JPH0553255B2 - - Google Patents
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- JPH0553255B2 JPH0553255B2 JP2137895A JP13789590A JPH0553255B2 JP H0553255 B2 JPH0553255 B2 JP H0553255B2 JP 2137895 A JP2137895 A JP 2137895A JP 13789590 A JP13789590 A JP 13789590A JP H0553255 B2 JPH0553255 B2 JP H0553255B2
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- subject
- camera
- distance
- photographing
- image
- Prior art date
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- Expired - Lifetime
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Landscapes
- Stereoscopic And Panoramic Photography (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は、例えば仏像等の少なくとも撮影中に
外形が変化しない固定外形を有する被写体の立体
動画を映画カメラ、テレビカメラで撮影する方法
に関し、特に、立体感を任意に調整できる方法に
関する。[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a method for photographing a three-dimensional video of a subject having a fixed external shape that does not change at least during photographing, such as a Buddhist statue, using a movie camera or a television camera. In particular, it relates to a method that can arbitrarily adjust the stereoscopic effect.
従来、両眼視差を有する立体画像を動画で撮影
するには、第7図の平面図に示すように、左側の
カメラ1と右側のカメラ2とを一定の距離dだけ
離して並列して配置し、両カメラ1,2を被写体
Sに近づけたり(トラツクアツプ)、逆に被写体
Sから遠ざけ(トラツクバツク)ながら、被写体
Sの左目で見た動画と右目で見た動画とを同時に
撮り、立体動画を撮影していた。両カメラ1,2
間を結ぶ直線の距離d(厳密には、カメラ1,2
の対物レンズL1,L2の物体側主点を結ぶ距離
であるが、必ずしも主点の位置間の距離である必
要はない。)を基線長dと呼び、この直線を基線
lと呼ぶことにするが、従来は人間の両眼の距離
が一定であるので、基線長dを一定に保持して基
線lの垂直二等分線上に被写体Sを位置させ、両
カメラ1,2を被写体Sに近づけたり、それから
遠ざけながら撮影していた。その際の各カメラの
視角の調節は、カメラ1,2自体を被写体Sに向
けるように回転角を変えるか、又は、カメラの対
物レンズの前にミラーやプリズムを取り付け、そ
の角度を変化させることによつて行つていた。
Conventionally, in order to capture a stereoscopic image with binocular parallax as a moving image, a left camera 1 and a right camera 2 are placed in parallel with a certain distance d apart, as shown in the plan view of FIG. Then, while moving both cameras 1 and 2 closer to the subject S (track-up) or moving them away from the subject S (track-back), the video seen with the left eye and the video seen with the right eye of the subject S are simultaneously taken to create a 3D video. I was filming. Both cameras 1 and 2
Distance d of the straight line connecting
This is the distance connecting the object-side principal points of the objective lenses L1 and L2, but it does not necessarily have to be the distance between the positions of the principal points. ) is called the baseline length d, and this straight line is called the baseline l. Conventionally, since the distance between the human eyes is constant, the baseline length d is held constant and the line is bisected perpendicularly to the baseline l. The subject S was positioned on a line, and the cameras 1 and 2 were moved closer to the subject S and moved away from it while taking pictures. To adjust the viewing angle of each camera at this time, either change the rotation angle so that cameras 1 and 2 themselves face the subject S, or attach a mirror or prism in front of the objective lens of the camera and change the angle. I was going by.
しかしながら、このような従来の立体動画撮影
方法には次のような問題点があり、そのため、自
然の立体感の見やすい立体動画を得ることは困難
であつた。
However, such conventional stereoscopic video shooting methods have the following problems, and therefore it has been difficult to obtain easy-to-see stereoscopic videos with natural stereoscopic effect.
すなわち、第1に、両カメラ1,2を被写体S
に近づけて行くと、カメラ1の対物レンズL1,
L2が相互に物理的に接触してしまい、カメラ
1,2の輻輳角αをある程度以上にはとれなくな
るため、撮影した両眼視差のあるフイルムを立体
画像として投影したとき、被写体Sの画像がスク
リーンより手前に浮き出て見えるため、立体動画
が非常に観察し難くなり、極端な場合は認識困難
になる。この点をもう少し説明すると、第8図a
に示すように、撮影の時の両カメラ1,2の視線
(通常は光軸であるが、注目点が画面の中心から
ズレる場合は、その注目点と対物レンズの主点を
結ぶ直線方向)が交差する点(以下、クロスポイ
ントPと言う。)が被写体Sの後に位置する場合
(A)、被写体S中又はその表面に位置する場合(B)、
被写体Sの前に位置する場合(C)がある。各場合に
対応して、撮影されたフイルムを立体観察のため
に、図のbに示すように、スクリーン3上に投影
して観察者Mに観察させると、被写体Sの像
S′は、上記Aの場合はクリーン3の手前側に、上
記Bの場合はスクリーン3上に、上記Cの場合は
スクリーン3の向こう側に、それぞれ位置するか
の如く見える。観察に当たつては、像S′はスクリ
ーン3上又はその近傍に位置するのが見やすい。
ところで、上記したように、2台のカメラ1,2
を被写体Sに近づけて行くと、カメラ1,2の対
物レンズL1,L2がぶつかつてカメラ1,2の
輻輳角αをある程度以上にはとれなくなるので、
それ以上近づけると、上記Aの状態で立体像を撮
影しなければならないため、撮影されたフイルム
を投影すると、第8図bのAの状態、すなわち、
被写体Sの画像S′がスクリーンより手前に浮き出
て見えるため、立体動画が非常に観察し難く、極
端な場合は認識困難になる。特に、小さい被写体
は近接して撮影しなければならないが、その観察
可能な立体画像を得ることは、レンズがぶつかる
ため、不可能であつた。 That is, first, both cameras 1 and 2 are set to the subject S.
