JPH0772885A - カラオケ装置 - Google Patents

カラオケ装置

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JPH0772885A
JPH0772885A JP5238748A JP23874893A JPH0772885A JP H0772885 A JPH0772885 A JP H0772885A JP 5238748 A JP5238748 A JP 5238748A JP 23874893 A JP23874893 A JP 23874893A JP H0772885 A JPH0772885 A JP H0772885A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
music
data
performance
accompaniment
microcomputer
Prior art date
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Pending
Application number
JP5238748A
Other languages
English (en)
Inventor
Kenichi Ozawa
健一 小澤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Faurecia Clarion Electronics Co Ltd
Original Assignee
Clarion Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Clarion Co Ltd filed Critical Clarion Co Ltd
Priority to JP5238748A priority Critical patent/JPH0772885A/ja
Publication of JPH0772885A publication Critical patent/JPH0772885A/ja
Pending legal-status Critical Current

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  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 娯楽性のある曲当てクイズ機能を有するカラ
オケ装置を提供することである。 【構成】 操作パネル1にて曲番号が指定され、演奏開
始の操作が行われると、パネル用マイコン2によって処
理されたデータがシステムマイコン3に送られ、システ
ムマイコン3はこのデータに基づきミュージックカート
リッジに記録されている曲データや歌詞データを選択し
て読み出し音源部9に送る。音源部9はこのデータに基
づいて伴奏曲を合成して出力する。曲当てクイズスター
トキー釦1aが押されると、イントロ部分を演奏するに
当たって、早い状態から所定のタイミングで徐々に通常
の再生スピードになる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明はカラオケ装置の改良に係
り、特に曲当てクイズ機能付きカラオケ装置に関する。
【0002】
【従来の技術】通常カラオケ装置はテープやCDなどに
記録された伴奏を再生し、それに合わせて歌う装置であ
る。従来、かかるカラオケ装置において、曲当てクイズ
モードを有する方式のものとして短時間曲を演奏するこ
とにより曲を当てさせる「イントロクイズ」と称する方
式のものがある。また伴奏曲の演奏スピードを変化させ
る機能を有するカラオケ装置も存在する。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかし前者の従来装置
によると、演奏を途中でやめたり、曲名がわかった時点
で正解を表示することが不可能であった。またこのクイ
ズを行うため専用に録音したオーディオテープ等が一般
には必要になるという問題もある。更に後者の従来装置
では、演奏スピードに多様な変化を与えることは意図さ
れておらず、娯楽性のあるクイズ機能を有していない。
【0004】本発明の目的は伴奏曲の演奏スピードを多
様に変化させることが可能で、その曲名を当てさせる娯
楽性のあるクイズ機能を有するカラオケ装置を提供する
ことにある。本発明の他の目的は伴奏曲の再生に当たっ
て演奏するトラック(楽器数)を増加させることが可能
で、その曲名を当てさせるクイズ機能を有するカラオケ
装置を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、第1の本発明による装置は、イントロ再生選択操作
手段と、この手段の操作に応答して伴奏曲の所定部分の
演奏スピードを変えて演奏する演奏手段と、を備えたこ
とを要旨とする。また第2の発明は第1の発明におい
て、前記演奏手段が演奏スピードを早い状態から所定の
タイミングで通常の再生スピードに変える機能を有する
ことを要旨とする。更に第3の発明はイントロ再生選択
操作手段と、この手段の操作に応答して伴奏曲の演奏ト
ラックを増加させて演奏する演奏手段と、を備えたこと
を要旨とする。
【0006】
【作用】本発明の装置において、イントロ再生選択操作
手段が操作されると、伴奏曲の所定部分(イントロ部
分)の演奏スピードが所定の態様で変化する。例えば、
早い状態から所定のタイミングで通常の再生スピードに
変化する。またイントロ再生選択操作手段が操作される
と、伴奏曲の演奏トラック、即ち、楽器数が所定のタイ
ミングで増加する。以上のようにしてカラオケ装置によ
り曲当てクイズを実施することができる。
【0007】
【実施例】以下図面に示す本発明の実施例を説明する。
図1はシンセサイザーカラオケ装置に本発明を適用した
一実施例である。同図において、1は操作パネルで、伴
