JPH07114836B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

Info

Publication number
JPH07114836B2
JPH07114836B2 JP61297920A JP29792086A JPH07114836B2 JP H07114836 B2 JPH07114836 B2 JP H07114836B2 JP 61297920 A JP61297920 A JP 61297920A JP 29792086 A JP29792086 A JP 29792086A JP H07114836 B2 JPH07114836 B2 JP H07114836B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
winning
changing means
pachinko
gaming machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP61297920A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS63150085A (en
Inventor
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP61297920A priority Critical patent/JPH07114836B2/en
Publication of JPS63150085A publication Critical patent/JPS63150085A/en
Publication of JPH07114836B2 publication Critical patent/JPH07114836B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はパチンコ遊技機に関し、更に詳細に説明する
と、遊技盤に設けられ、遊技態様が変化する遊技態様変
化手段と、該遊技態様変化手段を変化できるように定め
られた始動領域とを備えたパチンコ遊技機に関する。
The present invention relates to a pachinko game machine, and more specifically, it will be described in more detail. A game mode change means provided on a game board for changing a game mode, and the game mode change means. The present invention relates to a pachinko gaming machine provided with a starting area defined so that it can be changed.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

近時、パチンコ遊技機の遊技盤には種々の遊技態様変化
手段が設けられ、例えば、特開昭57−103665号公報に示
されるように、複数個の回転ドラムを並設し、またはデ
ジタル表示器を並設し、これらが所定の識別情報を表示
した場合に可変入賞球装置を作動させるもの、また特開
昭58−143782号公報に示されるように、可変入賞球装置
に設けられた特定の入賞領域にパチンコ球が入賞したこ
とにより所定の遊技を行うものが提案されている。
Recently, a game board of a pachinko game machine is provided with various game mode changing means. For example, as shown in Japanese Patent Laid-Open No. 57-103665, a plurality of rotating drums are arranged side by side or digitally displayed. Devices arranged side by side, which actuate the variable winning ball device when these display predetermined identification information, and as shown in JP-A-58-143782, a specific device provided on the variable winning ball device. It has been proposed that a predetermined game is performed when a pachinko ball is won in the winning area.

これらの遊技態様変化手段は遊技盤に設けられた始動領
域にパチンコ球が入賞し、または通過したことを検出し
て変化できるように定められている。
These game mode changing means are set so that it can change by detecting that a pachinko ball has won or passed in the starting area provided on the game board.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problems to be solved by the invention]

然し乍ら、従来のパチンコ遊技機においては、始動領域
へパチンコ球を入賞させ、または通過させるのが困難で
あり、遊技者の趣向を十分に満足させることができず、
また始動領域を常時入賞し易い状態、例えば障害釘等を
調整した場合には、または固定的に設けたガイド部材に
よりガイドさせた場合には遊技状態の変化に欠けると共
に、遊技場の出玉の管理に問題が発生する虞れを有して
いた。
However, in the conventional pachinko gaming machine, it is difficult to win or pass the pachinko ball to the starting area, and the player's taste cannot be sufficiently satisfied.
In addition, when the starting area is always easy to win, for example, when adjusting an obstacle nail or the like, or when it is guided by a fixedly provided guide member, the change in the game state is lacking and There was a risk of problems in management.

本発明の目的は、始動領域方向にパチンコ球が誘導され
得るようになされ、然も固定的に設けられたガイド部材
等によりガイドされるものでなく、遊技状態の変化があ
り、遊技場の出玉の管理にも問題がなく、遊技者の趣向
を十分に満足させることのできる新規なパチンコ遊技機
を提供するものである。
The object of the present invention is to enable the pachinko ball to be guided in the direction of the starting area and not to be guided by a fixed guide member or the like. It is intended to provide a new pachinko gaming machine which has no problem in ball management and can sufficiently satisfy a player's taste.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

本発明は上述せる問題点に鑑みてなされたもので、遊技
盤に設けられ、遊技態様が変化する遊技態様変化手段
と、該遊技態様変化手段を変化できるように定められた
始動領域と、前記遊技盤に設けられ、落下してくるパチ
ンコ球の落下径路を変化させる落下径路変化手段と、遊
技状態が予め定められた遊技状態になったことに基づい
て、前記落下径路変化手段を作動させ、前記パチンコ球
を前記始動領域方向に誘導することを特徴とする。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and is provided on a game board and has a game mode changing means for changing a game mode, a starting area defined so that the game mode changing means can be changed, Based on the drop path changing means provided on the game board and changing the drop path of the falling pachinko ball, and the game state becoming a predetermined game state, the drop path changing means is operated, It is characterized in that the pachinko ball is guided toward the starting area.

〔作用〕[Action]

本発明に依れば、遊技盤を落下してくるパチンコ球の落
下径路が、遊技状態が予め定められた遊技状態になった
ことに基づいて作動する落下径路変化手段により変化さ
せられ、該落下径路変化手段の作動時にパチンコ球が始
動領域方向に誘導され、落下径路変化手段の非作動時に
比較して始動領域に入賞し、または通過する機会が増大
し、遊技態様変化手段を作動させて変化させる回数が増
大し、遊技者の趣向を向上させることができるものであ
る。
According to the present invention, the fall path of the pachinko ball that falls from the game board is changed by the fall path changing means that operates based on the game state becoming a predetermined game state, and the fall When the path changing means is activated, the pachinko ball is guided toward the starting area, and the chances of winning or passing through the starting area are increased compared to when the falling path changing means is not operating, and the game mode changing means is operated to change. The number of times of playing is increased, and the taste of the player can be improved.

〔実施例〕〔Example〕

以下本発明に係るパチンコ遊技機の一実施例の概略を図
面を参照して詳述する。
An outline of one embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

第1図、第2図及び第3図には、本発明に係るパチンコ
遊技機の第1実施例の概略が夫々示されており、このパ
チンコ遊技機1は前面枠2、金枠3及びガラス扉枠4を
有し、ガラス扉枠4の背面側に遊技盤5が配設されてい
る。ガラス扉枠4の下方には前面板6が開閉自在に取付
けられ、この前面板6の前面側に打球供給皿7及び後述
する可変表示部材22の停止ボタン9が取付けられてい
る。尚打球供給皿7にはスピーカー8が組み込まれてい
る。
1, 2 and 3 respectively show an outline of a first embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention. The pachinko gaming machine 1 includes a front frame 2, a metal frame 3 and a glass. It has a door frame 4, and a game board 5 is arranged on the back side of the glass door frame 4. A front plate 6 is attached below the glass door frame 4 so as to be openable and closable, and a hitting ball supply tray 7 and a stop button 9 for a variable display member 22 described later are attached to the front side of the front plate 6. A speaker 8 is incorporated in the hit ball supply tray 7.

