JPH0720507B2 - Ball game machine - Google Patents

Ball game machine

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JPH0720507B2
JPH0720507B2 JP60187817A JP18781785A JPH0720507B2 JP H0720507 B2 JPH0720507 B2 JP H0720507B2 JP 60187817 A JP60187817 A JP 60187817A JP 18781785 A JP18781785 A JP 18781785A JP H0720507 B2 JPH0720507 B2 JP H0720507B2
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JP
Japan
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winning ball
ball
variable winning
display
variable
Prior art date
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JP60187817A
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Japanese (ja)
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JPS6247381A (en
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詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Publication date
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Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、たとえばパチンコ遊技機等で代表される弾球
遊技機に関し、詳しくは、遊技領域に打玉を打込んで遊
技が行なわれる弾球遊技機に関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a ball game machine represented by, for example, a pachinko game machine, and more specifically, a ball in which a ball is hit in a game area to play a game. Regarding a ball game machine.

[従来の技術] この種の弾球遊技機において、従来から一般的に知られ
ているものに、たとえば、特開昭58−58076号公報に記
載のものがあった。この従来の弾球遊技機は、表示状態
が変化可能な可変表示装置が遊技領域のほぼ中央に設け
られており、遊技領域に打込まれた打玉が始動入賞領域
に入賞した場合に、その可変表示装置が表示制御されて
表示結果が導出表示され、その表示結果が予め定められ
た特定の表示態様となった場合に特定遊技状態が発生し
て、その可変表示装置の下方に配設されている可変入賞
球装置が遊技者にとって有利な第1の状態となり、比較
的多くの入賞玉が発生するように構成されたものがあっ
た。
[Prior Art] Among the ball game machines of this type, one generally known from the past is described in, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 58-58076. In this conventional ball game machine, a variable display device in which the display state can be changed is provided in substantially the center of the game area, and when a ball hit into the game area wins the start winning area, The variable display device is display-controlled, the display result is derived and displayed, and when the display result becomes a predetermined specific display mode, a specific game state occurs, and the variable display device is arranged below the variable display device. There is a variable winning ball device that is in the first state, which is advantageous for the player, and is configured to generate a relatively large number of winning balls.

そして、この従来の弾球遊技機においては、第1の状態
となった可変入賞球装置を正確に狙って多くの打玉を入
賞させることのできる打球操作技術に優れた熟練者のみ
に遊技価値の付与が偏ってしまう不都合を防止するべ
く、第1の状態の可変入賞球装置に入賞可能な打玉の入
賞上限個数を定め、入賞玉がその上限個数に達した段階
で可変入賞球装置を遊技者にとって不利となる第2の状
態に制御するようにしていた。さらに、第1の状態の可
変入賞球装置への入賞玉の上限個数を設定したとしても
遊技のスリルが低下してしまう不都合を防止するべく、
可変入賞球装置が第1の状態になってから所定期間が経
過すれば入賞玉が上限個数に達していない場合であって
も可変入賞球装置を第2の状態に制御し、遊技者に時間
を切った遊技を強いることにより遊技上のスリルを持た
せるように構成されていた。
And, in this conventional ball game machine, only a skilled player who has an excellent ball hitting operation technique capable of accurately aiming at the variable winning ball device in the first state and winning a large number of ball hits has a gaming value. In order to prevent the inconvenience that the prizes are unevenly distributed, the upper limit number of hit balls that can be won in the variable winning ball device in the first state is set, and the variable winning ball device is set at the stage when the winning ball reaches the upper limit number. It has been controlled to the second state, which is disadvantageous to the player. Further, in order to prevent the inconvenience that the thrill of the game is lowered even if the upper limit number of winning balls to the variable winning ball device in the first state is set,
If a predetermined period of time elapses after the variable winning ball device is in the first state, the variable winning ball device is controlled to the second state even if the number of winning balls does not reach the upper limit number, and the player is given a time. It was configured to have a thrill on the game by forcing the game to cut.

このように構成された従来の弾球遊技機において、第1
の状態となっている可変入賞球装置内に所定個数の打玉
が入賞した場合にはその可変入賞球装置の第1の状態が
終了するために、その可変入賞球装置内に入賞した入賞
玉数を遊技者に表示して遊技上の作戦を立てやすくする
とともに、入賞玉個数を巡るトラブルを極力防止できる
ようにする必要がある。そこで、前述した従来の弾球遊
技機においては、第1の状態となっている可変入賞球装
置内に入賞した入賞玉数を表示する表示手段を設け、入
賞玉数を遊技者が視認できるように構成されていた。
In the conventional ball game machine configured as described above, the first
When a predetermined number of hit balls are won in the variable winning ball device in the state of, the first state of the variable winning ball device ends, so the winning ball won in the variable winning ball device It is necessary to display the number to the player so as to make it easy to set up a game operation strategy and to prevent troubles concerning the number of winning balls as much as possible. Therefore, in the above-described conventional ball game machine, a display means for displaying the number of winning balls won is provided in the variable winning ball device in the first state so that the player can visually recognize the number of winning balls. Was configured into.

[発明が解決しようとする課題] 一方、この従来の弾球遊技機においては、始動入賞領域
が遊技領域の比較的上方に配設されているために、遊技
領域に打込まれた打玉が落下する途中でその始動入賞領
域に入賞するか否かが、比較的早い段階でわかってしま
い、始動入賞領域に入賞するかもしれないという期待感
を遊技者が長く抱くことができず、遊技領域全体が有効
利用されていないという欠点があった。
[Problems to be Solved by the Invention] On the other hand, in this conventional ball game machine, since the starting winning area is arranged relatively above the game area, the hit balls hit in the game area are During the fall, it will be known at a relatively early stage whether or not to win the starting prize area, and the player cannot hold the expectation that he may win the starting prize area for a long time. There was a drawback that the entire system was not used effectively.

そこで、始動入賞領域を前記可変表示装置よりも下方位
置に設け、打玉が始動入賞するかもしれないという期待
感を極力遊技者に長く抱かせることができるようにする
ことが考えられる。また、可変入賞球装置においても、
同様に、第1の状態となっている可変入賞球装置に打玉
が入賞するかもしれないという期待感を遊技者に極力長
く抱かせるためには、遊技領域の極力下方に可変入賞球
装置を設けるのが望ましい。
Therefore, it is conceivable that the starting winning area is provided at a position lower than the variable display device so that the player can have the expectation that the hitting ball may win the starting prize as long as possible. Also in the variable winning ball device,
Similarly, in order to make the player have the expectation that the hit ball may win the variable winning ball device in the first state, the variable winning ball device should be placed below the game area as much as possible. It is desirable to provide it.

以上のことより、可変表示装置の下方に始動入賞領域を
配設し、その始動入賞領域の下方に可変入賞球装置を配
設するように構成することが考えられる。このように構
成すれば、遊技者はまず打込まれたパチンコ玉が始動入
賞領域に入賞するか否かに関心を持ち、始動入賞領域を
視認した状態で遊技が行なわれ、始動入賞した後におい
ては、可変表示装置の表示結果が特定の表示態様になる
か否かに関心を持ちその可変表示装置を視認する状態と
なり、可変表示装置の表示結果が特定の表示態様になれ
ば、第1の状態となった可変入賞球装置に打玉を多く入
賞させることに関心が移り、その可変入賞球装置を視認
する状態となる。このように、遊技の進行に伴って遊技
者の視線の動きが遊技領域のほぼ中央よりも下方に配設
されている始動入賞領域,可変表示装置,可変入賞球装
置と動くようになり、遊技領域の端から端まで大幅に視
線を動かす必要性があまりなく、遊技者が視覚的に疲れ
難いという効果が奏される。
From the above, it is conceivable that the starting winning area is arranged below the variable display device and the variable winning ball device is arranged below the starting winning area. According to this structure, the player is interested in whether or not the driven pachinko ball wins the starting winning area, the game is performed while visually recognizing the starting winning area, and after the starting winning. Is in a state of being interested in whether the display result of the variable display device is in a specific display mode and visually observing the variable display device. If the display result of the variable display device is in the specific display mode, The interest shifts to winning a lot of hit balls in the variable winning ball device in the state, and the variable winning ball device is visually recognized. In this way, as the game progresses, the movement of the line of sight of the player comes to move with the start winning area, the variable display device, and the variable winning ball device, which are arranged below substantially the center of the game area. It is not necessary to move the line of sight significantly from one end to the other end of the area, and the effect that the player is less likely to get tired visually is exhibited.

