JPH0675277B2 - Play system with prepaid card - Google Patents

Play system with prepaid card

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JPH0675277B2
JPH0675277B2 JP1279304A JP27930489A JPH0675277B2 JP H0675277 B2 JPH0675277 B2 JP H0675277B2 JP 1279304 A JP1279304 A JP 1279304A JP 27930489 A JP27930489 A JP 27930489A JP H0675277 B2 JPH0675277 B2 JP H0675277B2
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JP
Japan
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card
advertisement
prepaid card
display
information
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Inventor
準一 濱野
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高砂電器産業株式会社
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  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 <産業上の利用分野> この発明は、前払いされた金額に応じた価値が付与され
るプリペイドカードに関連する技術であって、殊にこの
発明は、この種カードにより作動するスロットマシンの
ような遊戯機械に適用されるプリペイドカードによる遊
戯システムに関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION <Industrial field of application> The present invention relates to a prepaid card which is given a value according to the amount of money prepaid, and in particular, the present invention relates to such a card. The present invention relates to a game system using a prepaid card applied to a game machine such as an operating slot machine.

<従来の技術> プリペイドカードは、現在、電話カードなどの種々の用
途に用いられている。例えば電話カードが公衆電話器へ
投入されると、そのときの金額価値(残度数)に応じて
通話が可能である。通常この種のカードは、表面が印刷
面、裏面が磁性体塗膜による磁気記録面となっており、
印刷面には必要な情報の他に、業者の広告文字や図柄な
どが印刷されている。
<Prior Art> Prepaid cards are currently used for various purposes such as telephone cards. For example, when a telephone card is inserted into a public telephone, a call can be made according to the value of money (remaining number) at that time. Usually, this type of card has a printed surface on the front side and a magnetic recording surface with a magnetic coating on the back side,
In addition to the necessary information, advertisement characters and designs of the trader are printed on the printed surface.

<発明が解決しようとする問題点> しかしながらこのような印刷による広告では、カード保
有者がカードを使う際にカード面の広告が目に触れるの
みであるから、カード保有者の注意を喚起する機能に乏
しく、しかも公衆電話器などへ投入した後は、カードが
機械内に取り込まれてしまうため、広告機能は全く発揮
されない。
<Problems to be Solved by the Invention> However, in such an advertisement by printing, since the advertisement on the card surface is only visible when the card holder uses the card, a function to call the attention of the card holder However, the advertisement function is not exerted at all because the card is taken into the machine after being inserted into a public telephone or the like.

ところで近年、プリペイドカードをスロットマシンのよ
うな遊戯機械に投入して、ゲームの実施を可能とした遊
戯システムが提案されているが、この種遊戯システムに
ついても公衆電話器と同様であり、広告機能が十分に発
揮されないという問題がある。
By the way, in recent years, a game system has been proposed in which a prepaid card can be inserted into a game machine such as a slot machine to execute a game. This kind of game system is also similar to a public telephone and has an advertising function. There is a problem that is not fully exerted.

この発明は、上記問題に着目してなされたもので、プリ
ペイドカードに広告提示情報を記録してカード使用時に
指定された広告を表示することにより、広告機能に優れ
たプリペイドカードによる遊戯システムを提供すること
を目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and provides a play system using a prepaid card having an excellent advertising function by recording advertisement presentation information on a prepaid card and displaying an advertisement specified when the card is used. The purpose is to do.

<問題点を解決するための手段> この発明は、金額価値が付与されたプリペイドカード
と、このプリペイドカードの金額価値に応じて動作させ
ることが可能な遊戯機械と、この遊戯機械に電気接続さ
れた表示器とから成るプリペイドカードによる遊戯シス
テムであって、前記プリペイドカードは、前記表示器に
表示させる広告を指定するための広告指定情報が記録さ
れる情報記録部を備えており、また前記遊戯機械は、プ
リペイドカードの受付や返却を行うためのカード取扱口
と、前記カード取扱口に対するプリペイドカードの搬出
入を行うカード搬送系と、前記広告指定情報により指定
される広告の表示データが記憶されるメモリと、前記カ
ード搬送系の搬送路上に配備され搬送途中のプリペイド
カードの情報記録部より前記広告指定情報を読み取る情
報読取手段と、前記情報読取手段で読み取られた広告指
定情報により指定される広告の表示データを前記メモリ
より読み出して前記表示器に表示させる表示制御手段と
を備えている。
<Means for Solving Problems> The present invention relates to a prepaid card provided with a monetary value, a game machine that can be operated according to the monetary value of the prepaid card, and an electric connection to the game machine. A play system using a prepaid card, the prepaid card having an information recording section for recording advertisement designation information for designating an advertisement to be displayed on the display, and the play system. The machine stores a card handling port for receiving and returning prepaid cards, a card carrier system for loading and unloading prepaid cards into and from the card handling port, and display data for advertisements designated by the advertisement designation information. Memory, and the advertisement designation information from the information recording unit of the prepaid card which is provided on the transportation path of the card transportation system during transportation. And information display means for reading the display data of the advertisement designated by the advertisement designation information read by the information reading means from the memory and displaying it on the display.

