JPH0726409A - 衣服のイージーオーダーにおけるデザイン表示方法 - Google Patents
衣服のイージーオーダーにおけるデザイン表示方法Info
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- JPH0726409A JPH0726409A JP5105066A JP10506693A JPH0726409A JP H0726409 A JPH0726409 A JP H0726409A JP 5105066 A JP5105066 A JP 5105066A JP 10506693 A JP10506693 A JP 10506693A JP H0726409 A JPH0726409 A JP H0726409A
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- Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)
Abstract
(57)【要約】 (修正有)
【目的】 衣服のイージーオーダー受注に際し、顧客の
注文に応じてビジュアル化して最終的な出来上り形状を
目で分るように表示し、顧客が最終的にどのデザインを
選定するのが適切であるかを容易に決定できるようにす
る。 【構成】 複数のブランド、ブランドに対応する1つま
たは複数のモデル、その形状およびブランド、モデルに
対応する各ディテールの複数のバリエーションをコンピ
ュータ1に記憶させ、複数のブランド、モデルを同時に
又は順次にコンピュータのディスプレー2に選択画面と
して表示し、選択されたブランド、モデルに対応する形
状をディスプレー2に表示し、選択されたブランド、モ
デルに対応するディテールのバリエーションをディスプ
レー2に選択画面として表示し、選択されたディテール
のバリエーションに応じて表示されているモデルの形状
をディテールの形状を変更した状態でディスプレー上に
表示する。
注文に応じてビジュアル化して最終的な出来上り形状を
目で分るように表示し、顧客が最終的にどのデザインを
選定するのが適切であるかを容易に決定できるようにす
る。 【構成】 複数のブランド、ブランドに対応する1つま
たは複数のモデル、その形状およびブランド、モデルに
対応する各ディテールの複数のバリエーションをコンピ
ュータ1に記憶させ、複数のブランド、モデルを同時に
又は順次にコンピュータのディスプレー2に選択画面と
して表示し、選択されたブランド、モデルに対応する形
状をディスプレー2に表示し、選択されたブランド、モ
デルに対応するディテールのバリエーションをディスプ
レー2に選択画面として表示し、選択されたディテール
のバリエーションに応じて表示されているモデルの形状
をディテールの形状を変更した状態でディスプレー上に
表示する。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は衣服のイージーオーダー
に関し、限定的ではないがより好適には紳士服のイージ
ーオーダーに関するものである。
に関し、限定的ではないがより好適には紳士服のイージ
ーオーダーに関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、顧客がイージーオーダーのデザイ
ン(全体の形(モデル)や打合せ、衿の形、ベンツ等)
と生地や色柄を選択する際、最終出来上りの衣服が全体
的にどんなイメージに仕上るかを判断するのは難しく、
出来上った後に、自分のイメージしていた品物と違って
しまう場合があった。
ン(全体の形(モデル)や打合せ、衿の形、ベンツ等)
と生地や色柄を選択する際、最終出来上りの衣服が全体
的にどんなイメージに仕上るかを判断するのは難しく、
出来上った後に、自分のイメージしていた品物と違って
しまう場合があった。
【0003】より詳しく述べると、顧客が紳士服等の衣
服をイージーオーダーで注文する場合には、通常複数の
モデル(例えばインターナショナルモデル、ブリティッ
シュモデル、イタリアンモデル等)の基本形状が示され
ている本を見せられ、その記載に従って、上述したうち
のどのモデルを選ぶとか、打合わせをシングルにすると
