JPH06170039A - パチンコ機 - Google Patents
パチンコ機Info
- Publication number
- JPH06170039A JPH06170039A JP32643992A JP32643992A JPH06170039A JP H06170039 A JPH06170039 A JP H06170039A JP 32643992 A JP32643992 A JP 32643992A JP 32643992 A JP32643992 A JP 32643992A JP H06170039 A JPH06170039 A JP H06170039A
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- JP
- Japan
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- launch rail
- pachinko machine
- pachinko
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- Pending
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Abstract
(57)【要約】
【目的】操作の多様性によりパチンコ機における遊技の
スリル,楽しさを向上させる。 【構成】内部の玉発射装置により打出されたパチンコ玉
を前記盤面10中央下部から中央上部に案内すべく、発
射レール11を盤面10上における中央に縦に配設し、
発射レール11の両側に遊技領域12,13を形成する
とともに、発射レール11の上部出口には、正面下部の
操作面に設けられたレバー32の操作により切り換わ
り、発射レール11に打出されたパチンコ玉を左右の遊
技領域12,13のいずれかに振り分けて飛び出させる
切換えゲート14を設ける。
スリル,楽しさを向上させる。 【構成】内部の玉発射装置により打出されたパチンコ玉
を前記盤面10中央下部から中央上部に案内すべく、発
射レール11を盤面10上における中央に縦に配設し、
発射レール11の両側に遊技領域12,13を形成する
とともに、発射レール11の上部出口には、正面下部の
操作面に設けられたレバー32の操作により切り換わ
り、発射レール11に打出されたパチンコ玉を左右の遊
技領域12,13のいずれかに振り分けて飛び出させる
切換えゲート14を設ける。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、正面に設けられた盤面
上の遊技領域内にパチンコ玉を打込んで遊技するパチン
コ機に関する。
上の遊技領域内にパチンコ玉を打込んで遊技するパチン
コ機に関する。
【0002】
【従来の技術】一般に、パチンコ機は、発射ハンドルが
一つで、パチンコ玉は左側から右回りに盤面に打だすよ
うになっている。このため、遊技者の技量が問われるの
は、究極的には、盤面の役物の動作状況等に応じた発射
ハンドルの操作(打出し強さ)のみである。
一つで、パチンコ玉は左側から右回りに盤面に打だすよ
うになっている。このため、遊技者の技量が問われるの
は、究極的には、盤面の役物の動作状況等に応じた発射
ハンドルの操作(打出し強さ)のみである。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】このため、発射ハンド
ルの操作をある程度マスタ−してしまえば、あとは台の
選定や運で賞出が頻出するか否か決まるのであり、操作
の技量によって遊技結果を好成績にもってゆくという醍
醐味は少なくなる。したがって、操作の多様性の点で遊
技の楽しさを向上するには、従来のパチンコ機では限界
があった。
ルの操作をある程度マスタ−してしまえば、あとは台の
選定や運で賞出が頻出するか否か決まるのであり、操作
の技量によって遊技結果を好成績にもってゆくという醍
醐味は少なくなる。したがって、操作の多様性の点で遊
技の楽しさを向上するには、従来のパチンコ機では限界
があった。
【0004】本発明は、このような従来の技術が有する
問題点に着目してなされたもので、操作の多様性により
遊技の楽しさが向上したパチンコ機を提供することを目
的としている。
問題点に着目してなされたもので、操作の多様性により
遊技の楽しさが向上したパチンコ機を提供することを目
的としている。
【0005】
【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの本発明の要旨とするところは、 1 正面に設けられた盤面(10)上の遊技領域内にパ
