JPH06315570A - Game device - Google Patents
Game deviceInfo
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- JPH06315570A JPH06315570A JP10861593A JP10861593A JPH06315570A JP H06315570 A JPH06315570 A JP H06315570A JP 10861593 A JP10861593 A JP 10861593A JP 10861593 A JP10861593 A JP 10861593A JP H06315570 A JPH06315570 A JP H06315570A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- container
- prize
- game device
- discharging
- support
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Landscapes
- Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】 すべての景品が取得される可能性を等しく持
っていて、スピード感がありストレスの発散ができるゲ
ーム装置を提供する。
【構成】 基台9上に円筒形の収容体11をモータ16
によって回動可能に設ける。収容体11の内側面に、複
数の長方形状の仕切板11bを等間隔に設ける。各仕切
板11bの間に複数個の景品3を収容する。基台9の奥
側にアーム13をアーム駆動装置により前後に回動可能
に取り付ける。アーム13上端にボクシングのグラブの
形をした打撃部13aを設ける。基台9の手前側に受け
部14aを設け、打撃部13aに向かい合わせる。基台
9のコイン投入口15を、コインカウンタスイッチを介
して、モータ16に接続する。基台9のボタンスイッチ
7を駆動装置に接続する。基台9の取り出し口8を受け
部14aの下端に接続する。
(57) [Summary] [Objective] To provide a game device that has the same possibility of obtaining all prizes, has a sense of speed, and can release stress. [Structure] A cylindrical container 11 is mounted on a base 9 by a motor 16
It is rotatably provided. A plurality of rectangular partition plates 11b are provided at equal intervals on the inner surface of the container 11. A plurality of prizes 3 are accommodated between the partition plates 11b. An arm 13 is attached to the rear side of the base 9 so as to be rotatable back and forth by an arm driving device. A boxing grab-shaped hitting portion 13a is provided on the upper end of the arm 13. A receiving portion 14a is provided on the front side of the base 9 and faces the striking portion 13a. The coin slot 15 of the base 9 is connected to the motor 16 via a coin counter switch. The button switch 7 of the base 9 is connected to the drive device. The take-out port 8 of the base 9 is connected to the lower end of the receiving portion 14a.
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、内部に複数の景品を収
納した収容体から、景品を排出するための排出手段を操
作して景品を取り出し、取得することを楽しむためのゲ
ーム装置に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game device for enjoying taking out and acquiring a prize by operating a discharging means for discharging the prize from a container having a plurality of prizes stored therein. Is.
【0002】[0002]
【従来の技術】近年、家庭用のテレビゲーム装置は広く
普及し、画面の解像度やキャラクター動作の複雑さなど
の特性が著しく向上したので、ゲームセンター等の遊戯
場に設置されたゲーム装置には、さらに優れた娯楽性の
あるゲーム装置が求められることになり、様々なものが
提案されている。このような状況のなかで、いままでテ
レビゲーム機の出現によって注目度が薄れていたクレー
ンゲーム機やピンボール機などの旧来型のゲーム装置に
も人気が集まっている。とくに、クレーンゲーム機は、
内部に収納された景品を取得できる面白味があり、ま
た、景品に人気のキャラクターを用いることによって挑
戦意欲をそそるので、多くのゲームセンターに設置され
脚光を浴びている。2. Description of the Related Art In recent years, home video game devices have become widespread and characteristics such as screen resolution and character motion complexity have been remarkably improved. Therefore, there is a demand for a game device having more excellent entertainment properties, and various devices have been proposed. Under these circumstances, old-fashioned game devices such as crane game machines and pinball machines, which have been less noticeable due to the advent of video game machines, are gaining popularity. In particular, crane game machines
It is interesting that you can get the prizes stored inside, and because it uses the popular characters for the prizes to inspire you to challenge, it has been installed in many arcades and is in the limelight.
【0003】このような、景品の取得作業を楽しませる
ためのゲーム装置には、従来から様々なものが提案され
ている。そのゲーム装置の一例として、クレーンゲーム
機を図面にしたがって以下に説明する。すなわち、図1
8に示すように、直方体の基台1の上に箱形の収容体2
が設けられている。この収容体の周囲の側面2aは、透
明な樹脂またはガラスの板によって形成されている。収
容体2の内部の底面には、縫いぐるみ等の複数個の景品
3が収容されている。また、収容体2の底面の両端に
は、筒状の受け部4が垂直方向に設けられている。さら
に、収容体2の内部の上面には、棒状のアーム5が鉛直
方向に設けられ、その下端には景品3を把持するための
把持具6が取り付けられている。この把持具6は蟹足状
の二本の把持爪6aが開閉可能に設けられたものであ
る。また、アーム5は、収容体2の上部に設けられた駆
動源(図示せず)によって、収容体2の上面を左右方向
にスライド移動可能に、且つ上下方向に伸縮可能に設け
られている。Various game devices have been proposed in the past for entertaining such prize acquisition work. As an example of the game device, a crane game machine will be described below with reference to the drawings. That is, FIG.
As shown in FIG. 8, a box-shaped container 2 is mounted on a rectangular parallelepiped base 1.
Is provided. The side surface 2a around the container is formed of a transparent resin or glass plate. A plurality of prizes 3 such as stuffed animals are stored on the bottom surface inside the storage body 2. Further, cylindrical receiving portions 4 are provided in the vertical direction at both ends of the bottom surface of the container 2. Further, a rod-shaped arm 5 is provided in the vertical direction on the upper surface inside the container 2, and a gripping tool 6 for gripping the prize 3 is attached to the lower end thereof. The gripping tool 6 is provided with two claw-shaped gripping claws 6a that can be opened and closed. Further, the arm 5 is provided by a drive source (not shown) provided on the upper part of the housing 2 so that the upper surface of the housing 2 can be slid in the left-right direction and can be expanded and contracted in the vertical direction.