<作用> プリペイドカードが遊戯機械のカード取扱口に投入され
ると、プリペイドカードの情報記録部より広告指定情報
が読み取られた後、この広告指定情報により指定される
広告の表示データがメモリより読み出されてその広告が
表示器に表示される。
<Operation> When the prepaid card is inserted into the card handling slot of the game machine, the advertisement designation information is read from the information recording section of the prepaid card, and then the display data of the advertisement designated by this advertisement designation information is read from the memory. The advertisement is displayed and the advertisement is displayed on the display.

この表示でカード保有者の注意が喚起され、しかもカー
ドが遊戯機械内に取り込まれても広告が行われるため、
広告機能が十分に発揮される。
With this display, the cardholder's attention is called, and even if the card is taken into the amusement machine, the advertisement is performed,
The advertising function is fully exerted.

<実施例> 第1図は、この発明の一実施例にかかるスロットマシン
を示す。
<Embodiment> FIG. 1 shows a slot machine according to an embodiment of the present invention.

図示例のスロットマシンは、三個のリール1a〜1cを持
ち、機体2の前面に表示器4,図柄表示部3,度数表示器5,
ゲーム釦スイッチ6,精算スイッチ7,始動レバー9,三個の
停止釦スイッチ10,カード取扱口8,精算票受皿12などが
設けてある。
The slot machine in the illustrated example has three reels 1a to 1c, and has a display unit 4, a pattern display unit 3, a frequency display unit 5, on the front face of the machine body 2.
A game button switch 6, a settlement switch 7, a starting lever 9, three stop button switches 10, a card handling port 8, a settlement slip tray 12 and the like are provided.

表示器4は後述する広告表示を行うためのもので、この
実施例のようにCRTが用いられる他に、第2図に示す如
く、発光ダイオードを並べた電光表示板4′なども採択
し得る。
The display 4 is for displaying advertisements, which will be described later, and in addition to the CRT used in this embodiment, as shown in FIG. 2, an electronic display board 4'in which light emitting diodes are arranged may be adopted. .

図柄表示部3は、各リール1a〜1cの周面の図柄を所定の
停止ライン11に沿い整列表示するための部分であり、リ
ール作動時は各リールの回転状態を、またリール停止時
は各リールの3駒分の図柄を、それぞれ確認できる。
The symbol display portion 3 is a portion for displaying the symbols on the peripheral surface of each reel 1a to 1c in line along a predetermined stop line 11, and indicates the rotation state of each reel when the reel is activated and each reel when the reel is stopped. You can check the symbols for the three reels.

度数表示器5は残度数を表示するためのものであり、ゲ
ームの実行に際してゲーム釦スイッチ6により賭け度数
が設定される毎に、また勝ゲームに際して配当を受ける
毎に、賭け度数や配当数に応じた度数だけ減算または加
算される。ゲーム釦スイッチ6は毎回のゲームの開始に
際して賭け度数を押操作回数により指示するためのもの
である。
The frequency indicator 5 is for displaying the remaining frequency, and the bet frequency and the dividend number are displayed each time the bet frequency is set by the game button switch 6 when the game is executed, or when the payout is received in the winning game. It is subtracted or added according to the frequency. The game button switch 6 is for instructing the betting frequency at the start of each game by the number of pressing operations.

精算スイッチ7はゲームを途中で終了させる場合に押操
作されるものであり、カード取扱口8はプリペイドカー
ドの投入および返却を行うためのものである。始動レバ
ー9はゲーム釦スイッチ6の操作後に操作されるもの
で、この始動レバー9の操作で三個のリール1a〜1cが一
斉回転する。三個の停止釦スイッチ10は各リールの回転
を停止させるためのものであり、精算票受皿12は精算時
に精算票を放出させる部分である。
The settlement switch 7 is pressed when the game is ended halfway, and the card handling port 8 is for inserting and returning a prepaid card. The starting lever 9 is operated after the game button switch 6 is operated, and by operating the starting lever 9, the three reels 1a to 1c are simultaneously rotated. The three stop button switches 10 are for stopping the rotation of each reel, and the settlement slip tray 12 is a portion for discharging the settlement slip at the time of settlement.

第3図および第4図は、この実施例で用いられるプリペ
イドカード16の構成を示している。
3 and 4 show the structure of the prepaid card 16 used in this embodiment.

図示例のプリペイドカード16は表面を印刷面17となし、
裏面に磁性体塗膜による磁気記録面18が設けられてい
る。印刷面17には必要な情報の他に、業者の広告用の文
字や図柄などが印刷されている。この印刷面17には残り
の金額価値(この例の場合、度数)が目視可能に記録さ
れる穿孔記録部19と、前記表示器4に表示させる広告を
指定するための広告指定情報が記録される情報記録部20
とが設けてあり、穿孔記録部19には残度数を示す位置に
孔21が形成されるようになっている。
The prepaid card 16 of the illustrated example has a printing surface 17 on the surface,
A magnetic recording surface 18 made of a magnetic material coating film is provided on the back surface. In addition to the necessary information, the printing surface 17 is printed with characters and designs for advertisement of the trader. The printing surface 17 has a perforation recording section 19 in which the remaining monetary value (in this case, the frequency) is recorded in a visible manner, and advertisement designation information for designating an advertisement to be displayed on the display 4. Information recording unit 20
Are provided, and holes 21 are formed in the perforation recording unit 19 at the positions indicating the residual frequencies.