一方、従来の弾球遊技機においては、前記可変入賞球装
置内に入賞した入賞玉数を表示する表示手段が、可変入
賞球装置から離れた場所に設けられていたために、遊技
者がその表示手段を見て遊技をしていると、第1の状態
となっている可変入賞球装置へ打玉が入賞するのを見な
がら遊技する醍醐味を遊技者が味わうことができず、他
方、打玉が可変入賞球装置内に入賞する状態を見ている
と、何個入賞したかを表示手段で確認することが困難と
なる欠点があった。すなわち、前述した遊技の進行に伴
って遊技者が大幅に視線を動かす必要をなくし、遊技者
の視覚的な疲労を軽減できるという効果が損なわれる欠
点が生ずる。
On the other hand, in the conventional ball game machine, since the display means for displaying the number of winning balls won in the variable winning ball device is provided at a place distant from the variable winning ball device, the player displays it. When playing by looking at the means, the player cannot enjoy the real pleasure of playing while watching the ball hitting the variable winning ball device in the first state, while the ball is hitting. When looking at the state of winning in the variable winning ball device, there is a drawback that it is difficult to confirm how many prizes have been won by the display means. That is, there is a disadvantage that the player does not have to move his or her line of sight to a great extent as the game progresses, and the visual fatigue of the player is reduced.

そこで、この表示手段を、可変入賞球装置を一体的に設
け、遊技者が視線を大幅に移動させることなくその表示
手段の表示状態を視認できるようにすることが考えられ
る。このように構成した場合には、遊技者が可変入賞球
装置への打玉の入賞の瞬間を見た後直ちに前記表示手段
の方を見ることができ、その関係上、入賞に伴う表示手
段の表示状態の切換わりが遅れた場合にはその遅れが目
立ってしまうという不都合が生ずる。この表示遅れを防
止するためには、第1の状態となっている可変入賞球装
置内に入賞した入賞玉を極力早期に検出してその検出に
基づいて表示手段の表示を切換える必要があり、その結
果、入賞玉検出手段を可変入賞球装置と一体に設け、可
変入賞球装置内に入賞した入賞玉をその入賞玉検出手段
により即座に検出できるように構成するのが望ましい。
Therefore, it is conceivable that the display means is integrally provided with a variable winning ball device so that the player can visually recognize the display state of the display means without significantly moving the line of sight. In the case of such a configuration, the player can immediately see the display means after seeing the moment of hitting the hit ball to the variable winning ball device, and accordingly, the display means associated with the prize is displayed. If the switching of the display state is delayed, the delay becomes noticeable. In order to prevent this display delay, it is necessary to detect a winning ball that has won a prize in the variable winning ball device in the first state as early as possible and switch the display of the display means based on the detection. As a result, it is desirable that the prize winning ball detecting means is provided integrally with the variable winning ball device, and that the prize winning ball that has won in the variable winning ball device can be immediately detected by the prize winning ball detecting device.

さらに、可変表示装置の下方位置に始動入賞領域を設
け、その始動入賞領域のさらに下方位置に可変入賞球装
置を設けた場合には、遊技領域の下方位置にアウト玉を
回収するためのアウトロが設けられている関係上、前記
可変入賞球装置の入賞玉検出手段の取付けスペースにあ
まり余裕がなくなってしまうという不都合が生ずる。特
に、その入賞玉検出手段により検出された入賞玉の流下
方向を変更させる変流部材を可変入賞球装置に設けて、
入賞玉検出手段の下方で玉が滞らないようにし、玉詰ま
り等が生じにくいようにした場合には、前記アウトロの
上方にその変流部材が位置し、その変流部材のさらに上
方に前記入賞玉検出手段が位置することになるために、
入賞玉検出手段の取付けスペースの余裕のなさがより一
層顕著なものとなってくる。
Further, when the start winning area is provided below the variable display device and the variable winning ball device is provided further below the starting winning area, an outro for collecting out balls is provided below the game area. Due to the provision, the inconvenience arises that there is not much room in the installation space of the winning ball detecting means of the variable winning ball device. In particular, the variable winning ball device is provided with a current-changing member for changing the flowing direction of the winning ball detected by the winning ball detecting means.
In the case where the balls are not stuck below the winning ball detecting means so that the ball clogging is less likely to occur, the current changing member is located above the outro, and the winning prize is further above the current changing member. Since the ball detection means will be located,
The lack of space for installing the winning ball detection means becomes even more remarkable.

本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、そ
の目的は、遊技領域に打込まれた打玉の落下軌跡を十分
楽しむことができるとともに、可変入賞球装置に入賞し
た入賞玉個数を遊技者にわかりやすくかつ表示遅れがな
いように知らせることのできる弾球遊技機を提供するこ
とである。
The present invention has been conceived in view of the actual situation, and an object thereof is to fully enjoy the falling trajectory of a ball hit into the game area and the number of winning balls won in the variable winning ball device. It is an object of the present invention to provide a ball-and-ball game machine capable of notifying a player in an easy-to-understand manner without causing a display delay.

[課題を解決するための手段] 本発明は、遊技領域に打玉を打込んで遊技が行なわれる
弾球遊技機であって、 前記遊技領域のほぼ中央に設けられ、表示状態が変化可
能な可変表示装置と、 前記遊技領域内における前記可変表示装置よりも下方位
置に設けられた始動入賞領域と、 前記遊技領域内における前記始動入賞領域よりも下方位
置に設けられ、遊技者にとって有利になる第1の状態と
遊技者にとって不利になる第2の状態とに変化可能な可
変入賞球装置と、 該可変入賞球装置内に入賞した入賞玉を検出する入賞玉
検出手段と、 打玉が前記始動入賞領域に入賞した場合に、前記可変表
示装置の表示結果を導出表示させる制御を行なう可変表
示制御手段と、 前記可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表
示態様になった場合に前記可変入賞球装置を第1の状態
に制御し、該第1の状態に制御されてから所定期間が経
過したことまたは前記入賞玉検出手段により所定個数の
入賞玉が検出されたことのうちいずれか早い方の条件が
成立したことに基づいて、前記可変入賞球装置を第2の
状態にする制御手段と、 前記入賞玉検出手段の検出出力に基づいて、前記可変入
賞球装置に入賞したすべての入賞玉の個数に関する情報
を表示する入賞個数情報表示手段とを含み、 前記入賞玉検出手段は、打玉の直径よりも薄型のスイッ
チで構成され、かつ、前記可変入賞球装置に設けられた
スイッチ取付部により前記可変入賞球装置に一体に取付
けられており、 前記可変入賞球装置には、前記入賞玉検出手段で検出さ
れた後の入賞玉の流下方向を変更させる変流部材が設け
られており、 前記入賞玉個数表示手段は、前記可変入賞球装置に一体
に設けられていることを特徴とする。
[Means for Solving the Problem] The present invention is a ball-and-ball game machine in which a ball is hit in a game area for a game to be played. The ball-ball game machine is provided substantially in the center of the game area and the display state can be changed. A variable display device, a start winning area provided in a position lower than the variable display device in the game area, and a position lower than the starting prize area in the game area, which is advantageous for a player. A variable winning ball apparatus that can be changed between a first state and a second state that is disadvantageous to the player, winning ball detection means for detecting a winning ball that has won in the variable winning ball apparatus, and a hitting ball Variable display control means for controlling to derive and display the display result of the variable display device when winning in the start winning area, and when the display result of the variable display device becomes a predetermined specific display mode. Previous The variable winning ball apparatus is controlled to the first state, and a predetermined period of time has elapsed since the variable winning ball apparatus was controlled to the first state, or a predetermined number of winning balls were detected by the winning ball detecting means. Based on the fact that the earlier condition is satisfied, the control means for setting the variable winning ball device to the second state, and all the winnings in the variable winning ball device based on the detection output of the winning ball detecting means. And a winning number information display means for displaying information regarding the number of winning balls, wherein the winning ball detecting means is composed of a switch thinner than the diameter of the hit ball, and is provided in the variable winning ball device. The variable prize ball device is integrally attached to the variable prize ball device by a switch mounting portion, and the variable prize ball device is provided with a current-changing member for changing the flowing direction of the prize ball after being detected by the prize ball detecting means. Tori The winning ball number display means, characterized in that it is provided integrally with the variable winning ball device.

[作用] 遊技領域のほぼ中央に可変表示装置に設けられており、
その可変表示装置よりも下方位置に設けられた始動入賞
領域に打玉が入賞した場合に、可変表示装置の表示結果
を導出表示させる制御が行なわれる。そして、その可変
表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様と
なった場合に、前記始動入賞領域よりも下方に設けられ
ている可変入賞球装置が遊技者がとって有利な第1の状
態に制御され、その第1の状態に制御されてから所定期
間が経過したことまたは可変入賞球装置内に入賞した入
賞玉を検出する入賞玉検出手段より所定個数の入賞玉が
検出されたことのうちいずれか早い方の条件が成立した
ことに基づいて、可変入賞球装置が第2の状態となる。
そして、その可変入賞球装置に入賞したすべての入賞玉
の個数に関する情報が入賞個数情報表示手段により表示
される。
[Operation] The variable display device is provided in the approximate center of the game area.
When a hit ball is won in the start winning area provided below the variable display device, the display result of the variable display device is controlled to be displayed. Then, when the display result of the variable display device becomes a predetermined specific display mode, the variable winning ball device provided below the starting winning area is advantageous for the player. The predetermined number of winning balls have been detected by the winning ball detecting means for detecting the winning balls that have won in the variable winning ball device, or the predetermined period has elapsed since the state was controlled to the first state. The variable winning ball device is brought into the second state on the basis of whichever of the above conditions is satisfied.
Then, information about the number of all the winning balls that have won the variable winning ball device is displayed by the winning number information display means.