【0004】一方、基台1には、左右方向に移動してい
るアーム5を所望の景品3に対応する位置に停止させる
ための、ボタンスイッチ7が設けられている。そして、
アーム5は、ボタンスイッチ7を押すと一端停止して下
方に伸び、その先端に設けられた把持具6が閉じて景品
3を挟む動作を一度おこなった後、再び上方に縮み、左
右どちらかに移動して受け部4の上方で把持具6を開く
ように設定されている。さらに、基台1の下方の両端に
は景品の取り出し口8が設けられ、この取り出し口8は
それぞれ受け部4の下端に接続されている。以上のよう
な構成を有する従来例の作用は、以下の通りである。す
なわち、プレイヤーがコインを投入して駆動源を作動さ
せると、アーム5が左右方向にスライド移動する。アー
ム5が所望の景品3の上方に来たら、ボタンスイッチ7
を押してアーム5を停止させる。すると、アーム5が下
方に伸びて、その先端の把持具6の把持爪6aが閉じる
ので、把持爪6aによって景品3が挟まれる。そして、
アーム5が上方に縮むと景品3が持ち上げられ、アーム
5が左右どちらかに移動して受け部4の上方に来る。こ
の状態で把持爪6aを開くと、景品3が受け部4内に落
下し、下方の取り出し口8から景品3が出てくる。On the other hand, the base 1 is provided with a button switch 7 for stopping the arm 5 moving in the left-right direction at a position corresponding to a desired prize 3. And
When the button switch 7 is pressed, the arm 5 stops once and extends downward, and after the gripping tool 6 provided at the tip of the arm 5 closes once to pinch the prize 3, the arm 5 contracts upward again and either to the left or right. It is set to move and open the gripping tool 6 above the receiving portion 4. Further, prize outlets 8 are provided at both ends below the base 1, and the outlets 8 are connected to the lower ends of the receiving portions 4, respectively. The operation of the conventional example having the above configuration is as follows. That is, when the player inserts a coin and operates the drive source, the arm 5 slides in the left-right direction. When the arm 5 comes above the desired prize 3, the button switch 7
Press to stop the arm 5. Then, the arm 5 extends downward and the grasping claw 6a of the grasping tool 6 at the tip of the arm 5 is closed, so that the prize 3 is sandwiched by the grasping claw 6a. And
When the arm 5 contracts upward, the prize 3 is lifted, the arm 5 moves to the left or right, and comes above the receiving portion 4. When the grasping claw 6a is opened in this state, the prize 3 falls into the receiving portion 4, and the prize 3 comes out from the outlet 8 below.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
ような従来のゲーム装置には以下のような欠点があっ
た。すなわち、収容体2の内部に収容された景品3は、
その数や種類が多い方が、プレイヤーの挑戦意欲を増す
ことになるし、見栄えも華やかで人を引き付けるが、そ
の場合、景品3が上下に積み重なることになる。する
と、上方から伸びてくるアーム5は、下方に隠れた景品
3を取得できる可能性はないので、ゲームの面白味が半
減する。However, the conventional game device as described above has the following drawbacks. That is, the prize 3 stored inside the container 2 is
The more the number and types are, the more the player's willingness to challenge and the appearance are gorgeous and attract people, but in that case, the prizes 3 are vertically stacked. Then, since there is no possibility that the arm 5 extending from above can acquire the prize 3 hidden below, the interest of the game is halved.
【0006】また、アーム5の伸縮動作や把持爪6aの
開閉動作の速度は、景品3を把持する作業をおこなうた
めに、一定の精度を保ったゆっくりとしたものにならざ
るを得ないので、スピード感に乏しく迫力に欠ける。そ
して、プレイヤーに要求されるアーム5の位置判断は非
常に微妙なので、ゲーム装置の一つの目的であるストレ
スの発散という面が稀薄である。Further, since the speed of the expansion / contraction operation of the arm 5 and the opening / closing operation of the grip claw 6a must be a slow speed with a certain accuracy in order to perform the work of gripping the prize 3. It lacks speed and lacks power. Since the position determination of the arm 5 required by the player is very delicate, one aspect of the game device, that is, stress release, is rare.
【0007】本発明は、上記のような問題点を解決する
ために提案されたもので、その目的は、すべての景品が
取得される可能性を等しく持っていて、スピード感があ
りストレスの発散ができるゲーム装置を提供することで
ある。The present invention has been proposed in order to solve the above-mentioned problems, and its purpose is to have equal possibility that all the prizes can be obtained, to have a sense of speed and to release stress. It is to provide a game device capable of playing.
【0008】[0008]
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
めに、請求項1記載の本発明は、景品を収容する中空の
収容体と、前記収容体を支持する支持体と、前記収容体
内に移動可能に設けられた景品と、前記収容体に設けら
れ、前記景品を前記収容体から排出する排出部と、前記
支持体もしくは前記収容体に設けられ、前記収容体内の
景品を排出部に移送する移送手段を有するゲーム装置に
おいて、前記移送手段に、前記景品を前記排出部に向か
う方向に打撃する打撃部を設けたことを特徴とする。To achieve the above object, the present invention according to claim 1 provides a hollow container for containing a prize, a support for supporting the container, and the container. A movably provided prize, a discharge part provided in the container for discharging the prize from the container, and a gift provided in the support or the container for discharging the prize in the container to the discharge part. In a game device having a transfer means for transferring, the transfer means is provided with a hitting part for hitting the prize in a direction toward the discharge part.
【0009】また、請求項2記載の本発明は、前記排出
部に、前記打撃部により打撃された景品を、一時的に受
ける受容体を有することを特徴とする。Further, the present invention according to claim 2 is characterized in that the discharge part has a receptor for temporarily receiving the prize given by the hitting part.
【0010】また、請求項3記載の本発明は、前記排出
部に、前記打撃部により打撃された景品を、一時的に受
ける受容体を有することを特徴とする。Further, the present invention according to claim 3 is characterized in that the discharge part has a receptor for temporarily receiving the prize hit by the hitting part.
【0011】また、請求項4記載の本発明は、景品を収
容する中空の収容体と、前記収容体を支持する支持体
と、前記収容体内に移動可能に設けられた景品と、前記
収容体に設けられ、前記景品を前記収容体から排出する
排出部と、前記支持体に設けられ、前記収容体内の景品
を排出部に移送する移送手段を有するゲーム装置におい
て、前記支持体に支持された前記収容体を、前記移送手
段に対して相対的に移動可能に設けたことを特徴とす
る。Further, according to the present invention of claim 4, a hollow container for containing a prize, a support for supporting the container, a prize movably provided in the container, and the container In the game device, the game device is provided with a discharging section for discharging the prize from the container, and a transfer unit provided on the support for transferring the prize in the container to the discharging section. It is characterized in that the container is provided so as to be movable relative to the transfer means.
【0012】また、請求項5記載の本発明は、前記支持
体に支持された前記収容体を、前記移送手段に対して相
対的に回動可能に設け、前記支持体に、前記収容体を回
動させる駆動源を設け、前記移送手段に、前記景品を前
記排出部に向かう方向に打撃する打撃部を設けたことを
特徴とする。According to a fifth aspect of the present invention, the accommodation body supported by the support body is provided so as to be rotatable relative to the transfer means, and the accommodation body is provided on the support body. It is characterized in that a drive source for rotating is provided, and the transfer means is provided with a hitting part for hitting the prize in a direction toward the discharging part.
【0013】また、請求項6記載の本発明は、前記収容
体内に、前記収容体の回動によって、前記収容体内の前
記景品を上方に持上げた後に落下させる持上げ手段を設
け、前記移送手段に、前記景品が落下する際に、前記景
品を前記排出部に向かう方向に打撃する打撃部を設けた
ことを特徴とする。According to a sixth aspect of the present invention, there is provided in the container a lifting means for lifting and then dropping the prize in the container by the rotation of the container, and the transfer means is provided. When the prize falls, a striking part is provided for striking the prize in a direction toward the discharge part.
【0014】また、請求項7記載の本発明は、前記排出
部に、前記打撃部により打撃された景品を、一時的に受
ける受容体を有することを特徴とする。Further, the present invention according to claim 7 is characterized in that the discharge part has a receiver for temporarily receiving the prize hit by the hitting part.
