JPH0584385U - Vibration mechanism for game console seats - Google Patents
Vibration mechanism for game console seatsInfo
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- JPH0584385U JPH0584385U JP2529992U JP2529992U JPH0584385U JP H0584385 U JPH0584385 U JP H0584385U JP 2529992 U JP2529992 U JP 2529992U JP 2529992 U JP2529992 U JP 2529992U JP H0584385 U JPH0584385 U JP H0584385U
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 ゲーム機のシート自体を振動させて、遊戯者
に一層の臨場感を与える。
【構成】 ゲーム機の基台11に固設されたモータ12
に偏心軸15を有するカップリング14を設け、この偏
心軸15には回動可能なホルダー16が挿着されてい
る。振動板19に固設された支持板20の側板間に回動
可能に連結部材25を挿着し、この連結部材25が前記
ホルダー16に螺合された構成である。
(57) [Abstract] [Purpose] The seat of the game machine is vibrated to give the player a more realistic sensation. [Structure] A motor 12 fixed to a base 11 of the game machine
Is provided with a coupling 14 having an eccentric shaft 15, and a rotatable holder 16 is attached to the eccentric shaft 15. The connecting member 25 is rotatably inserted between the side plates of the support plate 20 fixed to the vibration plate 19, and the connecting member 25 is screwed into the holder 16.
Description
【0001】[0001]
本考案は、遊戯者が座席に座り、ゲーム画面に従ってゲーム操作を行なうテレ ビゲーム機に係り、特にゲーム機を振動させる振動機構に関するものである。 The present invention relates to a television game machine in which a player sits on a seat and operates a game according to a game screen, and more particularly to a vibration mechanism for vibrating the game machine.
【0002】[0002]
座席上でゲーム画面を見ながらゲーム操作を行なうことのできるテレビゲーム 機において、このテレビゲーム機の多様化、高度化に伴い、遊戯者の行なう操作 に従って、ゲーム機本体側がゲーム画面に同期して振動するなど、臨場感を味わ えるゲーム機が知られている。 In video game consoles that allow game operations to be performed while watching the game screen on the seat, with the diversification and sophistication of these video game consoles, the game console itself will synchronize with the game screen according to the operations performed by the player. It is known that there are game machines that give you a sense of presence, such as vibration.
【0003】 この種の振動機構としては、通常、ゲーム機に電気−機械振動変換器を設け、 低周波で機械的な振動を変換発生するものである。また、モータで回転する偏心 カムに当接するように往復部材を配し、この往復部材を往復運動させるようにし た技術が一般に知られている。As this type of vibration mechanism, an electric-mechanical vibration converter is usually provided in a game machine to convert and generate mechanical vibration at a low frequency. Further, a technique is generally known in which a reciprocating member is arranged so as to come into contact with an eccentric cam rotated by a motor, and the reciprocating member is caused to reciprocate.
【0004】[0004]
上記の振動機構によれば、振動はゲーム機のシートに内装された複数の低周波 用スピーカーから出力され、遊戯者の背面部だけに振動を与えていた。しかしな がら、このような場合、ゲーム画面のどの表示内容に関してもシート表面が振動 するにすぎないため、臨場感を満足させることには限界があった。また往復部材 を用いるものでは、偏心カム側に戻る付勢力を与える部材により往動力に高いト ルクを要した。 According to the above vibrating mechanism, vibration is output from a plurality of low frequency speakers installed in the seat of the game machine, and only the rear part of the player is vibrated. However, in such a case, there is a limit to satisfying the realistic sensation because the seat surface only vibrates for any display content of the game screen. Further, in the case of using the reciprocating member, a high torque is required for the forward power due to the member that gives the urging force returning to the eccentric cam side.
【0005】 本考案は、上記問題点を解決するためになされたものであり、ゲーム機のシー ト自体を振動させることで遊戯者に一層の臨場感を与えうるゲーム機用シートの 振動機構を提供することを目的としている。The present invention has been made in order to solve the above problems, and provides a vibration mechanism for a game machine seat, which can give the player a more realistic feeling by vibrating the sheet itself of the game machine. It is intended to be provided.
