JPH0626311Y2 - 出没自在な複数の被叩体を有する遊戯具 - Google Patents

出没自在な複数の被叩体を有する遊戯具

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JPH0626311Y2
JPH0626311Y2 JP9287990U JP9287990U JPH0626311Y2 JP H0626311 Y2 JPH0626311 Y2 JP H0626311Y2 JP 9287990 U JP9287990 U JP 9287990U JP 9287990 U JP9287990 U JP 9287990U JP H0626311 Y2 JPH0626311 Y2 JP H0626311Y2
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gears
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gear
hitting
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恒治 森川
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千森産業株式会社
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Description

【考案の詳細な説明】 《産業上の利用分野》 この考案は、遊戯具、詳細には、隠された場所から順不
同に出没する複数の被叩体を叩いて遊ぶ遊戯具、例えば
《もぐら叩きゲーム》に類する遊戯具に関する。
《従来の技術》 複数の順不同に出没する被叩体を叩いて遊ぶ遊戯具、例
えば《もぐら叩きゲーム》は、平面下に隠された複数の
もぐらの被叩体が上下に動き、穴から頭を出したもぐら
の頭を、遊戯者が金づち状物で被叩体の上部を叩き遊ぶ
遊戯具が知られていた。
また、このような遊戯具においては、被叩体をうまく叩
けた数を表示する装置も知られていた。
《この考案が解決しようとする課題》 しかし、複数の被叩体を順不同に上下に動かすには、複
雑な装置が必要となり、家庭用の遊戯具としては適さな
い問題点があった。
さらに、被叩体が、上下に移動する装置であると、被叩
体をある面より下に被覆するための空間が必要なため上
下方向に場所を取り、家庭用の子供の遊戯具としては適
さない問題点があった。
この考案は、簡単でコンパクトな機構で、年少者でも取
り扱い、運搬が容易な出没自在な複数の被叩体を有する
遊戯具を得ることを目的とする。
《課題を解決するための手段》 この考案は、上述の目的を達する為、出没自在な複数の
被叩体を有する遊戯具を、回転装置と連結する主ギア
と、主ギアに連結し夫々の被叩体に対応して設ける複数
の被叩体ギアと、複数の被叩体ギアの回転運動を直線運
動に変換する装置と、直線状に往復運動する複数の被叩
体と、複数の被叩体を隠蔽する隠蔽部を有し、隣接噛合
する複数の被叩体ギアは異なる歯数である被叩体出没装
置と、数値表示部に連結する被叩部を各々の被叩体に設
けて構成する。
さらに、被叩体の被叩部を、前部と後部から構成し、前
部は中間の支点と後部の数値変換部を有し、後部は前部
後端と連結し、中間の支点とともに後端部下にスプリン
グを有し、スプリングは後部を上方へ付勢する構成とす
ること数値変換部を一瞬上昇させて数値表示部を回転さ
せる為、被叩体を叩いた数を確実に数値表示部に伝達で
きる。
《作用》 回転装置の回転力を、主ギアに伝え、主ギアの回転力
を、被叩体ギアに伝える。被叩体ギアは被叩体に対応し
て設けてあり、さらに隣接噛合する被叩体ギアは異なる
歯数の被叩体ギアである為、各々の被叩体ギアの回転数
が異り、この回転数を直線運動に変換する装置を介し
て、各々の被叩体ギアに対応する各々の被叩体の直線状
往復運動が異り、隠蔽部からの出没は順不同の出没とな
る。
一の被叩体が隠蔽部より頭部等の先端部を出した場合
は、遊戯者は、叩き物で、被叩体の先端部の被叩部を叩
くことができ、その行為により、被叩部に連結する数値
表示部に叩いた数を伝達できる。
《実施例》 この考案は、実施例図面に基づいて説明する。
(1)は回転装置であるモータ、(2)は主ギア、(3)は被叩
体ギア、(4)は運動変換装置、(5)は被叩体であり、これ
らによって被叩体出没装置を構成し、隠蔽部(6)内に被
覆される。
モータ(1)は、その回転軸のギアにより主ギア(2)と噛合
し、主ギア(2)は一の被叩体ギア(3)、この実施例では中
央の被叩体ギア(3)aと噛合しており、中央の被叩体ギ
ア(3)aは、左右の隣接噛合する被叩体ギア(3)b、(3)
cを設け、被叩体ギア(3)b、(3)cは、それぞれ歯数
(ギア数)が異なる。被叩体ギア(3)bは、さらに外側
に被叩体ギア(3)dを、被叩体ギア(3)cは、さらに外側
に被叩体ギア(3)eと噛合して隣接する。この実施例で
は被叩体ギア(3)bと(3)eは歯数が同じであり、被叩体
