JPH07313669A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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Publication number
JPH07313669A
JPH07313669A JP10710994A JP10710994A JPH07313669A JP H07313669 A JPH07313669 A JP H07313669A JP 10710994 A JP10710994 A JP 10710994A JP 10710994 A JP10710994 A JP 10710994A JP H07313669 A JPH07313669 A JP H07313669A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pachinko
ball
pachinko machine
winning
game
Prior art date
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Pending
Application number
JP10710994A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Filing date
Publication date
Application filed by Ace Denken KK filed Critical Ace Denken KK
Priority to JP10710994A priority Critical patent/JPH07313669A/en
Publication of JPH07313669A publication Critical patent/JPH07313669A/en
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  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】経験の少ない遊技者が遊技をしても、パチンコ
玉が左右の遊技領域へほぼ均等に分散することが可能な
パチンコ装置を提供する。 【構成】遊技領域を形成する遊技盤2と、該遊技領域内
に設けられるパチンコ玉の入賞部220、221、22
2、223と、該遊技領域内へ所定の方向からパチンコ
玉を打ち込む発射装置3と、該遊技領域最上部に設けら
れ、該発射装置3により遊技領域に打ち込まれ衝突する
パチンコ玉の速度ベクトルを変化させる衝突面を形成す
る玉分散部材24とを有し、該衝突面は、それと衝突し
反射されたパチンコ玉が、該部材24よりも下方に位置
する遊技領域のうちの左半分と右半分とに、ほぼ均等に
分散されるために必要な形状を形成する。
(57) [Summary] [Purpose] To provide a pachinko machine capable of distributing pachinko balls to the left and right game areas substantially even if a player with little experience plays the game. [Structure] A game board 2 forming a game area, and winning portions 220, 221, 22 for pachinko balls provided in the game area.
2, 223, a launching device 3 that drives a pachinko ball into the game area from a predetermined direction, a velocity vector of a pachinko ball that is provided at the top of the game area and is driven into the game area by the launching device 3 and collides. A ball dispersion member 24 forming a changing collision surface, and the collision surface is such that the pachinko balls that are collided and reflected by the collision surface are the left half and the right half of the game area located below the member 24. And forms the shape needed to be distributed almost evenly.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ、特に、特定
の入賞部への入賞によって始動する変動表示部を備え、
該変動表示部がある特定の状態(例えば、”777”)
になると、急激に入賞率の高まるような機構を備えたパ
チンコ装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention comprises a pachinko machine, and in particular, a variable display section which is started by winning a specific winning section.
The fluctuation display section has a specific state (for example, "777")
Then, the present invention relates to a pachinko machine having a mechanism for rapidly increasing the winning rate.

【0002】[0002]

【従来の技術】現在、パチンコは、日本において、国民
的娯楽として定着している。特に、一般庶民の間では、
身近な娯楽として広く愛され、その遊技者層は、老若男
女をとわず広範囲に渡っている。
2. Description of the Related Art At present, pachinko has become established as a national pastime in Japan. Especially among the general public,
Widely loved as familiar entertainment, its player base is widespread regardless of age or sex.

【0003】以下、パチンコ装置および遊び方の概要を
図8を用いて説明する。図8に示したのは、いわゆる”
デジパチ(デジタル式パチンコ)”と呼ばれ、現在主流
となっているタイプの一つである。
An outline of the pachinko machine and how to play will be described below with reference to FIG. What is shown in FIG.
It is called "digital pachi (digital pachinko)" and is one of the mainstream types.

【0004】パチンコ装置は、外見上は、遊技盤2と、
該遊技盤2内にパチンコ玉を送り出す発射装置3と、パ
チンコ玉を溜めておく貯留部4とから主に構成されてい
る。
The pachinko machine has a game board 2 in appearance,
It is mainly composed of a launching device 3 for sending out pachinko balls into the game board 2 and a storage section 4 for storing the pachinko balls.

【0005】発射装置3は、発射ダイヤル3と、玉弾き
機構(図示せず)とにより構成されている。この発射装
置3は、遊技者が発射ダイヤル3を所望の角度だけ回転
させると、その回転角度に応じた強さで、貯留部4に置
かれている玉を、一つずつ、自動的に、発射してゆくも
のである。
The firing device 3 comprises a firing dial 3 and a ball flipping mechanism (not shown). When the player rotates the firing dial 3 by a desired angle, the launching device 3 automatically and one by one the balls placed in the storage section 4 with the strength according to the rotation angle. It will be fired.

【0006】遊技盤2は、略垂直に設置されており、そ
の盤内には、下側から左上にかけて、発射装置3によっ
て発射された玉を導くためのガイドレール20a,20
bが設けられている。該ガイドレール20a,bよりも
右側の領域が、パチンコ玉による実質的な遊技が行われ
る部分である(以下”遊技部”という)。
The game board 2 is installed substantially vertically, and the guide rails 20a, 20 for guiding balls launched by the launching device 3 are installed in the board from the lower side to the upper left side.
b is provided. The area on the right side of the guide rails 20a, 20b is a portion where a substantial game is played with pachinko balls (hereinafter referred to as "game section").

【0007】該遊技部の各所には、パチンコ玉の入る入
賞孔を備えた、通常入賞部220、変動入賞部221、
始動入賞部222、特別変動入賞部223が設けられて
いる(以下、これらを総称して”入賞部22”と呼
ぶ)。上方から落下してきたパチンコ玉が、いずれかの
入賞部22の入賞孔に入ると、おのおのの入賞部22に
ついて予め定められた個数のパチンコ玉が、貯留部4に
払い出される。なお、遊技盤の背面側には、入賞孔と連
通した入賞玉回収機構が設けられている。入賞したパチ
ンコ玉の回収は、これによって行われている。
[0007] Various places in the game section, a regular winning section 220, a variable winning section 221, having a winning hole into which a pachinko ball enters.
A start winning portion 222 and a special variation winning portion 223 are provided (hereinafter, these are collectively referred to as "winning portion 22"). When the pachinko balls that have fallen from above enter the winning holes of any of the winning portions 22, a predetermined number of pachinko balls for each winning portion 22 are paid out to the storage unit 4. In addition, on the back side of the game board, a winning ball collection mechanism communicating with the winning hole is provided. The collection of winning pachinko balls is performed by this.

【0008】遊技盤2の略中央には、絵柄が表示される
とともに、その表示絵柄が適宜変更される変動表示部2
1が設置されている。該変動表示部21の絵柄の表示状
態に応じて、特別変動入賞部223の入賞のしやすさが
変化するようになっている。
A variable display section 2 in which a picture is displayed in the approximate center of the game board 2 and the display picture is appropriately changed
1 is installed. The easiness of winning of the special variable winning portion 223 changes according to the display state of the pattern on the variable display portion 21.

【0009】遊技盤2の遊技部には、パチンコ玉の動き
に干渉するための釘23や風車23’が、各所に配置さ
れている。これらの傾き具合等は、調整することができ
る。特に、遊技部最上部に設けられている釘(天釘)2
3の傾き加減を調整することで、そのパチンコ装置にお
ける全体的な入賞率を調整することができる。
In the game section of the game board 2, nails 23 and windmills 23 'for interfering with the movement of the pachinko balls are arranged at various places. The degree of inclination of these can be adjusted. Especially, the nail (top nail) 2 provided at the top of the game section
By adjusting the inclination adjustment of 3, the overall winning rate in the pachinko machine can be adjusted.

【0010】遊技部の下端部には、アウト玉入り口25
が設けられている。いずれの入賞部22にも入賞するこ
とのなかったパチンコ玉は、すべてここに入るようにな
っている。そして、アウト玉入り口25に入ったパチン
コ玉は、図示していないアウト玉回収機構によって回収
される。
At the lower end of the game section, an out ball entrance 25
Is provided. All the pachinko balls that have not won any of the prize-winning units 22 enter here. Then, the pachinko balls that have entered the out ball entrance 25 are collected by an out ball collection mechanism (not shown).

【0011】この他、パチンコ装置には、アラームや装
飾ランプが設けられている。これらは、発射装置3から
パチンコ玉を発射している時、パチンコ玉が入賞した時
などに作動し、遊技の雰囲気を盛り上げる。
Besides, the pachinko machine is provided with an alarm and a decorative lamp. These are activated when the pachinko balls are being fired from the launching device 3, when the pachinko balls are won, and the like, to enhance the atmosphere of the game.

【0012】なお、パチンコ店には、店全体規模でのパ
チンコ玉管理システムが設けられている。アウト玉回収
機構や入賞玉回収機構によって回収されたパチンコ玉
は、一旦、該パチンコ玉管理システムに戻され、その
後、再び、貯留部4への払い出しや、玉の貸し出しに用
いられる。
A pachinko ball management system for the entire store is provided in the pachinko parlor. The pachinko balls collected by the out-ball collecting mechanism or the winning-ball collecting mechanism are once returned to the pachinko ball management system, and then used again for paying out to the storage section 4 or for lending balls.

【0013】貯留部4は、賞品玉排出口40、発射玉皿
41、賞品玉排出口42、予備玉皿43からなる。発射
玉皿41は、発射装置3に供給する玉を溜めておく部分
である。入賞した場合の賞品玉の払出は、賞品玉排出口
40を通じて、該発射玉皿41に行われる。入賞が多
く、該発射玉皿41が一杯になったときには、玉の払出
経路が自動的に変わり、賞品玉の払出は、賞品玉排出口
42から予備玉皿43へ行われるようになっている。
The storage section 4 comprises a prize ball discharge port 40, a launch ball plate 41, a prize ball discharge port 42, and a spare ball plate 43. The firing ball tray 41 is a part for accumulating balls to be supplied to the firing device 3. When the prize is won, the prize balls are paid out to the firing ball plate 41 through the prize ball outlet 40. When there are many prizes and the firing ball plate 41 is full, the ball payout path automatically changes, and the prize balls are paid out from the prize ball discharge port 42 to the spare ball plate 43. .

【0014】次に、入賞部22および変動表示部21に
ついて詳細に説明する。
Next, the winning section 22 and the variation display section 21 will be described in detail.

【0015】通常入賞部220では、パチンコ玉が一つ
入賞する毎に、パチンコ玉が所定個数(一般的には、1
0個程度)払い出される。該通常入賞部220は、上側
にほぼパチンコ玉1子分の開口広さを有したポケット状
に構成されている。該通常入賞部220へは、該開口部
からのみ入賞することができる。この開口広さは固定的
なものであり、入賞のしやすさが変化することはない。
なお、該通常入賞部220は、複数個設けられているの
が一般的である。
In the normal winning portion 220, a predetermined number of pachinko balls (generally 1
It will be paid out. The normal winning portion 220 is formed in a pocket shape having an opening area substantially equivalent to one pachinko ball on the upper side. The normal winning portion 220 can be won only through the opening. This opening size is fixed, and the ease of winning will not change.
Incidentally, it is general that a plurality of the normal winning portions 220 are provided.

