JPH081148U - Start plate device for pachinko machines - Google Patents
Start plate device for pachinko machinesInfo
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- JPH081148U JPH081148U JP6060493U JP6060493U JPH081148U JP H081148 U JPH081148 U JP H081148U JP 6060493 U JP6060493 U JP 6060493U JP 6060493 U JP6060493 U JP 6060493U JP H081148 U JPH081148 U JP H081148U
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- fever
- start plate
- confirmation lamp
- switch
- plate
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Abstract
(57)【要約】 (修正有)
【目的】 パチンコに於いてフィーバー状態のスタート
を表示するスタートプレートに関する。
【構成】 パチンコ台の上部に取り付けられる装置本体
1と、該本体に縦軸の回りで回動するように設置された
支持アーム2と、該支持アーム2に一端縁で固定されたス
タートプレート3と、フィーバーがかかった時に前記ス
タートプレート3を本体1の前面に平行になる伏倒姿勢か
ら前方に向かって直角に立ち上がったスタート姿勢まで
回動する正逆モーターと、該モーターを制御する制御回
路と、前記スタートプレートに組み込まれ且つ通常フィ
ーバー、ラッキーフィーバー並びにノーパンクフィーバ
ーの権利発生をその種別にしたがって区分け表示する確
認ランプ5と、該確認ランプ5をフィーバーの種別にした
がって操作するリモコンスイッチとから成る構造。
(57) [Summary] (Corrected) [Purpose] Regarding the start plate that displays the start of the fever state in pachinko. [Structure] Device body that can be attached to the top of the pachinko machine
1, a support arm 2 installed on the main body so as to rotate about a vertical axis, a start plate 3 fixed at one end edge to the support arm 2, and the start plate 3 when a fever is applied. A forward / reverse motor that rotates from a lying position that is parallel to the front surface of the main body 1 to a start position that rises at a right angle toward the front, a control circuit that controls the motor, a normal fever that is incorporated in the start plate, A structure comprising a confirmation lamp 5 for displaying the right occurrence of the lucky fever and the non-punk fever according to the type thereof, and a remote control switch for operating the confirmation lamp 5 according to the type of the fever.
Description
【0001】[0001]
本考案は、パチンコに於いてフィーバー状態のスタートを表示するスタートプ レートに関するものである。 The present invention relates to a start plate for displaying the start of a fever state on a pachinko machine.
【0002】[0002]
従来、フィーバータイプのパチンコ台では、フィーバー状態がスタートすると 、遊戯者がパチンコ台上部にある押しボタンを押して係員に知らせ、或いは係員 がフィーバーを見つけて手持ちのスタートプレートをパチンコ台上部に立ててフ ィーバー表示をするようにしている。また多くのパチンコ店では、フィーバーの かかり方によって、通常のフィーバーと、ラッキーフィーバーと、ノーパンクフ ィーバーの3種を設定している。この通常フィーバーとは一回のフィーバーが終 了すると取得玉を全部交換して新たに遊戯を行うもであり、ラッキーフィーバー とは特定の連番、例えば777の連番がかかった時、取得した手持ちの玉で次ぎ の権利消滅の連番、例えば0000がくるまで連続遊技ができるものであり、ノ ーパンクフィーバーとは特定の連番、例えば333の連番がかかれば以降遊戯者 が遊戯を止めるまで権利消滅することなく取得した手持ちの玉で遊べるようにし たものである。従って、フィーバーがかかると、これら3種のフィーバーを見分 けるためにそれぞれ固有のフィーバー表示プレートを立てている。 Conventionally, in a fever type pachinko machine, when the fever state starts, the player pushes the push button on the top of the pachinko machine to inform the staff, or the staff member finds the fever and stands the handheld start plate on the top of the pachinko machine. The server is displayed. Many pachinko parlors have three types of fever depending on how the fever is applied: regular fever, lucky fever, and no-punk fibre. With this normal fever, when one fever ends, all acquired balls are exchanged and a new game is played.Lucky fever is acquired when a specific serial number, for example, 777 serial number is applied. With a ball in hand, it is possible to play continuously until the next serial number for extinguishing the right, for example, 0000 comes, and Nopunk Fever is a specific serial number, for example, if the serial number of 333 is taken, the player will play. It is designed so that you can play with the balls you have acquired without losing your rights until you stop it. Therefore, when a fever is applied, a unique fever display plate is set up to identify these three types of fever.