ギア(3)cと(3)dは歯数が同じであるが、それぞれ異な
った歯数で構成してもよい。
被叩体ギア(3)は、被叩体(5)に対応した数であり、この
実施例では5つである。
運動変換装置(4)は、各々の被叩体ギア(3)a、(3)b、
(3)c、(3)d、(3)eのギア面上に突出する係合突起(2
3)と、各々の被叩体(5)の後部上部に設け係合突起(16)
と係合する円弧状の係合孔(23)とからなる。隠蔽部(6)
は、この実施例では、山や岩等を表現しており、その前
面下部に被叩体(5)の出没する複数の開口部(7)を設け、
前面上部に数値表示部(8)を設けている。
数値表示部(8)は、円筒状体(10)の周面にデジタルに正
数字を表示したもので、円筒状体軸(11)にローレット状
の数字変更部(12)を設ける。被叩体(5)は、直線状のガ
イド(20)間に支持部(21)によって支持され直線往復運動
をしている。被叩体(5)は、この実施例では動物の《ワ
ニ》を模しており、それぞれ5つ被叩体(5)の先端頭部
上部に被叩部(9)を上下動自在に設ける。
それぞれの被叩部(9)は、細長い板状体から構成され、
被叩体(5)の中間部に支点(13)を有し、後部上部で全て
の被叩体(5)を掛け渡す連結板状体(14)に当接される。
連結板状体(14)は数値表示部(8)の羽根状体(22)に当接
する数値変換棒(15)を立設する。さらに連結板状体(14)
はその後方途中に支点(17)を設け、後端下部にスプリン
グ(18)を設けている。
(19)はスイッチである。
次にこの実施例の作用を説明する。
スイッチ(19)をONにすると、モータ(1)が回転し、こ
の回転力を主ギア(2)に伝達し、主ギア(2)を介して、被
叩体ギア(3)aに伝達される。被叩体ギア(3)aの回転
は、左右の被叩体ギア(3)b、(3)cそのさらに外側の被
叩体ギア(3)d、(3)eに伝達される。この回転数は、歯
数の多さが被叩体ギア(3)a<(3)c=(3)d<(3)b=
(3)eの順であり、そのため被叩体ギア(3)bと(3)eの
回転が一番速く、被叩体ギア(3)aの回転が一番遅い。
従って、これらの被叩体ギア(3)a、(3)b、(3)c、(3)
d、(3)eの係合突起(16)と、これに係合する係合孔(2
3)を介して対応する夫々の被叩体(5)a、(5)b、(5)
c、(5)d、(5)eの前後運動の速さは、被叩体(5)a<
(5)c、(5)d<(5)b、(5)eの順となり(5)b、(5)eが
一番速く(5)aは一番遅い。この運動により5つの被叩
体(5)の隠蔽部(6)の開口部(7)よりの出没は、順不同で
ある。被叩体ギア(3)の円運動が、被叩体(5)の直線運動
に変換するのは、係合突起(16)が、被叩体ギア(3)の回
転によって回転すると、被叩体(5)の係合孔(23)は円弧
状の曲がりの距離だけ前後運動する。
夫々の被叩体(5)が、開口部(7)より先端を出した時に、
金づち状の叩き体(図示せず)によって頭部の被叩部
(9)を叩くと、支点(13)を介して被叩部(9)の後部が上が
り、被叩部(9)後部上部と当接する連結板状体(14)、お
よび表示変換棒(15)が上昇し、羽根状体(22)を持ち上
げ、円筒状体(10)を円筒状体軸(11)を中心として回転さ
せ、数値表示部(8)の数値を一つ増やす。この動きは、
被叩部(9)を叩く一瞬の動きで、連動し、被叩部(9)を叩
く行為によって、上昇した連結板状体(14)は、支点(17)
を中心に後端部がスプリング(18)の付勢力に抗して、一
瞬下に下がるが、スプリング(18)の付勢力により、直ぐ
に元に戻る。従ってこれと連結する連結板状体(14)は直
ぐさがり、表示変換棒(15)、被叩部(9)も、直ぐに元に
戻る。
この作動を繰り返すので、被叩部(9)が叩かれた数は、
確実に数値表示部(8)に現される。
《効果》 従って、この考案によれば、出没自在な複数の被叩体を
有する遊戯具を、従来と比べ簡易な構成な為、故障が少
なく、また年少者でも容易に取り扱いができ、遊戯具の
移動も容易になるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
図はこの考案の実施例を示し、第1図は隠蔽部を切欠し
た平面説明図、第2図は側面説明図、第3図は正面説明
図である。 (1)……モータ(回転装置) (2)……主ギア、 (3)、(3)a、(3)b、(3)c、(3)d、(3)e……被叩体ギ
ア (4)……運動変換装置、 (5)、(5)a、(5)b、(5)c、(5)d、(5)e……被叩体、 (6)……隠蔽部、 (7)……開口部、 (8)……数値表示部、 (9)……被叩部、 (10)……円筒状体、 (11)……円筒状体軸、 (12)……数字変更部、 (13)……支点、 (14)……連結板状体、 (15)……数値変換棒、 (16)……係合突起、 (17)……支点、 (18)……スプリング、 (19)……スイッチ、 (20)……ガイド、 (21)……支持部、 (22)……羽根状体、 (23)……係合孔。