前面枠2の下部中央位置には余剰球受皿11が設けられ、
前記打球供給皿7の後方の景品払出し口10が景品球で満
杯になった場合に余剰球払出し口12により景品球を余剰
球受皿11に導くようになされている。また前面枠2の下
部右側に操作ハンドル14が設けられており、この操作ハ
ンドル14の回動により打球モータ及び打球杆からなる打
球発射機構(図示せず)が作動するようになされてい
る。
A surplus ball tray 11 is provided at the center of the lower part of the front frame 2,
When the prize payout opening 10 behind the hitting ball supply tray 7 is filled with the prize hit balls, the surplus ball payout opening 12 guides the prize hit balls to the surplus ball receiving tray 11. An operation handle 14 is provided on the lower right side of the front frame 2, and a rotation of the operation handle 14 activates a hitting ball firing mechanism (not shown) including a hitting motor and a hitting rod.

遊技盤5には、前記打球発射機構と関連して設けられた
打球誘導レール18及び遊技領域形成レール19が設けら
れ、この遊技領域形成レール19に囲まれた遊技盤5の遊
技領域5aの略中央位置に遊技態様が変化する遊技態様変
化手段21としての可変表示部材22が配設されている。こ
の可変表示部材22は本実施例では3つの回転ドラム23,2
4,25を回転自在に配設してなる機械的可変表示部材22と
して示されているが、セグメント表示器等のデジタル表
示器を用いた電気的可変表示部材を用いることもでき
る。
The game board 5 is provided with a hitting ball guide rail 18 and a game area forming rail 19 provided in association with the hitting ball launching mechanism, and the game area 5a of the game board 5 surrounded by the game area forming rail 19 is abbreviated. A variable display member 22 as a game mode changing means 21 for changing the game mode is arranged at the central position. This variable display member 22 comprises three rotating drums 23, 2 in this embodiment.
Although shown as the mechanical variable display member 22 in which 4,25 are rotatably arranged, an electrically variable display member using a digital display such as a segment display can also be used.

可変表示部材22の上部にはデジタル表示器27が設けら
れ、後述する大当り状態における開閉板42の開成回数を
表示することができるようになされている。可変表示部
材22の下方には、始動領域29が設けられ、本実施例では
始動入賞領域として形成されているが、パチンコ球が単
に通過することを検出する始動通過領域であってもよ
い。この始動領域29に入賞したことを検出する始動検出
器31が遊技盤5の裏面側に設けられている。
A digital display 27 is provided above the variable display member 22 so that the number of times the opening / closing plate 42 is opened in a big hit state described later can be displayed. A starting area 29 is provided below the variable display member 22 and is formed as a starting winning area in the present embodiment, but may be a starting passing area for detecting that a pachinko ball simply passes. A start detector 31 for detecting that the player has won the start area 29 is provided on the back side of the game board 5.

遊技盤5の適宜の位置には可変入賞球装置41が設けら
れ、この可変入賞球装置41は開閉自在な開閉板42を有し
て形成され、本実施例では前記可変表示部材22と別体に
形成されているものが示されているが一体に形成したも
のを用いることもできる。また開閉板42は上部が前方に
開成されるようになされているが横方面に移動し、また
は一対の可動翼片が回動動作するように形成することも
できる。
A variable winning ball device 41 is provided at an appropriate position on the game board 5, and the variable winning ball device 41 is formed by having an opening / closing plate 42 that can be opened and closed. In this embodiment, it is separate from the variable display member 22. However, it is also possible to use one integrally formed. Further, although the opening / closing plate 42 is configured such that the upper part thereof is opened forward, it may be formed so as to move laterally or to rotate the pair of movable wing pieces.

開閉板42の両側部には一対の始動領域45,46が設けら
れ、この始動領域45,46に入賞した入賞球は始動検出器4
8,49により夫々検出されるようになされている。また開
閉板42の下方にはテンカウント表示器としてのデジタル
表示器51が設けられ、開閉板42の開成状態で入賞口42a
に入賞した入賞球数を示すようになされている。尚符号
33はアウト球入口である。また入賞口42aにはVポケッ
ト入賞口35が形成されている。本実施例では、可変表示
部材22が予め定められた識別情報を表示し開閉板42が開
成している所謂大当り状態において、パチンコ球がVポ
ケット入賞口35に入賞することが、開閉板42が一定期間
経過後閉成した後に再び開閉板42を開成させるための条
件とされている。
A pair of starting areas 45, 46 are provided on both sides of the opening / closing plate 42, and the winning balls winning in the starting areas 45, 46 are the start detectors 4
They are detected by 8,49 respectively. A digital display 51 as a ten-count display is provided below the opening / closing plate 42, and when the opening / closing plate 42 is open, the winning opening 42a is formed.
It is designed to show the number of winning balls. The code
33 is an out ball entrance. A V-pocket winning port 35 is formed at the winning port 42a. In this embodiment, in a so-called big hit state in which the variable display member 22 displays predetermined identification information and the opening / closing plate 42 is opened, it is possible that the opening / closing plate 42 causes the pachinko ball to win the V pocket winning opening 35. It is a condition for opening and closing the opening and closing plate 42 again after closing after a certain period of time.

そして、遊技盤5には落下径路変化手段52,53が設けら
れ、この落下径路変化手段52,53は遊技状態が予め定め
られた遊技状態になったことに基づいて作動するもの
で、遊技盤5に固定的に設けられた障害釘55、風車56等
の障害部材とは異なるものである。
Then, the game board 5 is provided with drop path changing means 52, 53, and the drop path changing means 52, 53 are operated based on the fact that the game state has become a predetermined game state. This is different from the obstacle members such as the obstacle nail 55 and the windmill 56 which are fixedly provided on the No. 5.