情報記録部20は、この実施例の場合、バーコードが印刷
された貼着シートを貼付して構成され、このバーコード
で広告表示の内容を指定する仕組みとなっている。例え
ばA社,B社,C社の広告を予め用意してその表示データを
各スロットマシンに記憶させておき、各プリペイドカー
ド16の情報記録部20にいずれの広告表示を行うかをバー
コードにより記録しておくのである。
In the case of this embodiment, the information recording unit 20 is configured by sticking a sticking sheet on which a barcode is printed, and has a mechanism for designating the content of advertisement display by this barcode. For example, advertisements of companies A, B, and C are prepared in advance, display data thereof is stored in each slot machine, and which advertisement display is to be displayed on the information recording unit 20 of each prepaid card 16 by a bar code. Keep a record.

磁気記録面18には、金額情報(残度数)の他に、カード
取引に必要な各種の情報が磁気的方法で記録されること
は勿論である。
It goes without saying that various information necessary for card transactions is magnetically recorded on the magnetic recording surface 18 in addition to the amount information (remaining number).

第1図に戻って、機体2の内部にはカード取扱口8の内
側位置に、第5図に示すようなカード処理機構22が設け
られる。
Returning to FIG. 1, inside the machine body 2, a card processing mechanism 22 as shown in FIG. 5 is provided inside the card handling port 8.

図示例のカード処理機構22は、上下の搬送ベルト23,24
間でプリペイドカード16を挟持して搬出入するカード搬
送系を備えており、ローラ25,26間とローラ27,28間にそ
れぞれ搬送ベルト23,24が張設すると共に、ローラ26を
ベルト駆動用の搬送モータ29に連繋している。
The illustrated card processing mechanism 22 includes upper and lower conveyor belts 23, 24.
It is equipped with a card transport system that holds the prepaid card 16 between them and carries it in and out, and transport belts 23 and 24 are stretched between rollers 25 and 26 and rollers 27 and 28, respectively, and roller 26 is used to drive the belt. Is connected to the conveyance motor 29 of.

この搬送路沿いには、磁気ヘッド30と、2個の光学ヘッ
ド31,32と、3個の位置センサ33〜35と、穿孔機構36と
が配置されている。
A magnetic head 30, two optical heads 31 and 32, three position sensors 33 to 35, and a perforation mechanism 36 are arranged along the transport path.

磁気ヘッド30は磁気記録面18より金額情報その他の取引
情報を読み取るためのもので、第1の光学ヘッド31は情
報記録部20よりバーコードによる広告指定情報を読み取
るためのもの、第2の光学ヘッド32は穿孔記録部19より
穿孔による金額情報を読み取るためのものである。
The magnetic head 30 is for reading the amount information and other transaction information from the magnetic recording surface 18, the first optical head 31 is for reading the advertisement designation information by the bar code from the information recording unit 20, and the second optical head. The head 32 is for reading the amount information of perforation from the perforation recording unit 19.

第1の位置センサ33はプリペイドカードの投入および返
却を検知する。第2の位置センサ34はヘッド群へのプリ
ペイドカードの到達を検知する。第3の位置センサ35は
穿孔機構36へのプリペイドカードの到達を検知する。
The first position sensor 33 detects insertion and return of a prepaid card. The second position sensor 34 detects arrival of the prepaid card to the head group. The third position sensor 35 detects arrival of the prepaid card at the punching mechanism 36.

穿孔機構36は穿孔記録部19の所定の位置に穿孔を施すた
めのもので、ソレノイドがこの穿孔機構36の駆動源とな
っている。
The punching mechanism 36 is for punching at a predetermined position of the punching recording section 19, and a solenoid serves as a driving source of the punching mechanism 36.

なお図中、37は、金額価値が消滅したプリペイドカード
16を回収する回収部を示す。
In addition, in the figure, 37 is a prepaid card whose value has disappeared.
The collection part which collects 16 is shown.

第6図は、機体2の内部の精算票受皿12の内側位置に設
けられた精算票処理機構38の構造を示している。
FIG. 6 shows the structure of the checkout sheet processing mechanism 38 provided inside the checkout tray 12 inside the machine body 2.

図示例の精算票処理機構38は、ロール紙を繰り出すため
の給紙部39と、供給された紙に印字を施しかつ所定寸法
に切断して精算票を発行する発行部40と、精算票を放出
口14へ搬送する搬送部42とから成るもので、この実施例
の場合、搬送部42の搬送径路上に磁気ヘッド43が配置し
てある。
The checkout sheet processing mechanism 38 in the illustrated example includes a paper feed section 39 for feeding out the roll paper, an issuing section 40 for printing the supplied paper and cutting it to a predetermined size to issue a checkout sheet, and a checkout sheet. In this embodiment, a magnetic head 43 is arranged on the transport path of the transport unit 42.

前記給紙部39は裏面に磁気塗膜が施された紙を巻いたロ
ール紙44と、ロール紙を繰り出すための繰出機構45とを
備え、またた発行部42はロール紙に印字を施すためのサ
ーマルヘッド46と、ロール紙を所定寸法に切断するため
のカッタ機構47と、印字に際してのロール紙の間欠送り
や精算票の搬送部42への送出を行うための送り機構48と
を備えている。
The paper feeding section 39 is provided with a roll paper 44 wound with a paper coated with a magnetic coating on the back side, and a feeding mechanism 45 for feeding the roll paper, and the issuing section 42 is for printing on the roll paper. The thermal head 46, a cutter mechanism 47 for cutting the roll paper into a predetermined size, and a feeding mechanism 48 for intermittently feeding the roll paper at the time of printing or sending the check sheet to the transport unit 42. There is.