As you move closer to , the objective lens L1 of camera 1,
L2 will come into physical contact with each other and the convergence angle α of cameras 1 and 2 will not be able to exceed a certain level, so when the film with binocular parallax is projected as a stereoscopic image, the image of the subject S will be Because it appears to stand out in front of the screen, it becomes extremely difficult to observe 3D video, and in extreme cases, it becomes difficult to recognize it. To explain this point a little further, Figure 8a
As shown in , the lines of sight of both cameras 1 and 2 during shooting (usually the optical axis, but if the point of interest is off the center of the screen, the line of sight connecting the point of interest and the principal point of the objective lens) When the point where the two intersect (hereinafter referred to as the cross point P) is located after the subject S
(A), when located in or on the surface of the subject S (B),
There is a case (C) where the camera is located in front of the subject S. Corresponding to each case, when the photographed film is projected onto the screen 3 for stereoscopic observation and the observer M observes it, the image of the subject S is
S' appears to be located in front of the screen 3 in case A, on the screen 3 in case B, and on the other side of screen 3 in case C. When observing, it is easy to see the image S' if it is located on or near the screen 3.
By the way, as mentioned above, the two cameras 1 and 2
When moving closer to the subject S, the objective lenses L1 and L2 of the cameras 1 and 2 collide, and the convergence angle α of the cameras 1 and 2 cannot exceed a certain level, so
If the object is brought closer than that, a three-dimensional image must be taken in the above state A, so when the photographed film is projected, it will be in the state A in Fig. 8b, i.e.
Since the image S' of the subject S appears to stand out in front of the screen, it is very difficult to observe the stereoscopic video, and in extreme cases, it becomes difficult to recognize it. In particular, small objects must be photographed at close range, but it has been impossible to obtain observable stereoscopic images of them because of collisions between lenses.
また、第2の問題点として、2台のカメラ1,
2の基線長dを一定にして被写体Sをクローズア
ツプで撮影した立体画像は、立体感が不自然に強
調されすぎて見えてしまう。例えば、球体に極め
て接近して撮影した画像を見ると、長軸が前後に
伸びる楕円体に見える。これを防止するために
は、2台のカメラ1,2の距離である基線長dを
可変にし、クローズアツプ撮影の時に基線長dを
短縮するように構成すればよいが、2台のカメラ
1,2の対物レンズL1,L2が接触する距離以
下には設定できない。 In addition, the second problem is that the two cameras 1,
In a stereoscopic image obtained by photographing the subject S close-up while keeping the baseline length d of 2 constant, the stereoscopic effect appears to be unnaturally emphasized. For example, if you look at an image taken very close to a sphere, it looks like an ellipsoid with its long axis extending back and forth. In order to prevent this, it is possible to make the baseline length d, which is the distance between the two cameras 1 and 2, variable and shorten the baseline length d during close-up photography. , 2 cannot be set below the distance at which the objective lenses L1 and L2 of 2 are in contact with each other.
本発明はこのような状況に鑑みてなされたもの
であり、その目的は、例えば仏像等の少なくとも
撮影中に外形が変化しない固定外形を有する被写
体の立体動画を、映画カメラ、テレビカメラで撮
影する方法であつて、被写体に近づいたり離れた
りしてその立体動画を撮影する際、立体感を任意
に調整できかつ観察しやすい立体動画を撮影でき
る方法を提供することである。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to use a movie camera or a television camera to shoot a three-dimensional video of a subject having a fixed external shape that does not change during filming, such as a Buddhist statue. To provide a method capable of arbitrarily adjusting the stereoscopic effect and photographing a stereoscopic moving image that is easy to observe when approaching or moving away from a subject and photographing the stereoscopic moving image.
上記目的を達成する本発明の固定外形を有する
被写体の立体動画撮影方法は、少なくとも撮影中
に外形が変化しない被写体の立体動画を撮影する
方法において、単一の映画カメラ又はテレビカメ
ラを用い、被写体の特定点の画像が撮影画面の一
定の位置に位置すべく、映画カメラ又はテレビカ
メラのフアインダーないしモニター画面上に被写
体の画像を表示して被写体の特定点の選択を行
い、その点の位置が撮影中判別可能になるように
表示を行い、その位置のカメラと被写体の特定点
を結ぶ直線を中心線として、その中心線に対して
垂直な一方の方向にカメラを撮影位置毎に定まる
距離だけ移動させ、被写体の特定点の画像が前記
表示した位置に一致するようにカメラの視線を調
節して被写体の左右の一方のコマの撮影を行い、
また、中心線から反対方向に同じ距離だけ移動さ
せ、被写体の特定点の画像が表示した位置に一致
するようにカメラの視線を調節して左右の他方の
コマの撮影を行い、前記の両撮影を被写体に対す
るカメラの距離が僅かずつ異なる位置において行
うことにより立体動画用コマ群を撮影することを
特徴とする方法である。
A method for photographing a three-dimensional video of a subject having a fixed external shape according to the present invention, which achieves the above object, is a method for photographing a three-dimensional video of a subject whose external shape does not change during at least the shooting, using a single movie camera or television camera. In order to position the image of a specific point on the shooting screen at a certain position, display the image of the subject on the viewfinder or monitor screen of a movie camera or television camera, select a specific point on the subject, and then determine the position of that point. The camera is displayed so that it can be identified during shooting, and the center line is a straight line connecting the camera at that position and a specific point on the subject, and the camera is moved in one direction perpendicular to the center line by a distance determined for each shooting position. moving the subject, adjusting the line of sight of the camera so that the image of the specific point on the subject matches the displayed position, and photographing one frame on the left and right of the subject;
Also, move the camera the same distance in the opposite direction from the center line, adjust the line of sight of the camera so that the image of a specific point on the subject matches the displayed position, and shoot the other frame on the left and right. This method is characterized by photographing a group of stereoscopic video frames by performing the following steps at positions where the distance of the camera to the subject differs slightly.
この場合、前記のカメラの撮影位置毎に定まる
距離として、被写体からの距離が少なくなるにつ
れて直線的に少なくなる距離にすると、被写体か
らの距離が減少して行つても変化がない立体感の
立体動画が得られる。これに対して、被写体から
の距離が少なくなるにつれて減少率が順に大きく
なるような曲線に沿つて少なくなる距離とする
と、自然な立体感の立体動画が得られる。 In this case, if the distance determined for each shooting position of the camera is set to a distance that decreases linearly as the distance from the subject decreases, the 3D effect will remain unchanged even as the distance from the subject decreases. You can get the video. On the other hand, if the distance decreases along a curve in which the rate of decrease increases as the distance from the subject decreases, a 3D video with a natural 3D effect can be obtained.
