JPH0715088U - 貯玉管理装置 - Google Patents

貯玉管理装置

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JPH0715088U
JPH0715088U JP4931193U JP4931193U JPH0715088U JP H0715088 U JPH0715088 U JP H0715088U JP 4931193 U JP4931193 U JP 4931193U JP 4931193 U JP4931193 U JP 4931193U JP H0715088 U JPH0715088 U JP H0715088U
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方 雅 彦 三
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 パチンコ店の遊技客用口座の不正操作を防止
することができる貯玉管理装置を提供する。 【構成】 各遊技客の口座に蓄えられたパチンコ玉また
はメダルの数等を管理するターミナルコントローラ10
と、口座毎に発行された会員カードを取り込んで情報を
読み取るカードリーダ23,24と、パチンコ玉またはメダ
ルの計数を行って計数結果をターミナルコントローラ10
に送る計数機25,26とを備えた貯玉管理装置において、
カードリーダ23,24および計数機25,26が、計数機25,
26で計数されたパチンコ玉またはメダルを会員カードか
ら読み取った情報に対応する口座に預け入れる預入処理
を、予め設定された時間帯にのみ行う。また、計数機2
5,26が、計数結果の記録を、レシート発行・貯玉不可
時間外においてはバーコードで行い、レシート発行・貯
玉不可時間内は数字で行う。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は、パチンコ店における遊技客が遊技(いわゆるパチンコ、パチスロ) により獲得した賞球類(パチンコ玉またはメダル)を自己の口座に預け入れるこ とおよびこの自己の口座に預けてあるパチンコ玉およびメダルを引き出して遊技 することを可能にした貯玉再プレイシステムに使用される、貯玉管理装置に関す るものである。
【0002】
【従来の技術】
従来の一般的なパチンコ店においては、遊技によって遊技客が獲得した賞球類 は、その当日に景品に交換していた。これに対して、遊技客に会員登録をさせて 口座を設け、この遊技客が獲得した賞球類を会員カードを用いて自己の口座に一 時的に預け入れすること、および、この自己の口座に預け入れしている賞球類を 引き出して遊技することを可能にした遊技方法が考えられている。このように、 賞球類を景品に交換せずにパチンコ店に預け入れて別の時間や別の日に引き出し て遊技することを認めることにより、パチンコ店での顧客(遊技客)の固定化を 図ることができる。
【0003】 このような遊技方法では、口座に対する賞球類の預け入れ・引き出しや、各口 座の管理等を行うために、貯玉管理装置が使用される。かかる貯玉管理装置は、 各遊技客の口座に蓄えられた賞球類の数等を管理する記憶手段、口座毎に発行さ れた会員カードを取り込んで情報を読み取るカードリーダ、賞球類の計数を行っ て計数結果を記憶手段に送る賞球類計数機、記憶手段に記憶された情報に基づい て賞球類の貸与を行う賞球類引落機等を備えている。
【0004】
【考案が解決しようとする課題】
しかしながら、貯玉管理装置を用いて上述のような遊技方法の口座管理を行う 場合には、パチンコ店の店員と特定の遊技客とが共謀してこの遊技客の口座を不 正に操作し、預け入れした賞球類の数を変更してしまうおそれがあった。すなわ ち、パチンコ店員が、営業時間外に人目に付かないようにしてパチンコ玉(また はメダル)の計数機にパチンコ玉(またはメダル)を流し、共謀者たる遊技客の 会員カードを使ってこの遊技客の口座に預け入れたパチンコ玉数(またはメダル 数)を増やして分け前を貰うといった不正が可能である。
【0005】 また、このような不正行為を防止する方法として、あらかじめ定められた時間 帯については口座への預け入れができないようにすることが考えられる。しかし 、この場合には、パチンコ玉計数機あるいはメダル計数機に内蔵された時計の設 定時刻とカードリーダに内蔵された時計の設定時刻とが一致していないときに、 パチンコ玉あるいはメダルの計数を行ったにも拘らず、カードリーダが口座の書 き換えをしない場合が考えられる。このようなトラブルを防止するためには各装 置の設定時刻を逐次チェックすることとすればよいが、このような作業は非常に めんどうであり、また、時刻設定のミスによって各装置の設定時刻に差異が生じ てしまう場合も有り得る。
【0006】 さらに、従来の貯玉管理装置においては、計数したパチンコ玉(またはメダル )を口座に預けいれるのではなく、計数結果をレシート等に印刷して、遊技客が このレシートを景品交換所に持参して景品と交換することもできるようになって いるが、このような場合についても、パチンコ店の店員と特定の遊技客とが共謀 して不正を働くおそれがあった。すなわち、パチンコ店員が営業時間外にパチン コ玉(またはメダル)の計数機にパチンコ玉(またはメダル)を流してレシート を不正に発行し、共謀者たる遊技客が翌日以降にこれを景品に交換するといった 不正が可能である。
【0007】 本考案は、このような従来技術の欠点に鑑みてなされたものであり、パチンコ 店の遊技客用口座の不正操作を防止することができ且つ設定時刻の誤差によるト ラブルを防止することができる貯玉管理装置を提供することを目的とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】
