JPH06141236A - クロスフェーダ - Google Patents

クロスフェーダ

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JPH06141236A
JPH06141236A JP28563192A JP28563192A JPH06141236A JP H06141236 A JPH06141236 A JP H06141236A JP 28563192 A JP28563192 A JP 28563192A JP 28563192 A JP28563192 A JP 28563192A JP H06141236 A JPH06141236 A JP H06141236A
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JP
Japan
Prior art keywords
scene change
signal
video signal
output
storage means
Prior art date
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Pending
Application number
JP28563192A
Other languages
English (en)
Inventor
Hideo Nakaya
秀雄 中屋
Atsuo Yada
敦雄 矢田
Kenji Takahashi
健治 高橋
Masashi Uchida
真史 内田
Masaru Horishi
賢 堀士
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Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】1つの入力信号のシーンチェンジ部に自動でク
ロスフェードを掛ける。 【構成】入力ビデオ信号SAにシーンチェンジが発生す
ると、シーンチェンジ直前の映像信号が第2フレームメ
モリに格納され、以後新たな書き替えが禁止される。こ
のときは混合係数制御回路17から出力される第1混合
係数Kが0から256まで徐々に増加し、第2混合係数
(256−K)は256から徐々に減少する。第2フレ
ームメモリ13から繰り返して出力されるシーンチェン
ジ直前の映像信号に、第2混合係数(256−K)が乗
算される。また、第1フレームメモリ12から出力され
るシーンチェンジ後の映像信号SBには、第1混合係数
Kが乗算される。これによってシーンチェンジ直前の映
像信号は徐々に減少し、シーンチェンジ後の映像信号は
徐々に増大してシーンチェンジ直前の映像信号に重畳さ
れる。これで自動的にクロスフェードが掛けられるよう
になる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、VTRやLDなどの
画像再生装置や編集装置などに適用して好適なクロスフ
ェーダに関する。
【0002】
【従来の技術】従来のクロスフェーダにおいては、少な
くとも2つの独立した例えば映像信号を使用し、片方の
映像信号をフェードアウトしながらもう一方の映像信号
をフェードインすることによって、両者を徐々に入れ替
えるようになっている。
【0003】このように従来のクロスフェーダは複数の
独立した入力信号を必要としているので、例えばソフト
制作者などが複数の記録映像を編集する際にシーンチェ
ンジ部を決定し、このシーンチェンジ部にクロスフェー
ドを掛けるときに使用されるのが一般的であった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】ところで、従来は例え
ば市販されているビデオソフトを観ている一般のユーザ
がクロスフェードされていないシーンチェンジ部にクロ
スフェードを掛けたいと思っても、これを簡単に実現す
ることはできなかった。この場合は、シーンチェンジ部
の前後をそれぞれ別個の記録テープに記録し、それから
クロスフェーダでシーンチェンジ部にクロスフェードを
掛けて編集するというように大げさな作業を行なわなけ
ればならず、実際には実現不可能である。
【0005】このような問題は、ビデオソフトの製作者
が編集を行なう場合にも起こるもので、いったん編集し
たビデオソフトのシーンチェンジ部に新たにクロスフェ
ードを掛ける場合は、最初から編集し直さなければなら
ず手間が掛かって面倒であった。
【0006】そこでこの発明は、上述したような課題を
