JPH0711775B2 - カラ−表示装置のハ−ドコピ−方式 - Google Patents
カラ−表示装置のハ−ドコピ−方式Info
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- JPH0711775B2 JPH0711775B2 JP62115246A JP11524687A JPH0711775B2 JP H0711775 B2 JPH0711775 B2 JP H0711775B2 JP 62115246 A JP62115246 A JP 62115246A JP 11524687 A JP11524687 A JP 11524687A JP H0711775 B2 JPH0711775 B2 JP H0711775B2
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- color
- data
- hard copy
- plane
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Description
【発明の詳細な説明】 〔目次〕 概要 産業上の利用分野 従来の技術(第6図) 発明が解決しようとする問題点 問題点を解決するための手段(第1図) 作用 実施例 (a)一実施例の構成の説明(第2図、第3図) (b)一実施例の動作の説明(第4図、第5図) (c)他の実施例の説明 発明の効果 〔概要〕 カラー表示装置の表示画面の内容をハードコピーするカ
ラー表示装置のハードコピー方式において、カラーイメ
ージを格納する複数のビットマップメモリの内容から背
景色部分を抜いて、モノクロ用イメージデータに変換
し、モノクロプリンタでハードコピー出力することによ
り、安価にハードコピーを実現するようにしたものであ
る。
ラー表示装置のハードコピー方式において、カラーイメ
ージを格納する複数のビットマップメモリの内容から背
景色部分を抜いて、モノクロ用イメージデータに変換
し、モノクロプリンタでハードコピー出力することによ
り、安価にハードコピーを実現するようにしたものであ
る。
本発明は、複数のビットマップメモリを用いてカラー表
示するカラー表示装置において、カラー表示画像(イメ
ージ)をモノクロプリンタでハードコピー出力するカラ
ー表示装置のハードコピー方式に関する。
示するカラー表示装置において、カラー表示画像(イメ
ージ)をモノクロプリンタでハードコピー出力するカラ
ー表示装置のハードコピー方式に関する。
近年ビットマップメモリを用いてカラー表示するカラー
表示装置(ビットマップカラーデイスプレイという)が
広く利用されている。
表示装置(ビットマップカラーデイスプレイという)が
広く利用されている。
このようなカラー表示装置では、パターンの他に背景の
色も指定によりカラー表示でき、係る背景色を持ったカ
ラー画像に対し、有効なハードコピー出力を得ることが
望まれている。
色も指定によりカラー表示でき、係る背景色を持ったカ
ラー画像に対し、有効なハードコピー出力を得ることが
望まれている。
第6図は従来技術の説明図である。
カラー表示装置は、フレームメモリとして用いられる複
数のビットマップメモリP0〜P3から成るビットマップメ
モリ部1にドットイメージを展開し、各ビットマップメ
モリ(以下プレーンという)P0〜P3の同一座標の“0"又
は“1"のデータの組合わせ(カラーコード)から表示制
御部2がルックアップテーブル2aを参照し、当該座標の
表示色を決定し、RGBカラー表示信号を生成してカラー
表示ユニット(カラーCRT)3に与えて、展開されたド
ットイメージをカラー表示するようにしている。
数のビットマップメモリP0〜P3から成るビットマップメ
モリ部1にドットイメージを展開し、各ビットマップメ
モリ(以下プレーンという)P0〜P3の同一座標の“0"又
は“1"のデータの組合わせ(カラーコード)から表示制
御部2がルックアップテーブル2aを参照し、当該座標の
表示色を決定し、RGBカラー表示信号を生成してカラー
表示ユニット(カラーCRT)3に与えて、展開されたド
ットイメージをカラー表示するようにしている。
このような複数のプレーンP0〜P3を用いて、カラー表示
するには、処理部4が指定色に応じてルックアップテー
