JPH0698975A - Needle gap measuring device for play machine - Google Patents
Needle gap measuring device for play machineInfo
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- Pinball Game Machines (AREA)
- A Measuring Device Byusing Mechanical Method (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ機等の遊技機
に植設される障害釘の間隔を測定する遊技機用釘間隔測
定装置に係り、特に、釘間隔をディジタルデータとして
測定出力可能な遊技機用釘間隔測定装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine nail spacing measuring device for measuring the spacing between obstacle nails implanted in a gaming machine such as a pachinko machine, and in particular, the nail spacing can be measured and output as digital data. To a nail spacing measuring device for amusement machines.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、パチンコ機等の遊技機の遊技盤上
に植設される障害釘の間隔を測定しうる釘間隔測定装置
としては、実開平3−33302号公報に記載されたも
のが知られている。2. Description of the Related Art Conventionally, as a nail gap measuring device capable of measuring the gap between obstacle nails planted on a game board of a game machine such as a pachinko machine, the one described in Japanese Utility Model Publication No. 3-33302 is known. Are known.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかし、上記従来の釘
間隔測定装置においては、釘に接触させるゲージ部が最
適な位置に到達したか否かは測定者の熟練に任されてい
ること、表示されるデータ値は円周目盛板上を回転する
指針を測定者が目視により読み取らねばならず、指針の
振れが落ち着くまで暫時時間がかかること、読取誤差の
発生は避け難いこと、読み取ったデータ値をコンピュー
タ等により整理あるいは処理しようとした場合には改め
てデータ入力しなければならないこと等、解決すべき課
題が残されていた。本発明は、これらの問題点を解決す
るためになされたものであり、計測が容易で、計測デー
タがディジタル値で表示・出力され、かつ、データの事
後処理も容易な遊技機用釘間隔測定装置を提供すること
を目的とする。However, in the above-mentioned conventional nail interval measuring device, whether or not the gauge portion to be brought into contact with the nail has reached the optimum position depends on the skill of the measurer. The measured data value must be read visually by the measurer who rotates the pointer on the circumference scale plate, it will take a while until the deflection of the pointer settles down, and it is difficult to avoid reading errors. There was a problem to be solved, such as having to input data again when trying to organize or process the data using a computer or the like. The present invention has been made to solve these problems, and it is easy to measure, the measured data is displayed and output as a digital value, and the post-processing of the data is also easy. The purpose is to provide a device.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
め、本発明に係る遊技機用釘間隔測定装置は、遊技機用
遊技球と略同一形状の球を分割してなる2個の分球部の
各々に1個ずつ釘係止突起を設けるとともに当該2個の
分球部を所定の対向間隙を配して対向させ当該2個の釘
係止突起および当該2個の分球部上の最大厚みの点であ
る最厚点において測定すべき1対の遊技機障害釘の内法
間隔をなす2個の内法点に接触するように構成された釘
接触ゲージ手段と、当該釘接触ゲージ手段の2個の分球
部が測定すべき1対の遊技機障害釘に自在に追随するよ
うに前記対向間隙を伸縮調整するゲージ間隙調整手段
と、動作制御信号を発することにより測定動作の実行ま
たは測定動作の停止を制御する動作制御手段と、測定を
実行すべき当該動作制御信号が発せられた場合には、そ
の時点における前記2個の最厚点間の距離の読取値を読
取ディジタルデータ信号として出力するゲージ間隔読取
手段と、測定すべき1対の遊技機障害釘の内法間隔値を
当該読取ディジタルデータ信号に基づいて演算し出力す
るデータ演算出力手段と、を備えて構成される。In order to solve the above-mentioned problems, a nail spacing measuring device for a gaming machine according to the present invention is divided into two balls, each of which has a ball having substantially the same shape as a gaming ball for a gaming machine. One nail locking projection is provided on each of the spheres, and the two spheres are made to face each other with a predetermined facing gap, and the two nail locking projections and the two spheres are arranged on the spheres. Nail contact gauge means configured to contact two inner normal points of the pair of gaming machine obstacle nails to be measured at the thickest point which is the maximum thickness point of the nail, and the nail contact. Gauge gap adjusting means for expanding and contracting the facing gap so that the two spheres of the gauge means freely follow a pair of gaming machine obstacle nails to be measured, and a measuring operation by issuing an operation control signal. Operation control means for controlling the stop of the execution or measurement operation, and the operation to perform the measurement When a control signal is issued, a gauge interval reading means for outputting the reading value of the distance between the two thickest points at that time as a reading digital data signal, and a pair of gaming machine obstacle nails to be measured. And a data calculation and output means for calculating and outputting the inner interval value of (1) based on the read digital data signal.
【0005】[0005]
【作用】上記構成を有する本発明に係る遊技機用釘間隔
測定装置によれば、測定すべき1対の遊技機障害釘に釘
係止突起を係止させれば、自動的に釘接触ゲージ手段の
2個の分球部の2個の最厚点が障害釘の2個の内法点に
接触するように上記分球部および釘係止突起が形成され
ている。したがって、釘に接触させるゲージ部が最適な
位置に到達したか否かの判断は不要であり熟練測定者で
なくても容易に釘間隔の正確な測定ができる。また、測
定者が、測定すべき1対の遊技機障害釘に釘係止突起を
係止させた後、動作制御手段を操作し、測定動作を実行
すべき動作信号を出力させれば、ゲージ間隔読取手段が
その時点の2個の最厚点間の距離の読取り、その読取値
を読取ディジタルデータ信号としてデータ演算出力手段
に出力する。データ演算出力手段は、測定すべき1対の
遊技機障害釘の内法間隔Dをディジタル値で算出する。
そして、データ出力手段が当該値Dを有するディジタル
データ信号を釘内法間隔データ信号または釘中心間隔デ
ータ信号として出力する。したがって、従来のアナログ
式の釘間隔測定装置と比べ、指針等が落ち着くまでの時
間等も含め、測定データをディジタル値で自動的に表示
可能であり、読取誤差も生じない。さらに、読み取った
データを直接コンピュータ等にデータ転送等すれば、即
座にデータの整理あるいは処理が可能で、改めてデータ
入力を行う必要はない。According to the nail spacing measuring device for a gaming machine having the above structure, if the nail locking projections are engaged with the pair of gaming machine obstacle nails to be measured, the nail contact gauge is automatically operated. The bulge portion and the nail locking projection are formed so that the two thickest points of the two sphere portions of the means come into contact with the two inner normal points of the obstacle nail. Therefore, it is not necessary to judge whether or not the gauge portion to be brought into contact with the nail has reached the optimum position, and even a skilled measurer can easily and accurately measure the nail interval. In addition, if the measurer operates the operation control means after locking the nail locking protrusions on the pair of gaming machine obstacle nails to be measured, and outputs the operation signal to execute the measurement operation, the gauge The interval reading means reads the distance between the two thickest points at that time, and outputs the read value as a read digital data signal to the data calculation output means. The data calculation output means calculates the inner distance D of the pair of gaming machine obstacle nails to be measured by a digital value.
Then, the data output means outputs the digital data signal having the value D as the nail internal interval data signal or the nail center interval data signal. Therefore, compared with the conventional analog nail interval measuring device, the measured data can be automatically displayed as a digital value including the time until the hands and the like settle down, and no reading error occurs. Furthermore, if the read data is directly transferred to a computer or the like, the data can be immediately organized or processed, and there is no need to input the data again.
【0006】[0006]
【実施例】以下、本発明の実施例を図面にもとづいて説
明する。本発明の一実施例であるネイルゲージ機1の構
成を図1ないし図6に示す。ネイルゲージ機1は、図に
示すように、釘係止突起3R,3Lを設けた接触ゲージ
部2R,2Lと、この接触ゲージ部2R,2Lに接続す
る杆体4R,4Lと、この杆体4R,4Lの動きにより
遊技機障害釘の釘間隔を計測しデータ表示・データ出力
等を行う計測制御部5と、を備えて構成される。計測制
御部5には、測定動作のON(動作実行)、OFF(動
作停止)を行うスイッチ6、測定した釘間隔データをデ
ィジタル値で数値表示するデータ表示窓9、操作キー2
8、電源スイッチ23、全データ消去キー30が設けら
れている(図1、2)。この場合、接触ゲージ部2R,
2Lは釘接触ゲージ手段に相当している。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The construction of a nail gauge machine 1 which is an embodiment of the present invention is shown in FIGS. As shown in the figure, the nail gauge machine 1 includes contact gauge portions 2R and 2L provided with nail locking projections 3R and 3L, rods 4R and 4L connected to the contact gauge portions 2R and 2L, and rods 4R and 4R. And a measurement control unit 5 for measuring the nail interval of the game machine obstacle nail by the movement of 4L and displaying and outputting data. The measurement control unit 5 includes a switch 6 for ON (execution of operation) and OFF (stop of operation) of a measurement operation, a data display window 9 for numerically displaying measured nail interval data as a digital value, and an operation key 2.
8, a power switch 23, and an all data erase key 30 are provided (FIGS. 1 and 2). In this case, the contact gauge section 2R,
2L corresponds to the nail contact gauge means.
【0007】ここで、このネイルゲージ機1における接
触ゲージ部2R,2Lおよび釘係止突起3R,3Lのさ
らに詳細な構成と遊技機の障害釘との関係を図3に基づ
いて説明する。図3は、図2における接触ゲージ部2
R,2Lおよび釘係止突起3R,3Lをその後方側、す
なわち、計測制御部5の側から眺めた図である。図に示
すように、この接触ゲージ部2R,2Lは、パチンコ機
等の遊技機に用いられる遊技球と略同一の形状を持つ鋼
球(例えば、直径10.99 〜11.04 mmの鋼球)を2個の
分球部に分割した形状を有しており、その後方から見る
と、等しい最大厚みB(例えば、長さ5.495 〜5.52m
m)を持つ。そして、2個の分球部2R,2Lは所定の
対向間隙Gを配して互いに対向するように配置される。
また、この2個の分球部2R,2Lの厚みが最大(すな
わち厚みB)となる点である最厚点P1 およびP2 にお
いてこの2個の分球部2R,2Lが遊技機障害釘40,
40の内法間隔の点である内法点P3 およびP4 に各々
接触するとき、釘係止突起3R,3Lが丁度遊技機障害
釘40,40の頭部の点P5 およびP6 に接触するよう
に釘係止突起3R,3Lが設けられている。遊技機障害
釘40の直径をA(例えば、1.85mm)とすると、遊技
機障害釘40,40の内法間隔Dおよび釘中心間隔L
は、それぞれ下記の式、 D=2×B+G ……………(1) L=2×B+G+A ……………(2) により求められる。Now, the relationship between the contact gauge portions 2R and 2L and the nail locking projections 3R and 3L of the nail gauge machine 1 and the relationship between the nail and the obstacle nail of the gaming machine will be described with reference to FIG. FIG. 3 shows the contact gauge section 2 in FIG.
FIG. 3 is a view of R, 2L and nail locking protrusions 3R, 3L viewed from the rear side thereof, that is, the measurement control unit 5 side. As shown in the figure, the contact gauge portions 2R and 2L are two steel balls (for example, steel balls having a diameter of 10.99 to 11.04 mm) having substantially the same shape as a game ball used in a gaming machine such as a pachinko machine. It has a shape divided into spheres, and when viewed from the rear, it has the same maximum thickness B (for example, length 5.495 to 5.52 m).
m). Then, the two bulb dividing portions 2R and 2L are arranged so as to face each other with a predetermined facing gap G therebetween.
Further, at the thickest points P1 and P2 at which the thicknesses of the two ball splitting portions 2R, 2L are maximum (that is, the thickness B), the two ball splitting portions 2R, 2L are the gaming machine obstacle nails 40,
When contacting the inner points P3 and P4, which are the points of the inner spacing of 40, respectively, the nail locking projections 3R, 3L are brought into contact with the points P5 and P6 of the heads of the gaming machine obstacle nails 40, 40. Nail locking projections 3R, 3L are provided. Assuming that the diameter of the gaming machine obstacle nail 40 is A (for example, 1.85 mm), the inner distance D and the nail center distance L of the gaming machine obstacle nails 40, 40
Are respectively calculated by the following equations: D = 2 × B + G (1) L = 2 × B + G + A (2)
【0008】この場合、上記の図3の例では、遊技機障
害釘40,40の点P3 とP5 のなす中心角、および点
P4 とP6 のなす中心角は、両者とも90度の例につい
て説明したが、これは、必ずしも90度である必要はな
く、例えば、75度、120度等であってもかまわな
い。要は、このネイルゲージ機1を使用する測定者が、
測定すべき1対の遊技機障害釘40,40にこの釘係止
突起3R,3Lを係止(載置)させたとき、自動的に接
触ゲージ部の2個の分球部2R,2Lの2個の最厚点が
P1 とP2 が障害釘40,40の2個の内法点P3 とP
4 に接触するように上記分球部2R,2Lおよび釘係止
突起3R,3Lとが形成されていればよいのである。In this case, in the example shown in FIG. 3, the center angle between the points P3 and P5 of the gaming machine obstacle nails 40 and 40 and the center angle between the points P4 and P6 are both 90 degrees. However, this is not necessarily 90 degrees, and may be 75 degrees, 120 degrees, or the like. In short, the measurer who uses this nail gauge machine 1
When the nail locking projections 3R, 3L are locked (placed) on the pair of gaming machine obstacle nails 40, 40 to be measured, the two spheres 2R, 2L of the contact gauge section are automatically The two thickest points are P1 and P2, and the two inner points P3 and P of the obstacle nails 40 and 40.
It suffices that the spheroidal portions 2R and 2L and the nail locking projections 3R and 3L be formed so as to come into contact with 4.
【0009】そして、図5に示すように、上記ネイルゲ
ージ機1の機械的部分である計測機構7においては、上
記杆体4R,4Lは、各々杆体回動軸12R,12Lに
より回動自在に支持され、杆体4R,4Lの間にはバネ
8が設けられ、杆体4R,4Lは、その外側へ開く方向
に付勢されている。したがって、2個の分球部2R,2
Lは、測定すべき1対の遊技機障害釘の間隔に応じて自
在に追随する。また、杆体4R,4Lの尾部には、歯車
の歯列の一部が形成され、それらの歯列は平歯車等の歯
車13の歯と噛み合っている。As shown in FIG. 5, in the measuring mechanism 7, which is a mechanical part of the nail gauge machine 1, the rods 4R and 4L are rotatably supported by rod rotating shafts 12R and 12L, respectively. A spring 8 is provided between the rods 4R and 4L, and the rods 4R and 4L are urged in the direction of opening to the outside. Therefore, the two sphere divisions 2R, 2
L freely follows according to the distance between the pair of gaming machine obstacle nails to be measured. Further, a part of the gear train of gears is formed at the tails of the rods 4R and 4L, and these gear trains mesh with the teeth of the gear 13 such as a spur gear.
【0010】また、図4に示すように、この歯車13
は、歯車回動軸14に取り付けられており、歯車13は
回動自在に設けられている。歯車回動軸14には、ディ
スク16が設けられており、その表面と裏面を挟み込む
ようにしてロータリーエンコーダ17が配置されてい
る。ロータリーエンコーダ17は、ディスク16の回転
変位を2相のパルス信号(ディジタル信号)として出力
する。Further, as shown in FIG. 4, this gear 13
Is attached to the gear rotation shaft 14, and the gear 13 is rotatably provided. A disk 16 is provided on the gear rotation shaft 14, and a rotary encoder 17 is arranged so as to sandwich the front surface and the back surface thereof. The rotary encoder 17 outputs the rotational displacement of the disk 16 as a two-phase pulse signal (digital signal).
【0011】また、スイッチ6からのONまたはOFF
の動作は、レリーズ21を介して計測機構7に伝えられ
る。そして、ONの場合は、上記のようにして釘間隔を
示すディジタル信号がCPU基板24に送られ、CPU
基板24から演算出力されたディジタル計測データは、
図示しないリード線を介して液晶表示器15に送られ、
データ表示窓9を通して測定者に表示される。さらに、
CPU基板24から演算出力されたディジタル計測デー
タは、RS232Cドライバ26で処理された後、RS
232C形式の通信用コネクタ29により外部に転送出
力される(図4)。Further, ON or OFF from the switch 6
Is transmitted to the measuring mechanism 7 via the release 21. When it is ON, the digital signal indicating the nail interval is sent to the CPU board 24 as described above, and the CPU
The digital measurement data arithmetically output from the board 24 is
It is sent to the liquid crystal display 15 via a lead wire (not shown),
It is displayed to the measurer through the data display window 9. further,
The digital measurement data arithmetically output from the CPU board 24 is processed by the RS232C driver 26,
It is transferred and output to the outside by the communication connector 29 of the 232C format (FIG. 4).
【0012】上記において、スイッチ6からのONまた
はOFFの動作を伝達する機構は、レリーズに限定され
ず、他の機構、例えば機械的伝達機構、電気的スイッチ
とアクチュエータ等であってもかまわない。また、図
1、図4に示すように、レンジ切換機構10を設け、釘
間隔が通常の場合(例えば、釘間隔が12mm程度)と、
釘間隔が広い場合(例えば、釘間隔が14mm程度)とで
バネ8の付勢力や上記の対向間隙Gを変化させてもよ
い。In the above description, the mechanism for transmitting the ON or OFF operation from the switch 6 is not limited to the release, but may be another mechanism such as a mechanical transmission mechanism, an electric switch and an actuator, or the like. Further, as shown in FIGS. 1 and 4, when the range switching mechanism 10 is provided and the nail spacing is normal (for example, the nail spacing is about 12 mm),
The biasing force of the spring 8 or the facing gap G may be changed when the nail spacing is wide (for example, the nail spacing is about 14 mm).
【0013】この場合、バネ8はゲージ間隙調整手段に
相当し、スイッチ6は動作制御手段に相当し、ディスク
16とロータリーエンコーダ17とはゲージ間隔読取手
段を構成している。In this case, the spring 8 corresponds to a gauge gap adjusting means, the switch 6 corresponds to an operation control means, and the disk 16 and the rotary encoder 17 constitute a gauge gap reading means.
【0014】次に、上記の各基板の電気的な構成をブロ
ック図で図6に示す。図6に示すように、このネイルゲ
ージ機1には、データ信号やコントロール信号の授受の
ためのバスと、このバスに接続され外部の操作キー28
等からの指令により、あるいは予め設定された動作プロ
グラムにより情報処理・制御全体を司るCPU31(Ce
ntral Processing Unit:中央処理装置)と、バスに接
続されCPU31の動作プログラムデータ等を格納する
ROM(Read Only Memory:読出専用メモリ)34と、
バスに接続されCPU31の処理途中のデータ等を一時
的に格納するRAM(Random Access Memory:随時読出
し書込み可能メモリ)33と、ロータリーエンコーダ1
7から送出されてくる読取ディジタルデータ信号である
A相、B相の2相パルス信号内のクロックパルス数をカ
ウントするカウンタ35と、を備えている。CPU31
はカウンタ35からのカウント信号から測定すべき遊技
機障害釘の内法間隔Dおよび釘中心間隔Lをディジタル
値で算出する。算出された釘間隔データは、8桁2行の
液晶表示器15に送られ数値表示される。Next, FIG. 6 is a block diagram showing the electrical construction of each of the above-mentioned substrates. As shown in FIG. 6, the nail gauge machine 1 includes a bus for exchanging data signals and control signals, and an external operation key 28 connected to the bus.
CPU 31 (Ce which controls the entire information processing / control by a command from
ntral Processing Unit), a ROM (Read Only Memory) 34 connected to the bus for storing operation program data of the CPU 31, and the like,
A RAM (Random Access Memory) 33 that is connected to the bus and temporarily stores data during processing of the CPU 31, and the rotary encoder 1.
The counter 35 counts the number of clock pulses in the two-phase pulse signals of the A-phase and B-phase, which are the read digital data signals sent from the A. CPU31
Calculates the internal distance D and the nail center distance L of the game machine obstacle nails to be measured by digital values from the count signal from the counter 35. The calculated nail interval data is sent to the liquid crystal display 15 of 8 digits and 2 lines and displayed numerically.
【0015】また、RS232Cドライバ26は、上記
の内法間隔Dおよび釘中心間隔Lのディジタル値を表現
したディジタルデータ信号をそれぞれ釘内法間隔データ
信号および釘中心間隔データ信号としてシリアルデータ
化し、このシリアルデータを通信用コネクタ29を介し
て外部に出力する。Further, the RS232C driver 26 serializes the digital data signals representing the digital values of the inner distance D and the nail center distance L into serial data as the nail inner distance data signal and the nail center distance data signal, respectively. The serial data is output to the outside via the communication connector 29.
【0016】また、上記の各基板等には、電源39から
電源用コネクタ18(図4)を介して動作電源が供給さ
れる。この動作電源は、外部電源だけに限られず、電
池、バッテリー等の内蔵電源であってもかまわない。Further, operating power is supplied from the power supply 39 to the above-mentioned substrates and the like through the power supply connector 18 (FIG. 4). The operating power supply is not limited to the external power supply, but may be a built-in power supply such as a battery or a battery.
【0017】また、上記においては、上記基板内に遅延
回路等を設け、接触ゲージ部2R,2Lが釘の間に挿入
された場合に一旦縮み、次いでバネ8の弾性復元力によ
り接触ゲージ部2R,2Lが釘の内面に追随するまでの
期間(例えば、ゲージの接触から0.5秒間など)、デ
ータの取り込みを一時行わず、接触ゲージ部2R,2L
が釘の内面に十分追随した後にデータを取り込むような
構成としてもかまわない。Further, in the above, a delay circuit or the like is provided in the substrate, and when the contact gauge portions 2R and 2L are inserted between the nails, the contact gauge portions 2R and 2L contract once, and then the elastic restoring force of the spring 8 causes the contact gauge portion 2R. , 2L until the inner surface of the nail follows the inner surface of the nail (for example, 0.5 seconds from the contact of the gauge), the data is not temporarily taken in, and the contact gauge portions 2R, 2L
It may be configured so that the data is taken in after sufficiently following the inner surface of the nail.
【0018】ここで、上記データ処理基板24における
演算処理について説明しておく。遊技機障害釘40,4
0の内法間隔Dおよび釘中心間隔Lは、上記の式(1)
および(2)によって与えられる。値A、Bは既知の値
であるが、対向間隙Gは釘の間隔によって変化する。し
たがって、この値Gを検出することにより遊技機障害釘
40,40の内法間隔Dおよび釘中心間隔Lを算出する
ことが可能である。Here, the arithmetic processing in the data processing board 24 will be described. Gaming machine obstacle nail 40,4
The inner distance D of 0 and the distance L between the nail centers are calculated by the above formula (1).
And (2). The values A and B are known values, but the facing gap G changes depending on the distance between the nails. Therefore, by detecting this value G, it is possible to calculate the internal distance D and the nail center distance L of the gaming machine obstacle nails 40, 40.
【0019】あるいは、図7に示すように、ある基準の
場合の接触ゲージ部2R,2Lの最厚点P1 およびP2
の間の距離Do を示すカウンタ35からの読取ディジタ
ルデータ信号の値をSo としたとき、図7(A)のよう
にカウンタ出力のディジタル読み値Sと距離Dとの間に
直線比例関係がある場合には、読取ディジタルデータ信
号の値がSの場合の遊技釘の内法間隔Dは、例えば、下
式、 D=Do ×S/So ……………(3) あるいは、この直線の傾きをθとしたときには、下式、 D=Do +(S−So )×tan θ ……………(4) 等により算出できる。上記の式(3)、(4)における
So やtan θの値は、予めこのネイルゲージ機1を製造
するときに測定しておき、上記ROM34等に書込んで
おいてもよいし、実際の計測前に、分球部2R,2Lを
密着させたとき(すなわちG=0のとき)のカウンタの
読み値を2Bとするなどのキャリブレーションを行い、
上記RAM33等に格納しておいて用いてもよい。Alternatively, as shown in FIG. 7, the thickest points P1 and P2 of the contact gauge portions 2R and 2L in the case of a certain reference are used.
Assuming that the value of the read digital data signal from the counter 35 indicating the distance Do between them is So, there is a linear proportional relationship between the digital read value S of the counter output and the distance D as shown in FIG. 7A. In this case, when the value of the read digital data signal is S, the inner spacing D of the game nail is, for example, the following equation: D = Do * S / So (3) or the slope of this straight line Can be calculated by the following equation: D = Do + (S−So) × tan θ (...) (4) The values of So and tan θ in the above equations (3) and (4) may be measured in advance when the nail gauge machine 1 is manufactured, and may be written in the ROM 34 or the like. Before the measurement, calibration such as setting the reading value of the counter to 2B when the spheroid parts 2R and 2L are brought into close contact (that is, when G = 0) is performed,
It may be stored in the RAM 33 or the like and used.
【0020】また、カウンタの出力のディジタル読み値
Sと距離Dとの間の関係が図7(B)に示すような、 D=f(S) ……………(5) の場合にも、キャリブレーションによりDの値を算出す
ることができる。上記のようにして遊技機障害釘の内法
間隔Dが算出されれば、遊技機障害釘の釘中心間隔L
は、下式、 L=D+A ……………(6) により求めることができる。Also, in the case where the relationship between the digital reading value S of the output of the counter and the distance D is D = f (S) ... (5) as shown in FIG. 7 (B). The value of D can be calculated by calibration. If the inner distance D of the gaming machine obstacle nail is calculated as described above, the nail center distance L of the gaming machine obstacle nail is calculated.
Can be calculated by the following equation: L = D + A (6)
【0021】図8は、上記のネイルゲージ機1の実際の
使用時における接続例を示したものである。図に示すよ
うに、このネイルゲージ機1は、バッテリー等の電源3
9から動作電源を得て、釘間隔をディジタル値で計測
し、計測したディジタルデータをコネクタを介してホス
トコンピュータ50に転送するように接続される。FIG. 8 shows an example of connection when the nail gauge machine 1 is actually used. As shown in the figure, this nail gauge machine 1 includes a power source 3 such as a battery.
It is connected so that the operating power source is obtained from 9, the nail interval is measured by a digital value, and the measured digital data is transferred to the host computer 50 via the connector.
【0022】上記のネイルゲージ機1には、図2に示す
ように、上記CPU31に外部から制御指令を与えるた
めの操作キー28が設けられている。操作キー28の操
作は、図4に示すキースイッチ基板22によって電気信
号に変換されCPU31に送られる。As shown in FIG. 2, the nail gauge machine 1 is provided with operation keys 28 for giving a control command to the CPU 31 from the outside. The operation of the operation key 28 is converted into an electric signal by the key switch board 22 shown in FIG. 4 and sent to the CPU 31.
【0023】次に、上記の操作キー28の操作および液
晶表示器15におけるデータ表示の例について説明す
る。この液晶表示器15は、図9ないし図11に示すよ
うに、8桁2行の表示が可能な液晶表示器である。Next, an example of operation of the operation keys 28 and data display on the liquid crystal display 15 will be described. As shown in FIGS. 9 to 11, the liquid crystal display 15 is a liquid crystal display capable of displaying 8 digits and 2 lines.
【0024】まず、図2に示す操作キー28の機能を説
明する。「次の台」キーを押すと台番号がキー入力毎に
1だけ繰り上がる。「測定入力」キーは、釘間隔を入力
するキーであるが、このキーは釘が調整されていない場
合の釘間隔データ入力に用いる。ある釘のデータ入力後
はその次の釘番号が表示される。「↓前」,「↑次」等
の矢印キーを用いれば、任意の釘番号の釘間隔データを
入力することができる。「調整入力」キーは、釘間隔調
整後のデータを入力するキーである。この場合も、ある
釘のデータ入力後はその次の釘番号が表示される。ま
た、「↓前」,「↑次」等の矢印キーを用いれば、任意
の釘番号の釘間隔データを入力することができる。「実
行」キーは、設定の実行キーであり、例えば、基準ゲー
ジ設定、新データ消去設定等の場合に使用する。
「←」,「→」,「↓前」,「↑次」の矢印キーは、桁
や番号を選択するため等に使用する。First, the function of the operation keys 28 shown in FIG. 2 will be described. When you press the "next table" key, the table number is incremented by 1 for each key input. The “measurement input” key is a key for inputting the nail interval, and this key is used for entering the nail interval data when the nail is not adjusted. After entering the data of a certain nail, the next nail number is displayed. By using arrow keys such as “↓ previous” and “↑ next”, nail interval data of an arbitrary nail number can be input. The “adjustment input” key is a key for inputting data after adjusting the nail spacing. Also in this case, after the data of a certain nail is input, the next nail number is displayed. Further, by using arrow keys such as "↓ previous" and "↑ next", nail interval data of an arbitrary nail number can be input. The “execute” key is a setting execution key, and is used, for example, in the case of setting a reference gauge, setting new data, and the like.
The arrow keys "←", "→", "↓ previous", and "↑ next" are used to select digits and numbers.
【0025】次に、図9(A)に、液晶表示器15の標
準表示内容を示す。図9(A)において、「台番」は、
パチンコ台番号を示し、「釘番」は、測定する釘番号を
示している。また、調整欄に表示された星型印は、釘調
整がされていることを示している。「前データ」とは前
回に測定した時のデータであり、この前データは上記の
測定入力キーあるいは調整入力キーで入力した場合に今
回測定した新たな新データの値に更新される。データの
数字は、12.00mmを基準とした場合の値を1/10
0mm単位で表示するものとし、釘間隔12.00mmの場
合に「000」と表示する。データは3桁で表示され、
右端から4桁目(図上空欄となっている)には、釘間隔
が12.00mmより広い場合は「+」を、狭い場合は
「−」を表示する。「新データ」とは、今回測定したデ
ータであり、この新データは、次回の測定データが測定
入力キーあるいは調整入力キーで入力された場合、また
は当該新データが消去されるまで本体内に記憶される。
したがって、図9(A)は、パチンコ台番号1番の台の
釘番号Aの釘のデータであって、前回の釘間隔データは
12.55mmであり、その後釘間隔が調整され、今回の
釘間隔データは12.77mmであることを示している。Next, FIG. 9A shows the standard display contents of the liquid crystal display 15. In FIG. 9A, "serial number" is
The pachinko machine number is shown, and "nail number" shows the nail number to be measured. Also, the star-shaped mark displayed in the adjustment column indicates that the nail adjustment has been performed. The "previous data" is the data measured at the previous time, and this previous data is updated to the value of the new new data measured this time when the measurement input key or the adjustment input key is input. The numerical value of the data is 1/10 when the value is 12.00 mm as a reference.
It shall be displayed in units of 0 mm, and when the nail interval is 12.00 mm, it is displayed as "000". The data is displayed in 3 digits,
At the fourth digit from the right end (blank in the figure), "+" is displayed when the nail interval is wider than 12.00 mm, and "-" is displayed when it is narrow. The "new data" is the data measured this time, and this new data is stored in the main unit when the next measurement data is input with the measurement input key or the adjustment input key, or until the new data is deleted. To be done.
Therefore, FIG. 9 (A) shows the data of the nail of the nail number A of the table of the pachinko machine number 1, the previous nail interval data is 12.55 mm, and the nail interval is adjusted thereafter, and the nail interval of this time is adjusted. The spacing data indicates 12.77 mm.
【0026】次に、操作の手順を説明する。図9(B)
は、電源立上げ時の基準ゲージによる初期設定モード
(設定1)を示している。本実施例では、この初期設定
を行わないと、次の動作に移行できないようになってい
る。この場合には、まず基準ゲージ(12.00mmのゲ
ージ等)を上記の接触ゲージ部にセットするなどし、実
行キーで初期設定を行う。Next, the operation procedure will be described. FIG. 9 (B)
Shows the initial setting mode (setting 1) by the reference gauge when the power is turned on. In this embodiment, it is impossible to move to the next operation without performing this initial setting. In this case, first, a reference gauge (gauge of 12.00 mm or the like) is set in the contact gauge section, and initialization is performed with the execution key.
【0027】次に、実行キーを操作すると、設定2に移
行する。設定2の表示例を図10(A)に示す。ここ
で、カーソルを矢印キーで「YES」の星印か「NO」
の星印かのいずれかの上に移動させることにより、「Y
ES」か「NO」を選択した後、実行キーを押す。「Y
ES」を押すと、前回の「新データ」の欄は消去され、
空欄となる。この「YES」か「NO」の選択が実行さ
れると、上述した標準表示に移行する。Next, when the execute key is operated, the setting 2 is entered. A display example of the setting 2 is shown in FIG. Use the arrow keys to move the cursor to the "YES" star or "NO"
By moving it over one of the star marks
After selecting "ES" or "NO", press the execute key. "Y
If you press "ES", the previous "new data" column will be erased,
It will be blank. When the selection of "YES" or "NO" is executed, the standard display described above is displayed.
【0028】新データ消去後にこの標準表示に移行した
場合は、カーソルが、図10(B)に示すように、台番
号の1桁目の位置に表示される。図に示すように、前デ
ータには前回入力されたA釘データ(図9(A)におけ
る「077」)が表示され、今回の新データは、現在測
定中のデータ「099」が表示される。台番号の変更
は、「←」,「→」,「↓前」,「↑次」の矢印キーに
より行うことができる。すなわち、「←」,「→」のキ
ーによりカーソルを台番号の各桁の位置まで移動させ、
「↓前」,「↑次」のキーにより数字を変更するのであ
る。When the display is shifted to the standard display after the new data is erased, the cursor is displayed at the position of the first digit of the unit number as shown in FIG. 10 (B). As shown in the figure, the previously input A nail data (“077” in FIG. 9 (A)) that was input last time is displayed, and the new data this time is the currently measured data “099”. . The unit number can be changed with the arrow keys "←", "→", "↓ previous", and "↑ next". That is, use the "←" and "→" keys to move the cursor to the position of each digit of the platform number,
The numbers are changed with the "↓ previous" and "↑ next" keys.
【0029】次に、台番号の設定が終了した後、釘番号
を同様に矢印キーにより行う。釘番号が設定されると、
前データの欄には、その釘番号の前回入力されたデータ
(図10(B)では「077」)が表示される。Next, after the setting of the table number is completed, the nail number is similarly set by the arrow keys. When the nail number is set,
In the previous data column, the previously input data of the nail number (“077” in FIG. 10B) is displayed.
【0030】釘番号設定後、データ入力は、その釘が前
回から今回の間に釘間隔調整されたか否かにより、釘調
整後であれば調整入力キーを使用し、測定のみであれば
測定入力キーを使用してデータ入力を行う。釘番は、デ
ータ入力を行う毎に1だけ繰り上がるが、矢印キーによ
り任意の釘番に変更してデータ入力を行ってもよい。After setting the nail number, the data input depends on whether or not the nail interval has been adjusted between the last time and the present time, and the adjustment input key is used after the nail adjustment, and the measurement input is performed only for the measurement. Use the keys to enter data. The nail number is incremented by 1 each time data is input, but the nail number may be changed to any nail number to input data.
【0031】1つの台での測定が終了した場合、「次の
台」キーを押すと台番号が1だけ繰り上がる。それ以外
の場合で台番号を変更するときは、矢印キーを使用す
る。台番号変更設定後は、上記と同様にして、釘番号の
設定、データ入力の順にデータ測定を繰り返し行う。When the measurement on one table is completed, the "next table" key is pushed and the table number is incremented by one. In other cases, use the arrow keys to change the unit number. After setting the machine number change, data measurement is repeated in the same order as the nail number setting and data input in the same manner as above.
【0032】標準表示中に初期設定が必要な場合は、
「実行」キーを押すことにより、表示は「設定1」に変
更され初期設定を行うことができる。そして、初期設定
後、「設定2」になり、「新データ消去YES?」と表
示されるので、矢印キーにより「NO」を選択し「実
行」キーを押せば再び標準表示状態となる。When initial setting is required during standard display,
By pressing the "Execute" key, the display is changed to "Setting 1" and the initial setting can be performed. Then, after the initial setting, "Setting 2" is displayed and "New data erase YES?" Is displayed. Therefore, if "NO" is selected with the arrow keys and the "Execute" key is pressed, the standard display state is restored again.
【0033】遊技店内の管理装置等との通信は、RS2
32Cケーブルを使用し、管理装置からの通信要求によ
り通信を行う。また、全データ消去は、図2に示す「R
ST」キー30を押すことにより行うことができる。Communication with the management device and the like in the game shop is RS2.
Communication is performed by a communication request from the management device using a 32C cable. In addition, erasing all data can be performed using the "R
This can be done by pressing the "ST" key 30.
【0034】また、図11(A)の表示がされた場合
は、バッテリー電圧が不足していることを表しており、
新しいバッテリーとの交換時期を示している。また、図
11(B)の表示は、メモリバッテリーの電圧不足を表
している。この場合には、前データおよび新データが消
去されるおそれがあるので、ただちに管理装置等へデー
タ転送を行い、一旦使用を中止する必要がある。When the display of FIG. 11 (A) is displayed, it means that the battery voltage is insufficient.
Indicates when to replace with a new battery. The display in FIG. 11B shows that the voltage of the memory battery is insufficient. In this case, since the previous data and the new data may be erased, it is necessary to immediately transfer the data to the management device or the like and stop the use once.
【0035】上記のようにして計測された釘間隔データ
は逐次データ転送するようにしてもよいし、1台の遊技
機のデータ、あるいは遊技店における1つの遊技機の島
ごとの全データを一旦上記RAM33等に格納し、全デ
ータ収集後にまとめてデータ転送してもかまわない。The nail interval data measured as described above may be sequentially transferred, or the data of one gaming machine or all the data for each island of one gaming machine in the gaming shop is temporarily transferred. The data may be stored in the RAM 33 or the like and collectively transferred after collecting all the data.
【0036】次に、図12に、本発明の他の実施例であ
るネイルゲージ機1Aの構成を示す。このネイルゲージ
機1Aは、図に示すように、釘係止突起3Aを設けた接
触ゲージ部2Aと、この接触ゲージ部2Aに接続する杆
体4Aと、この杆体4Aの動きにより遊技機障害釘の釘
間隔を計測しデータ表示・データ出力等を行う計測制御
部5Aと、を備えて構成される。計測制御部5Aには、
測定動作のON(動作実行)、OFF(動作停止)を行
うスイッチ6A、測定した釘間隔データをディジタル値
で数値表示するデータ表示窓9A、操作キー28A、電
源スイッチ23A、全データ消去キー30A、テンキー
36が設けられている。上記の釘係止突起3A、接触ゲ
ージ部2A、杆体4Aは、左右2つの部分に分かれてい
ることは、図1のネイルゲージ機1と同様である。ま
た、内部の構成等は、図1に示すネイルゲージ機1と同
様である。本発明に係る釘間隔測定装置は、図12に示
すように、卓上電子計算機のような形態を有していても
よい。Next, FIG. 12 shows the construction of a nail gauge machine 1A which is another embodiment of the present invention. As shown in the figure, this nail gauge machine 1A has a contact gauge portion 2A provided with a nail locking protrusion 3A, a rod 4A connected to the contact gauge portion 2A, and a movement of the rod body 4A causes a nail failure in a gaming machine. And a measurement control unit 5A that measures the nail interval and displays data and outputs data. The measurement control unit 5A includes
A switch 6A for performing ON (execution of operation) and OFF (stop of operation) of the measurement operation, a data display window 9A for numerically displaying the measured nail interval data as a digital value, an operation key 28A, a power switch 23A, an all data deletion key 30A, A ten-key pad 36 is provided. Similar to the nail gauge machine 1 of FIG. 1, the nail locking projection 3A, the contact gauge portion 2A, and the rod body 4A described above are divided into two left and right portions. The internal configuration and the like are the same as those of the nail gauge machine 1 shown in FIG. The nail gap measuring device according to the present invention may have a form like a desk electronic calculator as shown in FIG.
【0037】なお、本発明は、上記実施例に限定される
ものではない。上記実施例は、例示であり、本発明の特
許請求の範囲に記載された技術的思想と実質的に同一な
構成を有し、同様な作用効果を奏するものは、いかなる
ものであっても本発明の技術的範囲に包含される。The present invention is not limited to the above embodiment. The above-mentioned embodiment is an exemplification, has substantially the same configuration as the technical idea described in the scope of the claims of the present invention, and has any similar effect to the present invention. It is included in the technical scope of the invention.
【0038】例えば、上記実施例においては、ゲージ間
隔読取手段として、ロータリーエンコーダとパルスカウ
ンタを用いる例について説明したが、これは、距離を検
出できる手段であれば、いかなる形式のものであっても
よく、電気的、磁気的、光学的、機械的等、種類を問わ
ない。また、データ出力手段についても、シリアルデー
タ転送方式のみならず、パラレルにデータ転送を行う方
式であってもかまわない。For example, in the above embodiment, an example in which a rotary encoder and a pulse counter are used as the gauge interval reading means has been described, but this may be any type as long as it can detect the distance. Well, it may be of any type such as electrical, magnetic, optical and mechanical. Also, the data output means may be not only a serial data transfer method but also a method of transferring data in parallel.
【0039】[0039]
【発明の効果】以上説明したように、上記構成を有する
本発明に係る遊技機用釘間隔測定装置によれば、測定す
べき1対の遊技機障害釘に釘係止突起を係止させれば、
自動的に釘接触ゲージ手段の2個の分球部の2個の最厚
点が障害釘の2個の内法点に接触するように上記分球部
および釘係止突起が形成されている。したがって、釘に
接触させるゲージ部が最適な位置に到達したか否かの判
断は不要であり熟練測定者でなくても容易に釘間隔の正
確な測定ができる。また、測定者が、測定すべき1対の
遊技機障害釘に釘係止突起を係止させた後、動作制御手
段を操作し、測定動作を実行すべき動作信号を出力させ
れば、ゲージ間隔読取手段がその時点の2個の最厚点間
の距離の読取り、その読取値を読取ディジタルデータ信
号としてデータ演算出力手段に出力する。データ演算出
力手段は、測定すべき1対の遊技機障害釘の内法間隔D
をディジタル値で算出する。そして、データ出力手段が
当該値Dを有するディジタルデータ信号を釘内法間隔デ
ータ信号として出力する。したがって、従来のアナログ
式の釘間隔測定装置と比べ、指針等が落ち着くまでの時
間等も含め、測定データをディジタル値で自動的に表示
可能であり、読取誤差も生じない、という利点を有して
いる。さらに、読み取ったデータを直接コンピュータ等
にデータ転送等すれば、即座にデータの整理あるいは処
理が可能で、改めてデータ入力を行う必要はない、とい
う利点をも有している。As described above, according to the nail spacing measuring device for a gaming machine having the above structure, the nail locking projections can be locked to the pair of gaming machine obstacle nails to be measured. If
The bulge portion and the nail locking projection are formed so that the two thickest points of the two sphere portions of the nail contact gauge automatically come into contact with the two inner normal points of the obstacle nail. . Therefore, it is not necessary to judge whether or not the gauge portion to be brought into contact with the nail has reached the optimum position, and even a skilled measurer can easily and accurately measure the nail interval. In addition, if the measurer operates the operation control means after locking the nail locking protrusions on the pair of gaming machine obstacle nails to be measured, and outputs the operation signal to execute the measurement operation, the gauge The interval reading means reads the distance between the two thickest points at that time, and outputs the read value as a read digital data signal to the data calculation output means. The data calculation output means is an internal distance D of a pair of gaming machine obstacle nails to be measured.
Is calculated as a digital value. Then, the data output means outputs the digital data signal having the value D as the nail internal interval data signal. Therefore, compared with the conventional analog-type nail-spacing measuring device, it has the advantage that the measured data can be automatically displayed as a digital value including the time until the hands and the like settle down and no reading error occurs. ing. Furthermore, if the read data is directly transferred to a computer or the like, the data can be immediately organized or processed, and it is not necessary to input the data again.
【図1】本発明の一実施例であるネイルゲージ機の全体
構成を示す側面図である。FIG. 1 is a side view showing an overall configuration of a nail gauge machine which is an embodiment of the present invention.
【図2】図1に示すネイルゲージ機の背面の構成を示す
背面図である。FIG. 2 is a rear view showing the configuration of the rear surface of the nail gauge machine shown in FIG.
【図3】図1に示すネイルゲージ機における接触ゲージ
部および釘係止突起の構成と障害釘との関係を示す図で
ある。FIG. 3 is a diagram showing a relationship between a contact gauge portion and a nail locking projection of the nail gauge machine shown in FIG. 1 and an obstacle nail.
【図4】図1に示すネイルゲージ機における計測制御部
の内部構成を示す側面断面図である。FIG. 4 is a side sectional view showing an internal configuration of a measurement control unit in the nail gauge machine shown in FIG.
【図5】図4に示すネイルゲージ機における計測機構の
詳細構成を示す平面図である。5 is a plan view showing a detailed configuration of a measuring mechanism in the nail gauge machine shown in FIG.
【図6】図5に示すネイルゲージ機における各基板内の
さらに詳細な構成を示すブロック図である。FIG. 6 is a block diagram showing a more detailed configuration in each substrate in the nail gauge machine shown in FIG.
【図7】図6に示すデータ処理基板における数値演算処
理を説明する概念図である。FIG. 7 is a conceptual diagram illustrating a numerical calculation process in the data processing board shown in FIG.
【図8】本実施例のネイルゲージ機の使用時における接
続構成を示す図である。FIG. 8 is a diagram showing a connection configuration when the nail gauge machine according to the present embodiment is used.
【図9】本実施例のネイルゲージ機の使用時におけるデ
ータ表示の例を示す図(1)である。FIG. 9 is a diagram (1) showing an example of data display when the nail gauge machine of the present embodiment is used.
【図10】本実施例のネイルゲージ機の使用時における
データ表示の例を示す図(2)である。FIG. 10 is a diagram (2) showing an example of data display when the nail gauge machine of the present embodiment is used.
【図11】本実施例のネイルゲージ機の使用時における
データ表示の例を示す図(3)である。FIG. 11 is a diagram (3) showing an example of data display when the nail gauge machine of the present embodiment is used.
【図12】本発明の他の実施例であるネイルゲージ機の
全体構成を示す斜視図である。FIG. 12 is a perspective view showing the overall configuration of a nail gauge machine which is another embodiment of the present invention.
1,1A ネイルゲージ機 2R,2L,2A 接触ゲージ部 3R,3L,3A 釘係止突起 4R,4L,4A 杆体 5,5A 計測制御部 6,6A スイッチ 7 計測機構 8 バネ 9,9A データ表示窓 10 レンジ切換機構 12R,12L 杆体回動軸 13 歯車 14 歯車回動軸 15 液晶表示器 16 ディスク 17 ロータリーエンコーダ 18 電源用コネクタ 20 2次コイル 21 レリーズ 22 キースイッチ基板 23,23A 電源スイッチ 24 CPU基板 25 I/O基板 26 RS232Cドライバ 27 リセットボタン 28,28A 操作キー 29 通信用コネクタ 30,30A 全データ消去キー 31 CPU 33 RAM 34 ROM 35 カウンタ 36 テンキー 39 電源 40 障害釘 50 ホストコンピュータ 1,1A Nail gauge machine 2R, 2L, 2A Contact gauge section 3R, 3L, 3A Nail locking projection 4R, 4L, 4A Rod 5,5A Measurement control section 6,6A switch 7 Measuring mechanism 8 Spring 9,9A Data display window 10 Range switching mechanism 12R, 12L Rod rotation shaft 13 Gear 14 Gear rotation shaft 15 Liquid crystal display 16 Disk 17 Rotary encoder 18 Power supply connector 20 Secondary coil 21 Release 22 Key switch board 23, 23A Power switch 24 CPU board 25 I / O board 26 RS232C driver 27 Reset button 28, 28A Operation key 29 Communication connector 30, 30A All data delete key 31 CPU 33 RAM 34 ROM 35 Counter 36 Numeric keypad 39 Power supply 40 Obstacle nail 50 Host computer
Claims (1)
してなる2個の分球部の各々に1個ずつ釘係止突起を設
けるとともに当該2個の分球部を所定の対向間隙を配し
て対向させ当該2個の釘係止突起および当該2個の分球
部上の最大厚みの点である最厚点において測定すべき1
対の遊技機障害釘の内法間隔をなす2個の内法点に接触
するように構成された釘接触ゲージ手段と、 当該釘接触ゲージ手段の2個の分球部が測定すべき1対
の遊技機障害釘に自在に追随するように前記対向間隙を
伸縮調整するゲージ間隙調整手段と、 動作制御信号を発することにより測定動作の実行または
測定動作の停止を制御する動作制御手段と、 測定を実行すべき当該動作制御信号が発せられた場合に
は、その時点における前記2個の最厚点間の距離の読取
値を読取ディジタルデータ信号として出力するゲージ間
隔読取手段と、 測定すべき1対の遊技機障害釘の内法間隔値を当該読取
ディジタルデータ信号に基づいて演算し出力するデータ
演算出力手段と、 を備えたことを特徴とする遊技機用釘間隔測定装置。1. A nail locking projection is provided on each of two ball splitting portions formed by dividing a ball having substantially the same shape as a game ball for a gaming machine, and the two ball splitting portions are predetermined. It should be measured at the thickest point, which is the point of the maximum thickness on the two nail locking projections and the two spheres, facing each other with a facing gap.
A pair of nail contact gauges configured to come into contact with two inner normal points of the pair of gaming machine obstacle nails, and one pair to be measured by the two spheres of the nail contact gauge means. Gauge gap adjusting means for expanding and contracting the facing gap so as to freely follow the gaming machine obstacle nail, and operation control means for controlling execution or stop of measurement operation by issuing an operation control signal, When the operation control signal for executing the above is issued, a gauge interval reading means for outputting the reading value of the distance between the two thickest points at that time as a reading digital data signal, and 1 for measuring A nail spacing measuring device for a gaming machine, comprising: a data computation output means for computing and outputting an inner spacing value of a pair of gaming machine obstacle nails based on the read digital data signal.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
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Related Child Applications (1)
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|---|---|---|---|
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|---|---|---|---|
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Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0824412A (en) * | 1994-07-20 | 1996-01-30 | Mitsutoyo Corp | Nail space measuring instrument for pachinko machine |
| JPH08238358A (en) * | 1996-03-18 | 1996-09-17 | Shigemichi Ishizaki | Nail interval measuring instrument for game machine |
| CN102393172A (en) * | 2011-12-07 | 2012-03-28 | 江苏万工科技集团有限公司 | Measuring tool of needle pitch base |
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-
1992
- 1992-09-18 JP JP4273408A patent/JP3010543B2/en not_active Expired - Lifetime
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0824412A (en) * | 1994-07-20 | 1996-01-30 | Mitsutoyo Corp | Nail space measuring instrument for pachinko machine |
| JPH08238358A (en) * | 1996-03-18 | 1996-09-17 | Shigemichi Ishizaki | Nail interval measuring instrument for game machine |
| JP2013539020A (en) * | 2010-08-20 | 2013-10-17 | ヴァルレック・マンネスマン・オイル・アンド・ガス・フランス | Method and apparatus for inspecting threading of tubular joints used in the petroleum industry |
| CN102393172A (en) * | 2011-12-07 | 2012-03-28 | 江苏万工科技集团有限公司 | Measuring tool of needle pitch base |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP3010543B2 (en) | 2000-02-21 |
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