【0015】さらに、請求項8記載の本発明は、景品を
収容する中空の収容体と、前記収容体を支持する支持体
と、前記収容体内に移動可能に設けられた景品と、前記
収容体に設けられ、前記景品を前記収容体から排出する
排出部と、前記支持体もしくは前記収容体に設けられ、
前記収容体内の景品を排出部に移送する移送手段を有す
るゲーム装置において、前記収容体内に、前記景品を発
射する発射手段を設け、前記移送手段に、前記発射手段
によって発射された景品を、前記排出部に向かう方向に
打撃する打撃部を設けたことを特徴とする。Further, the present invention according to claim 8 is: a hollow container for containing a prize; a support for supporting the container; a prize movably provided in the container; and the container. And a discharge portion for discharging the prize from the container, and provided in the support or the container,
In a game device having a transfer means for transferring a prize in the container to a discharge part, a launching means for launching the prize in the container is provided, and the prize launched by the launching means is provided in the transfer means. It is characterized in that a striking portion for striking in the direction toward the discharge portion is provided.
【0016】[0016]
【作用】上記のような構成を有する本発明の作用は以下
の通りである。すなわち、請求項1記載の本発明では、
移送手段を作動させて、収容体内の所望の景品に打撃部
を当てる。打撃部は排出部に向かう方向に打撃するの
で、打撃された景品は排出部に向かって移動し、排出部
から収容体の外へ排出される。The operation of the present invention having the above construction is as follows. That is, in the present invention according to claim 1,
The transfer means is actuated to apply the hitting portion to the desired prize in the container. Since the hitting portion hits in the direction toward the discharging portion, the hit prize moves toward the discharging portion and is discharged from the discharging portion to the outside of the container.
【0017】また、請求項2記載の本発明では、持上げ
手段を作動させて景品を上方に持ち上げ、その後落下さ
せる。そして、移送手段を作動させて、収容体内の所望
の景品に打撃部を当てる。打撃部は排出部に向かう方向
に打撃するので、打撃された景品は排出部に向かって移
動し、排出部から収容体の外へ排出される。Further, in the present invention according to claim 2, the lifting means is operated to lift the prize upward and then drop the prize. Then, the transfer means is activated to hit the hitting part on the desired prize in the container. Since the hitting portion hits in the direction toward the discharging portion, the hit prize moves toward the discharging portion and is discharged from the discharging portion to the outside of the container.
【0018】また、請求項3記載の本発明では、持上げ
手段を作動させて景品を上方に持ち上げ、その後落下さ
せる。そして、移送手段を作動させて、収容体内の所望
の景品に打撃部を当てる。打撃部は排出部に向かう方向
に打撃するので、打撃された景品は排出部に向かって移
動し、排出部の受容体に一時的に入って、その後、収容
体の外へ排出される。Further, in the present invention according to claim 3, the lifting means is operated to lift the prize upward and then drop the prize. Then, the transfer means is activated to hit the hitting part on the desired prize in the container. Since the hitting part hits in the direction toward the discharge part, the hit prize moves toward the discharge part, temporarily enters the receiver of the discharge part, and is then discharged to the outside of the container.
【0019】また、請求項4記載の本発明では、収容体
を移動させて、収容体内の景品を遊動させる。そして、
移送手段を作動させて、収容体内の所望の景品に打撃部
を当てる。打撃部は排出部に向かう方向に打撃するの
で、打撃された景品は排出部に向かって移動し、排出部
から収容体の外へ排出される。Further, in the present invention according to claim 4, the container is moved to allow the prize in the container to float. And
The transfer means is actuated to apply the hitting portion to the desired prize in the container. Since the hitting portion hits in the direction toward the discharging portion, the hit prize moves toward the discharging portion and is discharged from the discharging portion to the outside of the container.
【0020】また、請求項5記載の本発明では、収容体
を回動させて景品を遊動させる。そして、移送手段を作
動させて、収容体内の所望の景品に打撃部を当てる。打
撃部は排出部に向かう方向に打撃するので、打撃された
景品は排出部に向かって移動し、排出部から収容体の外
へ排出される。Further, in the present invention according to claim 5, the container is rotated to float the prize. Then, the transfer means is activated to hit the hitting part on the desired prize in the container. Since the hitting portion hits in the direction toward the discharging portion, the hit prize moves toward the discharging portion and is discharged from the discharging portion to the outside of the container.
【0021】また、請求項6記載の本発明では、収容体
を回動させて、持上げ手段により景品を上方に持ち上
げ、その後落下させる。そして、移送手段を作動させ
て、収容体内の所望の景品に打撃部を当てる。打撃部は
排出部に向かう方向に打撃するので、打撃された景品は
排出部に向かって移動し、排出部から収容体の外へ排出
される。Further, in the present invention according to claim 6, the container is rotated to lift the prize upward by the lifting means and then drop it. Then, the transfer means is activated to hit the hitting part on the desired prize in the container. Since the hitting portion hits in the direction toward the discharging portion, the hit prize moves toward the discharging portion and is discharged from the discharging portion to the outside of the container.
【0022】また、請求項7記載の本発明では、収容体
を回動させて、持上げ手段により景品を上方に持ち上
げ、その後落下させる。そして、移送手段を作動させ
て、収容体内の所望の景品に打撃部を当てる。打撃部は
排出部に向かう方向に打撃するので、打撃された景品は
排出部に向かって移動し、排出部から収容体の外へ排出
され、排出部の受容体に一時的に入って、その後、収容
体の外へ排出される。Further, in the present invention according to claim 7, the container is rotated to lift the prize upward by the lifting means and then drop it. Then, the transfer means is activated to hit the hitting part on the desired prize in the container. Since the hitting part hits in the direction toward the discharge part, the hit prize moves toward the discharge part, is discharged from the discharge part to the outside of the container, temporarily enters the receiver of the discharge part, and then , Discharged out of the container.
【0023】さらに、請求項8記載の本発明では、発射
手段を作動させて、景品を収容体内に発射する。そし
て、移送手段を作動させて、収容体内に発射された景品
のうち所望の景品に打撃部を当てる。打撃部は排出部に
向かう方向に打撃するので、打撃された景品は排出部に
向かって移動し、排出部から収容体の外へ排出される。Further, in the present invention according to claim 8, the launching means is operated to launch the prize into the container. Then, the transfer means is actuated to hit the hitting portion on a desired prize among the prizes launched into the container. Since the hitting portion hits in the direction toward the discharging portion, the hit prize moves toward the discharging portion and is discharged from the discharging portion to the outside of the container.
【0024】[0024]
【実施例】本発明によるゲーム装置の実施例を図面にし
たがって以下に説明する。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of a game device according to the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0025】(1)第1実施例 請求項1〜請求項7記載の本発明に対応する実施例を第
1実施例として、以下に説明する。なお、各請求項記載
の支持体は基台および枠、移送手段はアームおよび打撃
部、駆動源はモータ、持上げ手段は仕切板、受容体は受
け部とする。また、基台の取出し口を設けた側が手前、
その反対側を奥とする。(1) First Embodiment An embodiment corresponding to the present invention described in claims 1 to 7 will be described below as a first embodiment. The support in each claim is a base and a frame, the transfer means is an arm and a striking part, the drive source is a motor, the lifting means is a partition plate, and the receiver is a receiving part. In addition, the side where the outlet of the base is provided is in front,
The opposite side is the back.