解決したものであって、1系統の入力信号のシーンチェ
ンジ部に自動的にクロスフェードを掛けることが可能な
クロスフェーダを提案するものである。
【0007】
【課題を解決するための手段】上述の課題を解決するた
め、第1発明においては、入力信号を格納する第1の記
憶手段と、第1の記憶手段の出力信号を格納する第2の
記憶手段と、第1の記憶手段の出力信号と第2の記憶手
段の出力信号を所定の混合比で混合する混合手段と、混
合手段の混合比を制御する混合比制御手段を備えたこと
を特徴とするものである。
【0008】また、第2発明においては、入力信号を格
納する第1の記憶手段と、第1の記憶手段の出力信号を
格納する第2の記憶手段と、第1の記憶手段の出力信号
と第2の記憶手段の出力信号を所定の混合比で混合する
混合手段と、混合手段の混合比を制御する混合比制御手
段と、入力信号のシーンチェンジ部を検出するシーンチ
ェンジ部検出手段とを備え、シーンチェンジ部において
第1及び第2の記憶手段の出力信号を混合するようにし
たことを特徴とするものである。
【0009】
【作用】図1において、入力ビデオ信号SA(図2
(B))は第1フレームメモリ12で1フレーム遅延さ
れ、その出力信号SB(図2(C))が加算器14に供
給される。ここで、現在の入力ビデオ信号SAから減算
され、その差分信号aが平均絶対値算出回路15に供給
される。平均絶対値算出回路15では、図3に示すよう
に1フレーム分の画素について差分信号aの絶対値が算
出されると共に、その平均値cが算出される。この平均
値cは比較回路16に供給され、ここでしきい値Thと
比較されてシーンチェンジ信号f(図2(E))が送出
される。
【0010】平均値cがしきい値Thより小さい場合、
すなわちシーンチェンジがなく連続的な映像の場合はシ
ーンチェンジ信号f=0で、平均値cがしきい値Thよ
り大きい場合、すなわちシーンチェンジが発生した場合
はf=1となる。このシーンチェンジ信号fは、混合係
数制御回路17に供給される。ここからライトインヒビ
ット信号Winh(図2(F))、第1混合係数K(図
2(G))及び第2混合係数(256−K)(図2
(H))が出力される。
【0011】上述のライトインヒビット信号Winhは
第2フレームメモリ13に供給される。そしてこれが
「0」のとき、すなわちシーンチェンジがない場合は、
第2フレームメモリ13の書込が許可される。これによ
って第1フレームメモリ12の出力信号SBが第2フレ
ームメモリ13に書き込まれる。
【0012】また、ライトインヒビット信号Winhが
「1」のとき、すなわち、シーンチェンジが発生したと
きは、第2フレームメモリ13の書込が禁止される。し
たがってこの場合は、シーンチェンジ発生直前の映像信
号SBが第2フレームに格納され、これ以降の書き替え
は行なわれずに格納された映像信号が続けて送出される
ようになる。
【0013】いま、シーンチェンジ部がない映像信号S
Aが入力すると、シーンチェンジ信号fが「0」である
から、混合係数制御回路17から送出される第1混合係
数Kが「0」になる。したがって、第2加算器20には
第2フレームメモリ13の出力信号SCに第2混合係数
(256−K)=256を乗算した信号SC’が供給さ
れ、これがレベルシフト回路21でレベルシフトされて
出力ビデオ信号SD(図2(I))が出力端子22に導
出される。
【0014】ここで、入力ビデオ信号SAにシーンチェ
ンジ部が発生すると、混合係数制御回路17から送出さ
れるライトインヒビット信号Winhが「1」となり、
これによって第2フレームメモリ13の書込が禁止され
る。したがって、第2フレームメモリ13にはシーンチ
ェンジ直前の映像信号が格納される。また、このときは
第1混合係数Kが0から256まで徐々に増加する。こ
れに対し、第2混合係数(256−K)は徐々に減少す
る。
【0015】したがって、図6(a)に示すようにシー
ンチェンジ部にクロスフェードのない映像信号がクロス
フェーダ10に入力されると、同図(b)のようにシー
ンチェンジ直前の映像信号が徐々に弱くなると共に、シ
ーンチェンジ後の映像信号が徐々に濃くなってシーンチ
ェンジ直前の映像信号に重るようになる。
【0016】
【実施例】続いて、本発明に係わるクロスフェーダの一
実施例について、図面を参照して詳細に説明する。
【0017】図1は本発明によるクロスフェーダ10の
系統を示す。以下、このクロスフェーダ10について、
図2の信号波形を参照して説明する。なお、図2におい
