JPH05277245A - 玉排出装置 - Google Patents

玉排出装置

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Publication number
JPH05277245A
JPH05277245A JP4103659A JP10365992A JPH05277245A JP H05277245 A JPH05277245 A JP H05277245A JP 4103659 A JP4103659 A JP 4103659A JP 10365992 A JP10365992 A JP 10365992A JP H05277245 A JPH05277245 A JP H05277245A
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JP
Japan
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ball
balls
discharge
discharged
prize
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Application number
JP4103659A
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English (en)
Inventor
Kichihei Niiyama
吉平 新山
Koji Ito
広司 伊東
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Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 玉の排出における報知のタイミングの適正化
を図るとともに、玉排出数や賞態様等に応じた効果音等
の発生を行う。 【構成】 貯留タンク61から排出された玉を玉排出セ
ンサ91により検出し、この検出した時点から計時を開
始し、玉が上皿21に出てきた時点で音または光を発生
させる報知手段950を動作させる。このとき、玉排出
数や賞態様等により音の音色等や光の色を変化させる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ遊技機等の遊
技機の玉排出装置に係わり、特に玉の排出における報知
のタイミングの適正化を図り、また、玉排出数や賞球態
様等に応じた効果音等の発生を可能にして臨場感を向上
させた玉排出装置に関する。
【0002】
【従来の技術】一般に、遊技媒体として玉を用いた遊技
装置としては、例えばパチンコ機、アレンジボール機、
雀球機等がある。これらの遊技装置には玉を排出するた
めの玉排出装置が設けられている。玉排出装置には賞球
音を機械的に発生させるものと、電気的に発生させるも
のとがある。機械的に発生させるものは、玉の出口近傍
にベルを配置し、これに玉を衝突させて賞球音を発生さ
せるようにしたものであり、電気的に発生させるもの
は、玉排出装置の動作開始と同時に報知回路を動作させ
てスピーカから賞球音を発音させるようにしたものであ
る。なお、機械式のものも電気式のものも音による報知
の他、光による報知も同時に行うようにしている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところで、上述した従
来の電気式の玉排出装置にあっては、機械式と比べて様
々な音色の効果音を発生することができるという臨場感
に溢れた雰囲気を遊技者に提供できるという利点を有し
ている。しかしながら、音や光による報知を玉排出装置
の動作と同時に行うようにしていることから、実際に玉
が接客部(例えば、パチンコ遊技機の場合には上皿)に
排出される時と時間的なずれがあり、このため遊技者に
与える臨場感が今一つ不足するという欠点があった。ま
た、音や光による報知は、玉排出数や賞球態様等の違い
にかかわらず一定したものであるので、この点からも臨
場感に欠けていた。
【0004】そこで本発明は、玉の接客部への排出と同
時に音や光による報知を行うことができ、さらに、音の
音色等や光の色を玉排出数や賞球態様等に応じて変える
ことができる玉排出装置を提供することを目的としてい
る。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記目的達成のため、本
発明による玉排出装置は、遊技機の玉排出装置におい
て、排出する玉を予め貯留する貯留手段(例えば、貯留
タンク61)と、該貯留手段61から玉を排出する玉排
出手段(例えば、玉排出部62:排出モータ806、ギ
アボックス803、モータ取付部材805、モータ停止
盤810、係合部材812、電磁石813、第1の排出
ローラ814、閉止部材800、変位ブラケット82
0、第2の排出ローラ818、ストッパ821、スプリ
ング822、間隔調整部材823およびビス824)
と、前記貯留手段61から排出された玉を検出する玉検
出手段(例えば、排出センサ91)と、玉排出を遊技者
に知らせる報知手段(例えば、大当り表示器55、玉排
出表示器57、スピーカ71、CPU101およびアン
プ131)と、前記玉検出手段により玉が検出された時
点から所定時間経過後に前記報知手段を動作させる遅延
手段(例えば、CPU101)と、を備えたことを特徴
とする。
【0006】
【作用】本発明では、玉排出手段により貯留手段から玉
が排出されると、この状態が玉検出手段により検出さ
れ、この時点から計時が開始される。そして、所定時間
経過した時点で音や光を発生させる報知手段が動作す
る。この報知手段が動作するまでの時間を、玉が貯留手
段から接客部に現れるまでの時間に設定することによ
り、接客部に玉が現れた時点で音や光が発生する。ま
た、発生する音の音色等や光の色が玉排出数や賞球態様
等に応じて変化する。
【0007】したがって、接客部に玉が現れた時点で音
または光が発生し、さらに、玉排出数や賞球態様等に応
じて音の音色等や光の色が変るので、臨場感溢れた報知
を行うことができる。
【0008】
【実施例】以下、図面を参照して本発明の実施例につい
て説明する。図1〜図21は本発明に係わる玉排出装置
をパッキーカード方式のパチンコ装置に適用した場合の
一実施例を示している。図1はパチンコ装置の全体を示
す外観斜視図である。図1において、1はパチンコ装置
であり、パチンコ装置1は同様のものが遊技店内に所定
数設置されている。本実施例のパチンコ装置1は大きく
分けてパチンコ機2と、パチンコ機2の側方に配設され
たカード装置3によって構成され、これらが対をなして
設置されている。
【0009】カード装置3は比較的狭い幅の縦長タイプ
に形成され、一定の奥行を有している。そして、パチン
コ装置1の側方に配設されることによって、遊技者の便
宜を図れるようになっている。なお、カード装置3はパ
チンコ機2と分離することが可能であり、修理の際には
交換することができる構造になっている。
【0010】カード装置3にはカードリーダーが内蔵さ
れ、カード装置3の前面パネル4には上記カードリーダ
ーに対応するパッキーカード方式のカードが挿入される
カード挿入口5と、カードの残り度数を表示するカード
残度数表示器6とが設けられている。なお、カード挿入
口5はカードの受け付けを表示可能なものが用いられ、
例えばカード挿入口5の上にカード受付け表示器7を有
し、カード受付け表示器7は発光ダイオード等からな
り、カードの受け付けを表示する。
【0011】カード残度数表示器6は、例えば7セグメ
ントの発光ダイオードを用いて3列で構成され、カード
挿入口5に挿入されたパッキーカードの残り度数を10
0桁の位まで度数単位で表示する。度数単位では、1度
が100円に相当し、残りの度数を度/100円の計算
で遊技者に表示する。したがって、例えば3000円の
パッキーカードを挿入した場合には30度としてカード
残度数表示器6に表示される。パッキーカードとして
は、例えば1000円、2000円、3000円、50
00円のものが相当し、既にメタルを用いたパチンコ型
スロットルマシンの場合と同様に市場に出回っている。
【0012】ここで、パッキーカード(PAQY CA
RD)とは、パチンコ遊技専用の「プリペイドカード」
のことをいう。したがって、本実施例ではパチンコ玉を
持込む以外に、パッキーカードをカード挿入口5に挿入
することによって必要な玉を確保してゲームを開始する
ことが可能になっている。
【0013】パチンコ機2は、正面側に見える部分とし
て額縁状前面枠11と、額縁状前面枠11の開口部に配
設されたガラス枠12と、遊技盤13と、前面表示パネ
ル14と、前面パネル14の下方の前面操作パネル15
とを有している。額縁状前面枠11はパチンコ機2を設
置している木製の枠体16に開閉可能に支持されてお
り、同様にガラス枠12は額縁状前面枠11に開閉可能
に支持されている。
【0014】前面表示パネル14は前面側が突出しつつ
やや盛り上がるような曲面状に形成され、この前面表示
パネル14には賞球としてのパチンコ玉を受ける上皿2
1が形成されるとともに、前面側にカード度数表示器2
2、玉貸釦23およびカード排出釦24が設けられてい
る。なお、前面表示パネル14は一端側が額縁状前面枠
11に開閉可能に支持されている。また、25は上皿2
1の玉を後述の玉貯留皿32に移すために、両者を接続
する通路を開閉するための押し釦である。
【0015】カード度数表示器22は、例えば7セグメ
ントの発光ダイオードを用いて3列で構成され、カード
挿入口5に挿入されたパッキーカードの残高を100桁
の位まで度数単位で表示する。度数単位では、1度が1
00円に相当し、残りの度数を度/100円の計算で遊
技者に表示する。したがって、例えば3000円のパッ
キーカードを挿入した場合には30度としてカード度数
表示器22に表示される。
【0016】なお、本実施例ではカード度数表示器22
として7セグメントの発光ダイオードを用いて3列で構
成しているが、これに限らず、例えばドットLED、液
晶、蛍光表示管等を用いて構成してもよい。これは、カ
ード残度数表示器6についても同様である。また、カー
ド度数表示器22をカード残度数表示器6と一緒にした
構成としてもよい。
【0017】玉貸釦23は、カード挿入口5に挿入され
たパッキーカードの残高の範囲内で1度を単位としてパ
チンコ玉を後述の玉排出装置から排出して貸し出すため
に遊技者によって押されるスイッチであり、この場合、
パチンコ玉を貸し出し可能な状態も合せて表示できるよ
うになっている。例えば、パチンコ玉を貸し出し可能な
状態にあれば、その横にあるドットLED23aが点灯
する(あるいは玉貸釦23全体が輝くものでもよい)よ
うな構成である。
【0018】一方、パチンコ玉を貸し出し可能な状態に
なければ、ドットLED23aが消灯し、かつ玉貸釦2
3を押してもパチンコ玉の貸し出しのための排出が行わ
れない。この玉貸釦23を1回押すと、1度に相当する
分だけのパチンコ玉(例えば、25玉)が貸し出されて
上皿21に供給される。2回押すと、2度に相当する分
だけのパチンコ玉が貸し出される。
【0019】カード排出釦24は、カード挿入口5に挿
入されたパッキーカードをカード挿入口5から外部に引
出すためのもので、本実施例では遊技者がゲームを終了
したい場合などに、この釦を押すことにより、パッキー
カードがカード挿入口5から再び外部に引出される。遊
技者は引出されたパッキーカードを手にし、他のパチン
コ台でゲームを開始するか、あるいは今回はひとまずゲ
ームを終るかの自由な選択ができる。
【0020】前面操作パネル15には、その左側に灰皿
31が形成されるとともに、前面中央側が前方に突出す
るような形状に形成され、その突出部の内部は玉貯留皿
(受皿)32となっている。玉貯留皿29は上皿21が
パチンコ玉で一杯のときに賞品玉を受ける等の役目があ
る他、玉を一時的に貯留するためのものである。また、
