JPH0713756Y2 - 景品把み取りゲーム装置 - Google Patents

景品把み取りゲーム装置

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JPH0713756Y2
JPH0713756Y2 JP1992045633U JP4563392U JPH0713756Y2 JP H0713756 Y2 JPH0713756 Y2 JP H0713756Y2 JP 1992045633 U JP1992045633 U JP 1992045633U JP 4563392 U JP4563392 U JP 4563392U JP H0713756 Y2 JPH0713756 Y2 JP H0713756Y2
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本 智 司 宮
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Sega Corp
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Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本考案は、把持つめの移動操作を
ゲームプレイヤが直立した状態で行うようにした景品把
み取りゲーム装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来からゲームプレイヤが把持つめを操
作して景品を把み取るゲーム装置は種々考案されてい
る。この種のゲーム装置は、透明な板あるいは半円球の
部材で囲まれたゲーム空間内に、開閉自在な把持つめを
任意の位置に移動自在にかつ上下動自在に設け、ゲーム
空間内に置かれた景品を把み取るようにしている。ゲー
ム空間内に置かれた景品を把み取るには、ゲームプレイ
ヤがゲーム装置本体に設けた操作スイッチを操作するこ
とで、把持つめ装置を水平面内で移動操作し、所望の景
品に対する把持つめ装置の位置決めを行い、把持つめ装
置をその位置に止め、把持つめ装置の把持つめを自動的
に下降させ所望の景品を把むことで行う。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】しかし、従来の景品把
み取りゲーム装置は、景品を収容するゲーム空間をゲー
ムプレイヤの見やすい位置に配置することが主眼となっ
ていて、操作台の操作スイッチ取付け位置についてはあ
まり考慮されていない。ゲーム装置本体に設けた操作ス
イッチがゲームプレイヤが直立した状態で操作しやすい
位置に設けられていないと、ゲームプレイヤがスイッチ
操作に集中して把持つめの水平方向の位置決めを行うこ
とができず、景品の把持動作が確実に行なわれないとい
う問題がある。本考案は上記した点に鑑みてなされたも
ので、把持つめの移動操作をゲームプレイヤが直立した
状態で行ない、景品の把持動作が確実に行なわれるよう
にした景品把み取りゲーム装置を提供することを目的と
する。
【0004】本考案の景品把み取りゲーム装置は、上部
にゲーム空間を形成したゲーム装置本体と、このゲーム
装置本体のゲーム空間よりも下方でかつゲームプレイヤ
が直立した状態で操作可能な高さに操作スイッチを設け
た操作台と、上記ゲーム空間の天井部分に配設された把
持つめ駆動装置と、前記把持つめ駆動装置によりゲーム
空間の水平方向に移動自在に駆動される移動体と、前記
移動体に対して下方に向かって伸縮自在に取り付けられ
た伸縮パイプと、この伸縮パイプの下部に開閉可能に取
り付けられた把持つめ装置と、前記移動体から前記把持
つめ装置を上下方向に移動させる上下動手段と、前記把
持つめ装置の開閉駆動手段とを有することを特徴とす
る。
【0005】本考案の景品把み取りゲーム装置は、 (1) ゲーム空間が装置本体の上部に設けられているの
で、ゲームプレイヤは景品の状態とそれをつかむ把持つ
め装置とを正面から観察することができ、つかむべき景
品を適切に選択できると同時に、把持つめ装置の前後左
右の停止位置を正確に設定できる。 特に、ゲーム空間が操作台よりも上にあると、ゲーム空
間の上部から下降する把持つめ装置を横から観察するこ