かダブルにするとかを一応きめる。そして各細部(ディ
テール)については通常上述したモデルとは別のページ
に、その種々の態様が示されており、それらの態様を見
て選定していく。例えば、衿のラペルの部分をノッチに
するとか、セミノッチにする等、或いはベンツをセンタ
ーベンツ、サイドベンツ、フックベンツ等にするとかを
選定していく。この場合に、各ディテールはその部分だ
け載っていて全体として示されておらず、このため、自
分が前に持っているものと同じ場合は出来上った形状が
分るが、新しく異なったデザインを注文する場合には出
来上がった全体の形状が分らない。
服をイージーオーダーで注文する場合には、通常複数の
モデル(例えばインターナショナルモデル、ブリティッ
シュモデル、イタリアンモデル等)の基本形状が示され
ている本を見せられ、その記載に従って、上述したうち
のどのモデルを選ぶとか、打合わせをシングルにすると
かダブルにするとかを一応きめる。そして各細部(ディ
テール)については通常上述したモデルとは別のページ
に、その種々の態様が示されており、それらの態様を見
て選定していく。例えば、衿のラペルの部分をノッチに
するとか、セミノッチにする等、或いはベンツをセンタ
ーベンツ、サイドベンツ、フックベンツ等にするとかを
選定していく。この場合に、各ディテールはその部分だ
け載っていて全体として示されておらず、このため、自
分が前に持っているものと同じ場合は出来上った形状が
分るが、新しく異なったデザインを注文する場合には出
来上がった全体の形状が分らない。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】従来のイージーオーダ
ーにおいては、前述のように各ディテールのバリエーシ
ョンと基本モデルとが組合わされて示されていないた
め、最終的な出来上りの衣服が全体的にどのようなイメ
ージに仕上がるのか判断するのは顧客にとって非常に困
難である。このため往々にして出来上った製品が自分の
イメージと異なってしまっていることがあり、不本意で
あるという問題であった。
ーにおいては、前述のように各ディテールのバリエーシ
ョンと基本モデルとが組合わされて示されていないた
め、最終的な出来上りの衣服が全体的にどのようなイメ
ージに仕上がるのか判断するのは顧客にとって非常に困
難である。このため往々にして出来上った製品が自分の
イメージと異なってしまっていることがあり、不本意で
あるという問題であった。
【0005】
【発明の目的】本発明は上述したような従来の問題を解
決し、紳士服等の衣服のイージーオーダー受注に際し、
顧客の注文に応じて各ブランドに対応する基本形状およ
び基本の各種モデルとともに前述したそれぞれのブラン
ドおよびモデルに対応するディテールの種々の態様を示
すとともに、顧客の注文に応じてビジュアル化して最終
的な出来上り形状を目で分るように表示し、顧客が最終
的にどのデザインを選定するのが適切であるかを決定す
ることを容易にすることを目的とする。
決し、紳士服等の衣服のイージーオーダー受注に際し、
顧客の注文に応じて各ブランドに対応する基本形状およ
び基本の各種モデルとともに前述したそれぞれのブラン
ドおよびモデルに対応するディテールの種々の態様を示
すとともに、顧客の注文に応じてビジュアル化して最終
的な出来上り形状を目で分るように表示し、顧客が最終
的にどのデザインを選定するのが適切であるかを決定す
ることを容易にすることを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明は、複数のブラン
ドおよび該ブランドに対応する1つまたは複数のモデル
およびその形状並びに前記ブランドおよびモデルに対応
する各ディテールの複数のバリエーションをコンピュー
タに記憶させ、複数のブランドおよびモデルを同時に又
は順次にコンピュータのディスプレーに選択画面として
表示し、選択されたブランドおよびモデルに対応する形
状をディスプレーに表示し、前記選択されたブランドお
よびモデルに対応するディテールのバリエーションをデ
ィスプレーに選択画面として表示し、選択されたディテ
ールのバリエーションに応じて前記表示されているモデ
ルの形状をディテールの形状を変更した状態でディスプ
レー上に表示することを特徴とする衣服のイージーオー