前面操作パネル15には玉抜きレバー33および発射装
置の発射操作ノブ34が設けられている。
【0021】玉抜きレバー33は玉貯留皿32に貯留さ
れた玉を外部下方に抜くためのもので、この玉抜きレバ
ー33を、例えば左方向に移動させると、玉貯留皿32
の下底部が一部開口して玉を下方に放出することができ
る。発射操作ノブ34は1列に整列しているパチンコ玉
のうち、発射位置にあるものを1個ずつ遊技盤13の前
面の遊技領域内に弾発させる発射装置の操作を行うもの
である。
【0022】遊技盤13は発射されたパチンコ玉を上方
から落下させつつアウトあるいはセーフの判定を行う領
域であり、入賞口に玉が入って有効にセーフとなる場合
は所定数の賞品玉が後述の玉排出装置から排出されて、
これが上皿21に供給される。また、発射操作ノブ34
を操作して玉が発射されても、ファールになったときに
は、パチンコ玉が発射位置に戻るか、あるいは玉貯留皿
29に排出される。
【0023】遊技盤13における遊技領域は任意の構成
をとり得るが、一例として図1に示す構成のものは、遊
技領域の周囲に弾発された玉を遊技盤13の上方部まで
案内するレール41が配置され、レール41の内側には
中央に可変表示部を有する可変表示装置42が配置され
ている。また、可変表示装置42の下方には、該可変表
示装置42の作動結果によって遊技玉を受け入れない第
1の状態から受け入れ易い第2の状態に変動する変動入
賞装置(アタッカー)43が配置されている。可変表示
装置42は始動入賞口に入賞した玉によって可変表示部
の数値を可変し、その数値が特定の状態(例えば、大当
りの状態:上述の第2の状態)になると、変動入賞装置
(アタッカー)43が開放するようになっている。
【0024】可変表示装置42の左右両側にはそれぞれ
始動入賞口44、45が設置されているとともに、遊技
領域内の適宜位置には風車と呼ばれる打球方向変換部材
46、47が回転自在に複数設置されるとともに、障害
釘(図示略)が多数植設されている。また、遊技領域の
中央下部にはアウト玉回収口48が形成されている。
【0025】次に、パチンコ機2の額縁状前面枠11の
上部には図中、左側から順次玉詰り表示器51、玉詰り
解除中表示器52、セーフ玉異常表示器53、排出異常
表示器54、大当り表示器55、玉抜き表示器56、玉
排出表示器57、補給ランプ58およびオーバーフロー
ランプ59が設けられている。
【0026】玉詰り表示器51は後述の玉排出部62を
作動させたにもかかわらず、貯留タンク61から排出さ
れる玉が詰ったときに点灯してその旨を表示し、玉詰り
解除中表示器52は排出される玉の詰まりを解除してい
る状態のときに点灯する。セーフ玉異常表示器53は入
賞口に入ったセーフ玉が詰る等の異常が生じたとき、あ
るいはセーフ玉が無いのに賞球が行われるような異常状
態のときに点灯し、排出異常表示器54は玉排出部62
による玉の排出を行うとき異常(例えば、玉があるのに
排出されない)が生じたときに点灯する。大当り表示器
55は可変表示装置42が特定の状態(すなわち、大当
りの状態)になったとき点灯して遊技の臨場感を高める
ものである。
【0027】玉抜き表示器56は玉排出部62により貯
留タンク61の玉を外部に抜き取るとき(例えば、係員
による抜き取り)に点灯する。玉排出表示器57は玉が
貯留タンク61から排出されて上皿21に出るとき(賞
球や玉貸しのとき)に点灯する。補給ランプ58は島設
備から各パチンコ機2の貯留タンク61に玉を補給する
とき(すなわち、後述の補給センサ81がオンのとき)
に点灯し、オーバーフローランプ59は玉貯留皿32に
貯留された玉が所定量を超えて一杯になったときに点灯
する。このとき、遊技者は玉抜きレバー33を操作して
玉貯留皿32の下底部を一部開口して玉を下方に放出す
る必要があり、この操作で玉を抜くと消灯する。
【0028】次に、図2はパチンコ機2の裏機構の構成
を示す図である。図2において、パチンコ機2の裏機構
の主要なものとして、貯留タンク(上タンク)61、玉
排出部62、排出残数表示器63、排出樋64、玉抜き
ソレノイド65、セーフ玉停止ユニット66、オーバフ
ロースイッチ67、入賞玉集合樋68、セーフ玉回収樋
69、アウト玉回収樋70およびスピーカ71がある。
【0029】貯留タンク(貯留手段)61は排出される
前の玉を予め貯留しておくもので、この貯留タンク61
の玉数の不足は後述の補給センサ81によって検出さ
れ、不足のときは島設備から玉が補給される。貯留タン
ク61内の玉は玉排出部62によって整列させられると
ともに、誘導されて排出樋64に排出される。
【0030】排出残数表示器(排出残数表示手段)63
は、例えば7セグメントの発光ダイオードを用いて2列
で構成され、貯留タンク61から所定数(例えば、始動
口入賞のときは7個、賞球のときは15個)の玉を排出
するときに、排出の残り玉数を表示する。例えば、始動
口入賞のときに7個の玉を排出する必要があるとき、既
に5個排出終了していれば、残り玉数として[2]を表
示する。例えば、遊技者との間で賞球数の排出状況につ
いてトラブルがあるときは、遊技店の係員がこの排出残
数表示器63の値を見ることによって正確な排出の残り
数を確認し、遊技者に納得のいく説明をすることができ
るという利点がある。
【0031】なお、上記貯留タンク61および玉排出部
62の詳細は図3〜図8を用いて後述する。図2では排
出モータ806、ギアボックス803、電磁石813等
が示されている。
【0032】排出樋64は貯留タンク61から排出され
た玉を導くもので、その上端部が貯留タンク61の底部
に接続され、図中右下がりの状態で傾斜しつつ途中で大
きく曲折してほぼ垂直に立設され、下端部が玉貯留皿3
2等に接続されている。また、排出樋64は途中で分岐
し、排出された玉を外部に抜き取る方へ誘導する玉抜き
誘導樋64aと、排出された玉を貸玉あるいは賞球とし
て上皿21(前面側)や玉貯留皿32の方へ誘導する賞
球誘導樋64bとに分れている。なお、上皿21への排
出玉の供給は排出樋64の途中に形成された開口部64
cを通して行われる。
【0033】玉抜きソレノイド65は玉抜き誘導樋64
aと賞球誘導樋64bとの分岐部に設けられ、排出樋6
4を通して排出された玉の通路を玉抜き誘導樋64a
側、あるいは賞球誘導樋64b側に切換えるもので、通
常はオフ(図示の状態)して玉の通路を賞球誘導樋64
b側に切換えている。オンすると、切換片65aを図中
破線で示す位置に変位させて玉の通路を玉抜き誘導樋6
4a側に切換えて、玉を外部に抜き取ることを可能にす
る。
【0034】オーバフロースイッチ67はパチンコ機2
の前面側に配置された玉貯留皿32に貯留された玉が所
定量を超えて一杯になったことを検出してオンし、例え
ばオン信号を出力する。
【0035】入賞玉集合樋68はパチンコ機2の裏面側
のほぼ中央部(前面側の遊技領域に対応する範囲)を囲
むように設けられ、遊技領域に配置された各入賞口に流
入したセーフ玉(入賞玉)を一箇所に集合させてセーフ
玉回収樋69に導く。セーフ玉回収樋69には非接触型
のセーフセンサ75およびセーフ玉停止ユニット66が
設けられており、セーフセンサ75はセーフ玉回収樋6
9を通過するセーフ玉を1個宛検出する。
【0036】セーフ玉停止ユニット66は、セーフソレ
ノイド76およびセーフソレノイド76によって変位可
能な第1、第2のストッパ77、78を有しており、セ
ーフソレノイド76がオフのとき第1のストッパ77を
セーフ玉回収樋69内に一部突出させてセーフ玉の排出
を停止させ保持する。保持した玉(図中の1番目のセー
フ玉)はセーフセンサ75の位置にあり、セーフ玉とし
て近接型のセーフセンサ75によって検出される。ま
た、このとき、第2のストッパ78はセーフ玉回収桶6
9から引き出されて玉に当接していない。
【0037】一方、セーフソレノイド76がオンする
と、まず第1のストッパ77をセーフ玉回収樋69内か
ら引き出して今まで保持していたセーフ玉(すなわち、
1番目のセーフ玉)を1個宛排出するとともに、同時に
第2のストッパ78の一部をセーフ玉回収桶69内に一
時的に突出させて、その後に続いているセーフ玉(2番
目のセーフ玉)が排出されないようにする。
【0038】次いで、再び第1のストッパ77をセーフ
玉回収桶69内に突出させると同時に、第2のストッパ
78をセーフ玉回収桶69から引き出す。これにより、
2番目のセーフ玉が第1のストッパ77に当接して保持
されるとともに、3番目のセーフ玉は2番目のセーフ玉
に当接して続いている状態となる。
【0039】すなわち、セーフソレノイド76を1回オ
ンさせる毎に、玉が1個だけ移動して排出され、その後
直ちに次の玉が保持されて停止する。このようにセーフ
玉を一時的に保持しておくことにより、実際にセーフ玉
が入賞によって生じたという確認をとることができ、不
正防止や遊技者とのトラブルを避けることができる。
【0040】アウト玉回収樋70は遊技盤13の前面に
配置されたアウト玉回収口48に流入したアウト玉を集
合させて抜き取るものである。アウト玉回収樋70には
アウトセンサ(図示略)が設けられ、アウト玉が1個宛
検出される。スピーカ71は玉の排出に伴う効果音を報
知するもので、玉排出数、賞球態様および玉の貸出しに
応じて各種の音を発生して遊技者に知らせる。
【0041】次に、貯留タンク61および玉排出部62
について図3〜図8を参照して詳細に説明する。図3は
貯留タンク61の斜視図であり、この図に示すように、
貯留タンク61は細長い有底の箱型に形成され、一定量
のパチンコ玉を貯留可能で、樹脂を素材としている。貯
留タンク61は、その底部が図中右方向に進むに従って
下方に傾斜しつつ、やや絞り込むような形状に形成さ
れ、パチンコ玉を自重によってスムーズに右方向に移動
させる構造になっている。
【0042】貯留タンク61の左側には2ヵ所の切込み
61a、61bが形成され、これらの切込み61a、6
1bに係合して補給センサ81が取付け可能になってい
る。補給センサ81は貯留タンク61内の玉が不足した
ことを検出するもので、その不足状態の設定値は切込み
61a、61bに対して補給センサ81を取り付ける位
置によって調整することができる。
【0043】また、補給センサ81を取り付ける際に切
込み61a、61bに係合させなければ、不足状態の設
定値が最大となる。一方、補給センサ81を切込み61
a、61bの一番深い部分に係合させると、不足状態の
設定値が最小となる。このように、補給センサ81の取
付け位置は遊技店によって自由に調整可能である。上記
不足状態の設定値は、例えば島設備の容量や各パチンコ
機2の出玉率等によって設定するとよい。
【0044】補給センサ81は図4に側面図を示すよう
に、切込み61a、61bに係合する係合部81aと、
パチンコ玉によって押圧される押圧板81bと、押圧板
81bを図中右方向に付勢するスプリング81cと、押
圧板81bがパチンコ玉によって押圧されたときオン状
態となる補給スイッチ81dとを有している。
【0045】したがって、補給センサ81は貯留タンク
61内に一定量以上の玉が貯留されていると、玉の重み
でスプリング81cの付勢力に抗して押圧板81bが補
給スイッチ81dを押すことにより、オフ状態となる。
一方、貯留タンク61内の玉が不足すると、スプリング
81cの付勢力により押圧板81bが補給スイッチ81
dを押してオン状態とする。このようにして補給スイッ
チ81dにより玉の不足状態が検出される。玉が不足す
ると、補給スイッチ81dの検出信号に基づいて島設備
から玉が貯留タンク61に補給される。
【0046】再び図3に戻り、貯留タンク61にはパチ
ンコ機2の裏側に取付ける等のために多数の孔82(図
3では一部に82の番号を付して孔を代表させる)が形
成されており、これらの孔82にビス等を通すことによ
り、パチンコ機2の裏側に取り付けられる。
【0047】具体的には、図5に示すように、パチンコ
機2の裏側のベニヤ収納枠2aには固定部材83a〜8