【0006】[0006]
本考案は、基台の上部に移動可能に配設されたゲーム機用シートを振動させる 機構において、上記基台に固設されたモータと、このモータの駆動軸に挿着され 、偏心軸を有する継ぎ手と、一方端が上記継ぎ手に対して回動可能に上記偏心軸 に連結される連結部材と、上記継ぎ手の回転軸と平行な軸上で上記連結部材の他 端を回動可能に支持する、上記ゲーム機用シートに固設された支持部材とを備え てなるものである。 The present invention is a mechanism for vibrating a seat for a game machine, which is movably arranged on an upper part of a base, and has a motor fixedly mounted on the base and a drive shaft of the motor, which is attached to an eccentric shaft. A joint having a connecting member, one end of which is rotatably connected to the eccentric shaft with respect to the joint, and the other end of the connecting member is rotatably supported on an axis parallel to the rotation axis of the joint. And a supporting member fixed to the game machine seat.
【0007】[0007]
本考案によれば、モータにおいて発生した回転運動は、偏心軸を有する継手を 介して往復直線運動に変換され、この往復直線運動をゲーム機のシートに伝達す るよう連結することで遊戯者に振動を与えることができる。 According to the present invention, the rotational movement generated in the motor is converted into the reciprocating linear movement through the joint having the eccentric shaft, and the reciprocating linear movement is connected to the seat of the game machine to connect to the player. Vibration can be given.
【0008】[0008]
本考案に係るゲーム機用シートの駆動構造の一実施例を、図面を用いて説明す る。 An embodiment of a drive structure for a game machine seat according to the present invention will be described with reference to the drawings.
【0009】 図1は、本考案が適用されるテレビゲーム機を示す外観図である。1はゲーム 機本体で、遊戯者がシート2に座ってゲーム画面3を見ながらハンドル4、シフ トレバー5、およびアクセル、ブレーキ等のペダル6を操作することによってゲ ーム展開を行なうようになっている。FIG. 1 is an external view showing a video game machine to which the present invention is applied. Reference numeral 1 denotes a game machine main body, which allows a player to sit down on a seat 2 and watch a game screen 3 while operating a steering wheel 4, a shift lever 5, and pedals 6 such as an accelerator and a brake to develop a game. ing.
【0010】 前記ゲーム機本体1の下方には、遊戯者の操作に従ってゲーム機本体1を動作 させるための動作手段が配設されている。7はゲーム機本体1を前後左右及びそ の中間の8方向に平面移動させるためのX−Yテーブル機構を有する移動ユニッ トで、8はゲーム機本体1を旋回動作させるための旋回ユニットで、9はゲーム 機本体1を昇降させるための複数のシリンダを有する昇降ユニットである。ゲー ム機本体1の基台11の下部には、前記シート2を振動させるための、振動ユニ ット10が配設されている。Below the game machine body 1, an operating means for operating the game machine body 1 in accordance with a player's operation is provided. Reference numeral 7 is a moving unit having an XY table mechanism for moving the game machine body 1 in the eight directions in the front, rear, left and right directions and in the middle thereof, and 8 is a turning unit for turning the game machine body 1. Reference numeral 9 is an elevating unit having a plurality of cylinders for elevating and lowering the game machine body 1. A vibrating unit 10 for vibrating the seat 2 is arranged below the base 11 of the game machine body 1.
【0011】 次に、上記振動ユニット10の構成について、図2及び図3を用いて説明する 。 図2は、振動ユニット10を示す図1におけるA矢視図で、一部は断面で示 している。図3は振動ユニット10を示す平面図である。Next, the configuration of the vibration unit 10 will be described with reference to FIGS. 2 and 3. FIG. 2 is a view showing the vibrating unit 10 as viewed in the direction of arrow A in FIG. 1, and is partially shown in section. FIG. 3 is a plan view showing the vibration unit 10.
【0012】 12は、振動を発生させるためのモータで、前記シート2の下方であり、前記 ゲーム機本体1の基台11の例えば下面に固設されている。このモータ12の駆 動軸13には偏心軸15を有するカップリング14が挿着されている。偏心盤状 に形成されたホルダー16のベアリング17には、前記偏心軸15が挿入され、 逆側から固定板18を介してビス止めされることで、抜けることなく回転可能に なっている。Reference numeral 12 denotes a motor for generating vibration, which is below the seat 2 and is fixed to, for example, the lower surface of the base 11 of the game machine body 1. A coupling 14 having an eccentric shaft 15 is attached to the drive shaft 13 of the motor 12. The eccentric shaft 15 is inserted into the bearing 17 of the holder 16 formed in the shape of an eccentric disc, and is screwed from the opposite side via the fixing plate 18 so that it can rotate without coming off.
