JPH0690633B2 - 音声ノイズ発生回路 - Google Patents

音声ノイズ発生回路

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JPH0690633B2
JPH0690633B2 JP61048984A JP4898486A JPH0690633B2 JP H0690633 B2 JPH0690633 B2 JP H0690633B2 JP 61048984 A JP61048984 A JP 61048984A JP 4898486 A JP4898486 A JP 4898486A JP H0690633 B2 JPH0690633 B2 JP H0690633B2
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JP
Japan
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noise
counter
memory
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waveform
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JP61048984A
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祐之 東福
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NEC Corp
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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は音声合成に関し、特に所定の時間間隔でサンプ
リングされた波形のデータを記憶するメモリから読み出
されるデータに基づいて決められた演算処理を実行する
音声合成装置の音声ノイズ発生回路に関する。
〔従来の技術〕
従来、音声を合成するのに原音を周期的にサンプリング
したデータをメモリに記憶させておき、そのメモリから
読み出されたデータに基づいて決められた演算処理を実
行し最終的にD/A変換器でアナログ信号を合成する方式
がある。
〔発明が解決しようとする問題点〕
上述した従来の音声合成方式では、音声ノイズはトーン
波形に比べ周波数が高いのでノイズ波形をそのままサン
プリングしようとするとサンプリング間隔を小さくしな
ければならず、そうするとサンプリングデータが膨大な
量になりメモリの容量に限りがあるので音声の合成時間
が短かくなってしまうという欠点があった。
さらに、音声ノイズは第3図に示すように周波数スペク
トルが音声の種類により特定の周波数でピークを持つ連
続スペクトルになっているという特徴を持っている。こ
の周波数スペクトルのピーク周波数はサ行の音声ノイズ
では8kHz前後、カ行の音声ノイズでは4kHz前後になって
いるのが普通である。特定の周波数でスペクトルのピー
クを持ち連続スペクトルになる合成ノイズを発生するの
に、従来クロック同期で動いている回路のカウンタ分周
信号などで合成できるような簡単に擬似音声ノイズを発
生できる回路は知られていなかった。
〔問題点を解決するための手段〕
本発明の音声ノイズ発生回路は、音声のノイズの原音を
サンプリングした波形の一部を記憶させたメモリと、メ
モリのアドレスを指定するバイナリカウンタと、バイナ
リカウンタに初期値をセットするボリノミナルカウンタ
と、バイナリカウンタの値とポリノミナルカウンタの値
を比較して一致を検出する回路と、メモリの出力をアナ
ログ信号に変換するDA変換器とを有している。特定の周
波数でスペクトルのピークを持つ音声ノイズ波形は、時
間的に見るとほぼピーク周波数に相当する周波数成分を
持つ波形が並んでおり、ピーク周波数より高い周波数成
分や低い周波数成分が混ざっているが、ピーク周波数成
分に比べるとその振幅はかなり小さくなっている。この
ような特徴を持つ音声ノイズ波形を合成するのにピーク
周波数成分の波形をくり返すと単一スペクトルになるの
で原音から数波形分の波形を抜き取る。これをそのまま
くり返すと原音のピーク周波数の周波数成分を持つ線ス
ペクトルが得られるが、連続スペクトルにはならない。
原音から抜き取った数波形分をくり返す時、波形のスタ
ート位置とエンド位置をランダムになるようにしてくり
返せば連続周波数スペクトルを持つようになる。本発明
ではスタート位置とエンド位置をランダムに設定するの
にポリノミナルカウンタを使っている、ポリノミナルカ
ウンタの周期は実際上合成スペクトルにほとんど影響を
及ぼさない。スタート位置を設定した後は原音から抜き
取ったノイズ波形データを出力するように本発明ではバ
イナリカウンタでメモリアドレスを指定するようにして
いる 〔実施例〕 次に、本発明について図面を参照して説明する。
第1図は本発明の一実施例の回路構成図である。アドレ
ス入力端子2と3はメモリ4の上位アドレスを指定し、
バイナリカウンタ7でメモリ4の下位アドレスを指定す