【0003】[0003]
しかし、1人で多数のパチンコ台を管理する係員にとって、フィーバーの都度 、わざわざフィーバープレートを持参してパチンコ台に立て、フィーバーが終了 するとこれを取り外す行為、及びラッキーフィーバーやノーパンクフィーバーに なったときに別のプレートに付け代える行為は煩雑な作業であって、それだけ人 手を必要とし、経営のコストアップに連がることになる。 However, for a staff member who manages a large number of pachinko machines by himself, each time he / she takes a fever, he purposely brings a fever plate to stand on the pachinko machine, removes it when the fever ends, and becomes a lucky fever or no-punk fever. Replacing the plate with another plate is a complicated work, and requires more manpower, resulting in higher management costs.
【0004】 そこで本考案では、フィーバー状態になるとスタートプレートが自動的に立ち 上がり、フィーバーが終了すると自動的に伏倒すると共に、スタートプレート自 体に3種類のフィーバー表示機能を持たして、係員が所持するリモコンスイッチ を押すことにより夫々のフィーバーを見分ける表示ができるようにし、且つラッ キーフィーバーやノーパンクフィーバーの時はスタートプレートの立ち上がり姿 勢が自動継続できるようにした装置を簡単な機構で提供し、持って人手の合理化 図ることを主たる目的とするものである。In view of this, in the present invention, the start plate automatically rises when the fever state is set and automatically falls when the fever ends, and the start plate itself has three types of fever display functions, and the staff member A simple mechanism is provided that allows the user to distinguish the respective fever by pressing the remote control switch possessed by him, and to automatically keep the start plate standing up when lucky fever or no punk fever. However, the main purpose of this is to rationalize human hands.
【0005】 更に本考案の重要な目的は、フィーバーがかかった時、前記フィーバーを知ら せる確認ランプがフィーバーの種別に関りなく速く点滅し、係員がこれを確認し て該当するフィーバーを表示するリモコンスイッチを操作した後は確認ランプが 遅く点滅するようにして係員によるフィーバー状態の確認の有無を外部から簡単 に識別できるようにすることにある。Further, an important object of the present invention is that, when a fever is applied, a confirmation lamp for notifying the fever blinks rapidly regardless of the type of the fever, and a staff member confirms this and displays the corresponding fever. After operating the remote control switch, the confirmation lamp blinks slowly so that the presence or absence of confirmation of the fever state by the staff can be easily identified from the outside.
【0006】[0006]
上記目的を達成するために、本考案では次のような技術的手段を講じた。即ち 本考案にあっては、パチンコ台の上部に取り付けられる装置本体(1)と、該本体 に縦軸の回りで回動するように設置された支持アーム(2)と、該支持アーム(2)に 一端縁で固定されたスタートプレート(3)と、フィーバーがかかった時に前記ス タートプレート(3)を本体(1)の前面に平行になる伏倒姿勢から前方に向かって直 角に立ち上がったスタート姿勢まで回動する正逆モーター(M)と、該モーター(M) を制御するモーター制御回路(7)と、前記スタートプレートに組み込まれ且つ通 常フィーバー、ラッキーフィーバー並びにノーパンクフィーバーの権利発生をそ の種別にしたがって区分け表示する確認ランプ(5)と、該確認ランプ(5)をフィー バーの種別にしたがってON、OFF操作するリモコンスイッチ(K1)、(K2)、(K3)、(K4) とから成り、前記制御回路(7)はスタートプレート(3)が立ち上がった状態でスイ ッチ(K1)をONにすると、確認ランプ(5)が通常フィーバーを知らせる固有の表示 を行うと同時にフィーバーが終了すると確認ランプが消灯してスタートプレート が倒伏するように形成され、スイッチ(K3)を押すと確認ランプ(5)がラッキーフ ィーバーを知らせる固有の表示を行うと同時にスタートプレート(3)の立ち上が り姿勢を継続保持するように形成され且つラッキーフィーバーの権利消滅時点で スイッチ(K2)を押すと通常フィーバーと同じ表示並びに動作に戻るようように形 成され、更にスイッチ(K4)を押すと確認ランプ(5)がノーパンクフィーバーを知 らせる固有の表示を行うと同時にスタートプレート(3)の立ち上がり姿勢を継続 保持するように形成され且つ遊戯者が遊戯を止めたときにスイッチ(K2)を押すと 確認ランプ(5)が消灯しスタートプレート(3)が倒伏するように形成されている構 造としたものである。 In order to achieve the above object, the present invention takes the following technical means. That is, in the present invention, the device main body (1) attached to the upper part of the pachinko machine, the support arm (2) installed on the main body so as to rotate around the vertical axis, and the support arm (2 ) And the start plate (3) fixed at one edge to the start plate (3) parallel to the front of the main body (1) when the fever is applied. Forward / reverse motor (M) that rotates to a start position, a motor control circuit (7) that controls the motor (M), and a right fever, a lucky fever, and