Claims (3)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】出没自在な複数の被叩体を有する遊戯具に
    おいて、回転装置と連結する主ギアと、主ギアに連結し
    夫々の被叩体に対応して設ける複数の被叩体ギアと、複
    数の被叩体ギアの回転運動を直線運動に変換する装置
    と、直線状の往復運動をする複数の被叩体と、複数の被
    叩体を隠蔽する隠蔽部を有し、隣接噛合する複数の被叩
    体ギアは異なる歯数である被叩体出没装置と、数値表示
    部に連結する被叩部を各々の被叩体に設けたことを特徴
    とする出没自在な複数の被叩体を有する遊戯具。
  2. 【請求項2】出没自在な複数の被叩体を有する遊戯具に
    おいて、回転装置と連結する主ギアと、主ギアに連結し
    夫々の被叩体に対応して設ける複数の被叩体ギアと、複
    数の被叩体ギアの回転運動を水平直線運動に変換する装
    置と、直線状の往復水平運動をする被叩体と、複数の被
    叩体を隠蔽する隠蔽部を有し、隣接噛合する被叩体ギア
    は異なる歯数である被叩体出没装置と、数値表示部に連
    結する被叩部を各々の被叩体に設けたことを特徴とする
    出没自在な複数の被叩体を有する遊戯具。
  3. 【請求項3】被叩部は、前部と後部からなり、前部は中
    間の支点と後部の数値変換部を有し、後部は前部後端と
    連結し、中間の支点とともに後端部下にスプリングを有
    する構成である被叩部である請求項またはの出没自
    在な複数の被叩体を有する遊戯具。
JP9287990U 1990-09-04 1990-09-04 出没自在な複数の被叩体を有する遊戯具 Expired - Lifetime JPH0626311Y2 (ja)

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