【0016】変動入賞部221(通称、”チューリッ
プ”)は、入賞しにくい状態と、入賞しやすい状態と、
の二つの異なる形態をとることができ、適宜その状態が
変化する。図中、左側の変動入賞部221(l)が入賞
しにくい状態であり、この時の入賞のしやすさは、上記
通常入賞部220とほぼ等しいものとされている。右側
の変動入賞部221(r)が、入賞しやすい状態であ
る。この状態では、変動入賞部221の左右壁部が、そ
の下端部に設けられた軸を中心として回動して、外側に
開き、”翼”を開いたような状態となる。そして、こ
の”翼”上に到達したパチンコ玉は、該翼によって、入
賞孔に導かれる。つまり、該翼の長さ分だけ、入賞しや
すくなっている。両形態間における遷移は、例えば、パ
チンコ玉が一つ入賞する毎に行われる。なお、パチンコ
玉が、入賞する毎に、所定個数のパチンコ玉が払い出さ
れる点は、通常入賞部220と同様である。
The variable winning portion 221 (commonly known as "tulip") has a state in which it is difficult to win and a state in which it is easy to win.
Can take two different forms, and its state changes accordingly. In the figure, the variable winning part 221 (l) on the left side is in a state where it is difficult to win a prize, and the ease of winning the prize at this time is almost equal to that of the normal winning part 220. The variable winning portion 221 (r) on the right side is in a state where it is easy to win a prize. In this state, the left and right wall portions of the variable winning portion 221 rotate about an axis provided at the lower end portion thereof and open outward so that the "wing" is opened. Then, the pachinko balls that have reached the "wing" are guided to the winning hole by the wing. That is, it is easy to win the prize by the length of the wing. The transition between the two forms is performed, for example, every time one pachinko ball wins. It should be noted that, as in the case of the normal winning portion 220, a predetermined number of pachinko balls are paid out every time a pachinko ball is won.

【0017】始動入賞部222(通称、”チャッカ
ー”)は、後述する変動表示部21の始動スイッチとし
ての機能を備えており、該始動入賞部222にパチンコ
玉が入賞すると、これを契機として変動表示部21が始
動される。これ以外の基本的な構成は、上記通常入賞部
220と同様である。
The start winning portion 222 (commonly known as "chucker") has a function as a start switch of the variable display portion 21 described later, and when a pachinko ball is won in the starting winning portion 222, it changes when triggered. The display unit 21 is started. The basic configuration other than this is the same as that of the normal winning portion 220.

【0018】特別変動入賞部223は、パチンコ玉を受
け入れるための入賞孔の開口部が、他の入賞部に較べて
非常に大きく構成されている。また、該開口部を閉じる
ための開閉可能な蓋を備えている。閉じられた状態にお
ける該蓋は、遊技盤2の盤面とほぼ同じ高さとなって、
遊技盤2の盤面の一部を構成することとなる。該特別変
動入賞部223は、通常は、蓋が閉じられており、パチ
ンコ玉は、該変動入賞部2223の位置に到達しても入
賞することはできない。しかし、一旦、蓋が開くと、開
口部が大きいだけに、極めて入賞率の高い状態となる。
In the special variation winning portion 223, the opening portion of the winning hole for receiving the pachinko balls is constructed to be much larger than the other winning portions. Further, it is provided with an openable / closable lid for closing the opening. The lid in the closed state has almost the same height as the board surface of the game board 2,
It constitutes a part of the board surface of the game board 2. Usually, the lid of the special variable winning portion 223 is closed, and the pachinko ball cannot win even if it reaches the position of the variable winning portion 2223. However, once the lid is opened, the winning rate is extremely high because the opening is large.

【0019】該特別変動入賞部223の開くタイミング
や、開いている期間等は、変動表示部21によって決定
される”当たり状態”に応じて定められている。なお、
該特別変動入賞部223は、このようにして決定された
期間が経過する以前であっても、あらかじめ定められた
個数分だけの入賞があった場合には、閉じるようになっ
ている。
The opening timing and the opening period of the special variation winning portion 223 are determined according to the "winning state" determined by the variation display portion 21. In addition,
The special variable winning portion 223 is configured to be closed when a predetermined number of winnings have been received even before the period thus determined has elapsed.

【0020】変動表示部21は、あらかじめ用意された
複数の表示絵柄のうちから選択された絵柄を用いて表示
内容を順次更新してゆき、該更新動作を停止した時の表
示絵柄に応じて、当たり状態を決定するためのものであ
る。表示絵柄の変動は、始動入賞部222への入賞を契
機として開始され、所定時間後に自動的に停止される。
そして、この停止した時の表示絵柄に応じて、上述の当
たり状態(すなわち、特別変動入賞部223の開く回
数、及び開いている期間の長さ)が決められる。
The variable display section 21 sequentially updates the display contents by using a picture selected from a plurality of display pictures prepared in advance, and according to the display picture when the updating operation is stopped. It is for determining the hit state. The change of the display pattern is started upon the winning of the start winning part 222, and is automatically stopped after a predetermined time.
Then, the above-described hit state (that is, the number of times the special variation winning portion 223 is opened and the length of the opening period) is determined according to the display pattern at the time of stopping.

【0021】一般的には、該変動表示部21は、3桁の
デジタル表示のカウンタによって構成されている。その
表示がある特定の状態、例えば、”777”のごとく、
各桁の表示絵柄が一致した状態、となった時が、特別変
動入賞部223の開いている時間や回数が最も大きい”
大当たり”の状態になる。例えば、変動表示部21の各
桁が、「0」〜「9」,「A」〜「F」の16種類の絵
柄のいずれかを変動表示する場合を考えると、大当りと
なる場合は、3つの桁の表示図柄が全て「0」である場
合,「1」である場合,…,「F」である場合の16通
りがある。該変動表示部21に表示絵柄は、数字のみな
らず、各種果物の絵や記号等も用いられている。
In general, the variable display section 21 is composed of a 3-digit digital display counter. The display has a certain state, for example, "777",
When the display pattern of each digit matches, the time and the number of times that the special variation winning portion 223 is open are the largest "
It becomes a "big hit" state. For example, consider a case where each digit of the variable display unit 21 variably displays one of 16 types of patterns "0" to "9" and "A" to "F". In the case of a big hit, there are 16 ways in which the display symbols of the three digits are all “0”, “1”, ..., “F”. As the picture displayed on the variable display section 21, not only numbers but also pictures and symbols of various fruits are used.

【0022】該変動表示部21の具体的構成は、CRT
を用いたもの、スロットマシンのような表示絵柄を描い
た機械的なドラムを用いたもの等各種ある。該変動表示
部21や特別変動入賞部223等の動作は、マイクロコ
ンピュータなどを含んだ各種電子回路、および、該電子
回路によって制御されるソレノイド等によって行われて
いる。
The concrete structure of the variable display section 21 is a CRT.
There are various types, such as those that use a mechanical drum that draws a display pattern such as a slot machine. The operations of the variation display section 21, the special variation winning section 223 and the like are performed by various electronic circuits including a microcomputer and the like, and solenoids controlled by the electronic circuits.

【0023】パチンコ装置による遊技方法について説明
する。
A game method using a pachinko machine will be described.

【0024】遊技者は、あらかじめパチンコ玉を玉貸出
し機から購入し、貯留部4の発射玉皿41に投入する。
そして、発射ダイヤル30を所望の角度だけ回転させる
と、玉弾き機構31によって自動的にパチンコ玉が発射
されてゆく。発射されたパチンコ玉は、ガイドレール2
0aとガイドレール20bとの間を通って上昇し、遊技
盤2の遊技部の上部に達する。そして、ここから自由落
下を始める。この落下途中、パチンコ玉は、釘23等に
ぶつかって、進路を不規則に変えてゆく。途中、入賞部
22に入賞すると、上述した規則に従って、パチンコ玉
が貯留部4の発射玉皿41あるいは予備玉皿43に払い
だされる。一方、入賞しなかったパチンコ玉は、アウト
玉入り口25を通じて回収される。
The player purchases a pachinko ball from the ball lending machine in advance and puts it in the launch ball tray 41 of the storage section 4.
Then, when the firing dial 30 is rotated by a desired angle, the ball flipping mechanism 31 automatically fires the pachinko balls. The pachinko ball that was fired is the guide rail 2
It goes up between 0a and the guide rail 20b, and reaches the upper part of the game part of the game board 2. And, it starts free fall from here. During this fall, the pachinko ball hits the nail 23 or the like and changes its course irregularly. When a prize is won in the prize-winning unit 22 on the way, the pachinko balls are paid out to the firing ball plate 41 or the spare ball plate 43 of the storage unit 4 according to the above-mentioned rules. On the other hand, the pachinko balls that have not won the prize are collected through the out ball entrance 25.

【0025】なお、ここで述べたパチンコ装置は最も基
本的なものであり、最近では、さらに改良を加えて、大
当たり状態となる確率が変動するようになっているもの
もある。
The pachinko machine described here is the most basic one, and recently, there are some machines that have been further improved so that the probability of a big hit state fluctuates.

【0026】[0026]

【発明が解決しようとする課題】しかし、従来のパチン
コ装置では、左側一方向から遊技盤2の遊技領域へパチ
ンコ玉が打ち込まれるにもかかわらず、図8に示されて
いるように、入賞部22や釘23の配置は左右対象とな
っている。このため、初心者や経験の少ない遊技者がパ
チンコを行うと、弾いたパチンコ玉のほとんどは、遊技
領域の左半分に流れてしまい、実質的には、右半分の遊
技領域を無駄にしているという問題があった。
However, in the conventional pachinko machine, despite the pachinko balls being driven into the game area of the game board 2 from one direction on the left side, as shown in FIG. The arrangement of 22 and nails 23 is symmetrical. Therefore, when a beginner or an inexperienced player performs pachinko, most of the played pachinko balls flow to the left half of the game area, effectively wasting the right half of the game area. There was a problem.

【0027】また、その結果、入賞させることのできる
入賞部の個数も、実質的には減少していることとなるた
め、入賞の機会が少なくなり、遊技者がパチンコに満足
できない状態となることが多かった。
Further, as a result, the number of winning portions that can be won is also substantially reduced, which reduces the chances of winning the prize and makes the player unsatisfied with the pachinko machine. There were many

【0028】一方、このようなパチンコ玉の左側への集
中は、遊技領域中央の最上部に設けられている、いわゆ
る天釘の傾き等を微調整することで、原理的には避ける
ことができるといわれている。すなわち、天釘によりパ
チンコ玉の軌跡を変化させ、それより下方に設けられた
遊技領域の左右両方へ流れるように、天釘の傾きなどを
調整するのである。しかし、実際の調整には経験が必要
となるうえ、各装置毎に行う必要があり、調整に手間が
かかっていた。
On the other hand, such concentration of pachinko balls on the left side can be avoided in principle by finely adjusting the inclination of a so-called top nail provided at the top of the center of the game area. It is said that. That is, the trajectory of the pachinko ball is changed by the nail, and the inclination of the nail is adjusted so that the pachinko ball may flow to both the left and right of the game area provided below it. However, the actual adjustment requires experience, and it is necessary to perform it for each device, which requires a lot of time and effort for the adjustment.

【0029】本発明は、上記の問題点を鑑み、経験の少
ない遊技者でもパチンコを楽しめるように、打ち出され
たパチンコ玉ができるだけ均等に左右の遊技領域へ流入
することが可能なパチンコ装置を提供することを目的と
する。
In view of the above-mentioned problems, the present invention provides a pachinko machine in which the launched pachinko balls can flow into the left and right game areas as evenly as possible so that even an inexperienced player can enjoy the pachinko machine. The purpose is to do.