a no-punk fever right built into the start plate. The confirmation lamp (5) that displays the indicators according to their type, and the remote control switches (K1), (K2), (K3), and (K4) that turn the confirmation lamp (5) on and off according to the type of fiber. ) And the control circuit (7) When the switch (K1) is turned on while the start plate (3) is up, the confirmation lamp (5) normally displays a unique indication to inform the fever, and at the same time when the fever ends, the confirmation lamp goes off and starts. The plate is formed to fall down, and when the switch (K3) is pressed, the confirmation lamp (5) gives a unique display to inform the lucky fiber, and at the same time, the start plate (3) keeps rising and maintaining its posture. When it is formed and the right of the lucky fever is extinguished, pressing the switch (K2) is configured to return to the same display and operation as the normal fever, and further pressing the switch (K4) causes the confirmation lamp (5) to turn on the flat tire. The start plate (3) is formed so as to maintain the rising posture of the start plate (3) at the same time as displaying the notice, and when the player stops playing Is obtained by a structure in which a check lamp (5) is off starts plates press the switch (K2) (3) is formed so as to fall down.
【0007】[0007]
上記のごとく構成された装置では、フィーバー状態になると、フィーバーラン プの光りにより受光素子(4)が動作してモーター(M)が駆動し、スタートプレート (3)が伏倒姿勢からスタート姿勢まで回動して停止する。フィーバー状態が終了 してフィーバーランプが消灯すると、前記受光素子(4)が再び動作してモーター( M)を逆回転させ、スタートプレート(3)を伏倒姿勢に戻してモーター(M)が停止す る。また、フィーバーがノーパンクフィーバーやラッキーフィーバー等の継続遊 戯の権利発生フィーバーである時は、係員が所持するリモコンスイッチ(8)に設 けられた夫々のフィーバーの種別に対応するスイッチボタンを押すことにより、 スタートプレート自体組み込まれた確認ランプによって夫々のフィーバーを識別 する固有の表示を行うと同時に、スタートプレートの立ち上がり姿勢を継続保持 することが出来、これによりスタートプレートの取り外しや付け替え行為を自動 化して業務の省力化を大幅に図ることができが出来る。更に、フィーバーがかか った時、前記フィーバーを知らせる確認ランプ(5)がフィーバーの種別に関りな く速く点滅し、係員がこれを確認して該当するフィーバーを表示するリモコンス イッチを操作した後は確認ランプが遅く点滅するように点滅して係員によるフィ ーバー状態の確認の有無を外部から簡単に識別できるもので便利である。 In the device configured as described above, when in the fever state, the light-receiving element (4) operates due to the light of the fever lamp to drive the motor (M), and the start plate (3) moves from the reclining position to the starting position. Rotate and stop. When the fever state is finished and the fever lamp goes out, the light receiving element (4) operates again to rotate the motor (M) in the reverse direction, return the start plate (3) to the lying position and stop the motor (M). Suru When the fever is a right-playing fever such as a no-punk fever or a lucky fever, press the switch button corresponding to the type of each fever set on the remote control switch (8) owned by the staff member. With this, a confirmation lamp incorporated in the start plate itself provides a unique display for identifying each fever, and at the same time, the starting posture of the start plate can be maintained continuously, thereby automating the act of removing or replacing the start plate. Therefore, the labor saving of the work can be largely achieved. Further, when the fever is struck, the confirmation lamp (5) notifying the fever blinks quickly regardless of the type of the fever, and the staff member confirms this and operates the remote control switch that displays the relevant fever. After that, the confirmation lamp blinks like a slow blink, and it is convenient to be able to easily identify from outside the presence or absence of confirmation of the fiber status by the staff.
