JPH075688U - テレビゲーム機のコントローラ - Google Patents

テレビゲーム機のコントローラ

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Publication number
JPH075688U
JPH075688U JP041355U JP4135593U JPH075688U JP H075688 U JPH075688 U JP H075688U JP 041355 U JP041355 U JP 041355U JP 4135593 U JP4135593 U JP 4135593U JP H075688 U JPH075688 U JP H075688U
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
continuous fire
button
video game
continuous
fire
Prior art date
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Pending
Application number
JP041355U
Other languages
English (en)
Inventor
崎 政 茂 山
松 基 小
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Mitsumi Electric Co Ltd
Original Assignee
Mitsumi Electric Co Ltd
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Filing date
Publication date
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Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】 【目的】 連射ボタンの解除を簡単にすること。 【構成】 連射ボタン24を含む種々の操作キー23,
24に加えて、複数の連射ボタンの連射動作を解除する
連射解除ボタン29をさらに設けたテレビゲーム機のコ
ントローラ。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は、テレビゲーム機に関し、特にテレビゲーム機用コントローラに関す る。
【0002】
【従来の技術】
このタイプのテレビゲーム機は、テレビより離れた位置からコントローラを操 作してゲームを楽しむことができるため、近年種々のものが開発されており、最 近は、特に無線式のリモートコントローラが使用されるようになっている。そし てこのようなリモートコントローラにおいては、ゲームをさらにおもしろくする ために、銃の発射のような連続動作を継続して行わせるために設けられる連射ボ タンのようなターボキーが複数設けられるようになった。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】
しかしながら、この種のターボキーは、各ボタンと連動して動作できるように スライドスイッチを用いているので、連射不要時に全部の連射ボタンを瞬時に解 除する際、操作がやっかいであり、即動性に乏しいものであった。
【0004】
【課題を解決するための手段】
このような問題を解決するために、本考案は、連射不要時に、複数の連射ボタ ンとは別に複数の連射ボタンの連射動作を解除する連射解除ボタンをさらに設け たものである。
【0005】
【作用】
このように構成すれば、複数の連射ボタンを操作することなく、連射動作を解 除あるいは作動させることができ、従来よりも即動性があり、操作も簡単である 。
【0006】
【実施例】
図1は、本考案によるテレビゲーム機用リモートコントローラを使用する代表 的なシステム構成を示しており、テレビゲーム機器本体10には、モニターテレ ビジョン12とリモートコントローラ20からの制御信号をアンテナ(図3の1 3)を介して受ける受信器11とが接続されている。 リモートコントローラ20は、図2に拡大して示されるように、受信器11を 介してテレビゲーム機器本体10を制御する種々の操作キーを有する。たとえば 、制御対象を左右に移動させる方向指示ボタン21、制御動作を指定するコマン ド信号ボタン23a、スタートボタン23b、選択ボタン23c、ゲーム速度を 調整するスローボタン23dなどのファンクションキー23ほかに、複数の連射 ボタン24などを有する。そして本考案によって特徴づけられるリモートコント ローラ20は、さらに連射ボタンと24の動作状態を解除する特殊キーとしての 連射解除ボタン29を有する。
【0007】 そして各部の基本回路構成は、図3に示されている。リモートコントローラ2 0は、バッテリを内蔵し、キー操作により、CPU25を介して制御信号がRF 送信部26に送られ、さらにアンテナ27から本体側のアンテナ13に送られる 。前述した連射解除ボタン29は、連射ボタン24とCPU25との間に配置さ れるスイッチ28を制御して連射ボタン24の動作状態を解除する。本体側のア ンテナ13で受けた制御信号は、RF受信部11、テレビゲーム機器本体のCP U14およびインターフェイス(I/F)回路15を経てファミリコンピュータ であるゲーム装置16に送られ、ゲーム装置16に収容されているゲームソフト に基づいて映像をモニタテレビジョン12に投映し、ゲームをおこなうことにな る。
【0008】 このような構成において、ターボキーである連射ボタンのいくつかが動作状態 にあるとき、この連射ボタンの動作解除を行う連射解除ボタン29を操作すると 、スイッチ28が動作して、連射ボタン24の動作状態を一度のキー操作で解除 する。
【0009】 この連射解除ボタン29の操作によって動作するスイッチ28は、本実施例は 、回路として示してあるが、この連射解除ボタン29によって従来のスライドス イッチの動作状態を解除する機械的な解除機構に置き換えることもできる。
【0010】
【考案の効果】
以上述べたように、本考案によるテレビゲーム機のコントローラを用いれば、 ゲーム中に連射を解除したい場合、複数の連射ボタンを操作することなく、一つ の連射作動・解除ボタンを操作するだけで、簡単に連射動作を解除させ、同連射 動作を再開することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案のよるテレビゲーム機用コントローラが
適用されるシステム構成例を示す図である。
【図2】図1のテレビゲーム機用コントローラの拡大し
た例を示す図である。
【図3】図1のゲーム機の回路構成例を示す図である。
【符号の説明】
10 テレビゲーム機器本体 11 RF受信部 12 モニタテレビジョン 13 アンテナ 14 CPU 15 インターフェイス回路 16 ゲーム装置 20 リモートコントローラ 23 ファンクションキー 24 連射ボタン 25 CPU 27 アンテナ 28 スイッチ 29 連射解除ボタン

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 方向指示ボタンと、ファンクションボタ
    ンと、複数の連射ボタンのような特殊キーとを有するテ
    レビゲーム機のコントローラにおいて、複数の連射ボタ
    ンの連射動作を解除する連射解除ボタンをさらに設けた
    ことを特徴とするテレビゲーム機のコントローラ。
JP041355U 1993-06-30 1993-06-30 テレビゲーム機のコントローラ Pending JPH075688U (ja)

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JP041355U JPH075688U (ja) 1993-06-30 1993-06-30 テレビゲーム機のコントローラ

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JPH075688U true JPH075688U (ja) 1995-01-27

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JP041355U Pending JPH075688U (ja) 1993-06-30 1993-06-30 テレビゲーム機のコントローラ

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JP (1) JPH075688U (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6356393U (ja) * 1986-09-29 1988-04-15
JPH0653894U (ja) * 1992-12-25 1994-07-22 シーケーディ株式会社 管継手

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6356393U (ja) * 1986-09-29 1988-04-15
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