【0030】[0030]

【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するためになされたもので、その一態様としては、上方
から下方へ移動するパチンコ玉を用いて遊技を行う遊技
領域を形成する遊技盤と、遊技領域内に設けられる入賞
部と、遊技領域の上方へ所定の方向からパチンコ玉を打
ち込む発射装置とを備えるパチンコ装置において、遊技
領域内の、いずれの入賞部よりも上方の位置に設けら
れ、衝突してくるパチンコ玉を、主に、その左右方向へ
反射する進路変換部材を有し、進路変換部材は、衝突し
てくる複数のパチンコ玉が所定の速度分布を統計的に構
成する場合、該パチンコ玉を左右両方向へほぼ同じ確率
で反射する反射面を形成することを特徴とするパチンコ
装置が提供される。
The present invention has been made to achieve the above object, and as one mode thereof, a game in which a game area for playing a game is formed by using a pachinko ball moving from above to below. In a pachinko machine provided with a board, a winning part provided in the game area, and a launching device that hits a pachinko ball above the game area from a predetermined direction, in a position above any winning part in the game area. It is provided with a path conversion member that mainly reflects the colliding pachinko balls in the left-right direction, and the path conversion member statistically forms a predetermined velocity distribution by the plurality of colliding pachinko balls. In this case, there is provided a pachinko machine characterized by forming a reflecting surface for reflecting the pachinko ball in both left and right directions with substantially the same probability.

【0031】[0031]

【作用】本発明において、発射装置は遊技者の操作を受
けいれて、パチンコ玉を遊技盤に形成された遊技領域に
打ち出す。この打ち出されたパチンコ玉のうち、ある特
定の範囲内の速度を有するものは、遊技領域の上方に配
置された進路変換部材(以下、”玉分散部材”という)
に衝突し反射されて、その進路を変える。
In the present invention, the launching device receives the operation of the player and launches the pachinko balls to the game area formed on the game board. Among the launched pachinko balls, those having a speed within a certain specific range are path conversion members (hereinafter referred to as "ball dispersion members") arranged above the game area.
Is reflected and collides with and changes its course.

【0032】玉分散部材へ衝突するパチンコ玉の速度値
がまったく一定ではなく所定の分布を備えている場合
に、玉分散部材で反射されるパチンコ玉は、該玉分散部
材よりも下方に位置する遊技領域のうちの左半分と右半
分とに、ほぼ均等に分散する。
When the velocity value of the pachinko balls that collide with the ball dispersion member is not completely constant and has a predetermined distribution, the pachinko balls reflected by the ball dispersion member are located below the ball dispersion member. The left and right halves of the game area are almost evenly distributed.

【0033】[0033]

【実施例】本発明の一実施例を図面を用いて説明する。An embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0034】パチンコ装置1は、遊技領域を形成する遊
技盤2と、該遊技盤2内の遊技領域へパチンコ玉を送り
出す発射装置3と、パチンコ玉を溜めておく貯留部4と
を有して構成されている。
The pachinko machine 1 has a game board 2 forming a game area, a launching device 3 for sending a pachinko ball to the game area in the game board 2, and a storage section 4 for storing the pachinko ball. It is configured.

【0035】発射装置3は、発射ダイヤル30と、玉弾
き機構31(図3参照)とを有している。発射装置3
は、遊技者が発射ダイヤル30を所望の角度だけ回転さ
せると、貯留部4に置かれているパチンコ玉を、一つず
つ、その回転角度に応じた強さで、自動的に、発射して
ゆくものである。
The firing device 3 has a firing dial 30 and a ball flipping mechanism 31 (see FIG. 3). Launching device 3
When the player rotates the firing dial 30 by a desired angle, the pachinko balls placed in the storage section 4 are automatically fired one by one with a strength according to the rotation angle. It is something that goes.

【0036】発射装置3は、ダイヤル30の角度とパチ
ンコ玉の発射速度とが時間的に常に一定の関係とはなら
ず、ダイアル30を一定角度に設定してもパチンコ玉の
速度に適度なばらつきが生じるような構成となってい
る。これは、遊技者が不法にダイヤル30を固定した場
合でも、遊技部内の全く同じ位置にパチンコ玉が連続し
て打ち込まれることを防止するためである。
In the firing device 3, the angle of the dial 30 and the firing speed of the pachinko balls do not always have a constant relationship in terms of time, and even if the dial 30 is set to a constant angle, there is an appropriate variation in the speed of the pachinko balls. Is generated. This is to prevent the pachinko balls from being continuously driven at exactly the same position in the game unit even when the player illegally fixes the dial 30.

【0037】遊技盤2は、その盤面が、パチンコ装置1
の設置床面に対して略垂直となるように設置されてい
る。その盤内には、下側から左上にかけて、発射装置3
によって発射された玉を導くための1対のガイドレール
20a、20bが設けられている。ガイドレール20b
で囲まれる領域であって、ガイドレール20aよりも右
側の領域が、パチンコ玉による実質的な遊技が行われる
遊技領域(以下”遊技部”という)である。該遊技部の
各所には、パチンコ玉の入る入賞孔を備えた、通常入賞
部220、変動入賞部221、始動入賞部222、特別
変動入賞部223が設けられている(以下、これらを総
称して”入賞部22”という)。上方から落下してきた
パチンコ玉が、いずれかの入賞部22の入賞孔に入る
と、各入賞部22ごとに定められた個数のパチンコ玉
が、貯留部4に払い出される。
The game board 2 has a pachinko machine 1 on its board surface.
It is installed so that it is almost vertical to the floor. In the board, from the lower side to the upper left, the launcher 3
There is provided a pair of guide rails 20a, 20b for guiding balls fired by. Guide rail 20b
A region surrounded by and on the right side of the guide rail 20a is a game region (hereinafter referred to as a "gaming unit") in which a substantial game is played with pachinko balls. At various places of the game section, there are provided a normal winning section 220, a variable winning section 221, a starting winning section 222, and a special variable winning section 223, which are provided with a winning hole into which a pachinko ball is inserted (hereinafter, these are collectively referred to as a general term "The prize winning section 22"). When the pachinko balls that have fallen from above enter the prize holes of any of the prize winning units 22, the number of pachinko balls determined for each prize winning unit 22 is paid out to the storage unit 4.

【0038】通常入賞部220は、その入賞孔へパチン
コ玉が一つ入賞する毎に、パチンコ玉が、所定個数(一
般的には、10個程度)払い出される。該通常入賞部2
20へは、この上側面に固定的に設けられた開口部から
のみ入賞することができる。
In the normal winning part 220, a predetermined number (generally about 10) of pachinko balls are paid out each time one pachinko ball is won into the winning hole. The normal winning part 2
20 can be won only through an opening fixedly provided on the upper side surface.

【0039】変動入賞部221は、入賞しにくい状態
と、入賞しやすい状態との二つの異なる形態をとること
ができ、適宜、その状態が遷移する。図1中の変動入賞
部221は入賞しやすい状態を示している。変動入賞部
221が入賞しにくい状態の場合の入賞のしやすさは、
上記通常入賞部220とほぼ等しくなるように構成され
ている。
The variable winning portion 221 can take two different forms, one in which it is difficult to win and the other in which it is easy to win. The variable winning portion 221 in FIG. 1 shows a state in which winning is easy. If the variable winning part 221 is in a state where it is difficult to win the prize,
It is configured to be substantially the same as the normal winning portion 220.

【0040】入賞しやすい状態では、変動入賞部221
の左右壁部が、その下端部に設けられた軸を中心として
回動して外側に開き、”翼”を開いたような状態となっ
ている。そして、この”翼”上に到達したパチンコ玉
は、該翼によって、変動入賞部221内に設置されてい
る入賞孔に導かれる。つまり、該翼の長さ分だけ、入賞
しやすくなっている。本実施例においては、該形態の変
更を、パチンコ玉が一つ入賞する毎に行っている。該形
態の変更は、入賞したパチンコ玉から受ける力によっ
て、機械的になされるものである。なお、パチンコ玉
が、1個入賞する毎に、所定個数のパチンコ玉が払い出
される点は、通常入賞部220と同様である。
In the state where it is easy to win the prize, the variable winning portion 221
The left and right wall portions of the are pivoted about an axis provided at the lower end portion thereof and are opened outward so that the "wing" is opened. Then, the pachinko balls that have arrived on the "wing" are guided by the wings to the winning holes provided in the variable winning portion 221. That is, it is easy to win the prize by the length of the wing. In this embodiment, the form is changed every time one pachinko ball wins. The change of the form is made mechanically by the force received from the winning pachinko ball. It should be noted that, similar to the normal winning portion 220, a predetermined number of pachinko balls are paid out every time one of the pachinko balls is won.

【0041】始動入賞部222としては、遊技部の左領
域、右領域のそれぞれに、対称に配置された始動入賞部
222(L)、222(R)と、遊技部中央に配置され
た始動入賞部222(C)とがあり、各始動入賞部の基
本的な構成は、上記通常入賞部220と同様である。た
だし、該始動入賞部222へパチンコ玉が入賞すると、
後述する変動表示部21が作動される。すなわち、始動
入賞部222への入賞が後述する大当たり状態を得られ
るかどうかの契機となるため、遊技者の多くにとって、
該入賞部222への入賞率が高いかどうかが、遊戯する
パチンコ装置1を選ぶ際の重要な考慮点となっている。
As the starting winning part 222, the starting winning parts 222 (L) and 222 (R) symmetrically arranged in the left area and the right area of the gaming part, and the starting winning part arranged in the center of the gaming part. There is a part 222 (C), and the basic configuration of each starting winning part is the same as that of the normal winning part 220. However, if a pachinko ball wins the start winning part 222,
The variable display section 21 described later is activated. That is, since winning the start winning part 222 becomes a trigger for whether or not a jackpot state described later can be obtained, for most players,
Whether or not the winning rate to the winning portion 222 is high is an important consideration in selecting the pachinko machine 1 to play.

【0042】特別変動入賞部223は、図2に示すよう
に、パチンコ玉を受け入れるための開口部(2232)
が他の入賞部に較べて非常に大きく構成されている。ま
た、該開口部2232を閉じるための開閉可能な蓋22
31を備えている。該蓋2231は、図2に示すとお
り、その下端部を軸2233によって支えられている。
該軸2233を中心として回動されることによって、特
別変動入賞部223の開閉が行われる。従って、開いた
状態においては、蓋2231は遊技盤2の盤面よりも前
側に突出した状態となるため、パチンコ玉を捕捉し、開
口部2232に取り込むように作用する。一方、閉じら
れた状態における該蓋2231は、遊技盤2の盤面とほ
ぼ同じ高さとなって、遊技盤2の盤面上を落下してくる
パチンコ玉に影響を与えることはない。該図中、蓋22
31を閉じた状態を点線で示した。
As shown in FIG. 2, the special variation winning portion 223 has an opening (2232) for receiving a pachinko ball.
Is very large compared to other prize-winning clubs. In addition, an openable / closable lid 22 for closing the opening 2232
31 is provided. The lower end of the lid 2231 is supported by a shaft 2233, as shown in FIG.
The special variation winning portion 223 is opened and closed by being rotated about the shaft 2233. Therefore, in the opened state, the lid 2231 is in a state of projecting to the front side of the board surface of the game board 2, so that the pachinko balls are trapped and taken into the opening 2232. On the other hand, the lid 2231 in the closed state has almost the same height as the board surface of the game board 2 and does not affect the pachinko balls falling on the board surface of the game board 2. In the figure, the lid 22
The closed state of 31 is shown by a dotted line.