【0008】[0008]
以下、本考案の実施例について図面を参照にして説明する。 図に於いて、符号(1)はパチンコ台の上部に取り付けられる装置本体(1)であっ て、該本体(1)には垂直な枢支軸(9)によって回動可能に支持された支持アーム(2 )が設置されている。そして該支持アーム(2)に適当な絵柄、例えばスタートの文 字が表面に記載された長方形状のスタートプレート(3)がその一端縁で固定され ている。また、本体(1)の内部には前記スタートプレート(3)を図2の仮想線で示 すように、本体(1)の前面に平行になる伏倒姿勢から前方に向かって直角に立ち 上がったスタート姿勢まで回動並びに復帰させる正逆モーター(M)が装着されて いる。また、パチンコ台本体のフィーバーランプの点灯並びに消灯を検知して該 モーター(M)を動作する受光素子(4)が本体(1)の下部に設けられている。更に、 通常フィーバー、ラッキーフィーバー並びにノーパンクフィーバーの権利発生を その種別にしたがって固有の表示方法で区分け表示する確認ランプ(5)がスター トプレート(3)内に組み込まれている。実施例では、この確認ランプ(5)は夫々異 なった色をもつ3本のランプから構成されている。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the figure, reference numeral (1) is a device main body (1) attached to the upper part of a pachinko machine, and a support rotatably supported by a vertical pivot shaft (9) on the main body (1). Arms (2) are installed. An appropriate design, for example, a rectangular start plate (3) having a start character on the surface is fixed to the support arm (2) at one edge thereof. Inside the main body (1), the start plate (3) rises at a right angle to the front from the lying position parallel to the front surface of the main body (1) as shown by the phantom line in FIG. A forward / reverse motor (M) that rotates and returns to a starting posture is installed. Further, a light receiving element (4) for operating the motor (M) by detecting turning on and off of the fever lamp of the main body of the pachinko machine is provided below the main body (1). In addition, a confirmation lamp (5) is installed in the start plate (3) to classify the right occurrence of the normal fever, the lucky fever, and the no-punk fever according to their type by a unique display method. In the exemplary embodiment, this confirmation lamp (5) is composed of three lamps, each lamp having a different color.
【0009】 更に、本考案の装置には前記モーター(M)を駆動する電源回路(6)と、該電源回 路に組み込まれた制御回路(7)及びリモコンスイッチ(8)とが組込まれている。こ のリモコンスイッチ(8)には前記確認ランプ(5)をフィーバーの種別にしたがって 固有の表示方法で点灯する4個のスイッチ(K1)、(K2)、(K3)、(K4)が設けられてい る。前記制御回路(7)は、パチンコ台本体のフィーバーランプが点灯すると受光 素子(4)が動作してモーター(M)が正方向に回転してスタートプレート(3)を伏倒 姿勢からスタート姿勢まで回動し、フィーバランプが消灯すると受光素子が動作 してモーター(M)が逆方向に回転してスタート姿勢から伏倒姿勢まで回動するよ うに形成されている。Further, the device of the present invention comprises a power supply circuit (6) for driving the motor (M), a control circuit (7) and a remote control switch (8) incorporated in the power supply circuit. There is. This remote control switch (8) is equipped with four switches (K1), (K2), (K3), (K4) that turn on the confirmation lamp (5) in a unique display method according to the type of fever. ing. When the fever lamp on the pachinko machine body lights up, the control circuit (7) activates the light receiving element (4) to rotate the motor (M) in the forward direction and turn the start plate (3) from the lying position to the starting position. When it rotates and the fever lamp goes out, the light receiving element operates and the motor (M) rotates in the opposite direction to rotate from the start position to the down position.