3dが固定されており、固定部材83a、83bは図中
一点鎖線で示すように貯留タンク61を設置させるため
の設置部材84の側部を収納して支持するような構造に
なっている。また、固定部材83c、83dは設置部材
84の底部を支持するようになっており、さらに固定部
材83eはベニヤ収納枠2aを額縁状前枠11にビズ止
めによって固定するようになっている。
【0048】設置部材84には固定部材83a〜83d
に取付けるために多数の孔85(図5では一部に85の
番号を付して孔を代表させる)が形成されており、これ
らの孔85にビスを通すことにより、設置部材84が固
定部材83a〜83dに固定される。また、設置部材8
4の下端側には貯留タンク61を支持するための支持部
84a、84bが形成されている。
【0049】そして、設置部材84を固定部材83a〜
83dに対して支持およびビス止めによって固定した
後、設置部材84の支持部84a、84bの上に貯留タ
ンク61を載せて両方の孔82、孔85にビスを通して
貯留タンク61を設置部材84に対して堅固に固定す
る。このようにして貯留タンク61がパチンコ機2の裏
側上部に取り付けられる。
【0050】図3に戻り、貯留タンク61の右側には玉
を整列可能な整列通路(すなわち、整列溝)86が形成
されており、この整列通路86の端部開口(出口開口)
には同じく樹脂製のセンサ取付け部材87が玉の排出通
路が連続となるようにして取り付けられている。整列通
路86は貯留タンク16の最下部に位置しており、玉1
個分の幅の整列溝として形成されている。センサ取付け
部材87にはパチンコ玉が1個ずつ通過可能な通路が形
成されており、貯留タンク61の整列通路86から排出
された玉は、センサ取付け部材87の通路を通って前述
した排出樋64に流下する。
【0051】また、センサ取付け部材87にはセンサ設
置ボード88が固定可能であり、センサ設置ボード88
には玉有りセンサ90および排出センサ91が設置され
ている。センサ設置ボード88は各センサ90、91を
設置した後に、センサ取付け部材87に固定され、各セ
ンサ90、91はセンサ取付け部材87に形成された開
口部(点線で示す部分)を通して、センサ取付け部材8
7を通過して排出される玉を直接に臨めるようになって
いる。
【0052】玉有りセンサ90および排出センサ91は
何れも反射型のものが用いられている。玉有りセンサ9
0は整列通路86の端部開口に玉が有ることを検出する
もので、一定の光を放射し、玉が存在すると、その玉に
反射して戻ってくる反射光を受け取って玉の存在を検出
する。排出センサ(玉検出手段)91は玉有りセンサ9
0の下流側に位置し、整列通路86の端部開口から玉が
排出されることを検出するもので、同様に一定の光を放
射し、玉が排出されると、その排出玉に反射して戻って
くる反射光を受け取って玉の排出を検出する。
【0053】図6は、貯留タンク61の整列通路86側
の側面に固定する各種の部材を組み立て手順や位置関係
が理解しやすいように示す図である。図6に示すよう
に、貯留タンク61の整列通路86側の側面には閉止部
材800が固定可能で、この閉止部材800を貯留タン
ク61の側面に固定することにより、貯留タンク61が
箱型に形成され、玉を貯留可能となる。閉止部材800
には多数の孔801が形成されており、これらの孔80
1と貯留タンク61に形成された孔82にビス等を通す
ことにより、閉止部材800が貯留タンク61の側面に
固定される。
【0054】閉止部材800には円形の開口部802が
形成されており、開口部802にはギアボックス803
に回転可能に支持された玉崩し円盤804が通過して貯
留タンク61の内部を臨めるようになっている。また、
ギアボックス803にはモータ取付部材805がビスに
よって固定可能であり、モータ取付部材805には排出
モータ806が固定されるようになっている。なお、排
出モータ806は4つのモータ取付片806aをビス止
めすることによってモータ取付部材805に固定され
る。
【0055】排出モータ806は貯留タンク61から玉
を排出するときおよび玉詰り処理のときに正転あるいは
逆転駆動されるもので、排出モータ806の軸807に
はギア808が固定されている。排出モータ806の軸
807は、モータ取付部材805に形成された軸開口部
809に対して上方から挿入され、軸807に固定され
たギア806がギアボックス803内における所定のギ
ア(図示略)と噛み合うようになっている。
【0056】排出モータ806の後方にはモータ停止盤
810が設けられており、モータ停止盤810には2ヵ
所に停止片811が形成されている。モータ停止盤81
0は排出モータ806に連動して回転する。モータ停止
盤810の停止片811には係合部材812が係合可能
になっている。係合部材812は、その先端の爪部がモ
ータ停止盤810の停止片811に係合して排出モータ
806の回転を停止させるもので、モータ取付部材80
5に対してビスにより固定される。また、係合部材81
2は電磁石813によって吸引可能であり、電磁石81
3はモータ取付部材805に対してビスにより固定され
る。
【0057】電磁石813には排出モータ806が駆動
されると同時に通電され、電磁石813は通電される
と、係合部材812を引き付けてモータ停止盤810の
停止片811に係合部材812が係合するのを解除す
る。すなわち、排出モータ806の回転を許容する。
【0058】一方、排出モータ806への通電が停止さ
れると、同時に電磁石813への通電も停止される。電
磁石813は通電が停止されると、係合部材812の引
き付けを止めてモータ停止盤810の停止片811に係
合する。すなわち、排出モータ806の回転を阻止する
ように係合部材812を停止片811に係合させる。し
たがって、電磁石813への通電を停止することによ
り、排出モータ806の回転を瞬時に止めることができ
る。
【0059】ギアボックス803内には減速のための複
数のギア(図示略)が設けられており、排出モータ80
6の回転は複数のギアによって減速して前述した玉崩し
円盤804および第1の排出ローラ814に伝達され
る。なお、玉崩し円盤804および第1の排出ローラ8
14の回転数は同一である必要はない。ただし、両者は
連動して回転する。第1の排出ローラ814はゴム又は
硬質プラスチックを素材として円筒状に形成され、閉止
部材800に形成された円形の小さな開口部815を通
過して貯留タンク61の内部に突出し、パチンコ玉と接
触するようになっている。
【0060】一方、玉崩し円盤804は4ヵ所の周辺玉
崩し凸部804a〜804dおよび中央に1ヵ所の中央
玉崩し凸部804eを有し、回転中にこれらの凸部80
4a〜804eで貯留タンク61の玉を崩して整列しや
すくなるような振動を与え、整列通路86に玉を整列さ
せるものである。玉崩し円盤804および前述した整列
通路86は、全体として玉整列手段900を構成してい
る。
【0061】なお、玉崩し円盤804の形状は図6に示
すタイプのものに限らず、例えば図7に示すように、放
射状の複数の旋回凸部816が形成された玉崩し円盤8
17を用いてもよい。旋回凸部816は一定の高さで突
出し、中心部から放射状でかつ旋回するように外周方向
に向って延在している。また、各旋回凸部816の間は
溝になっている。したがって、この玉崩し円盤817は
玉崩し凸部の代りに円盤の表面に溝を形成したというよ
うに捉えることもできる。
【0062】玉崩し円盤817では、前述した玉崩し凸
部804a〜804eの作用に加えて、旋回凸部816
が旋回しながら玉に対して押す力を与えて玉を崩す(又
は溝によって玉を崩すという力も働く)という利点があ
り、より一層玉崩しが容易になる。玉崩し円盤の形状は
上述のタイプに限らず、同様の効果を得るものであれ
ば、他の構造であってもよい。
【0063】第1の排出ローラ814の下方には第2の
排出ローラ818が設けられており、第2の排出ローラ
818も同様にゴム又は硬質プラスチックを素材として
円筒状に形成されている。第2の排出ローラ818は閉
止部材800に形成された円形の開口部819に基端側
が収納され、先端側は貯留タンク61の内部に突出し、
パチンコ玉と接触するようになっている。
【0064】第2の排出ローラ818の基端部は変位ブ
ラケット820に回転自在に固定されている。したがっ
て、第2の排出ローラ818には駆動力が与えられず、
単に自ら自由回転するのみ(すなわち、従動のみ)であ
る。変位ブラケット820は変形L型に形成されてお
り、その一端部が閉止部材800に固定され、他端部8
20bはストッパ821に当接している。したがって、
変位ブラケット820は固定された一端部を基点とし
て、その他端部が揺動可能になっている。
【0065】また、変位ブラケット820はスプリング
822が係合しており、スプリング822は変位ブラケ
ット820を図中上方(第2の排出ローラ818が第1
の排出ローラ814に近付く方向)に付勢している。第
1の排出ローラ814と第2の排出ローラ818の間隔
はストッパ821によって規制されており、この間隔は
ストッパ821の位置を調整することにより変えること
ができる。
【0066】すなわち、ストッパ821は間隔調整部材
823に固定されており、間隔調整部材823には細長
い溝が形成されている。そして、間隔調整部材823の
細長い溝にビス824を通して締め付けることにより、
間隔調整部材823が閉止部材800に固定される。し
たがって、ビス824を緩めて間隔調整部材823を溝
の範囲で移動させて、その固定位置を変えることによ
り、ストッパ821が変位ブラケット820の他端部8
20bに当接する位置が変り、第1の排出ローラ814
と第2の排出ローラ818の間隔を変えることができる
ようになっている。
【0067】上記ストッパ821、間隔調整部材823
およびビス824は間隔調整手段903を構成する。し
たがって、間隔調整手段903は第1の排出ローラ81
4に対して第2の排出ローラ818が後述の第1の状態
(玉の通過が不可能な状態)にあるとき、第1の排出ロ
ーラ814と第2の排出ローラ818の間隔を調整可能
である。
【0068】第1の排出ローラ814と第2の排出ロー
ラ818は、その間に玉(適宜、Tで示す)を挟み込ん
で回転しながら移動させて貯留タンク61の整列通路8
6から外部に排出させる機能を有している。この場合の
玉を挟み込む力は、ストッパ821の位置を調整するこ
とにより、変えることができる。
【0069】上記排出モータ806、ギアボックス80
3、モータ取付部材805、モータ停止盤810、係合
部材812、電磁石813、第1の排出ローラ814、
閉止部材800、変位ブラケット820、第2の排出ロ
ーラ818、ストッパ821、スプリング822、間隔
調整部材823およびビス824は、全体として玉排出
部(玉排出手段)62を構成している。
【0070】図8は玉の排出動作を示す図である。ま
ず、図8(a)に示すように、通常は第1の排出ローラ
814に排出モータ806からの減速した駆動力が与え
られず、第1の排出ローラ814は回転しない。また、
このとき第2の排出ローラ818も回転せず、変位ブラ
ケット820の他端部820bはスプリング822の付
勢力を受けてストッパ821に当接している。したがっ
て、貯留タンク61の整列通路86にある玉Tは第1の
排出ローラ814と第2の排出ローラ818によって通
過が阻止され、排出されない。すなわち、第1の排出ロ
ーラ814に対して第2の排出ローラ818は、玉の通
過を不可能とする第1の状態にある。
【0071】一方、図8(b)に示すように、第1の排
出ローラ814に排出モータ806からの減速した駆動
力が与えられると、第1の排出ローラ814が回転し、
玉Tを回転させながら挟み込もうとする。これにより、
玉Tの回転に応じて第2の排出ローラ818が自由回転
する。
【0072】また、第2の排出ローラ818は玉の移動
