏タッチのすべてでないことは明らかである。換言すれ
ば、押鍵速度は押鍵タッチの1つの側面ないし特徴を表
わすものにすぎない。したがって、他の側面を表わすデ
ータを測定し、これを演奏タッチあるいは演奏タッチの
1つのパラメータとして利用して音源を制御するように
すれば、従来にないタッチレスポンス効果が付加された
楽音を得ることが可能となる。この場合において、この
種の演奏タッチパラメータの大きさ、換言すれば、演奏
タッチが楽音に反映される度合を演奏者の好みや楽曲に
合わせて自由に選択できれば一層好ましい。したがっ
て、この考案の目的は従来にない演奏タッチパラメータ
を抽出でき、かつ抽出された演奏タッチパラメータが楽
音にタッチレスポンス効果として反映される度合を演奏
者が自由に設定できるようにしたタッチ生成装置を提供
することである。
As described above, in the conventional touch data generating device, only the key pressing speed is measured as the initial performance touch. However, it is clear that key depression speed is not the only performance touch. In other words, the key depression speed only represents one aspect or feature of the key depression touch. Therefore, by measuring data representing other aspects and controlling the sound source by using the data as a play touch or one parameter of the play touch, a musical tone with a touch response effect which has not been existent can be obtained. Is possible. In this case, it is more preferable that the size of this type of playing touch parameter, in other words, the degree to which the playing touch is reflected in the musical sound can be freely selected according to the performer's preference and music. Therefore, an object of the present invention is to provide a touch generation device capable of extracting an unprecedented performance touch parameter and allowing a player to freely set the degree to which the extracted performance touch parameter is reflected as a touch response effect in a musical sound. Is to provide.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】この発明は、上記の目的
を達成するため、連続的に可変の演奏操作状態を入力す
る演奏入力手段を用い、この演奏入力手段から与えられ
る演奏操作状態から、楽音を制御するための演奏タッチ
パラメータを抽出するタッチ生成装置において、演奏操
作に対する感度を可変に設定する感度設定手段と、上記
演奏操作状態のピークを評価するピーク評価手段と、評
価されたピークを設定された感度に従って変更して上記
演奏タッチパラメータを得る変更手段とを設けたことを
特徴とする。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention uses performance input means for inputting continuously variable performance operation status, and from the performance operation status given from this performance input means, In a touch generation device for extracting performance touch parameters for controlling musical tones, sensitivity setting means for variably setting sensitivity to performance operation, peak evaluation means for evaluating the peak of the performance operation state, and evaluated peaks. A changing means for changing the sensitivity according to the set sensitivity to obtain the performance touch parameter is provided.

【0005】[0005]

【作 用】上記の構成によれば、ピーク評価手段によ
り、連続的に可変の演奏操作状態のピークが評価され
る。このパラメータは従来にはない新しい演奏タッチパ
ラメータである。更に、評価されたピークは変更手段に
より感度設定手段の設定した感度で変更されて、最終的
な演奏タッチパラメータとなる。したがって、感度を高
く設定した場合には高感度のタッチレスポンス効果を得
ることができ、低く設定した場合にはその分、抑えられ
たタッチレスポンス効果を得ることができる。この結
果、演奏者は好みや、楽想に有ったタッチレスポンス効
果付き演奏を行うことが可能となる。
[Operation] According to the above arrangement, the peak evaluation means evaluates continuously variable peaks of the performance operation state. This parameter is a new performance touch parameter that has never existed before. Further, the evaluated peak is changed by the changing means at the sensitivity set by the sensitivity setting means, and becomes the final performance touch parameter. Therefore, when the sensitivity is set high, a highly sensitive touch response effect can be obtained, and when the sensitivity is set low, a suppressed touch response effect can be obtained. As a result, it becomes possible for the performer to perform with a touch response effect that suits their taste and feelings.