ブル2aの対応関係どおりにイメージをプレーンP0〜P3に
書き込む必要がある。
するには、処理部4が指定色に応じてルックアップテー
ブル2aの対応関係どおりにイメージをプレーンP0〜P3に
書き込む必要がある。
例えば、第6図(B)に示す4×4のドットマトリック
ス表示において、斜め線パターンと円パターンと背景を
色を変えて表示するものとして考える。
ス表示において、斜め線パターンと円パターンと背景を
色を変えて表示するものとして考える。
第6図(B)の如く斜め線パターン(図の斜線部)Gを
緑(カラーコード“0001")、円パターン(図の点斜線
部)Rを赤(カラーコード“0110")、背景(図の何も
印されていない部分)Bを青(カラーコード“0101")
で表示するには、ルックアップテーブル2aで定められた
通りにプレーンP0〜P3にパターン書込みを行う。
緑(カラーコード“0001")、円パターン(図の点斜線
部)Rを赤(カラーコード“0110")、背景(図の何も
印されていない部分)Bを青(カラーコード“0101")
で表示するには、ルックアップテーブル2aで定められた
通りにプレーンP0〜P3にパターン書込みを行う。
例えば、緑の斜め線パターンは、カラーコード“0001"
のため、プレーンP3〜P1のそのパターンの位置は“0"、
プレーンP0のそのパターンの位置は“1"を書込めばよ
い。同様にして円パターン、背景を書込むと、各プレー
ンP0〜P3の内容は第6図(C)の如くなる。
のため、プレーンP3〜P1のそのパターンの位置は“0"、
プレーンP0のそのパターンの位置は“1"を書込めばよ
い。同様にして円パターン、背景を書込むと、各プレー
ンP0〜P3の内容は第6図(C)の如くなる。
このようなカラー表示装置において、ハードコピーをと
る方法としては、前述の如くプレーン(ビットマップメ
モリ)P0〜P3の内容から得たカラー表示信号(ビデオ信
号)を入力としてカラーハードコピーを出力するカラー
プリンタ5を設けることが行われている。
る方法としては、前述の如くプレーン(ビットマップメ
モリ)P0〜P3の内容から得たカラー表示信号(ビデオ信
号)を入力としてカラーハードコピーを出力するカラー
プリンタ5を設けることが行われている。
このようなカラープリンタとしては、熱転写記録方式の
もの、静電記録方式のもの等種々知られているが、ユニ
ットとしてカラー記録できるものであることが必要なう
えに、カラー表示信号を入力としているので、プリンタ
の記録信号に変換する必要があることから、ハードコピ
ーのため非常に高価なプリンタを必要とするという問題
が生じていた。
もの、静電記録方式のもの等種々知られているが、ユニ
ットとしてカラー記録できるものであることが必要なう
えに、カラー表示信号を入力としているので、プリンタ
の記録信号に変換する必要があることから、ハードコピ
ーのため非常に高価なプリンタを必要とするという問題
が生じていた。
本発明は、安価なモノクロプリンタでカラー画面をモノ
クロでハードコピー出力することのできるカラー表示装
置のハードコピー方式を提供することを目的とする。
クロでハードコピー出力することのできるカラー表示装
置のハードコピー方式を提供することを目的とする。
第1図は本発明の原理説明図である。
図中、第6図で示したものと同一のものは同一の記号で
示してあり、6はワーク用のビットマップメモリ、7は
ハードコピーのためのモノクロプリンタである。
示してあり、6はワーク用のビットマップメモリ、7は
ハードコピーのためのモノクロプリンタである。
本発明では複数のビットマップメモリに対し、ビットマ
ップメモリのデータから背景色を抜いたイメージデータ
P0′〜P3′を各々作成し、ワーク用ビットマップメモリ
6に6−1〜6−4の如く重ね書きし、ビットマップメ
モリ1の内容をモノクロイメージデータに変換し、モノ
クロプリンタ7でハードコピー出力させるものである。
ップメモリのデータから背景色を抜いたイメージデータ
P0′〜P3′を各々作成し、ワーク用ビットマップメモリ
6に6−1〜6−4の如く重ね書きし、ビットマップメ
モリ1の内容をモノクロイメージデータに変換し、モノ
クロプリンタ7でハードコピー出力させるものである。
本発明は、カラー画面を安価なモノクロプリンタでハー
