JPH0721682A - ミキシングコンソール装置の制御装置 - Google Patents
ミキシングコンソール装置の制御装置Info
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- JPH0721682A JPH0721682A JP15948693A JP15948693A JPH0721682A JP H0721682 A JPH0721682 A JP H0721682A JP 15948693 A JP15948693 A JP 15948693A JP 15948693 A JP15948693 A JP 15948693A JP H0721682 A JPH0721682 A JP H0721682A
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- Japan
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- fader
- time code
- flag
- position data
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- Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)
- Signal Processing Not Specific To The Method Of Recording And Reproducing (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】 トランスポート発生部でタイムコードを比較
して映像信号源の再生モードを示すフラグを発生し、そ
のフラグに基いてRAMにタイムコード及びフェーダ位
置データを記憶するスローモード、或いはRAM13に
タイムコード及びフェーダ位置データを記憶しないノー
マルモードの設定を決定することにより、オペレータが
フェーダ操作を行えないような短いフェーダ操作が必要
な場合においても対応でき、これによって極めて良好な
音声を得ることができるようにする。 【構成】 VTR等からのタイムコードを読み取るLT
Cリーダ2及びVITCリーダ4と、これらからのタイ
ムコード及び同期信号とに基いて、VTR等の再生状態
を示すフラグを発生するトランスポート発生部10と、
フェーダ位置データを記憶するRAM13と、フラグに
基いて、RAM13に対するフェーダの位置データの記
憶の制御を行うオートメーション装置5とを有する。
して映像信号源の再生モードを示すフラグを発生し、そ
のフラグに基いてRAMにタイムコード及びフェーダ位
置データを記憶するスローモード、或いはRAM13に
タイムコード及びフェーダ位置データを記憶しないノー
マルモードの設定を決定することにより、オペレータが
フェーダ操作を行えないような短いフェーダ操作が必要
な場合においても対応でき、これによって極めて良好な
音声を得ることができるようにする。 【構成】 VTR等からのタイムコードを読み取るLT
Cリーダ2及びVITCリーダ4と、これらからのタイ
ムコード及び同期信号とに基いて、VTR等の再生状態
を示すフラグを発生するトランスポート発生部10と、
フェーダ位置データを記憶するRAM13と、フラグに
基いて、RAM13に対するフェーダの位置データの記
憶の制御を行うオートメーション装置5とを有する。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、例えば予めフェーダの
位置情報を記憶しておき、その記憶位置情報に基いて自
動的にフェーダによる音声信号のレベルを調整するオー
トメーション化されたミキシングコンソール装置等に適
用して好適なミキシングコンソール装置の制御装置に関
する。
位置情報を記憶しておき、その記憶位置情報に基いて自
動的にフェーダによる音声信号のレベルを調整するオー
トメーション化されたミキシングコンソール装置等に適
用して好適なミキシングコンソール装置の制御装置に関
する。
【0002】
【従来の技術】従来、複数の音声信号のレベルを調整す
るミキシングコンソールが一般、業務用を問わず広く使
用されている。
るミキシングコンソールが一般、業務用を問わず広く使
用されている。
【0003】ミキシングコンソール装置を簡単に説明す
ると、ミキシングコンソール装置は、複数の音声信号入
力端子及びその入力端子に対応した複数のフェーダを有
し、フェーダの位置をオペレータが変えることによっ
て、入力された音声信号の各レベルを変えると共に、レ
ベルを変えた音声信号をパンポット用のボリウム等でそ
の定位を左右に振り分け、最終的に入力された複数の音
声信号を2チャンネルのステレオで出力するようにした
ものである。
ると、ミキシングコンソール装置は、複数の音声信号入
力端子及びその入力端子に対応した複数のフェーダを有
し、フェーダの位置をオペレータが変えることによっ
て、入力された音声信号の各レベルを変えると共に、レ
ベルを変えた音声信号をパンポット用のボリウム等でそ
の定位を左右に振り分け、最終的に入力された複数の音
声信号を2チャンネルのステレオで出力するようにした
ものである。
【0004】ところで、フェーダの操作は非常に難し
く、かなり熟練したオペレータが必要になり、また、熟
練したオペレータであっても、ミキシングコンソール装
置の操作のリハーサルを行うことが多い。つまり、熟練
したオペレータであっても、本番、例えばレコーディン
グ、オンラインでの編集等において必ず最高の操作を行
えるとは限らないので、予めある程度のフェーダの位置
等を予習する必要があるわけである。
く、かなり熟練したオペレータが必要になり、また、熟
練したオペレータであっても、ミキシングコンソール装
置の操作のリハーサルを行うことが多い。つまり、熟練
したオペレータであっても、本番、例えばレコーディン
グ、オンラインでの編集等において必ず最高の操作を行
えるとは限らないので、予めある程度のフェーダの位置
等を予習する必要があるわけである。
【0005】従来、このような問題を解決すべく、オペ
レータによって操作されたフェーダの位置を記憶してお
き、本番のときにその記憶されたフェーダの位置情報に
基いて自動的にフェーダを動かすオートメーション装置
を有するミキシングコンソール装置が提案されている。
レータによって操作されたフェーダの位置を記憶してお
き、本番のときにその記憶されたフェーダの位置情報に
基いて自動的にフェーダを動かすオートメーション装置
を有するミキシングコンソール装置が提案されている。
【0006】このミキシングコンソール装置では、例え