この落下径路変化手段52,53は本実施例では可動部材と
して一対の可動羽根52a,52b;53a,53bを夫々有する入賞
球装置としてのチューリップより形成されているものが
示されているが、この可動部材は一対の可動羽根52a,52
b;53a,53bに限定されるものではなく、落下径路に出没
自在なものであればよいものである。尚本実施例におい
ては、可動羽根52a,52b;53a,53bがパチンコ球の自重に
より可動するようになされているが、ソレノイド等を用
いた電気的駆動手段により可動するように構成すること
もできるものである。
In this embodiment, the fall path changing means 52, 53 are shown to be formed of tulip as a winning ball device each having a pair of movable blades 52a, 52b; 53a, 53b as movable members. The movable member is a pair of movable blades 52a, 52
It is not limited to b; 53a and 53b, and any one can be used as long as it can freely move in and out of the falling path. In this embodiment, the movable blades 52a, 52b; 53a, 53b are configured to be movable by the weight of the pachinko ball, but they may be configured to be movable by an electric driving means using a solenoid or the like. It is a thing.

斯る第1実施例の構成において、遊技状態が予め定めら
れた遊技状態になったことにより、即ち本実施例では落
下径路変化手段52,53としての一対の可動羽根52a,52b;5
3a,53bが平行起立状態にある状態において、一対の可動
羽根52a,52bまたは53a,53b間にパチンコ球が入賞するこ
とにより、落下径路変化手段52,53としての一対の可動
羽根52a,52b;53a,53bがパチンコ球の自重により逆八の
字状に傾動し、第3図に示す如く、可動羽根52b,53aの
先端がパチンコ球の落下径路を変化させるようになさ
れ、この落下径路の変化によりパチンコ球を前記始動領
域45,46方向に誘導し得るようになされている。尚本実
施例では始動領域45,46方向に誘導するように構成した
が、逆に通常時、始動領域29,45,46に入り易くなされて
いる落下径路に可動羽根52a,52b,53a,53b等の先端を突
出させて障害部材として作動させるようにしてもよいも
のである。
In the structure of the first embodiment, the game state becomes a predetermined game state, that is, in the present embodiment, the pair of movable blades 52a, 52b; 5 as the drop path changing means 52, 53.
In the state where 3a, 53b are in the parallel upright state, a pair of movable blades 52a, 52b as the drop path changing means 52, 53 by winning a pachinko ball between the pair of movable blades 52a, 52b or 53a, 53b; 53a and 53b are tilted in the shape of an inverted figure by the weight of the pachinko ball, and the tips of the movable blades 52b and 53a change the drop path of the pachinko ball, as shown in FIG. Thus, the pachinko ball can be guided toward the starting regions 45 and 46. In this embodiment, the guide blades are guided in the directions of the starting areas 45, 46, but on the contrary, in the normal state, the movable blades 52a, 52b, 53a, 53b are provided in the falling path which is easily made to enter the starting areas 29, 45, 46. It is also possible to project the tip of such as to act as an obstacle member.

始動領域29に入賞し、または落下径路変化手段52,53と
しての可動羽根52b,53aにより、導かれたパチンコ球が
始動領域45,46に入賞すると、この入賞球は始動検出器3
1,48,49で夫々検出され、遊技態様変化手段21としての
可変表示部材22の回転ドラム23,24,25が回転し、停止ボ
タン9を押圧するか、または5秒経過後に回転ドラム2
3,24,25の回転が停止し、このときの回転ドラム23,24,2
5が夫々予め設定した所定の識別情報、例えば「7」,
「7」,「7」を表示した場合に可変入賞球装置41の開
閉板42が30秒間、または入賞口42aにパチンコ球が10個
入賞するまで開成するようになされている。この開閉板
42の開成中に前記Vポケット入賞口35にパチンコ球が入
賞することにより、最大10回まで前記開閉板42が開成状
態を繰返すようになされている。
When the pachinko ball guided to the starting area 29 or the movable blades 52b and 53a as the fall path changing means 52 and 53 wins the starting areas 45 and 46, the winning ball is detected by the start detector 3
The rotary drums 23, 24, 25 of the variable display member 22 as the game mode changing means 21 are rotated and detected by 1, 48, 49 respectively, and the stop button 9 is pressed, or after 5 seconds, the rotary drum 2
The rotation of 3,24,25 stops and the rotating drum 23,24,2 at this time
5 is predetermined identification information set in advance, for example, “7”,
When "7" and "7" are displayed, the opening / closing plate 42 of the variable winning ball device 41 is opened for 30 seconds or until 10 pachinko balls are won in the winning opening 42a. This open / close plate
By opening a pachinko ball into the V-pocket winning hole 35 during the opening of 42, the open / close plate 42 repeats the open state up to 10 times.

第4図、第5図及び第6図には、本発明に係るパチンコ
遊技機の第2実施例の概略が夫々示されており、第1実
施例と対応する部分には同一符号を付してこれ以上の詳
細説明はこれを省略する。
FIG. 4, FIG. 5 and FIG. 6 respectively show the outline of the second embodiment of the pachinko gaming machine according to the present invention, and the portions corresponding to those of the first embodiment are designated by the same reference numerals. The detailed description will be omitted here.

この第2実施例のパチンコ遊技機1は遊技盤5の遊技領
域5aの略中央位置に、遊技態様が変化する遊技態様変化
手段21としての可変入賞球装置61が配設されている。こ
の可変入賞球装置61は、こを第2実施例では一対の可動
翼片62a,62bを備え、該一対の可動翼片62a,62bが通常時
入賞空間63を遮蔽して閉状態に保持するようになされて
いる。
In the pachinko gaming machine 1 of the second embodiment, a variable winning ball device 61 as a game mode changing means 21 for changing the game mode is arranged at a substantially central position of the game area 5a of the game board 5. This variable winning ball device 61 is provided with a pair of movable wing pieces 62a, 62b in the second embodiment, and the pair of movable wing pieces 62a, 62b shields the prize space 63 at normal times and holds it in a closed state. It is done like this.

前記入賞空間63の下部中央位置には特定入賞領域65が形
成され、この特定入賞領域65の左右両側に一対の通常入
賞領域66,67が形成されている。
A specific winning area 65 is formed at the center of the lower part of the winning space 63, and a pair of normal winning areas 66, 67 are formed on the left and right sides of the specific winning area 65.