ドコピー出力するため、ビットマップメモリ1(P0〜P
3)のデータをモノクロプリンタ用データに変換するも
のである。
ドコピー出力するため、ビットマップメモリ1(P0〜P
3)のデータをモノクロプリンタ用データに変換するも
のである。
この変換のため、本発明は、各ビットマップメモリP0〜
P3のデータから背景色を抜いたデータを作成し、これを
ワーク用ビットマップメモリ6に重ね書きすることによ
って、モノクロプリンタ用イメージデータをえている。
P3のデータから背景色を抜いたデータを作成し、これを
ワーク用ビットマップメモリ6に重ね書きすることによ
って、モノクロプリンタ用イメージデータをえている。
例えば、第6図(B)の表示例で各ビットマップメモリ
P0〜P3のデータが第6図(C)のものにおいては、背景
色は、カラーコード“0101"であるから、プレーンP3〜P
0からこれを抜けばよい。即ち、プレーンP3と4×4の
オール“0"のデータとのE(Exclusive)ORをとると、
第1図(B)のP3′のデータが、プレーンP2と4×4の
オール“1"のデータとのEORをとると、第1図(B)のP
2′のデータが、プレーンP1と4×4のオール“0"のデ
ータとのEORをとると、第1図(B)のP1′のデータ
が、プレーンP0と4×4のオール“1"のデータとのEOR
をとると、第1図(B)のP0′のデータがえられる。
P0〜P3のデータが第6図(C)のものにおいては、背景
色は、カラーコード“0101"であるから、プレーンP3〜P
0からこれを抜けばよい。即ち、プレーンP3と4×4の
オール“0"のデータとのE(Exclusive)ORをとると、
第1図(B)のP3′のデータが、プレーンP2と4×4の
オール“1"のデータとのEORをとると、第1図(B)のP
2′のデータが、プレーンP1と4×4のオール“0"のデ
ータとのEORをとると、第1図(B)のP1′のデータ
が、プレーンP0と4×4のオール“1"のデータとのEOR
をとると、第1図(B)のP0′のデータがえられる。
これを、ワーク用ビットマップメモリ6に重ね書きする
と、先ずP3′をメモリ6に書く(OR書き)と、第1図
(C)の6−1の内容となり、その上にP2′をかくと6
−2の内容となり、その上にP1′をかくと6−3の内容
となり、その上にP0′をかくと6−4の内容となる。
と、先ずP3′をメモリ6に書く(OR書き)と、第1図
(C)の6−1の内容となり、その上にP2′をかくと6
−2の内容となり、その上にP1′をかくと6−3の内容
となり、その上にP0′をかくと6−4の内容となる。
6−4に示す内容は、第6図(B)比較して、背景部分
が“0"でパターン(斜線、円)部分が“1"のモノクロデ
ータが得られたことになる。
が“0"でパターン(斜線、円)部分が“1"のモノクロデ
ータが得られたことになる。
従って、カラープリンタの数10分の1の価格のモノクロ
プリンタを用いてハードコピーがえられる。
プリンタを用いてハードコピーがえられる。
(a) 一実施例の構成の説明 第2図は本発明の一実施例構成図であり、カラー表示装
置としてマルチウインドウデイスプレイを例にしてあ
る。
置としてマルチウインドウデイスプレイを例にしてあ
る。
図中、第1図及び第6図で示したものは同一の記号で示
してあり、4aはプロセッサ(CPU)であり、全体制御を
行うもの、4bはビットマッププロセッサ(BMP)であ
り、マイクロプロセッサで構成され、ビットマップメモ
リP0〜P2及びワーク用ビットマップメモリ6の読出し、
書込み処理を行うもの、4cはメモリであり、各ウインド
ウW1〜W3の属性データ(ウインドウ開始座標X、Y、ウ
インドウの幅w、高さh、及び背景色、パターン色)
と、ウインドウW1〜W3のパターンデータを格納している
ものであり、これらによって処理部4が構成されてい
る。
してあり、4aはプロセッサ(CPU)であり、全体制御を
行うもの、4bはビットマッププロセッサ(BMP)であ
り、マイクロプロセッサで構成され、ビットマップメモ
リP0〜P2及びワーク用ビットマップメモリ6の読出し、
書込み処理を行うもの、4cはメモリであり、各ウインド
ウW1〜W3の属性データ(ウインドウ開始座標X、Y、ウ
インドウの幅w、高さh、及び背景色、パターン色)