ば映像に同期させて音声を調整する場合においては、V
TR等の映像信号発生源を再生(PLAY)状態にして
おき、オペレータの操作したフェーダの位置をVTR等
からのタイムコードと関連させて記憶させ、本番の際に
は同様にVTR等を再生状態にしておき、VTR等から
のタイムコードを読み取ると共に、読み取ったタイムコ
ードと記憶しておいたタイムコードを比較することによ
り、記憶しておいたタイムコードに関連したフェーダの
位置情報を参照し、参照したフェーダの位置情報に基い
てモータ等によって自動的にフェーダを動かすようにし
ている。
ば映像に同期させて音声を調整する場合においては、V
TR等の映像信号発生源を再生(PLAY)状態にして
おき、オペレータの操作したフェーダの位置をVTR等
からのタイムコードと関連させて記憶させ、本番の際に
は同様にVTR等を再生状態にしておき、VTR等から
のタイムコードを読み取ると共に、読み取ったタイムコ
ードと記憶しておいたタイムコードを比較することによ
り、記憶しておいたタイムコードに関連したフェーダの
位置情報を参照し、参照したフェーダの位置情報に基い
てモータ等によって自動的にフェーダを動かすようにし
ている。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】ところで、映像に合わ
せて音声信号を調整して出力、あるいは記録するような
場合に問題となるのは、オペレータによるフェーダの操
作速度に限界があることである。
せて音声信号を調整して出力、あるいは記録するような
場合に問題となるのは、オペレータによるフェーダの操
作速度に限界があることである。
【0008】例えば映像が都市を撮影して得たものであ
った場合、もし、ノイズが混入していれば、ノイズのカ
ットを行う必要がある。
った場合、もし、ノイズが混入していれば、ノイズのカ
ットを行う必要がある。
【0009】このノイズのカットは当然、そのノイズ部
分だけをカットすべきであるが、例えば音声をあるポイ
ントで下げ、あるポイントで上げる等の操作は映像1フ
レーム内ではとても行うことができない。
分だけをカットすべきであるが、例えば音声をあるポイ
ントで下げ、あるポイントで上げる等の操作は映像1フ
レーム内ではとても行うことができない。
【0010】つまり、従来のミキシングコンソール装置
の制御装置ではVTR等を再生状態にしたときにオペレ
ータによるフェーダ操作を行うようにしているので、そ
のノイズだけをカットすることは不可能であり、従って
従来においては、ノイズのあるフレームの音声信号を全
てカットを行っている。
の制御装置ではVTR等を再生状態にしたときにオペレ
ータによるフェーダ操作を行うようにしているので、そ
のノイズだけをカットすることは不可能であり、従って
従来においては、ノイズのあるフレームの音声信号を全
てカットを行っている。
【0011】この例においては、都市を撮影して得た映
像及び音声の内、音声のノイズをカットする場合につい
て説明しているので、このように1つのノイズをカット
するためにそのフレームの音声をカットしてしまうと、
都市のアンビエンスがそのフレームにおいてはまったく
なくなり、例えばこれが放送素材だった場合、都市のア
ンビエンスが一瞬(1フレーム分の音声がカットされて
いる場合)、或いは少しの間(数フレーム分の音声がカ
ットされている場合)途切れることによって、視聴者に
質の高い放送を行えなくなるという不都合が生じる。
像及び音声の内、音声のノイズをカットする場合につい
て説明しているので、このように1つのノイズをカット
するためにそのフレームの音声をカットしてしまうと、
都市のアンビエンスがそのフレームにおいてはまったく
なくなり、例えばこれが放送素材だった場合、都市のア
ンビエンスが一瞬(1フレーム分の音声がカットされて
いる場合)、或いは少しの間(数フレーム分の音声がカ
ットされている場合)途切れることによって、視聴者に
質の高い放送を行えなくなるという不都合が生じる。
【0012】本発明はこのような点を考慮してなされた
もので、短い時間においてもフェーダの操作を再現させ
ることによって、良好な音声を得ることのできるミキシ
ングコンソール装置の制御装置を提案しようとするもの
である。
もので、短い時間においてもフェーダの操作を再現させ
ることによって、良好な音声を得ることのできるミキシ
ングコンソール装置の制御装置を提案しようとするもの
である。
【0013】
【課題を解決するための手段】本発明ミキシングコンソ
ール装置の制御装置は、再生機からの再生信号中のタイ
ムコードを読み取る読み取り手段2、4と、読み取り手
段2、4からのタイムコード及び入力同期信号とに基い
て、再生機の再生状態を示すフラグを発生するフラグ発
生手段6、10、11、12、13と、少なくともミキ
シングコンソール装置のフェーダの位置情報を記憶する
記憶手段7、10、11、12、13、14、15、1
6、17、18と、フラグ発生手段6、10、12、1
3からのフラグに基いて、記憶手段13に対するフェー
ダの位置情報の記憶の制御を行う制御手段7、10、1
1、12、13とを有するものである。
ール装置の制御装置は、再生機からの再生信号中のタイ
ムコードを読み取る読み取り手段2、4と、読み取り手
段2、4からのタイムコード及び入力同期信号とに基い
て、再生機の再生状態を示すフラグを発生するフラグ発
生手段6、10、11、12、13と、少なくともミキ
シングコンソール装置のフェーダの位置情報を記憶する
記憶手段7、10、11、12、13、14、15、1
6、17、18と、フラグ発生手段6、10、12、1
3からのフラグに基いて、記憶手段13に対するフェー
ダの位置情報の記憶の制御を行う制御手段7、10、1
1、12、13とを有するものである。
【0014】更に本発明は上述において、タイムコード
読み取り手段2、4が、同期信号の1周期毎にタイムコ
ードを読み取るものである。
読み取り手段2、4が、同期信号の1周期毎にタイムコ
ードを読み取るものである。
【0015】更に本発明は上述において、フラグ発生手
段6、10、12、13が、タイムコード読み取り手段
2、4からのタイムコードの内、隣合うタイムコードを
比較し、その比較結果に基いてフラグを発生するもので
ある。
段6、10、12、13が、タイムコード読み取り手段
2、4からのタイムコードの内、隣合うタイムコードを
比較し、その比較結果に基いてフラグを発生するもので
ある。
【0016】
【作用】上述せる本発明の構成によれば、再生機からの
再生信号中のタイムコードを読み取り手段2、4で読み
取り、読み取り手段2、4からのタイムコード及び入力
