JPH0592848U - グリップ型トラックボール - Google Patents

グリップ型トラックボール

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Publication number
JPH0592848U
JPH0592848U JP033208U JP3320892U JPH0592848U JP H0592848 U JPH0592848 U JP H0592848U JP 033208 U JP033208 U JP 033208U JP 3320892 U JP3320892 U JP 3320892U JP H0592848 U JPH0592848 U JP H0592848U
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JP
Japan
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ball
trackball
grip
sets
hand
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Pending
Application number
JP033208U
Other languages
English (en)
Inventor
孝和 松村
Original Assignee
日本電気ホームエレクトロニクス株式会社
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Filing date
Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 ゲームの操作性を向上させることを目的とす
る。 【構成】 トラックボールのケースを片手で支持可能な
様にグリップ部を有し、かつグリップ部を握った手の親
指で前記ボールが回転可能な構造にし、また、ボールの
回転を検出する2組のエンコーダからのXY座標信号を
上下左右の疑似キー入力信号に変換する変換器の備え
た。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は、主としてTVゲーム機に使用される入力装置に関し、連続XY位置 信号入力とジョイスティック機能を兼ね備えた、片手操作可能なトラックボール 型コントローラに関する。
【0002】
【従来の技術】
図5図は従来のトラックボールを示す断面図であって、1はボール、2はボー ル1を支持する回転軸、3は回転軸2に設けられたエンコーダ、4は上面に窓4 aが形成された箱型のケース。
【0003】 同図に於いて、ボール1は回転軸2によって支持され、回転可能な状態で窓4 aから上部が外部に露出するようにケース4に収納されており、ボール1が回転 すると回転軸2に回転が伝わり、この回転に基づいてエンコーダ3が回転軸2の 回転量及び回転方向を電気信号に変換して出力する。
【0004】
【考案が解決しようとする課題】
この様な従来のトラックボールを入力装置として使用する場合、トラックボー ルを置くだけの平面を確保する必要があり、また任意の場所で使用できないと言 う問題がある。
【0005】 また、使用するソフトウエアによって、XY座標を入力するものと、上下左右 方向をキー入力するものがあり、両方を用意する必要があった。
【0006】
【課題を解決するための手段】
本考案は上記の課題を解決するために考案されたもので、トラックボールのケ ースを片手で支持可能な様にグリップ部を有し、かつグリップ部を握った手の親 指で前記ボールが回転可能な構造にし、 また、ボールの回転を検出する2組のエンコーダからのXY座標信号を上下左 右の疑似キー入力信号に変換する変換器の備えたグリップ型トラックボールであ る。
【0007】
【実施例】
本考案の実施例を図1、図2を用いて説明する。図1に於いて、トラックボー ルのケース、11は方向を入力をするためのボール、12、13、14、15は トリガー入力用のスイッチ、16はグリップ(握り部)、17はトラックボール モードと疑似ジョイスティックモードの切り替えスイッチである。
【0008】 ボール11とスイッチ12,13を親指で操作し、スイッチ14を人指し指、 スイッチ15を中指で操作し、片手でコントローラの操作が可能な構造となって いる。
【0009】 図2に於いて、21、22はボールの回転を検出する2組のエンコーダ、23 はモード切り替えスイッチ17によってエンコーダ21、22からの信号をXY 座標信号および上下左右の4方向のデータを作成する。24は出力変換器で、上 記の各信号をパルス信号に変換しゲーム機に対して出力する。
【0010】
【考案の効果】
上に説明したように、本考案によれば、トラックボールを片手で握って操作で きるようにしたことで、ゲーム中もう片方の手が自由に使用でき、ゲーム中のメ モや資料を見る際にいちいちゲームを中断する必要がなくなる。
【0011】 トラックボールを使用することで、カーソルなどの移動を必要とするゲーム、 特にロールプレイングゲーム等での操作性が向上する。
【0012】 疑似ジョイスティックモードも有するので、ソフトウェアによって各種の入力 装置を用意する必要がなくなった。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案の実施例の外観図
【図2】本考案の実施例の回路ブロック図
【図3】従来技術のマウスの側面図
【符号の説明】
10 ケース 11 ボール 12 スイッチ1 13 スイッチ2 14 スイッチ3 15 スイッチ4 16 グリップ 17 切換えスイッチ 19 制御部 21 X方向エコンーダ 22 Y方向エンコーダ 23 出力変換器 24 出力制御部 31 回転軸

Claims (2)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 上面に窓を付けたケースと、前記窓から
    一部が露出し、回転自在なボールと、このボールと常に
    互いに直交する方向から接触しボールを支持すると共に
    回転する2組の回転軸と回転軸の回転を検出する2組の
    エンコーダを備え、XY方向の位置入力が可能に構成さ
    れたトラックボール装置に於いて、 前記ケースは、片手で支持可能なグリップ部を有し、か
    つ支持した手の親指で前記ボールが回転可能に構成され
    たことを特徴とするグリップ型トラックボール。
  2. 【請求項2】 前記2組のエンコーダからのXY座標入
    力信号を上下左右の疑似キー入力信号に変換する変換器
    の備えたことを特徴とする請求項1記載のグリップ型ト
    ラックボール。
JP033208U 1992-05-20 1992-05-20 グリップ型トラックボール Pending JPH0592848U (ja)

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JP033208U JPH0592848U (ja) 1992-05-20 1992-05-20 グリップ型トラックボール

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JP033208U JPH0592848U (ja) 1992-05-20 1992-05-20 グリップ型トラックボール

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JPH0592848U true JPH0592848U (ja) 1993-12-17

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ID=12380046

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JP033208U Pending JPH0592848U (ja) 1992-05-20 1992-05-20 グリップ型トラックボール

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JP (1) JPH0592848U (ja)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1995032776A1 (en) * 1994-05-31 1995-12-07 Namco Ltd. Controller for game machine
JPH1157212A (ja) * 1997-08-24 1999-03-02 Sony Computer Entertainment:Kk ゲーム装置、ゲーム機用操作装置、ゲームシステム及びゲーム装置の双方向通信方法
US6565439B2 (en) 1997-08-24 2003-05-20 Sony Computer Entertainment, Inc. Game apparatus, game machine manipulation device, game system and interactive communication method for game apparatus

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