によりスプリング822の付勢力に抗して下方に押し下
げられ、変位ブラケット820の他端部820bはスト
ッパ821に当接しなくなる。その結果、玉Tが第1の
排出ローラ814と第2の排出ローラ818とによって
挟み込まれながら回転して移動し、貯留タンク61の整
列通路86から外部に排出される。すなわち、第1の排
出ローラ814に対して第2の排出ローラ818は、玉
の通過を可能にする第2の状態に変位する。このように
して第1の排出ローラ814に排出モータ806からの
減速した駆動力が与えられことにより、玉Tが貯留タン
ク61から排出される。
【0073】次に、図9はパチンコ装置1における制御
系のブロック図である。図9において、この制御系は大
きく分けると、パチンコ遊技や玉の貸出し等に必要な制
御を行うCPU101と、各種情報信号を受け入れて波
形整形あるいは必要に応じてA/D変換する等の処理を
行ってCPU101に出力する入力フィルタ102と、
CPU101の作動クロックを刻む水晶(クリスタル)
103と、CPU101のから制御信号をドライブして
各種駆動信号を生成して各表示器等に出力するドライバ
104と、CPU101、入力フィルタ102、ドライ
バ104に必要な電源を供給する電源部105とによっ
て構成される。
【0074】CPU101は玉の排出数、賞球態様およ
び玉の貸出しに応じた効果音を発生させるための楽音情
報を生成する機能を有している。例えば、排出数の場
合、CPU101は始動口入賞のときと、賞球のときと
で異なる音色を発生するように制御する。ドライバ10
4はCPU101で生成された楽音情報を入力し、この
情報に基づいて効果音信号を生成する機能を有してい
る。
【0075】CPU101、入力フィルタ102、水晶
103およびドライバ104は、パチンコ機2の裏側の
所定位置に配置したマイクロコンピュータを含むボード
ユニットによって実現されている。そして、マイクロコ
ンピュータのボードユニットはカード装置3、島設備、
遊技店の管理装置等との間で制御信号やデータの授受が
行われるようになっている。
【0076】入力フィルタ102には排出センサ91、
玉有りセンサ90、補給センサ81、玉抜きセンサ11
1、オーバーフロースイッチ67、セーフセンサ75か
らの信号が入力されるとともに、可変表示装置42から
役物データ信号が、玉貸釦23から購入払い出し信号が
入力される。
【0077】排出センサ91、玉有りセンサ90、補給
センサ81の機能は前述した通りである。玉抜きセンサ
111は、遊技店の係員が玉抜処理を開始するための操
作、すなわちパチンコ機2の前面に設けられた操作用孔
に玉抜き棒(図示略)を挿入する操作がなされたことを
検出する。可変表示装置42から出力される役物データ
信号としては、例えば大当り状態のときの賞球数や始動
入賞口に入賞した場合の排出数データ等がある。購入払
い出し信号は玉貸釦23を1回(すなわち、1度数に相
当)押す毎に出力される。
【0078】一方、ドライバ104からは電磁石81
3、排出モータ806、玉抜きソレノイド65、セーフ
ソレノイド76、オーバーフローランプ59、補給ラン
プ58、玉排出数表示器121、玉排出表示器57、大
当り表示器55、排出異常表示器54、セーフ玉異常表
示器53、玉抜き表示器56、玉詰り解除中表示器5
2、玉詰り表示器51に対して制御信号が出力されると
ともに、玉排出信号、排出異常信号、玉詰り信号、セー
フ玉異常信号が出力され、さらにアンプ131に対して
効果音信号が出力される。
【0079】玉排出信号は玉排出装置62に出力される
他、排出異常信号、玉詰り信号、セーフ玉異常信号と共
に遊技店の管理装置等に出力されて管理のために使用さ
れる。また、アンプ131は効果音信号を増幅してスピ
ーカー71を鳴らす。CPU101はセーフセンサ75
の出力に基づき遊技におけるセーフ玉の有無を確認す
る。したがって、CPU101およびセーフセンサ75
は、全体として確認手段901およびセーフ玉検出手段
902を構成する。また、CPU101は排出残数計数
手段、セーフ玉排出制御手段および遅延手段としての機
能を有するとともに、玉排出部(玉排出手段)62の作
動を制御する制御手段としての機能を有している。ま
た、CPU101は大当り表示器55、玉排出表示器5
7、スピーカ71、ドライバ104およびアンプ131
とともに報知手段950としての機能を有する。
【0080】次に、上述したCPU101によって行わ
れる各種制御の手順を図10〜図21を参照して詳細に
説明する。CPU101による制御は、パチンコ装置1
の電源の投入と同時に開始され、電源が投入されている
限り繰り返してその処理が実行されるメインルーチンと
してのバックグラウンド制御処理(図10参照)と、電
源が投入された後、タイマ割込みにより所定時間(例え
ば、0.5msec)毎に、上記バックグラウンド制御
処理中にそのバックグラウンド制御自体を中断してその
処理が実行される割込処理(図11参照)との2つの制
御処理に大別される。
【0081】メインルーチン 最初に、バックグラウンド制御処理のメインルーチンに
ついて図10を参照して説明する。このルーチンは、前
述したようにパチンコ装置1の電源の投入後、繰り返し
て行われる。
【0082】まず、ステップS1で電源の投入か否かを
判別し、電源投入時のときはステップS2に進んで初期
設定を行う。初期設定としては、例えばRAMのクリア
やフラグの設定、出力バッファのリセット等がある。初
期設定が終了すると、再びステップS1に戻って同様の
判別を行う。このとき、2回目以降のループでは既に電
源を投入した後であるから、今度はNOに分岐してステ
ップS3以降の処理を行う。
【0083】ステップS3ではタスクコントロール処理
を行う。タスクコントロール処理では賞球排出、玉抜
き、玉貸しの3つの処理のうち、どの処理を行うのかを
決定し、決定結果に応じてステップS4のタスク1(賞
球排出処理)、ステップS5のタスク2(玉抜き処
理)、ステップS6のタスク3(玉貸処理)の何れかに
進む。ステップS4のタスク1(賞球排出処理)では、
玉が入賞してセーフ玉になった場合に貯留タンク61か
ら賞球を排出する処理を行う。このルーチンの詳細は後
述する。ステップS5のタスク2(玉抜き処理)では、
例えば閉店時等に貯留タンク61から玉を抜き取る処理
を行う。このルーチンの詳細も後述する。
【0084】さらに、ステップS6のタスク3(玉貸処
理)では、遊技者がカード装置3のカード挿入口5にパ
ッキーカードを挿入して玉貸釦23を押した場合に、カ
ード残高の範囲内で1度を単位としてパチンコ玉を貸し
出す処理を行い、玉の貸出し要求があると、貯留タンク
61の玉を玉排出装置62により要求度数に対応する個
数だけ排出する。このとき、玉抜きソレノイド65はオ
フ状態にあり、玉排出装置62によって排出された玉は
排出樋64を通るとともに、途中で分岐して賞球誘導樋
64bを流下し、上皿21に供給される。また、玉貸し
態様に応じて効果音をスピーカ71により報知するとと
もに、カード残度数表示器6にパッキーカードの残り度
数を表示する。なお、ステップS4〜6の何れかを実行
すると、再びステップS1にリターンする。
【0085】割込処理ルーチン 図11は上述のメインルーチン(バックグラウンドジョ
ブ)に優先して所定時間(例えば、0.5msec)経
過毎に行われるタイマ割込処理の手順を示している。こ
の割込処理は各種入力信号の読み込みや割込に適する必
要な処理のために行われるものである。
【0086】この割込処理が開始されると、まず、ステ
ップS10で入力処理を行う。入力処理では、各種セン
サからの信号を読み込んだり、管理装置から必要なデー
タを入力する処理が行われる。次いで、ステップS12
でタイマ処理を行い、これにより、各種タイマのカウン
ト値の更新が行われる。次いで、ステップS14で出力
処理を行う。出力処理では、各表示器に信号を出力した
り、玉の排出のために排出モータ806や電磁石813
に駆動信号を出力する等の処理が行われる。
【0087】ステップS16では通信処理(詳細はサブ
ルーチン参照)を行う。これにより、例えば役物装置か
らの賞球データを通信によって受け取り、賞球データに
対応するカウンタを更新する等の処理が行われる。ステ
ップS18では監視処理(詳細はサブルーチン参照)を
行う。これは、特に貯留タンク61や玉排出装置62に
おける玉の状況を監視するものである。
【0088】ステップS20では音処理(詳細はサブル
ーチン参照)を行う。これは、特に貯留タンク61から
の玉の排出態様に応じてセットされた音を発生するもの
である。
【0089】賞球排出処理 図12、13はメインルーチンにおけるタスク1(賞球
排出処理)のサブルーチンを示すフローチャートであ
る。まず、ステップS400でセーフセンサ75がオン
しているか(すなわち、セーフ玉が存在するか)否かを
判別する。 (A)セーフ玉がないとき セーフ玉がないとき(例えば、入賞口に遊技の玉が入賞
していないとき)には、ステップS402に進んで玉排
出装置62の排出モータ806を停止させる。以前から
停止していれば、停止状態を継続する。このため、玉の
排出は行われない。
【0090】次いで、ステップS404で購入払出信号
が有るか否かを判別する。購入払出信号は玉の貸出し要
求に応じて貯留タンク61から玉を必要な貸出数だけ払
い出すための信号である。例えば、遊技者が玉貸釦23
を押すと、購入払出信号が生成されて玉排出装置62に
出力される。購入払出信号がなければ、続くステップS
406で玉抜き信号が有るか否かを判別する。玉抜き信
号は貯留タンク61から玉を外部に抜き取ることを要求
するための信号である。玉抜き信号がなければ、メイン
ルーチンのステップS1にリターンする。
【0091】一方、ステップS404で購入払出信号が
あれば、ステップS408に進んでタスク3をセットす
るともに、タスク1をクリアしてメインルーチンのステ
ップS1にリターンする。これにより、メインルーチン
のステップS6において玉の貸出し処理が行われる。ま
た、タスク1のクリアにより、賞球排出処理は停止され
る。一方、ステップS408で玉抜き信号があれば、ス
テップS410に進んでタスク2をセットするともに、
タスク1をクリアしてメインルーチンのステップS1に
リターンする。これにより、メインルーチンのステップ
S5において玉を抜く処理が行われる。また、タスク1
のクリアにより、同様に賞球排出処理は停止される。
【0092】(B)セーフ玉があるとき ステップS400でセーフ玉があるときには、賞球の必
要があると判断してステップS412に進み、[N]に
[15]を入れる。[N]は賞球数に対応するカウンタ
をセレクトしたり、賞球に対する排出残り数を表す数値
として使用されるものである。
【0093】本実施例では、賞球の態様として最大15
個賞球から最小1個賞球まで制御できるように、賞球排
出のためのカウンタを15個設定しており、ステップS
412で[N]に[15]を入れるのは、初めに最大の
15個賞球に対応するカウンタから選択していき、最後
に1個賞球に対応するカウンタを選択するためである。
ただし、[N]は15〜0の範囲の値をとり、0も含ん
でいる。
【0094】次いで、ステップS414で役物装置から
通信処理によって送られてきた賞球データに対応するN
個賞球データカウンタの値を判別する。N個賞球データ
カウンタは賞球のための排出数に対応するもので、例え
ば始動口入賞による賞球数は7個に設定されているた
め、この場合のN個賞球データカウンタは7個賞球デー
タカウンタとなる。また、一般入賞口へ入賞したときの
賞球数は15個に設定されているため、この場合のN個
賞球データカウンタは15個賞球データカウンタとな
る。
【0095】本実施例では、7個賞球と、15個賞球と
を採用しており、その他の賞球態様はない。したがっ
て、N個賞球データカウンタは1〜15の範囲の値(す
なわち、1個賞球データカウンタ〜15個賞球データカ
