JPH0527973Y2 - - Google Patents

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JPH0527973Y2
JPH0527973Y2 JP8832486U JP8832486U JPH0527973Y2 JP H0527973 Y2 JPH0527973 Y2 JP H0527973Y2 JP 8832486 U JP8832486 U JP 8832486U JP 8832486 U JP8832486 U JP 8832486U JP H0527973 Y2 JPH0527973 Y2 JP H0527973Y2
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JP
Japan
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card
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team
character
written
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JP8832486U
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Description

【考案の詳細な説明】 「産業上の利用分野」 この考案は例えばバスケツトボール、バレーボ
ール、テニス等の競技用得点表示器の文字入力装
置に関する。
「考案の背景」 従来より各種の競技用得点表示器が実用されて
いる。競技用得点表示器にはチーム名を表示する
部分がある。このチーム名の表示方法としては紙
にチーム名を書いて貼る方法と、ドツトマトリツ
クス形式の文字表示器を使つて表示する方法とが
ある。
一度に多くの試合を行なう場合には試合と試合
の間の時間なるべく短かくし、円滑に試合を消化
しなければならない。このような背景から電子化
された文字表示器を備える傾向が強い。
「従来技術」 チーム名表示器にチーム名を表示させるには従
来よりカードにチーム名を書込み、このカードを
カード読取器に掛けて文字を読取らせ、その読取
信号を記憶器に書込んで表示させる方式が採られ
ている。
第4図に従来の装置を示す。従来は第5図に示
すカード1に一つのチーム名を書込み、このカー
ドを第4図に示すカード読取器2に掛けて読取ら
せる。カード1は第5図に示すようにマス目が印
刷されており、このマス目を1個ずつ黒く塗りつ
ぶして所望の文字を描く。
カード読取器2はカードの幅方向にマス目の数
に対応した数の光学センサを設けて構成され、マ
ス目を1列Lずつ読取つて文字データを生成す
る。カード読取器2から出力される文字データは
必要に応じてバツフア3に取込まれ切替スイツチ
4を通じて所望のチーム側の記憶側器5A及び5
Bに書込まれる。
この記憶器5Aと5Bに書込まれたチーム名デ
ータは切替器6を通じて表示駆動器7A,7Bに
入力され、表示器8Aと8Bに二つのチーム名を
表示する。
表示器8A,8Bは例えば発光ダイオードをマ
トリツクス状に配列し、カード1に黒を書込んだ
位置に対応する発光素子を点灯させ、文字を表示
する。
切替器6は試合の種目、例えばバレーボールの
場合にコートチエンジがある毎に表示器8Aと8
Bに表示するチーム名を入れ替えることに用いら
れる。
「考案が解決しようとする問題点」 従来は1枚のカード1に一つのチーム名を書込
んで、これをカード読取器2に掛け切替スイツチ
4を切替えてチーム名を入力している。このため
一つの試合を開始するに当つてカード表示器2に
カードを掛ける操作を2回行なわなくてはいけな
い。また試合数が多い場合にはカードの枚数も多
くなり、取扱が面倒となる。またカード1のマス
目を黒く塗りつぶして文字を描く作業も面倒であ
る。
この考案の目的はチーム名の入力を容易に行う
なうことができる文字入力装置を提供するにあ
る。
「問題点を解決するための手段」 この考案では、 A ドツト状の表示素子がマトリツクス状に配列
され文字等を表示するように構成された一対の
チーム名表示器と、 B このチーム名表示器の各ドツト表示素子に表
示信号を与える一対の記憶器と、 C この一対の記憶器のそれぞれに連続して二つ
のチーム名のデータをよ書込む文字読取器と、 とによつて競技用得点表示器の文字入力装置を構
成したものである。
この考案の構成によれば、1枚のカードに二つ
のチーム名を書込み、このカードをカード読取器
に掛けることによつて一度に対戦する二つのチー
ム名を入力することができる。よつて短時間にチ
ーム名を入力することができ便利である。また一
枚のカードに二つのチーム名を書込めば済むため
カードの枚数を少なくすることができ、カードの
取扱い及び管理を簡素化することができる。
「実施例」 第1図にこの考案の一実施例を示す。第1図に
おいて第4図と対応する部分には同一符号を付し
て説明する。
この考案においては文字入力用カードに第2図
に示すように二つのチーム名を記載する記載欄1
Aと1Bを設け、この二つのチーム名記載欄1A
と1Bに手書きによつてチーム名「Aチーム」
「Bチーム」を書込む。このカード1をカード読
取器2に掛ける。カード読取器2はカード自動送
り機構を有し、カード1を一定速度で移動させ光
学的に文字を読取る。文字の読取りはカード1の
幅方向に7〜16個の光センサを配列し、この光セ
ンサによつてカード上の白と黒の状態を読取る。
文字読取器2で読取つた文字データはバツフア
3を介して記憶器5に送られる。記憶器5は二チ
ーム分の文字データを連続して書込むことができ
る記憶器とする。
この例では直列レジスタ形式のメモリを用いた
場合を示す。この直列レジスタ形式のメモリは読
取器2から続出されカード1上の最初の列L1の
並列データを先頭の第1アドレスに書込むと共
に、次の2列目L2のデータが入力されると第1
アドレスのデータは第2アドレスにシフトされ第
1アドレスに2列目L2のデータが書込まれる。
3列目L3のデータが続出されると第2アドレス
に収納されている1列目L1のデータは第3アド
レスにシフトされ、第1アドレスに収納されてい
るデータは第2アドレスにシフトされ、第1アド
レスに3列目L3のデータを書込む。
記憶器5は表示器8Aと8Bにデータを供給す
ることができる容量を有し、記憶領域5Aを表示
器8A用として用い、記憶領域5Bを表示器8B
用として用いる。記憶領域5Aと5Bは連続した
アドレス空間を形成している。従つてカード1の
先頭に書込んだこの例では「Bチーム」に相当す
る文字データの先頭は記憶領域5Aを通過して記
憶領域5Bの最終アドレスまでシフトされる。ま
たカード1の2番目に記載した「Aチーム」に相
当する先頭の文字データは記憶領域5Aの先頭ア
ドレスから最終アドレスまでシフトされる。
このようにして二つのチーム名「Aチーム」及
び「Bチーム」は記憶領域5Aと5Bに収納され
る。記憶領域5Aと5Bに記憶された文字データ
は各アドレス毎に続出され、切替器(コートチエ
ンジのときに切替る)6を通じて表示駆動器7
A,7Bに与えられる。表示駆動器7Aと7Bに
文字データが与えられると表示器8Aと8Bはチ
ーム名「Aチーム」と「Bチーム」を表示する。
「変形実施例」 尚上述では記憶器5として二つの記憶領域5A
と5Bが直列接続された直列レジスタ形式のメモ
リを用いた場合を説明したが、他の例としては例
えば第3図に示すように記憶器5の記憶領域5A
と5Bを完全に独立したメモリを用い、このメモ
リ5Aと5Bの入力側に切替スイツチ4を設け、
この切替スイツチ4をカード読取装置2から出力
する制御信号によつて自動的に切替るように構成
することもできる。
つまりカード読取装置2においてチーム記載欄
1Aと1Bの境界が読取器2の位置を通過したと
き制御信号を発生させ、この制御信号によつて切
替スイツチ4を制御し、次に続出されるチーム名
のデータを他方の入力例えば5B又は5Aに書込
むように構成してもよい。チーム記載欄1Aと1
Bの境界を検出するには例えばカード1に付した
境界線を文字読取器2が続出すことによつて境界
検出信号を発生させるか、或はカード1の縁に中
央位置を表わす目盛等を付し、この目盛を光学セ
ンサで読取つて検出する方法とが考えられる。
「考案の作用効果」 以上説明したようにこの考案によれば一枚のカ
ードに二つのチーム名を記載して一度に対戦チー
ム名を入力することができるから入力操作を簡素
化することができる。また一枚のカードに二つの
チーム名を記載するから試合数が多くあつてもカ
ードの枚数は試合数と同じ枚数となり、第1試合
用、第2試合用等と番号を付すことにより管理を
容易に行なうことができる。
またこの考案によればカードに記載するチーム
名はマス目に関係なく手書でよいようにしたから
書込を容易に行なうことができる。よつて、短時
間に必要なカードを作ることができ便利である。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの考案の一実施例を説明するための
ブロツク図、第2図はこの考案に用いるカードの
記載例を説明するための平面図、第3図はこの考
案の他の実施例を説明するためのブロツク図、第
4図は従来の技術を説明するためのブロツク図、
第5図は従来のカードの記載例を説明するための
平面図である。 1……カード、1A,1B……チーム名記載
欄、2……文字読取器、3……バツフア、5……
記憶器、5A,5B……記憶領域、6……切替
器、7A,7B……表示駆動器、8A,8B……
チーム名表示器。

Claims (1)

  1. 【実用新案登録請求の範囲】 A ドツト状の表示素子がマトリツクス状に配列
    され文字等を表示するように構成された一対の
    チーム名表示器と、 B このチーム名表示器の各ドツト表示素子に表
    示信号を与える一対の記憶器と、 C この一対の記憶器のそれぞれに連続して二つ
    のチーム名を書込む文字読取器と、 から成る競技用得点表示器の文字入力装置。
JP8832486U 1986-06-09 1986-06-09 Expired - Lifetime JPH0527973Y2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP8832486U JPH0527973Y2 (ja) 1986-06-09 1986-06-09

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP8832486U JPH0527973Y2 (ja) 1986-06-09 1986-06-09

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS62200368U JPS62200368U (ja) 1987-12-21
JPH0527973Y2 true JPH0527973Y2 (ja) 1993-07-16

Family

ID=30946335

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP8832486U Expired - Lifetime JPH0527973Y2 (ja) 1986-06-09 1986-06-09

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2530611Y2 (ja) * 1989-09-26 1997-03-26 松下電工株式会社 競技用得点表示システムに使用されるチーム名書込カード

Also Published As

Publication number Publication date
JPS62200368U (ja) 1987-12-21

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