JPH0619783U - Combination game machine score display device - Google Patents
Combination game machine score display deviceInfo
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- JPH0619783U JPH0619783U JP4049592U JP4049592U JPH0619783U JP H0619783 U JPH0619783 U JP H0619783U JP 4049592 U JP4049592 U JP 4049592U JP 4049592 U JP4049592 U JP 4049592U JP H0619783 U JPH0619783 U JP H0619783U
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- 238000010304 firing Methods 0.000 claims description 3
- 241001272720 Medialuna californiensis Species 0.000 description 1
- 239000012141 concentrate Substances 0.000 description 1
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- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】 点灯した入賞図柄と表示された得点とを見比
べることなく、一目瞭然に点灯した入賞図柄の獲得点数
を確認できるようにすることを目的とする。
【構成】入賞球装置3の前面中央には、1〜16の入賞
図柄32が表され、16連チャッカー25に入球したチ
ャッカーの位置に対応する数字図柄が点灯するよう構成
されている。この入賞球装置3の入賞図柄32の中央下
部近辺に7セグメントLEDがはめ込まれた得点表示窓
35を設ける。
(57) [Summary] [Purpose] The objective is to be able to check the number of points for the illuminated winning symbols at a glance, without having to compare the illuminated winning symbols with the displayed scores. [Structure] In the center of the front surface of the winning ball device 3, 1 to 16 winning symbols 32 are displayed, and a numerical symbol corresponding to the position of the chucker that has entered the 16 consecutive chuckers 25 is configured to light up. A score display window 35 in which a 7-segment LED is fitted is provided near the lower center of the winning symbol 32 of the winning ball device 3.
Description
【0001】[0001]
本考案は、組合せ式遊技機の得点を表示する得点表示装置に関する。 The present invention relates to a score display device that displays the score of a combination-type gaming machine.
【0002】[0002]
組合せ式遊技機では、通常16個の遊技球を遊技盤面上に発射することにより 1回のゲームを成立させ、この1回のゲーム中に獲得される得点に応じて遊技球 が払い出される。 上述する得点は、遊技盤面上の最下部に設けられた1〜16の図柄表示装置に 対応して内蔵された横一列の16連チャッカーに、例えば隣合う4つのチャッカ ーに遊技球の入球があったときに得点1を付与し、隣合う5つのチャッカーに遊 技球の入球があったときには得点2を付与するよう構成されている。この得点の 1ゲームにおける総計は図5に示すように遊技盤の右上の得点表示窓40に表示 される。 In the combination type gaming machine, one game is usually established by firing 16 game balls on the game board surface, and the game balls are paid out according to the score obtained during this one game. The above-mentioned score is in a row of 16 consecutive chuckers built in corresponding to the 1 to 16 symbol display devices provided at the bottom of the game board surface, for example, entering a game ball into four adjacent chuckers. When there is, a score of 1 is given, and when there is a game ball in the adjacent 5 chuckers, a score of 2 is given. The total score in one game is displayed in the score display window 40 at the upper right of the game board as shown in FIG.
【0003】[0003]
しかしながら、従来の得点表示窓は、上述したように遊技盤面の右上に位置し 、図柄表示装置とかけ離れている。このため、 16連チャッカーに入球し図柄表示装置に所定の図柄の組合せが表示されても 得点の総計が何点なのか分かり難いという課題、 遊技者は、図柄表示装置と得点表示窓40とを交互に見比べる必要があり、煩 わしく遊技に集中でき難いという課題、 が考えられた。 However, the conventional score display window is located at the upper right of the game board surface as described above, and is far from the symbol display device. For this reason, it is difficult to understand what the total score is even if the player enters a 16-series chucker and a predetermined combination of symbols is displayed on the symbol display device, and the player displays the symbol display device and the score display window 40. It was thought that there was a problem that it was difficult to concentrate on the game because it was necessary to compare them alternately.
【0004】[0004]
本考案の組合せ式遊技機の得点表示装置は、上記課題を解決するために、 所定数の遊技球を遊技盤面上に発射することにより1回のゲームを成立させ、 発射された遊技球が入球することにより点灯表示される図柄の組合せが所定の図 柄の組合せを成立させたとき所定の得点を付与し、1回のゲーム中に獲得される 得点に応じた景品球を払い出す組合せ式遊技機の上記得点を表示する装置であっ て、 該得点を表示する表示窓を上記点灯表示される図柄の近辺に設けたことを特徴 とする。 In order to solve the above problems, the score display device for a combination-type gaming machine of the present invention establishes one game by launching a predetermined number of gaming balls onto the game board surface, and the launched gaming balls enter. Combination formula that gives a predetermined score when the combination of symbols displayed by turning on the ball establishes a predetermined symbol combination and pays out a prize ball according to the score obtained during one game It is a device for displaying the score of the gaming machine, and is characterized in that a display window for displaying the score is provided in the vicinity of the symbol to be displayed in the lighting.