チンコ玉を打込んで遊技するパチンコ機において、内部
の玉発射装置により打出されたパチンコ玉を前記盤面
(10)中央下部から中央上部に案内すべく、発射レー
ル(11)を前記盤面(10)上における中央に縦に配
設し、前記発射レール(11)の両側に前記遊技領域
(12,13)を形成するとともに、前記発射レール
(11)の上部出口には、遊技者が操作する操作手段
(32)の操作により切り換わり、前記発射レール(1
1)に打出された玉を前記左右の遊技領域(12,1
3)のいずれかに振り分けて飛び出させる切換えゲート
(14)を設けたことを特徴とするパチンコ機。
めの本発明の要旨とするところは、 1 正面に設けられた盤面(10)上の遊技領域内にパ
チンコ玉を打込んで遊技するパチンコ機において、内部
の玉発射装置により打出されたパチンコ玉を前記盤面
(10)中央下部から中央上部に案内すべく、発射レー
ル(11)を前記盤面(10)上における中央に縦に配
設し、前記発射レール(11)の両側に前記遊技領域
(12,13)を形成するとともに、前記発射レール
(11)の上部出口には、遊技者が操作する操作手段
(32)の操作により切り換わり、前記発射レール(1
1)に打出された玉を前記左右の遊技領域(12,1
3)のいずれかに振り分けて飛び出させる切換えゲート
(14)を設けたことを特徴とするパチンコ機。
【0006】2 前記二つの遊技領域(12,13)
は、異なる役物(16,17)が設けられる等により異
なる構成とされていることを特徴とするパチンコ機に存
する。
は、異なる役物(16,17)が設けられる等により異
なる構成とされていることを特徴とするパチンコ機に存
する。
【0007】
【作用】本発明のパチンコ機では、盤面(10)の左右
両側に遊技領域(12,13)が形成され、中央の発射
レール(11)に打出されたパチンコ玉は、遊技者が操
作する操作手段(32)の操作により切り換わる切換え
ゲート(14)によって振り分けられて左右いずれかの
遊技領域(12,13)に打込まれる。このため、パチ
ンコ玉の打出し強さを決める発射ハンドル(31)の操
作に加えて、左右各遊技領域(12,13)の動作状態
に応じた的確な操作手段(32)の操作が高成績をあげ
るために必要となる。
両側に遊技領域(12,13)が形成され、中央の発射
レール(11)に打出されたパチンコ玉は、遊技者が操
作する操作手段(32)の操作により切り換わる切換え
ゲート(14)によって振り分けられて左右いずれかの
遊技領域(12,13)に打込まれる。このため、パチ
ンコ玉の打出し強さを決める発射ハンドル(31)の操
作に加えて、左右各遊技領域(12,13)の動作状態
に応じた的確な操作手段(32)の操作が高成績をあげ
るために必要となる。
【0008】さらに、二つの遊技領域(12,13)が
異なる構成とされている場合には、一台のパチンコ機で
2種類の遊技を同時に楽しむことができるようになる。
異なる構成とされている場合には、一台のパチンコ機で
2種類の遊技を同時に楽しむことができるようになる。
【0009】
【実施例】以下、図1に基づき本発明の実施例を説明す
る。本実施例のパチンコ機は、図1に示すように、正面
上部に盤面10が、正面下部に操作面30が設けられた
ものである。盤面10は、中央に縦に発射レール11が
配設されたもので、この発射レール11の両側に二つの
遊技領域12,13が形成されている。発射レール11
は、内部の玉発射装置(図示略)により打出されたパチ
ンコ玉を盤面10の中央下部から中央上部に案内するも
ので、上端は左右両側に開くように湾曲している。
る。本実施例のパチンコ機は、図1に示すように、正面
上部に盤面10が、正面下部に操作面30が設けられた
ものである。盤面10は、中央に縦に発射レール11が
配設されたもので、この発射レール11の両側に二つの
遊技領域12,13が形成されている。発射レール11
は、内部の玉発射装置(図示略)により打出されたパチ
ンコ玉を盤面10の中央下部から中央上部に案内するも
ので、上端は左右両側に開くように湾曲している。
【0010】そして、この発射レール11の湾曲部分の
内側中央には、左右に揺動して発射レール11に打出さ
れた玉を前記左右の遊技領域12,13のいずれかに振
り分けて飛び出させる切換えゲート14が設けられてい
る。この切換えゲート14は、発射レール11の湾曲部
分の左側又は右側に沿う二つの位置に角度が切り換わる
もので、内部に設けられたソレノイドアクチュエータ等
の駆動手段により作動する。
内側中央には、左右に揺動して発射レール11に打出さ
