JPH06238034A - 勝負遊技機 - Google Patents
勝負遊技機Info
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- JPH06238034A JPH06238034A JP5047383A JP4738393A JPH06238034A JP H06238034 A JPH06238034 A JP H06238034A JP 5047383 A JP5047383 A JP 5047383A JP 4738393 A JP4738393 A JP 4738393A JP H06238034 A JPH06238034 A JP H06238034A
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- JP
- Japan
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- victory
- defeat
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- game machine
- pair
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- Pending
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- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 claims abstract description 5
- 230000005284 excitation Effects 0.000 abstract 1
- NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N acrylic acid group Chemical group C(C=C)(=O)O NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 1
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 1
- 238000005192 partition Methods 0.000 description 1
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】 遊技者に対して、勝負の面白さを抱かせ、か
つ、遊技者の興奮度を一層盛上げることができること。 【構成】 箱体に開閉可能に設けられかつ透明板を有す
る開閉扉と、この開閉扉あるいは前記箱体内に固定的に
取付けられた支持枠と、この支持枠に所要間隔を有して
左右に対設された支持板と、これらの支持板にそれぞれ
取付けられた左右の駆動モータと、これらの駆動モータ
の出力軸にそれぞれ取付けらた左右一対の回転体と、こ
れらの回転体の周側部にそれぞれ設けられ、勝つ、負け
の意味合いを有する複数個の勝負絵柄を有する勝負用シ
ート部材と、前記回転体が各々停止した時前記左右の勝
負絵柄でそれぞれ勝負させることができるように左右の
窓部を有し、かつ、前記透明板の一側面に貼着された印
刷シートとを備える。
つ、遊技者の興奮度を一層盛上げることができること。 【構成】 箱体に開閉可能に設けられかつ透明板を有す
る開閉扉と、この開閉扉あるいは前記箱体内に固定的に
取付けられた支持枠と、この支持枠に所要間隔を有して
左右に対設された支持板と、これらの支持板にそれぞれ
取付けられた左右の駆動モータと、これらの駆動モータ
の出力軸にそれぞれ取付けらた左右一対の回転体と、こ
れらの回転体の周側部にそれぞれ設けられ、勝つ、負け
の意味合いを有する複数個の勝負絵柄を有する勝負用シ
ート部材と、前記回転体が各々停止した時前記左右の勝
負絵柄でそれぞれ勝負させることができるように左右の
窓部を有し、かつ、前記透明板の一側面に貼着された印
刷シートとを備える。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、各種の健康ランド、ゲ