【0043】該特別変動入賞部223は、通常、蓋22
31が閉じられている。そのため、パチンコ玉は、該変
動入賞部2223の位置に到達しても入賞することはで
きない。しかし、一端、蓋2231が開くと、開口部2
232が大きいだけに、極めて入賞率の高い、パチンコ
玉が入りやすい状態となる。該特別変動入賞部223の
開くタイミングや、開いている期間等は、変動表示部2
1によって決定される”当たり状態”に応じて定められ
ている。なお、該特別変動入賞部223は、このように
して決定された期間が経過する以前であっても、あらか
じめ定められた個数分だけの入賞があった場合には、閉
じるようになっている。
The special variation winning portion 223 is usually a cover 22.
31 is closed. Therefore, the pachinko ball cannot win even if it reaches the position of the variable winning portion 2223. However, once the lid 2231 is opened, the opening 2
Since 232 is large, it is in a state in which a pachinko ball with a very high winning rate is likely to enter. The opening timing of the special variation winning portion 223, the period during which it is opened, etc.
It is determined according to the "hit state" determined by 1. It should be noted that the special variation winning portion 223 is configured to be closed when a predetermined number of winnings have been received even before the period thus determined has elapsed.

【0044】なお、遊技盤の背面側には、各入賞部22
の入賞孔と連通した入賞玉回収機構が設けられており、
入賞したパチンコ玉の回収は、これによって行われてい
る。
On the back side of the game board, each winning portion 22
There is a prize ball collection mechanism that communicates with the prize hole of
The collection of winning pachinko balls is performed by this.

【0045】変動表示部21は、あらかじめ用意された
複数の表示絵柄のうちから選択された絵柄を用いて表示
内容を順次更新してゆき、該更新動作を停止した時の表
示絵柄に応じて、当たり状態を決定するためのものであ
る。表示絵柄の変動は、始動入賞部222への入賞を契
機として開始され、所定時間後に自動的に停止される。
そして、この停止した時の表示絵柄に応じて、上述の当
たり状態(すなわち、特別変動入賞部223の開く回
数、及び開いている期間の長さ)が決められる。一般的
には、該変動表示部21は、3桁のデジタル表示のカウ
ンタによって構成されている。その表示がある特定の状
態、例えば、”777”のごとく、各桁の表示絵柄が一
致した状態、となった時が、特別変動入賞部223の開
いている時間や回数が最も大きい”大当たり”の状態に
なる。例えば、変動表示部21の各桁が、「0」〜
「9」、「A」〜「F」の16種類の絵柄のいずれかを
変動表示する場合を考えると、大当りとなる場合は、3
つの桁の表示図柄が全て「0」である場合、「1」であ
る場合、…、「F」である場合の16通りがある。該変
動表示部21に表示絵柄は、数字のみならず、各種果物
の絵や記号等も用いられている。
The variable display section 21 sequentially updates the display contents by using a picture selected from a plurality of display pictures prepared in advance, and according to the display picture when the updating operation is stopped. It is for determining the hit state. The change of the display pattern is started upon the winning of the start winning part 222, and is automatically stopped after a predetermined time.
Then, the above-described hit state (that is, the number of times the special variation winning portion 223 is opened and the length of the opening period) is determined according to the display pattern at the time of stopping. Generally, the variable display section 21 is composed of a 3-digit digital display counter. When the display becomes a specific state, for example, a state in which the display pattern of each digit is matched, such as "777", the time and the number of times that the special variation winning portion 223 is open are the "big hit". It becomes the state of. For example, each digit of the variable display section 21 is "0"-
Considering the case where any one of the 16 kinds of patterns "9" and "A" to "F" is displayed in a variable manner, when a big hit occurs, 3
There are 16 ways in which the display patterns of one digit are all “0”, “1”, ..., “F”. As the picture displayed on the variable display section 21, not only numbers but also pictures and symbols of various fruits are used.

【0046】該変動表示部21の具体的構成は、CRT
を用いたもの、スロットマシンのような表示絵柄を描い
た機械的なドラムを用いたもの等各種ある。該変動表示
部21や特別変動入賞部223等の動作は、マイクロコ
ンピュータなどを含んだ各種電子回路、および、該電子
回路によって制御されるソレノイド等によって行われて
いる。
The concrete structure of the variable display section 21 is a CRT.
There are various types, such as those that use a mechanical drum that draws a display pattern such as a slot machine. The operations of the variation display section 21, the special variation winning section 223 and the like are performed by various electronic circuits including a microcomputer and the like, and solenoids controlled by the electronic circuits.

【0047】遊技盤2の遊技部には、パチンコ玉の進行
方向を変化させるための、釘23や風車23’が、各所
に配置されている。
In the game section of the game board 2, nails 23 and windmills 23 'for changing the traveling direction of the pachinko balls are arranged at various places.

【0048】本実施例は、パチンコ玉の進行方向を変化
させるための手段として、さらに、遊技部最上部に、玉
分散部材24(変換部材)を設けている。この玉分散部
材24の配置されている位置には、従来のパチンコ装置
では、天釘等の1群の釘が備えられていた。
In this embodiment, a ball dispersion member 24 (converting member) is further provided at the top of the game section as a means for changing the traveling direction of the pachinko balls. In the conventional pachinko machine, a group of nails such as a top nail is provided at the position where the ball dispersion member 24 is arranged.

【0049】玉分散部材24は、本発明の主な特徴であ
り、遊技部へ打ち込まれ衝突してくるパチンコ玉を反射
する、所定の曲面形状の衝突面を形成する板状部材であ
る。玉分散部材24は、該衝突面が遊技盤2の盤面と略
直交するように、遊技盤2の盤面上に固定されている。
The ball dispersion member 24 is a main feature of the present invention, and is a plate-like member which forms a predetermined curved surface for reflecting the pachinko balls that are hit into the game section and collide. The ball dispersion member 24 is fixed on the board surface of the game board 2 such that the collision surface is substantially orthogonal to the board surface of the game board 2.

【0050】該衝突面の形状は、初歩的技術を有する遊
技者が、本実施例のパチンコ装置1を使用して、玉分散
部材24に衝突させようと、ある一定時間だけパチンコ
玉を発射した場合に、該衝突面で反射されたパチンコ玉
が、該部材24よりも下方の遊技領域全面へ、ほぼ均等
に分散するために必要な形状である。このような条件を
満たす形状は、原理的には数値解析で求めることも可能
であるが、実際の解析には様々な要因が係るため難し
い。このため、本願発明者は、今までの、パチンコ装置
の開発で得た経験から、本実施例および以下の実施例で
述べる、玉分散部材24の衝突面の形状を求めたもので
ある。
Regarding the shape of the collision surface, a player having a rudimentary technique shoots a pachinko ball for a certain period of time in order to collide with the ball dispersion member 24 using the pachinko machine 1 of this embodiment. In this case, the pachinko balls reflected on the collision surface have a shape necessary for being substantially evenly distributed over the entire game area below the member 24. In principle, a shape satisfying such a condition can be obtained by numerical analysis, but it is difficult because the actual analysis involves various factors. For this reason, the inventor of the present application obtained the shape of the collision surface of the ball dispersion member 24, which will be described in the present embodiment and the following embodiments, based on the experience gained in the development of pachinko machines.

【0051】玉分散部材24を、遊技盤2の盤面上に装
着するには、いくつかの方法をとることができる。一番
簡単な方法は、遊技盤2の盤面に直接固定する方法であ
る。また、図10に示すように、遊技盤2の盤面上にね
じを切ったねじ孔2400を、所定数だけ予め設けてお
き、図11(a)に示すように、玉分散部材24をねじ
2401で固定する方法でも良い。この場合には、ねじ
を外すことで、玉分散部材24の交換が可能となるた
め、単一のパチンコ装置1に対して、以下の実施例で述
べる様々な形状の玉分散部材24を装着することができ
る。
Several methods can be used for mounting the ball dispersion member 24 on the board surface of the game board 2. The simplest method is to fix it directly to the board surface of the game board 2. Further, as shown in FIG. 10, a predetermined number of threaded screw holes 2400 are provided in advance on the board surface of the game board 2, and as shown in FIG. 11A, the ball dispersion member 24 is screwed 2401. You can also fix it with. In this case, the ball dispersion member 24 can be replaced by removing the screw, so that the ball dispersion members 24 of various shapes described in the following embodiments are mounted on the single pachinko machine 1. be able to.

【0052】さらに、従来のパチンコ装置1で用いられ
る釘23に、ねじ孔2400へ捩じ込むことができるよ
うにねじを切っておき、図11(b)に示すように、遊
技盤2の盤面上に装着することで、本実施例のパチンコ
装置1に、必要に応じて、従来の天釘23を設けること
ができる。
Further, the nail 23 used in the conventional pachinko machine 1 is threaded so that it can be screwed into the screw hole 2400, and as shown in FIG. 11 (b), the board surface of the game board 2 is shown. By mounting it on the pachinko machine 1 of this embodiment, the conventional nail 23 can be provided, if necessary.

【0053】また、玉分散部材24を遊技盤2の盤面上
に、図12に示すように、回転支持点2410の回りに
回転可能に装着する方法をとっても良い。この場合、遊
技盤2の裏面側には駆動機構を設け、この駆動機構によ
り、所定の方向および周期で、玉分散部材24の向きを
変位させる。また、遊技者が玉分散部材24の向きを変
位できるように操作ダイヤルを設け、そのダイヤルの操
作量に対応して、駆動機構を介して、玉分散部材24の
向きを変位させるように構成しても良い。なお、図12
に示される玉分散部材24の下方に示されている矢印
は、該部材24の変位方向の一例を示している。また、
玉分散部材24の回転変位だけでなく、並行変位などで
きるように構成しても良い。また、遊技中に駆動機構を
動作させるのではなく、パチンコ装置1毎の全体的な入
賞率の設定のために行う微調整に、用いるようにしても
良い。
Further, the ball dispersion member 24 may be mounted on the board surface of the game board 2 so as to be rotatable around a rotation support point 2410 as shown in FIG. In this case, a drive mechanism is provided on the back surface side of the game board 2, and the direction of the ball dispersion member 24 is displaced in a predetermined direction and cycle by this drive mechanism. Further, an operation dial is provided so that the player can displace the direction of the ball dispersion member 24, and the direction of the ball dispersion member 24 is displaced via the drive mechanism in accordance with the operation amount of the dial. May be. Note that FIG.
The arrow shown below the ball dispersion member 24 shown in FIG. 2 indicates an example of the displacement direction of the member 24. Also,
Not only the rotational displacement of the ball dispersion member 24 but also the parallel displacement may be performed. Further, instead of operating the drive mechanism during the game, it may be used for fine adjustment performed for setting the overall winning rate for each pachinko machine 1.

【0054】玉分散部材24の作用について、より詳細
に説明する。なお、以下では、玉分散部材24の向きが
変位されない場合について説明する。
The operation of the ball dispersion member 24 will be described in more detail. In addition, below, the case where the direction of the ball dispersion member 24 is not displaced will be described.

【0055】本実施例のパチンコ装置1では、パチンコ
玉が発射装置3により発射され、ガイドレール20a、
20bを通り、遊技部へ打ち込まれる。ここで、遊技部
を便宜的に、図4に示すように、遊技部上方の領域A
と、それよりも下方に位置する領域のうちの左半分の領
域Lおよび右半分の領域Rとに分けることとする。
In the pachinko machine 1 of this embodiment, a pachinko ball is launched by the launching device 3 and the guide rails 20a,
It passes through 20b and is driven into the game department. Here, for convenience of the game section, as shown in FIG. 4, a region A above the game section
And a region of the lower half, a region L of the left half and a region R of the right half.