【0026】(a)第1実施例の構成 本実施例の構成を以下に説明する。すなわち、図1に示
すように、箱形の基台9上に、円筒形の枠10が設けら
れている。枠10は、その中心軸が地面と水平になる方
向に設けられている。この枠10の円形の開口部は手前
側と奥側に位置し、それぞれ手前側開口部10a、奥側
開口部10bとなっている。また、枠10の内部には、
円筒形の収容体11が枠10と同じ方向に設けられてい
る。収容体11は、その中心軸を中心に回動可能に設け
られ、収容体11の外側面の周囲には、図2に示すよう
に、帯状のギア溝11aが形成されている。また、収容
体11の内側面には、中心に向かう方向に複数の長方形
状の仕切板11bが設けられている。各仕切板11bの
間隔は、ほぼ均等に設けられ、そこに複数個の景品3が
収容されている。さらに、図3に示すように、枠10の
手前側開口部10aおよび奥側開口部10bには、ドー
ム形のカバー12が取り付けられている。(A) Configuration of the First Embodiment The configuration of the present embodiment will be described below. That is, as shown in FIG. 1, a cylindrical frame 10 is provided on a box-shaped base 9. The frame 10 is provided so that its central axis is parallel to the ground. The circular openings of the frame 10 are located on the front side and the back side, and are a front side opening 10a and a back side opening 10b, respectively. In addition, inside the frame 10,
A cylindrical container 11 is provided in the same direction as the frame 10. The accommodation body 11 is provided so as to be rotatable about its central axis, and a belt-shaped gear groove 11a is formed around the outer surface of the accommodation body 11 as shown in FIG. In addition, a plurality of rectangular partition plates 11b are provided on the inner side surface of the housing body 11 in a direction toward the center. The partitions 11b are provided at substantially equal intervals, and a plurality of prizes 3 are stored therein. Further, as shown in FIG. 3, a dome-shaped cover 12 is attached to the front side opening 10 a and the back side opening 10 b of the frame 10.
【0027】このような、カバー12内の基台9上に
は、アーム13および受け部14が以下のように設けら
れている。すなわち、奥側開口部10b近傍の基台9上
には、くの字に屈折した棒状のアーム13が立ち上げら
れていて、その下端は基台に、前後(図中矢印方向)に
回動可能に取り付けられている。このアーム13の屈折
した上端は手前に向かっていて、その上端にはボクシン
グのグラブの形をした打撃部13aが設けられている。The arm 13 and the receiving portion 14 are provided on the base 9 in the cover 12 as described below. That is, a bar-shaped arm 13 bent into a dogleg is erected on the base 9 near the back side opening 10b, and the lower end of the arm 13 is rotated forward and backward (in the direction of the arrow in the figure). It is possible to install. The bent upper end of the arm 13 is directed toward you, and a boxing grab-shaped striking portion 13a is provided at the upper end.
【0028】また、手前側開口部10a近傍の基台9上
には、景品が排出される穴が設けられ、排出部14とな
っている。この排出部14には筒状の受け部14aが地
面に対して垂直な方向に設けられている。この受け部1
4aの上方の受け口14bは奥側が低くなるように斜め
にカットされ、打撃部13aに距離をおいて向かい合っ
ている。On the base 9 near the opening 10a on the front side, a hole for discharging a prize is provided, which serves as a discharging portion 14. The discharge portion 14 is provided with a tubular receiving portion 14a in a direction perpendicular to the ground. This receiving part 1
The receiving port 14b above 4a is obliquely cut so that the rear side is low, and faces the striking part 13a with a distance.
【0029】そして、基台9の内部には、モータ16が
設けられている。このモータ16は、その回転軸に設け
られたギア16aが、収容体11の周囲のギア溝11a
に係合しているので、モーター16の作動により収容体
11が回転するように設けられている。また、基台9の
内部にはアーム駆動装置(図示せず)が設けられ、この
アーム駆動装置はアーム13の下端に接続されている。
したがって、アーム駆動装置が作動することにより、ア
ーム13は手前に回動するように設けられている。A motor 16 is provided inside the base 9. In the motor 16, the gear 16a provided on the rotation shaft of the motor 16 has a gear groove 11a around the housing 11.
Since it is engaged with, the housing 11 is provided so as to rotate by the operation of the motor 16. An arm driving device (not shown) is provided inside the base 9, and the arm driving device is connected to the lower end of the arm 13.
Therefore, the arm 13 is provided so as to rotate toward the front when the arm driving device operates.
【0030】さらに、カバー12の外側における基台9
には、コイン投入口15、ボタンスイッチ7、取り出し
口8が設けられている。コイン投入口15は、基台9内
部に設けられたコインカウンタスイッチ(図示せず)に
接続されていて、このコインカウンタスイッチは、モー
タ16に接続されている。したがって、コイン投入口1
5に投入されたコインによってコインカウンタスイッチ
が作動すると、モータ16も作動するようになってい
る。また、ボタンスイッチ7は、基台9内部のアーム駆
動装置に接続されている。したがって、ボタンスイッチ
7を押すと、アーム駆動装置が作動し、アーム13が手
前(図中矢印方向)に回動するように設けられている。
そして、取り出し口8は、受け部14aの下端に接続さ
れている。したがって、受け口14bから投入された景
品3は、受け部14aを通って取り出し口8から取り出
し可能な構成となっている。Further, the base 9 on the outside of the cover 12
The coin insertion slot 15, the button switch 7, and the ejection slot 8 are provided in the. The coin slot 15 is connected to a coin counter switch (not shown) provided inside the base 9, and the coin counter switch is connected to the motor 16. Therefore, the coin slot 1
When the coin counter switch is operated by the coins inserted in 5, the motor 16 is also operated. Further, the button switch 7 is connected to an arm driving device inside the base 9. Therefore, when the button switch 7 is pressed, the arm drive device is activated and the arm 13 is provided so as to rotate in the front direction (in the direction of the arrow in the drawing).
The take-out port 8 is connected to the lower end of the receiving portion 14a. Therefore, the prize 3 put in from the receiving port 14b can be taken out from the taking-out port 8 through the receiving portion 14a.
【0031】(b)第1実施例の作用 以上のような構成を有する本実施例の作用は以下の通り
である。すなわち、プレイヤーがコインをコイン投入口
15から投入すると、コインカウンタスイッチが作動す
るので、モータ16の回転軸が回転する。このモータ1
6の回転軸に設けられたギア16aは、収容体11のギ
ア溝11aに係合しているので、回転軸の回転とともに
収容体11が回転する。すると、収容体11の仕切板1
1bの間に収容された景品3は、次々と上方に持ち上げ
られていく。そして、景品3は収容体11内部の最上方
に来ると、そこから落下して、その時下方にある仕切板
11bの間に落ちる。落ちた景品3は再び仕切板11b
に持ち上げられる。したがって、収容体11が回転を続
けるかぎり、景品3が持ち上げられ、落下するという動
作が繰り返される。(B) Operation of the first embodiment The operation of this embodiment having the above-mentioned structure is as follows. That is, when the player inserts a coin from the coin insertion slot 15, the coin counter switch is activated, so that the rotation shaft of the motor 16 rotates. This motor 1
Since the gear 16a provided on the rotary shaft of No. 6 is engaged with the gear groove 11a of the housing 11, the housing 11 rotates as the rotary shaft rotates. Then, the partition plate 1 of the container 11
The prizes 3 accommodated between 1b are lifted up one after another. Then, when the prize 3 comes to the uppermost part inside the container 11, it drops from there and falls between the partition plates 11b located below. The fallen prize 3 is again the partition plate 11b
Can be lifted to. Therefore, as long as the container 11 continues to rotate, the prize 3 is lifted and dropped, which is repeated.