【0006】[0006]

【実施例】以下、図面を参照してこの発明の実施例を説
明する。図1はこの発明を電子鍵盤楽器に適用した場合
の全体構成図である。この電子鍵盤楽器は演奏入力手段
として鍵盤と鍵盤の各鍵に対応して配置され、各々の鍵
の変位を検出する入力装置1を有する。入力装置1から
のアナログ鍵変位信号ASはA/D変換器2により、時
分割A/Dスキャンされて対応するデジタル信号DSに
変換され、更に、データ変換器3により平均化され、そ
のデジタル出力TDがタッチデータ生成装置兼楽音制御
手段としてのマイクロプロセッサ6に入力される。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is an overall configuration diagram when the present invention is applied to an electronic keyboard instrument. This electronic keyboard instrument is provided as a performance input means corresponding to each key of the keyboard and the keyboard, and has an input device 1 for detecting the displacement of each key. The analog key displacement signal AS from the input device 1 is time-divisionally A / D scanned by the A / D converter 2 to be converted into a corresponding digital signal DS, and further averaged by the data converter 3 to output the digital output. The TD is input to the microprocessor 6 as the touch data generation device and the musical sound control means.

【0007】一方、メモリ4には演奏タッチパラメータ
の生成や音源装置7で生成する楽音の制御に必要なプロ
グラム、パラメータ等が記憶され、所望のパラメータの
選択がスイッチ/表示部5からの選択信号SSに従って
行われるようになっている。更に、この考案に従い、ス
イッチ/表示部5には、鍵操作のタッチが楽音に反映さ
れる度合(タッチ感度)を設定する手段が含まれてい
る。
On the other hand, the memory 4 stores programs, parameters, etc. necessary for the generation of performance touch parameters and the control of musical tones generated by the tone generator 7. The selection of a desired parameter is a selection signal from the switch / display unit 5. It is performed according to SS. Further, according to the present invention, the switch / display unit 5 includes means for setting a degree (touch sensitivity) in which a touch of a key operation is reflected in a musical sound.

【0008】マイクロプロセッサ6はデータ変換器3か
らの鍵変位を表わすデータTDから演奏タッチパラメー
タを抽出し、それを設定されたタッチ感度に従って修正
する。更に、マイクロプロセッサ6は演奏タッチパラメ
ータとメモリ4からの楽音パラメータTAを基にして楽
音制御データTSを生成して音源装置7に転送し、これ
により音源装置7を制御する。音源装置7は送られてき
た楽音制御データTSに従って楽音信号をMDを発生
し、アンプ、スピーカ等から成る出力装置8に出力す
る。出力装置8は送られてきた楽音信号MDを増幅し、
音MTとして外部に出力する。
The microprocessor 6 extracts performance touch parameters from the data TD representing the key displacement from the data converter 3 and corrects them according to the set touch sensitivity. Further, the microprocessor 6 generates musical tone control data TS based on the performance touch parameter and the musical tone parameter TA from the memory 4 and transfers the musical tone control data TS to the tone generator device 7, thereby controlling the tone generator device 7. The tone generator 7 generates MD of a tone signal according to the sent tone control data TS and outputs it to the output device 8 including an amplifier, a speaker and the like. The output device 8 amplifies the sent musical tone signal MD,
The sound MT is output to the outside.

【0009】上記入力装置1の機構と回路構成をそれぞ
れ、図2と図3に示す。図2において、鍵盤の鍵2−1
は支点2−2を中心として上下に揺動可能である。この
鍵2−1にはラック2−3が取り付けられており、この
ラック2−3の歯と噛み合う歯をもつピニオン2−4が
図示のように設けられている。このピニオン2−4の軸
2−4aには鍵変位センサーとしての可変抵抗器2−5
が取り付けられており、鍵2−1の変位がこの可変抵抗
器2−5の抵抗値として検出されるようになっている。
すなわち、各鍵2−1に対する可変抵抗器2−5は図3
に示すようにマトリクス状に接続されており、時分割A
/Dスキャンの際、このマトリクス回路の各行lに、定
電源が順次接続されて可変抵抗器2−5の一端に加えら
れる。この結果、各可変抵抗器2−5の他端には鍵変位
に対応するアナログ電圧が発生する。1行分のアナログ
電圧はアナログマルチプレクサ(図示せず)を介して多
重化された後A/D変換器2に入力され、デジタル値に
変換される。
The mechanism and circuit configuration of the input device 1 are shown in FIGS. 2 and 3, respectively. In FIG. 2, the key 2-1 of the keyboard
Can swing up and down about the fulcrum 2-2. A rack 2-3 is attached to the key 2-1 and a pinion 2-4 having teeth that mesh with the teeth of the rack 2-3 is provided as illustrated. A variable resistor 2-5 as a key displacement sensor is attached to the shaft 2-4a of the pinion 2-4.
Is attached, and the displacement of the key 2-1 is detected as the resistance value of the variable resistor 2-5.
That is, the variable resistor 2-5 for each key 2-1 is shown in FIG.
They are connected in a matrix as shown in, and time division A
During the / D scan, a constant power source is sequentially connected to each row 1 of this matrix circuit and added to one end of the variable resistor 2-5. As a result, an analog voltage corresponding to the key displacement is generated at the other end of each variable resistor 2-5. The analog voltage for one row is multiplexed through an analog multiplexer (not shown) and then input to the A / D converter 2 and converted into a digital value.