ウンタの範囲)をとるが、実際に玉を排出するのはN個
賞球データカウンタのNが[7]および[15]のとき
である。すなわち、7個賞球データカウンタおよび15
個賞球データカウンタのときである。ステップS414
でN個賞球データカウンタの値が「0」であるか否かを
判別し、「0」でないときはステップS416以降に進
んで賞球のための玉の排出を行う。
【0096】(C)15個賞球排出のとき ステップS412でN=15に設定して15個賞球に対
応するカウンタ(15個賞球データカウンタ)を選択し
たときは、ステップS414で役物装置から通信処理に
よって送られてきた賞球データに対応するN個賞球デー
タカウンタとして15個賞球排出のためのカウンタ(す
なわち、この場合は15個賞球データカウンタ)が
「0」であるか否かを判別する。賞球データが送られて
きたときは「0」ではないので、NOに分岐してステッ
プS416に進み今回のN個賞球データカウンタ(=1
5個賞球データカウンタ)を「1」だけデクリメントす
る。ここで、例えば15個入賞球データカウンタが
「3」のとき(15個賞球を3回行うという意味のと
き)にはデクリメントにより「2」となる(すなわち、
15個賞球をあと2回行えばよい)。
【0097】次いで、ステップS418で賞球1個目に
対応する音フラグをセットする。音フラグは1個目の排
出を行ったかどうかをみるフラグである。次いで、ステ
ップS420で玉排出装置62の排出モータ806を正
転させる。これにより、貯留タンク61内の玉が整列
し、第1の排出ローラ814が駆動されて整列した玉が
1個ずつ排出されることになる。
【0098】ここで、本実施例の特徴部分である貯留タ
ンク61からの玉の排出について、詳細な作用を説明す
る。玉を排出しないときは、第1の排出ローラ814に
対して第2の排出ローラ818が玉の通過が不可能な第
1の状態にある。この第1の状態から玉を排出しようと
するとき、排出モータ806に駆動信号が出力されると
ともに、電磁石813にも同時に通電される。これによ
り、電磁石813が係合部材812を引き付けてモータ
停止盤810への停止片811の係合が解除される。し
たがって、排出モータ806は直ちに回転駆動される
(例えば、正転する)。
【0099】排出モータ806が回転すると、その駆動
力はギアボックス803に伝達されて減速され、玉崩し
円盤804および第1の排出ローラ814に伝えられ
る。これにより、玉崩し円盤804が回転し、その玉崩
し凸部804a〜804eによって貯留タンク61にあ
る玉が崩されて振動が付与され、玉が整列通路86で整
列する。すなわち、整列通路86の溝に入りやすくな
る。したがって、従来のように自然流下によって整列す
るのではなく、強制的に速やかに整列状態となる。
【0100】また、第1の排出ローラ814が回転する
ことにより、図8(b)に示すように、第2の排出ロー
ラ818との間で玉Tを回転させながら挟み込もうとす
る。これにより、玉Tの回転に応じて第2の排出ローラ
818が自由回転する。この場合、第2の排出ローラ8
18は玉の移動によりスプリング822の付勢力に抗し
て下方に押し下げられ、変位ブラケット820の他端部
820bがストッパ821に当接しなくなる。したがっ
て、玉Tが第1の排出ローラ814と第2の排出ローラ
818とによって挟み込まれながら回転して移動し、貯
留タンク61の整列通路86から1個ずつ排出される。
【0101】すなわち、整列通路86に整列した玉がロ
ーラ部分に送り込みやすい状態になって移動して排出さ
れる。このとき、第1の排出ローラ814に対して第2
の排出ローラ818が玉の通過が可能な第2の状態に変
位する。そして、整列通路86から排出した玉は排出セ
ンサ91によって1個ずつ正確に検出され、排出数がC
PU101によって計算される。
【0102】そして、所定数の玉の排出を検出すると、
直ちに排出モータ806への駆動信号が停止されるとと
もに、電磁石813への通電も同時に停止される。これ
により、電磁石813が係合部材812を引き離し、モ
ータ停止盤810に停止片811が再び係合する。した
がって、排出モータ806の回転が直ちに停止する。排
出モータ806が停止すると、玉崩し円盤804および
第1の排出ローラ814の回転が停止し、玉の整列が停
止するとともに、第2の排出ローラ818の回転も停止
する。
【0103】これにより、変位ブラケット820の他端
部820bがスプリング822の付勢力を受けてストッ
パ821に当接する位置まで変位するとともに、第2の
排出ローラ818が図8(b)に示すように、上方に移
動して貯留タンク61の整列通路86にある玉Tを第1
の排出ローラ814と共に通過を阻止するようになる。
すなわち、第2の排出ローラ818が玉の通過が不可能
な第1の状態に戻る。したがって、玉Tの排出が直ちに
停止する。
【0104】このようにして第1の排出ローラ814お
よび玉崩し円盤804に排出モータ806からの減速し
た駆動力が与えられことにより、玉Tが貯留タンク61
から排出され、また、第1の排出ローラ814および玉
崩し円盤804への排出モータ806からの減速した駆
動力の付与が停止されることにより、玉Tの排出が阻止
される。
【0105】以上のように、本実施例では玉を自然流下
によって整列させておらず、強制的に1列にスムーズに
整列させるとともに、強制的に玉を排出しているので、
連続してスムーズに大量の玉を貯留タンク61から玉排
出装置62を介して排出することができる。また、玉の
自重は第1の排出ローラ814および第2の排出ローラ
818で支えており、長い距離にわたる玉の自重を受け
ているわけではないから、従来のように貯留タンクの玉
を一旦曲折した部材(例えば、導出シュート)に導くと
いうような構造の必要がなく、この面からも玉の排出経
路が短くなって大量の玉を速やかに排出することができ
る。
【0106】また、構造が従来に比して簡単であるか
ら、貯留タンク16の途中や排出経路における玉の詰り
が少なくなり、しかも玉の排出に必要なスペースを削減
することができるとともに、コストも低下させることが
できるという利点がある。。さらに、玉排出装置62を
介して貯留タンク61から直接に玉の排出が行われるた
め、極めて高速に玉を排出することができる。
【0107】加えて、第1の排出ローラ814および第
2の排出ローラ818は、ゴム又は硬質プラスチックを
素材としているので、摩耗することも考えられるが、ロ
ーラが摩耗した場合には、交換しなくても間隔調整手段
903によって第1の排出ローラ814と第2の排出ロ
ーラ818の間隔を調整すればよく、簡単であるととも
に、コストが低減する。
【0108】さて、再びフローチャートに戻り、ステッ
プS422では玉詰りタイマをリセットして再びセット
する。玉詰りタイマは、所定時間だけ排出モータ806
を正転させても玉の排出がないときに、玉排出装置62
の玉詰りとみなすために、その所定時間を計測するため
のものである。したがって、ステップS422の時点か
ら玉詰り判断のための時間計測が開始される。
【0109】次いで、図13に移り、ステップS424
で7セグメントの排出残数表示器63に排出残数として
「N」を表示する。この場合、15個賞球ではあるが、
未だ1個も排出されていないので、「N」=「15」と
して表示される。このように排出残数として「N」を表
示することにより、遊技者との間で賞球数の排出状況に
ついてのトラブルを有効に防止することができる。
【0110】次いで、ステップS426で玉詰りタイマ
がタイムオーバーしているか否を判別し、通常の状態で
玉詰りがなければ、タイマがタイムオーバーしておら
ず、このときはNOに分岐してステップS428に進
む。一方、玉詰りがあれば(あるいは玉が補給されてい
ない、又は排出すべき玉が玉有りセンサ90の位置にな
いという状態もあり得る)、タイマがタイムオーバーし
ており、このときはYESに分岐してステップS430
に進む。
【0111】ステップS430ではフラグBがある(立
っている)か否を判別する。フラグBのセットは後述の
監視処理のサブルーチンで行われ、フラグBが立ってい
る状態は玉排出装置62で玉が詰っている状態に相当す
る。したがって、フラグBがあれば、玉が詰っていると
判断し、ステップS432で玉詰りを解除するための玉
詰り処理(詳細は後述のサブルーチン参照)を実行す
る。
【0112】これにより、通常は玉詰り状態が解除され
るが、これでもなお玉詰りが解消しない場合もあるの
で、続くステップS434でフラグAがある(立ってい
る)か否を判別する。フラグAのセットは後述の監視処
理のサブルーチンで行われ、フラグAが立っている状態
は玉排出装置62の玉有りセンサ90に玉が存在する状
態に相当する。したがって、ステップS434でフラグ
Aがあれば、玉詰りが解除されたと判断してステップS
436で玉詰り表示器51をオフ(消灯)してステップ
S420に戻る。
【0113】また、ステップS434でフラグAがなけ
れば、玉詰りが解除されないと判断してステップS43
6で玉詰り表示器51をオン(点灯)するとともに、ス
テップS440で依然として玉詰りが解除されない状態
を管理装置に送信してステップS434に戻る。これに
より、管理装置をモニタしている店側の係員からの通報
あるいは玉詰り表示器51の点灯に伴う遊技者からの通
報によって係員がかけつけ、玉詰りを解除すべく適切な
処置が採られる。そして、係員によって玉詰りが解除さ
れると、ステップS434からYESに分岐してステッ
プS436に進む。なお、玉詰り表示器51は玉詰り処
理を1回行った場合に点灯させてもよく、あるいは複数
回玉詰り処理を実行してもだめな場合に点灯させてもよ
い。
【0114】一方、上記ステップS430でフラグBが
なければ、玉詰りではないが、貯留タンク61に玉が補
給されていない、又は排出すべき玉が玉有りセンサ90
の位置にあると判断してステップS442でフラグAが
ある(立っている)か否を判別する。フラグAがなけれ
ば、少なくとも貯留タンク61に玉が補給されていな
い、又は排出すべき玉が玉有りセンサ90の位置にない
という状態ではないと判断してステップS432の処理
を行う。
【0115】一方、フラグAがあれば、貯留タンク61
に玉が補給されていないか、あるいは排出すべき玉が玉
有りセンサ90の位置にあるのに玉が排出されないと判
断してステップS444で排出モータ806の作動を停
止し、ステップS446で排出異常表示器54を点灯
し、さらにステップS448でその旨の情報を管理装置
に送信してステップS444に戻る。この場合、例えば
排出モータ806の故障、あるいは排出センサ91の故
障が考えられる。
【0116】これにより、同様に管理装置をモニタして
いる店側の係員からの通報あるいは排出異常表示器54
の点灯に伴う遊技者からの通報によって係員がかけつ
け、玉の補給あるいは玉有りセンサ90付近のチェッ
ク、上記故障等に対する適切な処置が採られる。そし
て、係員によって異常状態が解除されると、ステップS
442から分岐してステップS432に進む。
【0117】このようにして玉の詰り、貯留タンク61
に玉が補給されていない、又は排出すべき玉が玉有りセ
ンサ90の位置にないという各種の異常状態に対する適
切な処置が実行されて排出モータ806の駆動が制御さ
れ、正常のときはステップS426からNOに分岐して
ステップS428に抜ける。
【0118】ステップS428では[N]=「1」であ
るか否を判別する。いままでのループでは15個賞球の
場合でまだ1個も排出していない状態であるから、ここ
ではNOに分岐してステップS450に進む。
【0119】因みに、[N]=「1」となる状態は15
個賞球の場合で既に14個目の排出を終了したときであ
り、このときはステップS428からYESに分岐して
ステップS452に進み、セーフソレノイド76をオン
して保持していたセーフ玉を1個だけ排出し、その後ス
テップS450に進む。これは、いわゆるウエイトタイ