れた玉を前記左右の遊技領域12,13のいずれかに振
り分けて飛び出させる切換えゲート14が設けられてい
る。この切換えゲート14は、発射レール11の湾曲部
分の左側又は右側に沿う二つの位置に角度が切り換わる
もので、内部に設けられたソレノイドアクチュエータ等
の駆動手段により作動する。
【0011】各遊技領域12,13には、周知のパチン
コ機と同様の釘15,役物16,17,チャッカ−1
8,セーフ穴19,20,アウト穴21,22,又はガ
イドレール23,24がそれぞれ設けられている。そし
て、例えば、役物16,17が異なるものとされ、ある
いはセーフ穴19,20が異なる位置に配置されること
により、各遊技領域12,13は独立した異なる構成と
なっている。
コ機と同様の釘15,役物16,17,チャッカ−1
8,セーフ穴19,20,アウト穴21,22,又はガ
イドレール23,24がそれぞれ設けられている。そし
て、例えば、役物16,17が異なるものとされ、ある
いはセーフ穴19,20が異なる位置に配置されること
により、各遊技領域12,13は独立した異なる構成と
なっている。
【0012】なお、アウト穴21,22は、この場合、
発射レール11の両脇に配設され、これらアウト穴に入
った玉を一括して回収できるようになっている。また、
盤面10の上部中央には、下面が発射レール11の湾曲
する上端部両側に沿う形状とされた飛出しガイド25が
設けられ、勢いよく打出されたパチンコ玉であっても、
このガイドの下面に当たることで円滑に適度な角度で左
右の遊技領域12,13に飛び出すようになっている。
発射レール11の両脇に配設され、これらアウト穴に入
った玉を一括して回収できるようになっている。また、
盤面10の上部中央には、下面が発射レール11の湾曲
する上端部両側に沿う形状とされた飛出しガイド25が
設けられ、勢いよく打出されたパチンコ玉であっても、
このガイドの下面に当たることで円滑に適度な角度で左
右の遊技領域12,13に飛び出すようになっている。
【0013】操作面30には、下部右側に発射ハンドル
31が、下部左側にレバー32(操作手段)が設けられ
ているとともに、打出し用のパチンコ玉を貯留する周知
の前皿33や下皿34が中央に設けられている。ここ
で、発射ハンドル31は、発射レール11に玉を打出す
べく機内に設けられた発射装置(図示略)の作動とその
打出し強さを操作する周知のものである。また、レバー
32は、切換えゲート14の動作を操作するもので、例
えば左右に動かされることにより、機内に設けられた前
記切換えゲート14の駆動手段に対して制御信号を出力
し、切換えゲート14を左右に揺動させるものである。
31が、下部左側にレバー32(操作手段)が設けられ
ているとともに、打出し用のパチンコ玉を貯留する周知
の前皿33や下皿34が中央に設けられている。ここ
で、発射ハンドル31は、発射レール11に玉を打出す
べく機内に設けられた発射装置(図示略)の作動とその
打出し強さを操作する周知のものである。また、レバー
32は、切換えゲート14の動作を操作するもので、例
えば左右に動かされることにより、機内に設けられた前
記切換えゲート14の駆動手段に対して制御信号を出力
し、切換えゲート14を左右に揺動させるものである。
【0014】なお、各遊技領域12,13の役物16,
17等は、従来どおり、パチンコ機内部の制御手段ある
いはこれに接続された上位コンピュータ等により制御さ
れて作動し、入賞の可能性を変化させるのであるが、左
右の遊技領域12,13におけるこれら役物等はある程
度連動性を有して動作するよう前記制御手段等の動作プ
ログラムが設定されている。例えば、一方の遊技領域に
のみに連続して多数のパチンコ玉が打込まれたときに
は、このことを前記制御手段等がセーフ穴19,20や
アウト穴21,22に設けられたパチンコ玉通過検出セ
ンサ等の信号により判断し、他方の遊技領域の役物を入
賞し易いように作動させるといった制御をするようにな
っている。
17等は、従来どおり、パチンコ機内部の制御手段ある
いはこれに接続された上位コンピュータ等により制御さ
れて作動し、入賞の可能性を変化させるのであるが、左
右の遊技領域12,13におけるこれら役物等はある程
度連動性を有して動作するよう前記制御手段等の動作プ
ログラムが設定されている。例えば、一方の遊技領域に
のみに連続して多数のパチンコ玉が打込まれたときに
は、このことを前記制御手段等がセーフ穴19,20や
アウト穴21,22に設けられたパチンコ玉通過検出セ
ンサ等の信号により判断し、他方の遊技領域の役物を入
賞し易いように作動させるといった制御をするようにな
っている。