と、ウインドウW1〜W3のパターンデータを格納している
ものであり、これらによって処理部4が構成されてい
る。
6a、6bは各々ワーク用ビットマップメモリであり、ワー
ク用ビットマップメモリ(以下プレーンという)6aは背
景色生成用、ワーク用ビットマップメモリ6bは重ね書き
用のものである。
ク用ビットマップメモリ(以下プレーンという)6aは背
景色生成用、ワーク用ビットマップメモリ6bは重ね書き
用のものである。
このカラー表示装置は、表示ユニット3の1物理画面に
複数の論理画面をウインドウとして表示できるマルチウ
インドウデイスプレイである。このため、メモリ4cに各
論理画面の内容(パターンデータ)と属性が格納されて
いる。
複数の論理画面をウインドウとして表示できるマルチウ
インドウデイスプレイである。このため、メモリ4cに各
論理画面の内容(パターンデータ)と属性が格納されて
いる。
又、この例ではフレームメモリとしてのプレーン(ビッ
トマップメモリ)がP0〜P2の3枚設けられているものと
する。
トマップメモリ)がP0〜P2の3枚設けられているものと
する。
第3図は一実施例カラー表示説明図である。
第3図(A)に示す如く表示ユニット3の画面3aに3つ
のウインドウW1〜W3を表示するものとすると、各ウイン
ドウW1〜W3のパターンデータと属性は、第2図のメモリ
4cの如くなる。
のウインドウW1〜W3を表示するものとすると、各ウイン
ドウW1〜W3のパターンデータと属性は、第2図のメモリ
4cの如くなる。
ここで、ウインドウW1の背景色を赤(001)、パターン
色を青(100)、ウインドウW2の背景色を緑(010)、パ
ターン色を赤、ウインドウW3の背景色を黒(000)、パ
ターン色を緑と青とする。そして、各ウインドウW1〜W3
の画面3aでの開示座標を各々(X1、Y1)、(X2、Y2)、
(X3、Y3)、幅w1、w2、w3、高さをh1、h2、h3とし、ウ
インドウW1のパターンデータは「ABC」、ウインドウW2
のパターンデータは「あい」、ウインドウW3のパターン
データは「△」(三角形)と「○」(円)とする。
色を青(100)、ウインドウW2の背景色を緑(010)、パ
ターン色を赤、ウインドウW3の背景色を黒(000)、パ
ターン色を緑と青とする。そして、各ウインドウW1〜W3
の画面3aでの開示座標を各々(X1、Y1)、(X2、Y2)、
(X3、Y3)、幅w1、w2、w3、高さをh1、h2、h3とし、ウ
インドウW1のパターンデータは「ABC」、ウインドウW2
のパターンデータは「あい」、ウインドウW3のパターン
データは「△」(三角形)と「○」(円)とする。
ウインドウの表示順は、上からW1、W3、W2の順とする。
BMP4bはCPU4aの表示指示に従い、メモリ4cの各ウインド
ウW1〜W3の格納内容を読出し、表示順位と指定色に従
い、プレーンP0〜P2にドットイメージ展開する。
ウW1〜W3の格納内容を読出し、表示順位と指定色に従
い、プレーンP0〜P2にドットイメージ展開する。
即ち、第3図(B)の如く、プレーンP0には、赤色指定
のウインドウW1の背景色部分とウインドウW2内の文字
「あい」を書き込み、プレーンP1には第3図(C)の如
く、緑色指定ウインドウW2の背景色部分とウインドウW3
内の三角形を書き込み、プレーンP2には第3図(D)の
如く、青色指定のウインドウW1内の文字「ABC」とウイ
ンドウW3内の円を書き込む。
のウインドウW1の背景色部分とウインドウW2内の文字
「あい」を書き込み、プレーンP1には第3図(C)の如
く、緑色指定ウインドウW2の背景色部分とウインドウW3
内の三角形を書き込み、プレーンP2には第3図(D)の
如く、青色指定のウインドウW1内の文字「ABC」とウイ
ンドウW3内の円を書き込む。
この時、各背景色部分(ウインドウ領域)はウインドウ
の重なりによって、削られる部分があり、第3図(C)
の如くウインドウW2はウインドウW1、W3と重なる部分が
削除されて書き込まれる。
の重なりによって、削られる部分があり、第3図(C)
の如くウインドウW2はウインドウW1、W3と重なる部分が
削除されて書き込まれる。
このように書き込まれたプレーンP0〜P2が表示制御部2
で読み出され、表示ユニット3に表示されると、第3図