奏曲No.の指定や演奏、停止等の操作を行うための操作
キーやスイッチ部を有し、特に曲当てクイズ用のキー釦
1a〜1dを備えている。2はパネルマイコンで、操作
キー又は赤外線リモコンによる入力の処理を行い、操作
されたキーに対応するデータをシステムマイコン3に送
り、また伴奏曲No.等の表示も行う。
【0008】システムマイコン3は装置全体を制御する
もので、ミュージックカートリッジ8よりのデータのロ
ード、音源部9の制御(演奏楽器の選択、音発生の制御
等)を行い、またTV画面への文字(歌詞)表示を制御
する。
【0009】4は漢字ROMで、歌詞や操作案内等に使
用される文字(フォント)を収納したメモリから成り、
JISの第2水準までの文字データが書き込まれてい
る。5はVSGで、TV画面に歌詞等のグラフィックス
映像を表示する処理を行うLSIである。6はVRAM
(ビデオRAM)で、VSG5のための映像表示用メモ
リから成る。7はビデオエンコーダで、VSG5からの
グラフィックスデータを一般のTV用映像信号(NTS
C信号)に変換する回路ブロックから成る。
【0010】8はミュージックカートリッジ(ROM)
で、カラオケ演奏を行うための、曲データ及び歌詞デー
タを収納してあり、曲データは何の楽器がどのように演
奏されるかを制御するデータで楽譜に相当し、歌詞デー
タは歌詞を表示するための文字がどのタイミングで画面
に出力するかを記録したデータである。
【0011】音源部9はミュージックカートリッジ8よ
り出力される曲データを受信し、実際に音を発生させる
回路ブロックで、そのディジタル出力はD/A変換器1
0でアナログ信号(音声信号)に変換される。
【0012】システムマイコン3は操作パネル1で伴奏
曲No.が入力されると、ミュージックカートリッジ8を
検索し、収納されている曲データを読み取る。次にシス
テムマイコン3は音源部9に対してどの音源(楽器)が
どの位の音程で何時演奏するかを制御するデータを送信
する。つまり音源部9には、楽器を指定するデータと、
それを演奏するための楽譜に相当するデータが順次送ら
れてくる。
【0013】音源部9の楽音発生方式はPCMシンセサ
イザー方式と呼ばれるもので、図2にその内部構成を示
す。この方式は楽器の演奏波形が記録されたメモリであ
る音声ROM9aより指定された楽器の波形データ(演
奏波形そのものではなく、波形の特徴を抽出したもの)
を音源処理LSI9bが読み出し、音の高低(音程)、
音の強弱等の加工を行い、演奏波形データとするもの
で、この場合の音程の制御、残響音の付加等の音処理の
途中でデータを保持するためのメモリとしてD−RAM
9cが使用されている。このように途中での波形加工は
DSP(音源処理LSI)等を使用し、数値のディジタ
ル演奏処理という形で行われ、加工処理されたディジタ
ル信号はD/A変換器10でアナログ音声信号L,Rに
変換される。
【0014】上述したように音源処理LSI9bの内部
では波形データはすべてディジタル演奏処理され、音
程、音の強弱、音色、残響等の加工処理が行われるが、
図3にその詳細を示す。同図において、9b−1はトー
ンジェネレータブロック、9b−2はディジタルフィル
タブロック、9b−3はマルチプルディジタルエフェク
トブロックである。
【0015】音声ROM9aより読み出された波形デー
タは、トーンジェネレータブロック9b−1で楽譜上の
音符の音程に対応するように周波数が調整される(ディ
ジタルキーコントロール処理)。次いでその楽器特有の
鳴りかたや音の強弱、伸びた音なのか、短い音かを制御
するエンベロープ乗算処理を行う。
【0016】ディジタルフィルタブロック9b−2で
は、同じ楽器でも音の高さによって鳴りかたが変わった
り、明るい音や暗い音というように音声の違いが存在す
るので、音声を加工するため、フィルタリングという周
波数特性を変化させる加工を行う。
【0017】マルチプルディジタルエフェクトブロック
9b−3ではエコーやリバーブ等の残響を付加するエフ
ェクト処理を行う。
【0018】以上の演算処理を一定時間(波形のサンプ
リング時間)内に複数回行い、その演算結果を加算する
ことによって、複数の楽器がアンサンブル演奏を行って
いる波形を合成することが可能である。これは見掛け
上、複数の音源が個別に鳴っているように考えることが
できる。
【0019】さて、上述したシンセサイザーカラオケ装
置の伴奏曲演奏について次に説明する。操作パネル1に
て曲番号が指定され、演奏開始の操作が行われると、パ
ネル用マイコン2によって処理されたデータがシステム
マイコン3に送られ、システムマイコン3はそのデータ
に基づきミュージックカートリッジ8に記録されている
曲データや歌詞データを選択して読み出す。このミュー
ジックカートリッジ8には、例えば、再生されるべき曲
が何の楽器をどのように演奏するかの制御データが記録
されている(例えば、楽器ごとの曲に対する楽譜のデー
タが記録されている)。
【0020】システムマイコン3はこのミュージックカ
ートリッジ8から読み出されたデータをマイコン内部に
あるRAMに一旦記憶してから、このデータを読み出し
てその演奏が行われるように音源部9に送出する。音源
部9では、前述したように、送られてきたデータに基づ
き各楽器の音を作るため、音色ROM9aから各楽器の
音色データを読み、楽器音を音声処理LSI9bにて作
り出す。この音を伴奏曲となるように合成し、その後合
成されたディジタル信号をD/A変換してスピーカから
音ができるように処理する。
【0021】而して上述したシンセサイザー方式のカラ
オケ装置において、伴奏曲の演奏スピードを変化させる
ことにより、その曲名を当てるクイズ機能をもたせてい
る。この場合の演奏スピードはシステムマイコン3内で
次のようにして処理される。
【0022】即ち、ミュージックテープ8から読み出さ
れたデータを一時記憶するRAMからの読み出しスピー
