JPH0727649U - 競技記録入力装置 - Google Patents

競技記録入力装置

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JPH0727649U
JPH0727649U JP6896392U JP6896392U JPH0727649U JP H0727649 U JPH0727649 U JP H0727649U JP 6896392 U JP6896392 U JP 6896392U JP 6896392 U JP6896392 U JP 6896392U JP H0727649 U JPH0727649 U JP H0727649U
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JP
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Pending
Application number
JP6896392U
Other languages
English (en)
Inventor
守 梅村
Original Assignee
株式会社アトソン
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 サッカー等の競技データを、熟練を要するこ
となく簡単な操作で、かつ正確に入力及び記録すること
のできる入力装置を提供する。 【構成】 タッチパネル面4に縦横に配置された入力点
への接触に基づき当該入力点毎の固有の信号を出力する
ように構成された入力タブレット1を備え、前記タッチ
パネル面4には競技場の見取図を模した位置指定欄5
と、該位置指定欄5を挟んで左右に位置する選手指定欄
10L,10Rと、同じく手前に位置するプレー内容指
定欄12とを形成する。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は、サッカー、ラグビー、アイスホッケー等の競技記録をタブレット等 を使用していわゆるペンタッチ入力をするための装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術及び考案が解決しようとする課題】
サッカーや野球等の団体競技ないし対人競技の競技データ、すなわち試合経過 時間、選手名、プレーの内容等は従来は定形の記録用紙(スコアシート)に筆記 により記録するようにしていた。
【0003】 ところが、このような記録方式では、正確な記入を行うためにはその競技に対 する専門知識のみならず、プレー等の内容を意味する略号を多数記憶しておかね ばならないなど記入操作のための熟練が必要であり、慣れないと正確に記録を残 せないという問題があった。
【0004】 また競技の進行が速い場合には経過時間等の特殊な事項を記録する余裕がない など、競技に関する多種多様のデータを漏れ無く記録することは事実上困難であ り、したがって試合内容を後日検討しようとした場合の再現性が低いという問題 もあった。
【0005】 本考案はこのような問題点に着目してなされたもので、熟練を要することなく 、多種多様の競技データを正確に入力して記録することのできる競技記録入力装 置を提供することを目的としている。
【0006】
【課題を解決するための手段】
このような目的を達成するために本考案では、タッチパネル面に縦横に設定さ れた入力点への接触に基づき当該入力点毎の固有の信号を出力するように構成さ れた入力タブレットを備え、前記タッチパネル面には競技場の見取図を模した位 置指定欄と、該位置指定欄を挟んで左右に位置する選手指定欄と、同じく手前に 位置するプレー内容指定欄とを形成した。
【0007】 また、上記入力タブレットには、必要に応じて、競技開始後の経過時間を出力 する計時手段を接続する。
【0008】
【作用】
上記構成によれば、入力タブレットのタッチパネル面に、例えばサッカー場等 の競技場の見取図を模した態様で位置指定欄が形成してあるので、入力操作者は 試合中に何らかのプレーが行われた場合にはそれに対応する位置指定欄にペンタ ッチするだけでよく、言い換えるならプレーが行われた位置を記号化して覚えて おく必要がなく直観的に入力するだけでよいので、熟練を要することなく正確な 位置データを入力することが可能である。そのプレーを行った選手名やそのプレ ー内容についても同様であり、それぞれ選手指定欄の選手一覧とプレー内容指定 欄のプレー内容の一覧から該当するものを選択してペンタッチするだけでそれら のデータを上記位置データと共に容易に入力することが可能である。
【0009】 また、計時手段を接続した場合には、これら位置データ、選手データ、プレー 内容データを含む競技データを試合後経過時間のデータと共に入力することが可 能である。
【0010】
【実施例】
以下、本考案の実施例を図面に基づいて説明する。
【0011】 図1または図2は本考案に係る入力タブレット1を使用してデータ処理システ ムを構成した例を示しており、図1は入力タブレット1をパーソナルコンピュー タ2に接続したものであり、この場合パーソナルコンピュータ2の内蔵時計を計 時手段として利用することが可能である。なお1Aはタッチペンである。
【0012】 また、図2は入力タブレット1そのものにディスプレイ画面3を初めとするコ ンピュータと同様のデータ処理機能を与えたものを示している。なお、このよう なシステムを構成した場合の操作やデータ処理内容の具体的な例については後述 する。
【0013】 図3は上記入力タブレット1のタッチパネル面4の詳細であり、これはサッカ ーの競技データ入力に対応した例を示している。図示したようにパネル面4の中 央やや上方寄りに位置するようにサッカーグラウンドを模した位置指定欄5が形 成され、その上端に沿って試合の開始、停止、終了、陣地の交替を入力するため の領域6〜9が設定されている。
【0014】 上記位置指定欄5の左右両側には、両チームの選手名を指定するための選手指 定欄10L,10Rが設定されている。なお、なお各選手指定欄10L,10R の下部にはプレーをした選手が不明である場合に使用する不明指定欄11L,1 1Rが設けられている。