【0032】このように、落下している景品3にタイミ
ングを合わせてボタンスイッチ7を押すと、アーム駆動
装置が作動してアーム13が前方に回動する。すると、
図4に示すように、アーム13の上端の打撃部13a
が、落下する景品3を打撃し、打たれた景品3は手前側
にある受け口14bに入る。そして、景品3は受け部1
4aを通って取り出し口8から出てくる。As described above, when the button switch 7 is pushed in synchronism with the falling prize 3, the arm driving device is activated and the arm 13 is rotated forward. Then,
As shown in FIG. 4, the striking portion 13 a at the upper end of the arm 13
However, the falling prize 3 is hit, and the hit prize 3 enters the receiving port 14b on the front side. And the prize 3 is the receiving unit 1.
It comes out from the outlet 8 through 4a.
【0033】なお、プレーヤーが失敗して打撃部13a
が景品3に当たらなければ、景品3を取り出すことはで
きない。また、景品3に打撃部13aを当てることがで
きても、景品3の飛ぶ方向がずれて受け口14bに入ら
なければ、景品3を取り出すことはできない。It should be noted that the player fails and the striking portion 13a
If the player does not hit the prize 3, the prize 3 cannot be taken out. Further, even if the hitting portion 13a can be hit on the prize 3, the prize 3 cannot be taken out unless the flying direction of the prize 3 shifts and enters the receiving port 14b.
【0034】(c)第1実施例の効果 以上のような本実施例の効果は以下の通りである。すな
わち、収容体11に収容された景品3は、すべて仕切板
11bによって持ち上げられ、その後打撃部13aの手
前に落下するので、どの景品3もほぼ平等に取得できる
チャンスがある。したがって、景品3の数を増やしても
特定の景品3だけしか取得できないということがなくな
り、プレイヤーの挑戦意欲が増す。また、取得できる景
品3の種類が片寄らないので、多くの種類の景品3を収
納することで見栄えを華やかにすることができ、人を引
き付ける。(C) Effects of First Embodiment The effects of this embodiment as described above are as follows. That is, since all the prizes 3 accommodated in the container 11 are lifted by the partition plate 11b and then fall in front of the striking part 13a, there is a chance that all the prizes 3 can be acquired almost equally. Therefore, even if the number of the prizes 3 is increased, only the specific prize 3 can be obtained, which increases the player's motivation to challenge. In addition, since the types of prizes 3 that can be acquired do not deviate from each other, it is possible to store many types of prizes 3 and to make them look gorgeous and attract people.
【0035】また、景品3の落下は一瞬であり、打撃部
13aを回動させるタイミングの判断にある程度の速さ
が要求される。したがって、スピード感と迫力のあるゲ
ームが楽しめる。そして、景品3を打撃することによっ
て、プレイヤーのストレスの解消にもなる。The prize 3 is dropped for a moment, and a certain speed is required to judge the timing of rotating the striking portion 13a. Therefore, you can enjoy a game with a sense of speed and power. Then, by hitting the prize 3, the player's stress is relieved.
【0036】さらに、収容体11の回転の速度を調節す
ることによって、一定時間に景品3が落下する数を変え
られるので、難易度を変えることができ、飽きがこな
い。Further, by adjusting the rotation speed of the container 11, the number of the prizes 3 dropped in a certain period of time can be changed, so that the difficulty level can be changed and the user is never tired of it.
【0037】(2)第2実施例 請求項8記載の本発明に対応する実施例を第2実施例と
して以下に説明する。なお、請求項8記載の発射手段は
回動板とする。また、第1実施例と同一の部材は同一の
符号を付し、説明は省略する。(2) Second Embodiment An embodiment corresponding to the present invention described in claim 8 will be described below as a second embodiment. The firing means described in claim 8 is a rotating plate. The same members as those in the first embodiment are designated by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.
【0038】(a)第2実施例の構成 まず、本実施例の構成を説明する。すなわち、図5に示
すように、収容体11の内部には棒状の腕部17が、収
容体11の中心軸に向かう方向に複数本設けられてい
る。各腕部17は収容体11の奥と手前に一本づつ設け
られたものを一組として、複数組の腕部17が収容体1
1の内側面に等間隔で配設されている。一組一組の腕木
17の間には、回動板18が設けられ、各回動板18の
間には景品3が収納されている。回動板18は、その一
端の両脇が腕木17の上端(収容体11の中心軸に向か
う端部)に、回動可能に設けられている。また、回動板
18の反対端は、スプリング19によって収容体11の
内側面に吊り下げられるように支持され、且つ、手前側
の側面に突出した突起18aが設けられている。(A) Configuration of the Second Embodiment First, the configuration of the present embodiment will be described. That is, as shown in FIG. 5, a plurality of bar-shaped arm portions 17 are provided inside the containing body 11 in a direction toward the central axis of the containing body 11. Each arm 17 is provided in the back and front of the container 11 as a set, and a plurality of sets of arms 17 are provided in the container 1.
They are arranged at equal intervals on the inner surface of 1. A rotating plate 18 is provided between each pair of arms 17 and the prize 3 is stored between the rotating plates 18. Both sides of one end of the rotating plate 18 are rotatably provided on the upper end of the arm 17 (end toward the central axis of the housing 11). Further, the opposite end of the rotating plate 18 is supported by a spring 19 so as to be suspended from the inner side surface of the housing body 11, and a protrusion 18a protruding on the front side surface is provided.
【0039】さらに、枠10の左側の中間には、収容体
の中心軸側に突出した引掛部10aが設けられ、収容体
11の回動により上方に移動してくる回動板18の、突
起18aに当接するようになっている。Further, in the middle of the left side of the frame 10, there is provided a hooking portion 10a projecting toward the central axis of the container, and a protrusion of the rotating plate 18 which moves upward by the rotation of the container 11. It comes into contact with 18a.
【0040】(b)第2実施例の作用 以上のような構成を有する本実施例の作用は、以下の通
りである。すなわち、第1実施例と同様に、コインをコ
イン投入口15から投入して収容体11を回転させる。
すると、回動板18が移動し、景品3が次々と持ち上げ
られる。回動板18が、枠10に設けられた引掛部10
aの位置までくると、引掛部10aに突起18aが当接
する。そして、収容体10の回転にかかわらず、引掛部
10aにより回動板18の突起18a側端部が止められ
るので、スプリング19が伸びる。さらに、収容体10
が回転すると引掛部10aの係止力の限界に達するの
で、引掛部10aから突起18aが外れ、伸びきったス
プリング19が縮む。すると、回動板18が上方に勢い
よく回動し、そこに収容された景品3が収容体10の内
部に発射される。そこで、第1実施例と同様に、ボタン
スイッチ7を押してアーム13を作動させ、発射された
景品3に打撃部13aを当てる。当たった景品3は受け
口14bから受け部14a内部に入り、取出し口8から
でてくる。外れた景品3は収容体10の下部に落ち、再
び回動板18によって持ち上げられ、発射される。(B) Operation of the second embodiment The operation of this embodiment having the above-mentioned structure is as follows. That is, similarly to the first embodiment, a coin is inserted from the coin insertion slot 15 to rotate the container 11.