【0056】本発明では、玉分散部材24は領域Aに配
置されるものであり、領域L、Rには、それぞれ、始動
入賞部222(L)、222(R)が配置されている。
なお、図4に示されている、これら3つの領域の境界
は、あくまでも便宜的なもので、明確な区別を示すもの
ではなく、互いの相対位置を示すためのものである。
In the present invention, the ball dispersion member 24 is arranged in the area A, and the start winning portions 222 (L) and 222 (R) are arranged in the areas L and R, respectively.
It should be noted that the boundaries between these three regions shown in FIG. 4 are merely for the sake of convenience and do not indicate a clear distinction, but indicate relative positions to each other.

【0057】領域Aは、発射装置3から打ち出され遊技
部へ入るパチンコ玉のほとんどが最初に通る領域であ
る。パチンコ装置1では、この領域Aでパチンコの進路
を変化させることにより、下方に位置する領域L、Rへ
パチンコ玉を移動させる。これら領域L、Rには、それ
ぞれ始動入賞部222を初めとする入賞部22が設けら
れている。このため、遊技者がパチンコを充分に楽しめ
るようにするには、領域L、Rへほぼ均等にパチンコ玉
が流れるようにすることが必要である。
The area A is an area where most of the pachinko balls that are ejected from the launching device 3 and enter the game section pass first. In the pachinko machine 1, by changing the path of the pachinko machine in this area A, the pachinko balls are moved to the areas L and R located below. In these areas L and R, a winning portion 22 including a starting winning portion 222 is provided. Therefore, in order to allow the player to fully enjoy the pachinko machine, it is necessary to allow the pachinko balls to flow into the regions L and R substantially evenly.

【0058】ところで、領域L、Rへパチンコ玉を均等
に流すということは、当然のことながら、領域Aから領
域L、Rの各領域へそれぞれ移動するパチンコ玉の個数
が、同じ程度となることが必要である。さらに、最終的
に各領域での入賞率が同じようになるには、各領域へ流
れていく所定数のパチンコ玉の速度分布がほぼ同じよう
になることが必要である。
By the way, it is a matter of course that the pachinko balls are made to flow evenly to the regions L and R, so that the number of the pachinko balls moving from the region A to the regions L and R respectively becomes approximately the same. is necessary. Furthermore, in order for the winning rates to finally become the same in each area, it is necessary that the speed distribution of a predetermined number of pachinko balls flowing into each area become substantially the same.

【0059】一方、遊技者が飽きないようにするために
は、遊技者がパチンコ玉の流れをある程度コントロール
できるようにすることも必要となる。従来のパチンコ装
置では、遊技部の最上部に天釘が設けられ、パチンコ玉
がそこに最初に衝突する構成となっている。ところが、
天釘の釘軸とパチンコ玉との接触面積は非常に小さく、
点釘から反射されるパチンコ玉の進路を予測しつつ、発
射装置3の制御を行うのは難しい。
On the other hand, in order to prevent the player from getting tired, it is also necessary for the player to be able to control the flow of pachinko balls to some extent. In a conventional pachinko machine, a top nail is provided on the uppermost part of the game section, and a pachinko ball first collides with it. However,
The contact area between the nail shaft of the nail and the pachinko ball is very small,
It is difficult to control the launching device 3 while predicting the path of the pachinko balls reflected from the nails.

【0060】さらに、上記で説明したように発射装置3
の操作ダイヤル30の角度を固定しても、その玉弾き機
構31で発生されるパチンコ玉の発射力の誤差のため、
遊技部に打ち込まれる各パチンコ玉の速度は一定のもの
とはならない。したがって、反射されるパチンコ玉の進
路を推測しつつ、玉発射装置3の操作ダイヤル30を制
御するのは、経験の少ない遊技者にとっては至難の技で
ある。
Further, as described above, the launcher 3
Even if the angle of the operation dial 30 of is fixed, due to the error of the firing force of the pachinko ball generated by the ball flipping mechanism 31,
The speed of each pachinko ball driven into the game department is not constant. Therefore, controlling the operation dial 30 of the ball launching device 3 while guessing the path of the reflected pachinko ball is a difficult technique for a player with little experience.

【0061】以上のようなことから、本実施例では、玉
分散部材24を、従来の天釘の代わりに、遊技部最上部
へ配置した。上述したように、玉分散部材24は、それ
に衝突してくるパチンコ玉を、遊技部の左右領域L、R
へほぼ均等に反射することができる。このため、遊技者
は、パチンコ玉を玉分散部材24に衝突させようと玉発
射装置3を制御することで、パチンコ玉を左右の領域
L、Rへほぼ均等に分散させることができる。
As described above, in this embodiment, the ball dispersion member 24 is arranged at the top of the game section instead of the conventional top nail. As described above, the ball dispersion member 24 causes the pachinko balls that collide with it to move to the left and right regions L and R of the game section.
Can be reflected almost evenly. Therefore, the player can disperse the pachinko balls into the left and right regions L and R almost uniformly by controlling the ball launching device 3 so that the pachinko balls collide with the ball dispersion member 24.

【0062】さらに、玉分散部材24は、釘23に比べ
て物理的に大きく、遊技者にとって、該部材24を狙う
のにそれほどの技術を要しない。さらに、玉分散部材2
4へパチンコ玉を当てつづけているかぎり、パチンコ玉
が遊技部全面に分散するので、遊技者は、ゲームの楽し
みを存分に味わうことができる。
Further, the ball dispersion member 24 is physically larger than the nail 23, and the player does not need so much skill to aim at the member 24. Furthermore, the ball dispersion member 2
As long as the pachinko balls are continuously applied to 4, the pachinko balls are scattered all over the game part, so that the player can fully enjoy the game.

【0063】玉分散部材24は、本実施例では、わん曲
した板状部材で構成されるもので、例えば、スチール製
の板を所定の形状に形成して用いる。また、プラスチッ
ク等の成形が容易な部材で衝突面を形成し、該衝突面上
に、スチール板を固定するようにしても良い。また、ス
チールではなく、他の金属や、ゴム等の弾性部材を用い
るようにしても良い。ここで、玉分散部材24の衝突面
は、パチンコ玉が常時衝突するため、充分な耐久性を備
える部材による構成する必要がある。
In the present embodiment, the ball dispersion member 24 is composed of a bent plate-like member, and for example, a steel plate is formed into a predetermined shape and used. Alternatively, the collision surface may be formed of a member such as plastic that can be easily molded, and the steel plate may be fixed on the collision surface. Further, instead of steel, another metal or an elastic member such as rubber may be used. Here, the collision surface of the ball dispersion member 24 needs to be formed of a member having sufficient durability because the pachinko balls always collide with each other.

【0064】また、玉分散部材24の大きさは、衝突す
るパチンコ玉の速度や、構成部材の弾性にも関係するた
め、数値的な限定は難しい。ただし、意匠的な見地から
見れば、入賞部自体の大きさと比べてもあまり大きくな
いものとし、平均的なパチンコ装置1では、高さ及び幅
数cm〜10数cm程度のものを用いることが望まし
い。
Since the size of the ball dispersion member 24 is related to the speed of the pachinko balls that collide and the elasticity of the constituent members, it is difficult to limit numerically. However, from a design point of view, the size of the winning portion itself is not so large, and the average pachinko machine 1 may have a height and width of several cm to several tens cm. desirable.

【0065】また、玉分散部材24として、複数のパチ
ンコ玉が衝突しても変形しないような充分高い剛性を有
する部材を用いることで、従来天釘等の釘に対して行わ
れていた調整設定が不要となる。
Further, by using, as the ball dispersion member 24, a member having a sufficiently high rigidity so as not to be deformed even if a plurality of pachinko balls collide with each other. Is unnecessary.

【0066】遊技部の下端部には、アウト玉入り口25
が設けられており、いずれの入賞部22にも入賞するこ
とのなかったパチンコ玉は、すべてここに入るようにな
っている。そして、アウト玉入り口25に入ったパチン
コ玉は、図示していないアウト玉回収機構によって回収
される。なお、アウト玉回収機構や入賞玉回収機構によ
って回収されたパチンコ玉は、一旦、店全体規模で設け
られているパチンコ玉管理システムに戻された後、再
び、貯留部4への払い出しや玉の貸し出しに用いられ
る。
Out ball entrance 25 at the lower end of the game section
Is provided, and all the pachinko balls that have not won any of the prize winning units 22 enter here. Then, the pachinko balls that have entered the out ball entrance 25 are collected by an out ball collection mechanism (not shown). Note that the pachinko balls collected by the out-ball collecting mechanism or the winning-ball collecting mechanism are once returned to the pachinko ball management system provided in the entire store, and then again paid out to the storage unit 4 or the balls are collected. Used for lending.

【0067】貯留部4は、賞品玉排出口40、発射玉皿
41、賞品玉排出口42、予備玉皿43を含んでなる。
発射玉皿41は、発射装置3に供給する玉を溜めておく
部分である。入賞した場合のパチンコ玉の払い出しは、
賞品玉排出口40を通じて、該発射玉皿41に行われ
る。入賞が多く、該発射玉皿41が一杯になったときに
は、パチンコ玉の払出経路が自動的に変わり、払出は、
賞品玉排出口42を通じて予備玉皿43へ行われるよう
になっている。
The storage section 4 includes a prize ball discharge port 40, a launch ball plate 41, a prize ball discharge port 42, and a spare ball plate 43.
The firing ball tray 41 is a part for accumulating balls to be supplied to the firing device 3. Pachinko balls payout when winning
Through the prize ball outlet 40, the shot ball 41 is placed. When there are many prizes and the firing ball plate 41 is full, the payout path for pachinko balls automatically changes, and the payout is
It is designed to be carried out to the spare ball tray 43 through the prize ball outlet 42.

【0068】この他、パチンコ装置には、効果音を発生
するアラームや装飾ランプが設けられている。これら
は、発射装置3からパチンコ玉を発射しているときや、
パチンコ玉が入賞したときなどに作動し、遊技の雰囲気
を盛り上げるためのものである。
In addition to this, the pachinko machine is provided with an alarm and a decorative lamp for producing a sound effect. These are when firing a pachinko ball from the launcher 3,
The pachinko ball is activated when a prize is won, etc., to enhance the atmosphere of the game.

【0069】次に、パチンコ装置1の制御上の構成を、
図3を用いて説明する。
Next, the control configuration of the pachinko machine 1 will be described.
This will be described with reference to FIG.

【0070】パチンコ装置1の制御機構としては、ダイ
ヤル角度検出センサ32と、入賞検出センサ70と、絵
柄検出センサ71と、変動表示部21を駆動する変動表
示部駆動部2100と、特別変動入賞部223を開閉さ
せる特別変動入賞部駆動部2230と、パチンコ玉を払
い出すための払出機構80と、装飾用のライトや効果音
を発する装飾部26を制御するための装飾制御部260
0と、パチンコ装置全体を統括制御する制御部6とを備
えている。
The control mechanism of the pachinko machine 1 includes a dial angle detection sensor 32, a prize detection sensor 70, a pattern detection sensor 71, a variation display section driving section 2100 for driving the variation display section 21, and a special variation winning section. The special variable winning portion drive unit 2230 that opens and closes 223, the payout mechanism 80 for paying out the pachinko balls, and the decoration control unit 260 for controlling the decoration light or the decoration unit 26 that emits a sound effect.
0, and a control unit 6 that integrally controls the entire pachinko machine.