ダーにおけるデザイン表示方法によって、前記目的を達
成した。
ドおよび該ブランドに対応する1つまたは複数のモデル
およびその形状並びに前記ブランドおよびモデルに対応
する各ディテールの複数のバリエーションをコンピュー
タに記憶させ、複数のブランドおよびモデルを同時に又
は順次にコンピュータのディスプレーに選択画面として
表示し、選択されたブランドおよびモデルに対応する形
状をディスプレーに表示し、前記選択されたブランドお
よびモデルに対応するディテールのバリエーションをデ
ィスプレーに選択画面として表示し、選択されたディテ
ールのバリエーションに応じて前記表示されているモデ
ルの形状をディテールの形状を変更した状態でディスプ
レー上に表示することを特徴とする衣服のイージーオー
ダーにおけるデザイン表示方法によって、前記目的を達
成した。
【0007】
【実施例】以下、本発明を紳士服のイージーオーダーに
おけるデザイン表示に適用した例につき詳細に説明す
る。先ず、コンピュータの記憶装置1に各ブランドに対
応する基本形状を記憶させ、また各ブランドに対応する
基本モデル(型紙パターン)を記憶させておき、更に前
記ブランドおよびモデルに対応する各ディテールのデザ
インのバリエーションを記憶させておく。
おけるデザイン表示に適用した例につき詳細に説明す
る。先ず、コンピュータの記憶装置1に各ブランドに対
応する基本形状を記憶させ、また各ブランドに対応する
基本モデル(型紙パターン)を記憶させておき、更に前
記ブランドおよびモデルに対応する各ディテールのデザ
インのバリエーションを記憶させておく。
【0008】例えばブランドとしてはハナエ モリ、S
UIVI等である。モデル(型紙パターン)は、例え
ば、インターナショナルモデル、ブリティッシュモデ
ル、トラディショナルモデル、イタリアンソフトモデル
等である。またディテールとしては、型紙パターンの型
番(型番よってモデルの形状が異なる場合)、衿型、更
にボタンデザイン、ベンツ、胸ポケット、腰ポケット等
である。
UIVI等である。モデル(型紙パターン)は、例え
ば、インターナショナルモデル、ブリティッシュモデ
ル、トラディショナルモデル、イタリアンソフトモデル
等である。またディテールとしては、型紙パターンの型
番(型番よってモデルの形状が異なる場合)、衿型、更
にボタンデザイン、ベンツ、胸ポケット、腰ポケット等
である。
【0009】前記各ブランド或いはモデルに対応して、
それぞれのディテール部分のバリエーションとしては、
例えば腰ポケットについては両玉縁フラップ付きポケッ
ト、アウトポケット、両玉縁フラップなしポケット、チ
ェンジポケット等がある。
それぞれのディテール部分のバリエーションとしては、
例えば腰ポケットについては両玉縁フラップ付きポケッ
ト、アウトポケット、両玉縁フラップなしポケット、チ
ェンジポケット等がある。
【0010】また、フロントカットについてもレギュラ
ー、ワイド、スモール等多数のバリエーションがあり、
これらも前記ブランドおよびモデルに対応して決まるも
のである。
ー、ワイド、スモール等多数のバリエーションがあり、
これらも前記ブランドおよびモデルに対応して決まるも
のである。
【0011】ブランドおよびモデルと、ディテール部分
のバリエーションは互いに対応するものを組合せて記憶
させておく。この記憶のさせ方は、これらが組合わされ
るものの形状を最終的にはディスプレー(表示装置)2
上に形として表示できるようにすればよい。例えばCA
D技術を使用して座標変換に直して記憶させてもよい
し、或いは全ての組合せについて各1つの組み合わせに
ついては1つの形状としてそれぞれ別々に組合せた状態
の図形を全部(多数)記憶させてもよい。
のバリエーションは互いに対応するものを組合せて記憶
させておく。この記憶のさせ方は、これらが組合わされ
るものの形状を最終的にはディスプレー(表示装置)2
上に形として表示できるようにすればよい。例えばCA
D技術を使用して座標変換に直して記憶させてもよい
し、或いは全ての組合せについて各1つの組み合わせに
ついては1つの形状としてそれぞれ別々に組合せた状態
の図形を全部(多数)記憶させてもよい。
【0012】顧客がデザインを選定するに際しては次の