前記入賞玉検出手段は、打玉の直径よりも薄型のスイッ
チで構成されており、かつ、可変入賞球装置に設けられ
たスイッチ取付部により可変入賞球装置に一体に取付け
られている。また、可変入賞球装置には、前記入賞玉検
出手段で検出された後の入賞玉の流下方向を変更させる
変流部材が設けられている。そして、入賞玉個数表示手
段は、可変入賞球装置に一体的に設けられている。
The winning ball detecting means is composed of a switch thinner than the diameter of the hit ball, and is integrally attached to the variable winning ball device by a switch mounting portion provided in the variable winning ball device. Further, the variable winning ball device is provided with a current-changing member for changing the flowing direction of the winning balls after being detected by the winning ball detecting means. The prize winning ball number display means is integrally provided in the variable winning ball device.

[発明の実施例] 以下には、図面を参照して、この発明の実施例について
詳細に説明をする。
Embodiments of the Invention Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

第1図は、この発明の一実施例の正面図である。FIG. 1 is a front view of an embodiment of the present invention.

弾球遊技機の一例のパチンコ遊技機10は、前面枠12を含
む。前面枠12には遊技盤14が着脱自在に装着されてい
る。遊技盤14の中央部には、可変表示装置16が設けられ
ている。可変表示装置16は、たとえば表示される数字の
組合わせが変化する表示装置であって、その表示される
数字の組合わせが特定の組合わせ(たとえば「7」が揃
ったいわゆる「オールセブン」の状態)になったとき
に、遊技状態が特定遊技状態になるように定められてい
る。遊技盤14の下方部には、可変入賞球装置18が設けら
れている。可変入賞球装置18は、横長の開閉板20を含
み、この開閉板20が前方開かれた開成状態のときには、
可変入賞球装置18へのパチンコ玉の入賞が容易になり、
遊技盤面14の盤面と平行な閉じられた状態では、可変入
賞球装置18へのパチンコ玉の入賞が不可能になるように
されている。可変入賞球装置18の開閉板20の真下には、
この実施例の特徴の1つである数値情報表示手段の一例
のディジタル表示器22が設けられている。
A pachinko game machine 10, which is an example of a ball game machine, includes a front frame 12. A game board 14 is detachably attached to the front frame 12. A variable display device 16 is provided at the center of the game board 14. The variable display device 16 is, for example, a display device in which a combination of displayed numbers is changed, and the combination of displayed numbers is a specific combination (for example, a so-called “all seven” in which “7” is prepared). (State), the game state is set to be the specific game state. At the lower part of the game board 14, a variable winning ball device 18 is provided. The variable winning ball device 18 includes a horizontally-long open / close plate 20, and when the open / close plate 20 is opened forward,
It becomes easy to win a pachinko ball to the variable winning ball device 18,
In the closed state parallel to the board surface of the game board surface 14, it is made impossible to win a pachinko ball to the variable winning ball device 18. Just below the opening and closing plate 20 of the variable winning ball device 18,
A digital display 22 is provided as an example of numerical information display means, which is one of the features of this embodiment.

また、遊技盤14には、始動入賞孔17a,17b,17cが設けら
れている。これら始動入賞孔17a,17b,17cは、パチンコ
玉が入賞することにより、可変表示装置16の可変表示開
始条件が与えられた始動入賞領域の一例の入賞孔であ
る。したがって、始動入賞孔17a,17b,17cのいずれかに
パチンコ玉が入賞することにより、可変表示装置16の表
示が変化開始する。
In addition, the game board 14 is provided with start winning holes 17a, 17b, 17c. These start winning holes 17a, 17b, 17c are winning holes as an example of a starting winning area in which a variable display start condition of the variable display device 16 is given when a pachinko ball wins. Therefore, when the pachinko ball wins in any of the starting winning holes 17a, 17b, 17c, the display of the variable display device 16 starts to change.

遊技盤14の下側には、前面板24が前面枠12に開閉自在に
取付けられている。前面板24の表面には、打球するパチ
ンコ玉を整列待機するための上皿26および可変表示装置
16の可変表示を停止させるための表示ボタン28が設けら
れている。
On the lower side of the game board 14, a front plate 24 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable. On the surface of the front plate 24, an upper plate 26 for arranging and waiting for pachinko balls to be hit and a variable display device.
A display button 28 for stopping the variable display of 16 is provided.

前面板24の下側には、右側に、パチンコ玉を打球発射す
るための操作ハンドル30が設けられ、中央部には、上皿
26であふれた玉を入れるための余剰玉受皿32が設けられ
ている。
On the lower side of the front plate 24, on the right side, an operation handle 30 for firing a pachinko ball is provided, and in the center, an upper plate is provided.
A surplus ball tray 32 is provided for containing balls overflowing with 26.

さらに、前面枠12の上辺には、パチンコ遊技機12の異常
をパチンコホールの係員に知らせるための表示ランプ34
a,34bが設けられている。
Further, on the upper side of the front frame 12, a display lamp 34 for notifying a staff member of the pachinko hall about an abnormality of the pachinko gaming machine 12.
a and 34b are provided.

第2図は、第1図に示すパチンコ遊技機10の裏面図であ
る。第2図を参照して、遊技盤14の裏面側には、可変表
示装置16の取付位置に対応する位置に回転ドラム機構36
の裏面が見えている。回転ドラム機構36は、可変表示装
置16に含まれる可変表示用の回転ドラムを回転させ、停
止させるためのものである。また、可変入賞球装置18の
裏面側も見えている。さらに、遊技盤14の各入賞領域に
入賞したパチンコ玉を導くための所定のパチンコ玉誘導
樋や入賞球装置等が備えられている。
FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine 10 shown in FIG. Referring to FIG. 2, on the back side of the game board 14, the rotary drum mechanism 36 is provided at a position corresponding to the mounting position of the variable display device 16.
The back side of is visible. The rotary drum mechanism 36 is for rotating and stopping the rotary drum for variable display included in the variable display device 16. The back side of the variable winning ball device 18 is also visible. Furthermore, a predetermined pachinko ball guiding gutter, a winning ball device, and the like for guiding a winning pachinko ball to each winning area of the game board 14 are provided.

さらに、左下の、前面側の操作ハンドル30に対応して、
打球モータ38およびそのモータによって駆動される打球
杆40を含む打球駆動装置42が設けられている。
Furthermore, corresponding to the operation handle 30 on the front side at the lower left,
A hit ball driving device 42 including a hit ball motor 38 and a hit ball 40 driven by the motor is provided.

第3図および第4図は、上述の可変入賞球装置18を詳し
く説明するための図である。特に、第3図は、可変入賞
球装置18の斜視図、第4図は、可変入賞球装置18の分解
斜視図である。この第3図および第4図を参照して、可
変入賞球装置18の構造について説明をする。
FIG. 3 and FIG. 4 are views for explaining the variable winning ball device 18 in detail. In particular, FIG. 3 is a perspective view of the variable winning ball device 18, and FIG. 4 is an exploded perspective view of the variable winning ball device 18. The structure of the variable winning ball device 18 will be described with reference to FIGS. 3 and 4.

可変入賞球装置18は、横長の取付基板44を含む。取付基
板44は遊技盤14(第1図参照)の表面に取付けられる基
板である。したがって、可変入賞球装置18を構成する部
材のうち、取付基板44よりも前面側に設けられる各部材
は遊技盤14表面に位置し、取付基板44の裏面側に設けら
れる各部材は、遊技盤14内部または遊技盤14の裏面側に
位置する、遊技者からは見えない部分である。
The variable winning ball device 18 includes a horizontally long mounting substrate 44. The mounting substrate 44 is a substrate mounted on the surface of the game board 14 (see FIG. 1). Therefore, among the members constituting the variable winning ball device 18, each member provided on the front side of the mounting board 44 is located on the front surface of the game board 14, and each member provided on the back side of the mounting board 44 is the game board. It is a part located inside 14 or on the back side of the game board 14 and invisible to the player.