【0010】図4(a)は可変抵抗器2−5によって検
出される鍵変位信号ASのプロフィールを例示したもの
である。図示のように、鍵の変位は時間とともに連続的
に変化する。図4(a)に示す鍵変位信号に対するデー
タ変換部3の出力TDのプロフィールを図4(b)に示
す。図中、xlは鍵に対する操作が開始したかどうかを
識別するためのしきい値を表わし、xhは鍵変位プロフ
ィールのピーク変位を表わしている。
FIG. 4A illustrates the profile of the key displacement signal AS detected by the variable resistor 2-5. As shown, the displacement of the key changes continuously with time. A profile of the output TD of the data conversion unit 3 with respect to the key displacement signal shown in FIG. 4A is shown in FIG. 4B. In the figure, xl represents a threshold for identifying whether or not an operation on the key has started, and xh represents a peak displacement of the key displacement profile.

【0011】図5はスイッチ/表示部5(図1)に設け
られるタッチ感度設定装置の構成例を示す。設定(T
S)キー5−1を押すことにより、タッチ感度設定モー
ドが設定され、このモードにおいて、アップ(UP)キ
ー5−2を操作するとタッチ感度が高くなり、ダウン
(DOWN)キー5−3を押すとタッチ感度が低くな
る。設定されたタッチ感度データは表示パネル5−4に
表示される。
FIG. 5 shows a configuration example of a touch sensitivity setting device provided in the switch / display unit 5 (FIG. 1). Setting (T
The touch sensitivity setting mode is set by pressing the S) key 5-1. In this mode, operating the up (UP) key 5-2 increases the touch sensitivity and presses the down (DOWN) key 5-3. And touch sensitivity becomes low. The set touch sensitivity data is displayed on the display panel 5-4.

【0012】図6にマイクロプロセッサ6が実行するタ
ッチ感度設定処理のフローを示す。この処理はスイッチ
/表示部5のスイッチ変化に対する処理ルーチンの1つ
である。
FIG. 6 shows a flow of touch sensitivity setting processing executed by the microprocessor 6. This processing is one of the processing routines for the switch change of the switch / display unit 5.

【0013】ステップS−1で、設定キー5−1により
タッチ感度設定モードが選択されているかどうかが調べ
られる。このモードのときには、ステップS−2、S−
3、S−3に示すように、アップキー5−2が押される
都度、タッチ感度データKがインクリメントされその結
果が表示パネル5−4に表示される。ただし、感度が上
限100に達しているときにはその値に固定される。同
様に、ステップS−5〜S−7に示すように、ダウンキ
ー5−3が押される都度、下限0に達しない限り、タッ
チ感度データKがデクリメントされ、その結果が表示さ
れる。なお、図6のフローは、鍵盤の演奏中にも実行さ
れるようになっている。
At step S-1, it is checked whether or not the touch sensitivity setting mode is selected by the setting key 5-1. In this mode, steps S-2 and S-
As shown by S and S-3, each time the up key 5-2 is pressed, the touch sensitivity data K is incremented and the result is displayed on the display panel 5-4. However, when the sensitivity reaches the upper limit of 100, it is fixed to that value. Similarly, as shown in steps S-5 to S-7, each time the down key 5-3 is pressed, unless the lower limit 0 is reached, the touch sensitivity data K is decremented and the result is displayed. The flow of FIG. 6 is also executed during the performance of the keyboard.