また、被写体の特定点の画像が前記表示した位
置に一致するようにするカメラの視線の調節を、
被写体の特定点とカメラの間の距離を測定し、そ
の測定値と中心線に対するカメラの移動距離とか
ら視線の方向を演算し、その演算に基づいて行う
こともできるし、カメラのフアインダーないしモ
ニター画面上で被写体の像を観察しながら行うこ
ともできる。 In addition, adjusting the camera's line of sight so that the image of a specific point on the subject matches the displayed position,
You can measure the distance between a specific point on the subject and the camera, calculate the direction of line of sight from that measurement and the distance the camera has moved relative to the center line, and use the camera's viewfinder or monitor to calculate the direction of the line of sight. You can also do this while observing the image of the subject on the screen.
本発明の固定外形を有する被写体の立体動画撮
影方法においては、単一の映画カメラ又はテレビ
カメラを用い、被写体の特定点の画像が撮影画面
の一定の位置に位置すべく、映画カメラ又はテレ
ビカメラのフアインダーないしモニター画面上に
被写体の画像を表示して被写体の特定点の選択を
行い、その点の位置が撮影中判別可能になるよう
に表示を行い、その位置のカメラと被写体の特定
点を結ぶ直線を中心線として、その中心線に対し
て垂直な方向にカメラを撮影位置毎に定まる距離
だけ左右に等距離移動させ、被写体の特定点の画
像が前記表示した位置に一致するようにカメラの
視線を調節して被写体の左右のコマの撮影を行つ
ているので、視線は常に被写体の特定の1点で交
差しており、投影された立体像は常にスクリーン
近傍に位置することになり、見やすい立体動画が
得られる。また、立体動画を撮影する基線長は撮
影位置毎に定めることができるので、得られる立
体感は任意に選択でき、自然な立体感はもちろ
ん、超自然な立体感等を得ることができる。ま
た、単一の映画カメラ又はテレビカメラしか用い
ないので、被写体に極く近付けて自然な立体感の
立体動画を撮影できる。さらに、微小物体の立体
動画も撮影可能である。
In the method of photographing a stereoscopic video of a subject having a fixed external shape according to the present invention, a single movie camera or television camera is used, and the movie camera or television camera is Display the image of the subject on the viewfinder or monitor screen, select a specific point on the subject, display the position of that point so that it can be determined during shooting, and connect the camera at that position and the specific point on the subject. Using the connecting straight line as the center line, move the camera in a direction perpendicular to the center line an equal distance to the left or right by a distance determined for each shooting position, and move the camera so that the image of the specific point on the subject matches the displayed position. Since the left and right frames of the subject are photographed by adjusting the line of sight, the line of sight always intersects at one specific point on the subject, and the projected 3D image is always located near the screen. You can get an easy-to-view 3D video. Furthermore, since the baseline length for shooting a stereoscopic video can be determined for each shooting position, the stereoscopic effect to be obtained can be arbitrarily selected, and not only a natural three-dimensional effect but also a supernatural three-dimensional effect can be obtained. Furthermore, since only a single movie camera or television camera is used, it is possible to get very close to the subject and shoot a 3D video with a natural 3D effect. Furthermore, it is also possible to capture stereoscopic videos of minute objects.
まず、人間の肉眼が3次元対象物を見る場合を
考えてみる。第6図に示すように、無限遠に位置
する対象物を見る場合は、両眼の視線は略平行に
なり、視線が交差するクロスポイントは無限遠に
位置し、焦点も無限遠に合わせている(図a)。
通常の距離の対象物を見る場合は、クロスポイン
トが対象物の何れかの点にくるように視線を合わ
せ、それに従つて焦点もクロスポイントに合わせ
ている(図b)。さらに、極く近い物を見る場合
は、視線をさらに寄り眼にし、クロスポイントが
対象物の何れかの点にくるようにし、焦点もクロ
スポイントに合うようにしている(図c)。
First, let us consider a case where the human eye views a three-dimensional object. As shown in Figure 6, when looking at an object located at infinity, the lines of sight of both eyes are approximately parallel, the cross point where the line of sight intersects is located at infinity, and the focus is also set at infinity. (Figure a).
When looking at an object at a normal distance, the eye is aligned so that the cross point is on one of the points on the object, and the focus is also set on the cross point accordingly (Figure b). Furthermore, when looking at an object that is very close, the eyes are shifted further so that the cross point is on some point on the object, and the focus is also on the cross point (Figure c).
したがつて、映画カメラ、テレビカメラ等で立
体動画を撮影する場合も、自然な立体感の画像を
撮影するには、カメラの視線が被写体の何れかの
点で交差するようにするのが望ましく、かつ、第
8図との関係で説明したように、投影された立体
画像がスクリーンから浮き上がつて見難くなるの
を防ぐためにも、クロスポイントを被写体の何れ
かの点に設定する必要がある。 Therefore, when shooting 3D videos with a movie camera, TV camera, etc., it is desirable to have the camera's line of sight intersect at some point on the subject in order to capture images with a natural 3D effect. , and as explained in relation to Figure 8, in order to prevent the projected 3D image from rising off the screen and becoming difficult to see, it is necessary to set the cross point at some point on the subject. be.