取付基板44の中央上部には、横長の略長方形の開口46が
形成されている。開口46は取付基板44の表面側(遊技盤
14の表面側)からその裏面側にパチンコ玉を通過させる
ためのものであって、入賞領域となる。開口46には開閉
板20が取付けられている。開閉板20は、その下辺両側か
ら回動ピン48a,48bが嵌められ、取付基板44の裏側で、
開口46の下辺に対応して取付けられている。そして、開
閉板20は、回動ピン48a,48bを中心に、前方および後方
方向に回動し、前方方向に回動したときには開閉板20が
開口46から前方に突出し、後方に回動して取付基板44と
平行になったときには開口46を塞ぐようにされている。
開閉板20の右端(図に向かって右端)裏側には、三角形
の突起が設けられ、係合ピン50が形成されている。この
係合ピン50には、係合部材52、開閉連結部材54を介して
ソレノイド56のプランジャ58と連結されている。なお、
プランジャ58には復帰用スプリング60が設けられてい
る。また、開閉板20の正面側左右両側には、開閉板20の
開成角度を調整するためのストッパ片49が形成されてい
る。
A horizontally long, substantially rectangular opening 46 is formed in the upper center of the mounting substrate 44. The opening 46 is on the surface side of the mounting substrate 44 (game board
It is for passing pachinko balls from the front side of 14) to the back side thereof, and is a winning area. The opening / closing plate 20 is attached to the opening 46. The opening / closing plate 20 has rotation pins 48a and 48b fitted from both sides of the lower side thereof, and on the back side of the mounting substrate 44,
It is attached corresponding to the lower side of the opening 46. Then, the opening / closing plate 20 rotates forward and backward around the rotating pins 48a and 48b. When the opening / closing plate 20 rotates forward, the opening / closing plate 20 projects forward from the opening 46 and rotates backward. The opening 46 is closed when it becomes parallel to the mounting substrate 44.
A triangular protrusion is provided on the back side of the right end (right end in the drawing) of the opening / closing plate 20, and an engaging pin 50 is formed. The engagement pin 50 is connected to a plunger 58 of a solenoid 56 via an engagement member 52 and an opening / closing connection member 54. In addition,
The plunger 58 is provided with a return spring 60. Further, stopper pieces 49 for adjusting the opening angle of the opening / closing plate 20 are formed on both left and right front sides of the opening / closing plate 20.

開閉板20真下の取付基板44表面には入賞個数表示手段の
一例の数値情報表示手段としてのディジタル表示器22が
設けられ、その前面には、ディジタル表示器22を装飾す
る前面飾り62が取付けられている。このように、ディジ
タル表示器22は、可変入賞球装置18の一部として、入賞
領域である開口45のすぐそば(真下)に設けられている
ので、遊技者は、可変入賞球装置18の入賞領域へ入賞す
る玉を見ると同時に、ディジタル表示器22の表示内容も
見ることができる。つまり、可変入賞球装置18への入賞
する玉を目で追いながら、同時に、入賞した玉数が何個
であるかを、ディジタル表示器22によって確認すること
ができる。
A digital display 22 as numerical information display means, which is an example of winning number display means, is provided on the surface of the mounting substrate 44 directly below the opening / closing plate 20, and a front decoration 62 for decorating the digital display 22 is mounted on the front surface thereof. ing. As described above, since the digital display 22 is provided as a part of the variable winning ball device 18 immediately below (just below) the opening 45 which is the winning area, the player can win the variable winning ball device 18 by winning. The contents displayed on the digital display 22 can be seen at the same time as seeing the balls that enter the area. That is, it is possible to visually check the number of balls that have won in the variable winning ball device 18 and at the same time, to check how many balls have won by using the digital display 22.

取付基板44上の、開口46の左右両側には、それぞれ、入
賞領域を構成する入賞連絡口64a,64bおよびランプ挿通
孔66a,66bが穿設されている。そして、それら入賞連絡
口64a,64b,ランプ挿通孔66a,66bに対応する取付基板44
の前面側には、入賞口兼ランプカバー68a,68bが装着さ
れ、さらに、その表面は前面飾り板70a,70bが取付けら
れて飾られている。
On the left and right sides of the opening 46 on the mounting board 44, prize communication ports 64a, 64b and lamp insertion holes 66a, 66b, which form a prize area, are formed, respectively. Then, the mounting board 44 corresponding to the winning contact ports 64a, 64b and the lamp insertion holes 66a, 66b.
The winning opening / lamp covers 68a, 68b are mounted on the front side of the, and the front surface thereof is further decorated with front decorative plates 70a, 70b.

取付基板44の裏面側で、開口46に対応して、開口46から
入賞するパチンコ玉を処理するための入賞玉集合カバー
72が設けられている。入賞玉集合カバー72には、パチン
コ玉を誘導するための玉誘導樋74,75が設けられてい
る。このうち、玉誘導樋74は、V入賞玉または通常入賞
玉に弁別するためのものである。また、誘導樋75によっ
て誘導されたパチンコ玉の数を検出するための入賞玉検
出手段の一例の入賞玉検出スイッチ76が設けられてい
る。入賞玉検出スイッチ76は、第10図にも示されている
ように、打玉(パチンコ玉)100の直径よりも薄型のス
イッチで構成されており、たとえば、玉通過孔78を備
え、この玉通過孔78をパチンコ玉が通過することに伴う
磁束の変化に基づいて、玉を検出するいわゆる近接スイ
ッチ等で構成されている。
On the back side of the mounting substrate 44, a winning ball set cover for processing the pachinko balls that win from the opening 46, corresponding to the opening 46.
72 are provided. The winning ball collecting cover 72 is provided with ball guiding troughs 74, 75 for guiding the pachinko balls. Among them, the ball guide gutter 74 is for discriminating between V winning balls and normal winning balls. Further, a winning ball detection switch 76, which is an example of winning ball detection means for detecting the number of pachinko balls guided by the guiding gutter 75, is provided. As shown in FIG. 10, the winning ball detection switch 76 is composed of a switch thinner than the diameter of the hitting ball (pachinko ball) 100. For example, the winning ball detection switch 76 is provided with a ball passage hole 78. It is configured by a so-called proximity switch or the like that detects a ball based on a change in magnetic flux caused by a pachinko ball passing through the passage hole 78.

入賞玉検出スイッチ76は、第4図の向って左側の玉誘導
樋75の下流端部を下方に延長した延長部75aと、向って
右側の玉誘導樋75とその下方に設けられた水平板部材75
bとにより取付け保持された状態でビス止め固定され
る。この延長部75a,向って右側の玉誘導樋75,水平板部
材75bにより、スイッチが取付部が構成されている。入
賞玉検出スイッチ76の玉通過孔78は、開口46裏側の真下
に設けられ、開口46に入賞したパチンコ玉が最短距離で
玉通過孔78を通過するように配置されている。これによ
り、入賞したパチンコ玉の検出が入賞とほぼ同時に行な
われ、正確な入賞玉数の表示が可能になる。
The winning ball detection switch 76 is an extension 75a obtained by extending the downstream end portion of the ball guiding trough 75 on the left side in FIG. 4 downward, a ball guiding trough 75 on the right side, and a horizontal plate provided below the ball guiding trough 75. Member 75
It is fixed with a screw while being attached and held by b and. The extension 75a, the ball guiding trough 75 on the right side, and the horizontal plate member 75b constitute a switch mounting portion. The ball passing hole 78 of the winning ball detection switch 76 is provided right below the opening 46, and the pachinko balls that have won the opening 46 are arranged so as to pass through the ball passing hole 78 at the shortest distance. Accordingly, the winning pachinko balls are detected almost at the same time as the winning, and it is possible to accurately display the number of winning balls.

入賞玉検出スイッチ76は、具体的には、次のような構成
になっている。第14図,第15図,第16A図および第16B図
を参照して、入賞玉検出スイッチ76の一例について説明
をする。
Specifically, the winning ball detection switch 76 has the following configuration. An example of the winning ball detection switch 76 will be described with reference to FIG. 14, FIG. 15, FIG. 16A and FIG. 16B.

第14図は、入賞玉検出スイッチ76の基本原理を示す回路
図である。図において、コイルL1およびL2は、入賞玉検
出スイッチ76の玉通過孔78周囲に巡らされたコイルであ
る。玉通過孔78をパチンコ玉が通過すれば、コイルL1お
よびL2の磁束に変化が生じ、コイルL1およびL2に逆起電
力が発生する。このため、コイルL1の逆起電力に基づく
電流I1がトランジスタQ1のコレクタに流れ、コイルL2の
逆起電力に基づく電流I2がトランジスタQ1のベースに流
れる。したがって、トランジスタQ1がオンする。このよ
うに、コイルL1およびL2をパチンコ玉が横切るときに生
じる逆起電力を利用して、トランジスタをオン/オフさ
せるようにすれば、パチンコ玉を検出することができる
のである。
FIG. 14 is a circuit diagram showing the basic principle of the winning ball detection switch 76. In the figure, coils L1 and L2 are coils wound around the ball passage hole 78 of the winning ball detection switch 76. When the pachinko ball passes through the ball passing hole 78, the magnetic flux of the coils L1 and L2 changes, and the counter electromotive force is generated in the coils L1 and L2. Therefore, the current I 1 based on the counter electromotive force of the coil L1 flows into the collector of the transistor Q1, and the current I 2 based on the counter electromotive force of the coil L2 flows into the base of the transistor Q1. Therefore, the transistor Q1 turns on. In this way, the pachinko ball can be detected by turning on / off the transistor by using the counter electromotive force generated when the pachinko ball crosses the coils L1 and L2.