【0015】 さらに、位置指定欄5の下方(入力操作者から見て手前位置)には、警告やペ ナルティなどを含むプレーの種類を入力するためのプレー内容指定欄12が設け られている。この場合、プレー内容指定欄12は、選手がプレーをした部位(不 明、右足、左足、ヘッド)を入力するための領域12aを中央に挟んで、左側に プレーの種類(シュート、センタリング、フリーキック、GOALなど)を入力 するための領域12bが、右側に反則やペナルティの種類(ハンドリング、キッ キング、チャージング、警告、退場など)を入力するための領域12cがそれぞ れ配列されている。なお領域12cの右下位置には入力データを確定するための 確認領域12dが設けられている。
【0016】 この例ではさらにタッチパネル面4の下部両端に頻繁に使用するシュートプレ ー入力用の領域13L,13Rが、また左下には入力データを一括してキャンセ ル指定するためのキャンセル領域14と、試合中断・再開時に計時を停止及び再 開させるための計時制御領域15がそれぞれ設定されている。
【0017】 入力タブレット1は、上記各領域または指定欄の部分をタッチペン1Aにて触 れることにより、当該領域または指定欄のタッチパネル面4上の座標位置に対応 した固有のデータを出力するように構成されている。したがって、各固有のデー タを位置指定欄5であるサッカー場のプレー位置を示す記号、選手指定欄10L ,10Rに示される選手名、プレー内容指定欄12に示されるプレー内容にそれ ぞれ対応するようにパーソナルコンピュータ等のデータ処理装置側において予め 設定しておくことにより、タッチパネル面4へのペンタッチ操作のみで、サッカ ーの試合に関する種々のデータを入力してこれを記録することが可能となる。
【0018】 次に、このような入力タブレット1を使用して実際に入力操作を行う場合の操 作要領とデータ処理の一例について説明することにする。
【0019】 (1)基礎事項データの事前登録処理 これは入力タブレット1による競技データの入力操作とは直接関係の無い処理 であるが、競技データの種類を特定したり後日検索したりするときの必要から行 なわれるものである。具体的には「競技名」、「開催日時」、「競技場」、「チ ーム名」、「選手名」等の基礎事項をパーソナルコンピュータ等からなるデータ 処理装置の記憶装置(例えばハードディスクやフロッピーディスク等の磁気ディ スク装置)に登録する処理である。これはコンピュータのキーボードから直接入 力する方法、あらかじめハードディスク等に記憶させておいた複数のデータから メニュー選択方式で選択する方法等、種々の方法で登録することができる。
【0020】 以後入力される競技データはこのようにして登録された基礎事項データに付属 する態様でコンピュータの記憶装置に記憶されて行くことになる。
【0021】 (2)試合中の操作 競技データの入力操作は、試合開始と同時にタブレット面4の「開始」領域6 をペンタッチすることにより開始される。この時点から、パーソナルコンピュー タの内蔵時計による計時が開始され、その計測時間は、以後プレーの内容等が入 力される都度、試合後経過時間データとして付随的に記録されることになる。
【0022】 「開始」領域6は、前半戦または後半戦の開始時にタッチする。試合中断時に は「停止」領域7または計時制御領域15をタッチすることにより計時も一時的 に中断されるが、試合再開に合わせて「開始」領域6をタッチすることにより計 時も再開される。
【0023】 前半戦または後半戦の終了時には「終了」領域7をタッチする。前半戦終了後 に「交替」領域9をタッチすることによりチームのサイド(陣地)の交換処理が 自動的に行われる。これは左右の選手指定欄10Lと10Rに登録された選手名 を互いに入れ替えるだけの作業であり、コンピュータのデータ処理として容易に 行うことができる。
【0024】 競技中の基本的な操作としては、実際のプレーと対応するように位置指定欄5 、プレー内容指定欄12、選手指定欄10Lまたは10Rをそれぞれペンタッチ するだけでよい。
【0025】 たとえば、前半13分経過時点で左側チーム(Aチーム)の10番の選手が左 足でシュートしてゴールした場合には、 ・シュートが行われた位置を位置指定欄5にペンタッチして当該位置を入力 ・プレー内容指定欄12の「シュート」、「左足」、「GOAL」の部分をペン タッチしてこれらのプレー内容を入力 ・選手指定欄10Lの10番の選手の部分をペンタッチして選手名を入力 という操作になる。
【0026】 このような操作により入力されたデータは、001から始まり順次的に付され るデータ番号及び自動的に計測されている試合開始後の経過時間データと共に、 たとえば図5に示したようにパーソナルコンピュータのディスプレイ装置に表示 される。もし入力に誤りがあることを発見した場合にはキャンセル領域14をタ ッチして、位置データの入力からやり直す。誤りが無ければ、確認領域12dを タッチすることにより前記1組のデータの内容が確定されて、記憶装置に記憶さ れる。
【0027】 なお、入力の対象となるプレーをした選手名またはプレー内容が不明である場 合にはそれぞれ不明の欄をタッチすることにより、「不明」のデータが入力され る。これは必要に応じて、試合を録画したビデオテープ等を参照して、後で正し いデータに修正する。
【0028】 (3)データの保存及び出力 このようにして入力及び記録されたデータは、上述したように磁気ディスク装 置などコンピュータの記憶装置に記憶される。したがって、いつでも容易に検索 して参照・印刷したり、試合内容を再現したりする目的で利用可能である。
【0029】
【考案の効果】
以上説明したように本考案によれば、入力タブレットのタッチパネル面に競技 場の見取図を模した態様で位置指定欄、さらにその左右と手前にそれぞれ位置す るように選手指定欄とプレー内容指定欄とを形成したので、競技中に特定の選手 により何らかのプレーが行われた場合、それぞれの欄を直観的にタッチするだけ で位置データ、選手データ、プレー内容データを入力することができ、したがっ て熟練を要することなく必要なデータを正確に入力することができるという効果 が得られる。
【0030】 また、計時手段を接続した場合には、上記位置データ、選手データ、プレー内 容データを含む競技データを試合後経過時間のデータと共に入力することができ るので、より再現性の高い詳細なデータが得られる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案の一実施例の外観斜視図。
【図2】本考案の他の実施例の外観斜視図。
【図3】入力タブレットのタッチパネル面の実施例の平
面図。
【図4】入力データの表示例を示す表示装置の正面図。
【符号の説明】
1 入力タブレット 4 タッチパネル面 5 位置指定欄 10L 選手指定欄 10R 選手指定欄 12 プレー内容指定欄