第7図および第8図は、発行部40で発行された精算票52
の具体例を示すもので、この精算票52の表面が印刷面5
3、裏面が磁気記録面54となしている。この印刷面53に
は精算度数,日付,現在時刻,機械番号,発行番号など
が印字され、磁気記録面54には搬送部42に設けられた磁
気ヘッド43によりこの印字内容が磁気情報としてエンコ
ードされる。
7 and 8 show the settlement slip 52 issued by the issuing unit 40.
The specific example of the checkout sheet 52 is the printed surface 5
3, the back surface is the magnetic recording surface 54. On the printing surface 53, the settlement frequency, date, current time, machine number, issue number, etc. are printed, and on the magnetic recording surface 54, the print contents are encoded as magnetic information by the magnetic head 43 provided in the transport unit 42. It

搬送部42は、上下の搬送ベルト49,50間で精算票52を挟
持して放出口41へ搬出するもので、放出口41の手前位置
には精算票の到達を検出する光電センサ51が配備してあ
る。
The carrying unit 42 holds the checkout slip 52 between the upper and lower transfer belts 49, 50 and carries it out to the discharge port 41, and a photoelectric sensor 51 for detecting the arrival of the checkout slip is provided at a position before the discharge opening 41. I am doing it.

第9図は、上記スロットマシンの回路構成のうち、特に
この発明に関係する構成部分を示している。
FIG. 9 shows a part of the circuit configuration of the slot machine which is particularly relevant to the present invention.

図中、センサ制御回路55はカード処理機構22や精算票処
理機構38に設けられた位置センサ33〜35,51の動作を制
御する。磁気ヘッド制御回路56と2個の光学ヘッド制御
回路57,58とはカード処理機構22における磁気ヘッド30
と光学ヘッド31,32の各動作を、また磁気ヘッド制御回
路59は精算票処理機構38における磁気ヘッド43の動作
を、それぞれ制御する。
In the figure, a sensor control circuit 55 controls the operation of the position sensors 33 to 35, 51 provided in the card processing mechanism 22 and the checkout sheet processing mechanism 38. The magnetic head control circuit 56 and the two optical head control circuits 57 and 58 are the magnetic head 30 in the card processing mechanism 22.
And the operation of the optical heads 31 and 32, and the magnetic head control circuit 59 controls the operation of the magnetic head 43 in the checkout sheet processing mechanism 38.

度数表示器制御回路60は度数表示器5の表示動作を、ま
たスイッチ制御回路61はゲーム釦スイッチ6や精算スイ
ッチ7などのスイッチ動作を、それぞれ制御する。
The frequency display control circuit 60 controls the display operation of the frequency display 5, and the switch control circuit 61 controls the switch operation of the game button switch 6 and the settlement switch 7.

カード搬送系制御回路62および穿孔機構制御回路63はカ
ード処理機構22におけるカード搬送系および穿孔機構36
の駆動を制御する。精算票搬送系制御回路64は精算票処
理機構38における搬送部42や送り機構48の駆動を制御
し、また精算票発行機構制御回路65はサーマルヘッド46
やカッタ機構47の駆動を制御する。表示制御回路66は表
示器4の表示動作を制御する。
The card carrying system control circuit 62 and the punching mechanism control circuit 63 are provided for the card carrying system and punching mechanism 36 in the card processing mechanism 22.
Control the drive of. A checkout sheet transfer system control circuit 64 controls driving of the transfer unit 42 and the feed mechanism 48 in the checkout sheet processing mechanism 38, and a checkout sheet issuing mechanism control circuit 65 is provided in the thermal head 46.
The drive of the cutter mechanism 47 is controlled. The display control circuit 66 controls the display operation of the display 4.

これら入出力各部は、マイクロコンピュータより成る制
御回路部67に電気接続される。この制御回路部67は、CP
U68を制御主体として、ROM69やRAM70のメモリを含んで
おり、CPU68はROM69に格納されたプログラムを解読実行
し、またRAM70に対するデータの読み書きを行いつつゲ
ームの進行に関わる各種演算や処理を実行する。
These input / output units are electrically connected to a control circuit unit 67 including a microcomputer. This control circuit unit 67 is a CP
The U68 is the main control unit and includes ROM69 and RAM70 memory. The CPU68 decodes and executes the programs stored in the ROM69, and also performs various calculations and processes related to the progress of the game while reading and writing data to and from the RAM70. .

前記RAM70には度数を計数しかつ現在の残度数を記憶保
持するための記憶領域が設けてあり、ゲーム実行時の賭
け度数や勝ゲーム時の配当数が加減算される。
The RAM 70 is provided with a storage area for counting the frequency and storing and retaining the current remaining frequency, and the betting frequency at the time of executing the game and the payout number at the time of winning game are added or subtracted.

第10図は、前記表示制御回路66の具体的な回路構成を示
すもので、制御主体のCPU68に対し、バス71によりプロ
グラムが格納されるROM69や作業エリアとしてのRAM70が
接続されると共に、CRTインターフェイス72を介してCRT
より成る前記表示器4が接続されている。
FIG. 10 shows a specific circuit configuration of the display control circuit 66. The CPU 68, which is the main control unit, is connected to the ROM 69, which stores programs, and the RAM 70, which is a work area, by a bus 71, and a CRT. CRT via interface 72
Is connected to the display unit 4.