第15図は、上記第14図に示した基本回路の原理を用いた
入賞玉検出スイッチ76の具体的な回路図である。
FIG. 15 is a specific circuit diagram of the winning ball detection switch 76 using the principle of the basic circuit shown in FIG.

第15図を参照して、パチンコ玉(P玉)検出回路のトラ
ンジスタQ1とQ2とは発振回路を構成しており、通常は、
発振状態にあって、トランジスタQ1はオンしている。そ
のため、バッファ回路のトランジスタQ3がオンし、スイ
ッチング回路のトランジスタQ4もオンである。したがっ
て、入力端子INから流れ込む電流は、抵抗R6およびトラ
ンジスタQ4を介して出力端子OUTに流れている。ところ
が、パチンコ玉が、入賞玉検出スイッチ76の玉通過孔78
を通過すると、コイルL2およびL1に逆起電力が生じ、こ
の逆起電力によって電流I2およびI1が流れる。この電流
は、トランジスタQ1の発振を妨げる方向、すなわち、ト
ランジスタQ1をオフさせる方向に流れ、瞬間的にトラン
ジスタQ1はオフする。よって、トランジスタQ3のベース
電位が上がり、トランジスタQ3がオフし、トランジスタ
Q4もオフする。したがって、入力端子INから流れ込む電
流は、トランジスタQ4によって一時的に遮断され、出力
OUTの電圧が下がる。パチンコ玉がコイルL2およびL1の
近傍を通過した後は、コイルL2およびL1に生じる逆起電
力はすぐになくなるので、再びトランジスタQ1はオン
し、トランジスタQ4もオンして、入力端子INからの電流
は、トランジスタQ4を介して出力端子OUTに流れる。こ
のように、この回路によれば、パチンコ玉の通過の瞬間
ごとに、出力電位にパルス状のローレベル電位が現われ
ることになる。よって、このパルスの数に基づいて、入
賞玉の数を計数することができる。
Referring to FIG. 15, the transistors Q1 and Q2 of the pachinko ball (P ball) detection circuit form an oscillation circuit, and normally,
In the oscillating state, the transistor Q1 is on. Therefore, the transistor Q3 of the buffer circuit is turned on, and the transistor Q4 of the switching circuit is also turned on. Therefore, the current flowing from the input terminal IN flows to the output terminal OUT via the resistor R6 and the transistor Q4. However, the pachinko ball is the ball passing hole 78 of the winning ball detection switch 76.
After passing through, the counter electromotive force is generated in the coils L2 and L1, and the currents I 2 and I 1 flow due to the counter electromotive force. This current flows in the direction in which the oscillation of the transistor Q1 is disturbed, that is, in the direction in which the transistor Q1 is turned off, and the transistor Q1 is momentarily turned off. Therefore, the base potential of the transistor Q3 rises, the transistor Q3 turns off, and the transistor Q3
Q4 also turns off. Therefore, the current flowing from the input terminal IN is temporarily cut off by the transistor Q4 and the output
The OUT voltage drops. After the pachinko ball passes near the coils L2 and L1, the back electromotive force generated in the coils L2 and L1 disappears immediately, so the transistor Q1 turns on again, and the transistor Q4 also turns on, and the current from the input terminal IN Flows to the output terminal OUT via the transistor Q4. As described above, according to this circuit, a pulsed low-level potential appears in the output potential at each instant when the pachinko ball passes. Therefore, the number of winning balls can be counted based on the number of pulses.

第16A図および第16B図は、入賞玉検出スイッイ76の一例
の具体的な完成斜視図および分解斜視図である。第16A
図および第16B図を参照して、入賞玉検出スイッチ76
は、たとえば偏平な略直方体形状をしており、玉通過孔
78を有するセンサ部と、回路内蔵部79とが一体的に組合
わされた計器である。第16B図の分解斜視図で示される
ように、入賞玉検出スイッチ76は、ハウジング本体81
と、ハウジング蓋体83と、回路等取付部85とが組合わさ
れている。取付部85に形成された玉通過孔78の周囲に
は、コイルL1およびL2が巻回されており、玉通過孔78内
に磁束が生じるようにされている。コイルL1およびL2
は、取付部85の上に配置された所定の電子回路87に接続
されている。この電子回路87はコイルL1およびL2によっ
て玉通過孔78内に生じる磁束が変化するのを検出し、そ
の変化に基づいて玉通過孔78内を通過するパチンコ玉の
数を計数するための回路である。この電子回路87の構成
は、上述した第15図に示すような構成になっている。そ
して、この電子回路87にはリード線89が接続され、その
出力が外部の他の回路に与えられるようになっている。
16A and 16B are a specific completed perspective view and an exploded perspective view of an example of the winning ball detecting switch 76. No. 16A
Referring to FIG. 16 and FIG. 16B, the winning ball detection switch 76
Has, for example, a flat rectangular parallelepiped shape, and has a ball passing hole.
It is a meter in which a sensor unit having 78 and a circuit built-in unit 79 are integrally combined. As shown in the exploded perspective view of FIG. 16B, the winning ball detection switch 76 has a housing main body 81.
The housing lid 83 and the circuit mounting portion 85 are combined. The coils L1 and L2 are wound around the ball passage hole 78 formed in the mounting portion 85 so that a magnetic flux is generated in the ball passage hole 78. Coil L1 and L2
Is connected to a predetermined electronic circuit 87 arranged on the mounting portion 85. This electronic circuit 87 is a circuit for detecting that the magnetic flux generated in the ball passing hole 78 is changed by the coils L1 and L2, and counting the number of pachinko balls passing through the ball passing hole 78 based on the change. is there. The electronic circuit 87 has a configuration as shown in FIG. 15 described above. A lead wire 89 is connected to the electronic circuit 87, and its output is given to other external circuits.

さて、第3図および第4図に戻って、入賞玉集合カバー
72の後方中央部には、入賞玉感知板80、検出ボックス8
2、蓋体84および検出回路を含む検出基板86からなるV
入賞検出機構が備えられている。入賞玉感知板80は、軸
ピン88によって検出ボックス82に回動自在に保持される
とともに、その前方下端部は入賞玉集合カバー72の前面
側に突出している。したがって、開口46に入賞したパチ
ンコ玉のうち、中央部に入賞したパチンコ玉は入賞玉感
知板80を揺動させる。そして、入賞玉感知板80の揺動を
検出基板86が検出する仕組みになっている。
Now, returning to FIG. 3 and FIG. 4, winning ball set cover
In the rear center of 72, there is a prize ball detection plate 80 and a detection box 8
2. V consisting of the lid 84 and the detection substrate 86 including the detection circuit
A prize detection mechanism is provided. The prize ball sensing plate 80 is rotatably held by the detection box 82 by a shaft pin 88, and the front lower end portion thereof protrudes to the front side of the prize ball collecting cover 72. Therefore, among the pachinko balls that have won in the opening 46, the pachinko balls that have won in the center cause the winning ball sensing plate 80 to swing. Then, the detection board 86 detects the swing of the winning ball detection plate 80.

入賞玉集合カバー72には、さらに、その後方およびラン
プ94a,94bは、可変入賞球装置18にパチンコ玉が入賞し
たときまたはいわゆる「フィーバー」時等に遊技の雰囲
気を盛り上げるために点滅または点灯するランプであ
る。
Further, on the prize winning ball collecting cover 72, the rear and lamps 94a, 94b are blinking or lit to enhance the atmosphere of the game when a pachinko ball is won in the variable winning ball device 18 or so-called "fever". It is a lamp.

第5図および第6図は、それぞれ、可変入賞球装置18の
正面図および背面図である。これらの図は、前述した可
変入賞球装置18の構成の説明を補助するために描いたも
のである。参照番号は、前述した各部分を表わしてい
る。
5 and 6 are a front view and a rear view of the variable winning ball device 18, respectively. These drawings are drawn to assist in the description of the configuration of the variable winning ball device 18 described above. The reference numbers refer to each of the parts described above.

第7図および第8図は、可変入賞球装置18側に中継基板
90に取付けられたVランプ92が備えられている。また、
取付基板44のランプ挿通孔66a,66bには、それぞれ、ラ
ンプ94a,94bが設けられている。これらVランプ92の開
閉板20の開成および閉成の動作を説明するために描いた
側断面図である。第7図は開閉板20が閉成状態を示し、
第8図は開閉板20が開成状態を示している。
7 and 8 show a relay board on the variable winning ball device 18 side.
A V-lamp 92 mounted on 90 is provided. Also,
Lamps 94a and 94b are provided in the lamp insertion holes 66a and 66b of the mounting substrate 44, respectively. FIG. 6 is a side sectional view drawn for explaining the opening and closing operations of the opening / closing plate 20 of the V lamp 92. FIG. 7 shows the open / close plate 20 in a closed state,
FIG. 8 shows the open / close plate 20 in the open state.