Then, the rotating plate 18 moves and the prizes 3 are lifted one after another. The rotating plate 18 is a hook 10 provided on the frame 10.
When it reaches the position a, the projection 18a comes into contact with the hook portion 10a. Then, regardless of the rotation of the container 10, the end of the rotating plate 18 on the side of the protrusion 18a is stopped by the hook 10a, so that the spring 19 extends. Further, the container 10
When is rotated, the limit of the locking force of the hook portion 10a is reached, so that the protrusion 18a is disengaged from the hook portion 10a and the fully extended spring 19 is contracted. Then, the rotating plate 18 swivels upwardly, and the prize 3 stored therein is shot into the inside of the container 10. Therefore, similarly to the first embodiment, the button switch 7 is pushed to operate the arm 13 and the hitting portion 13a is applied to the launched prize 3. The hit prize 3 enters the receiving portion 14a from the receiving opening 14b and emerges from the taking-out opening 8. The released prize 3 falls to the lower part of the container 10, is lifted again by the rotating plate 18, and is fired.
【0041】(c)第2実施例の効果 以上のような本実施例の効果は以下の通りである。すな
わち、収容体11に収容された景品3は、すべて回動板
18によって持ち上げられ、収容体10内に発射される
ので、どの景品3もほぼ平等に取得できるチャンスがあ
る。したがって、景品3の種類および数を増やすことが
でき、プレイヤーの挑戦意欲が増す。(C) Effects of the Second Embodiment The effects of this embodiment as described above are as follows. That is, since all the prizes 3 stored in the container 11 are lifted by the rotating plate 18 and shot into the container 10, there is a chance that all the prizes 3 can be acquired almost equally. Therefore, the types and the number of the prizes 3 can be increased, and the player's willingness to challenge increases.
【0042】また、景品3の発射は一瞬であり、打撃部
13aの回動させるタイミングの判断にある程度の速さ
が要求される。したがって、スピード感がと迫力のある
ゲームが楽しめる。そして、景品3は回動板18によっ
て発射されるので、単純に落下させるよりも見栄えがよ
くなる。The prize 3 is shot for a moment, and a certain speed is required to judge the timing of turning the striking portion 13a. Therefore, you can enjoy a powerful game with a sense of speed. Since the prize 3 is shot by the rotating plate 18, it looks better than simply dropping it.
【0043】さらに、収容体11の回転の速度を調節す
ることによって、一定時間に景品3が発射される数を変
えられるので、難易度を変えることができ、飽きがこな
い。Furthermore, by adjusting the rotation speed of the container 11, the number of the prizes 3 to be shot can be changed in a fixed time, so that the difficulty level can be changed and the user is never tired of it.
【0044】(3)その他の実施例 本発明は以上のような実施例に限定されるものではな
く、各部材の形状、寸法等は適宜変更可能である。たと
えば、駆動源は収容体を回転させることができるもので
あれば、電源に接続されたモータに限らず、どのような
機構のものでもよい。アーム駆動装置も、アームを回動
させることができるものであればどのような機構の装置
でもよい。(3) Other Examples The present invention is not limited to the above examples, but the shape, dimensions, etc. of each member can be changed appropriately. For example, the drive source is not limited to the motor connected to the power source, and may have any mechanism as long as it can rotate the container. The arm driving device may also be a device having any mechanism as long as it can rotate the arm.
【0045】また、収容体10を基台9および枠10に
固定し、景品を持上げて落下させる落下手段を収容体1
0内に設けてもよいし、収容体10の角度は多少傾いて
いてもよい。また、収容体10は必ずしも円筒形でなく
ともよく、図6に示すように、多角形の筒であってもよ
いし、図7に示すように、回転可能に設けられたベルト
もしくはチェーンに仕切り板11bを設けたものでもよ
い。枠10およびカバー12は、収容体10や景品3の
保護用なので、必ずしも必要なものではない。そして、
アーム13の支持位置は、打撃部13によって景品3を
打撃できる位置ならば、どのような位置でもよく、基台
9と別体でもよい。さらに、受け部14aをカバー12
の外側に設け、カバー12における受け口14bに対応
する位置に穴を設けることによって、打撃部13aに打
撃された景品3がその穴から飛び出し、受け口14bに
入るような構造にしてもよい。Further, the container 10 is fixed to the base 9 and the frame 10, and a dropping means for lifting and dropping the prize is contained in the container 1.
0 may be provided, or the angle of the container 10 may be slightly inclined. Further, the container 10 does not necessarily have to be a cylindrical shape, and may be a polygonal tube as shown in FIG. 6, or as shown in FIG. 7, it may be partitioned into a belt or chain rotatably provided. The plate 11b may be provided. Since the frame 10 and the cover 12 are for protecting the container 10 and the prize 3, they are not always necessary. And
The support position of the arm 13 may be any position as long as the hitting portion 13 can hit the prize 3, and may be a separate body from the base 9. Further, the receiving portion 14a is covered with the cover 12
By providing a hole on the outside of the cover 12 at a position corresponding to the receiving port 14b in the cover 12, the prize 3 hit by the hitting portion 13a may jump out of the hole and enter the receiving port 14b.
【0046】また、受け部14aは移動可能に設けても
よい。たとえば、図8に示すように、受け部14aをベ
ルトコンベア上に設け、収容体10が回転するとともに
ベルトコンベアが作動して受け部14aが左右方向に移
動するようにすれば、ゲームの困難さが増す。さらに、
このように移動可能に設けた受け部14aを、外部から
操作できる構成にすれば、打撃部13aを操作する人
と、受け部14aを操作する人の二人で楽しむことがで
き、ゲームの興味が増す。The receiving portion 14a may be movably provided. For example, as shown in FIG. 8, if the receiving portion 14a is provided on the belt conveyor so that the container 10 rotates and the belt conveyor operates to move the receiving portion 14a in the left-right direction, the game becomes difficult. Will increase. further,
If the movably provided receiving portion 14a is configured to be operated from the outside, it can be enjoyed by both the person who operates the striking portion 13a and the person who operates the receiving portion 14a. Will increase.
【0047】また、受け部14aは必ずしも設ける必要
はなく、打撃部13aによって打撃された景品3が、収
容体10から飛び出し、プレイヤーが直接受け取れるよ
うな構成にしてもよい。この場合、前述のように、カバ
ー12に穴を設けるか、カバー12を使用しないという
構成にすることが考えられる。Further, the receiving portion 14a does not necessarily have to be provided, and the prize 3 hit by the hitting portion 13a may jump out of the container 10 and be directly received by the player. In this case, as described above, it is conceivable that the cover 12 is provided with a hole or the cover 12 is not used.