(1) 第1の考案に係わる貯玉管理装置は、 各遊技客の口座に蓄えられた賞球類の数等を管理する記憶手段と、前記口座毎 に発行された会員カードを取り込んで情報を読み取るカードリーダと、賞球類の 計数を行って計数結果を前記記憶手段に送る賞球類計数機とを備えた貯玉管理装 置において、 前記カードリーダおよび前記賞球類計数機が、前記賞球類計数機で計数された 賞球類を前記会員カードから読み取った情報に対応する口座に預け入れる預入処 理を、予め設定された時間帯にのみ行うことを特徴とする。 (2) かかる考案においては、前記カードリーダに内蔵された時計の時刻が前記預 入処理を行うべき時間帯に属しており且つ前記賞球類計数機に内蔵された時計の 時刻がこの預入処理を行うべき時間帯に属していないときには、この預入処理を 行うことが望ましい。 (3) 第2の考案に係わる貯玉管理装置は、 各遊技客の口座に蓄えられた賞球類の数等を管理する記憶手段と、前記口座毎 に発行された会員カードを取り込んで情報を読み取るカードリーダと、賞球類の 計数を行うとともにこの計数結果を記録紙に記録して出力する賞球類計数手段と 、この賞球類計数手段が出力した記録紙に記録された計数結果を手入力または光 学的読み取りによって入力して前記記憶手段に送るための入力手段とを備えた貯 玉管理装置において、 前記賞球類計数手段が、前記計数結果の記録を、予め設定された時間帯におい ては前記光学的読み取りが可能となるように行い、他の時間帯においては手入力 のみが可能となるように行うことを特徴とする。
【0009】
【作用】
(1) 第1の考案に係わる貯玉管理装置によれば、前記賞球類計数機で計数された 賞球類を前記会員カードから読み取った情報に対応する口座に預け入れる預入処 理を予め設定された時間帯にのみ行うこととしたので、パチンコ店員が営業時間 外に賞球類計数機で賞球類の計数を行って遊技客の口座に預け入れた賞球類の数 を増やすといった不正行為を防止することができる。 (2) また、第1の考案において、賞球類計数機に内蔵された時計の時刻が預入処 理を行うべき時間帯に属していないときであっても、カードリーダに内蔵された 時計の時刻が預入処理を行うべき時間帯に属していれば預入処理を行うことによ り、会員カードが受け付けられたにも拘らず預入処理を行うことができないとい う不都合を回避することができる。 (3) 第2の考案に係わる貯玉管理装置によれば、賞球類計数手段が、予め設定さ れた時間帯においては前記光学的読み取りが可能となるように計数結果の記録を 行い、他の時間帯においては手入力のみが可能となるように計数結果の記録を行 うこととしたので、計数が通常の営業時間帯以外に行われたおそれがあることを 視覚的に容易に認識することができ、これにより、パチンコ店員が営業時間外に 賞球類計数機で賞球類の計数を行って遊技客の口座に預け入れた賞球類の数を増 やすといった不正行為を防止することができる。
【0010】
【実施例】
次に、本考案の一実施例について、図面を用いて説明する。
【0011】 図1は、本考案に係る貯玉管理装置の全体の概略を示すシステムブロック図で ある。
【0012】 同図に示したように、本実施例に係わる貯玉管理装置は、ターミナルコントロ ーラ10、島端部20およびカウンタ部30によって構成されている。これらの 各部10,20,30は、LAN(ローカルエリアネットワーク)によるシリア ル通信回線でつながっており、互いにデータ交換を行うことができる。
【0013】 ターミナルコントローラ10は、ワークステーション11、パーソナルコンピ ュータ12、プリンタ13およびカード発行機14を備えている。
【0014】 ワークステーション11は、本考案の記憶手段に該当し、各口座に預け入れら れた賞球類の数を示す貯玉データ(パチンコ玉とメダルとに別けて記憶される) を記憶・管理する。なお、これと併せて、口座を開設した会員の住所、氏名、年 齢、性別、電話番号からなる台帳データや会員の来店データ等を記憶・管理する こととしてもよい。さらに、例えば顧客に対するサービスとして賞球類の無料貸 出を行うような場合には、無料貸出玉数・メダル数のデータを記憶・管理させる ようにしてもよい。
【0015】 パーソナルコンピュータ12は、上述のワークステーション11とLANで接 続されており、このワークステーション11内に新規口座を登録する場合や、ワ ークステーション11に記憶されたデータの統計処理や訂正を行ったりする際に 、店員が操作する。新規口座を登録する場合は、このパーソナルコンピュータに よる制御に基づいて、カード発行機14により新規の会員カードが発行される。
【0016】 また、このパーソナルコンピュータ12は、プリンタ13にも接続されている 。このプリンタ13により、例えば、上述のワークステーション11に記憶され た台帳データに基づいてダイレクトメールを発行することもできる。
【0017】 ターミナルコントローラ10内の各部11,12,13,14の電源は、無停 電電源(図示せず)によって供給されている。これにより、商用電源が断となっ た際のシステムダウンの発生を防止することができる。
【0018】 なお、このワークステーション11は、外部の経営コンピュータ(図示せず) と専用の通信回線で結ばれている。これにより、この経営コンピュータを用いて ワークステーション11内のデータを管理できるようになっている。さらに、ワ ークステーション11は、店内のパチンコ玉およびメダルの流れを管理する玉数 管理コンピュータ(図示せず)とも接続されており、店内のパチンコ玉およびメ ダルの総合的な管理、把握ができるようになっている。