ところで、上記したように、2台のカメラで立
体動画を撮影しようとすると、クロスポイントを
被写体上に位置させ難くなる状況が生じ、また、
立体感が強調され過ぎる場合が発生する。しかし
ながら、被写体の外形が人間のように撮影中の変
化する場合は、2台のカメラで同時に視差のある
画像を撮影せざるを得ないが、外形が固定してい
る例えば仏像等の美術品の場合は、2台のカメラ
で同時に撮影する必要性は必ずしもないと言え
る。したがつて、本発明においては、1台のカメ
ラで左右の視差のある画像を順に撮影することに
する。この点が本発明の第1の特徴である。そし
て、左からの画像を撮る時も、右からの画像を撮
る時も、クロスポイントが被写体の予め決めた点
になるようにすると共に、基線長を被写体距離に
応じて変更可能にするものである。 By the way, as mentioned above, when trying to shoot a 3D video with two cameras, a situation arises in which it becomes difficult to position the cross point over the subject, and
There are cases where the three-dimensional effect is too emphasized. However, if the external shape of the subject changes during shooting, such as a human being, it is necessary to simultaneously capture images with parallax using two cameras. In this case, it is not necessarily necessary to take pictures with two cameras at the same time. Therefore, in the present invention, images with left and right parallax are sequentially photographed using one camera. This point is the first feature of the present invention. And when taking images from the left or the right, the cross point is set at a predetermined point on the subject, and the baseline length can be changed depending on the subject distance. be.
この点を第1図に参照にして、さらに説明す
る。図aに示すように、1台のカメラ10の被写
体Sに対するアングルを決め、被写体Sとカメラ
10を結ぶ線を中心線tとし、カメラ10のフア
インダー又はモニター画面F上で基準とすべき被
写体S上のクロスポイントPを決定し、画面F中
に決めたクロスポイントPの位置を指示ないし記
憶する。そして、被写体Sとカメラ10の間の距
離zを測定する。この測定には、カメラのフオー
カス信号を利用することができるが、必ずしもそ
れに限定されず、他の手段を用いてもよい。次い
で、図bに示すように、カメラ10のその位置に
適したの基線長dの2分の1だけカメラ10を中
心線tに垂直に左側ないし右側に移動し(図の場
合は左)、かつ、zとd/2の長さの2辺を有す
る直角三角形の関係から定まる角度β=arctan
(d/2z)だけカメラ10の視線をクロスポイン
トP側に回転させる。このように回転すると、フ
アインダー又はモニター画面F上のクロスポイン
トPの指示ないし記憶したクロスポイント像とこ
の視覚で見たクロスポイントの像とが一致するこ
とになる。なお、カメラ10の視線のこのような
回転を上記の数式β=arctan(d/2z)に従つて
自動的に行つても良いし、フアインダー又はモニ
ター画面Fを見ながら、画面F上の最初に指示な
いし記憶したクロスポイントPの位置に現実に見
ているクロスポイントの像とが一致するように、
その角度を調整するようにしても良い。そして、
その位置における被写体Sの像を撮る。次いで、
今度は第1図cに示すように、中心線tに対して
反対側にカメラ10を基線長dの2分の1だけ移
動させ、同様に視線の角度を中心線tに対してβ
だけ内側に調整して像を撮る。上記の第1図bと
cにおいて撮影した2枚の画像がペアになつて両
眼視差のある立体画像再生用フイルムになり、こ
のペアをスクリーン上に投影して、例えば偏光眼
鏡を使用して見ると、第8図b,Bのように、ス
クリーンS上又はその近傍に被写体Sの見やすい
像S′が再生される。 This point will be further explained with reference to FIG. As shown in Figure a, the angle of one camera 10 with respect to the subject S is determined, the line connecting the subject S and the camera 10 is set as the center line t, and the subject S to be taken as a reference is set on the viewfinder of the camera 10 or the monitor screen F. The upper cross point P is determined, and the position of the determined cross point P is indicated or stored in the screen F. Then, the distance z between the subject S and the camera 10 is measured. Although the focus signal of the camera can be used for this measurement, it is not necessarily limited thereto, and other means may also be used. Then, as shown in Figure b, the camera 10 is moved perpendicularly to the center line t to the left or right (left in the figure) by half of the baseline length d suitable for that position of the camera 10, And angle β = arctan determined from the relationship of a right triangle with two sides of length z and d/2
The line of sight of the camera 10 is rotated by (d/2z) toward the cross point P. When rotated in this manner, the cross point image indicated or stored on the viewfinder or monitor screen F matches the image of the cross point seen visually. Note that this rotation of the line of sight of the camera 10 may be performed automatically according to the above formula β=arctan(d/2z), or while looking at the viewfinder or monitor screen F, so that the image of the cross point you actually see matches the position of the cross point P that you have instructed or memorized.
The angle may be adjusted. and,
An image of the subject S at that position is taken. Then,
Next, as shown in FIG. 1c, move the camera 10 to the opposite side with respect to the center line t by half of the base line length d, and similarly change the viewing angle to β with respect to the center line t.
Adjust it only inward and take the image. The two images taken in Figures 1 b and c above are paired to form a stereoscopic image reproduction film with binocular parallax, and this pair is projected onto a screen using, for example, polarized glasses. When viewed, an easy-to-see image S' of the subject S is reproduced on or near the screen S, as shown in FIGS. 8B and 8B.
次いで、例えばカメラ10が被写体Sに近づい
て行く動画を撮影する時には、カメラ10を被写
体Sに近づけ、その近づいた距離Δzを例えばカ
メラ10が載置された移動台の移動距離を計測す
ることにより計測し、その距離Δzをその前段階
の距離zから引くことにより被写体Sとカメラ1
0間の距離を求め、第1図のbとcと同様にして
左右ペア像を撮影する。この際も、フアインダー
又はモニター画面F上の最初に指示ないし記憶し
たクロスポイントPの位置は動かさずに、その位
置と現実に見ているクロスポイントの像が一致す
るように、その角度を式に従つて又はマニアルで
調整する。 Next, for example, when capturing a video in which the camera 10 approaches the subject S, the camera 10 is brought close to the subject S, and the distance Δz of the approach is measured, for example, by measuring the moving distance of the movable table on which the camera 10 is placed. By measuring and subtracting the distance Δz from the previous distance z, the distance between the subject S and the camera 1 is calculated.
The distance between 0 and 0 is determined, and a pair of left and right images are photographed in the same manner as in b and c in FIG. At this time, without moving the position of the cross point P that was first specified or memorized on the viewfinder or monitor screen F, calculate the angle by formula so that the position matches the image of the cross point that you are actually seeing. Adjust accordingly or manually.