【0013】 19は前記シート2の下部と直結した振動板で、基台11上に配設された転動 可能な複数のベアリング23によって移動可能に支持されている。また、この振 動板19の下面には、前記モータ12の駆動軸13の軸方向に一対の平行な側板 21が形成されてなる支持板20が固設されている。前記支持板20は基台11 の開口部22より下方に挿通されている。前記側板21間には、軸24が架設さ れている。25は、例えば棒状に形成され、一方端側には輪部26が形成され、 他端側にはネジ部28が形成されている。そして、この輪部26が前記軸24に 挿通されることで、連結部材25は前記モータ12の回転と同方向に回動可能に なっている。また、前記軸24には、連結部材25のずれを防止するために、そ の両側に輪状のスペーサ27が挿着されている。一方、連結部材25の他方端側 に形成されたネジ部28が前記ホルダー16の周面上で、ベアリング17の中心 から最長寸法位置に螺合することで前記モータ12とシート2とが連結される。A vibration plate 19 is directly connected to the lower portion of the seat 2, and is movably supported by a plurality of rolling bearings 23 arranged on the base 11. A support plate 20 having a pair of side plates 21 parallel to the axial direction of the drive shaft 13 of the motor 12 is fixedly mounted on the lower surface of the vibration plate 19. The support plate 20 is inserted below the opening 22 of the base 11. A shaft 24 is installed between the side plates 21. 25 is formed in a rod shape, for example, and a ring portion 26 is formed on one end side and a screw portion 28 is formed on the other end side. By inserting the wheel portion 26 into the shaft 24, the connecting member 25 can rotate in the same direction as the rotation of the motor 12. In addition, ring-shaped spacers 27 are attached to both sides of the shaft 24 in order to prevent the connecting member 25 from being displaced. On the other hand, a screw portion 28 formed on the other end side of the connecting member 25 is screwed onto the circumferential surface of the holder 16 from the center of the bearing 17 to the longest dimension position, thereby connecting the motor 12 and the seat 2. It
【0014】 本実施例では、ホルダー16を偏心盤状に形成しているが、方形状のものでも よい。また、連結部材を直接偏心軸に回動自在に挿着できるように形成してもよ く、この場合、偏心軸自体がカップリング14に対して回動するようになってい てもよい。In the present embodiment, the holder 16 is formed in the shape of an eccentric disc, but it may be square. Further, the connecting member may be formed so as to be directly rotatably attached to the eccentric shaft, and in this case, the eccentric shaft itself may rotate with respect to the coupling 14.
【0015】 次に、動作について、特に図2を参照しつつ説明する。Next, the operation will be described with particular reference to FIG.
【0016】 振動ユニット10は、遊戯者の操作又は、ゲーム画面に従って不図示の制御装 置からの制御信号により前記モータ12が駆動することにより作動する。モータ 12の駆動軸13が図2において時計回りに回転(2点鎖線は基点を示す)を始 めると、ホルダー16の回転の中心は偏心軸15によって、駆動軸13を中心と した円運動を行なう。この時、連結部材25は、その輪部26で回動可能なため 、軸24に対して角度を有しながら支持板20を右方向に移動させる。さらに駆 動軸15が回転すると、支持板20は連結部材25に引かれて左方向へ移動する ことになる。従って、前記モータを連続的に駆動させてやると支持板20は振動 板19を介して前記シート2へ連結されているため、左右に往復直線移動される ことで遊戯者に振動を与えることができる。この時、モータ12の回転速度を可 変可能に制御すれば、種々の周期で振動を行なうことができ、また、カップリン グ14の偏心軸15の位置を変えることで振幅を変えることが可能である。The vibration unit 10 is operated by a player's operation or the motor 12 is driven by a control signal from a control device (not shown) according to a game screen. When the drive shaft 13 of the motor 12 starts to rotate in the clockwise direction in FIG. 2 (the chain double-dashed line indicates the base point), the center of rotation of the holder 16 is the eccentric shaft 15 which causes a circular motion about the drive shaft 13. Do. At this time, since the connecting member 25 is rotatable by the ring portion 26 thereof, the supporting plate 20 is moved rightward while having an angle with respect to the shaft 24. When the drive shaft 15 further rotates, the support plate 20 is pulled by the connecting member 25 and moves leftward. Therefore, when the motor is continuously driven, the support plate 20 is connected to the seat 2 through the vibrating plate 19, so that the player is vibrated by being linearly moved back and forth. it can. At this time, if the rotation speed of the motor 12 is variably controlled, it is possible to vibrate in various cycles, and the amplitude can be changed by changing the position of the eccentric shaft 15 of the coupling 14. Is.
