JPH07475U - 遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される印刷物 - Google Patents

遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される印刷物

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JPH07475U JP2980993U JP2980993U JPH07475U JP H07475 U JPH07475 U JP H07475U JP 2980993 U JP2980993 U JP 2980993U JP 2980993 U JP2980993 U JP 2980993U JP H07475 U JPH07475 U JP H07475U
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 情報価値の高い印刷物を印刷することができ
る遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される
情報価値の高い印刷物を提供することを目的とする。 【構成】 プレイヤのゲームプレイ中のシーンを撮影す
るビデオカメラ3と、ビデオカメラ3によって撮影され
る撮影情報と該ゲームのゲーム情報及び予め定められた
ゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報とを記憶す
るRAM4と、予め定められた固定情報を記憶するRO
M5とを設けると共に、RAM4に記憶された撮影情報
と、RAM4に記憶されたゲーム情報及びゲーム関連情
報のうち少なくとも一方の情報と、ROM5に記憶され
た固定情報とを予め定められた形式に従って印刷するプ
リンタ6を設けて遊戯装置用印刷装置2を構成する。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される印刷物に関し、 特にプレイヤのゲームプレイ中のシーンの撮影情報と、該ゲームのゲーム情報及 び予め定められたゲーム関連情報のうちの少なくとも一方の情報と、予め定めら れた固定情報とを予め定められた形式に従って印刷する遊戯装置用印刷装置並び に該装置によって印刷される印刷物に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
プレイヤのゲームプレイ中の姿をビデオカメラによって撮影し、この撮影情報 をビデオプリンタで印刷する遊戯装置用の印刷装置や、プレイヤのゲーム結果等 のゲーム情報をプリンタで印刷する遊戯装置用の印刷装置が従来より知られてい る。
【0003】 そして、これら遊戯装置用の印刷装置は、夫々単一の情報、即ちプレイヤのゲ ームプレイ中のシーンの撮影情報のみ、あるいはプレイヤのゲーム結果等のゲー ム情報のみを印刷するものであった。
【0004】 従って、これら遊戯装置用の印刷装置によって印刷された印刷物には、上記単 一の情報のみしか印刷されていなかった。
【0005】
【考案が解決しようとする課題】
しかしながら、単一の情報のみを印刷する上記従来の遊戯装置用の印刷装置に あっては、複数の情報を合成して印刷することができず、従って複数の情報が印 刷された情報価値の高い印刷物をプレイヤに提供することができないといった問 題があった。
【0006】 本考案は以上の点に鑑みなされたものであり、プレイヤのゲームプレイ中のシ ーンの撮影情報と、該ゲームのゲーム情報及び予め定められたゲーム関連情報の うち少なくとも一方の情報と、予め定められた固定情報とを予め定められた形式 に従って印刷することによって、情報価値の高い印刷物を印刷することができる 遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される情報価値の高い印刷物を提 供することを目的とするものである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
請求項1記載の考案は、プレイヤのゲームプレイ中のシーンを撮影する撮影手 段と、 前記撮影手段によって撮影される撮影情報と、前記ゲームのゲーム情報及び予 め定められたゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報と、を記憶する第1の 記憶手段と、 予め定められた固定情報を記憶する第2の記憶手段と、 前記第1の記憶手段に記憶された前記撮影情報と、前記第1の記憶手段に記憶 された前記ゲーム情報及び前記ゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報と、 前記第2の記憶手段に記憶された固定情報とを予め定められた形式に従って印刷 する印刷手段と、 を備えていることを特徴とするものである。
【0008】 請求項2記載の考案は、請求項1記載の遊戯装置用印刷装置によって、プレイ ヤのゲームプレイ中のシーンの撮影情報と、該ゲームのゲーム情報及び予め定め られたゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報と、予め定められた固定情報 とが予め定められた形式に従って印刷されていることを特徴とするものである。
【0009】
【作用】
請求項1記載の考案では、撮影手段によってプレイヤのプレイ中のシーンが撮 影され、第1の記憶手段には該撮影手段によって撮影される撮影情報と、該ゲー ムのゲーム情報及び予め定められたゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報 とが記憶され、第2の記憶手段には予め定められた固定情報が記憶される。