このようにして、順次近接して行くカメラ10
により立体動画のためのペア像を撮影するが、被
写体Sに近づいて行く時の基線長dを固定する
か、可変とするかは、得られる立体動画の立体感
をどのように選択するかに依存する。上記したよ
うに、基線長dを一定にして被写体Sをクローズ
アツプで撮影した立体画像は、立体感が不自然に
強調されすぎて見えてしまう。この点を問題にし
ない場合は、第2図に示したように、基線長dだ
け離れた平行の軌跡上で、カメラ10を間〓Δz
(一定である必要はなく、クローズアツプに仕方
に依存して変化する)ずつ被写体Sに近づけなが
ら、かつ、視線を前記したように当初に決めた画
面F上の点Pに一致させながら、左右のペア像を
撮影して行く。撮影順序は、必ずしも、→→
→→→である必要はなく、→→→
→→、→→→→→等、何れの
順序でも良く、編集の段階でカメラ10が近づく
方向の映写をするか離れる方向の映写をするかに
従つて映写するコマの順序が選択されるし、ま
た、撮影の容易さから上記の撮影順序が選択され
る。第2図の場合は、上記したように、極端にク
ローズアツプした時に被写体Sの画像が前後に延
びたように立体感が誇張されて表現されるが、第
3図に示した軌跡のように、カメラ10をクロス
ポイントPを頂点とし、底辺をd、高さをzとす
る二等辺三角形の斜辺に沿つて被写体Sに近づけ
る場合は、各斜辺上ではカメラ10の視線は変化
せず、立体感はクローズアツプしても変化しない
で最初のままである。このような立体感は、通常
の両眼のクローズアツプによる自然の立体感とは
同じではない。したがつて、自然な立体感の表現
は、第4図にkで示すように、上記第2図と第3
図の間の軌跡にあると考えられるが、立体感は個
人差があること、被写体によつて立体感が異なる
こと、カメラ10の対物レンズの焦点距離によつ
て立体感が異なること等のため、一意的には決ま
らない。そこで、撮影者は、実際にカメラ10と
被写体Sの間の距離に応じて、左右のカメラ位置
の間の基線長を変えながら、最も自然な立体感を
出す軌跡kを選択することになる。また、それ以
外の軌跡、例えば第3図の二等辺三角形の内側に
位置する軌跡に従つてカメラ10を移動させるこ
とにより、自然にはないような立体像の表現も可
能である。なお、この場合、クローズアツプして
行くとき、より自然な立体感を出すためには、標
準レンズを用いて撮影する場合に比較して、広角
レンズを用いる場合は、基線長の減少割合はより
急激に、逆に、望遠レンズを用いる場合は、その
減少割合はよりゆつくり行う必要がある。 In this way, the cameras 10 gradually approach each other.
A pair of images for a stereoscopic video is captured using the method, but whether the baseline length d when approaching the subject S is fixed or variable depends on how the stereoscopic effect of the resulting stereoscopic video is selected. Dependent. As described above, in a stereoscopic image obtained by photographing the subject S close-up while keeping the baseline length d constant, the stereoscopic effect appears to be unnaturally emphasized. If this point is not a problem, as shown in FIG.
(It doesn't have to be constant, it changes depending on the close-up) While gradually approaching the subject S and aligning the line of sight with the point P on the screen F that was originally decided as described above, Go and take pictures of the pair. The shooting order is not necessarily →→
It doesn't have to be →→→, but →→→
→→, →→→→→, etc., and the order of the frames to be projected is selected at the editing stage depending on whether the camera 10 is projecting in the direction toward which it approaches or in the direction in which it moves away. , Furthermore, the above-mentioned photographing order is selected from the viewpoint of ease of photographing. In the case of Fig. 2, as mentioned above, when the image of the subject S is taken in an extremely close-up, the three-dimensional effect is exaggerated as if it were extended back and forth, but as shown in the trajectory shown in Fig. 3, , when the camera 10 is brought close to the subject S along the hypotenuse of an isosceles triangle with the cross point P as the apex, the base as d, and the height as z, the line of sight of the camera 10 does not change on each hypotenuse, and the three-dimensional The feeling does not change even when it is close up and remains as it was at the beginning. Such a three-dimensional effect is not the same as the natural three-dimensional effect produced by a normal close-up of both eyes. Therefore, the expression of a natural three-dimensional effect is expressed by the above-mentioned figures 2 and 3, as shown by k in Fig. 4.
Although it is considered to be on the trajectory between the figures, this is because the three-dimensional effect differs between individuals, the three-dimensional effect differs depending on the subject, and the three-dimensional effect differs depending on the focal length of the objective lens of the camera 10. , cannot be determined uniquely. Therefore, the photographer selects the trajectory k that gives the most natural three-dimensional effect while changing the baseline length between the left and right camera positions depending on the distance between the camera 10 and the subject S. Moreover, by moving the camera 10 along other trajectories, for example, along trajectories located inside the isosceles triangle in FIG. 3, it is also possible to express a three-dimensional image that does not exist naturally. In this case, in order to create a more natural three-dimensional effect when zooming in close-up, the rate of decrease in the baseline length should be greater when using a wide-angle lens than when shooting using a standard lens. Conversely, if a telephoto lens is used, the rate of decrease needs to be done more slowly.