【0010】 これらスイッチ(K1)、(K2)、(K3)、(K4)と確認ランプ(5)並びにスタートプレート (3)とは以下のように関連動作するように構成されている。図4はその動作を示 すブロック図であって、先ずフィーバーがかかるとフィーバーの種別にかかわり なくスタートプレート(3)が立ち上がると共に確認ランプ(5)が3色とも同時に速 く点滅して係員にフィーバーがスタートしたことを知らせる。係員がこれを見て フィーバーの種別を確認し、通常フィーバーであれば(K1)のスイッチを押すこと により確認ランプ(5)が「3色とも遅く点滅」の状態になる。これにより通常フ ィーバーがスタート中であることと係員によるフィーバーの確認済みであること を表示する。フィーバーが終了すればスタートプレートが自動的に倒れ確認ラン プのすべてが消灯する。The switches (K1), (K2), (K3), and (K4), the confirmation lamp (5), and the start plate (3) are configured to perform related operations as follows. Fig. 4 is a block diagram showing its operation. First, when the fever is applied, the start plate (3) rises regardless of the type of the fever, and the confirmation lamp (5) blinks rapidly in all three colors at the same time. Notify that Fever has started. The staff member looks at this and confirms the type of fever, and if it is a normal fever, pressing the (K1) switch causes the confirmation lamp (5) to "blink all three colors late". This usually indicates that the fiber is starting and that the staff have confirmed the fiber. When the fever ends, the start plate automatically falls and all the confirmation lamps go out.
【0011】 また、最初にフィーバーがかかった時点で、フィーバーの種別がラッキーフィ ーバーであれば、スイッチ(K3)を押して確認ランプ(5)を「上下2色が交互に遅 く点滅する」状態にする。これによりラッキーフィーバーがスタート中であるこ とと係員による確認済みであることを表示する。一回目のフィーバーが終了する とスタートプレートが立ったままで上下2色が点灯し、中央1色が消灯する。こ れによりラッキーフィーバーの権利が継続中であって持ち玉遊戯が可能であるこ とを識別する。再度フィーバーがかかると確認ランプの上下2色が交互に速く点 滅し、係員に確認を催促する。フィーバーが権利消滅の絵柄の時は(K2)のスイッ チを押すと前記通常フィーバーの「ランプ3色が遅く点滅する」状態に戻り、権 利消滅の絵柄でないときはスイッチ(K1)を押すと当初のラッキフィーバーの確認 済みの表示、即ち「上下2色遅く点滅する」状態に戻る。When the fever is applied for the first time and the type of the fever is a lucky fibre, the switch (K3) is pressed and the confirmation lamp (5) is in a state where “upper and lower two colors alternately flash slowly”. To This will display that Lucky Fever is starting and that the staff have confirmed it. When the first fever is over, the upper and lower two colors are lit while the start plate is standing, and the central one color is off. This identifies that the lucky fever's rights are continuing and that he can play ball games. When the fever is applied again, the two colors above and below the confirmation lamp will flash rapidly, prompting the staff to confirm. When the fever has a pattern of extinguishing the right, press the (K2) switch to return to the normal fever's "three colors of lamps blink slowly" state. If it is not the pattern of extinguishing the right, press the switch (K1). It returns to the original confirmed confirmation of the lucky fever, that is, the state of "blinking two colors up and down slowly".
【0012】 更に、最初にフィーバーがかかった時点で、フィーバーの種別がノーパンクフ ィーバーであれば、スイッチ(K4)を押して確認ランプ(5)を「上下2色が消灯、 中央1色は点灯のみ」の状態にし、これによりノーパンクフィーバーがスタート 中であることと係員による確認済みであることを表示する。一回目及びそれ以降 のフィーバーが終了すると「スタートプレートが立ったままで上下2色が消灯し 、中央1色が遅く点滅する」状態が継続する。これによりノーパンクフィーバー の権利が継続していることを識別する。もし遊戯者が遊戯を止めたときは、スイ ッチ(K2)を押すと確認ランプ(5)が消灯しスタートプレーと(3)が倒伏するもので ある。[0012] Further, when the fever is first applied and the type of the fever is the no punk fiber, the switch (K4) is pressed to turn on the confirmation lamp (5) "the upper and lower two colors are off, the central one color is only on". The state of No Punk Fever is displayed and it has been confirmed by the staff. At the end of the first and subsequent fever, the state that "the start plate is still standing, the upper and lower two colors are off, and the central one is blinking slowly" continues. This identifies that the rights of No Punk Fever continue. If the player stops playing, pressing the switch (K2) turns off the confirmation lamp (5) and the start play and (3) fall.