ームセンター等に設置される勝負遊技機に関する。
ームセンター等に設置される勝負遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、勝負遊技機の一例としては、ルー
レット遊技機がある。
レット遊技機がある。
【0003】しかして、このルーレット遊技機は、適宜
形状に形成された箱体の前面開口部に遊技機本体が開閉
可能に枢着され、前記遊技機本体は、少なくともアクリ
ル板、ガラス板等の透明板と、この透明板の裏面に貼着
され、かつ、文字、図柄等でルーレットゲームの内容が
設けられた印刷シート、この印刷シートの裏側に取付け
られ、かつ、該印刷シートに施された各仕切りあるいは
区画に対応するように円周方向に複数個の光通過孔を有
する遊技盤と、前記各光通過孔にそれぞれ臨むように遊
技板の裏側に配設された複数個の点燈ランプと、これら
の点燈ランプとそれぞれ電気的に接続し、かつ、各点燈
ランプの点滅を遊技者の視覚に対してあたかも光が回転
走行しているかのように順次点滅させる中央処理装置と
を備えていた。
形状に形成された箱体の前面開口部に遊技機本体が開閉
可能に枢着され、前記遊技機本体は、少なくともアクリ
ル板、ガラス板等の透明板と、この透明板の裏面に貼着
され、かつ、文字、図柄等でルーレットゲームの内容が
設けられた印刷シート、この印刷シートの裏側に取付け
られ、かつ、該印刷シートに施された各仕切りあるいは
区画に対応するように円周方向に複数個の光通過孔を有
する遊技盤と、前記各光通過孔にそれぞれ臨むように遊
技板の裏側に配設された複数個の点燈ランプと、これら
の点燈ランプとそれぞれ電気的に接続し、かつ、各点燈
ランプの点滅を遊技者の視覚に対してあたかも光が回転
走行しているかのように順次点滅させる中央処理装置と
を備えていた。
【0004】しかして、従来のこの種の勝負遊技機は、
通常、当たり役が「1」個で、遊技者の賭けた特定の数
字、あるいは特定絵柄に当りの示すランプが停止するか
否かと言うことで、単純なルーレットゲームの域を脱し
ていない。従って、遊技者に対して、ルーレットゲーム
の域を脱し、例えば勝負絵柄との関係で勝負の面白さを
抱かせ、かつ、遊技者の興奮度を一層盛上げることがで
きる勝負遊技機の出現が要望されていた。
通常、当たり役が「1」個で、遊技者の賭けた特定の数
字、あるいは特定絵柄に当りの示すランプが停止するか
否かと言うことで、単純なルーレットゲームの域を脱し
ていない。従って、遊技者に対して、ルーレットゲーム
の域を脱し、例えば勝負絵柄との関係で勝負の面白さを
抱かせ、かつ、遊技者の興奮度を一層盛上げることがで
きる勝負遊技機の出現が要望されていた。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】本発明は以上のような
従来の欠点に鑑み、遊技者に対して、勝負絵柄との関係
で勝負の面白さを抱かせ、かつ、遊技者の興奮度を一層
盛上げることができる勝負遊技機を得ることである。
従来の欠点に鑑み、遊技者に対して、勝負絵柄との関係
で勝負の面白さを抱かせ、かつ、遊技者の興奮度を一層
盛上げることができる勝負遊技機を得ることである。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明の勝負遊技機は、
箱体と、この箱体に開閉可能に設けられかつ透明板を有
する開閉扉と、この開閉扉あるいは前記箱体内に固定的
に取付けられた支持枠と、この支持枠に所要間隔を有し
て左右に対設された支持板と、これらの支持板に出力軸
が突出するようにそれぞれ取付けられた左右の駆動モー
タと、これらの駆動モータの出力軸にそれぞれ取付けら
れ、かつ、独自に回転する左右一対の回転体と、これら
の回転体の周側部にそれぞれ設けられ、勝つ、負けの意
味合いを有する複数個の勝負絵柄を有する勝負用シート
部材と、前記回転体が各々停止した時前記左右の勝負絵
柄でそれぞれ勝負させることができるように左右の窓部
を有し、かつ、前記透明板の一側面に貼着された印刷シ
ートとを備えることを特徴とする。
箱体と、この箱体に開閉可能に設けられかつ透明板を有