同期信号とに基いて、フラグ発生手段6、10、11、
12、13再生機の再生状態を示すフラグを発生し、記
憶手段13に対するフェーダの位置情報の記憶の制御を
制御手段7、10、11、12、13で行い、少なくと
もミキシングコンソール装置のフェーダの位置情報をフ
ラグ発生手段6、10、12、13からのフラグに基い
て記憶手段7、10、11、12、13、14、15、
16、17、18に記憶する。
再生信号中のタイムコードを読み取り手段2、4で読み
取り、読み取り手段2、4からのタイムコード及び入力
同期信号とに基いて、フラグ発生手段6、10、11、
12、13再生機の再生状態を示すフラグを発生し、記
憶手段13に対するフェーダの位置情報の記憶の制御を
制御手段7、10、11、12、13で行い、少なくと
もミキシングコンソール装置のフェーダの位置情報をフ
ラグ発生手段6、10、12、13からのフラグに基い
て記憶手段7、10、11、12、13、14、15、
16、17、18に記憶する。
【0017】更に上述において本発明の構成によれば、
タイムコード読み取り手段2、4が同期信号の1周期毎
にタイムコードを読み取る。
タイムコード読み取り手段2、4が同期信号の1周期毎
にタイムコードを読み取る。
【0018】更に上述において本発明の構成によれば、
フラグ発生手段6、10、12、13がタイムコード読
み取り手段2、4からのタイムコードの内、隣合うタイ
ムコードを比較し、その比較結果に基いてフラグを発生
する。
フラグ発生手段6、10、12、13がタイムコード読
み取り手段2、4からのタイムコードの内、隣合うタイ
ムコードを比較し、その比較結果に基いてフラグを発生
する。
【0019】
【実施例】以下に、図1を参照して本発明ミキシングコ
ンソール装置の制御装置の一実施例について詳細に説明
する。
ンソール装置の制御装置の一実施例について詳細に説明
する。
【0020】この図1において、1は例えば図示しない
VTR(ディジタル、アナログVTR等)からのLTC
(Longitudinal Interval Ti
meCode、以下LTCと記述する)が供給される入
力端子で、この入力端子1を介して図示しないVTR等
からのLTCがLTCリーダ2に供給される。このLT
Cリーダは入力端子1を介して供給されるLTCを読み
取り、読み取ったLTCを後述するオートメーション装
置5に供給する。
VTR(ディジタル、アナログVTR等)からのLTC
(Longitudinal Interval Ti
meCode、以下LTCと記述する)が供給される入
力端子で、この入力端子1を介して図示しないVTR等
からのLTCがLTCリーダ2に供給される。このLT
Cリーダは入力端子1を介して供給されるLTCを読み
取り、読み取ったLTCを後述するオートメーション装
置5に供給する。
【0021】3は例えば図示しないVTR(ディジタ
ル、アナログVTR等)からのVITC(Vertic
al Interval Time Code、以下V
ITCと記述する)が供給される入力端子で、この入力
端子3を介して図示しないVTR等からのVITCがV
ITCリーダ4に供給される。このVITCリーダ4は
入力端子3を介して供給されるVITCを読み取り、読
み取ったVITCを後述するオートメーション装置5に
供給する。
ル、アナログVTR等)からのVITC(Vertic
al Interval Time Code、以下V
ITCと記述する)が供給される入力端子で、この入力
端子3を介して図示しないVTR等からのVITCがV
ITCリーダ4に供給される。このVITCリーダ4は
入力端子3を介して供給されるVITCを読み取り、読
み取ったVITCを後述するオートメーション装置5に
供給する。
【0022】尚、NTSC方式においてはSMPTE、
PAL方式においてはEBUのタイムコードとなる。ま
た、上述したLTCはVTR等の映像信号発生源が高速
再生や通常の再生速度の再生モードのときに使用し、V
ITCは例えばジョグ、或いはスチルモードのときに使
用するものとする。
PAL方式においてはEBUのタイムコードとなる。ま
た、上述したLTCはVTR等の映像信号発生源が高速
再生や通常の再生速度の再生モードのときに使用し、V
ITCは例えばジョグ、或いはスチルモードのときに使
用するものとする。
【0023】オートメーション装置5は図に示すよう
に、トランスポート発生部6及びオートメーションコン
トローラ7からなり、また、このオートメーション装置
5は図2に示す如き構成となり得る。
に、トランスポート発生部6及びオートメーションコン
トローラ7からなり、また、このオートメーション装置
5は図2に示す如き構成となり得る。
【0024】トランスポート発生部6は例えば図2に示
す構成及びソフトウエアからなり、このトランスポート
発生部6はスイッチ8のオン、オフ並びに図示しない同
期信号発生源(VTR、或いはシンクジェネレータ等)
に基いてLTCリーダ2またはVITCリーダ4からの
LTCまたはVITCを選択すると共に、LTCまたは
VITCの補間とストップ(STOP)、シャトル(変
速再生)、ジョグ(JOG)、サーボロック、或いは再
生(PLAY)等を示すトランスポートデータをタイム
コードの比較結果に基いて生成する。
す構成及びソフトウエアからなり、このトランスポート
発生部6はスイッチ8のオン、オフ並びに図示しない同
期信号発生源(VTR、或いはシンクジェネレータ等)
に基いてLTCリーダ2またはVITCリーダ4からの
LTCまたはVITCを選択すると共に、LTCまたは
VITCの補間とストップ(STOP)、シャトル(変
速再生)、ジョグ(JOG)、サーボロック、或いは再
生(PLAY)等を示すトランスポートデータをタイム
コードの比較結果に基いて生成する。
【0025】一方、オートメーションコントローラ7は
トランスポート発生部6からのトランスポートデータ及
びタイムコードに基いて、フェーダ位置データ記憶時に
は、動かされたミクサ本体9のフェーダの位置を示すフ
ェーダ位置データを記憶し、記憶されたフェーダ位置デ
ータによりミキシング動作を行うときには、記憶された
フェーダ位置データ及びタイムコードに基いてモータを
制御し、ミクサ本体9のフェーダを自動的に動かす。
トランスポート発生部6からのトランスポートデータ及
びタイムコードに基いて、フェーダ位置データ記憶時に
は、動かされたミクサ本体9のフェーダの位置を示すフ
ェーダ位置データを記憶し、記憶されたフェーダ位置デ
ータによりミキシング動作を行うときには、記憶された
フェーダ位置データ及びタイムコードに基いてモータを
制御し、ミクサ本体9のフェーダを自動的に動かす。