【0019】 島端部20は、パチンコ玉引落機21、メダル引落機22、カードリーダ23 ,24、パチンコ玉計数機25およびメダル計数機26を備えている。
【0020】 パチンコ玉引落機21は、会員カードを挿入したのちテンキーにより暗証番号 を入力すると引落可能数(当該口座に預け入れられているパチンコ玉の数)が表 示されるように構成されている。そして、遊技客はテンキーで引落数を入力して 、パチンコ玉を受取る。なお、本実施例では、遊技客が自己の口座に預け入れら れているメダル数に基づいてパチンコ玉の引き落としを行うことはできないもの とする。通常、パチンコ店では、パチンコ台の売り上げ管理とパチスロ台の売り 上げ管理とを独立させて行っているからである。
【0021】 同様に、メダル引落機22は、会員カードを挿入したのちテンキーにより暗証 番号を入力すると引落可能数(当該口座に預け入れられているメダルの数)が表 示され、遊技客はテンキーで引落数を入力して、メダルを受取る。なお、ここで も、遊技客が自己の口座に預け入れられているパチンコ玉数に基づいてメダルの 引き落としを行うことはできないものとする。
【0022】 カードリーダ23およびパチンコ玉計数機25は、遊技客が遊技によって獲得 したパチンコ玉を景品に交換したり自己の口座に預け入れたりする場合に使用さ れる。
【0023】 遊技客がパチンコ玉を景品に交換する場合は、パチンコ玉計数機25にパチン コ玉の数を計数させる。パチンコ玉計数機25は、計数が終了すると計数結果を 内蔵プリンタ25aで記録紙に記録して出力する。ここで、後述するように、内 蔵プリンタ25aは、この計数がレシート発行・貯玉不可時間以外の時間帯に行 われた場合には計数結果を数字およびバーコードで記録し、レシート発行・貯玉 不可時間に行われた場合には計数結果を数字のみで記録する。また、ターミナル コントローラ10とカードリーダ23との通信が途絶えた時にも、計数結果を数 字のみで記録する。遊技客は、出力された記録紙を景品交換所に持参して、景品 と交換する。なお、この景品交換は、後述するカウンタ部30を用いて行う。
【0024】 一方、遊技客がパチンコ玉を自己の口座に預け入れる場合は、まず、カードリ ーダ23に会員カードを挿入した後、パチンコ玉計数機25にパチンコ玉の数を 計数させる。これにより、上述のワークステーション11が、会員カードに記録 された口座番号とパチンコ玉計数機25の計数結果とを入力して、この口座番号 に対応する口座に預け入れられたパチンコ玉数を計数結果の分だけ加算する。こ こで、後述するように、このようなパチンコ玉の預け入れは、上述のレシート発 行・貯玉不可時間以外の時間にのみ行い、レシート発行・貯玉不可時間内には行 えないこととする。
【0025】 また、カードリーダ24およびメダル計数機26は、遊技客が遊技によって獲 得したメダルを景品に交換したり自己の口座に預け入れたりする場合に使用され る。
【0026】 遊技客がメダルを景品に交換する場合は、メダル計数機26にメダルの計数結 果を内蔵プリンタ26aで記録紙に記録して出力させ、出力された記録紙を遊技 客が景品交換所(カウンタ部30)に持参して景品と交換する。ここでも、内蔵 プリンタ26aは、この計数がレシート発行・貯玉不可時間以外に行われた場合 には計数結果をバーコードで記録し、レシート発行・貯玉不可時間内に行われた 場合には計数結果を数字で記録する。また、ターミナルコントローラ10とカー ドリーダ23との通信が途絶えた時にも、計数結果を数字のみで記録する。なお 、この景品交換も、後述するカウンタ部30を用いて行う。
【0027】 一方、遊技客がメダルを自己の口座に預け入れる場合は、まず、カードリーダ 24に会員カードを挿入した後、メダル計数機26にメダルの数を計数させると 、上述のワークステーション11が会員カードに記録された口座番号が示す口座 に預け入れられたメダル数を計数結果の分だけ加算する。このようなメダルの預 け入れも、後述するように、上述のレシート発行・貯玉不可時間以外の時間にの み行われ、レシート発行・貯玉不可時間内には行えないこととする。
【0028】 カウンタ部30は、カードリーダ31、景品交換管理機32、スキャナ33、 プリンタ34および景品自動払出機35を備えている。
【0029】 カードリーダ31は、景品交換管理機32と接続されており、遊技客が自己の 口座に預け入れたパチンコ玉やメダルを景品に交換する場合に、かかる口座を特 定するために使用される。
【0030】 スキャナ32は、上述したように、計数機25,26の各内蔵プリンタ25a ,26aが出力した記録紙のバーコードを読み取る。そして、読み取った情報( 計数機25,26の計数結果)を、景品交換管理機32に送る。
【0031】 景品交換管理機32には、上述のスキャナ33またはテンキーにより、計数機 25,26の計数結果が入力される。そして、景品交換を行った結果、賞球類に 残りが生じた場合には、この残りの賞球類を遊技客の口座に預け入れる。また、 遊技客が自己の口座に預け入れられた賞球類を景品に交換したい場合には、交換 した景品に該当する数の賞球類を口座から差し引く。さらに、遊技客が特殊景品 (換金可能な景品)に交換することを希望する場合には、所定数の特殊景品の払 い出しを景品自動払出機35に行わせる。
【0032】 プリンタ34は、景品交換管理機32に接続されており、この景品管理機32 の管理データをプリントアウト出来るようになっている。なお、複数台の景品交 換管理機32を使用する場合には、1台を親機として、この親機にのみプリンタ 34を接続することとしてもよい。
【0033】 景品自動払出機35は、上述のように、景品交換管理機32によって指令され た景品を払い出す。また、この景品自動払出機35にカードリーダを内蔵し、遊 技客が直接操作して自己の口座に預け入れられた賞球類を特殊景品に交換するこ とができるようにしてもよい。