する開閉扉と、この開閉扉あるいは前記箱体内に固定的
に取付けられた支持枠と、この支持枠に所要間隔を有し
て左右に対設された支持板と、これらの支持板に出力軸
が突出するようにそれぞれ取付けられた左右の駆動モー
タと、これらの駆動モータの出力軸にそれぞれ取付けら
れ、かつ、独自に回転する左右一対の回転体と、これら
の回転体の周側部にそれぞれ設けられ、勝つ、負けの意
味合いを有する複数個の勝負絵柄を有する勝負用シート
部材と、前記回転体が各々停止した時前記左右の勝負絵
柄でそれぞれ勝負させることができるように左右の窓部
を有し、かつ、前記透明板の一側面に貼着された印刷シ
ートとを備えることを特徴とする。
【0007】上記の構成に於いては、支持枠と支持板は
一体に形成てしも良い。また左右に対設する回転体は、
もし遊技者が一回戦で勝ったならば次のラウンドに進こ
とができるように支持枠に第2回戦用の回転体を配設し
ても良い。
一体に形成てしも良い。また左右に対設する回転体は、
もし遊技者が一回戦で勝ったならば次のラウンドに進こ
とができるように支持枠に第2回戦用の回転体を配設し
ても良い。
【0008】
【作用】箱体の前面開口部に遊技機本体を開閉可能に取
付ける。遊技機本体は、まず開閉扉の開口部に透明板が
取付けられる。次に透明板の裏側に印刷シートが貼着さ
れる。
付ける。遊技機本体は、まず開閉扉の開口部に透明板が
取付けられる。次に透明板の裏側に印刷シートが貼着さ
れる。
【0009】一方、支持枠の各収納空間には支持板を固
定し、各支持板内に駆動モータをそれぞれ取付ける。こ
の場合駆動モータの突出軸を支持板の上壁から突出させ
る。各回転体はこれらの突出軸に吊り下げられた格好で
取付けられる。このように回転体を装着した支持枠は上
下部の取付け片を介して開閉扉の裏側に固定的に取付け
られる。そして、支持枠を開閉扉に取付けた後、プリン
ト基板を支持枠に装着する。
定し、各支持板内に駆動モータをそれぞれ取付ける。こ
の場合駆動モータの突出軸を支持板の上壁から突出させ
る。各回転体はこれらの突出軸に吊り下げられた格好で
取付けられる。このように回転体を装着した支持枠は上
下部の取付け片を介して開閉扉の裏側に固定的に取付け
られる。そして、支持枠を開閉扉に取付けた後、プリン
ト基板を支持枠に装着する。
【0010】
【実施例】以下、図面に示す実施例により、本発明を詳
細に説明する。
細に説明する。
【0011】図1は、勝負遊技機1の主要部の外観を正
面から示している。2は適宜形状に形成された箱体3の
前面開口部に開閉可能に枢着された遊技機本体である。
面から示している。2は適宜形状に形成された箱体3の
前面開口部に開閉可能に枢着された遊技機本体である。
【0012】しかして、遊技機本体2についてさらに詳
しく説明すると、4は化粧及び取付けベース板としての
開閉扉である。この開閉扉4には開口部が形成され、該
開口部には取り付けパネルを介し、アクリル板、ガラス
板等の透明板5が取付けられる。透明板4は矩形状に形
成されている。
しく説明すると、4は化粧及び取付けベース板としての
開閉扉である。この開閉扉4には開口部が形成され、該
開口部には取り付けパネルを介し、アクリル板、ガラス
板等の透明板5が取付けられる。透明板4は矩形状に形
成されている。
【0013】6は開閉扉4の裏側に固定的に取付けられ
た支持枠である。この支持枠6は、本実施例では後述す
る回転体を縦方向に2列で受け入れることができるよう
に三段に枠組み形成され、図5で示すように上部に断面
L型状の取付け片7が延設されていると共に、下部にも
適宜形状の取付け片8が設けられている。
た支持枠である。この支持枠6は、本実施例では後述す
る回転体を縦方向に2列で受け入れることができるよう
に三段に枠組み形成され、図5で示すように上部に断面
L型状の取付け片7が延設されていると共に、下部にも
適宜形状の取付け片8が設けられている。
【0014】9は支持枠6に形成された合計6個の収納
空間内に所要間隔を有して左右に対設された複数個の支
持板で、これらの支持板9はそれぞれ断面コ字型状に形
成され、両下端部には取付けフランジ10が形成されて
いる。各支持板9は固着具11を介し、支持枠6の水平