【0071】ダイヤル角度検出センサ32は、発射ダイ
ヤル30の回転角度を検出するためのものである。該セ
ンサ32の検出結果は、制御部6に出力されて、パチン
コ玉を弾く強さが決定されている。該決定された強さ
は、制御部6から玉弾き機構31に出力され、玉弾き機
構31は、これに従って、パチンコ玉を弾いている。
The dial angle detection sensor 32 is for detecting the rotation angle of the firing dial 30. The detection result of the sensor 32 is output to the control unit 6 and the strength with which a pachinko ball is played is determined. The determined strength is output from the control unit 6 to the ball flipping mechanism 31, and the ball flipping mechanism 31 plays a pachinko ball in accordance with this.

【0072】入賞検出センサ70は、上記入賞部22へ
のパチンコ玉の入賞を検知して、制御部6に知らせるた
めのものである。該入賞検出センサ70は、個々の入賞
部220、221、222、223毎に設けられてい
る。入賞検出センサ70は、例えば、マイクロスイッチ
で構成され、入賞部22にパチンコ玉が入ると、オンし
て入賞を検知する。また、各入賞検出センサ70の制御
部6への入力は、独立的に行われているため、制御部6
は、いずれの入賞部(220、221、222、22
3)における入賞であるかを判別することができる。
The winning detection sensor 70 is for detecting the winning of a pachinko ball to the winning section 22 and notifying the control section 6. The prize detection sensor 70 is provided for each of the prize winning units 220, 221, 222, and 223. The winning detection sensor 70 is composed of, for example, a micro switch, and when a pachinko ball enters the winning unit 22, it is turned on to detect the winning. In addition, since the input of each winning detection sensor 70 to the control unit 6 is performed independently, the control unit 6 is controlled.
Is the winning part (220, 221, 222, 22)
It is possible to determine whether or not it is a winning in 3).

【0073】絵柄検出センサ71は、変動表示部21の
各桁に表示されている絵柄を検出している。絵柄検出セ
ンサ71の具体的構成は、特に限定されないが、本実施
例においては、磁気を用いたマーカとセンサとの組合せ
によって実現している。すなわち、絵柄と対応づけられ
たコードを表す磁気的マーカと、磁気検出センサとで実
現される。この他、バーコードをマーカとして用い、バ
ーコードリーダをセンサとして用いるようにしてもよ
い。
The pattern detection sensor 71 detects the pattern displayed on each digit of the variable display section 21. The specific structure of the pattern detection sensor 71 is not particularly limited, but in the present embodiment, it is realized by a combination of a marker using magnetism and a sensor. That is, it is realized by a magnetic marker that represents a code associated with a picture and a magnetic detection sensor. Alternatively, the barcode may be used as a marker and the barcode reader may be used as a sensor.

【0074】制御部6は、上記各部を統括制御するため
のものであり、本実施例においては、プロセッサ、メモ
リ等のハードウエア資源と、該メモリに格納されている
各種のプログラムとを含んで構成されている。該制御部
6は、例えば、始動入賞部222への入賞があった場合
には、変動表示部21を始動・停止させるとともに、表
示されている絵柄の一致状態を判定する機能を備えてい
る。さらに、該判定の結果、絵柄が大当たりの配列とな
っていた場合には、特別変動入賞部223を所定時間、
所定回数だけ開かせる機能を備えている。該時間、回数
に関する情報は、制御部6が、予め備えているものとす
る。制御部6の備える機能の詳細については、後ほど動
作説明と合わせて行うこととする。
The control unit 6 is for centrally controlling the above-mentioned units, and in the present embodiment, includes a hardware resource such as a processor and a memory, and various programs stored in the memory. It is configured. For example, the control unit 6 has a function of starting and stopping the variable display unit 21 and determining the coincidence state of the displayed patterns when the start winning unit 222 is won. Further, as a result of the determination, when the patterns are the jackpot array, the special variation winning section 223 is set for a predetermined time.
It has a function to open it a predetermined number of times. The information regarding the time and the number of times is assumed to be provided in advance by the control unit 6. Details of the functions of the control unit 6 will be described later together with the operation description.

【0075】変動表示部駆動部2100、特別変動入賞
部駆動部2230、払出機構80、装飾制御部2600
は、制御部6からの指示に従って動作している。
Varying display section driving section 2100, special variation winning section driving section 2230, payout mechanism 80, decoration control section 2600.
Operates according to an instruction from the control unit 6.

【0076】次に、本実施例のパチンコ装置1の動作
を、図5のフローチャートを用いて説明する。
Next, the operation of the pachinko machine 1 of this embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0077】動作中、制御部6は、入賞検出センサ70
の出力状態を確認することによって入賞の有無を監視し
ている(ステップ800)。そして、入賞があった場合
には、その入賞のあった入賞部の種類を判定して(ステ
ップ802)、その種類に応じた処理を実行する。
During operation, the control section 6 controls the winning detection sensor 70.
The presence or absence of winning a prize is monitored by checking the output state of (step 800). Then, if there is a prize, the type of the winning portion for which the prize has been won is determined (step 802), and processing according to that type is executed.

【0078】通常入賞部220、あるいは、変動入賞部
221、特別変動入賞部223への入賞があった場合に
は、装飾制御部2600に対して効果音等を発生させる
ように指示を出し、また、払出機構80に対しては、入
賞の種類ごとに予め定められている個数のパチンコ玉を
払い出すように指示を出す(ステップ804)。これに
応じて、装飾制御部2600は装飾部26に効果音を発
生させるなどする。また、払出機構80は、貯留部4の
発射玉皿41あるいは予備玉皿43にパチンコ玉を払い
だす。なお、払出機構80は、制御部6からの該指示の
回数を記憶するメモリを備えており、入賞が連続してあ
った場合に対応することができる。
When the normal winning portion 220, the variable winning portion 221, or the special variable winning portion 223 is won, the decoration control portion 2600 is instructed to generate a sound effect, and the like. The payout mechanism 80 is instructed to pay out a predetermined number of pachinko balls for each type of winning (step 804). In response to this, the decoration control unit 2600 causes the decoration unit 26 to generate a sound effect. In addition, the payout mechanism 80 pays out the pachinko balls to the launching bowl 41 or the spare bowl 43 of the storage section 4. The payout mechanism 80 includes a memory that stores the number of times of the instruction from the control unit 6, and can cope with a case where the winning is consecutive.

【0079】始動入賞部222への入賞であった場合も
同様に、制御部6は、効果音等の発生指示を出すととも
に、パチンコ玉の払い出し指示を出力する(ステップ8
06)。
Similarly, in the case of winning the start winning part 222, the control part 6 outputs an instruction to generate a sound effect and the like and an instruction to pay out a pachinko ball (step 8).
06).

【0080】この後、変動表示部駆動部2100を介し
て、変動表示部21の各桁に表示している絵柄の順次更
新動作を開始させるとともに、所定時間経過後にこの更
新動作を停止させる(ステップ810)。そして、該停
止時の絵柄を絵柄検出センサ71の出力信号に基づいて
検出し(ステップ812)、該検出された絵柄の配列を
対象として、当たり状態の判定を行う(ステップ81
4)。
After this, the sequential updating operation of the pattern displayed on each digit of the variable display section 21 is started via the variable display section driving section 2100, and this updating operation is stopped after a predetermined time has passed (step 810). Then, the stopped pattern is detected based on the output signal of the pattern detection sensor 71 (step 812), and the hit state is determined for the detected array of patterns (step 81).
4).

【0081】該判定の結果、予め定めている大当たりの
条件と合致していれば、特別変動入賞部駆動部2230
に対して、特別変動入賞部223の蓋2231を作動さ
せて、特別変動入賞部223を所定時間、所定回数だけ
開閉させる(ステップ816)。これによって、この間
の入賞率は飛躍的に向上することとなる。一方、ステッ
プ812における判定の結果、大当たりとなっていなけ
れば、そのまま、ステップ800に戻る。
As a result of the judgment, if the predetermined jackpot condition is met, the special variable winning portion drive unit 2230
On the other hand, the lid 2231 of the special variation winning part 223 is operated to open / close the special variation winning part 223 a predetermined number of times for a predetermined number of times (step 816). As a result, the winning rate during this period is dramatically improved. On the other hand, if the result of determination in step 812 is that there is no big hit, the process directly returns to step 800.

【0082】パチンコ装置の電源が投入されている間、
制御部6は、該フローチャートに示した処理を実行しつ
づけている。
While the pachinko machine is powered on,
The control unit 6 continues to execute the processing shown in the flowchart.

【0083】なお、該フローチャートには示していない
が、変動表示部21が作動している間に始動入賞222
部への入賞があった場合でも該入賞の事実(回数)は制
御部6内のメモリに保留されて、変動表示部21は作動
等が保証されている。他の入賞部への入賞があった場合
についても同様に、メモリに保留され、玉の払出が保証
されている。
Although not shown in the flowchart, the start prize 222 while the fluctuation display section 21 is operating.
Even if a prize is won in a section, the fact (number of times) of the prize is held in the memory in the control section 6, and the operation of the variable display section 21 is guaranteed. Similarly, when there is a winning in another winning part, the payout of the balls is guaranteed in the memory.

【0084】本実施例によれば、経験の少ない遊技者で
も玉分散部材24へパチンコ玉を当てるように発射装置
3を制御することで、左右の遊技領域へパチンコ玉をほ
ぼ均等に分散させることが可能なパチンコ装置を提供す
ることができる。
According to this embodiment, even an inexperienced player controls the launching device 3 so as to hit the pachinko balls to the ball dispersion member 24, thereby distributing the pachinko balls to the left and right game areas substantially evenly. It is possible to provide a pachinko machine capable of performing the above.

【0085】また、本実施例によれば、遊技領域のほぼ
全面にパチンコ玉を分散させることができ、従来ではあ
まり活用されていなかった遊技領域の右半分の領域を、
充分に活用することができる。
Further, according to the present embodiment, the pachinko balls can be dispersed over almost the entire game area, and the right half area of the game area, which has not been utilized so far,
It can be fully utilized.

【0086】また、本実施例によれば、従来必要であっ
た天釘の調整及び設定を行う必要がなくなり、パチンコ
装置の維持が非常に簡単となる。
Further, according to the present embodiment, it is not necessary to adjust and set the top nail, which has been conventionally required, and the pachinko machine can be maintained very easily.

【0087】本実施例では、デジタルパチンコ装置を例
にとって説明を行ったが、本発明はこれに限定されず、
例えば、飛行機ものや権利もの等のパチンコ装置にも同
様に適用できる。また、釘と玉とを用いて遊技を行う他
の遊技機に対しても、本発明を適用することで、同様な
効果を達成することが可能である。
In the present embodiment, the digital pachinko machine has been described as an example, but the present invention is not limited to this.
For example, the present invention can be similarly applied to pachinko machines such as airplanes and right ones. Further, the same effect can be achieved by applying the present invention to other gaming machines that play games using nails and balls.