【0010】 そして、印刷手段によって第1の記憶手段に記憶された撮影情報と、第1の記 憶手段に記憶されたゲーム情報及びゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報 と、第2の記憶手段に記憶された固定情報とが予め定められた形式に従って印刷 される。
【0011】 従って、撮影情報の他に、ゲーム情報等も印刷することができるので、情報価 値の高い印刷物を印刷することができる。
【0012】 請求項2記載の考案では、プレイヤのゲーム中のシーンの撮影情報と、該ゲー ムのゲーム情報及び予め定められたゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報 と、予め定められた固定情報とが予め定められた形式に従って印刷されている。 従って、情報価値が高い印刷物をプレイヤに提供することができる。
【0013】
【実施例】
以下、本考案に係る遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される印刷 物を、射撃遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される印刷物に適用し た実施例について図面に基づいて説明する。
【0014】 図1は射撃遊戯装置の一例の全体平面図であり、図1中1は射撃遊戯装置であ る。この射撃遊戯装置1には乗降エリア11、遊戯エリア12〜16、及び遊戯 遊戯エリア12〜16を通過して周回する移動経路17が設けられており、この 移動経路17上を周回して移動する例えば16台の搬器18にプレイヤPが搭乗 するように成っている。そして、射撃遊戯装置1は、搬器18に搭乗したプレイ ヤPが該搬器18に設けられている模擬銃19によって各遊戯エリア12〜16 で図示しない標的を射撃することによって射撃ゲームの得点を争うように成って いる。
【0015】 図2は、前記射撃遊戯装置1用の印刷装置の一例の構成を示すブロック図であ り、図2中2は射撃遊戯装置用印刷装置である。この射撃遊戯装置用印刷装置は 図2に示すように、ビデオカメラ3(前記した撮影手段に相当)、RAM4(前 記した第1の記憶手段に相当)、ROM5(前記した第2の記憶手段に相当)、 プリンタ6(前記した印刷手段に相当)、中央処理装置(CPU)21、及び入 力インタフェース回路22、出力インタフェース回路23を備えており、RAM 4、ROM5、プリンタ6、CPU21、入力インタフェース回路22及び出力 インタフェース回路23は、バスライン24を介して相互に接続されている。ま た、入力インタフェース回路22の入力側にはビデオカメラ3及び射撃遊戯装置 1のメインコントロールボード25が夫々接続されており、出力インタフェース 回路23の出力側にはプリンタ6が接続されている。
【0016】 前記ビデオカメラ3は、図1に示すように例えば遊戯エリア14内に設置され ており、搬器18が該遊戯エリア14内の所定のポイントに位置したときに該搬 器18に搭乗しているプレイヤPのプレイ中のシーンを撮影し、この撮影情報を 入力インタフェース回路22に送出するように成っている。
【0017】 前記射撃遊戯装置1のメインコントロールボード25は、射撃遊戯装置1全体 を制御する機能を有すると共に、該射撃ゲームのゲーム情報例えばプレイヤのゲ ーム得点、プレイヤPによって射撃(捕獲)されたキャラクタ(例えばゴースト )、ゲームを行った日付等の情報を所定のタイミング例えば該プレイヤPによる 射撃ゲームの終了時に入力インタフェース回路22に送出する機能を有するもの である。
【0018】 そして、前記入力インタフェース回路22に入力された上記撮影情報及びゲー ム情報は夫々該入力インタフェース回路22よりバスライン24等を介してRA M4に記憶されるように成っている。また、RAM4には、予め定められたゲー ム関連情報例えばゲーム関連のコマーシャル、ゲーム関連のニュース等の情報が 予め記憶されている。
【0019】 前記ROM5には、予め定められた固定情報例えばプリンタ6によって印刷さ れる印刷物の枠、タイトル等の情報が予め記憶されている。
【0020】 前記プリンタ6は、前記RAM4に記憶されている撮影情報、ゲーム情報及び ゲーム関連情報と、前記ROM5に記憶されている固定情報とを出力インタフェ ース回路23等を介して該プリンタ6に入力されるCPU21よりの制御信号に 基づいて印刷する機能を有するものである。また、プリンタ6には予め印刷形式 、即ち上記撮影情報、ゲーム情報、ゲーム関連情報及び固定情報の夫々の印字位 置等の印刷形式が定められており、該プリンタ6はこの形式に従って撮影情報等 を印刷するように成っている。
【0021】 次に上述実施例の動作について述べる。搬器18に搭乗しているプレイヤPは 各遊戯エリア12〜16をこの順に通過しながら射撃ゲームを行なうが、搬器1 8が遊戯エリア12の所定のポイントに位置するとビデオカメラ3によって該搬 器18に搭乗しているプレイヤPのゲーム中のシーンが撮影され、この撮影情報 が入力インタフェース回路22等を介してRAM4に記憶される。
【0022】 一方、プレイヤPによる射撃ゲームのゲーム得点等のゲーム情報は、所定時例 えば該プレイヤPによる射撃ゲームの終了時にメインコントロールボード25よ り入力インタフェース回路22等を介してRAM4に記憶される。