【0034】 なお、以上説明した貯玉管理装置に加えて、従来から使用されているような現 金による玉貸し機が、パチンコ台間や島端または店内の適当なところに設置され る(図示せず)。
【0035】 次に、このような貯玉管理装置を用いて遊技を行う方法について説明する。
【0036】 この貯玉管理装置を利用するためには、遊技客は、まず当該パチンコ店に自己 の口座を設ける必要がある。この口座の開設は、銀行の口座開設と同様であり、 遊技客が、申込用紙に氏名、住所、年齢、職業、趣味、電話番号、性別、カード の暗証番号、ダイレクトメールの希望の要否等を記入してパチンコ店員に提出す る。パチンコ店の店員は、店番号および会員番号が予め記録された会員カードを カード発行機14に挿入する。そして、このカード発行機14のテンキーを遊技 客が自分自身で操作して暗証番号を入力すると、ワークステーション11にその 暗証番号が登録されるとともに、この暗証番号と会員番号や登録時間等とを用い たスクランブル処理が行われ、この処理結果がシークレットナンバーとして会員 カードに記録され、会員カードの発行を終了する。ここで、このシークレットナ ンバーは偽造カードと区別する為に読み出し時にチェックされる。また、この会 員カードの発行と同時に或いは別途に、遊技客が申込用紙に記入したデータが、 パーソナルコンピュータ12を用いて店員により入力され、ワークステーション 11に登録される。
【0037】 このようにして口座が開設されると、遊技客は、この口座を用いて遊技(パチ ンコまたはパチスロ)をすることができる。図2は、本実施例の貯玉管理装置を 用いてパチンコを行う場合の手順を概略的に示すフローチャートである。
【0038】 まず、遊技客は、現金用の玉貸し機に現金を投入してパチンコ玉の貸与を受け (S201)、このパチンコ玉を用いてパチンコを開始する(S202)。
【0039】 遊技客がパチンコを終了する際に、獲得したパチンコ玉を自己の口座に預け入 れるか或いは景品に交換するかを判断する(S203)。そして、口座に預け入 れたい場合はそのまま預け入れ処理を行う(S204)。また、景品に交換する 場合は、パチンコ玉計数機25の内蔵プリンタ25aに景品交換用のレシートを 出力させるとともに端数を自己の口座に預け入れ(S205)、このレシートを 景品交換所(カウンタ部30)に持参して景品交換を行う。このようにして、自 己の口座にパチンコ玉を預け入れた場合には、次回以降の遊技の際に、預け入れ たパチンコ玉を引き落として(S206)、使用することができる。なお、口座 に預け入れたパチンコ玉を引き落とす際には、一定割合のパチンコ玉を手数料と して当該口座から減じる。
【0040】 メダルを用いてパチスロを行う場合にも、これとまったく同様の手順で、自己 の口座に対するメダルの預け入れや自己の口座からのメダルの引き落としを行う ことができることはもちろんである。
【0041】 次に、本実施例に係わる貯玉管理装置の動作について、図3〜図5を用いて詳 細に説明する。
【0042】 まず、パチンコ玉引落機21の動作について、図3を用いて説明する。
【0043】 待機状態では、このパチンコ玉引落機21は、会員カードの挿入を待つ状態に 維持される(S301)。このとき、パチンコ玉引落機21の表示画面(図示せ ず)には、例えば「カードを入れて下さい」という文字が表示される。そして、 遊技客がカード挿入口(図示せず)に会員カードを挿入すると、パチンコ玉引落 機21は、挿入された会員カードに記録された店番号、会員番号およびシークレ ットナンバー等を読み取り、ターミナルコントローラ10に送る(S302)。 ターミナルコントローラ10は、この店番号、会員番号およびシークレットナン バー等をチェックし、これに対応する口座の暗証番号と、この口座に蓄えられた パチンコ玉の数とをそれぞれパチンコ玉引落機21に送り、さらに、内部の記憶 部を記録禁止状態にする。なお、口座からパチンコ玉を引き落とす際に引き落と し手数料として一定割合のパチンコ玉を徴収する場合には、徴収されるパチンコ 玉数も、併せてパチンコ玉引落機21に送る。
【0044】 パチンコ玉引落機21は、これらの情報を受信すると(S303)、暗証番号 の入力待ち状態に入る(S304)。このとき、パチンコ玉引落機21は、表示 画面に、例えば「暗証番号を入力して下さい」という文字を表示し、遊技客に暗 証番号の入力を促す。遊技客がパチンコ玉引落機21のテンキー(図示せず)を 用いて暗証番号を入力すると、パチンコ玉引落機21は、テンキーで入力された 暗証番号をターミナルコントローラ10から受信した暗証番号と比較し(S30 5)、両者が一致しない場合には、暗証番号が誤っている旨の表示を行うととも に、異常停止を行う(S306)。なお、このとき、遊技客に暗証番号の再入力 を促し、複数回連続して暗証番号が一致しないときに異常停止を行うこととして もよい。
【0045】 一方、双方の暗証番号が一致したときは、パチンコ玉引落機21は、引き落と しが可能なパチンコ玉数量を表示して、引き落とし数(遊技者が自己の口座から 引き出すパチンコ玉の数)の入力待ち状態に入る(S307)。そして、パチン コ玉引落機21は、表示画面に、例えば「引き落とし数を入力して下さい」とい う文字を追加表示し、遊技客に引き落とし数の入力を促す。遊技客がテンキーを 用いて引き落とし数を入力すると、パチンコ玉引落機21は、入力された引き落 とし数と貯玉数(口座に蓄えられたパチンコ玉数)とを比較する(S308)。 そして、入力された引き落とし数の方が多い場合は、表示画面に例えば「貯玉残 高が足りません」と表示し(S309)、再び引き落とし数の入力待ち状態に入 る(S307)。なお、このとき、パチンコ玉引落機21の取り消しキー(図示 せず)が押された場合は(S310)、表示画面に例えば「カードを返却します 」と表示した後、ターミナルコントローラ10に対して記録禁止状態を解除させ るための信号を出力する(S311)。そして、記録禁止状態を解除したことを 示す信号をターミナルコントローラ10から受けとると(S312)、会員カー ドを排出して(S313)、初期状態(S301)に戻る。