【0088】次に、本発明を適用したパチンコ装置の他
の実施例を、図6、図7、図9をお用いて説明する。以
下に説明する3つの実施例においては、玉分散部材24
の形態が、上記実施例との主な相違点である。図6、
7、9の各図においては、上記実施例と同じ構成につい
ては同じ符号を用い、以下の説明では、同じ構成につい
ての説明は省略する。
Next, another embodiment of the pachinko machine to which the present invention is applied will be described with reference to FIGS. 6, 7 and 9. In the three examples described below, the ball dispersion member 24
This is the main difference from the above embodiment. 6,
In each of FIGS. 7 and 9, the same components as those in the above-described embodiment are designated by the same reference numerals, and the description of the same components will be omitted in the following description.

【0089】図6に示されている実施例は、上記図1の
実施例のパチンコ装置1の構成要件に加えて、第2の玉
分散部材24’をさらに備えるものである。第2の玉分
散部材24’は、玉分散部材24へ衝突するために必要
な発射速度よりも高い速度で打ち出されたパチンコ玉が
衝突する位置に設けられるもので、例えば、図6に示さ
れるように、パチンコ玉が打ち出されるガイドレール2
0a,20bの開放端部との対称位置に配置される。ま
た、その衝突面は、遊技盤2の盤面と略直交するように
固定されるもので、例えば、該衝突面を形成するブロッ
ク部材から構成される。
The embodiment shown in FIG. 6 further comprises a second ball dispersion member 24 'in addition to the constituent requirements of the pachinko machine 1 of the embodiment shown in FIG. The second ball dispersion member 24 'is provided at a position where a pachinko ball launched at a speed higher than the firing speed necessary for collision with the ball dispersion member 24 collides, and is shown in FIG. 6, for example. Guide rail 2 where pachinko balls are launched
It is arranged at a symmetrical position with the open ends of 0a and 20b. The collision surface is fixed so as to be substantially orthogonal to the board surface of the game board 2, and is composed of, for example, a block member forming the collision surface.

【0090】ここで、第2の玉分散部材24’は、衝突
してくるパチンコ玉の運動量を吸収して、反射されたパ
チンコ玉の速度を減衰させると共に、パチンコ玉の軌跡
を変化させることで、反射されたパチンコ玉のほとんど
が、遊技領域のうちの右側半分の領域R(図4参照)へ
落下するように構成されている。
Here, the second ball dispersion member 24 'absorbs the momentum of the striking pachinko balls, attenuates the speed of the reflected pachinko balls, and changes the trajectory of the pachinko balls. Most of the reflected pachinko balls are configured to drop into the right half region R (see FIG. 4) of the game region.

【0091】第2の玉分散部材24’は、パチンコ玉の
運動量を吸収するために、比較的弾性が低く、耐久性が
高いものであれば、その種類は限定されないが、例え
ば、ゴム製とすることができる。用いる部材の具体的な
弾性値は、各パチンコ装置の釘23や入賞部220等の
分布と、打ち出されるパチンコ玉の速度または運動量と
に依存する。また、第2の玉分散部材24の形状は、図
6に示されるように、衝突面の法線方向が、ほぼ水平方
向または下方へ向くように配置されている。この形状は
一例であり、上述した作用が達成できるものであれば、
他の形状を用いても構わない。
The second ball dispersion member 24 'is not limited in kind as long as it has relatively low elasticity and high durability in order to absorb the momentum of a pachinko ball. can do. The specific elastic value of the member to be used depends on the distribution of the nails 23 and the winning portion 220 of each pachinko machine, and the speed or momentum of the pachinko ball to be hit. Further, the shape of the second ball dispersion member 24 is arranged so that the normal line direction of the collision surface is substantially horizontal or downward as shown in FIG. This shape is an example, and if the above-mentioned action can be achieved,
Other shapes may be used.

【0092】本実施例によれば、打ち出されたパチンコ
玉が玉分散部材24と衝突しないほど強く弾かれたパチ
ンコ玉も、第2の玉分散部材24’により、遊技領域の
右半分領域へ分散される。このため、遊技者が注意深く
発射装置3を制御していなくとも、パチンコ玉は常に遊
技領域全面に、ほぼ均等に分散させることが可能とな
る。
According to the present embodiment, even a pachinko ball that has been hit so strongly that it does not collide with the ball dispersion member 24 is dispersed into the right half area of the game area by the second ball dispersion member 24 '. To be done. Therefore, even if the player does not carefully control the launching device 3, the pachinko balls can always be dispersed almost evenly over the entire game area.

【0093】図7に示されている実施例においては、玉
分散部材24は、2つのブロック部材片24a,24b
から構成されている。各ブロック部材片は、例えば、ブ
ロック状の金属から構成されるもので、上記図1の実施
例で説明された玉分散部材24に必要な弾性や剛性を備
えるものとする。
In the embodiment shown in FIG. 7, the ball dispersion member 24 includes two block member pieces 24a and 24b.
It consists of Each block member piece is made of, for example, a block-shaped metal, and has the elasticity and rigidity necessary for the ball dispersion member 24 described in the embodiment of FIG.

【0094】2つのブロック部材片24a,24bは、
パチンコ装置1の中心を上下にとおる中心線を対称軸と
し、その対称軸に対して、互いにほぼ軸対称となるよう
な位置に配置されると共に、上記図1の実施例の玉分散
部材24の衝突面と基本的には同じ衝突面を形成するよ
うに配置される。ただし、2つのブロック部材間には、
ちょうど1つのパチンコ玉が通り抜けられるだけの隙間
ができるように配置するものとする。
The two block member pieces 24a and 24b are
The center line of the pachinko machine 1 which extends vertically is taken as the axis of symmetry, and the pachinko machine 1 is arranged at positions that are substantially axially symmetric with respect to the axis of symmetry. It is arranged so as to form the same collision surface as the collision surface. However, between the two block members,
Arrange them so that there is a gap that allows just one pachinko ball to pass through.

【0095】本実施例は、さらに、玉分散部材24を構
成する2つのブロック部材片24a,24bの隙間の下
方に設けられた入賞部224と、入賞部224の入賞孔
の上方で、該孔の真上から落ちてくるパチンコ玉の障害
とならない位置に設けられた1対の命釘23aとを備え
る。ここで、入賞部224は、上述した通常入賞部、特
別変動入賞部、および、始動入賞部のうちのいずれでも
構わない。
In the present embodiment, furthermore, the winning portion 224 provided below the gap between the two block member pieces 24a and 24b constituting the ball dispersion member 24, and above the winning hole of the winning portion 224, the hole. And a pair of life nails 23a provided at positions that do not obstruct the pachinko balls falling from directly above. Here, the winning part 224 may be any one of the above-mentioned normal winning part, special variation winning part, and starting winning part.

【0096】本実施例によれば、玉分散部材24として
ブロック部材を用いるため、その剛性をより高めること
ができ、耐久性を高めることができるため、パチンコ装
置の維持がより簡単になる。また、本実施例ではその中
心に隙間を設け、その下方に入賞部を設けることで、パ
チンコのゲーム性をさらに高めているため、遊技者がそ
の遊技をより一層楽しむことができるパチンコ装置を提
供することができる。
According to this embodiment, since the block member is used as the ball dispersion member 24, the rigidity thereof can be further increased and the durability thereof can be improved, so that the pachinko machine can be more easily maintained. In addition, in the present embodiment, a game is provided for the pachinko machine by further providing a gap in the center and a prize-winning section below the space, so that the player can enjoy the game even more. can do.

【0097】図9に示される実施例は、図7に示された
実施例において、玉分散部材24に他の形態を用いたも
のである。すなわち、本実施例において、パチンコ装置
1の構成及び作用は、図7の実施例と同じである。
The embodiment shown in FIG. 9 is different from the embodiment shown in FIG. 7 in the ball dispersing member 24. That is, in this embodiment, the configuration and operation of the pachinko machine 1 are the same as those in the embodiment of FIG.

【0098】本実施例において、玉分散部材24は、左
右対称の形状を備える2つの板片24a,24bから構
成されている。各板片は、例えば、所定の形状に形成さ
れた板状の金属から構成されるもので、上記図1の実施
例で説明された玉分散部材24に必要な弾性や剛性を備
えるものとする。
In this embodiment, the ball dispersion member 24 is composed of two plate pieces 24a and 24b having a symmetrical shape. Each plate piece is made of, for example, a plate-shaped metal formed in a predetermined shape, and has the elasticity and rigidity necessary for the ball dispersion member 24 described in the embodiment of FIG. 1 above. .

【0099】2つの板片24a,24bは、パチンコ装
置1の中心を上下にとおる中心線を対称軸とし、その対
称軸に対して、互いにほぼ軸対称となるような位置に配
置される。また、それらの間にちょうど1つのパチンコ
玉が通り抜けられるだけの隙間が設けられている。
The two plate pieces 24a and 24b are arranged at positions which are substantially axially symmetric with respect to the axis of symmetry with respect to a center line which extends vertically from the center of the pachinko machine 1. In addition, a gap is provided between them so that exactly one pachinko ball can pass through.

【0100】本実施例では、玉分散部材24を構成する
2つの板片24a,24bの衝突面は、遊技盤2の盤面
に略垂直に設けられ、該衝突面の該盤面に沿った方向で
の断面形状が、逆八の字を描くように配置されている。
このような衝突面の形状によれば、各衝突面で反射され
たパチンコ玉は、一端、各板片24a,24bよりも上
方へ跳び、板片が配置されている半分の領域とは反対の
半分の領域へ移動する。このため、結局は、図1の実施
例に示された玉分散部材24と同じように、該衝突面で
反射されたパチンコ玉は、該玉分散部材24よりも下方
の遊技領域で、左右の領域に均等に分散される。
In this embodiment, the collision surfaces of the two plate pieces 24a, 24b constituting the ball dispersion member 24 are provided substantially perpendicular to the board surface of the game board 2, and the collision surface is in the direction along the board surface. The cross-sectional shape of is arranged so as to draw an inverted figure.
According to such a shape of the collision surface, the pachinko ball reflected on each collision surface jumps above the plate pieces 24a and 24b at one end, and is opposite to the half area where the plate pieces are arranged. Move to half the area. Therefore, after all, like the ball dispersion member 24 shown in the embodiment of FIG. 1, the pachinko balls reflected on the collision surface are left and right in the game area below the ball dispersion member 24. Evenly distributed over the area.

【0101】本実施例によれば、玉分散部材24によ
り、遊技領域全面へパチンコ玉を分散させることが可能
であると共に、該玉分散部材24で反射されたパチンコ
玉が一端上方へ跳ぶため、遊技盤内で移動するパチンコ
玉の移動範囲が広がり、その結果、遊技者が遊戯するこ
とをより一層楽しむことができるパチンコ装置を提供す
ることができる。
According to this embodiment, it is possible to disperse the pachinko balls over the entire game area by the ball dispersion member 24, and the pachinko balls reflected by the ball dispersion member 24 jump upward once. It is possible to provide a pachinko machine in which the range of movement of the pachinko balls that move within the game board is expanded, and as a result, the player can further enjoy playing.

【0102】本実施例では、衝突面を形成するために板
状の部材を用いたが、上記で示された図1の実施例のよ
うに隙間を形成しないような構成としたり、図6の実施
例のように第2の玉分散部材を用いたり、図7の実施例
のようにブロック部材により構成するようにしても構わ
ない。
In this embodiment, a plate-like member is used to form the collision surface. However, as in the embodiment shown in FIG. 1 described above, no gap is formed, or in FIG. The second ball dispersion member may be used as in the embodiment, or the block member may be used as in the embodiment of FIG.