【0026】次に、図2を参照してオートメーション装
置5の内部構成の一例について説明する。
置5の内部構成の一例について説明する。
【0027】この図2に示すように、この例において
は、オートメーション装置5は、CPU10にバス(ア
ドレス、データ及びコントロールバスからなる)11を
接続し、このバス11に例えば上述したトランスポート
発生部6としてのソフトウエアやオートメーションコン
トローラ7として動作するためのソフトウエア等を記憶
したROM12を接続し、これらのソフトウエアによる
各種動作のワーク用として、また、例えば後述するタイ
ムコードデータ及びフェーダ位置データを記憶するため
のメモリとしてのRAM13を接続し、フェーダを駆動
するための制御信号を出力するための出力ポート14を
接続し、この出力ポート15にフェーダ駆動用の制御信
号をアナログ信号に変換するD−Aコンバータ15を接
続し、このD−Aコンバータ15にフェーダ駆動用のモ
ータ16を接続し、このモータ16にモータ16の回転
角度を検出するロータリーエンコーダ17を接続し、こ
のロータリーエンコーダ17の出力側を入力ポート18
を介してバス11に接続して構成する。尚、D−Aコン
バータ15、モータ16及びロータリーエンコーダ17
は図1に示したミクサ本体9の複数のフェーダに対して
夫々1つずつ設けられるものとする。
は、オートメーション装置5は、CPU10にバス(ア
ドレス、データ及びコントロールバスからなる)11を
接続し、このバス11に例えば上述したトランスポート
発生部6としてのソフトウエアやオートメーションコン
トローラ7として動作するためのソフトウエア等を記憶
したROM12を接続し、これらのソフトウエアによる
各種動作のワーク用として、また、例えば後述するタイ
ムコードデータ及びフェーダ位置データを記憶するため
のメモリとしてのRAM13を接続し、フェーダを駆動
するための制御信号を出力するための出力ポート14を
接続し、この出力ポート15にフェーダ駆動用の制御信
号をアナログ信号に変換するD−Aコンバータ15を接
続し、このD−Aコンバータ15にフェーダ駆動用のモ
ータ16を接続し、このモータ16にモータ16の回転
角度を検出するロータリーエンコーダ17を接続し、こ
のロータリーエンコーダ17の出力側を入力ポート18
を介してバス11に接続して構成する。尚、D−Aコン
バータ15、モータ16及びロータリーエンコーダ17
は図1に示したミクサ本体9の複数のフェーダに対して
夫々1つずつ設けられるものとする。
【0028】また、フェーダの位置を検出するための検
出手段としてボリウムを用いる場合は、このボリウムの
出力をディジタル信号に変換するためのA−Dコンバー
タを入力ポート18の前段に設ければ良い。
出手段としてボリウムを用いる場合は、このボリウムの
出力をディジタル信号に変換するためのA−Dコンバー
タを入力ポート18の前段に設ければ良い。
【0029】ここで、図3を参照してRAM13にタイ
ムコードと上述したフェーダ位置データを記憶するエリ
アを設ける場合について説明する。尚、別途そのエリア
のためのメモリを設ける場合もある。
ムコードと上述したフェーダ位置データを記憶するエリ
アを設ける場合について説明する。尚、別途そのエリア
のためのメモリを設ける場合もある。
【0030】図3において、13a〜13cは夫々タイ
ムコードとフェーダ位置データFDの記憶エリアを示し
ている。ここでは、映像信号に対応して複数の入力音声
信号(ピアノ、ベース、ドラムス)が存在した場合、各
入力音声信号のレベルをフェーダで設定したときに、設
定したフェーダの位置に対応したフェーダ位置データが
VTR等から供給されるタイムコードに対応して記憶さ
れる様子を示している。
ムコードとフェーダ位置データFDの記憶エリアを示し
ている。ここでは、映像信号に対応して複数の入力音声
信号(ピアノ、ベース、ドラムス)が存在した場合、各
入力音声信号のレベルをフェーダで設定したときに、設
定したフェーダの位置に対応したフェーダ位置データが
VTR等から供給されるタイムコードに対応して記憶さ
れる様子を示している。
【0031】図1に示したLTCリーダ2或いはVIT
Cリーダ4によってVTR等からのLTC或いはVIT
Cが読み取られ、そのときにピアノの入力音声信号の調
整用のフェーダがオペレータによって動かされると、図
2に示したロータリーエンコーダ17からの回転角度信
号が入力ポート18を介してCPU10に供給され、こ
れによって、そのときのタイムコード(LTC或いはV
ITC)とフェーダ位置データFD(ピアノ)が図3の
エリア13aに示すように記憶される。
Cリーダ4によってVTR等からのLTC或いはVIT
Cが読み取られ、そのときにピアノの入力音声信号の調
整用のフェーダがオペレータによって動かされると、図
2に示したロータリーエンコーダ17からの回転角度信
号が入力ポート18を介してCPU10に供給され、こ
れによって、そのときのタイムコード(LTC或いはV
ITC)とフェーダ位置データFD(ピアノ)が図3の
エリア13aに示すように記憶される。
【0032】次に、図1に示したLTCリーダ2或いは
VITCリーダ4によってVTR等からのLTC或いは
VITCが読み取られ、そのときにベースの入力音声信
号の調整用のフェーダがオペレータによって動かされる
と、図2に示したロータリーエンコーダ17からの回転
角度信号が入力ポート18を介してCPU10に供給さ
れ、これによって、そのときのタイムコード(LTC或
いはVITC)とフェーダ位置データFD(ベース)が
図3のエリア13bに示すように記憶される。
VITCリーダ4によってVTR等からのLTC或いは
VITCが読み取られ、そのときにベースの入力音声信
号の調整用のフェーダがオペレータによって動かされる
と、図2に示したロータリーエンコーダ17からの回転
角度信号が入力ポート18を介してCPU10に供給さ
れ、これによって、そのときのタイムコード(LTC或
いはVITC)とフェーダ位置データFD(ベース)が
図3のエリア13bに示すように記憶される。
【0033】次に、図1に示したLTCリーダ2或いは
VITCリーダ4によってVTR等からのLTC或いは
VITCが読み取られ、そのときにドラムスの入力音声
信号の調整用のフェーダがオペレータによって動かされ
ると、図2に示したロータリーエンコーダ17からの回
転角度信号が入力ポート18を介してCPU10に供給
され、これによって、そのときのタイムコード(LTC
或いはVITC)とフェーダ位置データFD(ベース)
が図3のエリア13cに示すように記憶される。
VITCリーダ4によってVTR等からのLTC或いは