【0017】[0017]
以上説明したように本考案は、モータの回転動作を往復直線動作に変換してシ ートに伝えることができる構成なので、遊戯者の操作、又はゲーム画面に従って 、シート全体を振動させ、遊戯者により臨場感を与えることができる。また、連 結部材はホルダー及び継手を介してモータに連結されているので、往復どちらの 動作時も同じトルクで駆動させることができる。 As described above, according to the present invention, the rotational motion of the motor can be converted into the reciprocating linear motion and transmitted to the seat. Therefore, the entire seat is vibrated according to the player's operation or the game screen, and Can give a sense of presence. Further, since the connecting member is connected to the motor via the holder and the joint, it can be driven with the same torque during both reciprocating operations.
【図1】本考案が適用されるテレビゲーム機を示す外観
図である。FIG. 1 is an external view showing a video game machine to which the present invention is applied.
【図2】振動ユニット10を示す図1におけるA矢視図
である。FIG. 2 is a view showing the vibrating unit 10 as seen from the direction of arrow A in FIG.
【図3】振動ユニット10を示す平面図である。FIG. 3 is a plan view showing a vibration unit 10.
1 ゲーム機本体 2 シート 12 モータ 13 駆動軸 14 カップリング 15 偏心軸 16 ホルダー 17 ベアリング 18 固定板 19 振動板 20 支持板 21 側板 22 開口部 23 ベアリング 24 軸 25 連結部材 26 輪部 27 スペーサ 1 Game Machine Main Body 2 Seat 12 Motor 13 Drive Shaft 14 Coupling 15 Eccentric Shaft 16 Holder 17 Bearing 18 Fixed Plate 19 Vibration Plate 20 Support Plate 21 Side Plate 22 Opening 23 Bearing 24 Shaft 25 Connecting Member 26 Wheel Part 27 Spacer
Claims (1)
ム機用シートを振動させる機構において、上記基台に固
設されたモータと、このモータの駆動軸に挿着され、偏
心軸を有する継ぎ手と、一方端が上記継ぎ手に対して回
動可能に上記偏心軸に連結される連結部材と、上記継ぎ
手の回転軸と平行な軸上で上記連結部材の他端を回動可
能に支持する、上記ゲーム機用シートに固設された支持
部材とを備えてなることを特徴とするゲーム機用シート
の振動機構。1. A mechanism for vibrating a game machine seat movably arranged on an upper part of a base, wherein a motor fixedly mounted on the base and a drive shaft of the motor are attached to the eccentric shaft. A joint having a joint, a coupling member having one end rotatably coupled to the eccentric shaft with respect to the joint, and the other end of the coupling member rotatable on an axis parallel to the rotation axis of the joint. A vibrating mechanism for a game machine seat, comprising: a supporting member fixed to the game machine seat.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1992025299U JPH085746Y2 (en) | 1992-04-20 | 1992-04-20 | Vibration mechanism for game console seats |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1992025299U JPH085746Y2 (en) | 1992-04-20 | 1992-04-20 | Vibration mechanism for game console seats |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0584385U true JPH0584385U (en) | 1993-11-16 |
| JPH085746Y2 JPH085746Y2 (en) | 1996-02-21 |
Family
ID=12162144
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1992025299U Expired - Lifetime JPH085746Y2 (en) | 1992-04-20 | 1992-04-20 | Vibration mechanism for game console seats |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH085746Y2 (en) |
Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5993590U (en) * | 1982-12-14 | 1984-06-25 | 株式会社ト−ゴ | amusement rides |
| JPS63184090U (en) * | 1987-05-21 | 1988-11-28 |
-
1992
- 1992-04-20 JP JP1992025299U patent/JPH085746Y2/en not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5993590U (en) * | 1982-12-14 | 1984-06-25 | 株式会社ト−ゴ | amusement rides |
| JPS63184090U (en) * | 1987-05-21 | 1988-11-28 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH085746Y2 (en) | 1996-02-21 |
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