【0046】 一方、入力された引き落とし数と貯玉数とを比較(S308)した結果、貯玉 数の方が多い場合、パチンコ玉引落機21は、貯玉数の書き換えを実行させる命 令と、入力された引き落とし数とを、ターミナルコントローラ10に送る(S3 14)。これにより、ターミナルコントローラ10は、記録禁止状態を解除して 、当該口座の貯玉数を引き落とし後の貯玉数に書き換える。そして、パチンコ玉 引落機21は、ターミナルコントローラ10から引き落とし後(書き換え後)の 貯玉数を受信すると(S315)、入力された引き落とし数と同数のパチンコ玉 を受皿部(図示せず)に排出するとともに、引き落とし後の貯玉数を表示画面に 表示する。その後、パチンコ玉引落機21は、会員カードを排出して(S313 )、初期状態(S301)に戻る。
【0047】 なお、上述のように引き落とし手数料として一定数のパチンコ玉を徴収する場 合には、引き落とし数と貯玉数との比較(S308)に代えて、徴収されるパチ ンコ玉の数と引き落とし数との和を貯玉数と比較する。
【0048】 以上、パチンコ玉引落機21の動作について説明したが、メダル引落機22も 同様の動作を行う。
【0049】 次に、カードリーダ23およびパチンコ玉計数機25の動作について、図4を 用いて説明する。
【0050】 待機状態では、このカードリーダ23は、会員カードの挿入を待つ状態に維持 される(S401)。このとき、カードリーダ23の表示画面(図示せず)には 、例えば「カードを入れて下さい」という文字が表示される。そして、遊技客が パチンコ玉計数機25にパチンコ玉を投入した後、このカードリーダ23のカー ド挿入口(図示せず)に会員カードを挿入すると、カードリーダ23は、まず、 パチンコ玉計数機25を占有する旨の命令を、このパチンコ玉計数機25に送る (S402)。これにより、パチンコ玉計数機25は操作ボタンをロックすると ともに表示部を消灯し、直接操作することができなくなる。続いて、カードリー ダ23は、挿入された会員カードに記録された店番号および会員番号を読み取り 、ターミナルコントローラ10に送る(S403)。ターミナルコントローラ1 0は、この店番号および会員番号をチェックし、このチェックの結果をカードリ ーダ23に送るとともに、内部の記憶部を記録禁止状態にする。
【0051】 チェックの結果を取り込むと、カードリーダ23は、貯玉キー(図示せず)の 入力待ち状態に入る(S404)。このとき、カードリーダ23は、表示画面に 例えば「貯玉キーを押して下さい」と表示し、遊技客に貯玉キーの押し下げを促 す。遊技客が貯玉キーを押し下げると、カードリーダ23は、パチンコ玉計数機 25にパチンコ玉の計数値を要求する信号を出力し(S405)、続いて、計数 結果の入力待ち状態に入る(S406)。
【0052】 パチンコ玉計数機25から計数結果を入力すると、カードリーダ23は、パチ ンコ玉計数機25に投入されたパチンコ玉を口座に預けいれるか或いは景品に交 換するか指示を待つ状態に入る(S407)。なお、景品に交換する場合は、上 述のように、一旦パチンコ玉計数機25の内蔵プリンタ25aにパチンコ玉数を 記載したレシートを出力させ、このレシートを景品交換所(カウンタ部30)に 持参して景品と交換する。ここで、遊技客は、例えば、すべてのパチンコ玉を口 座に預け入れてもよいし、最大数の特殊景品に相当するパチンコ玉数はレシート で発行して端数分のパチンコ玉のみを口座に預け入れてもよく、また、所望の数 の特殊景品に相当するパチンコ玉を口座に預け入れて端数分をパチンコ玉で受け とってもよい。カードリーダ23は、これらの選択枝を表示画面に表示して遊技 客の指示を促す。
【0053】 遊技客が釦操作によって、上記パターンを指示すると(S407)、カードリ ーダは、レシートの発行があれば、内蔵プリンタ25aにレシートの記録・出力 を行わせる命令およびレシートに記録するパチンコ玉数を、パチンコ玉計数機2 5に送る(S408)。そして、カードリーダ23は、貯玉数の書き換えを実行 させる命令と、口座に預け入れるパチンコ玉数とを、ターミナルコントローラ1 0に送る(S409)。これにより、ターミナルコントローラ10は、記録禁止 状態を解除して、当該口座の貯玉数に計数結果を加算する。そして、カードリー ダ23は、ターミナルコントローラ10から加算後(書き換え後)の貯玉数を受 信すると(S410)、貯玉後のパチンコ玉数を表示画面に表示する(S411 )。その後、カードリーダ23は、パチンコ玉計数機25の占有を解除する命令 を出力する(S412)。これにより、パチンコ玉計数機25は、操作ボタンの ロックを解除するとともに、表示を再開する。最後に、カードリーダ23が会員 カードを排出して(S413)、初期状態(S401)に戻る。
【0054】 ここで、上述のように、パチンコ玉の計数結果をレシートに記録させる場合は 、このパチンコ玉計数機25を用いて計数を行った時刻がレシート発行・貯玉不 可時間以外であれば、内蔵プリンタ25aは計数結果をバーコードで記録し、レ シート発行・貯玉不可時間内に行われた場合には計数結果を数字で記録する。