ムを設けずに、未だ15個賞球処理が継続しているタイ
ミングでセーフ玉を排出可能なことを意味し、従来との
大きな相違点である。
【0120】ステップS450ではセーフセンサ75の
出力に立ち下がりがあるか(すなわち、セーフ玉がセン
サを抜けて排出されたか)否かを判別する。今回のルー
プでは15個賞球の場合でまだ1個も排出していない状
態で[N]=「15」となっている状態であるから、こ
こではNOに分岐してステップS454に進む。
【0121】因みに、セーフセンサ75の出力に立ち下
がりがあってYESに分岐するのは、最後の賞球排出の
1つ手前の玉(例えば、15個賞球の場合には14個目
を排出したとき)であり、このときはステップS450
からYESに分岐してステップS456に進み、セーフ
ソレノイド76をオフして再びセーフ玉の通過を禁止し
て保持し、その後ステップS454に進む。
【0122】ステップS454では[N]=「0」であ
るか否を判別する。今回のループでは15個賞球の場合
でまだ1個も排出していない状態で[N]=「15」と
なっている状態であるから、ここではNOに分岐してス
テップS458に進む。因みに、[N]=「0」となる
状態は15個賞球の場合で既に15個全ての玉の排出を
終了したときであり、このときはステップS454から
YESに分岐してステップS460に進む。ステップS
460以降の処理は後述する。
【0123】さて、ステップS458ではオーバーフロ
ースイッチ67がオンしているか否を判別し、オンして
いるときは玉貯留皿32に貯留された玉が一杯になって
いると判断してステップS462でオーバーフローラン
プ59を点灯し、再びステップS458の判別を行う。
【0124】また、このときは発射装置が強制的に停止
状態となり、玉の発射ができなくなる。オーバーフロー
ランプ59の点灯や発射装置の停止に気付いて遊技者が
玉抜きレバー33を引き玉貯留皿32の玉を放出(例え
ば、いわゆるドル箱に放出)すると、オーバーフロース
イッチ67がオフするため、ステップS464でオーバ
ーフローランプ59を消灯する。また、発射装置が作動
許容状態になり、ゲームが再び開始される。その後、ス
テップS466に進む。
【0125】ステップS466では排出センサ91がオ
ンであるか否かを判別し、YESのときは玉排出装置6
2により貯留タンク61から15個賞球の場合の最初の
1個の玉が排出されたと判断してステップS468で音
フラグがある(立っている)か否を判別する。音フラグ
があれば、ステップS470で15個賞球のうちの1個
目の玉の排出が終了したと判断して音出力タイマをセッ
トするとともに、音フラグをクリアする。音出力タイマ
は、賞球音を鳴らすまでの時間をセットするもので、そ
のセット時間として上皿21に玉が排出されるまでの時
間を採用している。
【0126】次いで、ステップS472で役物装置が大
当り中であるか否かを判別し、大当り中のときはステッ
プS474で大当りN個賞球音をセットする。これによ
り、後述の音処理のサブルーチンでセットされた音が出
力される。
【0127】一方、役物装置が大当り中でないときはス
テップS476で通常N個賞球音をセットする。これに
より、同様に後述の音処理のサブルーチンでセットされ
た音が出力される。なお、大当り中でも通常遊技中でも
15個賞球および7個賞球があり、それぞれの遊技状態
で賞球音が変えられる。
【0128】ステップS474あるいはステップS47
6を経ると、次いでステップS478に進む。一方、ス
テップS468で音フラグがないときは15個賞球のう
ちの1個目の玉の排出が既に終了していると判断してス
テップS478にジャンプする。
【0129】ステップS478では店の管理装置に玉排
出信号を送信し、賞球に対する排出残り数を表す数値と
して使用される[N]を「1」だけデクリメントして
「14」とする。したがって、管理装置には玉を1個排
出する毎に玉排出信号が送られる。これを受けて管理装
置側では、該当するパチンコ機2の出玉数を計算する等
して打ち止めのためのデータとして使用したり、あるい
は出玉率の計算等に用いたりして店の管理を行う。次い
で、ステップS480で玉詰りタイマをリセットして再
びセットする。これは、玉が1個排出されたことに伴
い、玉の詰りを1個ずつ確認するためである。その後、
ステップS428に進む。以上の処理により、15個賞
球の場合の最初の1個目が排出される。
【0130】次いで、15個賞球の場合の2個目を排出
する処理に移るが、このときは上述したステップS46
6〜ステップS464の処理を継続して実行することに
より行われる。以下、同様のループで15個賞球の場合
の13個目を排出する処理まで行う。このとき、玉排出
装置62からは玉が1個ずつ排出され、この排出玉は排
出センサ91によって1個ずつ検出される。
【0131】次いで、15個賞球の場合の14個目を排
出する処理に移るが、このときは前述したように[N]
=「1」となってステップS428の判別結果がYES
になる。したがって、ステップS428から分岐してス
テップS452に進み、セーフソレノイド76をオンし
て保持していたセーフ玉を1個だけ排出し、ステップS
450に進む。これにより、従来と異なり、ウエイトタ
イムを設けずに、15個賞球処理が継続している状態で
セーフ玉を排出することができる。
【0132】次いで、15個賞球の場合の最後の15個
目の排出を終了するループに移ると、[N]=「0」と
なってステップS454の判別結果がYESになり、ス
テップS460に進む。ステップS460では、セーフ
ソレノイド76がオンしているか否かを判別する。な
お、ステップS460においてセーフソレノイド76が
オンしている状態としては、例えば先のステップS45
0でセーフセンサ75の出力に立ち下がりが検出されな
かった場合であり、このようなケースには金属製の玉以
外のもので不正にセーフセンサ75をオンさせたが、セ
ーフセンサ75の出力が立ち下がらなかった場合、ある
いはセーフ玉の排出のときに詰りが生じた等の原因が考
えられる。
【0133】なお、金属製の玉以外の不正な材質の玉が
セーフ玉として使用された場合には、近接型のセーフセ
ンサ75は応答せず、その出力に立ち上がり、立ち下が
りが生じない。したがって、金属製の玉以外の不正な材
質の玉では、通常はセーフセンサ75がオンしない。
【0134】したがって、ステップS460においてセ
ーフソレノイド76がオンしていなければ、上記状態の
発生がないと判断してNOに分岐し、最初のステップS
400にリターンする。一方、ステップS460でセー
フソレノイド76がオンしているときは、ステップS4
82に進んで排出モータ806の作動を停止して玉の排
出を止める。
【0135】また、ステップS484でセーフ玉異常表
示器53を点灯させるとともに、管理装置にパチンコ機
2のセーフ異常信号を送信する。これにより、該当する
パチンコ機2におけるセーフ玉の異常がその場で遊技者
および店の係員に分るとともに、管理装置側でもセーフ
玉の異常を記憶し、適切な処置を採ることができる。例
えば、セーフ玉の排出詰りであれば、店の係員による詰
りの解除等をすることができる。なお、ステップS48
4を経ると、ステップS460に戻る。以上の処理によ
り15個賞球排出が実行される。
【0136】(D)15個以外の賞球排出のとき 15個賞球排出が終ると、次にステップS414でN個
賞球データカウンタとしての15個賞球データカウンタ
が「0」であるか否かを判別する。既に15個賞球排出
を終了しているので、今回のループでは判別結果がYE
Sとなり、ステップS486に進む。ステップS486
ではN個賞球データカウンタを[1]だけデクリメント
する。
【0137】これにより、N個賞球データカウンタとし
て14個賞球データカウンタがセレクトされる。次い
で、ステップS488で[N]=0であるか否かを判別
する。14個賞球データカウンタがセレクトされたとき
は[N]=0ではないので、ステップS414に戻って
14個賞球データカウンタが「0」であるか否かを判別
する。
【0138】ところが、本実施例では15個賞球および
7個賞球の態様を採用しているので、14個賞球データ
カウンタがセレクトされた場合に14個の賞球排出は行
われない。したがって、役物装置から通信処理によって
送られてきた賞球データに対応するN個賞球データカウ
ンタとして14個賞球データカウンタがインクリメント
されることはなく、14個賞球データカウンタは「0」
の状態である。これは、他の13個賞球データカウンタ
〜8個賞球データカウンタおよび6個賞球データカウン
タ〜1個賞球データカウンタについても同様であり、7
個賞球データカウンタのみが役物装置から通信処理によ
って送られてきた賞球データに対応してインクリメント
される。
【0139】したがって、ステップS414における判
別結果では14個賞球データカウンタが「0」として判
断され、続くステップS486でN個賞球データカウン
タを[1]だけデクリメントし、13個賞球データカウ
ンタをセレクトする。以下、同様にして8個賞球データ
カウンタまでデクリメントしていくが、何れも賞球排出
は行われない。次の7個賞球データカウンタまでデクリ
メントしたとき、役物装置から通信処理によって送られ
てきた賞球データに対応して7個賞球データカウンタが
インクリメントされていれば、ステップS414の判別
結果がNOとなってステップS416以降の処理を実行
して上記同様に7個の賞球排出が行われる。
【0140】一方、7個賞球データカウンタに対して役
物装置から賞球データが送られていない場合(すなわ
ち、7個賞球データカウンタ=「0」)にはステップS
414の判別結果がYESとなり、賞球排出を行わず
に、ステップS4867に進み、N個賞球データカウン
タをデクリメントして、次のカウンタである6個賞球デ
ータカウンタをセレクトする。
【0141】以下、同様にして6個賞球データカウンタ
から1個賞球データカウンタまでを順次セレクトしてい
くが、何れも賞球排出は行われない。そして、ステップ
S488で[N]=0になると、全ての賞球データカウ
ンタについてサーチが終了したと判断して賞球排出処理
のサブルーチンを終り、メインルーチンのステップS1
にリターンする。
【0142】ここで、図14は一例として7個賞球の場
合における玉排出のタイミングを示すものである。この
図に示すように、セーフ玉はセーフソレノイド76がオ
フすることによって保持されているため、セーフセンサ
75はセーフ玉の保持状態を検出して信号出力が“H”
レベルになっている。そして、玉の賞球排出が1個ずつ
排出センサ91によって検出しながら行われ、6個目の
排出(最終の玉である7個目を排出する1つ手前)を検
出したときにセーフソレノイド76がオンして保持され
ているセーフ玉が排出される。これにより、セーフセン
サ75の出力が“L”レベルに下がる。
【0143】そして、6個目の賞球排出を終了し、続く
7個目の排出と同時にセーフ玉があるか否かを判断す
る。図14の例では次のセーフ玉があるケースであり、
セーフソレノイド76のオンが終了すると同時にセーフ
センサ75が次のセーフ玉を検出し、一旦、“L”レベ
ルに下がった出力信号が次のセーフ玉の検出に応じて
“H”レベルとなる。
【0144】このように、本実施例ではセーフ玉が複数
ある場合でも、玉を自然流下によって整列させる必要が
なく、ウエイトタイムがないため、連続してスムーズに
大量の玉を玉排出部62から排出することができるとい
う利点がある。また、この場合、玉排出部62から直接
に玉の排出が行われるため、極めて高速に玉の排出処理
が行われる。
【0145】したがって、例えば役物装置が大当りの状
態になると、大量の賞球玉を貯留タンク61から受皿2
1に排出する必要があるが、玉の排出がスムーズに行わ
れるので、持ち玉が極端に少ない場合であってもV入賞
の継続が容易であり、またアタッカに発射玉を10個入
賞させる前に規定時間(例えば、アタッカ開放の29.