遊技盤5の適宜の位置、本実施例においては可変入賞球
装置61の下方の左右位置に始動領域45,46が形成され、
この始動領域45,46に入賞したパチンコ球は始動検出器4
8,49で検出される。尚本実施例においても、始動領域4
5,46が始動入賞領域として形成されているが、始動通過
領域として形成することができる。
Starting regions 45 and 46 are formed at appropriate positions on the game board 5, which are left and right positions below the variable winning ball device 61 in the present embodiment,
The pachinko balls that win the start areas 45 and 46 are the start detectors 4
Detected at 8,49. In this embodiment also, the starting area 4
Although 5,46 are formed as the starting winning area, they can be formed as the starting passing area.

そして、前記第1実施例と同様に遊技盤5に落下径路変
化手段52が設けられ、この落下径路変化手段52は可動部
材としての一対の可動羽根52a,52bを有する入賞球装置
としてのチューリップより形成されている。尚本実施例
においても可動部材は一体の可動羽根52a,52bに限定さ
れるものではなく、落下径路に出没自在なものであれば
よいものである。
And, like the first embodiment, the game board 5 is provided with a drop path changing means 52, and the drop path changing means 52 is from a tulip as a winning ball device having a pair of movable blades 52a, 52b as movable members. Has been formed. In this embodiment as well, the movable member is not limited to the movable blades 52a and 52b which are integrated, and any member can be used as long as it can freely move in and out of the drop path.

斯る第2実施例の構成において、遊技状態が予め定めら
れた遊技状態になったことにより、即ち本実施例では落
下径路変化手段52としての一対の可動羽根52a,52bが平
行起立状態にある状態において、一対の可動羽根52a,52
b間にパチンコ球が入賞することにより、落下径路変化
手段としての一対の可動羽根52a,52bがパチンコ球の自
重により逆八の字状に傾動し、第6図に示す如く、可動
羽根52a,52bの先端がパチンコ球の落下径路を変化させ
るようになされ、この落下径路の変化により前述せる第
1実施例と同様にパチンコ球を前記始動領域45,46方向
に誘導し得るようになされている。
In the configuration of the second embodiment, since the game state becomes a predetermined game state, that is, in the present embodiment, the pair of movable blades 52a, 52b as the drop path changing means 52 are in the parallel standing state. In the state, a pair of movable blades 52a, 52
When the pachinko ball wins between b, the pair of movable blades 52a, 52b as the fall path changing means tilts in an inverted eight shape due to the weight of the pachinko ball, and as shown in FIG. The tip of 52b is adapted to change the path of the pachinko ball, and the change of the path allows the pachinko ball to be guided toward the starting regions 45 and 46 in the same manner as in the first embodiment. .

落下径路変化手段52としての可動羽根52a,52bにより、
導かれたパチンコ球が始動領域45,46に入賞すると、こ
の入賞球は始動検出器48,49で夫々検出され遊技態様変
化手段21としての可変入賞球装置61の一対の可動翼片62
a,62bが1回または2回回動し、前記入賞空間63が開状
態とし、この開状態でパチンコ球が通常入賞領域66,67
に入賞すると、通常の入賞球として処理されると共に、
前記特定入賞領域65に入賞すると、前記可変入賞球装置
61の一対の可動翼片62a,62bが一例として18回、または
可変入賞球装置61にパチンコ球が10個入賞するまで開閉
するようになされている。そしてこの可動翼片62a,62b
の開閉状態において特定入賞領域65に再びパチンコ球が
入賞すると、その入賞のときから再び一対の可動翼片62
a,62bが18回、または可変入賞球装置61にパチンコ球が1
0個入賞するまで開閉することを繰返すようになされて
いる。この繰返しは最大8回まで許容されている。
By the movable blades 52a, 52b as the falling path changing means 52,
When the guided pachinko ball wins the starting areas 45, 46, the winning balls are detected by the starting detectors 48, 49, respectively, and the pair of movable wing pieces 62 of the variable winning ball device 61 as the game mode changing means 21.
The a and 62b rotate once or twice to open the winning space 63, and in this open state, the pachinko ball is the normal winning area 66 and 67.
If you win, it will be processed as a normal winning ball,
When the specific winning area 65 is won, the variable winning ball device
As an example, the pair of movable wing pieces 62a and 62b of 61 are opened and closed 18 times or until 10 pachinko balls are won in the variable winning ball device 61. And this movable wing piece 62a, 62b
When the pachinko ball wins again in the specific winning area 65 in the open / closed state, the pair of movable wing pieces 62 again from the time of the winning.
a, 62b 18 times, or a variable winning ball device 61 with 1 pachinko ball
It is designed to repeat opening and closing until 0 prizes are won. This repetition is allowed up to 8 times.

第7図には、本発明に係るパチンコ遊技機の第3実施例
の概略が示されており、第7図は落下径路変化手段52の
作動している状態を示す正面要部拡大図である。この第
3実施例に係るパチンコ遊技機は遊技盤上に設けられた
入賞球装置70と、2つの始動領域45,46とを備えてお
り、入賞球装置70の下部には、遊技態様変化手段21とし
ての可変入賞球装置72が入賞球装置70の取付基板74に一
体的に配設されている。次に、第7図を参照して、この
第3実施例におけるパチンコ遊技機の構成と動作につい
て説明をする。
FIG. 7 shows the outline of a third embodiment of the pachinko gaming machine according to the present invention, and FIG. 7 is an enlarged view of the front main part showing the operating state of the drop path changing means 52. . The pachinko gaming machine according to the third embodiment is provided with a winning ball device 70 provided on a game board and two starting areas 45, 46, and a game mode changing means is provided below the winning ball device 70. A variable winning ball device 72 as 21 is integrally arranged on a mounting substrate 74 of the winning ball device 70. Next, with reference to FIG. 7, the structure and operation of the pachinko gaming machine in the third embodiment will be described.

入賞球装置70は、遊技盤面に取付けられる取付基板74の
正面中央部に設けられた球振分部材76を含み、該球振分
部材76の上側中央部に特定入賞口78が形成されている。
第7図に示すように、入賞球装置70の斜め上側から落下
し、特定入賞口78へ飛込んだパチンコ球は球振分部材76
で誘導され、取付基板74に形成された権利入賞孔80また
は通常入賞孔82へ落下される。
The winning ball device 70 includes a ball distributing member 76 provided at the center of the front surface of a mounting board 74 attached to the game board surface, and a specific winning port 78 is formed at the center of the upper side of the ball distributing member 76. .
As shown in FIG. 7, the pachinko ball dropped from the diagonally upper side of the winning ball device 70 and jumping into the specific winning port 78 is a ball distributing member 76.
And is dropped into the right winning hole 80 or the normal winning hole 82 formed in the mounting substrate 74.