この表示制御回路66には、各社の広告表示を行うための
表示データが格納された複数のビデオメモリ73と、表示
器4への描画処理を高速に実行するためのグラフィック
コントローラプロセッサ74とが含まれている。このグラ
フィックコントローラプロセッサ74は、プリペイドカー
ド16の情報記録部20より読み出されたコードに対応する
ビデオメモリ73より広告用の表示データを読み出し、CR
Tインターフェイス72を介して表示器4に広告内容を描
画する。
The display control circuit 66 includes a plurality of video memories 73 in which display data for displaying advertisements of respective companies are stored, and a graphic controller processor 74 for executing drawing processing on the display 4 at high speed. Has been. The graphic controller processor 74 reads the display data for advertisement from the video memory 73 corresponding to the code read from the information recording unit 20 of the prepaid card 16, and CR
The advertisement content is drawn on the display 4 via the T interface 72.

第11図は、CPU68による制御手順を示している。FIG. 11 shows a control procedure by the CPU 68.

いまカード取扱口8にプリペイドカード16が投入される
と、カード処理機構22中の位置センサ33がこれを検知し
て同図のステップ1(図中「ST1」で示す)の判定が“Y
ES"となり、つぎのステップ2で搬送モータ29が正転し
てカード搬送系によるカードの搬入が行われる(ステッ
プ2)。このカードが搬送径路を進む間に、磁気ヘッド
30が磁気記録面18より金額情報その他の取引情報を、光
学ヘッド31が情報記録部20より広告指定情報(コード)
を、光学ヘッド32が穿孔記録部19より金額情報を、それ
ぞれ読み取ってCPU68へ与えられる(ステップ3)。
Now, when the prepaid card 16 is inserted into the card handling slot 8, the position sensor 33 in the card processing mechanism 22 detects this and the determination in step 1 (indicated by "ST1" in the figure) of the figure is "Y".
ES ", and in the next step 2, the carry motor 29 is rotated in the forward direction to carry in the card by the card carrying system (step 2).
30 indicates the amount information and other transaction information from the magnetic recording surface 18, and the optical head 31 indicates the advertisement designation information (code) from the information recording section 20.
The optical head 32 reads the monetary amount information from the perforation recording section 19 and gives it to the CPU 68 (step 3).

CPU68は入力情報をRAM70に記憶させた後、取引情報より
そのカードの真偽判別を行い、適正なカードであればス
テップ4が“YES"となる。またCPU68は金額情報よりそ
のカードの残度数を判断し、残度数がゼロでなければス
テップ5が“YES"となり、つぎのステップ6へ進む。
After storing the input information in the RAM 70, the CPU 68 discriminates the authenticity of the card from the transaction information, and if the card is proper, step 4 becomes "YES". Further, the CPU 68 judges the remaining number of the card from the amount information, and if the remaining number is not zero, step 5 becomes "YES" and the process proceeds to the next step 6.

もしステップ4,5のいずれか判定が“NO"であれば、ステ
ップ48へ進み、搬送モータ29が逆転してカード搬送系は
取り込んだカード16へ返却する。ステップ49はカード取
扱口8にプリペイドカードが返却されたか否かを位置セ
ンサ33の出力により判断しており、その判定が“YES"に
なると、搬送モータ29が停止し、RAM70の内容がクリア
される(ステップ50,51)。
If the determination in any one of Steps 4 and 5 is "NO", the process proceeds to Step 48, the carry motor 29 is rotated in the reverse direction, and the card carrying system returns the taken card 16. In step 49, it is judged whether or not the prepaid card is returned to the card handling slot 8 by the output of the position sensor 33. When the judgment is "YES", the carry motor 29 is stopped and the contents of the RAM 70 are cleared. (Steps 50, 51).

ステップ6,7は、読み取ったコードよりいずれの広告指
定情報であるかを判断しており、例えばそのコードがA
社の広告表示を指定しておればステップ6が“YES"とな
り、グラフィックコントローラプロセッサ72は対応する
ビデオメモリ73よりその表示を読み出して、表示器4へ
所定の広告表示を行う(ステップ8)。もし読取コード
がB社の広告表示を指定しておればステップ7が“YES"
であり、また読取コードがC社の広告表示を指定してお
ればステップ7,8が共に“NO"であり、同様にグラフィッ
クコントローラプロセッサ72は対応するビデオメモリ73
よりその表示データを読み出して表示器4へ所定の広告
表示を行う(ステップ9,10)。
In steps 6 and 7, it is judged from the read code which advertisement specifying information, and for example, the code is A
If the advertisement display of the company is designated, step 6 becomes "YES", the graphic controller processor 72 reads the display from the corresponding video memory 73, and displays the predetermined advertisement on the display 4 (step 8). If the reading code specifies the advertisement display of company B, step 7 is "YES".
Further, if the read code specifies the advertisement display of company C, both steps 7 and 8 are "NO", and similarly, the graphic controller processor 72 has the corresponding video memory 73.
The display data is read out and a predetermined advertisement is displayed on the display 4 (steps 9 and 10).