(A)の如く、青色の文字「ABC」と赤色の背景色のウ
インドウW1、赤色の文字「あい」と緑色の背景色のウイ
ンドウW2、緑色の三角形と青色の円と黒色の背景色のウ
インドウW3がカラー表示されることになる。
で読み出され、表示ユニット3に表示されると、第3図
(A)の如く、青色の文字「ABC」と赤色の背景色のウ
インドウW1、赤色の文字「あい」と緑色の背景色のウイ
ンドウW2、緑色の三角形と青色の円と黒色の背景色のウ
インドウW3がカラー表示されることになる。
(b) 一実施例の動作の説明 第4図は本発明の一実施例処理フロー図であり、第5図
は本発明の一実施例動作説明図である。
は本発明の一実施例動作説明図である。
BMP4bはCPU4aからハードコピー出力指令を受ける
と、フレーム用プレーンポインタmを0とし、ワークプ
レーン6a、6bを“0"クリアする。
と、フレーム用プレーンポインタmを0とし、ワークプ
レーン6a、6bを“0"クリアする。
次に、BMP4bはメモリ4cのウインドウ(矩形領域と
もいう)W1〜W3の開始座標、大きさ(幅w、高さh)、
背景色を読み出す。表示優先順位はメモリ4cの図示しな
いテーブルからえる。
もいう)W1〜W3の開始座標、大きさ(幅w、高さh)、
背景色を読み出す。表示優先順位はメモリ4cの図示しな
いテーブルからえる。
次に、プレーンmの背景色を抜くため、プレーンm
の矩形領域を背景色で塗りつぶしたものをワークプレー
ン6aに作る。
の矩形領域を背景色で塗りつぶしたものをワークプレー
ン6aに作る。
即ち、BMP4bは第3図(B)、(C)、(D)のプレー
ンP0〜P2の書込み処理と同一の手順でワークプレーン6a
にプレーンmに対応したプレーンmの矩形領域を背景色
を塗りつぶしたものを作る。
ンP0〜P2の書込み処理と同一の手順でワークプレーン6a
にプレーンmに対応したプレーンmの矩形領域を背景色
を塗りつぶしたものを作る。
次に、BMP4bはワークプレーン6aとフレームプレー
ンmとの同一座標のデータをE(Exclusive)OR演算
し、ワークプレーン6aを書き替える。
ンmとの同一座標のデータをE(Exclusive)OR演算
し、ワークプレーン6aを書き替える。
次に、BMP4bはワークプレーン6aのデータをワーク
プレーン6bにOR(論理和)書きする。
プレーン6bにOR(論理和)書きする。
そして、BMP4bは全てのフレームプレーンP0〜P2に
対して終了したかを調べ、即ちポインタmが2となって
いるかを調べ、全てのプレーンについて終了していなけ
れば、(m<2であれば)、mをm+1に更新し、ワー
クプレーン6aを“0"クリアし次のプレーンの処理に備
え、ステップに戻る。
対して終了したかを調べ、即ちポインタmが2となって
いるかを調べ、全てのプレーンについて終了していなけ
れば、(m<2であれば)、mをm+1に更新し、ワー
クプレーン6aを“0"クリアし次のプレーンの処理に備
え、ステップに戻る。
一方、全てのフレームプレーンのデータについて背
景色を抜き、重ね書きしたものをワークプレーン6bに作
り終わると、モノクロプリンタ用データ作成処理を終わ
り、CPU4aに通知する。
景色を抜き、重ね書きしたものをワークプレーン6bに作
り終わると、モノクロプリンタ用データ作成処理を終わ
り、CPU4aに通知する。
CPU4aはこれによってBMP4bにワークプレーン6bのデータ
をモノクロプリンタ7へ転送する旨の転送指令を与え、
これによってワークプレーン6bの内容をプリント出力さ
せる。
をモノクロプリンタ7へ転送する旨の転送指令を与え、
これによってワークプレーン6bの内容をプリント出力さ
せる。
第3図の表示例で、上述の処理を第5図を用いて説明す
る。
る。
先ずワークプレーン6aにm=0、即ちフレームプレーン
P0の矩形領域W1を背景色で塗ったものが第5図(A)の
如く作成され、これと第3図(B)のフレームプレーン
P0とがEOR演算され、ワークプレーン6aが書替えられ、
ワークプレーン6bに重ね書きされると、第5図(A)の
文字「あい」のみ表われ、第3図(B)のフレムプレー
ンP0の矩形の背景色が抜かれる。
P0の矩形領域W1を背景色で塗ったものが第5図(A)の
如く作成され、これと第3図(B)のフレームプレーン