パチンコ球が権利入賞孔80へ落下され、それが検出され
ると、第7図に示すパチンコ遊技機の遊技状態は所謂権
利発生状態となる。権利発生状態では、始動領域45,46
へのパチンコ球の入賞あるいは通過を検出する始動検出
器48,49が有効化され、該始動検出器48,49の出力に応答
して、可動片84a,84bが、第7図に実線で示すような状
態の開成状態にされる。この状態では、上方から落下し
てくるパチンコ球は、可動片84a,84bで受止められ、容
易に可変入賞領域86へ入賞することができる。可変入賞
領域86へのパチンコ球の入賞個数が10個になったとき、
または可動片84a,84bが開成してから10秒経ったときに
は、可動片84a,84bは、第7図に一点鎖線で示すように
開成され、可変入賞領域86へのパチンコ球の入賞は不可
能となる。このとき、まだ権利発生状態であれば、始動
領域45または46へのパチンコ球の入賞あるいは通過に応
答して、さらに可動片84a,84bは開成状態にされる。こ
の開成状態の繰返しは、最大8回まで許容されている。
When a pachinko ball is dropped into the right winning hole 80 and is detected, the gaming state of the pachinko gaming machine shown in FIG. 7 becomes a so-called right generation state. In the right generation state, the starting area 45,46
The start detectors 48, 49 for detecting the winning or passage of a pachinko ball to or from are activated, and in response to the outputs of the start detectors 48, 49, the movable pieces 84a, 84b are shown by the solid lines in FIG. It will be in the open state. In this state, the pachinko ball falling from above is received by the movable pieces 84a and 84b, and can easily win the variable winning area 86. When the number of winning pachinko balls to the variable winning area 86 reaches 10,
Or, 10 seconds after the movable pieces 84a, 84b are opened, the movable pieces 84a, 84b are opened as shown by the alternate long and short dash line in FIG. 7, and the pachinko ball cannot be won in the variable winning area 86. Becomes At this time, if the right is still generated, the movable pieces 84a and 84b are further opened in response to winning or passing of the pachinko ball to the starting area 45 or 46. This open state can be repeated up to 8 times.

権利発生状態において、パチンコ球が特定入賞口78へ入
賞し、球振分部材76で導かれて権利入賞孔80へ再度落下
した場合は、それによって発生していた権利が消滅する
仕組みである。特定入賞口78へ入賞したパチンコ球が球
振分部材76で通常入賞孔82へ導かれると、権利の発生お
よび消滅には何ら関係なく入賞処理だけがなされる。
In the right generation state, when a pachinko ball wins the specific winning opening 78 and is guided by the ball distribution member 76 and drops into the right winning hole 80 again, the right generated thereby disappears. When the pachinko ball that has won the specific winning opening 78 is guided to the normal winning hole 82 by the ball distribution member 76, only the winning process is performed regardless of the generation and disappearance of the right.

球振分部材76は、正面円板状の部材で、たとえば常時時
計方向に回転しており、3つの球受部88a,88bおよび90
が備えられている。特定入賞口78へパチンコ球が入った
とき、その下方に回ってきた球受部が、これら3つの球
受部のうちの球受部90である場合には、パチンコ球は権
利入賞孔80へ導かれる。他方、他の2つの球受部88a,88
bでパチンコ球が受止められた場合は、受止められたパ
チンコ球は通常入賞孔82へ導かれる。
The ball distributing member 76 is a front disk-shaped member, and is, for example, always rotating clockwise, and has three ball receiving portions 88a, 88b and 90.
Is provided. When a ball-receiving part that has come down to the specific winning opening 78 is a ball-receiving part 90 of these three ball-receiving parts when the pachinko-ball enters the specific winning port 78, the pachinko ball is transferred to the right-winning hole 80. Be guided. On the other hand, the other two ball receiving portions 88a, 88
When the pachinko ball is received in b, the received pachinko ball is normally guided to the winning hole 82.

91は権利入賞孔80裏側に対応して設けられた権利入賞孔
入賞球通路であり、該権利入賞孔入賞球通路91の途中に
は権利発生検出器92が設けられている。また権利入賞孔
入賞球通路91は落下径路変化手段52の裏側に通じてお
り、権利入賞孔80に入賞したパチンコ球によつて落下径
路変化手段52が作動するようになされている。尚、48,4
9は、始動領域45,46にそれぞれ対応して設けられた始動
検出器であり、94は入賞球装置70の可変入賞領域86への
入賞球を検出する入賞球検出器である。
Reference numeral 91 denotes a right winning hole winning ball passage provided corresponding to the back side of the right winning hole 80, and a right generation detector 92 is provided in the middle of the right winning hole winning ball passage 91. In addition, the right winning hole winning ball passage 91 is connected to the back side of the falling path changing means 52, and the falling path changing means 52 is activated by the pachinko ball winning the right winning hole 80. Incidentally, 48,4
Reference numeral 9 is a starting detector provided corresponding to each of the starting areas 45 and 46, and 94 is a winning ball detector for detecting a winning ball in the variable winning area 86 of the winning ball device 70.