【0055】 なお、会員カードを使用せず、パチンコ玉計数機25を直接操作してパチンコ 玉の計数を行う場合には、計数結果をすべてレシートに記録するか、或いは、最 大数の特殊景品に相当するパチンコ玉数のみをレシートに記録して端数分をパチ ンコ玉で受けとるかを、選択することができる。
【0056】 以上、カードリーダ23およびパチンコ玉計数機25の動作について説明した が、カードリーダ24およびメダル計数機26を用いてメダルの計数を行う場合 も同様の動作を行う。
【0057】 次に、カウンタ部30を構成する各構成部の動作について、口座に蓄えられた パチンコ玉とレシートとを併用して景品交換を受ける場合を例にとって、図5お よび図6を用いて説明する。
【0058】 待機状態では、このカードリーダ31は、会員カードの挿入を待つ状態に維持 される(S501)。このとき、カードリーダ31の表示画面(図示せず)には 、例えば「カードを入れて下さい」という文字が表示される。そして、遊技客が カード挿入口(図示せず)に会員カードを挿入すると、カードリーダ31は、挿 入された会員カードに記録された店番号および会員番号を読み取り、ターミナル コントローラ10に送る(S502)。また、これと同時に、カードリーダ31 は、景品交換管理機32に、会員カードが挿入されたことを示す信号を送る(S 503)。ターミナルコントローラ10は、入力した店番号、会員番号およびシ ークレットナンバー等をチェックし、これに対応する口座の暗証番号と、この口 座に蓄えられたパチンコ玉数およびメダル数とをそれぞれカードリーダ31に送 り、さらに、内部の記憶部を記録禁止状態にする。また、景品交換管理機32は カードリーダ31からの信号を入力したことを示す信号を、カードリーダ31に 送る。
【0059】 カードリーダ31は、これらの情報を受信すると(S504)、当該口座に蓄 えられたパチンコ玉数およびメダル数の情報を景品交換管理機32に送り(S5 05)、暗証番号の入力待ち状態に入る(S506)。このとき、カードリーダ 31は、表示画面に、例えば「引き落としの場合は暗証番号を入力して下さい」 という文字を表示し、遊技客に暗証番号の入力を促す。遊技客がカードリーダ3 1のテンキー(図示せず)を用いて暗証番号を入力すると、カードリーダ31は 、テンキーで入力された暗証番号をターミナルコントローラ10から入力した暗 証番号と比較し(S507)、両者が一致しない場合には、暗証番号が誤ってい る旨の表示を行うとともに、異常停止を行う(S508)。なお、このとき、遊 技客に暗証番号の再入力を促し、複数回連続して暗証番号が一致しないときに異 常停止を行うこととしてもよい。
【0060】 一方、双方の暗証番号が一致したときは、カードリーダ31は、暗証番号が正 しかったことを示す信号を景品交換管理機32に送り(S509)、口座に蓄え られたパチンコ玉数およびメダル数を表示画面に表示する(S510)。
【0061】 景品交換管理機32は、上述の信号を受けとると、この景品交換管理機32に 設けられた引落キー(図示せず)の入力待ち状態に入る(S511)。そして、 パチンコ店員が引落キーを押すと(本実施例では、景品交換管理機32は店員が 操作する)、続いて、景品交換管理機32は、パチンコ玉を景品に交換するのか 或いはメダルを景品に交換するのかの指示を待つ状態に入る(S512)。この とき、景品交換管理機32は、表示画面でこの指示を促す。
【0062】 パチンコ店員がパチンコ玉を選択すると、次に、景品交換管理機32は、表示 画面に、口座に蓄えられたパチンコ玉数を表示する(S513)。そして、レシ ートに記録されたパチンコ玉数の入力または景品キー(図示せず)の押し下げを 待つ状態に入る(S514,515)。レシートに記録されたパチンコ玉数の入 力はスキャナ33(図1参照)またはテンキーを用いた手入力によって行われる 。この入力が行われると、景品交換管理機33は、入力されたパチンコ玉数を、 随時、表示画面に表示する(S516)。
【0063】 その後、景品キーが押されると、景品交換管理機32は景品交換のための処理 を実行する(S517)。このとき、パチンコ店員が景品交換の内容を入力する と、表示画面はパチンコ玉の残り数が表示される。また、遊技客が特殊景品を希 望する場合には、特殊景品キーを押して入力する。景品指定は残り玉数がある限 り何回でもできるが、景品交換後にパチンコ玉に残りが生じる場合には、この残 りのパチンコ玉を遊技客の口座に預け入れることも可能である。
【0064】 パチンコ店員が終了キーを押すと、景品交換入力内容が確定し、景品交換処理 が行われる。遊技客が特殊景品を希望する場合には、景品交換管理機32は、景 品自動支払機35から特殊景品を払い出させる。この景品交換管理機32が接続 されていない場合には特殊景品は定員により直接遊技客に手渡しされる。これに より、景品交換管理機32は景品交換が終了したものと判断する(S518)。 そして、終了通知、会員番号、景品交換後に口座に残すべきパチンコ玉数等の情 報をカードリーダ31に送った後(S519)、待機状態に戻る。
【0065】 カードリーダ31は、入力した情報の整合性をチェックする(S520)。そ して、整合性があれば、会員番号と、景品交換後の当該口座のパチンコ玉数と、 口座の書き換えを実行させる命令とを、ターミナルコントローラ10に送る(S 521)。これにより、ターミナルコントローラ10は、記録禁止状態を解除し て、当該口座のパチンコ玉数を新しい値に書き換える。そして、カードリーダ3 1は、書き換え後の当該口座のパチンコ玉数を表示画面に一定時間表示した後( S522)、会員カードを排出して(S523)、初期状態(S501)に戻る 。
