JPH0551390U - パチンコ機の遊技球発射装置 - Google Patents

パチンコ機の遊技球発射装置

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JPH0551390U
JPH0551390U JP11122391U JP11122391U JPH0551390U JP H0551390 U JPH0551390 U JP H0551390U JP 11122391 U JP11122391 U JP 11122391U JP 11122391 U JP11122391 U JP 11122391U JP H0551390 U JPH0551390 U JP H0551390U
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JP
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cam
roller
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Application number
JP11122391U
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English (en)
Inventor
神酒男 武藤
Original Assignee
奥村遊機株式會社
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 パチンコ機の遊技球発射装置において、遊技
球の飛距離を安定させ、遊技球の飛びむらを極力少なく
する。 【構成】 駆動軸30によって回転駆動されるカム部材
29を設けると共に、このカム部材29のカム面32に
当接するローラ28を有する打球槌25を揺動可能に設
け、カム部材29を回転させることにより、打球槌25
を揺動させて遊技球20を打出すように構成したものに
おいて、カム面32の先端側に、平面状カム面32aを
形成したものである。これにより、打球槌25の打撃速
度(遊技球20の打出し速度)が安定化し、遊技球20
の飛びむらが小さくなる。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は、カム部材のカム面の形状を改良したパチンコ機の遊技球発射装置に 関する。
【0002】
【従来の技術】
従来のパチンコ機の遊技球発射装置の一般的な構成は、図3に示すように、打 球槌1を枢支軸2を介して揺動可能に取付け、この打球槌1の側面部に突設した 軸3にローラ4を回転自在に装着して接触子としている。そして、ローラ4の近 傍にカム部材5を回転可能に設け、このカム部材5が矢印C方向へ回転駆動され ることによりカム面5aがローラ4に接触し、打球槌1をばね(図示せず)に抗 して矢印A方向に押し下げ、カム面5aの先端がローラ4から離れると同時に、 打球槌1がばねの付勢力によって矢印B方向に勢い良く揺動され、発射位置であ る発射部6に供給されていた遊技球を打撃するようになっている。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来構成では、遊技球の飛距離が安定しない、即ち、遊技 球の飛びむらが生じるという不具合があった。このような不具合が生じると、遊 技者が遊技球を正確にコントロールすることができないので、遊技者の間から遊 技球の飛びむらを小さくして欲しいという要望があった。
【0004】 そこで、本考案の目的は、遊技球の飛距離を安定させ、遊技球の飛びむらを極 力少なくすることができるパチンコ機の遊技球発射装置を提供するにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】
本考案のパチンコ機の遊技球発射装置は、回転駆動されるカム部材と、このカ ム部材の回転領域内に突出する接触子を有する打球槌とを備えると共に、この打 球槌を発射位置の方向へ付勢するばねを備え、前記カム部材の回転により前記接 触子を前記ばねに抗して前記発射位置の反対方向へ押して該カム部材のカム面の 先端が該接触子から外れたところで前記打球槌を前記ばねによって前記発射位置 の方向へ揺動させるようにしたものにおいて、前記カム部材のカム面の先端側を 平面状としたところに特徴を有するものである。
【0006】
【作用】
遊技球の飛距離が安定しないということは、打球槌の打撃速度(遊技球の打出 し速度)にばらつきが生じているためである。そこで、本考案者は、打球槌の揺 動に影響を与える構成として、打球槌の接触子に接触するカム部材に着目し、カ ム部材のカム面の形状を種々変えて遊技球の飛びむらを測定する実験を行ってみ た。この実験の結果、カム部材のカム面の先端側を平面状としたとき、従来構成 (図3参照)、即ち、カム面の形状が全体としてほぼ半円状をなす構成よりも打 球槌の打撃速度(遊技球の打出し速度)のばらつきを小さく抑えることができ、 遊技球の飛距離を安定させ得ることがわかった。
【0007】 従って、上記手段によれば、カム部材のカム面の先端側を平面状としたので、 打撃動作へ移行する前に瞬時の休止状態を得るため打球槌のジャンピングがなく なって打撃速度のばらつきが小さくなり、遊技球の飛距離が安定化するようにな る。
【0008】
【実施例】
以下、本考案の一実施例を図1及び図2を参照して説明する。まず、パチンコ 機の全体を示した図2において、機本体11の前面には、前面板12が設けられ ており、この前面板12は矩形開口部12aを有している。この矩形開口部12 aは、上下2段に設けられたガラス扉13及び球受皿ユニット14により開閉可 能に閉塞されている。上記前面板12の下部右側には操作ハンドル15が固定さ れていると共に、下部中央には下部球受皿16が設けられている。
【0009】 上記ガラス扉13の奥側には、木製の遊技盤17が配設されており、この遊技 盤17の前面には、複数の入賞口18とアウト球入口19が設けられていると共 に、遊技球20を上方に案内する案内レール21が設けられている。上記遊技盤 17の裏面には、図示しない賞球排出装置等が設けられ、そして、遊技盤17の 下方右側部分にはこの遊技盤17に対して遊技球20を打出す遊技球発射装置2 2(図1参照)が設けられている。この遊技球発射装置22について、以下、図 1に従って説明する。