斯る第3実施例の構成において、遊技状態が予め定めら
れた遊技状態になったことにより、即ち本実施例では落
下径路変化手段52の一対の可動羽根52a,52bが、第1実
施例の第2図や第2実施例の第5図で示したような平行
起立状態にある状態において、権利入賞孔80にパチンコ
球が入賞することにより、または一対の可動羽根52a,52
b間にパチンコ球が入賞することにより、落下径路変化
手段52の一対の可動羽根52a,52bがパチンコ球の自重に
より逆八の字状に傾動し、第7図に示す如く、可動羽根
52a,52bの先端がパチンコ球の落下径路を変化させるよ
うになされ、この落下径路の変化により前述せる第1実
施例、第2実施例と同様にパチンコ球を始動領域45,46
方向に誘導し得るようになされている。尚本実施例では
前述したように、45,46は権利発生状態においてのみ始
動領域として機能するように構成されているので、権利
入賞孔80にパチンコ球が入賞することによってのみ落下
径路変化手段52が作動するように構成することも可能で
ある。また、本実施例では落下径路変化手段52の一対の
可動羽根52a,52b間にパチンコ球が入賞することに加え
て、権利入賞孔80にパチンコ球が入賞すること、即ち権
利発生によっても落下径路変化手段52を作動させ、パチ
ンコ球を始動領域45,46方向に誘導するように構成した
ので、権利発生状態において可変入賞球装置72を効率よ
く開成状態にすることができる。
In the configuration of the third embodiment, because the game state has become a predetermined game state, that is, in the present embodiment, the pair of movable blades 52a, 52b of the drop path changing means 52 are the same as those of the first embodiment. When the pachinko ball wins the right winning hole 80 in the state of the parallel standing state as shown in FIG. 2 and FIG. 5 of the second embodiment, or the pair of movable blades 52a, 52.
When a pachinko ball wins between b, the pair of movable blades 52a, 52b of the drop path changing means 52 tilt in an inverted eight shape due to the weight of the pachinko ball, and as shown in FIG.
The tips of the balls 52a, 52b are adapted to change the falling path of the pachinko ball, and due to the change of the falling path, the pachinko ball is started in the starting regions 45, 46 as in the first and second embodiments described above.
It is designed so that it can be guided in the direction. In the present embodiment, as described above, since 45 and 46 are configured to function as the starting area only in the right generation state, the fall path changing means 52 only when the pachinko ball wins the right winning hole 80. Can also be configured to operate. Further, in this embodiment, in addition to the pachinko ball winning between the pair of movable blades 52a, 52b of the drop path changing means 52, the pachinko ball winning in the right winning hole 80, that is, the fall path due to the right generation. Since the changing means 52 is operated to guide the pachinko ball toward the starting regions 45, 46, the variable winning ball device 72 can be efficiently opened in the right generation state.

第1実施例乃至第3実施例において、落下径路変化手段
52,53として所謂チューリップと称される一対の可動羽
根52a,52b,53a,53bを用いたものを取り上げたが、可動
部材は一対の可動羽根に限定されるものではなく、落下
径路に出没自在なものであればよいことは前述したとお
りである。
Fall path changing means in the first to third embodiments
Although a pair of movable blades 52a, 52b, 53a, 53b, which are so-called tulips, are used as the 52, 53, the movable member is not limited to the pair of movable blades, and can freely appear and disappear in the fall path. As described above, it suffices if it is.

次に第8図を参照しながら、可動部材としての他の構成
を用いた実施例の構成と動作について説明をする。
Next, with reference to FIG. 8, the structure and operation of the embodiment using another structure as the movable member will be described.

第8図において、遊技態様変化手段21としての可変入賞
球装置100は、遊技盤面に取付けられる取付基板102の正
面中央部に設けられ遊技盤前方に開閉自在な開閉板104
を備えており、該開閉板104の左右両端にはそれぞれ遮
蔽板52c,52dが開閉板104と一体的に配設されている。ま
た、可変入賞球装置100の下方部には始動領域45が配設
され、該始動領域45へのパチンコ球の入賞あるいは通過
は始動検出器48によって検出される。
In FIG. 8, a variable winning ball device 100 as a game mode changing means 21 is provided at a central portion of a front surface of a mounting substrate 102 mounted on a game board surface, and an opening / closing plate 104 which can be opened and closed in front of the game board.
The opening / closing plate 104 is provided with shielding plates 52c and 52d integrally with the opening / closing plate 104, respectively. In addition, a starting area 45 is disposed below the variable winning ball device 100, and the start detector 48 detects the winning or passage of a pachinko ball to the starting area 45.

可変入賞球装置100の開閉板104は始動検出器48の出力に
応答して第8図に実線で示す閉成状態から一点鎖線で示
す開成状態にされる。この状態では、上方から落下して
くるパチンコ球は、開閉板104で受け止められ、容易に
可変入賞領域106に入賞することができる。この可変入
賞領域106に入賞したパチンコ球は第8図には図示しな
いが第7図に示すと同様の入賞球検出器94によって検出
される。そして可変入賞領域106へのパチンコ球の入賞
個数が10個になったとき、または開閉板104が開成して
から30秒経ったときには、開閉板104は第8図に実線で
示すように閉成され、可変入賞領域106へのパチンコ球
の入賞は不可能となる。
The open / close plate 104 of the variable winning ball device 100 is changed from the closed state shown by the solid line in FIG. 8 to the opened state shown by the one-dot chain line in response to the output of the start detector 48. In this state, the pachinko ball falling from above is received by the opening / closing plate 104 and can easily win the variable winning area 106. The pachinko balls that have won in the variable winning area 106 are detected by a winning ball detector 94 similar to that shown in FIG. 7 although not shown in FIG. When the number of winning pachinko balls to the variable winning area 106 reaches 10, or 30 seconds after the opening / closing plate 104 is opened, the opening / closing plate 104 is closed as shown by the solid line in FIG. Therefore, it is impossible to win a pachinko ball to the variable winning area 106.

ところで、開閉板104が第8図に実線で示す閉成状態で
は、遮蔽板52c,52dの下端部52c′,52d′と障害釘55a,55
bとの間隔はそれぞれパチンコ球が1個通過可能な間隔
以上に選ばれており、実線矢印Aで示すように上方から
落下してくるパチンコ球は遮蔽板の下端部52c′,障害
釘55a間、または遮蔽板の下端部52d′,障害釘55b間を
通過して始動領域45に入賞あるいは通過可能になされて
いる。ところが開閉板104が第8図に一点鎖線で示す開
成状態では、遮蔽板52c,52dが開閉板104の開成とともに
下方に突出し、かつ突出したときの下端部52c″,52d″
と障害釘55a,55bとの間隔はそれぞれパチンコ球が通過
不能な間隔に選ばれているので、上方から落下してくる
パチンコ球は遮蔽板52c,52dに衝突して一点鎖線矢印B
で示すように落下径路が変化し、始動領域45に入賞ある
いは通過が不可能となる。
By the way, when the opening / closing plate 104 is in the closed state shown by the solid line in FIG. 8, the lower ends 52c ', 52d' of the shield plates 52c, 52d and the obstacle nails 55a, 55 are.
The distance from b is selected to be equal to or larger than one pachinko ball that can pass, and the pachinko ball falling from above as shown by the solid arrow A is between the lower end 52c 'of the shielding plate and the obstacle nail 55a. , Or between the lower end portion 52d 'of the shield plate and the obstacle nail 55b, and winning or passing through the starting area 45 is possible. However, when the opening / closing plate 104 is in the open state shown by the alternate long and short dash line in FIG.
Since the intervals between the pachinko balls and the obstacle nails 55a, 55b are set such that the pachinko balls cannot pass through, the pachinko balls falling from above collide with the shield plates 52c, 52d and the dashed-dotted line arrow B
As shown by, the fall path changes, and winning or passing through the starting area 45 becomes impossible.