ようにすればよい。先ず、ブランドまたはモデルをディ
スプレー2上に選択画面として表示する。この表示の仕
方は名称だけでもよいが、併せてその形状もディスプレ
ー上に表示することが好ましい。そして、この表示され
たブランドまたはモデルの中から好ましいと思うものを
顧客は選択する。この選択されたものをキーボード、マ
ウスまたはペンタッチ等の入力装置3によりコンピュー
タに入力する。
ようにすればよい。先ず、ブランドまたはモデルをディ
スプレー2上に選択画面として表示する。この表示の仕
方は名称だけでもよいが、併せてその形状もディスプレ
ー上に表示することが好ましい。そして、この表示され
たブランドまたはモデルの中から好ましいと思うものを
顧客は選択する。この選択されたものをキーボード、マ
ウスまたはペンタッチ等の入力装置3によりコンピュー
タに入力する。
【0013】なお、表示できるものとして形状とともに
名称を表示するような場合は、ディスプレー2上に表示
できる数が少ないので、ディスプレー2上で次々と変化
させるか、一部のものを複数個同時に示し、別の候補を
選ぶと別の画面に切替わって次の複数個が現れるように
すればよい。
名称を表示するような場合は、ディスプレー2上に表示
できる数が少ないので、ディスプレー2上で次々と変化
させるか、一部のものを複数個同時に示し、別の候補を
選ぶと別の画面に切替わって次の複数個が現れるように
すればよい。
【0014】例えば図2に示すように、先ずディスプレ
ー上にブランドとともに各ブランドの標準的な形状を表
示する。この中から例えば一番左上のSELFLEXを
選ぶとする。このブランドは複数のブランドを統合した
ものであり、これを選ぶと図3に示すような次画面に変
り、ブランド名とモデル(型紙パターン)がディスプレ
ー上に選択画面として表示される。この中からブランド
名とモデルを、例えばレギュラーとインターナショナル
モデルを、顧客が選ぶと、それを入力する。入力される
と、選ばれた項目が画面上でハイライトされる。(な
お、図面では、ハイライトされた項目にハッチングを施
している。)この状態で画面右端のOKを選択すると、
次の画面としてその選んだブランドおよびモデルにおけ
る基本デザインがディスプレー上に表示される(図4参
照)。
ー上にブランドとともに各ブランドの標準的な形状を表
示する。この中から例えば一番左上のSELFLEXを
選ぶとする。このブランドは複数のブランドを統合した
ものであり、これを選ぶと図3に示すような次画面に変
り、ブランド名とモデル(型紙パターン)がディスプレ
ー上に選択画面として表示される。この中からブランド
名とモデルを、例えばレギュラーとインターナショナル
モデルを、顧客が選ぶと、それを入力する。入力される
と、選ばれた項目が画面上でハイライトされる。(な
お、図面では、ハイライトされた項目にハッチングを施
している。)この状態で画面右端のOKを選択すると、
次の画面としてその選んだブランドおよびモデルにおけ
る基本デザインがディスプレー上に表示される(図4参
照)。
【0015】次に、変更すべきディテールの部分を選
ぶ。例えば衿型を選択する。そして衿型におけるバリエ
ーションが字または図形としてディスプレー上に示され
る(図4参照)。この示されたものの中から好ましいと
思うものを顧客は選択する。この選択結果は直ぐに衣服
全体のデザインの変更としてディスプレーに表示しても
よいし、或いは別のディテールを更に選択して複数のデ
ィテールを決定した後、全体を変化させたものを図形で
表示するようにしてもよい。
ぶ。例えば衿型を選択する。そして衿型におけるバリエ
ーションが字または図形としてディスプレー上に示され
る(図4参照)。この示されたものの中から好ましいと
思うものを顧客は選択する。この選択結果は直ぐに衣服
全体のデザインの変更としてディスプレーに表示しても
よいし、或いは別のディテールを更に選択して複数のデ
ィテールを決定した後、全体を変化させたものを図形で
表示するようにしてもよい。
【0016】例えば衿型でピークを選ぶとピークの衿型
が示される(図5参照)。また、そのままピークではど
うも好ましくないと顧客が考えてセミノッチを選び直せ
ばセミノッチを表示する(図6参照)。そしてここで衿
型が決定すると、画面右下のOKを選択し、そして次の