【0014】次に、図7を参照して、データ変換部3の
鍵変位データから演奏タッチパラメータを抽出する処理
について説明する。マイクロプロセッサ6は任意の1つ
の鍵2−1に関して、押鍵開始検出モードに移行する際
に、Sにゼロを代入する(A−1)。そして、その鍵に
係る鍵変位データDATAを読み込んでDiにストアし
(A−2)、このデータの値Diが押鍵開始のしきい値
xl(図4参照)を越えたかどうかを調べ(A−3)、
しきい値xlに達していなければA−2に戻る。
Next, with reference to FIG. 7, a process of extracting the playing touch parameter from the key displacement data of the data converting section 3 will be described. The microprocessor 6 substitutes zero for S for any one key 2-1 when shifting to the key pressing start detection mode (A-1). Then, the key displacement data DATA relating to the key is read and stored in D i (A-2), and it is checked whether or not the value D i of this data exceeds the threshold xl for starting the key depression (see FIG. 4). (A-3),
If the threshold value xl is not reached, the process returns to A-2.

【0015】A−3で鍵変位データDiがしきい値xl
以上になったことが検知されると、マイクロプロセッサ
6はイニシャルの演奏タッチパラメータの生成モードに
移行する。すなわち、A−4に示すように、着目してい
る鍵変位データDATAを読み込む毎に、カウンタSを
インクリメントし、読み込んだ鍵変位データDATAを
i+1にストアする。そして、今回の鍵変位データDi+1
を前回の鍵変位データDiと比較し、Di+1≦Diの成立
の有無を判別することにより、鍵変位がピークに達した
かどうかを調べる。Di+1>Diが成立する間は鍵の変位
を増大していて、ピークxhには達していないので、D
i+1の内容をDiに移し(A−5)、ステップA−4に戻
る。
At A-3, the key displacement data D i is the threshold value xl.
When the above is detected, the microprocessor 6 shifts to the initial performance touch parameter generation mode. That is, as shown by A-4, every time the key displacement data DATA of interest is read, the counter S is incremented and the read key displacement data DATA is stored in D i + 1 . Then, this key displacement data D i + 1
Is compared with the previous key displacement data D i, and it is determined whether or not the key displacement has reached the peak by determining whether or not D i + 1 ≦ D i is established. Since the displacement of the key is increasing and the peak xh is not reached while D i + 1 > D i holds, D i
The contents of i + 1 are moved to D i (A-5), and the process returns to step A-4.

【0016】ステップA−6において、Di+1≦Diが成
立するときは、Diが鍵変位のピークのデータのときで
ある。この時点でカウンタSには鍵変位がしきい値xl
を越えてからピークに達するまでの時間のデータが入っ
ている。
In step A-6, when D i + 1 ≤D i holds, it means that D i is the peak key displacement data. At this point, the counter S has a key displacement of a threshold value xl.
It contains the data of the time from when it crosses to the peak.

【0017】そこでマイクロプロセッサ6は演奏タッチ
パラメータを得るためにステップA−7に進み、カウン
タSの内容を第1のイニシャル演奏パラメータとしてR
ATEにストアするとともに、鍵変位のピークデータD
iと、図6のフローで得ているタッチ感度データKとか
ら第2のイニシャル演奏パラメータを計算し、VALU
Eにストアする。したがって、RATEは押鍵速度を表
わし、VALUEは押鍵の変位の大きさをタッチ感度デ
ータに従って換算した値を示すことになる。
Then, the microprocessor 6 proceeds to step A-7 to obtain the performance touch parameter, and sets the contents of the counter S as the first initial performance parameter R.
Peak data D of key displacement while storing in ATE
The second initial performance parameter is calculated from i and the touch sensitivity data K obtained in the flow of FIG.
Store at E. Therefore, RATE represents the key pressing speed, and VALUE represents a value obtained by converting the magnitude of the key pressing displacement according to the touch sensitivity data.