【0015】また、上記パチンコ機における、機内構成
(セーフ穴19,20やアウト穴21,22に入ったパ
チンコ玉を回収するための構成、前皿33に入賞球を払
い出す構成、パチンコ玉を打出す発射装置等)は周知の
パチンコ機と同様の構成であればよい。次に作用を説明
する。
(セーフ穴19,20やアウト穴21,22に入ったパ
チンコ玉を回収するための構成、前皿33に入賞球を払
い出す構成、パチンコ玉を打出す発射装置等)は周知の
パチンコ機と同様の構成であればよい。次に作用を説明
する。
【0016】上記パチンコ機では、盤面10の左右両側
に2種類の異なるパチンコ機が設置された形となり、中
央の発射レール11に打出されたパチンコ玉は、正面下
部の操作面に設けられたレバー32の操作により切り換
わる切換えゲート14によって振り分けられて左右いず
れかの遊技領域12,13に打込まれる。このため、遊
技者が好成績をあげるためには、パチンコ玉の打出し強
さを決める発射ハンドル31の微妙な操作に加えて、左
右各遊技領域12,13の動作状態に応じた的確なレバ
ー32の操作をしなければならない。
に2種類の異なるパチンコ機が設置された形となり、中
央の発射レール11に打出されたパチンコ玉は、正面下
部の操作面に設けられたレバー32の操作により切り換
わる切換えゲート14によって振り分けられて左右いず
れかの遊技領域12,13に打込まれる。このため、遊
技者が好成績をあげるためには、パチンコ玉の打出し強
さを決める発射ハンドル31の微妙な操作に加えて、左
右各遊技領域12,13の動作状態に応じた的確なレバ
ー32の操作をしなければならない。
【0017】すなわち、各遊技領域12,13は独立し
た動作をするので、それぞれに設けられた役物16,1
7やチャッカー18等の動作状態により、いずれの遊技
領域12,13のどのセーフ穴19,20を狙うのが有
利かはその都度変化する。したがって、遊技者は、その
都度各遊技領域12,13の動作状況を判断して、的確
にレバー32と発射ハンドル31を操作しなければなら
ないのである。
た動作をするので、それぞれに設けられた役物16,1
7やチャッカー18等の動作状態により、いずれの遊技
領域12,13のどのセーフ穴19,20を狙うのが有
利かはその都度変化する。したがって、遊技者は、その
都度各遊技領域12,13の動作状況を判断して、的確
にレバー32と発射ハンドル31を操作しなければなら
ないのである。
【0018】また、左右両側に2種類の異なるパチンコ
機が設置された形となっているので、一台のパチンコ機
で2種類の遊技を同時に楽しむことができるようにな
り、従来にない興趣を得ることができる。
機が設置された形となっているので、一台のパチンコ機
で2種類の遊技を同時に楽しむことができるようにな
り、従来にない興趣を得ることができる。
【0019】
【発明の効果】本発明にかかるパチンコ機によれば、遊
技者が好成績をあげるためには、発射ハンドルの微妙な
操作に加えて、左右各遊技領域の動作状態に応じた的確
な切換えゲートの操作をしなければならず、操作の多様
性の点で従来にない遊技のスリルや楽しさが得られる。
技者が好成績をあげるためには、発射ハンドルの微妙な
操作に加えて、左右各遊技領域の動作状態に応じた的確
な切換えゲートの操作をしなければならず、操作の多様
性の点で従来にない遊技のスリルや楽しさが得られる。
【0020】また、二つの遊技領域が異なる構成とされ
ている場合には、一台のパチンコ機で2種類の遊技を同
時に楽しむことができるようになり、従来にない興趣を
得ることができる。
ている場合には、一台のパチンコ機で2種類の遊技を同
時に楽しむことができるようになり、従来にない興趣を
得ることができる。
【図1】本発明の一実施例であるパチンコ機の外観を示
す正面図である。
す正面図である。
10…盤面 11…発射レール 12,13…遊技領域 14…切換えゲート 16,17…役物 30…操作面 31…発射ハンドル 32…操作手段(レバー)
Claims (2)
- 【請求項1】正面に設けられた盤面上の遊技領域内にパ
チンコ玉を打込んで遊技するパチンコ機において、 内部の玉発射装置により打出されたパチンコ玉を前記盤
面中央下部から中央上部に案内すべく、発射レールを前
記盤面上における中央に縦に配設し、 前記発射レールの両側に前記遊技領域を形成するととも
に、 前記発射レールの上部出口には、遊技者が操作する操作
手段の操作により切り換わり、前記発射レールに打出さ
れたパチンコ玉を前記左右の遊技領域のいずれかに振り
分けて飛び出させる切換えゲートを設けたことを特徴と