ドを図4のようにして変えることによって行う。図4に
おいて、イントロクイズスタートの指示があると、ステ
ップS1においてN=A(Aは初期値で、例えば3)に
設定し、ステップS2で通常のN倍のスピードでRAM
よりデータを読み出し音源部9に送る。ステップS3で
はイントロ部分の終了操作があったか否かを判別し、終
了していればステップS4、終了していなければステッ
プS5に行く。
【0023】ステップS4(これは例えば、イントロク
イズスタート指示の際にどちらか設定できる場合を示し
ている)では通常再生指示か否か判定し、NOであれば
停止、YESであると通常再生に移行する。
【0024】ステップS5ではイントロ部分終了か否か
を判別し、終了であるとステップS6に行くが、終了で
ないとステップS2に戻る(この部分はタイマーにより
所定時間に達したか否かを見ることでもよい)。
【0025】ステップS6で、N=1かどうかを判定
し、YESであるとステップS4に行くが、NOである
とステップS7でN=N−R(Rは例えば0.1でもよ
いし、0.5又は整数でもよい。或いはこのRは乱数に
て発生することでもよい。)を演算しステップS2に戻
る。なおイントロクイズ終了操作で再生に移行するよう
最初から設定してもよく(停止設定でもよい)、その場
合、ステップS4は不要である。
【0026】上述したシステムマイコン3による演奏ス
ピードの変化機能に基づいて下記の曲当てクイズ機能を
実現する。 (イ)操作パネル1のキー釦1aを押すと、通常のカラ
オケ動作より曲当てクイズモードに切り換わる。 (ロ)好みに応じてキー釦1bを押して演奏曲のジャン
ル(例えばポップス、演歌の2つであるが、ミュージッ
クカートリッジ8に選別用のコードを記録しておけば細
分化は可能)を選択する。 (ハ)選択されたジャンルを示す画面表示を行う。 (ニ)システムマイコン3は選択されたジャンルの曲
を、ミュージックカートリッジ8より検索し、そのうち
の1曲分の演奏データをロードする。 (ホ)スタートキー1Cが押されると、システムマイコ
ン3は演奏データを順次音源部9に送出し、演奏を始め
る。 (ヘ)最初は通常の演奏より早い(例えば3倍)速度で
スタートし、画面には経過時間を表示する。一定時間が
経過すると、演奏スピードを前よりも遅く(例えば2.
5倍)して、以降次第に演奏スピードは通常のものに近
付ける。通常の演奏スピードになってしばらくすると、
正解の曲名を表示して一曲分の曲当てクイズが終了す
る。この例では、演奏スピードは早送りから通常再生の
スピードになるとしたが、遅再生から通常再生のスピー
ドとしてもよいし、ランダムなスピードに再生してもよ
く、自由に設定できる。また演奏途中で一時停止させた
り、正解がわかった時点で答を表示することも可能であ
る。
【0027】次に本発明のカラオケ装置の他の曲当てク
イズ機能として、トラック数(楽器数)を変える機能に
ついて説明する。この場合、システムマイコン3はデー
タの中の1楽器分のデータのみをまず音源部9に送出す
る(この場合、最初から数楽器分を送出するようにして
もよい。初期の設定でイントロクイズの場合にある数分
から始めるようにしておけばよい)。次に所定条件にな
った場合、システムマイコン3は図5に示すようにして
演奏トラック(楽器)数を徐々に増加させるように音源
部9を制御する。
【0028】図5において、ステップS10で通常再生
トラック数Mを読み出し、ステップS11でN=A(A
は初期値で整数)を設定し、ステップS12で再生トラ
ック数をN本で再生する。ステップS13では終了操作
の有無を判別し、終了であれば、ステップS14、終了
でなければステップS15に行く。ステップS14で
は、通常再生指示であるか否かを判定し、YESであれ
ば通常再生、NOであると、停止とする。
【0029】ステップS15ではイントロ部分終了であ
るか否か判別し、終了でなければステップS12に戻る
が、終了であると、ステップS16でN=Mを判別し、
YESであるとステップS14に行くが、NOであると
N=N+R(Rは整数でN+R<M、Rは(M−N−
R)>1となる数を乱数で設定してもよい。)を演算し
ステップS12に戻る。
【0030】上述したシステムマイコン3による演奏ト
ラック数の変化機能に基づいて音源部9は複数の音源、
例えば、音源1,2,3として夫々ドラムス、ストリン
グス(バック演奏)及びピアノ(メロディ演奏)を割当
てれられる。そしてスタートキー1dが押されると、音
源1のドラムスの演奏が始まり、一定時間経過後、音源
2のストリンクスの演奏が加わり、以後順次他の音源と
なる楽器の数が増えて行く。全部の楽器が鳴ると、正解
の曲名を表示して、一曲分の曲当てクイズを終了する。
なお、クイズ用の選曲は乱数等で設定することによりイ
ントロクイズスタートの操作で曲が選択されるようにす
ればよいが、他の選曲方法を用いてもよい。
【0031】
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、専
用のミュージックソース等を使用することなく、娯楽性
のある曲当てクイズ機能を有するカラオケ装置を提供す
ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例を示すブロック図である。
【図2】上記実施例における音源部の構成例を示すブロ
ック図である。
【図3】音源処理LISの内部動作の説明図である。
【図4】システムマイコンの演奏スピードを変化させる
動作を示すフローチャートである。
【図5】システムマイコンの演奏トラック数を変化させ
る動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
1 操作パネル 1a,1d 曲当てクイズスタートキー釦 2 パネルマイコン 3 システムマイコン 9 音源部 9a 音声ROM 9b 音源処理LSI