5秒間)が経過して次のカウントに移行するという遊技
者によって不利な事態を回避することができ、遊技者と
遊技店の間におけるトラブルを避けることができるとい
う特有の利点がある。
【0146】さらに、セーフ玉の排出が賞球排出と併用
して同時に行われ、賞球排出中に次のセーフ玉の存在を
確認しているため、例えば従来のようにウエイトタイム
中に次のセーフ玉の確認をし、その確認時間が経過して
から次の賞球排出に移行するという煩わしい処理がなく
なり、特に連続して大量の玉を排出する必要がある場合
に多くの処理時間を費やす必要がない。したがって、こ
の面からも玉の高速排出に寄与することが可能になる。
【0147】玉詰り処理 次に、図15はタスク1(賞球排出処理)のステップS
432における玉詰り処理のサブルーチンを示すフロー
チャートである。まず、ステップS4000で玉詰り解
除中表示器52をオン(点灯)して遊技者や係員にその
旨を知らせ、続くステップS4002でモータ動作カウ
ンタYに1をセットする。次いで、ステップS4004
で排出モータ806の作動を停止させ、所定時間(例え
ば、300ms)が経過するのを待つ(ステップS40
06)。その後、ステップS4008で排出モータ80
6を逆転させ、所定時間(例えば、2sec)が経過す
るの待ち(ステップS4010)、さらにステップS4
012で排出モータ806の逆転動作を停止させ、所定
時間(例えば、1sec)が経過するのを待つ(ステッ
プS4014)。
【0148】このように一旦排出モータ806を停止さ
せた後、所定時間だけ逆転させ、また停止させるという
処理を行うことにより、貯留タンク61内(あるいは玉
排出装置62の内部)で詰った玉をかき混ぜることがで
き、通常であれば、自動的に詰り状態が解消される。な
お、これでも解消しない場合には、後述のように上記処
理をもう1回繰り返すことになる。
【0149】次いで、ステップS4018でフラグAが
あるか否を判別する。この時点でフラグAがなければ、
所定時間(例えば、3sec)が経過するの待って(ス
テップS4020)、再びフラグAがあるか否を判別す
る。これでもフラグAがなければ、ステップS4022
に進んでモータ動作カウンタYの値を判別し、「2」で
なければ、ステップS4024でモータ動作カウンタY
をインクリメントし、ステップS4004に戻る。した
がって、このときは同様の上記処理が繰り返される。
【0150】そして、ステップS4018でフラグAが
立っていれば、ステップS4026に抜けて排出モータ
806の作動を停止させるとともに、ステップS402
8で玉詰り解除中表示器52をオフ(消灯)してサブル
ーチンを終了する。
【0151】一方、ステップS4018で依然としてフ
ラグAが立っていないときには、ステップS4020を
経てステップS4022に進み、モータ動作カウンタY
が「2」であれば、ステップS4026に進む。したが
って、ステップS4004〜ステップS4016の処理
は最大限2回まで繰り返されるが、これ以上の処理時間
を要するときには係員による処置に委ねることになる。
【0152】玉抜き処理 図16はメインルーチンにおけるタスク2(玉抜き処
理)のサブルーチンを示すフローチャートである。ま
ず、ステップS500で玉抜きソレノイド65をオンし
て、その切換片65aを図2の破線で示す位置に変位さ
せて排出樋64を通して排出される玉の通路を玉抜き誘
導樋64a側に切り換える。玉抜きソレノイド65は玉
抜きセンサ111によって遊技店の係員が玉抜処理を開
始するための操作、すなわちパチンコ機2の前面に設け
られた操作用孔に玉抜き棒(図示略)を挿入する操作が
なされたことを検出したときにオンとなる。
【0153】次いで、ステップS502で玉抜き表示器
56をオン(点灯)して玉抜き処理を行っていることを
外部に知らせる。次いで、ステップS504で玉排出装
置62の排出モータ806を正転させる。これにより、
貯留タンク61内の玉が整列し、第1の排出ローラ81
4が駆動されて整列した玉が1個ずつ排出されることに
なる。
【0154】ステップS506では玉詰りタイマをリセ
ットして再びセットし、ステップS508で玉抜き信号
があるか否かを判別する。玉抜き信号は、係員による玉
抜きスイッチの操作があると、発生する。玉抜き信号が
あるときはステップS536に進んで排出モータ806
を停止させるとともに、ステップS538で玉抜き表示
器56をオフ(消灯)してメインルーチンのステップS
1にリターンする。したがって、玉抜き動作中に、もう
一度玉抜きスイッチが押されると、玉抜きを終了するこ
とになる。
【0155】一方、ステップS508で玉抜き信号がな
いときはステップS510に進んで玉詰りタイマがタイ
ムオーバーしているか否を判別し、通常の状態で玉詰り
がなければ、タイマがタイムオーバーしておらず、この
ときはNOに分岐してステップS512に進む。一方、
玉詰りがあれば(あるいは玉が補給されていない、又は
排出すべき玉が玉有りセンサ90の位置にないという状
態もあり得る)、タイマがタイムオーバーしており、こ
のときはYESに分岐してステップS516に進む。
【0156】ステップS512では排出センサ91がオ
ンしているか否か判別し、オンしているときは玉が排出
されていると判断してステップS514で玉詰りタイマ
をリセットして再びセットし、ステップS508に戻
る。また、排出センサ91がオンしていないときは玉が
排出されていないと判断し、玉詰りタイマをリセットし
て再びセットすることなく、そのままステップS508
に戻る。したがって、玉詰りがなければ、ステップS5
08〜ステップS514のループが繰り返されて貯留タ
ンク61の玉がスムーズに抜き取られる。また、後述の
ように最後に必ず玉詰り処理を行い、玉が全て排出され
たかどうかを確認する。
【0157】これに対して、ステップS510で玉詰り
タイマがタイムオーバーしているときは、ステップS5
16に進んでフラグBがある(立っている)か否を判別
する。フラグBが立っている状態は貯留タンク61ある
いは玉排出装置62で玉が詰っている状態に相当する。
したがって、フラグBがあれば、玉が詰っていると判断
し、ステップS518で玉詰りを解除するための玉詰り
処理(前述したサブルーチン)を実行する。
【0158】これにより、通常は玉詰り状態が解除され
るが、これでもなお玉詰りが解消しない場合もあるの
で、続くステップS520でフラグAがある(立ってい
る)か否を判別する。フラグAが立っている状態は玉排
出装置62の玉有りセンサ90に玉が存在する状態に相
当する。したがって、ステップS520でフラグAがあ
れば、玉詰りが解除されたと判断してステップS522
で玉詰り表示器51をオフ(消灯)してステップS50
4に戻る。
【0159】また、ステップS520でフラグAがなけ
れば、玉詰りが解除されないと判断し、今度はステップ
S524でフラグCがある(立っている)か否を判別す
る。フラグCが立っている状態は貯留タンク61に玉が
無い状態に相当する。したがって、ステップS524で
フラグCがあれば、玉詰りではなく、貯留タンク61に
玉が無いから、これ以上玉抜き処理を行う必要でないと
判断してステップS536に進んで排出モータ806を
停止させる。
【0160】一方、ステップS524でフラグCがなけ
れば、玉詰りであるからステップS526で玉詰り表示
器51をオン(点灯)するとともに、依然として玉詰り
が解除されない状態を管理装置に送信してステップS5
20に戻る。これにより、管理装置をモニタしている店
側の係員からの通報あるいは玉詰り表示器51の点灯に
よってこの事実を知った係員が玉詰りを解除すべく適切
な処置が採られる。そして、係員によって玉詰りが解除
されると、ステップS520からYESに分岐してステ
ップS522に進む。
【0161】また、ステップS516でフラグBがなけ
れば、玉詰りではないが、貯留タンク61に玉が補給さ
れていない、又は排出すべき玉が玉有りセンサ90の位
置にない可能性があると判断してステップS528でフ
ラグAがある(立っている)か否を判別する。フラグA
がなければ、少なくとも貯留タンク61に玉が補給され
ていない、又は排出すべき玉が玉有りセンサ90の位置
にないという状態ではないと判断してステップS518
の処理を行う。
【0162】一方、フラグAがあれば、排出センサ91
あるいは玉排出部62の故障などと判断してステップS
530で排出モータ806の作動を停止し、ステップS
532で排出異常表示器54を点灯し、さらにステップ
S534でその旨の情報を管理装置に送信してステップ
S530に戻る。
【0163】これにより、管理装置をモニタしている店
側の係員からの通報あるいは排出異常表示器54の点灯
によってこの事実を知った係員が玉の補給あるいは玉有
りセンサ90付近のチェック等を行うという適切な処置
を採ることになる。
【0164】通信処理 図17は割込み処理におけるステップS16の通信処理
のサブルーチンを示すフローチャートである。まず、ス
テップS1600で役物装置から通信処理によって送ら
れてくる賞球データがあるか否かを判別する。賞球デー
タとしては、例えば通常時における始動入賞口に入賞し
た場合の7個賞球データ、一般の入賞口に入賞した場合
の15個賞球データおよび大当り時における同様の7個
賞球データ、15個賞球データがある。なお、これ以外
の賞球態様も可能であり、本実施例では前述したよう
に、15個〜1個までの賞球に対応可できるようにN個
賞球データカウンタを15個設けている。
【0165】ステップS1600で賞球データがなけれ
ば、今回のルーチンを終了し、賞球データがある場合に
は続くステップS1602で送られてきた賞球データに
対応するN個賞球データカウンタを[1]だけインクリ
メントする。これにより、例えば15個賞球データカウ
ンタがインクリメントされた場合には前述した賞球排出
処理のルーチンで15個の賞球排出が行われる。また、
15個賞球データカウンタが[2]だけインクリメント
された場合には15個の賞球排出が2回行われる。
【0166】監視処理 図18は割込み処理におけるステップS18の監視処理
のサブルーチンを示すフローチャートである。まず、ス
テップS1800で貯留タンク61に設置してある補給
センサ81(図では補給スイッチとしている)によって
玉が有ることが検出されているか否を判別し、玉有りと
して検出されている場合にはステップS1802で玉有
りセンサ90に玉が有るか(すなわち、玉有りセンサ9
0の位置に玉が存在しているか)否かを判別する。
【0167】また、ステップS1800の判別結果がN
Oのときは、ステップS1804で補給ランプ58をオ
ン(点灯)し、補給信号を出力する。これにより、島設
備から玉が補給される。次いで、ステップS1806で
同様に玉有りセンサ90に玉が有るか否かを判別する。
【0168】このようにして各ステップS1800、ス
テップS1802、ステップS1806の判別を行い、
ステップS1808〜ステップS1812の3つのケー
スに分けてフラグA〜フラグCの状態を決定する。
【0169】具体的には、各フラグA〜フラグCの状態
は図19に示すようなものとなり、ステップS1808
ではフラグCをセットしてフラグA、フラグBをクリア
し、ステップS1810ではフラグAをセットしてフラ
グB、フラグCをクリアし、さらにステップS1812
ではフラグBをセットしてフラグA、フラグCをクリア