VITCが読み取られ、そのときにドラムスの入力音声
信号の調整用のフェーダがオペレータによって動かされ
ると、図2に示したロータリーエンコーダ17からの回
転角度信号が入力ポート18を介してCPU10に供給
され、これによって、そのときのタイムコード(LTC
或いはVITC)とフェーダ位置データFD(ベース)
が図3のエリア13cに示すように記憶される。
【0034】つまり、RAM13には、オペレータによ
ってフェーダが動かされたときのタイムコードとその位
置、つまりフェーダ位置データが順次記憶されるわけで
ある。そして、その再現時においては、RAM13に記
憶されているタイムコードとVTR等から供給されるタ
イムコードに基いてフェーダ位置データを選択し、選択
したフェーダ位置データに基いて図2に示すCPU10
が制御信号を出力ポート14を介してD−Aコンバータ
15に供給する。D−Aコンバータ15に供給された制
御信号はここにおいてアナログ信号に変換され、モータ
16の駆動用としてモータ16に供給される。そしてこ
のモータ16が駆動されることにより、このモータ16
に接続されているフェーダが動かされ、これによって入
力音声信号のレベルが映像に合わせて可変されるわけで
ある。
ってフェーダが動かされたときのタイムコードとその位
置、つまりフェーダ位置データが順次記憶されるわけで
ある。そして、その再現時においては、RAM13に記
憶されているタイムコードとVTR等から供給されるタ
イムコードに基いてフェーダ位置データを選択し、選択
したフェーダ位置データに基いて図2に示すCPU10
が制御信号を出力ポート14を介してD−Aコンバータ
15に供給する。D−Aコンバータ15に供給された制
御信号はここにおいてアナログ信号に変換され、モータ
16の駆動用としてモータ16に供給される。そしてこ
のモータ16が駆動されることにより、このモータ16
に接続されているフェーダが動かされ、これによって入
力音声信号のレベルが映像に合わせて可変されるわけで
ある。
【0035】さて、本例においては、例えば1つのフレ
ーム内の音声のように、非常に短い音声、例えばノイズ
等を1フレーム、或いは数フレームの音声を残したまま
でカットすることができるようにする。上述したよう
に、オペレータがフェーダ位置データを生成するための
ミキシング操作を行うとき、短い時間でのフェーダ操作
を行うことは不可能であるから、本例においては、映像
の発生源であるVTR等を例えばスローやジョグモード
等、通常の再生状態以外の再生であってもフェーダ位置
データを生成できるようにする。
ーム内の音声のように、非常に短い音声、例えばノイズ
等を1フレーム、或いは数フレームの音声を残したまま
でカットすることができるようにする。上述したよう
に、オペレータがフェーダ位置データを生成するための
ミキシング操作を行うとき、短い時間でのフェーダ操作
を行うことは不可能であるから、本例においては、映像
の発生源であるVTR等を例えばスローやジョグモード
等、通常の再生状態以外の再生であってもフェーダ位置
データを生成できるようにする。
【0036】図4に図示しない同期信号(いわゆるビデ
オシンク)Vsyncを示し、この図4に示すように、
本例においては、同期信号Vsyncの立ち上がりから
所定時間t経過後にタイムコードTC1、TC2、TC
3、・・・・を読み取るようにする。
オシンク)Vsyncを示し、この図4に示すように、
本例においては、同期信号Vsyncの立ち上がりから
所定時間t経過後にタイムコードTC1、TC2、TC
3、・・・・を読み取るようにする。
【0037】図2に示したCPU10では図1に示した
LTCリーダ2またはVITCリーダ4からのタイムコ
ードTC1、TC2、TC3、・・・・を順次比較する
ことによって、VTR等の映像信号発生源の再生モード
を検出する。
LTCリーダ2またはVITCリーダ4からのタイムコ
ードTC1、TC2、TC3、・・・・を順次比較する
ことによって、VTR等の映像信号発生源の再生モード
を検出する。
【0038】例えば、タイムコードTC1とタイムコー
ドTC2が同じであれば通常の再生速度よりも遅い速度
の再生モードであることをCPU10は判断し、タイム
コードTC1よりタイムコードTC2が“1”(タイム
コードの最小単位とする)だけ大きければ、正方向の通
常の再生速度の再生モードであると判断し、タイムコー
ドTC1よりもタイムコードTC2が“1”だけ小さけ
れば、逆方向の通常の再生速度の再生モードであると判
断し、例えば8回連続してこれ以外の値となった場合は
停止、或いは逆方向の高速再生であると判断し、その判
断結果をフラグとして発生し、そのフラグに基いて後述
するノーマルモード、スローモードの設定を行うように
する。
ドTC2が同じであれば通常の再生速度よりも遅い速度
の再生モードであることをCPU10は判断し、タイム
コードTC1よりタイムコードTC2が“1”(タイム
コードの最小単位とする)だけ大きければ、正方向の通
常の再生速度の再生モードであると判断し、タイムコー
ドTC1よりもタイムコードTC2が“1”だけ小さけ
れば、逆方向の通常の再生速度の再生モードであると判
断し、例えば8回連続してこれ以外の値となった場合は
停止、或いは逆方向の高速再生であると判断し、その判
断結果をフラグとして発生し、そのフラグに基いて後述
するノーマルモード、スローモードの設定を行うように
する。
【0039】ここで、本例においては、通常の再生速度
の再生モードであると判断した場合はノーマルモードと
なり、通常再生速度よりも遅い再生モードであると判断
した場合はスローモードとなるものとする。ここでいう
ノーマルモードは図2に示したRAM13にフェーダ位
置データやタイムコードを記憶しないモードを意味し、
スローモードは図2に示したRAM13にフェーダ位置
データやタイムコードデータを記憶することを意味す
る。
の再生モードであると判断した場合はノーマルモードと
なり、通常再生速度よりも遅い再生モードであると判断
した場合はスローモードとなるものとする。ここでいう
ノーマルモードは図2に示したRAM13にフェーダ位
置データやタイムコードを記憶しないモードを意味し、
スローモードは図2に示したRAM13にフェーダ位置
データやタイムコードデータを記憶することを意味す
る。
【0040】従って本例においては、フラグが通常の再
生速度の再生モードを示す場合にはノーマル、スローの
両モードが設定し、フラグが停止、ファーストフォワー
ド、スローのリバースにはノーマル、スローの何れのモ
ードの設定せず、フラグがスローのフォワード及びスチ
ルの場合にはスローモードを設定するようにする。