開閉板20の閉成状態では、第7図に示すように、プラン
ジャ58は復帰用スプリング60の力によって下方に押し下
げられており、したがって、係合部材52によって開閉板
20の係合ピン50が下方に押し避けられている。一方、開
成状態では、プランジャ58が引上げられ、これに伴い係
合部材52が上昇し、開閉板20の係合ピン50も上昇する。
したがって、開閉板20は前方に回動する。開閉板20が開
成状態では、ストッパ片49によって開閉板20の開成角度
が規定される。
In the closed state of the opening / closing plate 20, as shown in FIG. 7, the plunger 58 is pushed downward by the force of the return spring 60, and therefore the engaging member 52 causes the opening / closing plate 20 to move downward.
The 20 engagement pins 50 are pushed downwards and are avoided. On the other hand, in the open state, the plunger 58 is pulled up, the engagement member 52 rises accordingly, and the engagement pin 50 of the opening / closing plate 20 also rises.
Therefore, the opening / closing plate 20 rotates forward. When the opening / closing plate 20 is open, the opening angle of the opening / closing plate 20 is defined by the stopper piece 49.

なお、取付基板44の中央下方に設けられた変流部材の一
例の三角形状の突起96は、可変入賞球装置に入賞し、入
賞玉検出スイッチ76を通過したパチンコ玉を後方に誘導
するための突起である。この突起96を設けたことによ
り、遊技盤14の切欠端面98がパチンコ玉の落下によりひ
び割れたりすることが防止できる。
The triangular protrusion 96, which is an example of a current-changing member provided in the lower center of the mounting substrate 44, is for winning the variable winning ball device and guiding the pachinko balls that have passed through the winning ball detection switch 76 backward. It is a protrusion. By providing this projection 96, it is possible to prevent the cutout end surface 98 of the game board 14 from being cracked by the drop of a pachinko ball.

第9図および第10図は、可変入賞球装置18のV入賞検出
機構の動きを説明するためのパチンコ遊技機の部分的側
断面図である。第9図および第10図では、可変入賞球装
置18の中央部の断面図を示している。更に、第9図は、
可変入賞球装置が閉成状態を示し、第10図は、可変入賞
球装置18が開成状態で、かつ、可変入賞球装置18にV入
賞玉が入賞した場合の図である。
FIG. 9 and FIG. 10 are partial side sectional views of the pachinko gaming machine for explaining the movement of the V winning detection mechanism of the variable winning ball device 18. FIG. 9 and FIG. 10 show sectional views of the central portion of the variable winning ball device 18. Furthermore, FIG.
The variable winning ball device is in the closed state, and FIG. 10 is a diagram when the variable winning ball device 18 is in the open state and the V winning ball is won in the variable winning ball device 18.

可変入賞球装置18が開成状態では、第9図に示すよう
に、入賞玉感知板80はその下方先端が前方に突出した状
態である。そして、可変入賞球装置18が開成し、その中
央部にパチンコ玉が入賞した場合、入賞したパチンコ玉
100によって、第10図に示すように、入賞玉感知板80が
揺動される。この揺動は、検出基板86により検出され
る。
When the variable winning ball device 18 is in the open state, as shown in FIG. 9, the winning ball sensing plate 80 is in a state in which the lower tip end thereof protrudes forward. Then, when the variable winning ball device 18 is opened and a pachinko ball is won in the center of the device, the winning pachinko ball is
As shown in FIG. 10, the prize ball sensing plate 80 is swung by the 100. This swing is detected by the detection board 86.

なお、第7図ないし第10図において、102はパチンコ遊
技機の前面に設けられたガラス、104は遊技盤14上に配
設された障害釘、106は入賞玉を誘導するための入賞玉
誘導樋である。第11図は、パチンコ遊技機10の制御回路
の構成を示すブロツク図である。
In FIGS. 7 to 10, 102 is glass provided on the front of the pachinko gaming machine, 104 is an obstacle nail arranged on the game board 14, and 106 is a winning ball guide for guiding the winning ball. It's a gutter. FIG. 11 is a block diagram showing the configuration of the control circuit of the pachinko gaming machine 10.

第11図を参照して、始動入賞孔17a,17b,17cのいずれか
にパチンコ玉が入賞すると、スイッチ17a,17b,17cのい
ずれかがオンし、可変表示可能条件検出回路108から可
変表示開始信号が出力される。この信号は可変表示制御
手段の一例の可変表示装置駆動制御回路110に与えら
れ、可変表示装置16(第1図参照)の回転ドラム機構36
(第2図参照)の回転が開始される。そして、停止ボタ
ン28(第1図参照)が押されるか、またはタイマが所定
の時間をタイムアップしたことにより、回転ドラム機構
36の回転が停止され、可変表示装置16は所定の表示を行
なう。この表示がどのような表示であるかは、特定遊技
状態検出回路114で検出される。特定遊技状態検出回路1
14が特定遊技状態を検出した場合、制御手段の一例の駆
動制御回路116が動作されて、可変入賞球装置18のソレ
ノイド56(第3図参照)が付勢される。これにより、可
変入賞球装置18の開閉板20が開成される。
Referring to FIG. 11, when a pachinko ball is won in one of the start winning holes 17a, 17b, 17c, one of the switches 17a, 17b, 17c is turned on and the variable display enable condition detection circuit 108 starts variable display. The signal is output. This signal is given to the variable display device drive control circuit 110 which is an example of the variable display control means, and the rotary drum mechanism 36 of the variable display device 16 (see FIG. 1) is supplied.
The rotation (see FIG. 2) is started. Then, the stop button 28 (see FIG. 1) is pressed, or the timer times up a predetermined time, so that the rotary drum mechanism
The rotation of 36 is stopped, and the variable display device 16 performs a predetermined display. What kind of display this display is is detected by the specific game state detection circuit 114. Specific game state detection circuit 1
When 14 detects the specific game state, the drive control circuit 116 as an example of the control means is operated and the solenoid 56 (see FIG. 3) of the variable winning ball device 18 is energized. As a result, the opening / closing plate 20 of the variable winning ball device 18 is opened.

可変入賞球装置18が開成中には、可変入賞球装置18に入
賞したパチンコ玉は入賞玉検出スイッチ76で検出され
る。入賞玉検出スイッチ76の検出信号は所定入賞玉数検
出回路118に与えられ、この回路118で入賞玉数がカウン
トされる。そしてその出力は駆動制御回路116を制御す
るとともに数値情報表示駆動回路120に与えられる。数
値情報表示駆動回路120では与えられる数値情報をデコ
ードしてディジタル表示器22(第3図参照)に与える。
よって、ディジタル表示器22には可変入賞球装置18に入
賞した玉数がディジタルで表示される。
While the variable winning ball device 18 is opened, the pachinko balls that have won the variable winning ball device 18 are detected by the winning ball detection switch 76. The detection signal of the winning ball detecting switch 76 is given to a predetermined winning ball number detecting circuit 118, and this circuit 118 counts the number of winning balls. The output is supplied to the numerical information display drive circuit 120 while controlling the drive control circuit 116. The numerical information display drive circuit 120 decodes the supplied numerical information and supplies it to the digital display 22 (see FIG. 3).
Therefore, the number of balls won in the variable winning ball device 18 is digitally displayed on the digital display 22.

なお、上述の制御回路はディジタル表示器22に可変入賞
球装置18に入賞した玉数を表示制御するための回路の一
例を示したものであり、他の制御回路で構成することも
できる。要は、可変入賞球装置18に一体的に設けられた
ディジタル表示器22に、可変入賞球装置への入賞玉数を
表示させるような制御回路であればよい。
The control circuit described above is an example of a circuit for controlling the display of the number of balls won in the variable winning ball device 18 on the digital display 22, and the control circuit may be composed of other control circuits. In short, any control circuit may be used so as to display the number of winning balls to the variable winning ball device on the digital display 22 provided integrally with the variable winning ball device 18.

この実施例のディジタル表示器22は、表示セグメントを
含む螢光表示管であってもよいし、あるいは、液晶表示
器によって構成してもよい。あるいはまた、発光ダイオ
ード等で表示セグメントを構成したディジタル表示器で
あってもよい。
The digital display 22 of this embodiment may be a fluorescent display tube including display segments, or may be a liquid crystal display. Alternatively, it may be a digital display in which a display segment is composed of a light emitting diode or the like.