さて、以上のような1台のカメラ10を用いた
立体動画の撮影方法を実現するには、例えば第5
図に示したような機材が必要である。図のaにお
いて、カメラ10の対物レンズLは焦点調節(ピ
ント調節)機構11を備えたものである必要があ
る。そして、前記したように、焦点調節信号から
クロスポイントまでの距離信号が得られるもので
あることが望ましい。さらに、カメラの水平方向
の回転角を設定できる水平角調節機構12を有し
ている必要がある。また、中心軸tに対して左右
に同じ距離移動させるための水平移動機構14を
備えている必要がある。また、望ましくは、カメ
ラ10の視線の上下方向の角度を調節する上下角
調節機構13を備えている。上記のような焦点調
節機構11、水平角調節機構12、水平移動機構
14、上下角調節機構13を備えたカメラ10
は、図のbの高さ調節位置15の載置台17上に
設置される。載置台17の高さは、垂直方向のレ
ール16に沿つて移動することにより調節され
る。図bの高さ調節装置15は、図cに示したカ
メラ移動機構18の移動台20上に配置される
が、高さ調節装置15を省いて、移動台20上に
直接図のaのカメラ10を載置しても良い。移動
台20はレール19に沿つて前後に移動するが、
レール19は中心線t(第1図)に平行に配置さ
れる。移動台20の移動距離は、その車輪21の
回転数から算出されるようになつている。被写体
S(第1図)は図のdの被写体載置装置22の載
置台23上に載せられるが、被写体Sを撮影中に
垂直軸の周りで回転させるために、被写体載置装
置22には回転調節装置24が設けられている。
なお、被写体Sを撮影中に回転させてその背後に
回り込むような立体像を撮影する場合は、その回
転軸がクロスポイントPを通るように調整する必
要がある。以上の焦点調節機構11はオートフオ
ーカス機構であることが望ましく、また、水平角
調節機構12、上下角調節機構13、水平移動機
構14、高さ調節装置15、カメラ移動機構1
8、回転調節装置24は、何れもCPUからの信
号に基づいて自動的に対象パラメータを調節でき
るものであることが望ましく、また、マニアルで
調節できるものであることが望ましい。さらに、
図面には示してないが、カメラ10が映画カメラ
の場合、フアインダー視野内の任意の点に指標を
移動可能に指示できるものであることが望まし
く、また、テレビカメラの場合、同様にフアイン
ダー視野内の任意の点に指標を移動可能に指示で
きるか、又は、フアインダー視野内ないしモニタ
ー画面に、クロスポイントを決定する最初の画面
の一部又は全部を引き続く撮影中に重ねて表示で
きるものであることが望ましい。 Now, in order to realize the method of shooting a stereoscopic video using one camera 10 as described above, for example, the fifth
The equipment shown in the diagram is required. In the figure a, the objective lens L of the camera 10 must be equipped with a focus adjustment mechanism 11. As described above, it is desirable that a distance signal from the focus adjustment signal to the cross point can be obtained. Furthermore, it is necessary to have a horizontal angle adjustment mechanism 12 that can set the horizontal rotation angle of the camera. It is also necessary to include a horizontal movement mechanism 14 for moving the same distance left and right with respect to the central axis t. Preferably, the camera 10 also includes a vertical angle adjustment mechanism 13 that adjusts the vertical angle of the line of sight of the camera 10. A camera 10 equipped with a focus adjustment mechanism 11, a horizontal angle adjustment mechanism 12, a horizontal movement mechanism 14, and a vertical angle adjustment mechanism 13 as described above.
is installed on the mounting table 17 at the height adjustment position 15 in b of the figure. The height of the mounting table 17 is adjusted by moving along the vertical rails 16. The height adjustment device 15 in FIG. b is placed on the moving table 20 of the camera moving mechanism 18 shown in FIG. 10 may be placed. The moving table 20 moves back and forth along the rail 19,
The rails 19 are arranged parallel to the centerline t (FIG. 1). The moving distance of the movable table 20 is calculated from the rotation speed of its wheels 21. The subject S (Fig. 1) is placed on the mounting table 23 of the subject mounting device 22 shown in d of the figure, but in order to rotate the subject S around the vertical axis during photographing, the subject mounting device 22 has a A rotation adjustment device 24 is provided.
Note that when photographing a stereoscopic image that wraps behind the subject S by rotating it during photographing, it is necessary to adjust the rotation axis so that it passes through the cross point P. The above focus adjustment mechanism 11 is preferably an autofocus mechanism, and also includes a horizontal angle adjustment mechanism 12, a vertical angle adjustment mechanism 13, a horizontal movement mechanism 14, a height adjustment device 15, and a camera movement mechanism 1.
8. It is desirable that the rotation adjustment device 24 be able to automatically adjust the target parameter based on a signal from the CPU, and it is also desirable that the rotation adjustment device 24 be able to adjust it manually. moreover,
Although not shown in the drawings, if the camera 10 is a movie camera, it is desirable that the indicator can be movably pointed to any point within the viewfinder's field of view, and if it is a television camera, it is also possible to move the index to any point within the viewfinder's field of view. The indicator can be movably indicated at any point on the screen, or part or all of the initial screen for determining the cross point can be displayed overlappingly during subsequent shooting within the viewfinder field of view or on the monitor screen. is desirable.
このような、機材を用いて固定外形を有する被
写体の立体動画を撮影するには、上記したように
調整して被写体Sを載置台23上にセツトする。
次いで、移動台20上に高さ調整装置15を載
せ、その載置台17にカメラ10をセツトする。
そして、水平角調整機構12、上下角調節機構1
3、水平移動機構14、高さ調節装置15、カメ
ラ移動機構18、回転調節装置24を調節して、
第1図aのようにして、中心線tを定め、距離z
を測定し、かつ、フアインダー視野内ないしモニ
ター画面上でクロスポイントPの位置を決める。
次いで、中心線tの左右にその位置で決めた基線
長の半分の距離だけ水平移動機構14によりカメ
ラ10を移動させ、視線がクロスポイントPを通
るように、フアインダーないしモニター上で実際
の画面を最初に決めたクロスポイントPの位置と
対比させながら、水平角調節機構12をマニアル
で調節するか、β=arctan(d/2z)に従つて水
平角調節機構12を自動的に調節するようにす
る。このようにして特定距離における左右のステ
レオペア像を撮影し、次いで、カメラ移動機構1
8を調節して被写体Sに対して前方又は後方へカ
メラを移動させ、同様にして左右ステレオペア像
を撮影するが、この際の中心線tの左右に移動す
る距離(基線長の半分)は、第2図から第3図に
示したような何れかの軌跡に沿つた距離である
が、この軌跡は予めCPUにセツトしておくか、
撮影しながら感覚で順次設定して行く。なお、撮
影順序は、第2図との関連で説明したように、
種々の変形が可能であり、左右の撮影を続けて行
う必要は必ずしもない。 In order to take a stereoscopic video of a subject having a fixed external shape using such equipment, the subject S is set on the mounting table 23 after adjusting as described above.
Next, the height adjustment device 15 is placed on the moving table 20, and the camera 10 is set on the mounting table 17.