生速度の再生モードを示す場合にはノーマル、スローの
両モードが設定し、フラグが停止、ファーストフォワー
ド、スローのリバースにはノーマル、スローの何れのモ
ードの設定せず、フラグがスローのフォワード及びスチ
ルの場合にはスローモードを設定するようにする。
【0041】従って、オペレータは通常の再生速度の再
生時におけるフェーダ操作が可能であれば通常の再生速
度の再生時においてスローモードで、通常の再生速度の
再生時におけるフェーダ操作が不可能である場合はスチ
ル、或いはスローのフォワードの再生においてスローモ
ードで夫々フェーダを操作し、フェーダ位置データを得
ることができるわけである。
生時におけるフェーダ操作が可能であれば通常の再生速
度の再生時においてスローモードで、通常の再生速度の
再生時におけるフェーダ操作が不可能である場合はスチ
ル、或いはスローのフォワードの再生においてスローモ
ードで夫々フェーダを操作し、フェーダ位置データを得
ることができるわけである。
【0042】ここで、図5及び図6を参照してフェーダ
の位置とその位置による音声信号のレベル変化について
説明する。図5がフェーダの位置を説明するための説明
図、図6はそのフェーダの位置に対応した音声信号のレ
ベル変化を説明するための説明図である。
の位置とその位置による音声信号のレベル変化について
説明する。図5がフェーダの位置を説明するための説明
図、図6はそのフェーダの位置に対応した音声信号のレ
ベル変化を説明するための説明図である。
【0043】図5に示すように、図1に示したミクサ本
体9の複数のフェーダの内のある1つのフェーダの動作
に注目すると、時間Tに従って、最初に状態A(音声信
号のレベルを高くした状態)、次に状態B(音声信号の
レベルを低くした状態)、最後に状態C(再び音声信号
のレベルを高くした状態)とした場合、このフェーダに
よってレベルが調整される音声信号は、図6に示すよう
に、最初にポイントPAの位置でレベルが高く、次のポ
イントPBにおいてレベルが下がり、更に次のポイント
PCの位置で再び元のレベルになる。
体9の複数のフェーダの内のある1つのフェーダの動作
に注目すると、時間Tに従って、最初に状態A(音声信
号のレベルを高くした状態)、次に状態B(音声信号の
レベルを低くした状態)、最後に状態C(再び音声信号
のレベルを高くした状態)とした場合、このフェーダに
よってレベルが調整される音声信号は、図6に示すよう
に、最初にポイントPAの位置でレベルが高く、次のポ
イントPBにおいてレベルが下がり、更に次のポイント
PCの位置で再び元のレベルになる。
【0044】上述したように、例えばノイズをカットす
る場合、この図5及び図6を参照して説明したようにオ
ペレータがフェーダを動かすようにするには、VTR側
の再生状態を通常の再生時よりも遅く、例えばスチルや
スロー再生にすれば良い。
る場合、この図5及び図6を参照して説明したようにオ
ペレータがフェーダを動かすようにするには、VTR側
の再生状態を通常の再生時よりも遅く、例えばスチルや
スロー再生にすれば良い。
【0045】さて、ここで、オペレータによるフェーダ
の位置の設定について図7を参照して説明する。図7に
おいて、INはイン点(音声編集開始点)、OUTはア
ウト点(音声編集終了点)、イン点INの位置に破線で
示すフェーダはイン点INにおいてフェーダを下げるこ
とを意味し、アウト点OUTの位置に破線で示すフェー
ダはアウト点OUTにおいてフェーダを上げることを意
味する。
の位置の設定について図7を参照して説明する。図7に
おいて、INはイン点(音声編集開始点)、OUTはア
ウト点(音声編集終了点)、イン点INの位置に破線で
示すフェーダはイン点INにおいてフェーダを下げるこ
とを意味し、アウト点OUTの位置に破線で示すフェー
ダはアウト点OUTにおいてフェーダを上げることを意
味する。
【0046】そして、本例においては、イン点INまで
をノーマルモード、イン点IN及びアウト点OUT間を
スローモード、アウト点OUT以降をノーマルモードと
なるようにする。
をノーマルモード、イン点IN及びアウト点OUT間を
スローモード、アウト点OUT以降をノーマルモードと
なるようにする。
【0047】オペレータは先ず、VTR等をスチル状態
にし、この後、ジョグダイヤダイアル等でイン点IN及
びアウト点OUTを探す。つまり、スチル状態にした上
でその映像の音声信号を聞き、ノイズの混入、或いはレ
ベルの確認等を行うわけである。
にし、この後、ジョグダイヤダイアル等でイン点IN及
びアウト点OUTを探す。つまり、スチル状態にした上
でその映像の音声信号を聞き、ノイズの混入、或いはレ
ベルの確認等を行うわけである。
【0048】もし、イン点INを見つけた場合、オペレ
ータが例えばここで、イン点INであることを指定す
る。この場合、図2に示したCPU10はスローモード
を設定する。そしてここで図7に示すようにオペレータ
によってフェーダが下げられた(レベルを下げる位置に
された)場合、このイン点INで得られたタイムコード
とこのフェーダ位置データが図2に示したRAM13に
記憶される。
ータが例えばここで、イン点INであることを指定す
る。この場合、図2に示したCPU10はスローモード
を設定する。そしてここで図7に示すようにオペレータ
によってフェーダが下げられた(レベルを下げる位置に
された)場合、このイン点INで得られたタイムコード
とこのフェーダ位置データが図2に示したRAM13に
記憶される。
【0049】次に、オペレータは上述と同様にジョグダ
イアル等でアウト点OUTを探す。つまり、スチル状態
にした上でその映像の音声信号を聞き、ノイズの混入、
或いはレベル変更すべき部分の終了点の次の点を探すわ
けである。
イアル等でアウト点OUTを探す。つまり、スチル状態
にした上でその映像の音声信号を聞き、ノイズの混入、
或いはレベル変更すべき部分の終了点の次の点を探すわ
けである。
【0050】そして、アウト点OUTを見つけた場合、
オペレータが例えばここで、アウト点OUTであること
を指定する。そしてここでオペレータによってフェーダ
が上げられた(レベルを上げる位置にされた)場合、こ
のアウト点で得られたタイムコードとこのフェーダ位置
データが図2に示したRAM13に記憶される。
オペレータが例えばここで、アウト点OUTであること
を指定する。そしてここでオペレータによってフェーダ
が上げられた(レベルを上げる位置にされた)場合、こ
のアウト点で得られたタイムコードとこのフェーダ位置
データが図2に示したRAM13に記憶される。
【0051】尚、このようにして、イン点INまで、及
びアウト点OUT以降をノーマルモードとしたのは、編