【0013】 尚、本考案では、前記フィーバーランプの光りによる受光素子(4)への入力が ない場合は、リモコンスイッチ(8)が動作しないようにしておくのがよい。これ により、不正もしくは誤ちによるプレートの立ち上げや特賞フィーバーの発生を 未然に防止することができる。また、前記モーター(M)を駆動する電源回路(6)の 電源はAC24Vでパチンコ本体の電源とは別個に形成しておくのが好ましいが 、同一電源であっても良いことは勿論である。In the present invention, it is preferable that the remote control switch (8) does not operate when there is no input to the light receiving element (4) due to the light of the fever lamp. As a result, it is possible to prevent the startup of the plate and the generation of the special prize fever due to fraud or error. Further, it is preferable that the power source of the power source circuit (6) for driving the motor (M) is AC 24V and is formed separately from the power source of the pachinko machine, but it is needless to say that the same power source may be used.
【0014】 また本考案では、フィーバーランプのたま切れやその他の要因により受光素子 が動作しない時のために、確認ランプのみを図5のブロック図で示すように手動 で表示出来るようにしておくのが好ましい。この場合、最初にフィーバーがスタ ートしたときに通常フィーバーか、ラッキーフィーバーか若しくはノーパンクフ ィーバーの種別にしたがってそれに対応するスイッチ(K1)、(K2)、(K3)、(K4)を押 すことにより、図4で説明したのと同じように確認ランプ(5)が夫々のフィーバ ーを見分ける固有の表示をおこなうものである。In addition, in the present invention, only the confirmation lamp can be manually displayed as shown in the block diagram of FIG. 5 in case the light receiving element does not operate due to the fever lamp being broken or other factors. Is preferred. In this case, press the corresponding switch (K1), (K2), (K3), (K4) according to the type of normal fever, lucky fever, or no punk fiber when the fever first starts. As a result, the confirmation lamp (5) provides a unique display for distinguishing each fever, as described with reference to FIG.
【0015】 尚、図4並びに図5において、点線で示すチャートの流れは、リモコンスイッ チの誤動作により間違ったモードに入った時の救済方法を示すものである。In FIGS. 4 and 5, the flow of the chart shown by the dotted line shows a method of remedy when a wrong mode is entered due to a malfunction of the remote control switch.
【0016】 以上本考案の代表的な実施例について説明したが、本考案は必ずしも上記の実 施例構造のみに限定されるものでない。例えば通常フィーバーか、ラッキーフィ ーバーか若しくはノーパンクフィーバーかの種別を識別するための点灯の方式は 任意に変更して設定することが可能である。またスタートプレート(3)における 表示板(3a)は店によって好みの絵柄をつけたものに差し替えできるように着脱可 能にしておくのがよい。その他他本考案ではその構成要件を備え、且つ効果を有 する範囲内で適宜変更して実施出来ることは勿論である。Although a typical embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not necessarily limited to the above-described embodiment structure. For example, the lighting method for identifying the type of the normal fever, the lucky fever, or the no-punk fever can be arbitrarily changed and set. Also, the display plate (3a) of the start plate (3) should be removable so that it can be replaced with one with a favorite design at each store. Others It is needless to say that the present invention can be appropriately modified and implemented within a range that has the constituent features and has an effect.
【0017】[0017]
本考案は上記のごとく構成されているものであるから、フィーバー状態になる と倒伏姿勢におかれているスタートプレートが自動的に立ち上がり、フィーバー が終了すると自動的に伏倒すると共に、フィーバーがスタートしたときに係員が 所持するリモコンスイッチを夫々のフィーバーの種別に対応するスイッチボタン を押すことにより、スタートプレート自体組み込まれた確認ランプによって夫々 のフィーバーを識別する固有の表示を行うと同時に、ノーパンクフィーバーやラ ッキーフィーバー等の継続遊戯の権利発生フィーバーの時にはスタートプレート の立ち上がり姿勢を継続保持することが出来、これによりスタートプレートの取 り外しや付け替え行為を自動化して業務の省力化を大幅に図ることができ、係員 の煩雑さや確認漏れを解消することができるという顕著な効果がある。 Since the present invention is configured as described above, the start plate in the prone position automatically rises when in the fever state, and automatically falls when the fever ends and the fever starts. When the operator presses the remote control switch that the staff member has to press the switch button corresponding to the type of each fever, the confirmation lamp incorporated in the start plate itself provides a unique display for identifying each fever, and at the same time, the no-punk fever. The right position of the start plate can be continuously maintained at the time of the fever of continuous play such as luck and lucky fever etc. By doing this, it is possible to automate the removal and replacement of the start plate and greatly save labor. It is possible to check the complexity and confirmation of staff There is a significant effect that it is possible to eliminate les.