【0005】[0005]
上記構成を有する本考案の組合せ式遊技機の得点表示装置は、 遊技盤面上に発射された遊技球が入球することにより図柄が点灯表示され、該 点灯表示される図柄が所定の図柄の組合せとなったとき得点が付与されるが、該 得点は図柄表示装置の近辺に設けられた表示窓に表示される。 これにより、図柄の組合と得点との対応が明確になるという作用を奏する。 The score display device of the combination type gaming machine of the present invention having the above-mentioned configuration, the symbols are displayed by turning on the game balls emitted on the game board surface, and the symbols displayed by lighting are a combination of predetermined symbols. When, the score is given, but the score is displayed in the display window provided near the symbol display device. As a result, the correspondence between the symbol combination and the score is clarified.
【0006】[0006]
次に本考案の構成を一層明確にするために好的な実施例を挙げて説明すること にする。 Next, in order to further clarify the configuration of the present invention, a preferred embodiment will be given and described.
【0007】 図1に示す組合せ式遊技機1は本考案の組合せ式遊技機の得点表示装置を採用 した遊技機である。 該遊技機1の遊技盤2上には、遊技者にとって有利に働く種々の役物や入賞球 装置3が備えられ、発射ハンドル4を操作することにより発射される遊技球が入 賞球装置3の隣合う4つ以上の入球口に入球したときに得点を付与し、得点に応 じた景品球を遊技者に払い出すよう構成されている。A combination-type gaming machine 1 shown in FIG. 1 is a game machine that employs the score display device of the combination-type gaming machine of the present invention. The game board 2 of the gaming machine 1 is provided with various winning objects and a prize ball device 3 that are advantageous to the player, and the game ball that is launched by operating the firing handle 4 is a prize ball device 3 When four or more adjoining entrances adjacent to each other are entered, points are given, and prize balls corresponding to the points are paid out to the player.
【0008】 遊技盤2上には、図2に示すように、図示しない発射装置から発射される遊技 球を遊技盤面2上に導くガイドレール20及び21が固定されている。ガイドレ ール20は盤面中央下から盤面中央上付近を通過し球止めゴム22まで至り、ガ イドレール21は球止めゴム22から盤面中央下付近を通過して盤面中央上の右 付近に至り、2つのガイドレール20及び21により略円形を形どる。このガイ ドレール20及び21の構成及び固着状態は通常の遊技機と同じである。 また、盤面には横長のルータ23や図示しない各種形状のルータが設けられて いる。ルータ23には、図3に示す周知の16連チャッカー25の遊技球入球口 が装着される。該16連チャッカー25は図示しない裏パックに固定されたもの である。As shown in FIG. 2, on the game board 2, guide rails 20 and 21 for guiding a game ball launched from a launching device (not shown) onto the game board surface 2 are fixed. The guide rail 20 passes from below the center of the board surface to near the center of the board surface to the ball stopper rubber 22, and the guide rail 21 passes from the ball stopper rubber 22 to below the center of the board surface to reach the right of the center of the board surface. The two guide rails 20 and 21 form a substantially circular shape. The structure and fixed state of the guide rails 20 and 21 are the same as those of a normal game machine. In addition, a horizontally long router 23 and routers of various shapes (not shown) are provided on the board surface. The well-known 16-series chucker 25 shown in FIG. The 16-series chucker 25 is fixed to a back pack (not shown).
【0009】 入賞球装置3は、図4[A]及び[B]に示すように、略半月状に整形されて いる。この入賞球装置3の底辺の円弧部分31は、上述したガイドレール21の 最下部近辺に内接するよう整形されている。また、前面中央には、1〜16の入 賞図柄32が表されていて、上記16連チャッカー25に入球したチャッカーの 位置に対応する数字図柄が点灯するよう構成されている。 入賞球装置3の裏側には、左右に2つの突起33及び34が設けられている。 この2つの突起は、遊技盤2に設けられたルータに差し込まれ入賞球装置3を遊 技盤2に固定するためのものである。 入賞球装置3の入賞図柄32の中央下部近辺には得点表示窓35が設けられて いる。この得点表示窓35には7セグメントLEDがはめ込まれ、図示しない電 子制御装置の外部出力回路に接続されている。これにより、得点表示窓35には 、1ゲーム中に獲得された得点が表示される。As shown in FIGS. 4A and 4B, the winning ball device 3 is shaped into a substantially half-moon shape. The arc portion 31 at the bottom of the winning ball device 3 is shaped so as to be inscribed in the vicinity of the lowermost portion of the guide rail 21 described above. Further, 1 to 16 winning symbols 32 are displayed in the center of the front surface, and the numeral symbols corresponding to the positions of the chuckers that have entered the 16-series chucker 25 are configured to light up. On the back side of the winning ball device 3, two protrusions 33 and 34 are provided on the left and right. These two projections are for being inserted into a router provided on the game board 2 and for fixing the winning ball device 3 to the game board 2. A score display window 35 is provided near the lower center of the winning symbol 32 of the winning ball device 3. A 7-segment LED is fitted in the score display window 35 and is connected to an external output circuit of an electronic control unit (not shown). As a result, the score obtained in one game is displayed in the score display window 35.