て各信号の中に示した記号F(n−3)〜F6はフレー
ム番号を示し、また、記号Fa〜Feはクロスフェード
されて合成された後のフレームを示す。
【0018】さて、このクロスフェーダ10はVTRや
LDなどの画像再生装置(図示せず)に適用されるもの
で、入力端子11には図2(A)に示すような時間T
(n−1),Tn,T0・・・のタイミングで再生され
たビデオ信号SA(図2(B))が入力される。このビ
デオ信号SAは再生信号をYC分離した輝度信号と色差
信号であり、各信号はそれぞれサンプリング周波数fs
1とfs2で8ビットのディジタル信号にA/D変換さ
れている。このクロスフェーダ10では、輝度信号と色
差信号の処理方法が同一であるので、ここでは輝度信号
について説明する。
【0019】入力端子11に入力したビデオ信号SAは
第1フレームメモリ12で1フレーム遅延され、この遅
延信号SB(図2(C))が第1フレームメモリ13及
び第1加算器14に供給される。第1加算器14には現
在の入力ビデオ信号SAも供給され、このビデオ信号S
Aから遅延信号SBが減算されて差分信号aが求められ
る。ここでは、各画素毎に差分信号aが求められる。
【0020】この差分信号aは平均絶対値算出回路15
に供給される。図3は平均絶対値算出回路15の系統図
である。同図において、第1加算器14から出力された
差分信号aは平均絶対値算出回路15の絶対値検出回路
31に供給され、ここで絶対値が検出される。この絶対
値は加算器32に供給されて1フレーム分の絶対値総和
bが算出される。この絶対値総和bは次の平均値算出回
路33において、1フレームの画素数で除算されること
によってその平均値cが求められる。
【0021】この平均絶対値cは前後のフレームにおけ
る輝度信号のレベルの差を示すもので、例えばシーンチ
ェンジ部のように前後のフレームの画像が異なる程、平
均絶対値cは大きくなる。平均絶対値cはシフトレジス
タ34に供給され、ここで1フレームに一回のタイミン
グで発生するフレームクロックCK1によってラッチさ
れ、これが比較回路16(図1)に供給される。
【0022】なお、ここでは、全画素の差分信号aを算
出しているが、代表画素の差分信号aを算出するように
すれば、ハードウェアの回路規模を簡略化することが可
能になる。また、本例では次の処理を簡易化するため、
差分信号aの平均絶対値cを算出しているが、これを省
略して絶対値総和bを用いてこれ以降の処理をすること
も可能である。
【0023】さて、比較回路16では平均絶対値cとし
きい値Thとが比較され、これによってシーンチェンジ
信号fのレベルが決定される。ここでは、平均絶対値c
の方が大きい場合、すなわちシーンチェンジの部分では
シーンチェンジ信号f=1となり、平均絶対値bの方が
小さい場合、すなわちシーンが連続している場合はシー
ンチェンジ信号f=0となる。このシーンチェンジ信号
fは混合係数制御回路17に供給される。
【0024】図4は混合係数制御回路17の構成を示
し、図5はその信号波形を示す。図4において、比較回
路16から供給されたシーンチェンジ信号f(図5
(B))は混合係数制御回路17のモノマルチ41に入
力され、ここで抵抗器RとコンデンサCによる時定数で
パルス幅が広げられた後(図5(C))シフトレジスタ
42に供給される。そして、ここでフレームクロックC
K1のタイミングでラッチされてライトインヒビット信
号Winh(図5(D))が送出される。このライトイ
ンヒビット信号Winhは、本例では30フレーム分
(1秒)の幅となり第2フレームメモリ13に供給され
る。
【0025】また、シーンチェンジ信号fはシフトレジ
スタ43及びナンド回路44にも供給され、ここで1画
素毎に発生する画素クロックCK2のタイミングで立ち
上がり微分されてクリア信号g(図5(E))が出力さ
れる。このクリア信号gのタイミングでカウンタ45が
「0」から1/30秒毎に「1」ずつカウントを開始す
る。このカウント値T(図5(F))は第1ROM46
及び第2ROM47に供給される。
【0026】そして、第1ROM46からはカウント値
Tに比例して大きくなる第1混合係数K(図5(G))
が読み出され、第2ROM47からは第2混合係数(N
−K)(図5(H))が読み出される。なお、ここでは
8ビットで表現可能な階調数256を第2混合係数(N
−K)のNに代入して第2混合係数(256−K)とす
る。Nは任意に設定可能である。
【0027】第1混合係数Kと第2混合係数(256−