【0103】[0103]

【発明の効果】本発明によれば、経験の少ない遊技者で
も玉分散部材(変換部材)を狙ってパチンコ玉を弾くこ
とで、玉分散部材で反射されたパチンコ玉が、左右の遊
技領域へほぼ均等に分散されることが可能なパチンコ装
置を提供することができる。
According to the present invention, even an inexperienced player can aim a ball dispersion member (converting member) to play a pachinko ball, so that the pachinko balls reflected by the ball dispersion member are spread to the left and right game areas. It is possible to provide a pachinko machine that can be dispersed almost evenly.

【0104】[0104]

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例であるパチンコ装置の正面図
である。
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine that is an embodiment of the present invention.

【図2】特別変動入賞部223の機構を示す模式図であ
る。
FIG. 2 is a schematic diagram showing a mechanism of a special variation winning portion 223.

【図3】パチンコ装置の制御上の構成を示すブロック図
である。
FIG. 3 is a block diagram showing a control configuration of a pachinko machine.

【図4】玉分散部材24の作用を説明する説明図であ
る。
FIG. 4 is an explanatory view for explaining the action of the ball dispersion member 24.

【図5】パチンコ装置の処理動作の一例を示すフローチ
ャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing an example of a processing operation of the pachinko machine.

【図6】本発明の他の実施例であるパチンコ装置の正面
図である。
FIG. 6 is a front view of a pachinko machine that is another embodiment of the present invention.

【図7】本発明の他の実施例であるパチンコ装置の正面
図である。
FIG. 7 is a front view of a pachinko machine that is another embodiment of the present invention.

【図8】従来のパチンコ装置の正面図である。FIG. 8 is a front view of a conventional pachinko machine.

【図9】本発明の他の実施例であるパチンコ装置の正面
図である。
FIG. 9 is a front view of a pachinko machine that is another embodiment of the present invention.

【図10】本発明の他の実施例であるパチンコ装置の正
面図である。
FIG. 10 is a front view of a pachinko machine that is another embodiment of the present invention.

【図11】図11(a):玉分散部材の装着状態の一例
を示す部分断面図である。 図11(b):玉分散部材の代わりに装着された釘の装
着状態の一例を示す部分断面図である。
FIG. 11A is a partial cross-sectional view showing an example of a mounted state of the ball dispersion member. FIG. 11B is a partial cross-sectional view showing an example of a mounted state of nails mounted instead of the ball dispersion member.

【図12】本発明の他の実施例であるパチンコ装置の正
面図である。
FIG. 12 is a front view of a pachinko machine that is another embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1:パチンコ装置、 2:遊技盤、 3:発射装置、
4:玉貯留部、 6:制御部、 20a,20b:ガイ
ドレール、 21:変動表示部、 22:入賞部、 2
3:釘、 23’:風車、 24:玉分散部材、 2
4’:第2の玉分散部材、 25:アウト玉入り口、
26:装飾部、 30:発射ダイヤル、31:玉弾き機
構、 32:ダイヤル角度検出センサ、 40:賞品玉
排出口、41:発射玉皿、 42:賞品玉排出口、 4
3:予備玉皿、 70:入賞検出センサ、 71:絵柄
検出センサ、 80:払出機構、 220:通常入賞
部、 221:変動入賞部、 222:始動入賞部、
223:特別変動入賞部、2100:変動表示部駆動
部、 2110:表示領域、 2230:特別変動入賞
部駆動部、 2231:蓋、 2232:開口部、 2
600:装飾制御部。
1: Pachinko machine, 2: Game board, 3: Launch device,
4: Ball storage part, 6: Control part, 20a, 20b: Guide rail, 21: Change display part, 22: Winning part, 2
3: nail, 23 ': windmill, 24: ball dispersion member, 2
4 ': 2nd ball dispersion member, 25: Out ball entrance,
26: decorative part, 30: firing dial, 31: ball flipping mechanism, 32: dial angle detection sensor, 40: prize ball discharge port, 41: firing ball plate, 42: prize ball discharge port, 4
3: Spare bowl, 70: Winning detection sensor, 71: Picture detection sensor, 80: Dispensing mechanism, 220: Regular winning part, 221: Variable winning part, 222: Starting winning part,
223: Special variation winning portion, 2100: Variation display portion driving portion, 2110: Display area, 2230: Special variation winning portion driving portion, 2231: Lid, 2232: Opening portion, 2
600: Decoration control unit.

Claims (16)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】上方から下方へ移動するパチンコ玉を用い
て遊技を行う遊技領域を形成する遊技盤と、遊技領域内
に設けられる入賞部と、遊技領域の上方へ所定の方向か
らパチンコ玉を打ち込む発射装置とを備えるパチンコ装
置において、 遊技領域内の、いずれの入賞部よりも上方の位置に設け
られ、衝突してくるパチンコ玉を、主に、その左右方向
へ反射する進路変換部材を有し、 進路変換部材は、衝突してくる複数のパチンコ玉が所定
の速度分布を統計的に構成する場合、該パチンコ玉を左
右両方向へほぼ同じ確率で反射する衝突面を形成するこ
とを特徴とするパチンコ装置。
1. A game board that forms a game area in which a game is played using pachinko balls that move from above to below, a winning portion provided in the game area, and a pachinko ball from above in a predetermined direction above the game area. In a pachinko machine equipped with a launching device to be driven in, provided with a path conversion member which is provided in a position higher than any of the winning portions in the game area and which reflects a colliding pachinko ball mainly in the left and right directions thereof. However, when the plurality of colliding pachinko balls statistically form a predetermined velocity distribution, the path changing member forms a collision surface that reflects the pachinko balls in both left and right directions with substantially the same probability. Pachinko machine to do.
【請求項2】請求項1において、 前記進路変換部材の衝突面は、前記遊技盤面に略垂直に
設けられるものであり、該衝突面の、該盤面方向に沿っ
た断面の形状は、その凸面が前記遊技領域上方へ向くよ
うに配置された弧状であることを特徴とするパチンコ装
置。
2. The collision surface of the path conversion member according to claim 1, wherein the collision surface is provided substantially perpendicular to the game board surface, and the shape of the cross section of the collision surface along the board surface direction is a convex surface thereof. Is an arcuate shape that is arranged so as to face above the game area.
【請求項3】請求項1において、 前記進路変換部材の衝突面は、前記遊技盤面に略垂直に
設けられるものであり、該衝突面のほとんどの部分が、
前記遊技領域中心より外側方向を向くように配置された
ものであることを特徴とするパチンコ装置。
3. The collision surface of the path changing member according to claim 1, wherein the collision surface is provided substantially perpendicular to the game board surface, and most of the collision surface is
A pachinko machine which is arranged so as to face outward from the center of the game area.
【請求項4】請求項2または3において、 前記進路変換部材は、前記衝突面を形成する板部材で構
成されることを特徴とするパチンコ装置。
4. The pachinko machine according to claim 2, wherein the path changing member is a plate member forming the collision surface.
【請求項5】請求項2または3において、 前記進路変換部材は、前記衝突面を形成するブロック部
材で構成されることを特徴とするパチンコ装置。
5. The pachinko machine according to claim 2, wherein the course changing member is composed of a block member forming the collision surface.
【請求項6】請求項4または5において、 前記進路変換部材は、複数の部材を有し、該複数の部材
は、前記衝突面の互いに異なる一部分を形成するように
配置されることを特徴とするパチンコ装置。
6. The path changing member according to claim 4, wherein the path changing member has a plurality of members, and the plurality of members are arranged so as to form different portions of the collision surface. Pachinko machine to do.
【請求項7】請求項1において、 前記遊技領域の上方の所定の位置に配置され、衝突する
パチンコ玉と非弾性衝突を行うことで、パチンコ玉の速
度を減少させて反射する反射部材をさらに有することを
特徴とするパチンコ装置。
7. The reflecting member according to claim 1, further comprising a reflecting member which is arranged at a predetermined position above the game area and which reduces the speed of the pachinko balls by reflecting the inelastic collision with the pachinko balls that collide. A pachinko machine characterized by having.
【請求項8】請求項7において、 前記玉発射装置は、パチンコ玉を前記遊技領域のうち、
左側半分の領域の上方へ打ち込むものであり、 前記反射部材は、前記遊技領域の右側半分の領域の上方
の予め定めた位置に配置されることを特徴とするパチン
コ装置。
8. The ball launching device according to claim 7, wherein a pachinko ball is included in the game area.
The pachinko machine is characterized in that it is driven above a left half area, and the reflecting member is arranged at a predetermined position above a right half area of the game area.
【請求項9】請求項1において、 前記進路変換部材の衝突面は、前記遊技盤面に略垂直に
設けられるものであり、該衝突面の、該盤面方向に沿っ
た断面の形状は、その凹面が前記遊技領域上方に向くよ
うに配置された弧状であることを特徴とするパチンコ装
置。
9. The collision surface of the path changing member according to claim 1, wherein the collision surface is provided substantially perpendicular to the game board surface, and the shape of the cross section of the collision surface along the board surface direction is a concave surface thereof. Is an arcuate shape that is arranged so as to face above the game area.
【請求項10】請求項9において、 前記進路変換部材は、前記衝突面を形成する板部材であ
ることを特徴とするパチンコ装置。
10. The pachinko machine according to claim 9, wherein the path changing member is a plate member forming the collision surface.
【請求項11】請求項9において、 前記進路変換部材は、前記衝突面を形成するブロック部
材であることを特徴とするパチンコ装置。
11. The pachinko machine according to claim 9, wherein the path changing member is a block member that forms the collision surface.
【請求項12】請求項10または11において、 前記進路変換部材は、複数の部材を有し、該複数の部材
は、前記衝突面の互いに異なる一部分を形成するように
配置されることを特徴とするパチンコ装置。
12. The path changing member according to claim 10 or 11, wherein the path changing member includes a plurality of members, and the plurality of members are arranged so as to form mutually different portions of the collision surface. Pachinko machine to do.
【請求項13】請求項1において、 前記進路変換部材は、取外しが可能なように、前記遊技
盤の盤面上に装着されていることを特徴とするパチンコ
装置。
13. The pachinko machine according to claim 1, wherein the path changing member is mounted on a board surface of the game board so as to be removable.
【請求項14】請求項13において、 前記遊技盤には、前記進路変換部材が装着される位置の
近傍の所定の位置に、所定数のねじ孔が設けられ、 前記進路変換部材は、該ねじ孔へ入るねじにより、前記
遊技盤へ装着されることを特徴とするパチンコ装置。
14. The game board according to claim 13, wherein a predetermined number of screw holes are provided in a predetermined position in the vicinity of a position where the path conversion member is mounted, and the path conversion member includes the screw. A pachinko machine characterized in that it is attached to the game board by a screw that enters a hole.
【請求項15】請求項1において、 前記進路変換部材は、変位可能なように、前記遊技盤に
装着されることを特徴とするパチンコ装置。
15. The pachinko machine according to claim 1, wherein the path conversion member is mounted on the game board so as to be displaceable.
【請求項16】請求項15において、 入力される制御信号に基づいて、前記進路変換部材を所
定の方向へ、所定の両だけ変位させる駆動制御機構をさ
らに有することを特徴とするパチンコ装置。
16. The pachinko machine according to claim 15, further comprising a drive control mechanism for displacing the path changing member in a predetermined direction by a predetermined both sides based on an input control signal.
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