さらに、ディジタル表示器22は、数字をディジタル的に
表示するものに限らず、次のようなもので置き換えるこ
ともできる。すなわち、可変入賞球装置18に入賞可能な
玉数を10個とした場合、10個のLEDやランプ等を任意に
配列しておき、入賞したパチンコ玉の数に応じて、その
10個の表示器を順次点灯したり、点滅したり、または全
点灯の状態から順次消灯したりする表示器であってもよ
い。
Further, the digital display 22 is not limited to one that digitally displays numbers, and can be replaced with the following. That is, when the number of balls that can be won in the variable winning ball device 18 is 10, ten LEDs, lamps, etc. are arranged arbitrarily, and depending on the number of the pachinko balls that have won,
It may be a display that sequentially turns on or blinks the 10 indicators, or turns off all the lights sequentially.

さらに、数値情報表示手段は、前述の実施例では可変入
賞球装置18と一体的に、開閉板20の真下に設けた構成に
したが、可変入賞球装置18の他の場所、たとえば左端や
右端等に取付けられていてもよい。
Further, the numerical information display means, in the embodiment described above, is configured integrally with the variable winning ball device 18 and provided directly below the opening / closing plate 20, but other places of the variable winning ball device 18, for example, the left end or the right end. Etc. may be attached.

第12図および第13図は、可変入賞球装置の他の例を示す
正面図および背面図である。
12 and 13 are a front view and a rear view showing another example of the variable winning ball device.

第12図および第13図の可変入賞球装置122は、取付基板1
24の中央左右に、1対の開閉翼片126a,126bを備える。
開閉翼片126a,126bは、裏面側に設けられたソレノイド1
28によって、取付基板124に垂直な軸を中心に、図面に
おいて左右に回動して、開閉を繰返すようにされたもの
である。
The variable winning ball device 122 of FIG. 12 and FIG.
A pair of open / close blades 126a, 126b are provided on the left and right sides of the center of the 24.
The open / close blades 126a and 126b are solenoids 1 provided on the back side.
By 28, it is rotated left and right in the drawing about an axis perpendicular to the mounting substrate 124 to repeat opening and closing.

この可変入賞球装置122の特徴は、開閉翼片126a,126bの
上側中央部に、入賞個数情報表示手段の一例の数値情報
表示手段としてのディジタル表示器130が設けられてい
ることである。このディジタル表示器130は、前述した
可変入賞球装置18(第3図等参照)と同様に、可変入賞
球装置122に入賞した玉数を表示するためのものであ
る。この可変入賞球装置122においても、ディジタル表
示器130が可変入賞球装置の入賞領域である開閉翼片126
a,126b間に近い上側に設けられているので、遊技者は入
賞領域に入賞した玉数を、無理なくディジタル表示器13
0によって確認することができる。
A feature of this variable winning ball device 122 is that a digital display 130 is provided as a numerical value information display means, which is an example of the winning number information display means, in the upper center part of the opening / closing blade pieces 126a, 126b. The digital display 130 is for displaying the number of balls won in the variable winning ball device 122, similarly to the variable winning ball device 18 (see FIG. 3 etc.) described above. In this variable winning ball device 122 as well, the digital display 130 is the opening / closing wing piece 126 which is the winning area of the variable winning ball device.
Since it is provided on the upper side near between a and 126b, the player can comfortably display the number of balls won in the winning area on the digital display 13
It can be confirmed by 0.

なお、このディジタル表示器130も、前述したディジタ
ル表示器22と同様に、螢光表示装置を用いたもの、液晶
表示装置を用いたもの、あるいはまた玉数に対応する表
示ランプ等を用いたものに置き換えてもよいことは勿論
である。
As with the digital display 22 described above, the digital display 130 also uses a fluorescent display device, a liquid crystal display device, or a display lamp corresponding to the number of balls. Of course, it may be replaced with.

なお、開閉翼片126a,126bの下方部中央に設けられた7
つの丸印132は、LEDで構成された継続回数表示器であ
る。
It is to be noted that the 7
The double circle mark 132 is a continuous frequency indicator made up of LEDs.

[発明の効果] 以上のように、本発明は、遊技領域のほぼ中央に設けら
れている可変表示装置よりも下方に始動入賞領域が設け
られ、さらにその下方に可変入賞球装置が設けられてい
るために、可変入賞球装置は遊技領域の下方位置に位置
することとなり、始動入賞領域を狙って打球操作してい
る遊技者が、可変入賞球装置が第1の状態となった後に
おいてもそれほど打球操作を変更することなく打玉が可
変入賞球装置に入賞する状態となり、可変入賞球装置が
第1の状態になるたびに遊技者が打球操作を大幅に変更
する必要がないという効果が奏される。そして、始動入
賞領域を注視していた遊技者の視線が、打玉が始動入賞
した後においては可変表示装置を注視する状態となり、
その可変表示装置が特定の表示態様となった場合には可
変入賞球装置を注視する状態となり、遊技の進行に伴っ
て遊技者の視線が始動入賞領域,可変表示装置,可変入
賞球装置と移動するのであるが、これらのものは遊技領
域のほぼ中央よりも下方位置に集中して設けられている
ために、遊技者が視線を遊技領域の端から端まで大幅に
動かす必要性を極力減少させ、遊技者の視覚的な疲れを
極力軽減することができる。
[Effects of the Invention] As described above, according to the present invention, the start winning area is provided below the variable display device provided in the substantially center of the game area, and the variable winning ball device is provided further below the starting winning area. Therefore, the variable winning ball device is located below the game area, and even after the player who is hitting the start winning area hits the variable winning ball device in the first state. The effect that the ball does not have to change the hitting operation drastically every time the hitting ball device enters the variable winning ball device without changing the hitting ball operation so much and the variable winning ball device becomes the first state Played. Then, the line of sight of the player who was gazing at the start winning area is in a state of gazing at the variable display device after the ball hitting the starting prize,
When the variable display device is in a specific display mode, the variable winning ball device is in a state of gazing, and the player's line of sight moves with the start winning region, the variable display device, the variable winning ball device as the game progresses. However, since these are concentrated in the lower part of the center of the game area, it is possible to minimize the need for the player to move his or her line of sight greatly from end to end of the game area. The visual fatigue of the player can be reduced as much as possible.

一方、入賞玉表示手段が可変入賞球装置に一体に設けら
れているために、可変入賞球装置が第1の状態となって
いるときに遊技者がその可変入賞球装置への打玉の入賞
状況を見ながら入賞個数に関する情報を容易に視認する
ことができる。しかも、入賞玉検出手段が可変入賞球装
置に一体に設けられているために、その入賞玉検出手段
による入賞玉の検出遅れを極力防止でき、その結果、検
出遅れに起因した入賞個数情報表示手段による入賞個数
の表示遅れを極力防止できる。
On the other hand, since the prize winning ball display means is provided integrally with the variable winning ball device, the player wins a hit ball to the variable winning ball device when the variable winning ball device is in the first state. Information about the number of winning prizes can be easily viewed while watching the situation. Moreover, since the prize winning ball detecting means is provided integrally with the variable prize winning ball device, it is possible to prevent the detection delay of the prize winning ball by the prize winning ball detecting means as much as possible, and as a result, the prize number information display means caused by the detection delay. It is possible to prevent the display delay of the winning number due to.