【0018】このRATEとVALUEのデータはマイ
クロプロセッサ6が音源装置7に対して、対応する鍵2
−1に係る楽音の発音の開始を指示する発音処理ルーチ
ン(図示せず)において、直接的にあるいは間接的に使
用され、その結果、抽出した演奏タッチRATE、VA
LUEを反映した楽音が音源装置7において生成され、
表情豊かなタッチレスポンス効果が奏される。更に、V
ALUEに関しては、感度データで調整された大きさで
タッチレスポンス効果が付くことになる。
The RATE and VALUE data are sent from the microprocessor 6 to the sound source device 7 with the corresponding key 2
-1 is directly or indirectly used in a sound generation processing routine (not shown) for instructing the start of sound generation of a musical sound, and as a result, extracted performance touch RATE, VA
A musical sound reflecting the LUE is generated in the sound source device 7,
Expressive touch response effect is produced. Furthermore, V
With regard to ALUE, the touch response effect will be provided with the size adjusted by the sensitivity data.

【0019】2つのイニシャル演奏タッチパラメータR
ATE、VALUEは楽音制御のために種々の形態で利
用することができる。例えば、音量制御への応用におい
ては、押鍵ピーク変位データVALUEを楽音の振幅エ
ンベロープのアタックの到達レベルの変更データとし
て、押鍵速度データRATEをアタックの到達レベルま
での時間の変更データとして使用できる。
Two initial performance touch parameters R
ATE and VALUE can be used in various forms for tone control. For example, in the application to volume control, the key depression peak displacement data VALUE can be used as the change data of the arrival level of the attack of the amplitude envelope of the musical sound, and the key depression speed data RATE can be used as the change data of the time to the arrival level of the attack. ..

【0020】また、音色制御への応用においては、押鍵
ピーク変位データVALUEを楽音スペクトルの混合比
として使用できる。また、音高制御に応用する場合に
は、VALUEをビブラートの深さとし、RATEをビ
ブラートの速度パラメータとして利用することができ
る。以上で実施例の説明を終るがこの発明は上記実施例
には限定されず、種々の変形、音色が容易に行える。
Further, in the application to the tone color control, the key depression peak displacement data VALUE can be used as the mixture ratio of the musical tone spectrum. When applied to pitch control, VALUE can be used as the vibrato depth and RATE can be used as the vibrato speed parameter. Although the description of the embodiment has been completed, the present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications and timbres can be easily made.

【0021】例えば、上記実施例では演奏入力手段とし
て鍵盤と鍵盤の各鍵の変位を検出するセンサー2−5を
用いているが、電子管楽器に応用する場合にはマウスピ
ースとマウスピースを通る呼気あるいは吸気を検出する
ブレスセンサーとを演奏入力手段として使用でき、また
電子弦楽器に応用する場合には弦と弦の振動をピックア
ップする変換器、あるいは弦へのチョーキングを検出す
るチョーキングセンサーあるいはトレモロアームとトレ
モロアームの変位を検出するトレモロセンサーとで構成
することができる。要するに、演奏入力手段は連続的に
可変の演奏操作状態を入力あるいは検出する任意の手段
であればよい。
For example, in the above embodiment, the keyboard and the sensor 2-5 for detecting the displacement of each key of the keyboard are used as the performance input means, but in the case of being applied to the electronic wind instrument, the mouthpiece and the breath passing through the mouthpiece are used. Alternatively, a breath sensor that detects inhalation can be used as a performance input means, and if applied to an electronic stringed instrument, a transducer that picks up the strings and the vibration of the strings, or a choking sensor or a tremolo arm that detects choking to the strings. It can be configured with a tremolo sensor that detects the displacement of the tremolo arm. In short, the performance input means may be any means for inputting or detecting a continuously variable performance operation state.

【0022】また、上記実施例では速度パラメータRA
TEに関しては、感度データKによる変更を行っていな
いが、これについても行うことができる。一般に、連続
可変の演奏操作状態から複数の演奏パラメータを得る場
合において、演奏タッチパラメータごとに独立して感度
データが設定されるようにしてもよいし、全ての演奏タ
ッチパラメータに共通の感度データが設定されるように
してもよく、このための変更は容易に実現できる。
In the above embodiment, the speed parameter RA
Although TE is not changed by the sensitivity data K, it can be also changed. In general, when a plurality of performance parameters are obtained from a continuously variable performance operation state, sensitivity data may be set independently for each performance touch parameter, or sensitivity data common to all performance touch parameters may be set. It may be set, and the change for this can be easily realized.