かくしてプリペイドカードが所定の位置まで搬送されて
くると、位置センサ35がこれを検知して、ステップ11が
“YES"となり、ステップ12で搬送モータ29が駆動を停止
して搬入動作が完了し、つぎのステップ13で度数表示器
5に読み取った現在の残度数を表示して、ゲームの開始
に待機する。
Thus, when the prepaid card is conveyed to a predetermined position, the position sensor 35 detects this, step 11 becomes "YES", the conveyance motor 29 stops driving in step 12, and the carry-in operation is completed, In the next step 13, the current remaining frequency read on the frequency display 5 is displayed, and the game is on standby.

いまゲーム釦スイッチ6が所定回数だけ押操作される
と、その操作回数に応じた賭け度数が設定され、CPU68
は現在の残度数から賭け度数だけ減算してRAM70の記憶
内容を書き換えた後、度数表示器60の表示内容を更新す
る(ステップ14〜16)。
Now, when the game button switch 6 is pressed a predetermined number of times, the betting frequency corresponding to the number of times of operation is set, and the CPU 68
After subtracting the betting frequency from the current remaining frequency and rewriting the stored content of the RAM 70, the display content of the frequency display unit 60 is updated (steps 14 to 16).

つぎに始動レバー9が操作されると、ステップ17が“YE
S"となり、3個のリール1a,1b,1cが一斉に始動してゲー
ムが開始される(ステップ18)。そして3個の停止釦ス
イッチ10の押操作で対応するリール1a,1b,1cが順次停止
したとき、停止ライン11に沿い整列表示された図柄の組
み合わせによってゲームの勝敗が決められる。
Next, when the start lever 9 is operated, step 17 returns to "YE
S ", and the three reels 1a, 1b, 1c start at the same time to start the game (step 18). Then, by pressing the three stop button switches 10, the corresponding reels 1a, 1b, 1c When stopped sequentially, the winning or losing of the game is determined by the combination of the symbols lined up and displayed along the stop line 11.

ステップ19は遊技者にとって勝ゲームか否かを判定し、
またステップ20は勝ゲームの中でも特定の勝ゲームか否
かを判定している。もし遊技者の勝ゲームでありかつそ
の勝ゲームが特定のものであれば、ステップ19,20がと
もに“YES"であり、CPU68は表示器4から広告の表示を
消し、新たに特定の勝ゲームであることを知らせる文字
などを表示器4に表示させる(ステップ21)。ついでCP
U68は現在の残度数に勝ゲームの配当数を加算して、そ
の加算値によりRAM70の記憶内容を書き換えた後(ステ
ップ22)、表示器4から前記の勝ゲームの表示を消し、
再度、表示器4に広告を表示すると共に、度数表示器5
の表示内容を前記加算値により更新する(ステップ23,2
5)。
Step 19 determines whether the game is a winning game for the player,
In step 20, it is determined whether or not the winning game is a specific winning game. If it is the player's winning game and the winning game is a specific winning game, both steps 19 and 20 are “YES”, and the CPU 68 erases the display of the advertisement from the display unit 4, and newly creates the specific winning game. A character or the like indicating that is displayed on the display 4 (step 21). Then CP
U68 adds the payout number of the winning game to the current remaining number, rewrites the storage content of the RAM 70 with the added value (step 22), and then erases the display of the winning game from the display unit 4,
The advertisement is displayed again on the display 4 and the frequency display 5
The display content of is updated with the added value (steps 23 and 2).
Five).

なお勝ゲームが特定のものでないときは、ステップ20が
“NO)”であり、この場合はCPU68は表示器4の表示内
容を変更せず、現在の残度数にその勝ゲームの配当数を
加算してその加算値によりRAM70の記憶内容を書き換え
る(ステップ24)。
If the winning game is not a specific one, step 20 is "NO)". In this case, the CPU 68 does not change the display content of the display device 4 and adds the payout number of the winning game to the current remaining number. Then, the content stored in the RAM 70 is rewritten with the added value (step 24).

またゲームの結果、遊技者にとって勝ゲームでない場
合、ステップ19の判定が“NO"であり、ステップ21〜25
はスキップされる。
If the result of the game is not a winning game for the player, the determination in step 19 is “NO”, and steps 21 to 25
Is skipped.

つぎのステップ26は、この時点での残度数がゼロか否か
を判定しており、もしその判定が“YES"であればステッ
プ28へ進み、カード処理機構22の搬送モータ29を一定時
間正転させてプリペイドカードを回収部37へ回収した
後、ステップ29でRAM70の記憶内容をクリヤし、またス
テップ30で表示器4の表示をクリアする。
In the next step 26, it is determined whether or not the residual frequency at this point is zero. If the determination is “YES”, the process proceeds to step 28, and the carrier motor 29 of the card processing mechanism 22 is set to a positive value for a certain time. After reversing and collecting the prepaid card in the collecting unit 37, the stored contents of the RAM 70 are cleared in step 29, and the display of the display unit 4 is cleared in step 30.

もしステップ26の判定が“NO"であれば、つぎにステッ
プ27で精算スイッチ7が押されたか否かを判定する。も
しこの段階でゲーム釦スイッチ6が押されると、ステッ
プ27が“NO"、ステップ14が“YES"となってつぎのゲー
ムへ移行するが、もし精算スイッチ7が押されると、ス
テップ27が“YES"となってステップ31へ進み、この時点
の残度数とカード投入時の初期値とが比較される。
If the determination in step 26 is "NO", then in step 27, it is determined whether or not the settlement switch 7 is pressed. If the game button switch 6 is pressed at this stage, step 27 becomes "NO" and step 14 becomes "YES" to shift to the next game, but if the settlement switch 7 is pressed, step 27 becomes " It becomes "YES" and the process proceeds to step 31, and the remaining frequency at this time is compared with the initial value when the card is inserted.