とができ、開閉するつめの様子を良く見ることができ、
ゲームとしての面白味が増す利点がある。 (2) 操作スイッチをゲーム空間よりも下方で、プレイヤ
が立って操作可能な位置に設けたため、前記(1) の点と
相俟って、景品の状態をはっきりと観察できると共に把
持つめ装置の操作が確実に実施できる。 また、プレイヤが正面を向いて操作できるため、ゲーム
の実行が容易で疲れにくい効果もある。 (3) ゲーム空間の天井部分に把持つめ駆動装置を設けて
いるので、ゲーム空間内の景品を前面から観察する場合
に、これらの部材が全く邪魔になることがない。そのた
め、景品の観察や把持つめ装置の操作が確実に行い得
る。 (4) 把持つめ装置を移動体に取り付けた伸縮パイプで支
持しているので、把持つめ装置が揺動して目標の景品か
ら位置ずれすることなく、移動体を停止させた位置で景
品を確実につかむことができる。
【0006】
【実施例】以下本考案の一実施例を図面につき説明す
る。図1は本考案に係る景品把み取りゲーム装置の全体
図を示し、景品把み取りゲーム装置本体31の前面側に
は、把持つめ装置20,20を左右方向に移動させるた
めの操作スイッチ32および前後方向に移動させるため
の操作スイッチ33が配設された操作台34(本実施例
においては2人プレイ用)が配置されている。この操作
台34の高さは、ゲームプレイヤが直立した状態で操作
スイッチを操作しやすい高さに設定されている。上記ゲ
ーム装置本体31の上部には、透明アクリル板35によ
り囲われたゲーム空間36が形成され、また、このゲー
ム空間36の上部に設けた機械空間には把持つめ駆動装
置1(図2)が配設されている。図1では、ゲーム空間
36に把持つめ駆動装置1により作動される把持つめ装
置20および伸縮パイプ19のみが見えている。そし
て、ゲーム空間36の底部には、段階状の棚板37が配
置され、また、左右対称位置には取出パイプ38,38
が配置されている。この取出パイプ38は、ゲーム空間
36とゲーム装置本体31の下部に設けた景品取出口
(図示せず)を連結し、ゲーム空間36内に位置し把持
つめ装置20により把持された景品(図示せず)を取り
出す。
【0007】なお、上記棚板37は、不透明、透明なア
クリル板やミラー、ハーフミラー等種々の材質で形成し
てもよく、また、上記のような段階状の形状のみならず
平面状、曲面状、回転あるいは上下左右等に振動するも
のあるいは突起物等の障害物を有するものであってもよ
い。なお、上記前面の透明アクリル板35をスライド式
に開閉自在に形成すれば、景品の出し入れ作業を容易に
行なうことができる。
【0008】図2はゲーム空間36の上部に設けた機械
空間に配設される把持つめ駆動装置を示し、この把持つ
め駆動装置1は、左右方向に平行して延びる2本のI型
状の固定レール2,2を有し、これら各固定レール2,
2の下側には、この固定レール2に直交するように前後
方向に延びる2本の移動レール3,3が配設されてい
る。この移動レール3の前後端部上面には、図3に示す
ように、断面形状コ字状を有する懸架枠4,4がそれぞ
れ固着され、また、上記移動レール3の上面であって各
懸架枠4,4の間には、長手方向に延びる開口5が形成
されている。上記懸架枠4の一方(本実施例においては
後方)の側面には、左右方向駆動用モータ6が、そのシ
ャフト6aが懸架枠4の内側に突出するように固定され
ており、この懸架枠4の他方の側面および他方の懸架枠
4の両側面内側には、複数のローラ7,7…が回転自在
に取付けられている。これら各ローラ7,7…は、固定
レール2の下部上面に載置されて移動レール3を懸架支
持する。さらに、固定レール2の上面には長手方向に沿
ってラックギヤ8が固着され、上記左右方向駆動用モー
タ6のシャフト6aに取付けられたピニオンギヤ9が、
上記ラックギヤ8に噛み合う。上記移動レール3は、上
記モータ6の駆動により上記ピニオンギヤ9およびラッ
クギヤ8を介して左右方向に移動し、固定レール2の上
面に設けたリミットスイッチ10,10は、2本の移動
レール3,3が衝突したり固定レール2からはずれたり
しないよう移動範囲を制限するように作動する。
【0009】また、上記移動レール3の内側には、図4
および図5に示すように、断面形状コ字状を有する移動