P0とがEOR演算され、ワークプレーン6aが書替えられ、
ワークプレーン6bに重ね書きされると、第5図(A)の
文字「あい」のみ表われ、第3図(B)のフレムプレー
ンP0の矩形の背景色が抜かれる。
次に、m=1、即ちフレームプレーンP1の矩形領域W2を
背景色で塗ったものをワークプレーン6aに第5図(B)
の如く作成し、第3図(C)のフレームプレーンP1とEO
R演算し、ワークプレーン6aを書きかえると、フレーム
プレーンP1の矩形の背景色が抜かれ、三角形のみが残
り、これが第5図(B)の如く、ワークプレーン6b上に
重ね書きされる。
背景色で塗ったものをワークプレーン6aに第5図(B)
の如く作成し、第3図(C)のフレームプレーンP1とEO
R演算し、ワークプレーン6aを書きかえると、フレーム
プレーンP1の矩形の背景色が抜かれ、三角形のみが残
り、これが第5図(B)の如く、ワークプレーン6b上に
重ね書きされる。
更に、m=2、即ちフレームプレーンP2について矩形領
域を背景色を塗った処理を施し、ワークプレーン6aに作
成すると、第5図(C)の如くなり、この例ではオール
“0"のものとなる。このワークプレーン6aと第3図
(D)のフレームプレーンP2とのEOR演算をし、ワーク
プレーン6aを書きかえると、フレームプレーンP2の内容
そのものとなる。そして、ワークプレーン6aをワークプ
レーン6bに重ね書きすると第5図(C)の如く、背景色
が抜け、パターンのみのビットマップデータえられる。
域を背景色を塗った処理を施し、ワークプレーン6aに作
成すると、第5図(C)の如くなり、この例ではオール
“0"のものとなる。このワークプレーン6aと第3図
(D)のフレームプレーンP2とのEOR演算をし、ワーク
プレーン6aを書きかえると、フレームプレーンP2の内容
そのものとなる。そして、ワークプレーン6aをワークプ
レーン6bに重ね書きすると第5図(C)の如く、背景色
が抜け、パターンのみのビットマップデータえられる。
これをそのままモノクロプリンタ7で印刷すれば、第5
図(C)の6bがハードコピーとしてえられる。
図(C)の6bがハードコピーとしてえられる。
尚、この例で、ウインドウW1〜W3の枠は点線で示してあ
り、実際には、描かれない。ウインドウW1〜W3の枠が必
要なら、BMP4bがワークプレーン6bに別途書き込めばよ
い。
り、実際には、描かれない。ウインドウW1〜W3の枠が必
要なら、BMP4bがワークプレーン6bに別途書き込めばよ
い。
又、以上の説明からわかるようにBMP4bはワークプレー
ン6aでの背景色で塗った矩形領域描画は、第3図で示す
フレームプレーンP0〜P2へのパターン以外の書込みと同
一であり、同一のプログラム処理によって実現できる。
ン6aでの背景色で塗った矩形領域描画は、第3図で示す
フレームプレーンP0〜P2へのパターン以外の書込みと同
一であり、同一のプログラム処理によって実現できる。
このようにして、各フレームプレーン対応に背景色で塗
ったワークプレーンを作成し、フレームプレーンとのEO
R演算で背景色を抜いたデータを作成し、これをワーク
プレーン6bで重ね書きすれば、パターンのみのデータが
えられる。
ったワークプレーンを作成し、フレームプレーンとのEO
R演算で背景色を抜いたデータを作成し、これをワーク
プレーン6bで重ね書きすれば、パターンのみのデータが
えられる。
(c) 他の実施例の説明 上述の実施例では、フレームプレーンを3枚としている
が、要する複数枚であればよく、又マルチウインドウデ
イスプレイを例としているが、ウインドウを用いないカ
ラー表示装置に適用することもできる。
が、要する複数枚であればよく、又マルチウインドウデ
イスプレイを例としているが、ウインドウを用いないカ
ラー表示装置に適用することもできる。
以上本発明を実施例により説明したが、本発明は本発明
の主旨に種々の変形が可能であり、本発明からこれらを
排除するのものではない。
の主旨に種々の変形が可能であり、本発明からこれらを
排除するのものではない。
以上説明した様に、本発明によれば、次の効果を奏する カラー画面の内容を表示データ作成プログラムと同一
のプログラムを用いてモノクロ用データに変換でき、簡
易に実現できる。
のプログラムを用いてモノクロ用データに変換でき、簡
易に実現できる。