Then, the horizontal angle adjustment mechanism 12 and the vertical angle adjustment mechanism 1
3. Adjust the horizontal movement mechanism 14, height adjustment device 15, camera movement mechanism 18, and rotation adjustment device 24,
As shown in Figure 1a, the center line t is determined and the distance z
and determine the position of the cross point P within the viewfinder field of view or on the monitor screen.
Next, the camera 10 is moved by the horizontal movement mechanism 14 by a distance of half the base line length determined at that position to the left and right of the center line t, and the actual screen is displayed on the viewfinder or monitor so that the line of sight passes through the cross point P. The horizontal angle adjustment mechanism 12 can be adjusted manually while comparing the position of the cross point P determined at the beginning, or the horizontal angle adjustment mechanism 12 can be adjusted automatically according to β=arctan (d/2z). do. In this way, left and right stereo pair images at a specific distance are photographed, and then the camera movement mechanism 1
8 to move the camera forward or backward with respect to the subject S, and similarly capture left and right stereo pair images. In this case, the distance moved to the left and right of the center line t (half of the base line length) is , is the distance along one of the trajectories shown in Figures 2 to 3, but this trajectory must be set in the CPU in advance, or
Set the settings step by step while shooting. Note that the photographing order is as explained in connection with Fig. 2.
Various modifications are possible, and it is not necessarily necessary to perform left and right imaging successively.
以上の説明においては、本発明の固定外形を有
する被写体の立体動画の撮影方法は、通常の大き
さの被写体を前提にして説明してきたが、これに
限定されず、従来は立体動画が撮影困難であつた
微小物体の立体動画を、単一の顕微鏡とカメラを
組み合わせることにより可能になる。 In the above explanation, the method of photographing a 3D video of a subject having a fixed external shape according to the present invention has been explained based on the assumption that the subject is of a normal size. It is possible to create 3D videos of tiny objects by combining a single microscope and camera.
本発明の固定外形を有する被写体の立体動画撮
影方法においては、単一の映画カメラ又はテレビ
カメラを用い、被写体の特定点の画像が撮影画面
の一定の位置に位置すべく、映画カメラ又はテレ
ビカメラのフアインダーないしモニター画面上に
被写体の画像を表示して被写体の特定点の選択を
行い、その点の位置が撮影中判別可能になるよう
に表示を行い、その位置のカメラと被写体の特定
点を結ぶ直線を中心線として、その中心線に対し
て垂直な方向にカメラを撮影位置毎に定まる距離
だけ左右に等距離移動させ、被写体の特定点の画
像が前記表示した位置に一致するようにカメラの
視線を調節して被写体の左右のコマの撮影を行つ
ているので、視線は常に被写体の特定の1点で交
差しており、投影された立体像は常にスクリーン
近傍に位置することになり、見やすい立体動画が
得られる。また、立体動画を撮影する基線長は撮
影位置毎に定めることができるので、得られる立
体感は任意に選択でき、自然な立体感はもちろ
ん、超自然な立体感等を得ることができる。ま
た、単一の映画カメラ又はテレビカメラしか用い
ないので、被写体に極く近付けて自然な立体感の
立体動画を撮影できる。さらに、微小物体の立体
動画も撮影可能である。
In the method of photographing a stereoscopic video of a subject having a fixed external shape according to the present invention, a single movie camera or television camera is used, and the movie camera or television camera is Display the image of the subject on the viewfinder or monitor screen, select a specific point on the subject, display the position of that point so that it can be determined during shooting, and connect the camera at that position and the specific point on the subject. Using the connecting straight line as the center line, move the camera in a direction perpendicular to the center line an equal distance to the left or right by a distance determined for each shooting position, and move the camera so that the image of the specific point on the subject matches the displayed position. Since the left and right frames of the subject are photographed by adjusting the line of sight, the line of sight always intersects at one specific point on the subject, and the projected 3D image is always located near the screen. You can get an easy-to-view 3D video. Furthermore, since the baseline length for shooting a stereoscopic video can be determined for each shooting position, the stereoscopic effect to be obtained can be arbitrarily selected, and not only a natural three-dimensional effect but also a supernatural three-dimensional effect can be obtained. Furthermore, since only a single movie camera or television camera is used, it is possible to get very close to the subject and shoot a 3D video with a natural 3D effect. Furthermore, it is also possible to capture stereoscopic videos of minute objects.
第1図は本発明による立体動画撮影方法を説明
するための図、第2図は基線長を一定にして被写
体をクローズアツプで撮影するときのカメラの動
きを説明するための図、第3図、第4図はカメラ
の移動軌跡の例を説明するための図、第5図は本
発明の立体動画撮影方法を実現するための機材の
実施例の斜視図、第6図は肉眼による立体視を説
明するための図、第7図は従来の2台のカメラを
用いて両眼視差を有する立体動画を撮影する装置
の構成と作用を説明するための図、第8図は撮影
の際のクロスポイントの位置と投影した時の立体
像の位置の関係を説明するための図である。
S……被写体、t……中心線、l……基線、P
……クロスポイント、F……フアインダー画面、
k……軌跡、L……対物レンズ、10……カメ
ラ、11……焦点調節(ピント調節)機構、12
……水平角調節機構、13……上下角調節機構、
14……水平移動機構、15……高さ調節装置、
16……レール、17……載置台、18……カメ
ラ移動機構、19……レール、20……移動台、
21……車輪、22……被写体載置装置、23…
…載置台、24……回転調節装置。
Fig. 1 is a diagram for explaining the stereoscopic video shooting method according to the present invention, Fig. 2 is a diagram for explaining the movement of the camera when photographing a subject in close-up with a fixed base line length, and Fig. 3 , FIG. 4 is a diagram for explaining an example of the movement trajectory of the camera, FIG. 5 is a perspective view of an embodiment of equipment for realizing the stereoscopic video shooting method of the present invention, and FIG. 6 is a diagram showing stereoscopic viewing with the naked eye. Figure 7 is a diagram to explain the configuration and operation of a device that uses two conventional cameras to photograph stereoscopic video with binocular parallax, and Figure 8 is a diagram to explain the configuration and operation of a stereoscopic video with binocular parallax using two conventional cameras. FIG. 3 is a diagram for explaining the relationship between the position of a cross point and the position of a stereoscopic image when projected. S...Subject, t...Center line, l...Baseline, P
...Cross point, F... Finder screen,
k...Trajectory, L...Objective lens, 10...Camera, 11...Focus adjustment (focus adjustment) mechanism, 12
...Horizontal angle adjustment mechanism, 13...Vertical angle adjustment mechanism,
14... Horizontal movement mechanism, 15... Height adjustment device,
16... Rail, 17... Mounting table, 18... Camera moving mechanism, 19... Rail, 20... Moving table,
21...Wheel, 22...Subject mounting device, 23...