また、前記入賞玉検出手段により検出された入賞玉の流
下方向を変更するための変流部材が可変入賞球装置に設
けられているために、入賞玉検出手段の下方で入賞玉が
滞ってしまい玉詰まり等の不都合が生じることが極力防
止される利点がある。また、可変入賞球装置を遊技領域
の下方位置に設け、かつ、前記変流部材が可変入賞球装
置に設けられている関係上入賞玉検出手段の取付けスペ
ースに余裕がなくなるため、前記入賞玉検出手段が打玉
の直径よりも薄型のスイッチで構成されているために、
アウトロとの関係上スイッチ取付けスペースにあまり余
裕がない場合であっても入賞玉検出手段を可変入賞球装
置に一体に設けることが可能となる。
Further, since the variable winning ball device is provided with a current-changing member for changing the flowing direction of the winning balls detected by the winning ball detecting means, the winning balls are stuck below the winning ball detecting means. There is an advantage that inconvenience such as ball clogging is prevented as much as possible. In addition, because the variable winning ball device is provided below the game area and the current-changing member is provided in the variable winning ball device, there is no room in the installation space for the winning ball detecting means, so the winning ball detection is performed. Since the means is composed of a switch thinner than the diameter of the hit ball,
Even if there is not enough room for the switch installation space due to the relationship with the outro, the prize winning ball detecting means can be provided integrally with the variable prize winning ball device.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は、この発明の一実施例パチンコ遊技機正面正面
図である。 第2図は、第1図のパチンコ遊技機の裏面図である。 第3図は、一実施例のパチンコ遊技機に設けられた可変
入賞球装置を説明するための斜視図である。第4図は、
第3図に示す可変入賞球装置の分解斜視図である。第5
図は、可変入賞球装置の正面図である。第6図は、可変
入賞球装置の背面図である。第7図および第8図は可変
入賞球装置の開閉板20の閉成および開成状態を説明する
ための側断面図である。第9図および第10図は、可変入
賞球装置のV入賞装置の動作を説明するための側断面図
である。第11図は、第1図に示すパチンコ遊技機の制御
回路の構成を示すブロック図である。第12図および第13
図は、パチンコ遊技機に設けられる他の可変入賞球装置
を示す正面図および背面図である。第14図は、入賞玉検
出スイッチ76の基本原理を示す回路図である。第15図
は、入賞玉検出スイッチ76の具体器な回路を示す回路図
である。第16A図および第16B図は、ともに、入賞玉検出
スイッ76の具体的な構成を示す斜視図である。 図において、10はパチンコ遊技機、14は遊技盤、16は可
変表示装置、18は可変入賞球装置、20は開閉板、22はデ
ィジタル表示器、76は入賞玉検出スイッチ、118は所定
入賞玉数検出回路、120は数値情報表示駆動回路、122は
可変入賞球装置、130はディジタル表示器を示す。
FIG. 1 is a front front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine of FIG. FIG. 3 is a perspective view for explaining a variable winning ball device provided in the pachinko gaming machine of one embodiment. Figure 4 shows
It is an exploded perspective view of the variable winning ball device shown in FIG. Fifth
The figure is a front view of the variable winning ball device. FIG. 6 is a rear view of the variable winning ball device. FIG. 7 and FIG. 8 are side sectional views for explaining the closed and opened states of the opening / closing plate 20 of the variable winning ball device. FIG. 9 and FIG. 10 are side sectional views for explaining the operation of the V winning device of the variable winning ball device. FIG. 11 is a block diagram showing a configuration of a control circuit of the pachinko gaming machine shown in FIG. Figures 12 and 13
The figure is a front view and a rear view showing another variable winning ball device provided in a pachinko gaming machine. FIG. 14 is a circuit diagram showing the basic principle of the winning ball detection switch 76. FIG. 15 is a circuit diagram showing a concrete circuit of the winning ball detection switch 76. 16A and 16B are both perspective views showing a specific configuration of the winning ball detection switch 76. In the figure, 10 is a pachinko game machine, 14 is a game board, 16 is a variable display device, 18 is a variable winning ball device, 20 is an opening / closing plate, 22 is a digital display, 76 is a winning ball detection switch, 118 is a predetermined winning ball. A numeral detection circuit, 120 is a numerical information display drive circuit, 122 is a variable winning ball device, and 130 is a digital display.

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技領域に打玉を打込んで遊技が行なわれ
る弾球遊技機であって、 前記遊技領域のほぼ中央に設けられ、表示状態が変化可
能な可変表示装置と、 前記遊技領域内における前記可変表示装置よりも下方位
置に設けられた始動入賞領域と、 前記遊技領域内における前記始動入賞領域よりも下方位
置に設けられ、遊技者にとって有利になる第1の状態と
遊技者にとって不利になる第2の状態とに変化可能な可
変入賞球装置と、 該可変入賞球装置内に入賞した入賞玉を検出する入賞玉
検出手段と、 打玉が前記始動入賞領域に入賞した場合に、前記可変表
示装置の表示結果を導出表示させる制御を行なう可変表
示制御手段と、 前記可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表
示態様になった場合に前記可変入賞球装置を第1の状態
に制御し、該第1の状態に制御されてから所定期間が経
過したことまたは前記入賞玉検出手段により所定個数の
入賞玉が検出されたことのうちいずれか早い方の条件が
成立したことに基づいて、前記可変入賞球装置を第2の
状態にする制御手段と、 前記入賞玉検出手段の検出出力に基づいて、前記可変入
賞球装置に入賞したすべての入賞玉の個数に関する情報
を表示する入賞個数情報表示手段とを含み、 前記入賞玉検出手段は、打玉の直径よりも薄型のスイッ
チで構成され、かつ、前記可変入賞球装置に設けられた
スイッチ取付部により前記可変入賞球装置に一体に取付
けられており、 前記可変入賞球装置には、前記入賞玉検出手段で検出さ
れた後の入賞玉の流下方向を変更させる変流部材が設け
られており、 前記入賞玉個数表示手段は、前記可変入賞球装置に一体
に設けられていることを特徴とする、弾球遊技機。
1. A ball-and-ball game machine in which a ball is hit in a game area to play a game, and a variable display device which is provided substantially in the center of the game area and whose display state can be changed, and the game area. A start winning area provided in a position lower than the variable display device in the inside, and a first state provided in a position lower than the starting prize area in the game area, which is advantageous for the player and for the player A variable winning ball device that can be changed to a disadvantageous second state, a winning ball detecting means for detecting a winning ball that has won a prize in the variable winning ball device, and a case where a hit ball wins the starting winning area. A variable display control means for performing control for deriving and displaying a display result of the variable display device; and a variable winning ball device for controlling the variable winning ball device when the display result of the variable display device is in a predetermined specific display mode. State of That a predetermined period of time has elapsed since the first state was controlled, or that a predetermined number of winning balls have been detected by the winning ball detecting means, whichever comes first. Based on the control means for setting the variable winning ball apparatus to the second state, and based on the detection output of the winning ball detecting section, information regarding the number of all winning balls won in the variable winning ball apparatus is displayed. Including the winning number information display means, the winning ball detection means is composed of a switch thinner than the diameter of the hit ball, and to the variable winning ball device by a switch mounting portion provided in the variable winning ball device It is attached integrally, the variable winning ball device is provided with a current changing member for changing the flowing direction of the winning ball after being detected by the winning ball detecting means, and the winning ball number display means is And it is provided integrally with the variable winning ball device, a ball-shooting game machine.
【請求項2】前記可変入賞球装置は、横長の開閉板を備
え、該開閉板が開成時に打玉を受入れ容易なように構成
されていて、前記遊技者にとって有利になる第1の状態
とは、前記開閉板が開成しているかまたは開閉を繰返し
ている状態であり、前記遊技者にとって不利になる第2
の状態とは前記開閉板が閉成している状態とされてい
て、 前記入賞個数情報表示手段は、前記開閉板の真下に、前
記可変入賞球装置に一体的に設けられていることを特徴
とする、特許請求の範囲第1項記載の弾球遊技機。
2. The variable winning ball device is provided with a horizontally-long open / close plate, and the open / close plate is configured to easily accept a hit ball at the time of opening, and is in a first state which is advantageous to the player. Is a state in which the opening / closing plate is opened or is repeatedly opened and closed, which is disadvantageous to the player.
The state of is that the opening and closing plate is closed, the winning number information display means is provided directly below the opening and closing plate, is integrally provided in the variable winning ball device The ball game machine according to claim 1.
【請求項3】前記可変入賞球装置は、入賞領域に打玉を
導く開成状態と、入賞領域に打玉を入賞困難または入賞
不可能な状態にする閉成状態とに変化する1対の開閉翼
片を備え、 前記入賞個数情報表示手段は、前記開閉翼片の真上に、
前記可変入賞球装置に一体的に設けられていることを特
徴とする、特許請求の範囲第1項記載の弾球遊技機。
3. A pair of opening / closing means in which the variable winning ball device changes between an open state in which a hit ball is introduced into a winning area and a closed state in which the hit ball is in a difficult or impossible state in the winning area. A wing piece, the winning number information display means, directly above the opening and closing wing piece,
The ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine is provided integrally with the variable winning ball device.
【請求項4】前記入賞個数情報表示手段は、電気信号に
応じて点灯または消灯する表示セグメントを含むディジ
タル表示器であることを特徴とする、特許請求の範囲第
1項ないし第3項のいずれかに記載の弾球遊技機。
4. The winning number information display means is a digital display including a display segment which is turned on or off according to an electric signal, and any one of claims 1 to 3 is claimed. Ball game machine described in crab.
【請求項5】前記数値情報表示手段は、電気信号に応じ
て表示状態が変化する液晶表示器であることを特徴とす
る、特許請求の範囲第1項ないし第3項のいずれかに記
載の弾球遊技機。
5. The numerical information display means is a liquid crystal display whose display state changes in response to an electric signal, according to any one of claims 1 to 3. Ball game machine.
【請求項6】前記入賞個数情報表示手段は、前記可変入
賞球装置に入賞可能な玉数に対応した数の表示部材を含
み、 前記可変入賞球装置に入賞した玉数に応じて前記表示部
材が点灯もしくは消灯または点滅することを特徴とす
る、特許請求の範囲第1項ないし第3項のいずれかに記
載の弾球遊技機。
6. The winning number information display means includes a number of display members corresponding to the number of balls that can be won in the variable winning ball device, and the display member according to the number of balls winning in the variable winning ball device. The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein is turned on, turned off, or blinks.
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