体11が配設されている。この移動体11の外側面に
は、複数のローラ12,12…が上記移動レール3の各
内面に当接するように回転自在に取付けられており、こ
れら各ローラ12,12…により上記移動体11を揺動
させることなく円滑に移動させる。上記移動体11の内
側には、前後方向駆動用モータ13および上下方向駆動
用モータ14がそれぞれ配設されており、上記前後方向
駆動用モータ13はその駆動シャフト13aが上方に指
向するように配置され、このシャフト13aの先端部に
はピニオンギヤ15が取付けられている。このピニオン
ギヤ15は、移動レール3の開口5の縁部に長手方向に
沿って固着されたラックギヤ16と噛み合い、上記前後
方向駆動用モータ13の駆動により上記移動体11を前
後方向に移動させる。
【0010】さらに、上記上下方向駆動用モータ14の
シャフト14aには、ボールチェーン17の巻き取り用
のリール18が取付けられ、上記移動体11の下面に
は、下方に延びる伸縮パイプ19が固着されている。上
記ボールチェーン17は、上記伸縮パイプ19の内部に
挿通されその下端部が上記伸縮パイプ19の下端部に固
着される把持つめ装置20に連結されている。
【0011】上記伸縮パイプ19は、図6に示すよう
に、順次小径となる4本のパイプ21a,21b,21
c,21dを、入れ子にしてそれぞれ摺動自在に形成し
てなり、各パイプ21b,21c,21dの周面に突出
形成されたストッパ22,22,22を、外側の各パイ
プ21a,21b,21cに軸方向に沿って形成された
溝23,23,23に係合させることにより、各パイプ
21a,21b,21c,21dが回動することなくか
つ抜け落ちることなく摺動できるようになされている。
【0012】上記把持つめ装置20は、図7に示すよう
に、本体24と、L字状の把持つめ25,25とを有
し、把持つめ25は本体24の側面から突出し本体24
側端部上方を軸として上下方向に回動自在に設けられて
いる。この各把持つめ25,25の本体24側端部下方
部分には、ばね26が連結されていて、このばね26に
より各把持つめ25,25は下方すなわち各把持つめ2
5,25が閉じる方向に付勢されている。上記本体24
の内部中心軸上には、開閉駆動用モータ27が配設され
ている。本実施例においては開閉駆動用モータ27はス
テッピングモータである。そして、このモータ27等に
接続されるコード類は、上記伸縮パイプ19内に挿通さ
れ、これにより、コード類が露出することはなく、した
がって、装置外観の美観を損なうことがない。上記開閉
駆動用モータ27には、楕円カム28が取付けられ、こ
の楕円カム28は上記各把持つめ25,25の端面に設
けられ上記楕円カム28の回転に合わせて自由に回転す
る回転筒29に当接する。そして、上記モータ28を駆
動して楕円カム28を回転させることにより、楕円カム
28の短軸方向が各把持つめ25,25に当接する時
に、把持つめ25,25が閉じ、楕円カム28の長軸方
向が各把持つめ25,25に当接する時は、把持つめ2
5,25がばね26の付勢力に抗して開き、上記楕円カ
ム28の1/2 回転で、把持つめ25,25が1回の開閉
動作を行なう。さらに、上記楕円カム28には、図示し
ない位置検出用反射が設けられ、本体24の内部には、
この反射板により楕円カム28の位置を検出して制御装
置に出力するセンサ(図示せず)が設けられ、把持つめ
25,25の開閉状態を認識するようになされている。
また、上記ばね26の弾性力を変化させることにより把
持つめ25の把持力を変化させることができる。この把
持つめ装置20は、上記上下方向駆動用モータ14を駆
動してリール18によりボールチェーン17を降ろすと
下降し、ボールチェーン17を巻き上げると上昇するも
のであり、この上下動に応じて上記伸縮パイプ19が伸
縮する。この上下動の範囲は、移動レール3に設けられ
たマイクロスイッチ30により、移動体11の位置に応
じて変化させている。
【0013】本実施例のゲーム装置によりゲームを行な
う場合は、まず、ゲーム空間36内の棚板37上に任意
に景品39を配置し、ゲームプレイヤは最初に左右方向
スイッチ32を押動して把持つめ装置を左右方向の任意
の位置に移動させる。すなわち、上記左右方向スイッチ
32により、左右方向駆動用モータ6を駆動して移動レ