Claims (2)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 タッチパネル面に縦横に配置された入力
    点への接触に基づき当該入力点毎の固有の信号を出力す
    るように構成された入力タブレットを備え、前記タッチ
    パネル面には競技場の見取図を模した位置指定欄と、該
    位置指定欄を挟んで左右に位置する選手指定欄と、同じ
    く手前に位置するプレー内容指定欄とを形成したことを
    特徴とする競技記録入力装置。
  2. 【請求項2】 入力タブレットには、競技開始後の経過
    時間を出力する計時手段が接続されることを特徴とする
    請求項1に記載の競技記録入力装置。
JP6896392U 1992-10-02 1992-10-02 競技記録入力装置 Pending JPH0727649U (ja)

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JP6896392U JPH0727649U (ja) 1992-10-02 1992-10-02 競技記録入力装置

Applications Claiming Priority (1)

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JP6896392U JPH0727649U (ja) 1992-10-02 1992-10-02 競技記録入力装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH0727649U true JPH0727649U (ja) 1995-05-23

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ID=13388845

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JP6896392U Pending JPH0727649U (ja) 1992-10-02 1992-10-02 競技記録入力装置

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Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS57173970A (en) * 1981-04-21 1982-10-26 Toshiba Corp Manufacture of semiconductor device
JPS6141476A (ja) * 1984-08-03 1986-02-27 オムロン株式会社 ゴルフデ−タ表示装置
JPS6294885A (ja) * 1985-10-21 1987-05-01 カシオ計算機株式会社 電子マツプ装置
JPH0443675A (ja) * 1990-06-11 1992-02-13 Sumitomo Electric Ind Ltd 光電子集積装置

Patent Citations (4)

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