る。アドレス入力端子2と3の入力を切り換えることに
より4種類のノイズ波形を選択できる。メモリ4の内容
の一例として、第2図のように原音ノイズ波形を25μs
ごとにサンプリングした64点のデータを記憶させてお
く。バイナリカウンタ7のクロック入力端子1に40kHz
のクロックを入力しバイナリカウンタ7の値がポリノミ
ナルカウンタ9の値と一致するのを一致回路8で検出
し、一致した時一致回路8の一致出力でポリノミナルカ
ウンタ9の内容を1つ動かしておく。この時バイナリカ
ウンタ7にはメモリ4に記憶されている原音ノイズサン
プリング波形のスタートアドレスがはいり、ポリノミナ
ルカウンタ9の値がエンドアドレスになる。一致回路8
の一致出力が出なくなるのでバイナリカウンタ7は40kH
zのクロックで+1ずつカウントアップしてメモリ4の
アドレス入力になり、メモリ4内部の原音ノイズサンプ
リング波形がメモリ4の出力として出てくる。この動作
をくり返してメモリ4の出力をDA変換器5でアナログ信
号に変換すると出力端子6には第3に示す原音ノイズの
周波数スペクトルに近い第4図に示す連続した周波数ス
ペクトルを持つ信号が得られる。
〔発明の効果〕
以上説明したように本発明は、原音波形をサンプリング
したデータの一部を抽出しそのデータのくり返しで連続
周波数スペクトルを持つ信号が合成できる。特にサンプ
リング波形のスタート位置とエンド位置の両方をポリノ
ミナルカウンタの内容で指定する為、時間的に見て同じ
部分のくり返しがなくなりよりランダムな波形で連続周
波数スペクトルを持つ信号の発生が可能である。サンプ
リング間隔は音声ノイズの場合周波数スペクトルが最大
になる周波数が8kHz位と高いので50μs以下のサンプリ
ング間隔でないとうまくサンプリングしてデータをとれ
ない。しかし、このために音声ノイズをそのまま25μs
ごとにサンプリングすると、1秒間でのサンプリング点
は40000点になりメモリも40000アドレス必要になるが、
本発明だと25μsごとに合成データを出力してもメモリ
容量は64アドレスですむことになりメモリ容量低減の効
果が著しい。また、必要に応じメモリ容量をふやすこと
によりちがった周波数スペクトルを持つノイズを合成で
きる。さらに、周期的クロックを使用して連続周波数ス
ペクトルを持つ信号を簡単な回路で構成できるのでディ
ジタルLSI化するのに適し、原音のノイズ波形をサンプ
リングしたデータを使うので原音ノイズに近い周波数ス
ペクトルを持つ合成ノイズが得られ、高品質の音声ノイ
ズの合成ができる。なおバイナリカウンタの段数、バイ
ナリカウンタのクロック入力周波数、メモリの出力ビッ
ト数、DA変換器のビット数等はそれぞれ合成ノイズの音
質に関係しており適当な値を選んでよいことは明らかで
ある。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例の回路構成図、第2図は第1
図のメモリ4に記憶させる原音のノイズ波形をサンプリ
ングしたデータ波形図、第3図は原音ノイズの周波数ス
ペクトル図、第4図は合成ノイズの周波数スペクトル図
である。 1……クロック入力端子、2……アドレス入力端子、3
……アドレス入力端子、4……メモリ、5……DA変換
器、6……出力端子、7……バイナリカウンタ、8……
一致回路、9……ポリノミナルカウンタ。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】音声のノイズ原音をサンプリングして得た
    波形の少なくとも一部を記憶する記憶手段と、前記記憶
    手段から前記記憶情報を読み出すアドレスを連続的に発
    生するバイナリカウンタと、ポリノミナルカウンタとを
    有し、前記バイナリカウンタの値と前記ポリノミナルカ
    ウンタの値とが一致したとき前記ポリノミナルカウンタ
    の値を前記バイナリカウンタに初期値としてセットし、
    その後前記バイナリカウンタの値を前記記憶手段のアド
    レスとして用いることを特徴とする音声ノイズ発生回
    路。
JP61048984A 1986-03-05 1986-03-05 音声ノイズ発生回路 Expired - Lifetime JPH0690633B2 (ja)

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JPS62205399A JPS62205399A (ja) 1987-09-09
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS57139799A (en) * 1981-02-23 1982-08-28 Nippon Electric Co Voice synthesization system
JPS5860798A (ja) * 1981-10-07 1983-04-11 日本電気株式会社 音声合成方式
JPS5949597A (ja) * 1982-09-14 1984-03-22 ヤマハ株式会社 楽音形成装置

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