集区間外の部分におけるタイムコードデータ及びフェー
ダデータがRAM13に記憶されてしまい、データが破
壊されてしまうからである。
びアウト点OUT以降をノーマルモードとしたのは、編
集区間外の部分におけるタイムコードデータ及びフェー
ダデータがRAM13に記憶されてしまい、データが破
壊されてしまうからである。
【0052】そしてこのようにしてRAM13にタイム
コード及びフェーダ位置データを蓄えた後に、オペレー
タがVTR等を再生状態にした場合、図2に示したCP
U10がVTR等からのタイムコード、RAM13に記
憶されているタイムコード及びそのタイムコードが示す
時間に動かすフェーダの位置を示すフェーダ位置データ
に基いて上述したように制御信号を発生する。
コード及びフェーダ位置データを蓄えた後に、オペレー
タがVTR等を再生状態にした場合、図2に示したCP
U10がVTR等からのタイムコード、RAM13に記
憶されているタイムコード及びそのタイムコードが示す
時間に動かすフェーダの位置を示すフェーダ位置データ
に基いて上述したように制御信号を発生する。
【0053】例えば図7に示したように設定した場合に
おいては、イン点INの位置でCPU10から制御信号
が出力され、この制御信号が出力ポート14を介してD
−Aコンバータ15に供給され、このD−Aコンバータ
15においてアナログ信号に変換された後にモータ16
に供給される。そしてモータ16が駆動されることによ
ってフェーダが図7に破線で示す位置(図において左
側)に動き、これによって、音声信号がそのフェーダの
位置に対応したレベルで出力される。
おいては、イン点INの位置でCPU10から制御信号
が出力され、この制御信号が出力ポート14を介してD
−Aコンバータ15に供給され、このD−Aコンバータ
15においてアナログ信号に変換された後にモータ16
に供給される。そしてモータ16が駆動されることによ
ってフェーダが図7に破線で示す位置(図において左
側)に動き、これによって、音声信号がそのフェーダの
位置に対応したレベルで出力される。
【0054】続いてアウト点OUTの位置でCPU10
から制御信号が出力され、この制御信号が出力ポート1
4を介してD−Aコンバータ15に供給され、このD−
Aコンバータ15においてアナログ信号に変換された後
にモータ16に供給される。そしてモータ16が駆動さ
れることによってフェーダが図7に破線で示す位置(図
において右側)に動き、これによって、音声信号がその
フェーダの位置に対応したレベルで出力される。
から制御信号が出力され、この制御信号が出力ポート1
4を介してD−Aコンバータ15に供給され、このD−
Aコンバータ15においてアナログ信号に変換された後
にモータ16に供給される。そしてモータ16が駆動さ
れることによってフェーダが図7に破線で示す位置(図
において右側)に動き、これによって、音声信号がその
フェーダの位置に対応したレベルで出力される。
【0055】このように、本例においては、トランスポ
ート発生部6(或いはCPU10)でタイムコードを比
較して映像信号源の再生モードを示すフラグを発生し、
そのフラグに基いてRAM13にタイムコード及びフェ
ーダ位置データを記憶するスローモード、或いはRAM
13にタイムコード及びフェーダ位置データを記憶しな
いノーマルモードの設定を決定すると共に、VTR等の
映像信号源の再生モードをスチル、或いはフォワードス
ローの状態にした後、イン点INまではノーマルモー
ド、イン点IN及びアウト点OUT間においてはスロー
モード、アウト点OUT以降においてはノーマルモード
とするようにしたので、オペレータがフェーダ操作を行
えないような短いフェーダ操作が必要な場合においても
対応でき、これによってノイズ等をカットする場合にお
いては、そのノイズだけをカットできるので、従来のよ
うに、1或いは数フレームの音声すべてがカットされる
ことなく、極めて良好な音声を得ることができる。
ート発生部6(或いはCPU10)でタイムコードを比
較して映像信号源の再生モードを示すフラグを発生し、
そのフラグに基いてRAM13にタイムコード及びフェ
ーダ位置データを記憶するスローモード、或いはRAM
13にタイムコード及びフェーダ位置データを記憶しな
いノーマルモードの設定を決定すると共に、VTR等の
映像信号源の再生モードをスチル、或いはフォワードス
ローの状態にした後、イン点INまではノーマルモー
ド、イン点IN及びアウト点OUT間においてはスロー
モード、アウト点OUT以降においてはノーマルモード
とするようにしたので、オペレータがフェーダ操作を行
えないような短いフェーダ操作が必要な場合においても
対応でき、これによってノイズ等をカットする場合にお
いては、そのノイズだけをカットできるので、従来のよ
うに、1或いは数フレームの音声すべてがカットされる
ことなく、極めて良好な音声を得ることができる。
【0056】尚、上述の実施例は本発明の一例であり、
本発明の要旨を逸脱しない範囲でその他様々な構成が取
り得ることは勿論である。
本発明の要旨を逸脱しない範囲でその他様々な構成が取
り得ることは勿論である。
【0057】
【発明の効果】上述せる本発明によれば、再生機からの
再生信号中のタイムコードを読み取り手段で読み取り、
読み取り手段からのタイムコード及び入力同期信号とに
基いて、フラグ発生手段が再生機の再生状態を示すフラ
グを発生し、記憶手段に対するフェーダの位置情報の記
憶の制御を制御手段で行い、少なくともミキシングコン
ソール装置のフェーダの位置情報をフラグ発生手段から
のフラグに基いて記憶手段に記憶するようにしたので、
オペレータがフェーダ操作を行えないような短いフェー
ダ操作が必要な場合においても対応でき、これによって
ノイズ等をカットする場合においては、そのノイズだけ
をカットできるので、従来のように、1或いは数フレー
ムの音声すべてがカットされることなく、極めて良好な
音声を得ることができる。
再生信号中のタイムコードを読み取り手段で読み取り、
読み取り手段からのタイムコード及び入力同期信号とに
基いて、フラグ発生手段が再生機の再生状態を示すフラ
グを発生し、記憶手段に対するフェーダの位置情報の記
憶の制御を制御手段で行い、少なくともミキシングコン
ソール装置のフェーダの位置情報をフラグ発生手段から
のフラグに基いて記憶手段に記憶するようにしたので、
オペレータがフェーダ操作を行えないような短いフェー
ダ操作が必要な場合においても対応でき、これによって
ノイズ等をカットする場合においては、そのノイズだけ
をカットできるので、従来のように、1或いは数フレー
ムの音声すべてがカットされることなく、極めて良好な
音声を得ることができる。