方向の平行フレーム12に適宜に固着される。各支持板
9は、本実施例では支持枠6と別体であるが、支持枠6
と一体に形成しても良い。
空間内に所要間隔を有して左右に対設された複数個の支
持板で、これらの支持板9はそれぞれ断面コ字型状に形
成され、両下端部には取付けフランジ10が形成されて
いる。各支持板9は固着具11を介し、支持枠6の水平
方向の平行フレーム12に適宜に固着される。各支持板
9は、本実施例では支持枠6と別体であるが、支持枠6
と一体に形成しても良い。
【0015】13は各支持板9に出力軸14が突出する
ようにそれぞれ取付けられた左右一対の駆動モータであ
る。駆動モータ13は比較的小型のものが使用され、支
持板9内に固定的に設けられる。なお、本実施例では、
駆動モータ13は各支持板9内にそれぞれ装着されてい
るが、各支持板9の上壁に設置しても良い。
ようにそれぞれ取付けられた左右一対の駆動モータであ
る。駆動モータ13は比較的小型のものが使用され、支
持板9内に固定的に設けられる。なお、本実施例では、
駆動モータ13は各支持板9内にそれぞれ装着されてい
るが、各支持板9の上壁に設置しても良い。
【0016】15は各駆動モータ13の出力軸14にそ
れぞれ取付けられ、かつ、各駆動モータの駆動力により
独自に回転する左右一対の回転体である。回転体15は
軽量化を図るために円柱状に骨組み形成されている。こ
れらの回転体15は支持板及び駆動モータの数に対応し
て合計6個設けられている。従って、回転体15は、本
実施例では上段の左右の回転体15a、15aと、中段
の回転体15b、15bと、下段の回転体15c、15
cの3組に区分されている。回転体15は左右一対で1
組のものが上下方向に3組配設されているが、全体とし
ては、2列縦隊に見える。この回転体の配列の仕方は、
本実施例に限定されるものではなく、横方向に2列に並
べても良い。
れぞれ取付けられ、かつ、各駆動モータの駆動力により
独自に回転する左右一対の回転体である。回転体15は
軽量化を図るために円柱状に骨組み形成されている。こ
れらの回転体15は支持板及び駆動モータの数に対応し
て合計6個設けられている。従って、回転体15は、本
実施例では上段の左右の回転体15a、15aと、中段
の回転体15b、15bと、下段の回転体15c、15
cの3組に区分されている。回転体15は左右一対で1
組のものが上下方向に3組配設されているが、全体とし
ては、2列縦隊に見える。この回転体の配列の仕方は、
本実施例に限定されるものではなく、横方向に2列に並
べても良い。
【0017】16は各回転体15a、15b、15cの
周側部にそれぞれ設けられ、勝つ、負けの意味合いを有
する複数個の勝負絵柄17を有する勝負用シート部材で
ある。この勝負用シート部材16の勝負絵柄17として
は、たとえばグー、チョキ、パー、決め技(必殺技)、
小技、やられているシーンなどである。
周側部にそれぞれ設けられ、勝つ、負けの意味合いを有
する複数個の勝負絵柄17を有する勝負用シート部材で
ある。この勝負用シート部材16の勝負絵柄17として
は、たとえばグー、チョキ、パー、決め技(必殺技)、
小技、やられているシーンなどである。
【0018】18は左右の組と成っている回転体15が
各々停止した時当該回転体の左右の勝負絵柄17でそれ
ぞれ勝負させることができるように左右の窓部19を有
し、かつ、透明板5の一側面に貼着された印刷シートで
ある。この印刷シート18は透明板5の裏側に貼着され
ている。
各々停止した時当該回転体の左右の勝負絵柄17でそれ
ぞれ勝負させることができるように左右の窓部19を有
し、かつ、透明板5の一側面に貼着された印刷シートで
ある。この印刷シート18は透明板5の裏側に貼着され
ている。
【0019】しかして、印刷シート18には透明あるい
は切欠部としての合計6個の窓部19の他に、組と成っ
ている左右の回転体15の対戦回数を示すラウンド表示
部20、遊技者が当該ラウンドに何枚のコインあるいは
メダルを賭けたかを示す複数個のメダル数表示部21な
どが設けられている。なお、特に図示しないが、上記ラ
ウンド表示部20、メダル数表示部21等を点燈させる