...Placement table, 24...Rotation adjustment device.
Claims (1)
の立体動画を撮影する方法において、単一の映画
カメラ又はテレビカメラを用い、被写体の特定点
の画像が撮影画面の一定の位置に位置すべく、映
画カメラ又はテレビカメラのフアインダーないし
モニター画面上に被写体の画像を表示して被写体
の特定点の選択を行い、その点の位置が撮影中判
別可能になるように表示を行い、その位置のカメ
ラと被写体の特定点を結ぶ直線を中心線として、
その中心線に対して垂直な一方の方向にカメラを
撮影位置毎に定まる距離だけ移動させ、被写体の
特定点の画像が前記表示した位置に一致するよう
にカメラの視線を調節して被写体の左右の一方の
コマの撮影を行い、また、中心線から反対方向に
同じ距離だけ移動させ、被写体の特定点の画像が
表示した位置に一致するようにカメラの視線を調
節して左右の他方のコマの撮影を行い、前記の両
撮影を被写体に対するカメラの距離が僅かずつ異
なる位置において行うことにより立体動画用コマ
群を撮影することを特徴とする固定外形を有する
被写体の立体動画撮影方法。 2 前記のカメラの撮影位置毎に定める距離が被
写体からの距離が少なくなるにつれて直線的に少
なくなる距離であることを特徴とする請求項1記
載の固定外形を有する被写体の立体動画撮影方
法。 3 前記のカメラの撮影位置毎に定まる距離が被
写体からの距離が少なくなるにつれて減少率が順
に大きくなるような曲線に沿つて少なくなる距離
であることを特徴とする請求項1記載の固定外形
を有する被写体の立体動画撮影方法。 4 被写体の特定点の画像が前記表示した位置に
一致するようにするカメラの視線の調節を、被写
体の特定点とカメラの間の距離を測定し、その測
定値と中心線に対するカメラの移動距離とから視
線の方向を演算し、その演算に基づいて行うこと
を特徴とする請求項1から3の何れか1項に記載
の固定外形を有する被写体の立体動画撮影方法。 5 被写体の特定点の画像が前記表示した位置に
一致するようにするカメラの視線の調節を、カメ
ラのフアインダーないしモニター画面上で被写体
の像を観察しながら行うことを特徴とする請求項
1から3の何れか1項に記載の固定外形を有する
被写体の立体動画撮影方法。[Claims] 1. A method for photographing a three-dimensional video of a subject whose external shape does not change at least during photographing, in which a single movie camera or television camera is used, and an image of a specific point on the subject is fixed at a fixed position on the photographing screen. In order to locate the subject, display the image of the subject on the viewfinder or monitor screen of a movie camera or television camera, select a specific point on the subject, display the position of that point so that it can be determined during shooting, and With the straight line connecting the camera at the position and a specific point on the subject as the center line,
Move the camera in one direction perpendicular to the center line by a distance determined for each shooting position, and adjust the line of sight of the camera so that the image of a specific point on the subject matches the displayed position. Take a picture of one frame, move it the same distance in the opposite direction from the center line, adjust the line of sight of the camera so that the image of a specific point on the subject matches the displayed position, and shoot the other frame on the left and right. A method for photographing a three-dimensional video of a subject having a fixed external shape, characterized in that a group of frames for a three-dimensional video are photographed by photographing the above two images at slightly different positions of the camera relative to the subject. 2. The method for photographing a three-dimensional video of a subject having a fixed external shape according to claim 1, wherein the distance determined for each photographing position of the camera is a distance that decreases linearly as the distance from the subject decreases. 3. The fixed external shape according to claim 1, wherein the distance determined for each photographing position of the camera is a distance that decreases along a curve such that the rate of decrease increases in order as the distance from the subject decreases. A method for capturing stereoscopic video of a subject. 4 Adjust the line of sight of the camera so that the image of the specific point on the subject matches the displayed position by measuring the distance between the specific point on the subject and the camera, and using the measured value and the distance the camera moves relative to the center line. 4. The method for photographing a three-dimensional moving image of a subject having a fixed external shape according to claim 1, wherein the direction of the line of sight is calculated based on the calculation. 5. Adjustment of the line of sight of the camera so that the image of the specific point on the subject matches the displayed position is performed while observing the image of the subject on the camera's viewfinder or monitor screen. 3. A method for photographing a stereoscopic video of a subject having a fixed external shape according to any one of Item 3.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP13789590A JPH0431850A (en) | 1990-05-28 | 1990-05-28 | Method and device for photographing stereoscopic moving picture of object having fixed external size |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP13789590A JPH0431850A (en) | 1990-05-28 | 1990-05-28 | Method and device for photographing stereoscopic moving picture of object having fixed external size |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0431850A JPH0431850A (en) | 1992-02-04 |
| JPH0553255B2 true JPH0553255B2 (en) | 1993-08-09 |
Family
ID=15209187
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP13789590A Granted JPH0431850A (en) | 1990-05-28 | 1990-05-28 | Method and device for photographing stereoscopic moving picture of object having fixed external size |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0431850A (en) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR20030016452A (en) * | 2001-08-16 | 2003-03-03 | 다본정보기술 주식회사 | Three-dimension photography apparatus |
| JP2013011801A (en) * | 2011-06-30 | 2013-01-17 | Imagica Corp | Three-dimensional photographing device |
-
1990
- 1990-05-28 JP JP13789590A patent/JPH0431850A/en active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH0431850A (en) | 1992-02-04 |
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