【0058】更に上述において本発明によれば、タイム
コード読み取り手段が同期信号の1周期毎にタイムコー
ドを読み取るようにしたので、上述の効果に加え、確実
に再生機の再生状態を検出することができる。
コード読み取り手段が同期信号の1周期毎にタイムコー
ドを読み取るようにしたので、上述の効果に加え、確実
に再生機の再生状態を検出することができる。
【0059】更に上述において本発明によれば、フラグ
発生手段がタイムコード読み取り手段からのタイムコー
ドの内、隣合うタイムコードを比較し、その比較結果に
基いてフラグを発生するようにしたので、上述の効果に
加え、確実に再生機の再生状態を検出することができ
る。
発生手段がタイムコード読み取り手段からのタイムコー
ドの内、隣合うタイムコードを比較し、その比較結果に
基いてフラグを発生するようにしたので、上述の効果に
加え、確実に再生機の再生状態を検出することができ
る。
【図1】本発明ミキシングコンソール装置の制御装置の
一実施例を示す構成図である。
一実施例を示す構成図である。
【図2】本発明ミキシングコンソール装置の制御装置の
一実施例の要部を示す構成図である。
一実施例の要部を示す構成図である。
【図3】本発明ミキシングコンソール装置の制御装置の
一実施例の説明に供するメモリ内部の状態を説明するた
めの説明図である。
一実施例の説明に供するメモリ内部の状態を説明するた
めの説明図である。
【図4】本発明ミキシングコンソール装置の制御装置の
一実施例の説明に供するタイミングチャートである。
一実施例の説明に供するタイミングチャートである。
【図5】本発明ミキシングコンソール装置の制御装置の
一実施例の説明に供するフェーダの動作を説明するため
の説明図である。
一実施例の説明に供するフェーダの動作を説明するため
の説明図である。
【図6】本発明ミキシングコンソール装置の制御装置の
一実施例の説明に供するフェーダの位置に基いた音声信
号のレベルを説明するための説明図である。
一実施例の説明に供するフェーダの位置に基いた音声信
号のレベルを説明するための説明図である。
【図7】本発明ミキシングコンソール装置の制御装置の
一実施例の説明に供するモードによる動作を説明するた
めの説明図である。
一実施例の説明に供するモードによる動作を説明するた
めの説明図である。
2 LTCリーダ 4 VITCリーダ 5 オートメーション装置 6 トランスポート発生部 7 オートメーションコントローラ 8 スイッチ 9 ミクサ本体回路 10 CPU 11 バス 12 ROM 13 RAM 14 出力ポート 15 D−Aコンバータ 16 モータ 17 ロータリーエンコーダ 18 入力ポート
Claims (3)
- 【請求項1】 再生機からの再生信号中のタイムコード
を読み取る読み取り手段と、 上記読み取り手段からのタイムコード及び入力同期信号
とに基いて、上記再生機の再生状態を示すフラグを発生
するフラグ発生手段と、 少なくともミキシングコンソール装置のフェーダの位置
情報を記憶する記憶手段と、 上記フラグ発生手段からのフラグに基いて、上記記憶手
段に対する上記フェーダの位置情報の記憶の制御を行う
制御手段とを有することを特徴とするミキシングコンソ
ール装置の制御装置。 - 【請求項2】 上記タイムコード読み取り手段は、 上記同期信号の1周期毎にタイムコードを読み取ること
を特徴とする請求項1記載のミキシングコンソール装置
の制御装置。 - 【請求項3】 上記フラグ発生手段は、 上記タイムコード読み取り手段からのタイムコードの
内、隣合うタイムコードを比較し、その比較結果に基い
てフラグを発生することを特徴とする請求項1記載のミ
キシングコンソール装置の制御装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP15948693A JPH0721682A (ja) | 1993-06-29 | 1993-06-29 | ミキシングコンソール装置の制御装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP15948693A JPH0721682A (ja) | 1993-06-29 | 1993-06-29 | ミキシングコンソール装置の制御装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0721682A true JPH0721682A (ja) | 1995-01-24 |
Family
ID=15694826
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP15948693A Pending JPH0721682A (ja) | 1993-06-29 | 1993-06-29 | ミキシングコンソール装置の制御装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0721682A (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| EP1383260A2 (en) * | 2002-07-16 | 2004-01-21 | Yamaha Corporation | Apparatus and method for recording/reproducing operation information in association with video or music |
| WO2017199865A1 (ja) | 2016-05-17 | 2017-11-23 | Nok株式会社 | アルミニウム系部材表面の腐食防止方法 |
-
1993
- 1993-06-29 JP JP15948693A patent/JPH0721682A/ja active Pending
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| EP1383260A2 (en) * | 2002-07-16 | 2004-01-21 | Yamaha Corporation | Apparatus and method for recording/reproducing operation information in association with video or music |
| WO2017199865A1 (ja) | 2016-05-17 | 2017-11-23 | Nok株式会社 | アルミニウム系部材表面の腐食防止方法 |
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