【0023】 そして、その後CPU21よりプリンタ6にコントロール信号(起動信号)が 出力インタフェース回路23等を介して入力されることによってプリンタ6が起 動し、該プリンタ6に上記撮影情報、ゲーム情報、ゲーム関連情報及び固定情報 が予め定められた形式に従って図3に示すように印刷される。尚、図3は射撃遊 戯装置用印刷装置によって印刷された一例の印刷物を示す図である。
【0024】 図3中7は射撃遊戯装置用印刷装置によって上記撮影情報等が印刷された印刷 物であり、同図中71はビデオカメラ6によって撮影された撮影情報である。ま た、同図中72a〜72cは夫々射撃遊戯装置1による射撃ゲーム情報であり、 具体的には72aがプレイヤのゲーム得点情報、72bがプレイヤによって捕獲 されたキャラクタ情報、72cがゲームを行なった日付情報である。更に、同図 中73a及び73bが予め定められたゲーム関連情報であり、具体的には73a がゲーム関連のコマーシャル情報、73bがゲーム関連のニュース情報である。 更にまた、同図中74a及び74bが予め定められた固定情報であり、具体的に は74aがタイトル情報、74bが枠情報である。
【0025】 以上のような実施例の射撃遊戯装置用印刷装置2によれば、プレイヤのゲーム プレイ中のシーンの撮影情報とともに、該ゲームのゲーム情報等も予め定められ た形式に従って印刷することができるので、情報価値の高い印刷物を印刷するこ とができる。また、この射撃遊戯装置用印刷装置2によって予め定められた形式 に従って印刷されている印刷物には、プレイヤのゲームプレイ中のシーンの撮影 情報とともに、該ゲームのゲーム情報等も印刷されているので、情報価値の高い 印刷物をプレイヤに提供することができる。
【0026】 尚、本実施例において、RAM4に記憶される情報は該ゲームのゲーム情報及 びゲーム関連情報に限定されるものではなく、該ゲームのゲーム情報及び予め定 められたゲーム関連情報のうち少なくとも一方の情報であれば良い。
【0027】 また、本実施例において、印刷手段によって印刷される情報は、プレイヤのゲ ームプレイ中のシーンの撮影情報、該ゲームのゲーム情報、ゲーム関連情報、及 び固定情報の全てである必要はなく、例えばプレイヤのゲームプレイ中のシーン の撮影情報及び固定情報の他に、該ゲームのゲーム情報及びゲーム関連情報のい ずれか一方の情報であっても良い。
【0028】 更に、本実施例においては第1の記憶手段に相当するRAM4と第2記憶手段 に相当するROM5とを設けているが、第1の記憶手段及び第2の記憶手段は必 ずしも別々に設ける必要はなく、例えば第1の記憶手段と第2の記憶手段とを設 ける代わりに第1の記憶手段と第2の記憶手段とを兼用する一の記憶手段を設け てもよい。
【0029】 また、撮影手段はビデオカメラ3に限定されるものではなく、また印刷手段は プリンタ6に限定されるものではない。
【0030】 また、本考案は射撃遊戯装置用印刷装置並びに該装置によって印刷される印刷 物に限定されるものではない。
【0031】
【考案の効果】
請求項1記載の考案によれば、プレイヤのゲームプレイ中のシーンの撮影情報 の他に、該ゲームのゲーム情報等も予め定められた形式に従って印刷することが できるので、情報価値の高い印刷物を印刷することができる 請求項2記載の考案によれば、プレイヤのゲームプレイ中のシーンの撮影情報 の他に、該ゲームのゲーム情報等も予め定められた形式に従って印刷されている ので情報価値の高い印刷物をプレイヤに提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】射撃遊戯装置の一例の全体平面図である。
【図2】射撃遊戯装置用印刷装置の一例の構成を示すブ
ロック図である。
【図3】射撃遊戯装置用印刷装置によって印刷された一
例の印刷物を示す図である。
【符号の説明】
1 射撃遊戯装置 2 射撃遊戯装置用印刷装置 3 ビデオカメラ 4 RAM 5 ROM 6 プリンタ 7 印刷物 71 撮影情報 72a,72b,72c ゲーム情報 73a,73b ゲーム関連情報 74a,47b 固定情報

Claims (2)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 プレイヤのゲームプレイ中のシーンを撮
    影する撮影手段と、 前記撮影手段によって撮影される撮影情報と、前記ゲー
    ムのゲーム情報及び予め定められたゲーム関連情報のう
    ち少なくとも一方の情報と、を記憶する第1の記憶手段
    と、 予め定められた固定情報を記憶する第2の記憶手段と、 前記第1の記憶手段に記憶された前記撮影情報と、前記
    第1の記憶手段に記憶された前記ゲーム情報及び前記ゲ
    ーム関連情報のうち少なくとも一方の情報と、前記第2
    の記憶手段に記憶された固定情報とを予め定められた形
    式に従って印刷する印刷手段と、 を備えていることを特徴とする遊戯装置用印刷装置。
  2. 【請求項2】 請求項1記載の遊戯装置用印刷装置によ
    って、プレイヤのゲームプレイ中のシーンの撮影情報
    と、該ゲームのゲーム情報及び予め定められたゲーム関
    連情報のうち少なくとも一方の情報と、予め定められた
    固定情報とが予め定められた形式に従って印刷されてい
    る印刷物。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPS4891687U (ja) * 1972-02-04 1973-11-02

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