【0023】[0023]

【発明の効果】以上の説明から明らかなように、この発
明では演奏入力手段から連続的に可変の演奏操作状態が
入力されるようにし、ピーク評価手段にてこの演奏操作
状態のピークを評価し、演奏操作に対する感度を感度設
定手段にて可変に設定できるようにし、評価されたピー
クの演奏操作状態を変更手段にて設定感度に従って変更
して演奏タッチパラメータを得ているので、従来では抽
出することのできなかった演奏タッチパラメータで制御
される楽音を得ることができるとともに、レスポンス効
果として楽音に反映される度合を演奏者が自由に調整で
きる利点がある。結果として、従来にない表情豊かなタ
ッチレスポンス効果付演奏を、演奏者の望むように行う
ことが可能となる。
As is apparent from the above description, according to the present invention, a continuously variable performance operation state is input from the performance input means, and the peak of the performance operation state is evaluated by the peak evaluation means. , The sensitivity to the performance operation can be variably set by the sensitivity setting means, and the performance touch operation parameter of the evaluated peak is changed according to the set sensitivity by the changing means to obtain the performance touch parameter. There is an advantage that the musical tone controlled by the performance touch parameter that cannot be obtained can be obtained, and the player can freely adjust the degree reflected on the musical tone as a response effect. As a result, it is possible to perform a musical performance with a touch response effect that is expressive and unprecedented, as the player desires.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明を電子鍵盤楽器に適用した場合の全体
構成図。
FIG. 1 is an overall configuration diagram when the present invention is applied to an electronic keyboard instrument.

【図2】鍵の機構を示す図。FIG. 2 is a diagram showing a key mechanism.

【図3】鍵変位センサーとしての可変抵抗器のマトリク
ス回路を示す図。
FIG. 3 is a diagram showing a matrix circuit of a variable resistor as a key displacement sensor.

【図4】入力装置から入力される鍵変位信号のプロフィ
ールを示す図。
FIG. 4 is a diagram showing a profile of a key displacement signal input from an input device.

【図5】鍵操作に対する感度を設定する設定装置の配置
図。
FIG. 5 is a layout diagram of a setting device that sets sensitivity to key operation.

【図6】マイクロプロセッサにより実行される感度設定
処理のフローチャート。
FIG. 6 is a flowchart of sensitivity setting processing executed by a microprocessor.

【図7】マイクロプロセッサにより実行されるタッチデ
ータ生成のフローチャート。
FIG. 7 is a flowchart of touch data generation executed by a microprocessor.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 入力装置 2−1 鍵 2−5 可変抵抗器 5−1 設定キー 5−2 アップキー 5−3 ダウンキー 6 マイクロプロセッサ 1 Input Device 2-1 Key 2-5 Variable Resistor 5-1 Setting Key 5-2 Up Key 5-3 Down Key 6 Microprocessor

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】連続的に可変の演奏操作状態に基づいて、
楽音の特性を制御するための演奏タッチパラメータを生
成するタッチ生成装置において、 上記演奏操作状態のピークを評価するピーク評価手段
と、 演奏操作に対する感度を可変に設定する感度設定手段
と、 上記ピーク評価手段の評価したピークを上記感度設定手
段の設定した感度に従って変更して上記演奏タッチパラ
メータを得る変更手段と、 有することを特徴とするタッチ生成装置。
1. Based on a continuously variable performance operation state,
In a touch generation device for generating performance touch parameters for controlling the characteristics of musical sounds, peak evaluation means for evaluating the peak of the performance operation state, sensitivity setting means for variably setting sensitivity to performance operation, and the peak evaluation A touch generation device comprising: changing means for changing the peak evaluated by the means according to the sensitivity set by the sensitivity setting means to obtain the performance touch parameter.
JP4303167A 1992-10-16 1992-10-16 Touch generator Pending JPH05197375A (en)

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