K)はそれぞれシフトレジスタ48,49でラッチされ
て出力される。そして、第1混合係数Kは第1掛算器1
8に供給され、第2混合係数(256−K)は第2掛算
器19に供給される。また、第2ROMからはカウント
値T=0が入力したタイミングで「1」となるカウント
イネーブル信号E(図5(I))が出力され、これが所
定の期間ここでは30フレームの期間だけ維持される。
カウントイネーブル信号Eはカウンタ45に供給され、
これによって30フレームの期間、すなわちカウント値
Tが「29」になるまでカウンタ45がカウントを行な
うようになる。
【0028】さて図1において、いまシーンチェンジ信
号f=0、つまり連続的なシーンの場合はライトインヒ
ビット信号Winh=0となり、これによって、第2フ
レームメモリ13の書込が許可される。そして第1フレ
ームメモリ12の出力信号SBが第2フレームメモリ1
3に書き込まれる。
【0029】また、第1掛算器18には、第1混合係数
Kと第1フレームメモリ12の出力信号SBが供給さ
れ、ここで両者が乗算されてその出力信号SB’が第2
加算器20に供給される。一方、第2掛算器19には第
2混合係数(256−K)と第2フレームメモリ13の
出力信号SCが供給され、ここで両者が乗算されてその
出力信号SC’が第2加算器20に供給される。
【0030】連続的なシーンの場合は、第1混合係数K
=0、第2混合係数(256−K)=256であり、第
1掛算器18の出力信号SB’は「0」となるから第2
加算器20からは第2掛算器19の出力、すなわち第2
フレームメモリ13の出力信号SCに第2混合係数(2
56−K)(=256)を掛けた信号SC’だけが出力
され、次にレベルシフト回路21で係数(1/256)
が掛けられてレベルシフトされ、これが出力ビデオ信号
SD(図2(I))として出力端子22に導出される。
この出力ビデオ信号SDがモニタ(図示せず)に供給さ
れて画像が表示される。
【0031】ここで、入力ビデオ信号SAにシーンチェ
ンジが発生すると比較回路16から出力されるシーンチ
ェンジ信号f=1になり、ライトインヒビット信号Wi
nh=1になる。これによって、第2フレームメモリ1
3の書込が禁止される。したがって、これ以降は第2フ
レームメモリ13の内容が更新されずに、シーンチェン
ジ直前に格納された映像信号SC(図2(D)、フレー
ムFn)が連続的に出力される。
【0032】また、この時には係数制御回路17の第1
ROM46から出力される第1混合係数K(図2
(G))はカウンタ45から出力されるカウント値Tが
増えるにしたがって、すなわち時間の経過に伴って
「0」から徐々に大きくなり、30フレーム分の時間が
経過したとき「256」になる。つまり、第1混合係数
Kは1フレーム毎に「256/30」だけ増大する。こ
れに対して第2混合係数(256−K)(図2(H))
は1フレーム毎に「256/30」だけ減少し、30フ
レーム分の時間が経過すると「0」になる。
【0033】つまり、シーンチェンジが発生したときに
は、その直前のシーンのビデオ信号SB(図2(C)、
フレームFn)が第2フレームメモリ13に格納される
と共に、シーンチェンジ後に連続的に変化するシーンの
ビデオ信号SA(図2(B)、フレームF0,F1,F
2・・・)が1フレーム毎に第1フレームメモリ12に
格納される。そして、第1フレームメモリ12の出力信
号SBと第2フレームメモリ13の出力信号SCが、第
1掛算器18と第2掛算器19とにおいて1フレーム毎
に変化する第1混合係数Kと第2混合係数(256−
K)によって加重平均され、これがレベルシフト回路2
1を介して出力されるようになる。
【0034】いま、1系統の入力信号のシーンチェンジ
部にクロスフェードが掛かっていない場合は、図6
(a)に示すようにシーンチェジ前の映像信号とシーン
チェジ後の映像信号が明確に別れており、これをモニタ
に映し出すと急激に画面が変化したようになる。
【0035】この映像信号を上述のクロスフェーダ10
で処理すると、同図(b)に示すようにシーンチェンジ
直前の映像信号が徐々に減少すると共に、シーンチェン
ジ後の映像信号が徐々に増加する。これをモニタに供給
すると、まず、シーンチェンジ直前の画像だけが静止状
態で映し出されこれが徐々に薄くなると共に、シーンチ
ェンジ後の連続的に変化する画像が徐々に濃くなってシ
ーンチェンジ直前の画像に重ねられ、1秒後にはシーン
チェンジ後の画像だけが映しだされるようになる。
【0036】このクロスフェーダ10では、上述のよう