もし残度数が初期値以下であれば、ステップ31が“YES"
となり、ステップ32で必要に応じてカード処理機構22の
穿孔機構36を作動させてカードへ穿孔処理を施した後、
つぎのステップ33で搬送モータ29を逆転させてプリペイ
ドカードの返却動作を開始する。その搬送途中で磁気ヘ
ッド30は現在の残度数でプリペイドカード16の磁気記録
面18の内容を書き換える。そしてプリペイドカードがカ
ード取扱口8に返却されると、ステップ35が“YES"とな
り、搬送モータ29を停止させると共にクリア処理を行う
ことになる(ステップ36,29,30)。
If the residual frequency is less than the initial value, step 31 is "YES".
Then, in step 32, if necessary, the punching mechanism 36 of the card processing mechanism 22 is operated to perform punching processing on the card,
In the next step 33, the carry motor 29 is rotated in the reverse direction to start the return operation of the prepaid card. During the conveyance, the magnetic head 30 rewrites the contents of the magnetic recording surface 18 of the prepaid card 16 with the current remaining number. When the prepaid card is returned to the card handling slot 8, step 35 becomes "YES", the carrying motor 29 is stopped, and clear processing is performed (steps 36, 29, 30).

もしステップ31で残度数が初期値より大きいと判定され
た場合、ステップ37でCPU68は残度数から初期値を減算
することにより精算数を求め、ステップ38〜40で搬送モ
ータ29を逆転させてまずプリペイドカードの返却を行っ
た後、ステップ41以下の精算票の発行処理へ移行する。
If it is determined in step 31 that the residual frequency is larger than the initial value, the CPU 68 determines the adjustment number by subtracting the initial value from the residual frequency in step 37, and reverses the carry motor 29 in steps 38-40 to first. After returning the prepaid card, the process proceeds to the process of issuing the settlement slip in step 41 and thereafter.

まずCPU68は精算票処理機構38の繰出機構45を作動させ
てロール紙を繰り出す(ステップ41)。つぎに発行部40
において、送り機構48がロール紙を間欠送りしつつサー
マルヘッド46がロール紙に残度数やその他必要なデータ
を印字した後、カッタ機構47が作動してロール紙を所定
寸法に切断して精算票を発行する(ステップ42,43)。
First, the CPU 68 operates the feeding mechanism 45 of the checkout sheet processing mechanism 38 to feed the roll paper (step 41). Next issue section 40
In the above, while the feeding mechanism 48 intermittently feeds the roll paper, the thermal head 46 prints the remaining number and other necessary data on the roll paper, and then the cutter mechanism 47 operates to cut the roll paper to a predetermined size and settle the check sheet. Is issued (steps 42 and 43).

つぎに搬送部42が作動して精算票52を放出口41へ搬送す
るが、その搬送途中で磁気ヘッド43は精算票52の磁気記
録面54は印刷内容のデータを磁気記録する(ステップ4
4,45)。
Next, the transport unit 42 operates to transport the checkout slip 52 to the discharge port 41. During the transfer, the magnetic head 43 magnetically records the print content data on the magnetic recording surface 54 of the checkout slip 52 (step 4).
4,45).

かくして精算票52が光電センサ51を通過して放出口41へ
放出されたとき、ステップ46が“YES"となり、搬送動作
が停止された後、クリア処理が行われる(ステップ47,2
9,30)。
Thus, when the checkout slip 52 passes through the photoelectric sensor 51 and is discharged to the discharge port 41, step 46 becomes "YES", the carrying operation is stopped, and then clear processing is performed (steps 47, 2).
9,30).

遊技者はこの精算票を景品交換所へ持参して度数に応じ
た景品に交換するが、係員は精算票に印字された内容を
確認した上で景品との交換に応ずることになる。
The player brings this checkout card to the prize exchange place and exchanges it for a prize according to the frequency, but the clerk will confirm the contents printed on the checkout sheet and then respond to the exchange with the prize.

また景品交換所に景品自動交換機が設置されている場合
には、遊技者はこの自動交換機の精算票投入口へ精算票
52を投入すれば、磁気記録面54に記録された度数が読み
取られて景品の自動交換処理が行われることになる。
In addition, if an automatic prize exchange is installed at the prize exchange, the player can set the adjustment slip to the adjustment slip slot of this automatic exchange.
When 52 is turned on, the frequency recorded on the magnetic recording surface 54 is read, and the automatic prize exchange process is performed.

なおこの実施例では、残度数が初期値以下のときのみプ
リペイドカードの金額情報を書き換えているが、残度数
の如何を問わずプリペイドカードの金額情報を書き換え
ることも勿論可能であり、この場合は精算票を発行する
ことも必要ない。
In this embodiment, the amount information of the prepaid card is rewritten only when the remaining number is less than or equal to the initial value, but it is of course possible to rewrite the amount information of the prepaid card regardless of the remaining number. It is not necessary to issue a checkout ticket.