ディテール、例えば胸ポケットを選ぶ。胸ポケットには
この選んだインターナショナルのものでは箱ポケットと
アウトポケットが選択範囲であり、アウトポケットを選
択してみる。このようにするとアウトポケットに変わっ
たものがディスプレー上に表示される(図7参照)。そ
して次に腰ポケットを選ぶ。腰ポケットとしては切り蓋
ポケット、アウトポケット、フラップなしポケット等が
表示される。その中からアウトポケットを選ぶとアウト
ポケットに変わった絵がディスプレー上に表示される
(図8参照)。
が示される(図5参照)。また、そのままピークではど
うも好ましくないと顧客が考えてセミノッチを選び直せ
ばセミノッチを表示する(図6参照)。そしてここで衿
型が決定すると、画面右下のOKを選択し、そして次の
ディテール、例えば胸ポケットを選ぶ。胸ポケットには
この選んだインターナショナルのものでは箱ポケットと
アウトポケットが選択範囲であり、アウトポケットを選
択してみる。このようにするとアウトポケットに変わっ
たものがディスプレー上に表示される(図7参照)。そ
して次に腰ポケットを選ぶ。腰ポケットとしては切り蓋
ポケット、アウトポケット、フラップなしポケット等が
表示される。その中からアウトポケットを選ぶとアウト
ポケットに変わった絵がディスプレー上に表示される
(図8参照)。
【0017】例えば、顧客がこのように全体として出来
上ったポケットを全部アウトポケットに変った画面を見
て、これではあまりにもラフな感じであると思えば、再
度、腰ポケットを選び、アウトポケットから切り蓋ポケ
ットに変える(図9参照)。そして再び胸ポケットを選
んで胸ポケットをアウトポケットから箱ポケットに変え
ることを選択する。これによりディスプレー上に箱ポケ
ットに変わったものが表示される(図10参照)。
上ったポケットを全部アウトポケットに変った画面を見
て、これではあまりにもラフな感じであると思えば、再
度、腰ポケットを選び、アウトポケットから切り蓋ポケ
ットに変える(図9参照)。そして再び胸ポケットを選
んで胸ポケットをアウトポケットから箱ポケットに変え
ることを選択する。これによりディスプレー上に箱ポケ
ットに変わったものが表示される(図10参照)。
【0018】このようにして顧客は最終的に変わった画
面を見ながら順次選択して自分のイメージ通りの衣服デ
ザインとすることができる。また前述した例ではディテ
ールが一つ変わる毎に一つずつ変わるようにしている
が、複数のディテールを選んで、それぞれのバリエーシ
ョンを選択した後に選択されたバリエーションに変化し
た衣服の全体の形状が表示されるようにしてもよい。こ
の場合も再度やり直しが利くように再度選び直せば別の
形状となるようにすればよい。
面を見ながら順次選択して自分のイメージ通りの衣服デ
ザインとすることができる。また前述した例ではディテ
ールが一つ変わる毎に一つずつ変わるようにしている
が、複数のディテールを選んで、それぞれのバリエーシ
ョンを選択した後に選択されたバリエーションに変化し
た衣服の全体の形状が表示されるようにしてもよい。こ
の場合も再度やり直しが利くように再度選び直せば別の
形状となるようにすればよい。
【0019】前述したものでは簡単にデザインのみをデ
ィスプレー上に示すようにしたが、更に好ましくは色柄
を組合せて表示できるようにしてもよい。
ィスプレー上に示すようにしたが、更に好ましくは色柄
を組合せて表示できるようにしてもよい。
【0020】また、選択され、ディスプレー上に表示さ
れている衣服デザインをプリンターにて出力するように
してもよい。このように出力することにより、顧客は一
層よく検討することができ、好ましい。
れている衣服デザインをプリンターにて出力するように
してもよい。このように出力することにより、顧客は一
層よく検討することができ、好ましい。
【0021】
【発明の効果】本発明によればイージーオーダーを注文
する顧客はディスプレーを見ながら型やブランドを選択
することができ、そしてディテールについては好みのデ
ィテールを選択すると、その選択したディテールに従っ
て衣服全体のデザインが変えられ、それが表示されるの
で全体としてどのような出来上りになるのかを目で確認
することができる。従って、自分のイメージ通りの衣服