【提出日】平成5年12月9日[Submission date] December 9, 1993
【手続補正1】[Procedure Amendment 1]
【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement
【補正対象項目名】考案の詳細な説明[Compensation target item name] Detailed explanation of the device
【補正方法】変更[Correction method] Change
【0001】[0001]
本考案は、パチンコに於いてフィーバー状態のスタートを表示するスタートプ レートに関するものである。 The present invention relates to a start plate for displaying the start of a fever state on a pachinko machine.
【0002】[0002]
従来、フィーバータイプのパチンコ台では、フィーバー状態がスタートすると 、遊戯者がパチンコ台上部にある押しボタンを押して係員に知らせ、或いは係員 がフィーバーを見つけて手持ちのスタートプレートをパチンコ台上部に立ててフ ィーバー表示をするようにしている。また多くのパチンコ店では、フィーバーの かかり方によって、通常のフィーバーと、ラッキーフィーバーと、ノーパンクフ ィーバーの3種を設定している。この通常フィーバーとは一回のフィーバーが終 了すると取得玉を全部交換して新たに遊戯を行うものであり、ラッキーフィーバ ーとは特定の連番、例えば777の連番がかかった時、取得した手持ちの玉で次 の権利消滅の連番、例えば000がくるまで連続遊技ができるものであり、ノー パンクフィーバーとは特定の連番、例えば333の連番がかかれば以降遊戯者が 遊戯を終了するまで権利消滅することなく取得した手持ちの玉で遊べるようにし たものである。従って、フィーバーがかかると、これら3種のフィーバーを見分 けるためにそれぞれ固有のフィーバー表示プレートを立てている。Conventionally, with a fever-type pachinko machine, when the fever state starts, the player pushes the push button on the top of the pachinko machine to inform the staff, or the staff finds the fever and stands the handheld start plate on the top of the pachinko machine. The server is displayed. Many pachinko parlors have three types of fever depending on how the fever is applied: regular fever, lucky fever, and no-punk fibre. When the normal single Fever and Fever is intended to perform a new game by exchanging all final Ryosuru an acquisition ball, Lucky Fiba specific serial number and over, for example, the serial number of 777 took, acquired With the ball you have, you can play continuously until the next serial number for extinguishing the right, for example, 000, and No Punk Fever is a specific serial number, for example, if you play the serial number of 333, the player will play. Until the game ends, the player can play with the balls he has acquired without losing his rights. Therefore, when a fever is applied, a unique fever display plate is set up to identify these three types of fever.
【0003】[0003]
しかし、1人で多数のパチンコ台を管理する係員にとって、フィーバーの都度 、わざわざフィーバープレートを持参してパチンコ台に立て、フィーバーが終了 するとこれを取り外す行為、及びラッキーフィーバーやノーパンクフィーバーに なったときに別のプレートに付け代える行為は煩雑な作業であって、それだけ人 手を必要とし、経営のコストアップに連がることになる。 However, for a staff member who manages a large number of pachinko machines by himself, each time he / she takes a fever, he purposely brings a fever plate to stand on the pachinko machine, removes it when the fever ends, and becomes a lucky fever or no-punk fever. Replacing the plate with another plate is a complicated work, and requires more manpower, resulting in higher management costs.
【0004】 そこで本考案では、フィーバー状態になるとスタートプレートが自動的に立ち 上がり、フィーバーが終了すると自動的に伏倒すると共に、スタートプレート自 体に3種類のフィーバー表示機能を持たして、係員が所持するリモコンスイッチ を押すことにより夫々のフィーバーを見分ける表示ができるようにし、且つラッ キーフィーバーやノーパンクフィーバーの時はスタートプレートの立ち上がり姿 勢が自動継続できるようにした装置を簡単な機構で提供し、以て人手の合理化を 図ることを主たる目的とするものである。In view of this, in the present invention, the start plate automatically rises when the fever state is set and automatically falls when the fever ends, and the start plate itself has three types of fever display functions, and the staff member A simple mechanism is provided to enable the display to distinguish between the respective fever by pressing the remote control switch possessed by, and to automatically continue the rising posture of the start plate when lucky fever or no punk fever. and, mainly it aims to be rationalized manpower Te following.