ために幾つかの点燈ランプが開閉扉4、支持枠6などに
適宜に取付けられる。
は切欠部としての合計6個の窓部19の他に、組と成っ
ている左右の回転体15の対戦回数を示すラウンド表示
部20、遊技者が当該ラウンドに何枚のコインあるいは
メダルを賭けたかを示す複数個のメダル数表示部21な
どが設けられている。なお、特に図示しないが、上記ラ
ウンド表示部20、メダル数表示部21等を点燈させる
ために幾つかの点燈ランプが開閉扉4、支持枠6などに
適宜に取付けられる。
【0020】22は支持枠6の縦フレーム23に回動可
能に枢着されたプリント基板用の取付け枠である。この
取付け枠22は支持枠6の裏側に位置している。
能に枢着されたプリント基板用の取付け枠である。この
取付け枠22は支持枠6の裏側に位置している。
【0021】次に23は開閉扉4の下部の開口部に適宜
箇所に設けられた押しボタン装着用の操作板で、この操
作板23には図1を基準にすると、左側から1回戦用押
しボタン24、2回戦用押しボタン25、3回戦用押し
ボタン26、賭け(ベット)ボタン27、スタートボタ
ン28がそれぞれ設けられている。その他開閉扉4の適
宜箇所にはスピーカー29、施錠装置30、メダル投入
口31等が設けられている。
箇所に設けられた押しボタン装着用の操作板で、この操
作板23には図1を基準にすると、左側から1回戦用押
しボタン24、2回戦用押しボタン25、3回戦用押し
ボタン26、賭け(ベット)ボタン27、スタートボタ
ン28がそれぞれ設けられている。その他開閉扉4の適
宜箇所にはスピーカー29、施錠装置30、メダル投入
口31等が設けられている。
【0022】なお、本発明の勝負遊技機1は図示しない
プリント基板に中央処理装置が設けられ、各回転体15
の回転方向、回転数、回転速度などは該中央処理装置に
よって制御される。
プリント基板に中央処理装置が設けられ、各回転体15
の回転方向、回転数、回転速度などは該中央処理装置に
よって制御される。
【0023】上記構成に於いては、箱体3の前面開口部
に遊技機本体2が開閉可能に取付けられる。
に遊技機本体2が開閉可能に取付けられる。
【0024】しかして、遊技機本体2は、まず開閉扉4
の上方の大きい開口部に透明板5が取付けられ、該透明
板5の裏側に印刷シート18が貼着される。次に支持枠
6が取付け片7、8を介して開閉扉4の裏側に固定的に
取付けられる。この時支持枠は予め回転体15が装着さ
れている。
の上方の大きい開口部に透明板5が取付けられ、該透明
板5の裏側に印刷シート18が貼着される。次に支持枠
6が取付け片7、8を介して開閉扉4の裏側に固定的に
取付けられる。この時支持枠は予め回転体15が装着さ
れている。
【0025】回転体15は、支持枠6内に固定された各
支持板8の駆動モータ13の突出軸14にそれぞれ吊り
下げた格好で装着される。
支持板8の駆動モータ13の突出軸14にそれぞれ吊り
下げた格好で装着される。
【0026】このように回転体15を装着した支持枠6
を開閉扉に取付けた後、プリント基板用取付け枠22に
プリント基板が取付けられる。
を開閉扉に取付けた後、プリント基板用取付け枠22に
プリント基板が取付けられる。
【0027】次にゲーム内容について説明する。例えば
遊技者がメダル投入口31にメダルを投入し、まず第1
回戦用押しボタン24を押すと、ラウンド表示部20が
点燈する。本実施例では上段のラウンド表示部が点燈す
る。この時遊技者は賭けボタン27を押し、複数枚のメ
ダルを当該ラウンドに賭けることができる。その賭けた
メダル数によってメダル数表示部21の点燈位置が変化
する。
遊技者がメダル投入口31にメダルを投入し、まず第1
回戦用押しボタン24を押すと、ラウンド表示部20が
点燈する。本実施例では上段のラウンド表示部が点燈す
る。この時遊技者は賭けボタン27を押し、複数枚のメ
ダルを当該ラウンドに賭けることができる。その賭けた
メダル数によってメダル数表示部21の点燈位置が変化
する。
【0028】しかして、遊技者が仮に第1回戦に於い
て、上段の右側の回転体15aの方を選択し、スタート
ボタン28を操作すると、上段の左右の回転体15a、
15aは互いに対向方向に回転し、一定時間経過後に停