ワーク用ビットマップメモリを用いたので、カラー画
面の表示内容をそのままとして、モノクロプリンタを用
いてハードコピー出力ができる。
面の表示内容をそのままとして、モノクロプリンタを用
いてハードコピー出力ができる。
第1図は本発明の原理説明図、 第2図は本発明の一実施例構成図、 第3図は本発明の一実施例カラー表示説明図、 第4図は本発明の一実施例処理フロー図、 第5図は本発明の一実施例動作説明図、 第6図は従来技術の説明図である。 図中、1……複数のビットマップメモリ、 2……表示制御部、 3……カラー表示ユニット、 4……処理部、 6……ワーク用ビットマップメモリ、 7……モノクロプリンタ。
フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G06K 15/12 H04N 5/76 7734−5C
Claims (1)
- 【請求項1】ドットイメージが展開される複数のビット
マップメモリ(1)と、 該複数のビットマップメモリ(1)の同一座標のデータ
の組合わせからカラー表示信号を発生する表示制御部
(2)と、 該カラー表示信号に従ってカラー表示するカラー表示ユ
ニット(3)と、指定色に応じてドットイメージを該複
数のビットマップメモリ(1)に展開処理する処理部
(4)とを備えたカラー表示装置において、 ハードコピーの為のモノクロプリンタ(7)と、 ワーク用のビットマップメモリ(6)とを設け、 該処理部は、該各ビットマップメモリ(1)に展開すべ
きデータから背景部分のみからなるイメージデータを作
成し、該ビットマップメモリ(1)のデータとの排他的
論理を取って、背景色を抜いたイメージデータを各々作
成し、 該各イメージデータを該ワーク用ビットマップメモリ
(6)に重ね書きし、モノクロイメージデータに変換
し、該モノクロプリンタ(7)でハードコピー出力させ
ることを 特徴とするカラー表示装置のハードコピー方式。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP62115246A JPH0711775B2 (ja) | 1987-05-12 | 1987-05-12 | カラ−表示装置のハ−ドコピ−方式 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP62115246A JPH0711775B2 (ja) | 1987-05-12 | 1987-05-12 | カラ−表示装置のハ−ドコピ−方式 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS63280647A JPS63280647A (ja) | 1988-11-17 |
| JPH0711775B2 true JPH0711775B2 (ja) | 1995-02-08 |
Family
ID=14657958
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP62115246A Expired - Fee Related JPH0711775B2 (ja) | 1987-05-12 | 1987-05-12 | カラ−表示装置のハ−ドコピ−方式 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0711775B2 (ja) |
Family Cites Families (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5955532A (ja) * | 1982-09-24 | 1984-03-30 | Toshiba Corp | 画面切換表示方法 |
-
1987
- 1987-05-12 JP JP62115246A patent/JPH0711775B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS63280647A (ja) | 1988-11-17 |
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| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |