JPH0520384Y2 - - Google Patents

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JPH0520384Y2
JPH0520384Y2 JP7306086U JP7306086U JPH0520384Y2 JP H0520384 Y2 JPH0520384 Y2 JP H0520384Y2 JP 7306086 U JP7306086 U JP 7306086U JP 7306086 U JP7306086 U JP 7306086U JP H0520384 Y2 JPH0520384 Y2 JP H0520384Y2
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JP
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medals
medal
valid
slot machine
transparent plate
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JP7306086U
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Description

【考案の詳細な説明】 <産業上の利用分野> この考案は、周面に絵柄が施された複数のドラ
ムを一斉に回転させた後、各ドラムを停止ボタン
等で順次停止させたとき、停止ライン上に並ぶ各
ドラムの絵柄配列に応じて入賞の有無やメダル放
出枚数を決定するスロツトマシンに関する。
<従来の技術> 従来のスロツトマシンでは、器体の前面中央部
にメダルを投入するためのメダル投入部が設けて
ある。遊戯者は、毎回のゲームに先立ち、このメ
ダル投入部へ1枚或いは複数枚のメダルを投入
し、しかる後レバー又はハンドルを操作して、複
数のドラムを一斉回転させる。
このスロツトマシンが設置された各遊戯場で
は、所定の大きさを有し且つ所定のデザインが施
された各遊戯場専用のメダル(以下、これを「有
効メダル」という)が用いられており、それぞれ
メダルはその遊技場内のメダル発売カウンタや自
動販売機でのみ販売するようになつている。
<考案が解決しようとする問題点> ところが遊技者の中には、変造又は偽造したメ
ダルや他の遊戯場で用いられているメダル(以
下、これを「無効メダル」という)を持ち込み悪
用して、不正にゲームを行う者がある。
殊に他の遊技場用の無効メダルが有効メダル中
に混入した場合、これらを区別するのが容易でな
いばかりでなく、他の遊技者に対し、その無効メ
ダルも有効であるかのような錯覚を与える等の不
都合がある。
この考案は、かかる不都合を解消するためのも
のであつて、メダル投入部の近傍に有効メダルを
具体的に案内表示して、遊戯者に有効メダルを認
識させることによつて、メダルの不正使用を防止
するスロツトマシンを提供することを目的とす
る。
<問題点を解決するための手段> 上記目的を達成するためのこの考案の構成を、
一実施例に対応する第1図〜第3図を用いて説明
すると、この考案のスロツトマシンでは、器体2
の前面にメダル投入部6を備え、このメダル投入
部6の近傍には有効メダルを案内表示する案内表
示部3を設けたものである。
そしてこの考案の案内表示部3は、透明板10
の内側に有効メダル13を固定するためのメダル
取付部12を設けて形成されている。
<作用> 遊戯者は、ゲームの開始に先立ち、まず所定数
のメダルをメダル投入部6へ投入した後、始動レ
バー8を操作して、複数のドラム1a〜1cを一
斉回転させることになる。
この場合、メダル投入部6の近傍の案内表示部
3には有効メダルが具体的に表示してあるから、
遊戯者に対し、それ以外のメダルを投入しないよ
う警報を与えると共に、いま投入しようとするメ
ダルが有効か否かの判断を促すことになり、その
結果、無効メダルの不正使用が有効に防止され
る。
なお案内表示部3は、透明板10の内側にメダ
ル取付部12を設けた構造であるから、各遊技場
においては、機械設置時にそれ専用のメダルをメ
ダル取付部12に固定することになる。
<実施例> 第1図は、この考案の一実施例にかかるスロツ
トマシンを示す。図示例のスロツトマシンは3個
のドラム1a,1b,1cを持ち、器体2の前面
にはこの考案の特徴をなす有効メダルの案内表示
部3が設けられる他、ボーナスゲーム表示部4、
絵柄表示窓5、メダル投入部6、3個の停止ボタ
ン7、始動レバー8、メダル放出口9等が配設さ
れている。
絵柄表示窓5は、各ドラム1a,1b,1cの
絵柄を5本の停止ラインL1〜L5に沿い整列し
て表示する部分であり、この絵柄表示窓5より内
部のドラム1a,1b,1cの回転状況が透視で
きると共に、ドラム停止時は各ドラム周面の3駒
分の絵柄が確認できるようになつている。前記停
止ラインは、投入メダルが1枚のとき中央の停止
ラインL1が、また投入メダルが2枚のときは
上、中、下の各停止ラインL2,L1,L3が、
さらに投入メダルが3枚のときは上、中、下、斜
めの各停止ラインL2,L1,L3,L4,L5
が、それぞれ有効となり、これら有効化された停
止ライン上に所定の絵柄が並ぶことにより、所定
の配当のメダルが放出される。
つぎに始動レバー8は3個のドラム1a,1
b,1cを一斉始動させるためのものであり、3
個の停止ボタン7は対応するドラム1a,1b,
1cを1個づつ停止させるためのものである。ボ
ーナスゲーム表示部4はボーナスゲームの発生を
ランプ(図示せず)の点滅等により遊技者へ知ら
せ、またボーナスゲームに関する情報(例えば入
賞回数)を案内表示するためのものである。なお
このボーナスゲームは、有効化された停止ライン
上に特定の絵柄配列が生じたときに与えられるも
ので、以後、投入メダル1枚につき1個のドラム
を停止させ、もし中央の停止ラインL1上に他の
特定の絵柄が停止したとき入賞となつて高配当の
メダルが放出される。このボーナスゲームは、例
えば合計12回実施されたときか、または合計6回
の入賞があつたときに終了するようにする。
前記有効メダルの案内表示部3は、このスロツ
トマシンに使用されているメダルを具体的に案内
表示するための部分であり、この実施例の場合、
案内表示部3をメダル投入部6のすぐ直下の位置
に設けている。
この案内表示部3は、第2図〜第4図に示す如
く、透明アクリル板より成る透明板10によつて
形成され、この透明板10の外面適所にメダル投
入部6を指す上向きの矢印を象つた溝11を切削
形成し、この溝11の底部に赤色の塗料を施して
いる。また透明板10の内面には円形凹部より成
るメダル取付部12が設けてあり、このメダル取
付部12内へこのスロツトマシンに使用されるメ
ダル13を嵌め込み、或いは必要に応じて接着剤
等で固定してある。
なお図中、透明板10の中央に設けた3個の貫
通孔14は停止ボタン7を取り付けるための孔で
あり、また左側の貫通孔15は始動レバー8を取
り付けるための孔である。
この透明板10の両端にはビス孔15が設けて
あり、各ビス孔15へビス(図示せず)を挿通す
ることにより、透明板10を器体2の前面へ装着
する。
しかして機械が設置される各遊技場では、機械
の稼動に先立ち、透明板10内面のメダル取付部
12に各遊技場専用のメダル13を取付け固定し
た後に、この透明板10を器体2の適所にビス止
めする。
かくして遊技者は、ゲームの開始に際して、ま
ず所定数のメダルをメダル投入部6へ投入する
が、この場合にメダル投入部6の近傍の案内表示
部3にはメダル13が具体的に表示してあるか
ら、遊技者に対しそれ以外のメダルを投入しない
よう警報が与えられると共に、いま投入しようと
するメダルが有効か否かの判断を促されることに
なる。その結果、無効メダルの不正使用が有効に
防止される。
<考案の効果> この考案は、上記の如く、メダル投入部の近傍
に有効メダルを具体的に案内表示して、遊技者に
有効メダルを正しく認識させるから、有効メダル
以外のメダルが不正に使用されるのが防止できる
という考案目的を達成した実用上の効果を奏す
る。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの考案の一実施例にかかるスロツト
マシンの斜面図、第2図は透明板の構造を示す正
面図、第3図は第2図A−A線に沿う断面図、第
4図は第2図B−B線に沿う断面図である。 3……案内表示部、6……メダル投入部、10
……透明板、12……メダル取付部、13……メ
ダル。

Claims (1)

  1. 【実用新案登録請求の範囲】 器体の前面にメダル投入部を備え、メダル投
    入部の近傍には有効メダルを案内表示する案内
    表示部が設けてあり、 前記案内表示部は、透明板の内側に有効メダ
    ルを固定するためのメダル取付部が設けられて
    成るスロツトマシン。 前記透明板は、透明アクリル板である実用新
    案登録請求の範囲第1項記載のスロツトマシ
    ン。 前記メダル取付部は、有効メダルが嵌まる直
    径の円形凹部である実用新案登録請求の範囲第
    1項記載のスロツトマシン。
JP7306086U 1986-05-14 1986-05-14 Expired - Lifetime JPH0520384Y2 (ja)

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JP7306086U JPH0520384Y2 (ja) 1986-05-14 1986-05-14

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JPS62183888U JPS62183888U (ja) 1987-11-21
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JP4753214B2 (ja) * 2009-03-30 2011-08-24 サミー株式会社 遊技機用操作ボタン装置
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