止する。
て、上段の右側の回転体15aの方を選択し、スタート
ボタン28を操作すると、上段の左右の回転体15a、
15aは互いに対向方向に回転し、一定時間経過後に停
止する。
【0029】そこで、左右の回転体15a、15aが停
止した時印刷シート18の左右の窓部19に現れた勝負
絵柄17の勝負に於いて、図6で示すように左側の回転
体15aの絵柄が「必殺技」で、一方、左側の回転体1
5aの絵柄が「やられたシーン」であるならば、遊技者
を「勝つ」とし、遊技者は次のラウンドに進むことがで
きる。この場合ケーム内容によっては左右の回転体15
a、15aを自動的に停止させたり、あるいは一方側の
回転体を対戦相手又は敵と見做し、いずれかの回転体を
ストップボタンで停止させるなどの方法を取ることがで
きる。
止した時印刷シート18の左右の窓部19に現れた勝負
絵柄17の勝負に於いて、図6で示すように左側の回転
体15aの絵柄が「必殺技」で、一方、左側の回転体1
5aの絵柄が「やられたシーン」であるならば、遊技者
を「勝つ」とし、遊技者は次のラウンドに進むことがで
きる。この場合ケーム内容によっては左右の回転体15
a、15aを自動的に停止させたり、あるいは一方側の
回転体を対戦相手又は敵と見做し、いずれかの回転体を
ストップボタンで停止させるなどの方法を取ることがで
きる。
【0030】尚、本発明の上記実施例に於いて、回転体
15を有する支持枠6は、開閉扉4に取付けられる場合
について説明しているが、箱体3内に支持枠6を固定的
に取付けても良い。
15を有する支持枠6は、開閉扉4に取付けられる場合
について説明しているが、箱体3内に支持枠6を固定的
に取付けても良い。
【0031】
【発明の効果】以上の説明から明らかなように本発明に
あっては、次に列挙するような効果がある。 (1)勝つ、負けの意味合いを有する複数個の勝負絵柄
を有する勝負用シートと、この勝負用シート部材を周側
部に有する回転体を左右に一対設け、これらの回転体を
対戦相手の組としたので、遊技者に対して、勝負絵柄と
の関係で勝負の面白さを抱かせ、かつ、遊技者の興奮度
を一層盛上げることができる。 (2)支持枠を使用しているので、複数個の回転体を装
着することができると共に、回転体を支持枠に装着した
後に支持枠を開閉扉に取付けることができる。従って、
回転体の開閉扉に対する取付け作業が容易である。 (3)支持板を使用しているので、駆動モータの取付け
が容易であり、かつ、駆動モータの出力軸への回転体の
取付け作業も容易である。 (4)支持枠の裏側にプリント基板装着用の取付け枠が
枢着されている実施例の場合は、回転体の交換を容易に
できる。
あっては、次に列挙するような効果がある。 (1)勝つ、負けの意味合いを有する複数個の勝負絵柄
を有する勝負用シートと、この勝負用シート部材を周側
部に有する回転体を左右に一対設け、これらの回転体を
対戦相手の組としたので、遊技者に対して、勝負絵柄と
の関係で勝負の面白さを抱かせ、かつ、遊技者の興奮度
を一層盛上げることができる。 (2)支持枠を使用しているので、複数個の回転体を装
着することができると共に、回転体を支持枠に装着した
後に支持枠を開閉扉に取付けることができる。従って、
回転体の開閉扉に対する取付け作業が容易である。 (3)支持板を使用しているので、駆動モータの取付け
が容易であり、かつ、駆動モータの出力軸への回転体の
取付け作業も容易である。 (4)支持枠の裏側にプリント基板装着用の取付け枠が
枢着されている実施例の場合は、回転体の交換を容易に
できる。
【図1】本発明の勝負遊技機の主要部の外観を正面から
示す一部切欠の説明図。
示す一部切欠の説明図。
【図2】本発明の勝負遊技機の要部の分解斜視図。
【図3】本発明の勝負遊技機の要部の概略説明図。
【図4】本発明の勝負遊技機の主要部の外観を背面から
示す説明図。
示す説明図。
【図5】図1の5−5線断面図。
【図6】本発明の使用状態(勝負の一例を示す。)の説
明図。
明図。
1…勝負遊技機、 2…遊技機本体、 3…箱体、 4…開閉扉、 5…透明板、 6…支持枠、 9…支持板、 13…駆動モータ、 14…突出軸、 15…回転体、 16…勝負用シート部材、 17…勝負絵柄、 18…印刷シート、 20…ラウンド表示部、 22…プリント基板用取付け枠、 23…操作板。
