JPH0534676B2 - - Google Patents

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JPH0534676B2
JPH0534676B2 JP63304632A JP30463288A JPH0534676B2 JP H0534676 B2 JPH0534676 B2 JP H0534676B2 JP 63304632 A JP63304632 A JP 63304632A JP 30463288 A JP30463288 A JP 30463288A JP H0534676 B2 JPH0534676 B2 JP H0534676B2
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JP
Japan
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JP63304632A
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Katsuo Takada
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Roland Corp
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Description

【発明の詳細な説明】 <産業上の利用分野> 本発明は、電子リズム楽器に関し、より詳しく
は各打楽器音を例えばノートナンバーに割り当て
たものに関する。
<従来の技術> MIDIという電子楽器のデイジタル・インター
フエースが国際的に規格化され、電子楽器同士
が、または電子楽器とコンピユータとが相互に通
信を行えるようになつている。ちなみに、MIDI
は、Musical Instrument Digital Interfaceの略
である。
電子リズム楽器にも、上記MIDI規格を採用し
たものが登場し、MIDI信号によりシーケンサー
と同期演奏を行うことができる。また、電子リズ
ム楽器をMIDI信号を出力する鍵盤と接続し、鍵
盤によりリズムを演奏することが可能な電子楽器
がある。
上記の場合は、鍵により音高を指定するのでは
なく、打楽器音の種類を指定する。
例えば、第1図はMIDIによる電子リズム楽器
と鍵盤との接続の一例であるが、同図において、
鍵盤1のC2の鍵を押鍵すると、電子リズム楽器
2はバスドラムの音を発生し、これがサウンドシ
ステム3に供給される。また、D2の鍵を押鍵す
ると、スネアドラムの音を発生する。即ち、鍵盤
1のC2の鍵を押鍵すると、MIDI信号により、C2
の鍵が押鍵されたという情報が電子リズム楽器2
に送信され、この情報を受信した電子リズム楽器
2は、鍵盤1と打楽器の種類との対応表(以下、
割当テーブルと称する。)を参照し、例えばC2の
鍵がバスドラムに対応することを判定し、バスド
ラム音を発生する。
なお、MIDI規格については公知であるので
(例えば特願昭59−129745号公報に記載)、詳細な
説明は省略するが、上記規格では、各鍵に例えば
第5図に示すように、各鍵の音高に相当するノー
トナンバーを割り当てている。
従来の電子リズム楽器では、上記割当テーブル
において、ノートナンバーと打楽器の種類をそれ
ぞれ1対1に対応させていた。
<発明が解決しようとする課題> しかし、上記のような電子リズム楽器では、同
一打楽器音で連打を行う場合には、割当テーブル
において、ノートナンバーと打楽器の種類をそれ
ぞれ1対1に対応させているので、1つのノート
ナンバーの鍵を連続的に押鍵しなければならない
という問題点があつた。
<課題を解決するための手段> 本第1の発明は、複数の操作子と、複数の音源
と、記憶手段と、制御手段とを有している。この
記憶手段は、各操作子に対応した記憶領域を有
し、これら記憶領域には、各音源に対応する識別
符号が記憶される。制御手段は、各操作子のうち
操作されたものに対応する記憶領域に記憶されて
いる識別符号に対応する音源を発音制御する。さ
らに、記憶手段の複数の記憶領域に同一の識別符
号を任意に記憶できる記憶設定手段も、設けられ
ている。
また本第2の発明は、音階を表すノートナンバ
ーを受ける手段と、複数の音源と、記憶手段と、
制御手段とを有している。記憶手段は、各ノート
ナンバーに対応した記憶領域を有し、これら記憶
領域には、各音源に対応する識別符号が記憶され
る。制御手段は、受けたノートナンバーに対応す
る記憶領域に記憶されている識別符号に対応する
音源を発音制御する。さらに、記憶手段の複数の
記憶領域に同一の識別符号を任意に記憶できる記
憶設定手段も、設けられている。
<作用> 本第1の発明によれば、記憶手段の記憶領域に
記憶設定手段によつて識別符号を記憶させるが、
この際に複数の記憶領域に同一の識別符号を任意
に記憶させる。そして、操作子を操作すると、制
御手段が、操作された操作子に対応する記憶領域
に記憶されている識別符号に対応する音源を発音
制御する。
本第2の発明によれば、記憶手段の記憶領域に
記憶設定手段によつて識別符号を記憶させるが、
この際に複数の記憶領域に同一の識別符号を任意
に記憶させる。そして、ノートナンバーを送る
と、制御手段が、受け取つたノートナンバーに対
応する記憶領域に記憶されている識別符号に対応
する音源を発音制御する。
<実施例> 以下、図面を用いて、本発明の一実施例につい
て詳細に説明する。本発明による電子リズム楽器
と鍵盤とのMIDIによる接続関係も第1図の如く
であるとする。この電子リズム楽器2は、第2図
に示すように、音源14として、例えばバスドラ
ム、スネアドラム、タムタム、シンバルの各音源
を有している。音源14としては、アナログ方
式、PCM方式等のものを使用でき、これらは公
知であるので、詳細については省略する。
CPU11は、プログラムROM12の内容に従
つて動作し、RAM13には自動演奏を行うため
の演奏データと割当テーブルが記憶されている。
10は鍵盤1からのMIDI情報を受信するイン
ターフエースであり、15,16はそれぞれ第3
図に示した本発明による電子リズム楽器2のパネ
ルに取り付けられたスイツチと表示器である。
電子リズム楽器2は、自動演奏を行う際、2つ
の同期モードを持ち、1つは内部同期、もう1つ
はMIDI同期である。
内部同期の場合には、第3図に示すパネル上の
スタートスイツチを押すと、同じパネル上で既に
設定されているテンポに従つて、RAM13に書
かれた演奏データをCPU11が順に読みだし、
音源14を発音させる。ストツプスイツチを押す
か、または演奏データが終了すると、自動演奏は
停止する。
MIDI同期の場合には、MIDI信号によりスタ
ートし、次いでMIDIクロツクを受信したときか
ら演奏を開始し、続いて送られてくるMIDIクロ
ツクの時間間隔に同期して、上記と同様にして
RAM13に書かれた演奏データをCPU11が順
に読みだし、音源14を発音させる。
MIDIによりストツプ信号を受信した場合、ま
たは演奏データが終了した場合には、自動演奏は
停止する。
鍵盤1により電子リズム楽器2を演奏する場合
には、第1図のように接続し、電子リズム楽器2
は、インターフエース10からMIDIを受ける。
MIDI規格では、第5図に示すように鍵盤1の中
央Cの鍵を60番とし、半音上がるごとに1つずつ
増える、または半音下がるごとに1つずつ減少す
るノートナンバーを各鍵に割り当てている。
RAM13には、第4図に示すように、ノートナ
ンバーに対応して打楽器の識別符号、例えば打楽
器名を記憶している割当テーブルが設けられてい
る。この実施例においては、ノートナンバーとメ
モリ・アドレスとが一致するようになつている。
また、同図において、打楽器名としてBD,SD,
TM,SYと記載したが、実際には例えばBD=
0、SD=1、TM=2、SY=3と記憶してい
る。同図において、打楽器名にNと記憶している
あるノートナンバーには、どの打楽器名も割り当
てられていない。
以上の構成において、ノートナンバーと、打楽
器名との割当テーブルの設定は、次のようにして
行われる。
電子リズム楽器2のパネル上のモード切替えス
イツチ15Aを切り替えると、電子リズム楽器2
は割当テーブル設定モードとなる。まず、打楽器
セレクトスイツチ15Bの中から、設定しようと
する打楽器の種類を選ぶ。次に、該打楽器に対応
させる鍵盤1の鍵を押鍵する。押鍵する鍵の数
は、幾つでもよい。この押鍵操作を受けて、鍵盤
1は、押鍵された鍵のノートナンバーをMIDI信
号によつて電子リズム楽器2に送り、これをイン
ターフエース10を介して受信した電子リズム楽
器2のCPU11は、該ノートナンバーに相当す
るアドレスに、上記指定された打楽器名を表すデ
ータを書き込む。従つて、任意に複数の鍵を選択
して押鍵すると、これら鍵のノートナンバーに相
当するアドレスに、それぞれ上記指定された打楽
器を表す同一のデータが書き込まれる。次に、他
の打楽器セレクトスイツチ15Bにより、別の打
楽器を選定すれば、同様な操作により、該打楽器
についても、ノートナンバーと打楽器の種類との
割当を設定することができる。次に、このように
して割当テーブルを設定した後、モード切替えス
イツチ15Aを切り替えて、電子リズム楽器2を
プレーモードにすれば、鍵盤1により上記割当テ
ーブルに基づく、リズム演奏を行うことができ