するパチンコ機。 - 【請求項2】前記二つの遊技領域は、異なる役物が設け
られる等により異なる構成とされていることを特徴とす
るパチンコ機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP32643992A JPH06170039A (ja) | 1992-12-07 | 1992-12-07 | パチンコ機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP32643992A JPH06170039A (ja) | 1992-12-07 | 1992-12-07 | パチンコ機 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH06170039A true JPH06170039A (ja) | 1994-06-21 |
Family
ID=18187820
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP32643992A Pending JPH06170039A (ja) | 1992-12-07 | 1992-12-07 | パチンコ機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH06170039A (ja) |
Cited By (8)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002336447A (ja) * | 2001-05-15 | 2002-11-26 | Heiwa Corp | パチンコ機の遊技盤 |
| JP2004033430A (ja) * | 2002-07-02 | 2004-02-05 | Takao:Kk | 弾球遊技機 |
| JP2006087803A (ja) * | 2004-09-27 | 2006-04-06 | Daikoku Denki Co Ltd | パチンコ遊技機 |
| JP2006095119A (ja) * | 2004-09-29 | 2006-04-13 | Samii Kk | 弾球遊技機 |
| JP2006095118A (ja) * | 2004-09-29 | 2006-04-13 | Samii Kk | 弾球遊技機 |
| JP2006095117A (ja) * | 2004-09-29 | 2006-04-13 | Samii Kk | 弾球遊技機 |
| JP2006238910A (ja) * | 2005-02-28 | 2006-09-14 | Aruze Corp | 遊技機 |
| JP2008006205A (ja) * | 2006-06-30 | 2008-01-17 | Sansei R & D:Kk | パチンコ遊技機 |
-
1992
- 1992-12-07 JP JP32643992A patent/JPH06170039A/ja active Pending
Cited By (8)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002336447A (ja) * | 2001-05-15 | 2002-11-26 | Heiwa Corp | パチンコ機の遊技盤 |
| JP2004033430A (ja) * | 2002-07-02 | 2004-02-05 | Takao:Kk | 弾球遊技機 |
| JP2006087803A (ja) * | 2004-09-27 | 2006-04-06 | Daikoku Denki Co Ltd | パチンコ遊技機 |
| JP2006095119A (ja) * | 2004-09-29 | 2006-04-13 | Samii Kk | 弾球遊技機 |
| JP2006095118A (ja) * | 2004-09-29 | 2006-04-13 | Samii Kk | 弾球遊技機 |
| JP2006095117A (ja) * | 2004-09-29 | 2006-04-13 | Samii Kk | 弾球遊技機 |
| JP2006238910A (ja) * | 2005-02-28 | 2006-09-14 | Aruze Corp | 遊技機 |
| JP2008006205A (ja) * | 2006-06-30 | 2008-01-17 | Sansei R & D:Kk | パチンコ遊技機 |
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