Claims (4)
- 【請求項1】 箱体と、この箱体に開閉可能に設けられ
かつ透明板を有する開閉扉と、この開閉扉あるいは前記
箱体内に固定的に取付けられた支持枠と、この支持枠に
所要間隔を有して左右に対設された支持板と、これらの
支持板にそれぞれ取付けられた左右の駆動モータと、こ
れらの駆動モータの出力軸にそれぞれ取付けられ、か
つ、独自に回転する左右一対の回転体と、これらの回転
体の周側部にそれぞれ設けられ、勝つ、負けの意味合い
を有する複数個の勝負絵柄を有する勝負用シート部材
と、前記回転体が各々停止した時前記左右の勝負絵柄で
それぞれ勝負させることができるように左右の窓部を有
し、かつ、前記透明板の一側面に貼着された印刷シート
とを備える勝負遊技機。 - 【請求項2】 請求項1に於いて、支持枠の裏側にはプ
リント基板装着用の取付け枠が枢着されていることを特
徴とする勝負遊技機。 - 【請求項3】 請求項1に於いて、左右に対設する回転
体は、もし遊技者が一回戦で勝ったならば次のラウンド
に進ことができるように支持枠に第2回戦用の回転体が
配設されていることを特徴とする勝負遊技機。 - 【請求項4】】 請求項1に於いて、支持枠と支持板は
一体に形成されていることを特徴とする勝負遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5047383A JPH06238034A (ja) | 1993-02-12 | 1993-02-12 | 勝負遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5047383A JPH06238034A (ja) | 1993-02-12 | 1993-02-12 | 勝負遊技機 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH06238034A true JPH06238034A (ja) | 1994-08-30 |
Family
ID=12773584
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP5047383A Pending JPH06238034A (ja) | 1993-02-12 | 1993-02-12 | 勝負遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH06238034A (ja) |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2001170249A (ja) * | 1999-12-22 | 2001-06-26 | Aruze Corp | スロットマシン |
| JP2003225341A (ja) * | 2002-02-01 | 2003-08-12 | Konami Co Ltd | マルチステーションゲーム機 |
| JP2006006976A (ja) * | 2005-09-21 | 2006-01-12 | Aruze Corp | スロットマシン |
-
1993
- 1993-02-12 JP JP5047383A patent/JPH06238034A/ja active Pending
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2001170249A (ja) * | 1999-12-22 | 2001-06-26 | Aruze Corp | スロットマシン |
| JP2003225341A (ja) * | 2002-02-01 | 2003-08-12 | Konami Co Ltd | マルチステーションゲーム機 |
| JP2006006976A (ja) * | 2005-09-21 | 2006-01-12 | Aruze Corp | スロットマシン |
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