【0066】 なお、ここでは口座に蓄えられたパチンコ玉とレシートとを併用して景品交換 を受ける場合を例にとって説明したが、口座に蓄えられたメダルを使用する場合 も同様の動作を行う。また、口座に蓄えられたパチンコ玉或いはメダルのみを使 用することや、レシートのみを使用することも可能である。
【0067】 さらに、レシートに記録されたパチンコ玉数或いはメダル数を入力した後で、 会員カードの取扱処理(S501〜S509)を行うこととしてもよい。
【0068】 加えて、レシートを用いて景品交換を行った後で、さらに他のレシートを追加 して景品交換を行ったり、かかる景品交換後に会員カードを挿入して景品交換を 行ったりすることも可能である。
【0069】 次に、本実施例の貯玉管理装置に対して時間の設定を行なう方法について説明 する。
【0070】 本実施例の貯玉管理装置では、ワークステーション11、パーソナルコンピュ ータ12、カードリーダ23,24,31、計数機25,26および景品交換管 理装置32に、それぞれ時計が内蔵されている。これらの内部時計はバッテリー でバックアップされているので、電源を切っても時間が狂うことはない。
【0071】 まず、パーソナルコンピュータ12のディスプレイ装置にメインメニューを表 示させ、システム管理メニューを選択する。メインメニューの画面表示の一例を 、図7に示す。
【0072】 続いて、システム管理メニューの中から日付・時刻設定画面を開き、日付、時 刻を設定する。日付・時刻設定画面の表示例を、図8に示す。まず、パーソナル コンピュータ12のキーボードを用いて、ワークステーション11およびパーソ ナルコンピュータ12の内部時計の日付・時刻を入力する。そして、操作者(パ チンコ店員)が所定のキー(例えばF1キー)を押すと、ワークステーション1 1およびパーソナルコンピュータ12の日付・時刻の設定が行われるとともに、 この設定日付・時刻が通信によってカードリーダ23,24,31、計数機25 ,26および景品交換管理装置32の各内部時計に送られ、これらの各部の内部 時計の設定も行われる。
【0073】 なお、このようにパーソナルコンピュータ12をパチンコ店員が操作して日付 ・時刻設定を行った場合ばかりでなく、営業開始時にシステム電源をオンした際 にも、ワークステーション11の時刻がダウンロードされ、他の各部12,23 ,24,31,25,26,32の内部時計の設定時間が再設定される。
【0074】 次に、システム管理メニューの中からユーザ・パラメータ設定画面を選択する 。このユーザ・パラメータ設定画面は2種類の画面からなる。図9に第1の画面 の表示例を、図10に第2の画面の表示例を、それぞれ示す。
【0075】 第2の画面において、まず、[I]で、玉返却不可開始時刻を設定する。これ により、この玉返却不可開始時刻よりも遅い時刻には、賞球類を計数機25,2 6で計数して口座に預けいれるか或いは景品に交換した際の端数を遊技客に返却 することができなくなる。
【0076】 次に、[J]で、レシート発行・貯玉不可時間設定をするか否かを設定する。 決定して入力する。ここで、「しない」を選択した場合には、以後の[K]およ び[L]は、設定しなくてもよい。一方、「する」を選択した場合には、[K] でレシート発行・貯玉不可開始時刻を設定し、さらに、[L]でレシート発行・ 貯玉不可終了時刻を設定する。
【0077】 なお、これらの設定値は、パーソナルコンピュータ12およびワークステーシ ョン11内に記憶されるとともに、カードリーダ23,24,31および計数機 25,26に送られる。また、これらの設定値も、上述した日付・時刻と同様、 営業開始時にシステム電源をオンした際に、ワークステーション11から他の各 部12,23,24,31,25,26,32に送られ、再設定される。
【0078】 以上のようにして、レシート発行・貯玉不可時間を設定することにより、設定 された時間帯には、遊技客の口座に賞球類を預け入れることができなくなる。
【0079】 したがって、パチンコ店員が営業時間外に人目に付かないようにして計数機に パチンコ玉またはメダルを流し、共謀者たる遊技客の会員カードを使ってこの遊 技客の口座に預け入れたパチンコ玉数(またはメダル数)を増やすというような 不正を行うことはできない。
【0080】 また、上述のようにレシート発行・貯玉不可時間を設定した場合には、レシー トを発行した際にバーコードが印刷されなくなる。図11(a)にバーコードが 印刷されたレシートの例を、同図(b)にバーコードが印刷されていないレシー トの例を、それぞれ示す。このように、レシート発行・貯玉不可時間内であるか 否かに拘らず、レシートには印刷された日付と時刻とが記録されている。したが って、この日付・時刻をチェックすれば、レシートの発行が不正に行われたおそ れの有無を判断することが可能である。例えば、レシートがパチンコ店の営業終 了後非常に遅い時間に発行されている場合は、不正が行われた可能性が高いとい える。しかし、パチンコ店員が多忙となるような時間帯に、このレシートが景品 交換所に持ち込まれた場合には、パチンコ店員が日付・時刻のチェックを怠って しまうおそれがあり、不正を見逃してしまう場合が考えられる。これに対して、 本実施例では、レシート発行・貯玉不可時間内に発行されたレシートにはバーコ ードを印刷されず、パチンコ店員が景品交換管理装置32に手入力しなければな らないようにしたので、パチンコ店員の注意を促すことができ、不正を見逃して しまうおそれがない。