る。
そこで、第4図に示すように設定された割当テ
ーブルに基づいて鍵盤演奏を行う場合について説
明する。該割当テーブルのノートナンバー36,
37,48,39はシンバル(SY)に割り当て
られ、ノートナンバー38,40,41,43,
45,47はスネアドラム(SD)に割り当てら
れ、ノートナンバー39はバスドラム(BD)
に、ノートナンバー42はタムタム(TM)に割
り当てられているので、第1図において鍵盤1の
C2の鍵を押鍵すると、第5図で示すノートナン
バー36が押鍵されたというMIDI信号が、電子
リズム楽器2に送信される。電子リズム楽器2
は、該信号を受信すると、該割当テーブルのノー
トナンバー36に対応する打楽器がシンバルであ
ることを、第2図のCPU11が判定し、シンバ
ル音を音源14に発生させる。ノートナンバー3
7の黒鍵C2を押した場合も、同様にしてシンバ
ル音が発生する。ノートナンバー48の白鍵、同
49の黒鍵を押鍵した場合にも、シンバル音が発
音される。
同様に、ノートナンバー39の黒鍵を押鍵する
と、バスドラムの音が、ノートナンバー42の黒
鍵を押鍵すると、タムタムの音が発音される。
また、ノートナンバー38の白鍵から同47の
白鍵までの同38,40,41,43,45,4
7,48の白鍵でグリツサンド奏法を行えば、ス
ネアドラムのロール(Roll、連打、トレモノ)を
演奏することができる。即ち、1つの打楽器が複
数の鍵に割り当てられているので、上記スネアド
ラムのロールのような高度の技法を要する演奏
を、著しく容易な奏法で実現できる。
このようにして、各打楽器音を発生させ、その
情報をRAM13に記憶させ、前述の内部同期及
びMIDI同期の該各同期モードで、リズムの自動
演奏を行うことができる。
<発明の効果> 以上のように、本発明によれば、1つの打楽器
を表す識別記号を、複数の操作子またはノートナ
ンバーにそれぞれ対応する複数の記憶領域に割り
当ててあるので、演奏者は、同一の操作子を何度
も操作したり、同一のノートナンバーを何度も送
つたりする必要がなく、同一の識別記号を記憶し
ている複数の記憶領域を指定するように、異なる
操作子を操作したり、異なるノートナンバーを発
生したりすることによつて連打を行え、演奏が簡
単になる。しかも、同一の識別記号の複数の操作
子またはノートナンバーにそれぞれ対応する複数
の記憶領域への割り当ては、事前に設定されてい
るものではなく、任意に演奏者が行えるので、演
奏者の好みに応じた、即ち演奏者が演奏しやすい
割当にすることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は電子リズム楽器と鍵盤とのMIDIによ
る接続の一例を説明するための接続図、第2図は
本発明の一実施例を示す回路ブロツク図、第3図
は本発明による電子リズム楽器の外観斜視図、第
4図はノートナンバーと音源との割当テーブルを
示す図、第5図はMIDI規格のノートナンバーを
鍵盤上で示した図である。 1……鍵盤、2……電子リズム楽器、3……サ
ウンドシステム、10……インターフエース、1
1……CPU、12……ROM、13……RAM、
14……音源、15……スイツチ、16……表示
器。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 複数の操作子と、複数の音源と、上記各操作
    子に対応した記憶領域を有し、これら記憶領域に
    上記各音源に対応する識別符号を記憶する記憶手
    段と、上記各操作子のうち操作されたものに対応
    する上記記憶領域に記憶されている上記識別符号
    に対応する上記音源を発音制御する制御手段と、
    上記記憶手段の複数の記憶領域に同一の識別符号
    を任意に記憶できる手段とを、具備していること
    を特徴とする電子リズム楽器。 2 音階を表すノートナンバーを受ける手段と、
    複数の音源と、上記各ノートナンバーに対応した
    記憶領域を有し、これら記憶領域に上記各音源に
    対応する識別符号を記憶する記憶手段と、上記受
    けたノートナンバーに対応する記憶領域に記憶さ
    れている上記識別符号に対応する上記音源を発音
    制御する制御手段と、上記記憶手段の複数の記憶
    領域に同一の識別符号を任意に記憶できる手段と
    を、具備していることを特徴とする電子リズム楽
    器。
JP63304632A 1988-12-01 1988-12-01 電子リズム楽器 Granted JPH0228698A (ja)

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