する処理を行う。なお、図19で各フラグが立つと、フ
ラグAは正常、フラグBは玉詰り、フラグCは玉無し状
態に相当する。
【0170】音処理 図20は割込み処理におけるステップS20の音処理の
サブルーチンを示すフローチャートである。まず、ステ
ップS2000で前述した音出力タイマがタイムオーバ
ーしているか否かを判別し、タイムオーバーしていない
ときは今回のルーチンを終了する。一方、タイムオーバ
ーしているときはステップS2002で玉の排出から所
定の遅延時間だけ遅れてセットされた音を出力する。こ
の場合、所定の遅延時間は、玉排出装置62が玉の排出
を開始してから上皿21に玉が出るまでの時間に設定さ
れている。この遅延時間の設定は任意に変更することが
できるが、玉が貯留タンク61から排出されから上皿2
1に出るまでに設定することにより、玉の出とともに効
果音が発生するので、遊技者に最高の臨場感を与えるこ
とができる。
【0171】遅延時間経過後、賞球態様に応じた効果音
がスピーカ71から発生する。次いで、ステップS20
04で玉排出表示器57を所定時間だけオン(点灯)し
てルーチンを終了する。
【0172】図21は音出力処理のタイミングチャート
を示すもので、15個賞球排出および7個賞球排出の例
である。同図に示すように、例えば7個賞球排出が行わ
れると、これから所定の遅延時間だけ遅れて7個排出用
の玉排出音が出力される。また、15個賞球排出が行わ
れた場合も、これから所定の遅延時間だけ遅れて15個
排出用の玉排出音が出力される。
【0173】因みに、従来も電子音によって賞球排出音
を発生しており、機械的なベル音を使用していない機種
もあった。しかし、従来は貯留タンクから玉を排出する
と同時に賞球排出音を発生させていた。また、従来は貯
留タンクから誘導路を通して直接的に上皿又は玉貯留皿
に玉を排出せず、貯留タンクとは別の整列手段や玉の重
みをやわらげるための緩衝部材等を通しているため、貯
留タンクから玉を排出すると同時に賞球排出音を発生さ
せると、賞球排出音の発生後、しばらくしてから上皿又
は玉貯留皿に玉が供給されることとなり、実際の玉排出
に対して賞球排出音の発生が早過ぎることとなり、遊技
者に解りにくく、臨場感に欠けていた。また、従来は玉
排出数や賞球態様による音の変化がなく、この面でも臨
場感に欠け、遊技者に対するサービスが十分でなかっ
た。
【0174】これに対して、本実施例では玉の排出から
所定の遅延時間だけ遅れてセットされた賞球排出音が発
生する。したがって、賞球排出音の発生と同時に上皿2
1又は玉貯留皿32に玉が供給されることとなり、遊技
者に解りやすく、臨場感が高められるという効果を得る
ことができる。また、玉排出数や賞球態様によって音が
変化するので、この面からも遊技者の感覚を刺激して臨
場感を高めることができ、遊技者に対するサービスを向
上させることができる。
【0175】なお、賞球音は玉排出数や賞球態様に応じ
て、例えばその長さ、大きさ、メロディなどを単独で変
えてもよいし、あるいはこれらのうち複数のものを変え
てもよい。また、賞球音の態様として、例えば打ち止め
が近くなると、賞球音が以前と変わるようにしてもよ
い。このようにすると、遊技者はゲームの続行中に打ち
止めが近いことを容易に知ることができ、遊技者にとっ
て便利となる。さらに、玉貸しの時、他とは異なる効果
音を発生させるようにしてもよい。また、効果音ととも
に音声によるメッセージを発生させるようにしてもよ
い。例えば、玉貸しの際には効果音に加えて、“毎度あ
りがとうごさいます”のメッセージを発生させる。ま
た、大当りの時には大当りの効果音に加えて、“やった
! 大当り”のメッセージを発生させる。
【0176】また、賞球排出音以外にも、玉排出数や賞
球態様に応じて大当り表示器55や玉排出表示器57の
発光色や発光時間を変えるようにしてもよい。すなわ
ち、CPU101に玉排出数、賞球態様および玉の貸出
しに応じて玉排出表示器57および大当り表示器55の
点灯制御を行う機能を設ける。この場合、発光色を変え
るには、大当り表示器55および玉排出表示器57の各
々に複数の発光色の異なる電球または高輝度発光ダイオ
ードを設け、これらをCPU101が色別に制御するよ
うにすればよい。
【0177】なお、カード装置の配置場所は上記例に限
るものではない。例えば、前面パネルの部分や皿前装飾
体の部分に設けるようにしてパチンコ機と一体にしても
よい。
【0178】また、上記実施例は本発明をパチンコ装置
に適用した例であるが、本発明の適用はこれに限るもの
ではなく、他の遊技装置にも適用することができる。要
は、本発明の構成要件を満たすものについては、すべて
の遊技装置に適用することができる。すなわち、遊技媒
体を用いた遊技装置としては、パチンコ機以外に、アレ
ンジボール機、雀玉機、玉を用いたスロットルマシン等
があり、これらのすべてに適用が可能である。
【0179】さらに、本発明に係わる遊技装置は上記実
施例のようなパッキーカード方式のパチンコ装置に適用
する例に限らない。、例えば、クレジット方式のパチン
コ装置にも適用することができる。
【0180】
【発明の効果】本発明によれば、貯留手段から排出され
た玉が接客部に現れた時点で報知手段を動作させるよう
にし、さらに、報知手段から発生する音の音色や光の色
が玉排出数や賞球態様等に応じて変るようにしたので、
貯留手段から玉が排出された時点で報知手段が動作する
従来の玉排出装置と比べて、遊技者に解りやすく、臨場
感を高めることができるとともに、遊技者の感覚を刺激
して臨場感を高めることができ、遊技者に対するサービ
スを向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るカード方式のパチンコ装置の一実
施例の構成を示す斜視図である。
【図2】同実施例のパチンコ装置の裏機構の構成を示す
図である。
【図3】同実施例の貯留タンクを分解して示す斜視図で
ある。
【図4】同実施例の補給センサを示す側面図である。
【図5】同実施例の貯留タンクを取り付ける様子を示す
図である。
【図6】同実施例の玉排出部を分解して示す斜視図であ
る。
【図7】同実施例の玉崩し円盤の変形例を示す図であ
る。
【図8】同実施例の玉排出部の作動を説明する図であ
る。
【図9】同実施例のパチンコ装置の制御系のブロック図
である。
【図10】同実施例のパチンコ装置の制御のメインルー
チンを示すフローチャートである。
【図11】同実施例のタイマ割込処理の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図12】同実施例のメインルーチンにおけるタスク1
(賞球排出処理)のサブルーチンの一部を示すフローチ
ャートである。
【図13】同実施例のメインルーチンにおけるタスク1
(賞球排出処理)のサブルーチンの一部を示すフローチ
ャートである。
【図14】同実施例の7個賞球の場合における玉排出の
様子を示すタイミングチャートである。
【図15】同実施例のタスク1(賞球排出処理)におけ
る玉詰り処理のサブルーチンを示すフローチャートであ
る。
【図16】同実施例のメインルーチンにおけるタスク2
(玉抜き処理)のサブルーチンを示すフローチャートで
ある。
【図17】同実施例の割込み処理における通信処理のサ
ブルーチンを示すフローチャートである。
【図18】同実施例の割込み処理における監視処理のサ
ブルーチンを示すフローチャートである。
【図19】同実施例の割込み処理における監視処理のサ
ブルーチンで判別する各フラグの状態を示す図である。
【図20】同実施例の割込み処理における音処理のサブ
ルーチンを示すフローチャートである。
【図21】同実施例の音出力処理の作用を説明するタイ
ミングチャートである。
【符号の説明】
1 パチンコ装置 2 パチンコ機 3 カード装置 21 上皿(接客部) 22 カード度数表示器 23 玉貸釦 24 カード排出釦 55 大当り表示器 57 玉排出表示器 61 貯留タンク(貯留手段) 62 玉排出装置(玉排出手段) 63 排出残数表示器(排出残数表示手段) 64 排出樋 65 玉抜きソレノイド 66 セーフ玉停止ユニット 71 スピーカ 76 セーフソレノイド 81 補給センサ 86 整列通路 90 玉有りセンサ 91 排出センサ(玉検出手段) 101 CPU(排出残数計数手段、セーフ玉排出制御
手段、遅延手段、制御手段) 102 入力フィルタ 104 ドライバ 131 アンプ 803 ギアボックス 804 玉崩し円盤 806 排出モータ 810 モータ停止盤 811 停止片 813 電磁石 814 第1の排出ローラ 818 第2の排出ローラ 823 間隔調整部材 900 玉整列手段 901 確認手段 902 セーフ玉検出手段 950 報知手段

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技機の玉排出装置において、 排出する玉を予め貯留する貯留手段と、 該貯留手段から玉を排出する玉排出手段と、 前記貯留手段から排出された玉を検出する玉検出手段
    と、 玉排出を遊技者に知らせる報知手段と、 前記玉検出手段により玉が検出された時点から所定時間
    経過後に前記報知手段を動作させる遅延手段と、を備え
    たことを特徴とする玉排出装置。
  2. 【請求項2】 前記遅延手段は、前記玉検出手段により
    玉が検出された時点から前記玉が接客部に排出されるま
    での時間、遅延することを特徴とする請求項1記載の玉
    排出装置。
  3. 【請求項3】 前記報知手段は、玉排出数に対応する複
    数の異なる音または複数の異なる色の光を発生すること
    を特徴とする請求項1又は請求項2いずれかの項記載の
    玉排出装置。
  4. 【請求項4】 前記報知手段は、賞球態様に対応する複
    数の異なる音または複数の異なる色の光を発生すること
    を特徴とする請求項1、請求項2又は請求項3いずれか
    の項記載の玉排出装置。
JP4103659A 1992-03-30 1992-03-30 玉排出装置 Pending JPH05277245A (ja)

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000001813A (ko) * 1998-06-15 2000-01-15 가나자와 요쿠 유기기(遊技機)
JP2002165941A (ja) * 2000-12-01 2002-06-11 Takeya Co Ltd 遊技機
JP2007061349A (ja) * 2005-08-31 2007-03-15 Toyomaru Industry Co Ltd 遊技機
JP2017023607A (ja) * 2015-07-27 2017-02-02 豊丸産業株式会社 遊技機

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20000001813A (ko) * 1998-06-15 2000-01-15 가나자와 요쿠 유기기(遊技機)
JP2002165941A (ja) * 2000-12-01 2002-06-11 Takeya Co Ltd 遊技機
JP2007061349A (ja) * 2005-08-31 2007-03-15 Toyomaru Industry Co Ltd 遊技機
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