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 イントロ再生選択操作手段と、 上記手段の操作に応答して伴奏曲の所定部分の演奏スピ
    ードを変えて演奏する演奏手段と、 を備えたことを特徴とするカラオケ装置。
  2. 【請求項2】 前記演奏手段は、演奏スピードを早い状
    態から所定のタイミングで通常の再生スピードに変える
    機能を有することを特徴とする請求項1に記載のカラオ
    ケ装置。
  3. 【請求項3】 イントロ再生選択操作手段と、 上記手段の操作に応答して伴奏曲の演奏トラックを増加
    させて演奏する演奏手段と、 を備えたことを特徴とするカラオケ装置。
JP5238748A 1993-08-31 1993-08-31 カラオケ装置 Pending JPH0772885A (ja)

Priority Applications (1)

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JP5238748A JPH0772885A (ja) 1993-08-31 1993-08-31 カラオケ装置

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JP5238748A JPH0772885A (ja) 1993-08-31 1993-08-31 カラオケ装置

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JPH0772885A true JPH0772885A (ja) 1995-03-17

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ID=17034676

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JP5238748A Pending JPH0772885A (ja) 1993-08-31 1993-08-31 カラオケ装置

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002136763A (ja) * 2000-09-15 2002-05-14 Touchtunes Music Corp 多項選択式の対戦ゲームに基づくエンタテイメントプロセス
JP2022085724A (ja) * 2020-11-27 2022-06-08 株式会社第一興商 カラオケ装置
JP2023144979A (ja) * 2022-03-28 2023-10-11 株式会社第一興商 カラオケ装置

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JP2002136763A (ja) * 2000-09-15 2002-05-14 Touchtunes Music Corp 多項選択式の対戦ゲームに基づくエンタテイメントプロセス
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