【0048】また、アーム13と打撃部13aから成る
排出手段は、必ずしもボクシングのグラブ形である必要
はなく、景品3を打撃できるものであればどのような形
状であってもよい。たとえば、図9に示すように、左右
方向に回動可能に設けられたバット形によって打撃する
ものでもよいし、図10に示すように、前後方向に回動
可能に設けられた足形によって打撃するものでもよい。
さらに、ラケットの形にしてもよいし、手の形にして張
り手や、拳骨によって打撃するものでもよい。以上のよ
うな形にすれば、野球、テニス、卓球、サッカー、相撲
等、さまざまなスポーツの面白みを取り入れることがで
き、ゲームの興味を増す。収納する景品3もそれぞれの
スポーツに合わせたボールや人形の形にすれば、魅力的
なゲームを構成することができる。Further, the discharging means including the arm 13 and the striking portion 13a does not necessarily have to be a boxing glove shape, and may have any shape as long as it can hit the prize 3. For example, as shown in FIG. 9, the hit may be made by a bat shape that is rotatable in the left-right direction, or as shown in FIG. 10, it may be hit by a foot shape that is rotatable in the front-rear direction. It may be one.
Further, it may be in the form of a racket, or may be in the form of a hand and hit with a stretcher or a fistula. With the above form, it is possible to incorporate the fun of various sports such as baseball, tennis, table tennis, soccer, sumo, etc., and increase interest in the game. If the prize 3 to be stored is in the shape of a ball or doll suitable for each sport, an attractive game can be constructed.
【0049】また、持上げ手段に該当する仕切り板11
bは、必ずしも板状にする必要はない。たとえば、図1
1、図12、図13、に示すように、角柱形や円柱形ま
たは半円柱形でもよい。また図14に示すような箱型で
もよいし、図15に示すような枠にネットを張ったもの
でもよい。The partition plate 11 corresponding to the lifting means
b does not necessarily have to be plate-shaped. For example, in Figure 1.
As shown in FIG. 1, FIG. 12 and FIG. 13, it may be prismatic, cylindrical or semi-cylindrical. Further, a box type as shown in FIG. 14 may be used, or a net as shown in FIG. 15 may be stretched.
【0050】そして、収容体11を以下のように構成し
てもよい。すなわち、図16に示すように、下方に景品
3を収容した枠10の中心に、放射状に設けた腕木から
なる収容体11を回転可能に設ける。腕木の先端には、
籠20を設け、この籠20によって下方の景品3を掬い
取ることできるように構成する。このような収容体11
を回転させると、籠20によって掬われた景品3が上方
に持ち上げられ、最上部で落下する。その後は上述の実
施例と同様に、打撃部13aによって景品3を打撃す
る。Then, the container 11 may be constructed as follows. That is, as shown in FIG. 16, in the center of the frame 10 in which the prize 3 is accommodated below, the accommodating body 11 made of arms provided radially is rotatably provided. At the tip of the arm,
A basket 20 is provided, and the basket 20 is used to scoop up the prize 3 below. Such a container 11
When is rotated, the prize 3 scooped up by the basket 20 is lifted upward and falls at the top. After that, the prize 3 is hit by the hitting portion 13a as in the above-described embodiment.
【0051】さらに、発射手段は、必ずしも第2実施例
の回動板18のようなものにする必要はない。たとえ
ば、図17に示すように、収容体11内に設けた複数の
砲身21から発射させるような構成にしてもよい。Further, the firing means need not necessarily be the same as the rotating plate 18 of the second embodiment. For example, as shown in FIG. 17, a configuration may be adopted in which a plurality of barrels 21 provided in the container 11 are used for firing.
【0052】[0052]
【発明の効果】以上のような本発明によれば、収容体内
の景品を打撃する打撃部を設けるという簡単な構成によ
って、すべての景品が取得される可能性を等しく持って
いて、スピード感がありストレスの発散ができるゲーム
装置を提供することができる。As described above, according to the present invention, all the prizes are equally likely to be obtained and the sense of speed is improved by the simple structure of providing the striking portion for hitting the prizes in the container. It is possible to provide a game device capable of releasing stress.
【図1】本発明によるゲーム装置の第1実施例を示す斜
視図FIG. 1 is a perspective view showing a first embodiment of a game device according to the present invention.
【図2】図1の実施例における収容部のギア溝とモータ
のギアとの係合関係を示す斜視図FIG. 2 is a perspective view showing an engagement relationship between a gear groove of a housing portion and a gear of a motor in the embodiment of FIG.
【図3】図1の実施例を示す側面図FIG. 3 is a side view showing the embodiment of FIG.
【図4】図1の実施例における打撃部および打撃部に打
撃された景品を示す側面図FIG. 4 is a side view showing a hitting part and a prize hit by the hitting part in the embodiment of FIG.
【図5】本発明によるゲーム装置の第2実施例における
収容部内を示す斜視図FIG. 5 is a perspective view showing the inside of the accommodation section in the second embodiment of the game apparatus according to the present invention.
【図6】本発明によるゲーム装置における収容体を多角
形状にした一例を示す斜視図FIG. 6 is a perspective view showing an example in which the container of the game device according to the present invention has a polygonal shape.
【図7】本発明によるゲーム装置における収容体をベル
トもしくはチェーンによって形成した一例を示す斜視図FIG. 7 is a perspective view showing an example in which the container in the game device according to the present invention is formed by a belt or a chain.
【図8】本発明によるゲーム装置における受容体を移動
可能にした一例を示す斜視図FIG. 8 is a perspective view showing an example in which a receptor is movable in the game device according to the present invention.
【図9】本発明によるゲーム装置における排出部をバッ
ト形状にした一例を示す斜視図FIG. 9 is a perspective view showing an example in which the discharging portion in the game device according to the present invention has a bat shape.
【図10】本発明によるゲーム装置における排出部を足
形状にした一例を示す斜視図FIG. 10 is a perspective view showing an example in which the discharging portion in the game device according to the present invention has a foot shape.
【図11】本発明によるゲーム装置における持上げ部材
を角柱形状にした一例を示す斜視図FIG. 11 is a perspective view showing an example in which the lifting member in the game device according to the present invention has a prismatic shape.
【図12】本発明によるゲーム装置における持上げ部材
を円筒形状にした一例を示す斜視図FIG. 12 is a perspective view showing an example in which the lifting member in the game device according to the present invention has a cylindrical shape.
【図13】本発明によるゲーム装置における持上げ部材
を半円筒形状にした一例を示す斜視図FIG. 13 is a perspective view showing an example in which the lifting member in the game device according to the present invention has a semi-cylindrical shape.
【図14】本発明によるゲーム装置における持上げ部材
を箱状にした一例を示す斜視図FIG. 14 is a perspective view showing an example of a box-shaped lifting member in the game device according to the present invention.
【図15】本発明によるゲーム装置における持上げ部材
をネット形にした一例を示す斜視図FIG. 15 is a perspective view showing an example of a net-shaped lifting member in the game device according to the present invention.
【図16】本発明によるゲーム装置における収容体を腕
木とネットによって構成した一例を示す正面図FIG. 16 is a front view showing an example in which a container in the game device according to the present invention is configured by arms and a net.
【図17】本発明によるゲーム装置における発射手段を
砲身によって構成した一例を示す斜視図FIG. 17 is a perspective view showing an example in which the firing means in the game device according to the present invention is constituted by a barrel.
【図18】従来のゲーム装置の一例を示す斜視図FIG. 18 is a perspective view showing an example of a conventional game device.