に1系統の入力ビデオ信号SAのシーンチェンジ部を検
出し、このシーンチェンジ部に自動的にクロスフェード
が掛けられるので、例えば1本のビデオソフトをモニタ
ーで見ながらそのシーンチェンジ部にクロスフェードを
自動的に掛けるようなことが可能になる。
【0037】
【発明の効果】以上説明したように、本発明のクロスフ
ェーダは入力信号のシーンチェンジ部を検出し、シーン
チェンジ直前の映像信号とシーンチェンジ後の映像信号
の混合比を制御してシーンチェンジ直前の映像信号から
シーンチェンジ後の映像信号に徐々に入れ替えるように
したものである。
【0038】したがって本発明によれば、簡単な構成で
1系統の入力信号のシーンチェンジ部に自動的にクロス
フェードを掛けることが可能になるので、一般のユーザ
が市販のビデオソフトを観るときにシーンチェンジ部に
クロスフェードを掛けたり、また、ビデオソフトの製作
者が一旦完成した編集テープのシーンチェンジ部に新た
にクロスフェードを掛ける場合でも、新たに編集し直す
ことなく簡単にクロスフェードを掛けることが可能にな
るなどの効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係わるクロスフェーダ10の系統図で
ある。
【図2】本発明に係わるクロスフェーダ10の信号波形
図である。
【図3】平均絶対値算出回路15の系統図である。
【図4】混合係数制御回路17の系統図である。
【図5】混合係数制御回路17の信号系統図である。
【図6】クロスフェードの有無による信号の相違を説明
する図である。
【符号の説明】
10 クロフェーダ 12 第1フレームメモリ 13 第2フレームメモリ 15 平均絶対値算出回路 16 比較回路 17 混合係数制御回路 18 第1掛算器 19 第2掛算器 31 絶対値検出回路 33 平均値算出回路 41 モノマルチ 44 ナンド回路
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 内田 真史 東京都品川区北品川6丁目7番35号 ソニ ー株式会社内 (72)発明者 堀士 賢 東京都品川区北品川6丁目7番35号 ソニ ー株式会社内

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 入力信号を格納する第1の記憶手段と、 上記第1の記憶手段の出力信号を格納する第2の記憶手
    段と、 上記第1の記憶手段の出力信号と上記第2の記憶手段の
    出力信号を所定の混合比で混合する混合手段と、 上記混合手段の混合比を制御する混合比制御手段を備え
    たことを特徴とするクロスフェーダ。
  2. 【請求項2】 入力信号を格納する第1の記憶手段と、 上記第1の記憶手段の出力信号を格納する第2の記憶手
    段と、 上記第1の記憶手段の出力信号と上記第2の記憶手段の
    出力信号を所定の混合比で混合する混合手段と、 上記混合手段の混合比を制御する混合比制御手段と、 上記入力信号のシーンチェンジ部を検出するシーンチェ
    ンジ部検出手段とを備え、上記シーンチェンジ部におい
    て上記第1及び第2の記憶手段の出力信号を混合するよ
    うにしたことを特徴とするクロスフェーダ。
  3. 【請求項3】 上記混合比制御手段は、上記第1の記憶
    手段の出力信号の混合割合と上記第2の記憶手段の出力
    信号の混合割合とを相補的に変化させるようになされて
    いることを特徴とする請求項1または請求項2記載のク
    ロスフェーダ。
JP28563192A 1992-10-23 1992-10-23 クロスフェーダ Pending JPH06141236A (ja)

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100262238B1 (ko) * 1996-04-27 2000-07-15 슈즈이 다케오 화상 스위칭 장치
JP2015163978A (ja) * 2015-04-22 2015-09-10 カシオ計算機株式会社 画像出力装置及びプログラム
US9906197B2 (en) 2011-12-06 2018-02-27 Sony Corporation Signal processing apparatus and signal processing method

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