【0010】 図1は遊技球発射装置22の要部構成を背面から見た状態を示している。この 図1において、遊技球20を上方に案内するための発射レ―ル23は、前記案内 レール21の下端に向けて斜め上向きに傾斜された状態で設けられている。この 発射レール23の下端には、発射位置である例えば発射部24が屈曲形成されて いる。
【0011】 また、この発射部24に供給された遊技球20を発射する打球槌25は、枢支 軸26を中心にして矢印A,B方向に回動可能となっており、ばね(図示せず) によって矢印B方向に付勢されている。このばねによる打球槌25に対する付勢 力は、上記操作ハンドル15の回動量に応じて変化するようになっている。そし て、前記打球槌25の側面部の所定位置には、軸部27が枢支軸26と平行にな るように突設され、この軸部27に接触子である例えばロ―ラ28が回転自在に 装着されている。
【0012】 一方、カム部材29は駆動軸30によって回転駆動されるようになっており、 その駆動軸30をロ―ラ28と平行にし、且つカム部材29の回転軌跡とロ―ラ 28の移動軌跡とが重なり合うようにしている。駆動軸30は、図示しないモー タにより駆動されるように構成されている。また、カム部材29は、1回転当り 打球槌25を2回揺動させるために、180°反対側の位置に対称な形状の突出 部29aを形成している。この実施例では、突出部29aは、回転方向(矢印C 方向)と反対方向の側面部31を、駆動軸30の中心を通る直線状に形成してい るが、これは矢印Cの反対方向に膨出していなければ凹カーブ状等であっても差 支えない。
【0013】 更に、上記突出部29aの回転方向側部位(矢印C方向側部位)には、ローラ 28が接触するカム面32が形成されている。このカム面32は、先端側に形成 された平面状カム面32aと、この平面状カム面32aから基端側にかけて形成 された緩やかに湾曲した円弧状カム面32bとからなる。この場合、2個の平面 状カム面32aは互いにほぼ平行になっている。このため打球槌25の引き下げ が打撃動作に移行する寸前に終了してジャンピングを防止しているのである。
【0014】 次に、上記構成の作用について説明する。駆動軸30の回転によってカム部材 29が矢印C方向に回転駆動され、カム面32がロ―ラ28に接触する毎に、そ のロ―ラ28がカム面32即ち平面状カム面32aによって押圧されて打球槌2 5が矢印A方向に押し下げられ、平面状カム面32aの先端がロ―ラ28から外 れると同時に、打球槌25がばね(図示せず)の付勢力によって矢印B方向に勢 い良く揺動して発射部24に供給されていた遊技球20を打撃するという運動が 、カム部材29の1回転当り2回ずつ繰返される。これにて、遊技球20は発射 レール23に沿って打ち出され、案内レール21に沿って遊技盤17の上部に案 内される。
【0015】 このような構成の本実施例によれば、カム部材29のカム面32の先端側に平 面状カム面32aを形成したので、従来構成(図3参照)、即ち、カム面5aの 形状が全体としてほぼ半円状をなす構成よりも打球槌25の打撃速度(遊技球2 0の打出し速度)のばらつきを小さく抑えることができ、遊技球20の飛距離が 安定化するようになる。
【0016】 本実施例の場合、遊技球20の飛び方を実測してみると、遊技球20の飛ぶ範 囲は、図2に示すように、遊技球20の中心の飛球軌跡を示す二点鎖線Q1から Q2の範囲内、即ち、ほぼ遊技球20の直径の範囲内だけとなり、飛びむらが小 さくなる。これに対して、従来構成の場合、遊技球20の飛ぶ範囲は、遊技球2 0の中心の飛球軌跡を示す破線P1からP2の範囲となる。この図2から明らか なように、本実施例は、従来構成に比して遊技球20の飛びむらを小さくでき、 遊技球20をコントロールしやすくなる。
【0017】 尚、本実施例において、遊技球20の飛距離が安定化する理由を以下考えてみ る。従来構成では、ローラ4にカム部材5のカム面5aが接触したときに、ロー ラ4が回転しなかった。これに対して、本実施例では、ローラ28にカム部材2 9の平面状カム面32aが接触したときに、ローラ28が回転するようになった ことが確認された。このローラ28のスムーズな回転によって、打球槌25の不 規則な振動が防止されるようになり、打球槌25の打撃速度のばらつきが小さく なるものと考えられる。
【0018】 本考案は、カム部材にカム面を1箇所若しくは3箇所以上突設して、カム部材 の1回転当りの発射動作(打球槌25の揺動)を1回若しくは3回以上行う構成 としても良い等、要旨を逸脱しない範囲内で種々の変形が可能である。
【0019】
【考案の効果】
本考案は、以上の説明から明らかなように、カム部材のカム面の先端側を平面 状としたので、遊技球の飛距離を安定させ、遊技球の飛びむらを極力少なくする ことができるという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案の一実施例を示す遊技球発射装置の背面
【図2】パチンコ機の正面図
【図3】従来を示す図1相当図
【符号の説明】
20は遊技球、22は遊技球発射装置、24は発射部
(発射位置)、25は打球槌、28はローラ(接触
子)、29はカム部材、30は駆動軸、32はカム面、
32aは平面状カム面,32bは円弧状カム面である。

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 回転駆動されるカム部材と、このカム部
    材の回転領域内に突出する接触子を有する打球槌と、こ
    の打球槌を発射位置の方向へ付勢するばねとを備え、前
    記カム部材の回転により前記接触子を前記ばねに抗して
    前記発射位置の反対方向へ押して該カム部材のカム面の
    先端が該接触子から外れたところで前記打球槌を前記ば
    ねによって前記発射位置の方向へ揺動させるようにした
    ものにおいて、前記カム部材のカム面の先端側を平面状
    としたことを特徴とするパチンコ機の遊技球発射装置。
JP11122391U 1991-12-18 1991-12-18 パチンコ機の遊技球発射装置 Pending JPH0551390U (ja)

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