1,9…基台 2,11…収容体 2a…側面 3…景品 4,14a…受け部 5…アーム 6…把持具 6a…把持爪 7…ボタンスイッチ 8…取出し口 10…枠 10a…引掛部 11a…ギア溝 11b…仕切り板 12…カバー 13…アーム 13a…打撃部 14…排出部 14b…受け口 15…コイン投入口 16…モータ 16a…ギア 17…腕部 18…回動板 18a…突起 19…スプリング 20…籠 21…砲身 1, 9 ... Base 2, 11 ... Container 2a ... Side surface 3 ... Gift 4,4a ... Receiving part 5 ... Arm 6 ... Gripping tool 6a ... Gripping claw 7 ... Button switch 8 ... Ejection port 10 ... Frame 10a ... Hooking part 11a ... Gear groove 11b ... Partition plate 12 ... Cover 13 ... Arm 13a ... Impact part 14 ... Ejection part 14b ... Receiving port 15 ... Coin slot 16 ... Motor 16a ... Gear 17 ... Arm part 18 ... Rotating plate 18a ... Protrusion 19 ... Spring 20 ... Basket 21 ... Barrel
Claims (8)
容体を支持する支持体と、前記収容体内に移動可能に設
けられた景品と、前記収容体に設けられ、前記景品を前
記収容体から排出する排出部と、前記支持体もしくは前
記収容体に設けられ、前記収容体内の景品を排出部に移
送する移送手段を有するゲーム装置において、 前記移送手段に、前記景品を前記排出部に向かう方向に
打撃する打撃部を設けたことを特徴とするゲーム装置。1. A hollow container for containing a gift, a support for supporting the container, a prize movably provided in the container, and a container provided in the container for containing the gift. In a game device having a discharging part for discharging from a body and a transferring means provided on the support body or the containing body and transferring a prize in the containing body to the discharging part, the transferring means supplies the prize to the discharging part. A game device having a striking portion for striking in a direction to go.
品を上方に持上げた後に落下させる持上げ手段を設け、 前記移送手段に、前記景品が落下する際に、前記景品を
前記排出部に向かう方向に打撃する打撃部を設けたこと
を特徴とする請求項1記載のゲーム装置。2. The container is provided with lifting means for lifting the prize in the container and then dropping it, and the transfer means directs the prize toward the discharge part when the prize falls. The game device according to claim 1, further comprising a hitting portion that hits in a direction.
れた景品を、一時的に受ける受容体を設けたことを特徴
とする請求項2記載のゲーム装置。3. The game device according to claim 2, wherein the discharge unit is provided with a receptor that temporarily receives the prize hit by the hitting unit.
容体を支持する支持体と、前記収容体内に移動可能に設
けられた景品と、前記収容体に設けられ、前記景品を前
記収容体から排出する排出部と、前記支持体に設けら
れ、前記収容体内の景品を排出部に移送する移送手段を
有するゲーム装置において、 前記支持体に支持された前記収容体を、前記移送手段に
対して相対的に移動可能に設けたことを特徴とするゲー
ム装置。4. A hollow container for containing a gift, a support for supporting the container, a prize movably provided in the container, and a container provided in the container for containing the gift. In a game device having a discharge part for discharging from a body and a transfer means provided on the support for transferring a prize in the container to the discharge part, the container supported by the support is used as the transfer means. A game device provided so as to be relatively movable with respect to the game device.
前記移送手段に対して相対的に回動可能に設け、 前記支持体に、前記収容体を回動させる駆動源を設け、 前記移送手段に、前記景品を前記排出部に向かう方向に
打撃する打撃部を設けたことを特徴とする請求項4記載
のゲーム装置。5. The container supported by the support,
A blower is provided so as to be rotatable relative to the transfer means, a drive source is provided on the support body to rotate the container, and the transfer means is struck to hit the prize in a direction toward the discharge portion. The game device according to claim 4, wherein a part is provided.
って、前記収容体内の前記景品を上方に持上げた後に落
下させる持上げ手段を設け、 前記移送手段に、前記景品が落下する際に、前記景品を
前記排出部に向かう方向に打撃する打撃部を設けたこと
を特徴とする請求項5記載のゲーム装置。6. A container is provided with lifting means for lifting the prize in the container and then dropping it by the rotation of the container, and the transfer means when the prize is dropped, The game device according to claim 5, further comprising a hitting portion that hits the prize in a direction toward the discharging portion.
れた景品を、一時的に受ける受容体を設けたことを特徴
とする請求項6記載のゲーム装置。7. The game device according to claim 6, wherein the discharge section is provided with a receptor for temporarily receiving the prize hit by the hitting section.
容体を支持する支持体と、前記収容体内もしくは支持体
内に移動可能に設けられた景品と、前記収容体に設けら
れ、前記景品を前記収容体から排出する排出部と、前記
支持体もしくは前記収容体に設けられ、前記収容体内の
景品を排出部に移送する移送手段を有するゲーム装置に
おいて、 前記収容体内に、前記景品を発射する発射手段を設け、 前記移送手段に、前記発射手段によって発射された景品
を、前記排出部に向かう方向に打撃する打撃部を設けた
ことを特徴とするゲーム装置。8. A hollow container for containing a gift, a support for supporting the container, a prize movably provided in the container or movably within the support, and a gift provided in the container for providing the gift. In a game device having a discharge part for discharging the product from the container, and a transfer means provided on the support or the container for transferring the prize in the container to the discharge part, the prize is shot into the container. The game apparatus is characterized in that the transfer means is provided with a hitting portion that hits the prize launched by the launching means in a direction toward the discharging portion.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5108615A JP2743768B2 (en) | 1993-05-10 | 1993-05-10 | Game devices and prizes |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5108615A JP2743768B2 (en) | 1993-05-10 | 1993-05-10 | Game devices and prizes |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP11475297A Division JP3235511B2 (en) | 1997-05-02 | 1997-05-02 | Game equipment |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH06315570A true JPH06315570A (en) | 1994-11-15 |
| JP2743768B2 JP2743768B2 (en) | 1998-04-22 |
Family
ID=14489293
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP5108615A Expired - Fee Related JP2743768B2 (en) | 1993-05-10 | 1993-05-10 | Game devices and prizes |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2743768B2 (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2020175104A (en) * | 2019-04-22 | 2020-10-29 | 温州根旭電子科技有限公司 | Digital toy with rewards for right answers |
Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS57134082U (en) * | 1981-02-17 | 1982-08-20 | ||
| JPS60184586U (en) * | 1984-05-16 | 1985-12-07 | 株式会社トミー | cat game toy |
| JPH0344219U (en) * | 1989-09-11 | 1991-04-24 | ||
| JPH0460279U (en) * | 1990-10-02 | 1992-05-22 | ||
| JP3000800U (en) * | 1994-02-07 | 1994-08-16 | 大陽工業株式会社 | Traveling toys |
-
1993
- 1993-05-10 JP JP5108615A patent/JP2743768B2/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (5)
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| JP2020175104A (en) * | 2019-04-22 | 2020-10-29 | 温州根旭電子科技有限公司 | Digital toy with rewards for right answers |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2743768B2 (en) | 1998-04-22 |
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