<発明の効果> この発明は上記の如く、プリペイドカードの情報記録部
に広告指定情報を記録させると共に、遊戯機械のメモリ
には広告指定情報により指定される広告の表示データを
記憶させておき、プリペイドカードの投入により広告指
定情報が読み取られたとき、その広告指定情報により指
定された広告の表示データを前記メモリより読み出して
表示器に表示させるようにしたから、この広告表示によ
りカード保有者の注意が喚起され、しかもカードが機械
内に取り込まれても広告が行われるため、広告機能が十
分に発揮できる。
<Advantages of the Invention> As described above, according to the present invention, advertisement designating information is recorded in the information recording section of the prepaid card, and the display data of the advertisement designated by the advertisement designating information is stored in the memory of the game machine. When the advertisement designation information is read by inserting the prepaid card, the display data of the advertisement designated by the advertisement designation information is read out from the memory and displayed on the display unit. Attention is required, and since the advertisement is performed even if the card is taken into the machine, the advertisement function can be fully exerted.

またプリペイドカードには広告指定情報を記録させるだ
けであるから、バーコードなどにより情報の記録を容易
に行い得、さらにメモリの記憶内容を自由に設定するこ
とにより、同じ広告指定情報であっても、遊戯機械の種
類や遊戯機械の設置場所などに応じて種々の広告表示が
可能であるなど、発明目的を達成した顕著な効果を奏す
る。
Moreover, since the prepaid card only records the advertisement designating information, the information can be easily recorded by a barcode or the like, and the storage contents of the memory can be freely set so that the same advertisement designating information can be recorded. In addition, it is possible to display various advertisements according to the type of the game machine, the place where the game machine is installed, and so on.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図はこの発明が適用実施されたスロットマシンの外
観を示す正面図、第2図は他の実施例の外観を示す正面
図、第3図はプリペイドカードの印刷面を示す平面図、
第4図は第3図IV−IV線に沿う断面図、第5図はカード
処理機構の構成を示す説明図、第6図は精算票処理機構
の構成を示す説明図、第7図は精算票の具体例を示す説
明図、第8図は第7図のVIII−VIII線に沿う断面図、第
9図はスロットマシンの回路構成を示すブロック図、第
10図は表示制御回路の構成例を示すブロック図、第11図
はCPUの制御手順を示すフローチャートである。 1……メダル貸出機、4,4′……表示器 8……カード取扱口 16……プリペイドカード 20……情報記録部、30……磁気ヘッド 31……光学ヘッド 66……表示制御回路、68……CPU 70……RAM
FIG. 1 is a front view showing the appearance of a slot machine to which the present invention is applied, FIG. 2 is a front view showing the appearance of another embodiment, and FIG. 3 is a plan view showing the printing surface of a prepaid card.
FIG. 4 is a cross-sectional view taken along the line IV-IV in FIG. 3, FIG. 5 is an explanatory view showing the structure of the card processing mechanism, FIG. 6 is an explanatory view showing the structure of the settlement form processing mechanism, and FIG. Explanatory diagram showing a concrete example of the vote, FIG. 8 is a sectional view taken along the line VIII-VIII of FIG. 7, FIG. 9 is a block diagram showing the circuit configuration of the slot machine, FIG.
FIG. 10 is a block diagram showing a configuration example of the display control circuit, and FIG. 11 is a flowchart showing a control procedure of the CPU. 1 …… Medal lending machine, 4,4 ′ …… Display unit 8 …… Card handling port 16 …… Prepaid card 20 …… Information recording section, 30 …… Magnetic head 31 …… Optical head 66 …… Display control circuit, 68 …… CPU 70 …… RAM

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】金額価値が付与されたプリペイドカード
と、このプリペイドカードの金額価値に応じて動作させ
ることが可能な遊戯機械と、この遊戯機械に電気接続さ
れた表示器とから成るプリペイドカードによる遊戯シス
テムであって、 前記プリペイドカードは、 前記表示器に表示させる広告を指定するための広告指定
情報が記録される情報記録部を備えており、 前記遊戯機械は、 プリペイドカードの受付や返却を行うためのカード取扱
口と、 前記カード取扱口に対するプリペイドカードの搬出入を
行うカード搬送系と、 前記広告指定情報により指定される広告の表示データが
記憶されるメモリと、 前記カード搬送系の搬送路上に配備され搬送途中のプリ
ペイドカードの情報記録部より前記広告指定情報を読み
取る情報読取手段と、 前記情報読取手段で読み取られた広告指定情報により指
定される広告の表示データを前記メモリより読み出して
前記表示器に表示させる表示制御手段とを備えて成るプ
リペイドカードによる遊戯システム。
1. A prepaid card comprising a prepaid card provided with a monetary value, a game machine that can be operated according to the monetary value of the prepaid card, and a display device electrically connected to the game machine. An amusement system, wherein the prepaid card includes an information recording unit for recording advertisement designation information for designating an advertisement to be displayed on the display, and the amusement machine accepts and returns the prepaid card. A card handling port for carrying out, a card transport system for loading / unloading a prepaid card to / from the card handling port, a memory in which display data of an advertisement designated by the advertisement designation information is stored, and a transport of the card transport system An information reading means for reading the advertisement designation information from the information recording section of the prepaid card which is provided on the road and is in the middle of transportation; Game system according prepaid card comprising a display control means for displaying the display data of the advertisement to be designated on the display device by reading from said memory by advertisement specifying information read by the information reading means.
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