【0081】 ただし、計数機25,26は、内蔵された時計の時刻がレシート発行・貯玉不 可時間に属しているときであっても、カードリーダ23,24から占有信号(図 4S402参照)を入力したとき(すなわち、カードリーダ23,24の内部時 計はレシート発行・貯玉不可時間に属していないとき)には、賞球類の計数処理 を行う。したがって、計数機24,25の内部時計の設定時刻とカードリーダ2 3,24の内部時計の設定時刻とが一致していない場合であっても、パチンコ玉 あるいはメダルの計数を行ったにも拘らずカードリーダ23,24が口座の書き 換えをしないといった不都合が生じるおそれはない。
【0082】 同様に、景品交換管理装置32も、カードリーダ31が所定の動作(図5、図 6参照)を行っている場合には景品交換や口座への預け入れを行うように構成さ れているので、景品交換後に端数として残った賞球類を口座に蓄えることができ ないといった不都合が生じるおそれはない、 なお、本実施例では、通常の記録紙を用いたレシートを例にとって説明したが 、このようなレシートに代えて、例えば書き換え可能なカードを用いてもよい。 この場合には、計数機25,26で計数を複数回行ったような場合でもその都度 カードの記録内容を書き換えればよいので、遊技者が複数枚のレシートを携帯す る必要がないという長所がある。
【0083】
【考案の効果】
以上詳細に説明したように、本考案によれば、パチンコ店の遊技客用口座の不 正操作を防止することができ且つ設定時刻の誤差によるトラブルを防止すること ができる貯玉管理装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案に係る貯玉管理装置の全体の概略を示す
システムブロック図である。
【図2】本考案の一実施例に係わる貯玉管理装置を用い
てパチンコを行う場合の手順を概略的に示すフローチャ
ートである。
【図3】図1に示した島端部内に設けられたパチンコ玉
引落機の動作を示すフローチャートである。
【図4】図1に示した島端部内に設けられたカードリー
ダおよびパチンコ玉計数機の動作を示すフローチャート
である。
【図5】図1に示したカウンタ部に設けられた景品交換
管理機およびカードリーダの動作を示すフローチャート
である。
【図6】図1に示したカウンタ部に設けられた景品交換
管理機およびカードリーダの動作を示すフローチャート
である。
【図7】図1に示したターミナルコントローラ内に設け
られたパーソナルコンピュータのメインメニューの画面
表示の一例を示す概念図である。
【図8】このパーソナルコンピュータの日付・時刻設定
画面の表示例を示す概念図である。
【図9】このパーソナルコンピュータのユーザ・パラメ
ータ設定画面の表示例を示す概念図である。
【図10】このパーソナルコンピュータのユーザ・パラ
メータ設定画面の表示例を示す概念図である。
【図11】(a)はバーコードが印刷されたレシートの
例を示す概念図であり、(b)はバーコードが印刷され
ていないレシートの例を示す概念図である。
【符号の説明】
10 ターミナルコントローラ 11 ワークステーション 12 パーソナルコンピュータ 13 プリンタ 20 島端部 21 パチンコ玉引落機 22 メダル引落機 23,24 カードリーダ 25 パチンコ玉計数機 26 メダル計数機 30 カウンタ部 31 カードリーダ 32 スキャナ 33 景品交換管理機 34 プリンタ 35 景品自動払出機

Claims (3)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】各遊技客の口座に蓄えられた賞球類の数等
    を管理する記憶手段と、前記口座毎に発行された会員カ
    ードを取り込んで情報を読み取るカードリーダと、賞球
    類の計数を行って計数結果を前記記憶手段に送る賞球類
    計数機とを備えた貯玉管理装置において、 前記カードリーダおよび前記賞球類計数機が、前記賞球
    類計数機で計数された賞球類を前記会員カードから読み
    取った情報に対応する口座に預け入れる預入処理を、予
    め設定された時間帯にのみ行うことを特徴とする貯玉管
    理装置。
  2. 【請求項2】前記カードリーダに内蔵された時計の時刻
    が前記預入処理を行うべき時間帯に属しており且つ前記
    賞球類計数機に内蔵された時計の時刻がこの預入処理を
    行うべき時間帯に属していないときには、この預入処理
    を行うことを特徴とする請求項1記載の貯玉管理装置。
  3. 【請求項3】各遊技客の口座に蓄えられた賞球類の数等
    を管理する記憶手段と、前記口座毎に発行された会員カ
    ードを取り込んで情報を読み取るカードリーダと、賞球
    類の計数を行うとともにこの計数結果を記録紙に記録し
    て出力する賞球類計数手段と、この賞球類計数手段が出
    力した記録紙に記録された計数結果を手入力または光学
    的読み取りによって入力して前記記憶手段に送るための
    入力手段とを備えた貯玉管理装置において、 前記賞球類計数手段が、前記計数結果の記録を、予め設
    定された時間帯においては前記光学的読み取りが可能と
    なるように行い、他の時間帯においては手入力のみが可
    能となるように行うことを特徴とする貯玉管理装置。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS51155717U (ja) * 1975-06-04 1976-12-11
JP2006167029A (ja) * 2004-12-14 2006-06-29 Glory Ltd 遊技システム
JP2023055067A (ja) * 2021-10-05 2023-04-17 グローリー株式会社 賞品交換システム、賞品管理装置及び賞品交換方法

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