ール3を移動させるようになされる。そして、左右方向
スイッチ32をはなすと、左右方向駆動用モータ6は停
止し、次いで、前後方向スイッチ33を押動して前後方
向駆動用モータ13を駆動させ移動体11を移動させる
ことにより、把持つめ装置20を前後方向の任意の位置
に移動させる。そして、前後方向スイッチ33を離す
と、前後方向駆動用モータ13が停止し、続いて自動的
に上下方向駆動用モータ14が駆動されボールチェーン
17を下降させて把持つめ装置20を下降させる。この
把持つめ装置20が最下位置に達すると、上下方向駆動
用モータ14が停止し、開閉駆動用モータ27を駆動さ
せて楕円カム28を回転させ把持つめ25を閉じること
により景品39を把む。そして、把持つめ25はこの閉
じた状態を保持しつつ、再び上下方向駆動用モータ14
により把持つめ装置20を上昇させ、さらに、左右方向
および前後方向の各駆動用モータ6,13の駆動によ
り、把持つめ装置20を取出パイプ38の上方へ移動さ
せる。そして、開閉駆動用モータ27を駆動して把持つ
め25を開くことにより景品を離し、この景品は取出パ
イプ38から外部へ取り出され、1回のゲームが終了す
る。
【0014】
【考案の効果】以上述べたように本考案によれば、上部
にゲーム空間を形成したゲーム装置本体と、このゲーム
装置本体のゲーム空間より下方でかつゲームプレイヤが
直立した状態で操作可能な高さに操作スイッチを設けた
操作台と、上記ゲーム空間内に前後左右および上下に移
動可能に配置された把持つめ装置と、この把持つめ装置
を前後左右に移動させるとともに上下動させる把持つめ
駆動装置とを有するので、把持つめの移動操作をゲーム
プレイヤが直立した状態で行なうことで、景品の把持動
作が確実に行なわれる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案による景品把み取りゲーム装置の全体斜
視図。
【図2】把持つめ駆動装置部分の斜視図。
【図3】固定レールおよび移動レール部分の側面図。
【図4】移動体部分を示す側面図。
【図5】移動体部分を示す背面図。
【図6】伸縮パイプの斜視図。
【図7】把持つめ装置の一部を断面とした正面図。
【符号の説明】
1 把持つめ駆動装置 2 固定レール 3 移動レール 20 把持つめ装置 31 景品把み取りゲーム装置本体 32 スイッチ 33 スイッチ 34 操作台 36 ゲーム空間

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 上部にゲーム空間を形成したゲーム装置
    本体と、このゲーム装置本体のゲーム空間よりも下方で
    かつゲームプレイヤが直立した状態で操作可能な高さに
    操作スイッチを設けた操作台と、上記ゲーム空間の天井
    部分に配設された把持つめ駆動装置と、前記把持つめ駆
    動装置によりゲーム空間の水平方向に移動自在に駆動さ
    れる移動体と、前記移動体に対して下方に向かって伸縮
    自在に取り付けられた伸縮パイプと、この伸縮パイプの
    下部に開閉可能に取り付けられた把持つめ装置と、前記
    移動体から前記把持つめ装置を上下方向に移動させる上
    下動手段と、前記把持つめ装置の開閉駆動手段とを有す
    る景品把み取りゲーム装置。
JP1992045633U 1992-06-30 1992-06-30 景品把み取りゲーム装置 Expired - Lifetime JPH0713756Y2 (ja)

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JP4626856B2 (ja) * 2006-09-12 2011-02-09 株式会社セガ 景品台
JP5448008B2 (ja) * 2012-01-30 2014-03-19 株式会社セガ 物品取得ゲーム装置
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JPS5840193U (ja) * 1981-09-07 1983-03-16 株式会社コロナ商事 ビデオゲ−ム装置

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