尚、第8図に示す実施例では開閉板104が開成したとき
始動領域45へのパチンコ球の入賞が不可能となるように
構成したが、必要に応じて始動領域45を一点鎖線矢印B
で示す方向に配設して、開閉板が開成したとき始動領域
45へのパチンコ球の入賞あるいは通過が容易となるよう
に構成してもよい。また、第1実施例乃至第3実施例で
は、落下径路変化手段52,53としての一対の可動羽根52
a,52b,53a,53bが逆八の字に傾動したときにパチンコ球
が始動領域方向に誘導され、始動領域に入賞あるいは通
過しやすくなるように構成したが、必要に応じて、遊技
盤上の障害釘や始動領域あるいは落下径路変化手段の配
置を変えることにより、一対の可動羽根が平行起立状態
になったときに始動領域に入賞あるいは通過しやすくな
るように構成することもできる。
In the embodiment shown in FIG. 8, the pachinko ball is not allowed to win in the starting area 45 when the opening / closing plate 104 is opened.
Installed in the direction indicated by, and when the opening / closing plate opens, the starting area
It may be configured to facilitate winning or passing of a pachinko ball to 45. Further, in the first to third embodiments, the pair of movable blades 52 as the fall path changing means 52, 53.
When a, 52b, 53a, 53b tilts in the shape of an inverted figure, the pachinko ball is guided toward the starting area, making it easier to win or pass through the starting area. By changing the arrangement of the obstacle nail, the starting area, or the fall path changing means, it is possible to easily win or pass through the starting area when the pair of movable blades are in the parallel standing state.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

以上が本発明に係るパチンコ遊技機の一実施例の構成で
あるが、斯る構成に依れば、遊技盤に設けられた遊技態
様変化手段を変化させる始動領域方向にパチンコ球を誘
導するパチンコ球の落下径路変化手段を設け、該落下径
路変化手段を遊技状態が予め定められた遊技状態になっ
たことに基づいて作動させるようにしたので、予め定め
られた遊技状態が得られた場合に始動領域方向にパチン
コ球を誘導し、始動領域へのパチンコ球の入賞または通
過の回数が増大する。然も遊技状態の変化があるので遊
技者の趣向を著しく向上させ、且つ十分に満足させるこ
とができるパチンコ遊技機を得ることができる。
The above is the configuration of one embodiment of the pachinko gaming machine according to the present invention. According to such a configuration, a pachinko ball that guides a pachinko ball toward a starting area that changes the game mode changing means provided on the game board. Since the drop path changing means for the ball is provided and the drop path changing means is operated based on the fact that the game state has reached the predetermined game state, when the predetermined game state is obtained. The pachinko ball is guided toward the starting area, and the number of winnings or passing of the pachinko ball to the starting area increases. Since there is still a change in the gaming state, it is possible to obtain a pachinko gaming machine that can significantly improve the player's taste and can be sufficiently satisfied.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図乃至第3図は本発明に係るパチンコ遊技機の第1
実施例の概略を夫々示すもので、第1図は正面図、第2
図及び第3図は落下径路変化手段の作動前及び作動状態
の正面図、第4図乃至第6図は本発明に係るパチンコ遊
技機の第2実施例の概略を夫々示すもので、第4図は正
面図、第5図及び第6図は落下径路変化手段の作動前及
び作動状態の正面図、第7図は本発明の第3実施例の概
略を示す正面図、第8図は本発明の可動部材の変形例を
示す正面図である。 図中、1……パチンコ遊技機、21……遊技態様変化手
段、22……可変表示部材、23,24,25……回転ドラム、29
……始動領域、31……始動検出器、35……Vポケット入
賞口、41……可変入賞球装置、42……開閉板、42a……
入賞口、45,46……始動領域、48,49……始動検出器、5
2,53……落下径路変化手段、52a,52b,53a,53b……可動
羽根、52c,52d……遮蔽板、55a,55b……障害釘、61……
可変入賞球装置、62a,62b……可動翼片、63……入賞空
間、65……特定入賞領域、66,67……通常入賞領域、70
……入賞球装置、72,100……可変入賞球装置、74,102…
…取付基板、76……球振分部材、78……特定入賞口、80
……権利入賞孔、82……通常入賞孔、84a,84b……可動
片、86,106……可変入賞領域、88a,88b,90……球受部、
91……権利入賞孔入賞球通路、92……権利発生検出器、
94……入賞球検出器、104……開閉板。
1 to 3 show a first pachinko gaming machine according to the present invention.
FIG. 1 is a front view and FIG. 2 is a schematic view of an embodiment.
FIG. 3 and FIG. 3 are front views of the dropping path changing means before and after the operation, and FIGS. 4 to 6 are schematic views of a second embodiment of the pachinko gaming machine according to the present invention. FIG. 7 is a front view, FIGS. 5 and 6 are front views before and after the operation of the drop path changing means, FIG. 7 is a front view showing an outline of a third embodiment of the present invention, and FIG. 8 is a book. It is a front view which shows the modification of the movable member of invention. In the figure, 1 ... pachinko gaming machine, 21 ... game mode changing means, 22 ... variable display member, 23, 24, 25 ... rotating drum, 29
...... Starting area, 31 ...... Starting detector, 35 ...... V pocket winning opening, 41 ...... Variable winning ball device, 42 ...... Opening and closing plate, 42a ......
Winning hole, 45,46 …… Starting area, 48,49 …… Starting detector, 5
2,53 …… Falling path changing means, 52a, 52b, 53a, 53b …… Movable blades, 52c, 52d …… Shielding plates, 55a, 55b …… Failure nails, 61 ……
Variable winning ball device, 62a, 62b ... movable wings, 63 ... winning space, 65 ... specific winning area, 66, 67 ... normal winning area, 70
…… Winning ball device, 72,100 …… Variable winning ball device, 74,102…
… Mounting board, 76 …… Spherical distribution member, 78 …… Specific winning port, 80
…… Right winning hole, 82 …… Normal winning hole, 84a, 84b …… Movable piece, 86,106 …… Variable winning area, 88a, 88b, 90 …… Ball receiving part,
91 …… Right winning hole Winning ball passage, 92 …… Right occurrence detector,
94 …… Winning ball detector, 104 …… Open / close plate.

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技盤に設けられ、遊技態様が変化する遊
技態様変化手段と、該遊技態様変化手段を変化できるよ
うに定められた始動領域と、前記遊技盤に設けられ、落
下してくるパチンコ球の落下径路を変化させる落下径路
変化手段と、遊技状態が予め定められた遊技状態になっ
たことに基づいて、前記落下径路変化手段を作動させ、
前記パチンコ球の前記始動領域への通過確率を変化させ
ることを特徴とするパチンコ遊技機。
1. A game mode changing means provided on a game board for changing a game mode, a starting area defined so that the game mode changing means can be changed, and a starting area provided on the game board and falling. Based on the fall path changing means for changing the fall path of the pachinko ball and the game state being in a predetermined game state, the fall path changing means is operated,
A pachinko gaming machine characterized in that the probability of passage of the pachinko ball to the starting area is changed.
【請求項2】前記遊技態様変化手段は、可変表示部材を
含み前記パチンコ遊技機は、前記始動領域を通過した通
過球を検出する始動領域通過球検出手段と、該始動領域
通過球検出手段の出力に応答して、前記可変表示部材を
可変表示させる可変表示制御手段を備えていることを特
徴とする特許請求の範囲第1項記載のパチンコ遊技機。
2. The game mode changing means includes a variable display member, and the pachinko gaming machine has a starting area passing ball detecting means for detecting a passing ball passing through the starting area, and the starting area passing ball detecting means. The pachinko gaming machine according to claim 1, further comprising variable display control means for variably displaying the variable display member in response to an output.
【請求項3】前記遊技態様変化手段は、特定入賞領域
と、通常入賞領域を備え、かつ遊技者にとって有利な第
1の状態と遊技者にとって不利な第2の状態に変化自在
な可変入賞球装置を備え、前記パチンコ遊技機は、前記
始動領域を通過した通過球を検出する始動領域通過球検
出手段と、該始動領域通過球検出手段の出力に応答し
て、前記可変入賞球装置を第1の状態に駆動する駆動手
段を備えていることを特徴とする特許請求の範囲第1項
記載のパチンコ遊技機。
3. The game mode changing means is provided with a specific winning area and a normal winning area, and is a variable winning ball which is changeable between a first state advantageous to the player and a second state disadvantageous to the player. A pachinko gaming machine, the pachinko gaming machine, in response to an output of the starting area passing ball detecting means for detecting a passing ball passing through the starting area, and the starting area passing ball detecting means, The pachinko gaming machine according to claim 1, further comprising drive means for driving to a state of 1.
【請求項4】前記落下径路変化手段は、落下径路に設け
られた可動部材からなり、該可動部材がパチンコ球の自
重により可動するようになされていることを特徴とする
特許請求の範囲第1項、第2項及び第3項の何れかに記
載のパチンコ遊技機。
4. The drop path changing means comprises a movable member provided on the drop path, and the movable member is movable by the weight of a pachinko ball. The pachinko gaming machine according to any one of items 1, 2 and 3.
【請求項5】前記落下径路変化手段は落下径路に設けら
れた可動部材からなり、該可動部材が電気的駆動手段に
より可動するようになされていることを特徴とする特許
請求の範囲第1項、第2項、第3項、及び第4項の何れ
かに記載のパチンコ遊技機。
5. The drop path changing means comprises a movable member provided in the drop path, and the movable member is movable by an electric drive means. The pachinko gaming machine according to any one of items 2, 3, and 4.
JP61297920A 1986-12-15 1986-12-15 Pachinko machine Expired - Fee Related JPH07114836B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP61297920A JPH07114836B2 (en) 1986-12-15 1986-12-15 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP61297920A JPH07114836B2 (en) 1986-12-15 1986-12-15 Pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS63150085A JPS63150085A (en) 1988-06-22
JPH07114836B2 true JPH07114836B2 (en) 1995-12-13

Family

ID=17852802

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP61297920A Expired - Fee Related JPH07114836B2 (en) 1986-12-15 1986-12-15 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH07114836B2 (en)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0634851B2 (en) * 1989-11-27 1994-05-11 株式会社竹屋 Ball hitting device for pachinko machines
JPH07185082A (en) * 1993-12-27 1995-07-25 Sophia Co Ltd Amusement machine
JP3587546B2 (en) * 1993-12-28 2004-11-10 株式会社ソフィア Gaming machine
JP2006325764A (en) * 2005-05-24 2006-12-07 Daikoku Denki Co Ltd Pachinko machine winning devices and pachinko machines

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5836574A (en) * 1981-08-28 1983-03-03 株式会社三共 Pinball game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JPS63150085A (en) 1988-06-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
HU206417B (en) Coin-freed game apparatus
JPH02213371A (en) Variable prize winning device of pinball machine
JPH0363388B2 (en)
JPH11206971A (en) Pachinko game machine
JP2003251013A (en) Pachinko machine
JPS63150085A (en) Pinball game machine
JP2010178795A (en) Large winning device, game board unit, and pachinko game machine
JP2001252405A (en) Gaming machine
JP2557229B2 (en) Variable prize ball device for ball game machines
JP2003205105A (en) Pachinko game machine
JPH0634851B2 (en) Ball hitting device for pachinko machines
JP3627171B2 (en) Ball payout game machine
JPS6382687A (en) Pinball game machine
JPH07108333B2 (en) Ball game machine
JPH01299577A (en) Pinball machine
JPH08126741A (en) Pachinko machine
JP4250741B2 (en) Pachinko machine
JPS63249593A (en) Pinball game machine
JP2914579B2 (en) Gaming machine
JPH0829178B2 (en) Ball game machine
JP2552463B2 (en) Ball game machine
JPH0741091B2 (en) Pachinko machine
JPH0424079B2 (en)
JP2602692B2 (en) Pachinko machine
JP2000140235A (en) Pachinko machine

Legal Events

Date Code Title Description
LAPS Cancellation because of no payment of annual fees