【0010】 本実施例によると、得点表示窓35は、入賞球装置3の入賞図柄32の中央下 部近辺に設けられている。これにより、点灯した入賞図柄32に対応させて獲得 点数を一目で確認することができるという効果を有し、従来のように遊技盤下部 の入賞図柄と遊技盤右上の得点表示窓とをいちいち見比べなければならないとい った煩わしさを好適に解消し、一層遊技者が遊技に熱中することができるといっ た優れた効果を奏する。According to the present embodiment, the score display window 35 is provided near the lower center of the winning symbol 32 of the winning ball device 3. This has the effect of being able to check the score at a glance in correspondence with the winning symbols 32 that have been lit. It is possible to suitably eliminate the annoyance that must be had, and to achieve an excellent effect that the player can be more absorbed in the game.
本考案の組合せ式遊技機の得点表示装置によると、得点を表示する表示窓を入 賞球装置の入賞図柄の近辺に設けている。これにより、入賞図柄に対応させて獲 得点数を一目で確認することができるという効果を有し、従来のように遊技盤下 部の入賞図柄と遊技盤右上の得点表示窓とをいちいち見比べなければならないと いった煩わしさを好適に解消し、一層遊技者が遊技に熱中することができるとい った優れた効果を奏する。 According to the score display device of the combination type gaming machine of the present invention, the display window for displaying the score is provided in the vicinity of the winning symbol of the winning ball device. This has the effect that the score can be checked at a glance in correspondence with the winning symbols, and the winning symbols at the bottom of the game board and the score display window at the upper right of the game board must be compared with each other as before. The annoyingness of having to do so is suitably eliminated, and the excellent effect that the player can be more absorbed in the game is achieved.
【図1】本考案の組合せ式遊技機の入賞球装置を採用し
た組合せ式遊技機を示す正面図であるFIG. 1 is a front view showing a combination-type gaming machine adopting a winning ball device of the combination-type gaming machine of the present invention.
【図2】その遊技盤2の構成を示す正面図である。FIG. 2 is a front view showing the configuration of the game board 2.
【図3】16連チャッカー25を示す上面図である。FIG. 3 is a top view showing a 16-series chucker 25.
【図4[A]】入賞球装置3を示す正面図である。FIG. 4A is a front view showing the winning ball device 3.
【図4[B]】入賞球装置3を示す上面図である。FIG. 4B is a top view showing the winning ball device 3.
【図5】従来の組合せ式遊技機の入賞図柄と得点表示窓
40との位置を示す正面図である。FIG. 5 is a front view showing the positions of a winning symbol and a score display window 40 of a conventional combination-type gaming machine.
3 入賞球装置 25 16連チャッカー 32 入賞図柄 35、40 得点表示窓 3 winning ball device 25 16 continuous chucker 32 winning pattern 35, 40 score display window
Claims (1)
ことにより1回のゲームを成立させ、発射された遊技球
が入球することにより点灯表示される図柄の組合せが所
定の図柄の組合せを成立させたとき所定の得点を付与
し、1回のゲーム中に獲得される得点に応じた景品球を
払い出す組合せ式遊技機の上記得点を表示する装置であ
って、 該得点を表示する表示窓を上記点灯表示される図柄の近
辺に設けたことを特徴とする組合せ式遊技機の得点表示
装置。1. A game is established by firing a predetermined number of game balls onto a game board surface, and a combination of symbols that are displayed by lighting when the fired game balls enter a predetermined symbol A device for displaying the above-mentioned score of a combination-type gaming machine which gives a predetermined score when the combination is established and pays out a prize ball according to the score obtained in one game. A score display device for a combination-type gaming machine, characterized in that a display window is provided in the vicinity of the above-mentioned illuminated display pattern.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP4049592U JPH0619783U (en) | 1992-04-28 | 1992-04-28 | Combination game machine score display device |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP4049592U JPH0619783U (en) | 1992-04-28 | 1992-04-28 | Combination game machine score display device |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0619783U true JPH0619783U (en) | 1994-03-15 |
Family
ID=12582157
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP4049592U Pending JPH0619783U (en) | 1992-04-28 | 1992-04-28 | Combination game machine score display device |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0619783U (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH08299533A (en) * | 1995-04-28 | 1996-11-19 | Fuji Shoji Kk | Ball game machine |
Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0492685A (en) * | 1990-08-09 | 1992-03-25 | Sankyo Kk | Pinball machine |
| JPH04102473A (en) * | 1990-08-20 | 1992-04-03 | Sankyo Kk | Pinball machine |
-
1992
- 1992-04-28 JP JP4049592U patent/JPH0619783U/en active Pending
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0492685A (en) * | 1990-08-09 | 1992-03-25 | Sankyo Kk | Pinball machine |
| JPH04102473A (en) * | 1990-08-20 | 1992-04-03 | Sankyo Kk | Pinball machine |
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| JPH08299533A (en) * | 1995-04-28 | 1996-11-19 | Fuji Shoji Kk | Ball game machine |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 19960213 |