をオーダーすることができる。
する顧客はディスプレーを見ながら型やブランドを選択
することができ、そしてディテールについては好みのデ
ィテールを選択すると、その選択したディテールに従っ
て衣服全体のデザインが変えられ、それが表示されるの
で全体としてどのような出来上りになるのかを目で確認
することができる。従って、自分のイメージ通りの衣服
をオーダーすることができる。
【図1】本発明の方法を実施するためのコンピュータの
概略斜視図である。
概略斜視図である。
【図2】ディスプレー上の一画面の正面図である。
【図3】ディスプレー上の一画面の正面図である。
【図4】ディスプレー上の一画面の正面図である。
【図5】ディスプレー上の一画面の正面図である。
【図6】ディスプレー上の一画面の正面図である。
【図7】ディスプレー上の一画面の正面図である。
【図8】ディスプレー上の一画面の正面図である。
【図9】ディスプレー上の一画面の正面図である。
【図10】ディスプレー上の一画面の正面図である。
1 コンピュータの記憶装置 2 ディスプレー 3 入力装置
Claims (1)
- 【請求項1】 複数のブランドおよび該ブランドに対応
する1つまたは複数のモデルおよびその形状並びに前記
ブランドおよびモデルに対応する各ディテールの複数の
バリエーションをコンピュータに記憶させ、複数のブラ
ンドおよびモデルを同時に又は順次にコンピュータのデ
ィスプレーに選択画面として表示し、選択されたブラン
ドおよびモデルに対応する形状をディスプレーに表示
し、前記選択されたブランドおよびモデルに対応するデ
ィテールのバリエーションをディスプレーに選択画面と
して表示し、選択されたディテールのバリエーションに
応じて前記表示されているモデルの形状をディテールの
形状を変更した状態でディスプレー上に表示することを
特徴とする衣服のイージーオーダーにおけるデザイン表
示方法。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5105066A JPH0726409A (ja) | 1993-04-07 | 1993-04-07 | 衣服のイージーオーダーにおけるデザイン表示方法 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5105066A JPH0726409A (ja) | 1993-04-07 | 1993-04-07 | 衣服のイージーオーダーにおけるデザイン表示方法 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0726409A true JPH0726409A (ja) | 1995-01-27 |
Family
ID=14397589
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP5105066A Pending JPH0726409A (ja) | 1993-04-07 | 1993-04-07 | 衣服のイージーオーダーにおけるデザイン表示方法 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0726409A (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2001331699A (ja) * | 2000-05-22 | 2001-11-30 | Nec Software Tohoku Ltd | 記録媒体と通信手段を併用した商品販売方法および商品販売システム |
-
1993
- 1993-04-07 JP JP5105066A patent/JPH0726409A/ja active Pending
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2001331699A (ja) * | 2000-05-22 | 2001-11-30 | Nec Software Tohoku Ltd | 記録媒体と通信手段を併用した商品販売方法および商品販売システム |
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