【0005】 更に本考案の重要な目的は、フィーバーがかかった時、前記フィーバーを知ら せる確認ランプがフィーバーの種別に関りなく速く点滅し、係員がこれを確認し て該当するフィーバーを表示するリモコンスイッチを操作した後は、確認ランプ が遅く点滅するようにして、係員によるフィーバー状態の確認の有無を外部から 簡単に識別できるようにすることにある。Further, an important object of the present invention is that, when a fever is applied, a confirmation lamp for notifying the fever blinks rapidly regardless of the type of the fever, and a staff member confirms this and displays the corresponding fever. After operating the remote control switch, the confirmation lamp blinks slowly so that the presence or absence of confirmation of the fever status by the staff can be easily identified from the outside.
【0006】[0006]
上記目的を達成するために、本考案では次のような技術的手段を講じた。即ち 本考案にあっては、パチンコ台の上部に取り付けられる装置本体(1)と、該本 体に縦軸(10)の回りで回動するように設置された支持アーム(2)と、該支 持アーム(2)に一端縁で固定されたスタートプレート(3)と、フィーバーが かかった時に前記スタートプレート(3)を本体(1)の前面に平行になる伏倒 姿勢から前方に向かって直角に立ち上がったスタート姿勢まで回動する正逆転モ ーター(M)と、該モーター(M)を制御するモーター制御回路(7)と、前記 スタートプレートに組み込まれ且つ通常フィーバー、ラッキーフィーバー並びに ノーパンクフィーバーの権利発生をその種別にしたがって区分け表示する確認ラ ンプ(5)と、該確認ランプ(5)をフィーバーの種別にしたがってON、OF F操作するリモコンスイッチ(K1)、(K2)、(K3)、(K4)とから成 り、前記制御回路(7)はスタートプレート(3)が立ち上がった状態でスイッ チ(K1)をONにすると、確認ランプ(5)が通常フィーバーを知らせる固有 の表示を行うと同時にフィーバーが終了すると、確認ランプ(5)が消灯してス タートプレートが倒伏するように形成され、スイッチ(K3)を押すと、確認ラ ンプ(5)がラッキーフィーバーを知らせる固有の表示を行うと同時に、スター トプレート(3)の立ち上がり姿勢を継続保持するように形成され、且つラッキ ーフィーバーの権利消滅時点でスイッチ(K2)を押すと、通常フィーバーと同 じ表示並びに動作に戻るように形成され、更にスイッチ(K4)を押すと確認ラ ンプ(5)がノーパンクフィーバーを知らせる固有の表示を行うと同時に、スタ ートプレート(3)の立ち上がり姿勢を継続保持するように形成され、且つ遊戯 者が遊戯を止めたときにスイッチ(K2)を押すと確認ランプ(5)が消灯し、 スタートプレート(3)が倒伏するように形成されている構造としたものである 。In order to achieve the above object, the present invention takes the following technical means. That is, in the present invention, the device body (1) attached to the upper part of the pachinko machine, the support arm (2) installed on the body so as to rotate about the vertical axis (10) , The start plate (3) fixed to the supporting arm (2) at one edge and the start plate (3) which is parallel to the front surface of the main body (1) when the fever is applied are directed forward from the lying position. A forward / reverse rotation motor (M) that rotates up to a start posture standing at a right angle, a motor control circuit (7) that controls the motor (M), a normal fever, a lucky fever, and a no-punk fever that are incorporated in the start plate. Confirmation lamp (5) that displays the right generation of each according to the type and ON / OFF operation of the confirmation lamp (5) according to the type of fever Remote control switches (K1), (K2), (K3), and (K4), the control circuit (7) turns on the switch (K1) when the start plate (3) is up. When the confirmation lamp (5) gives a unique display that usually informs the fever, and when the fever ends at the same time, the confirmation lamp (5) is turned off and the start plate is laid down. When the switch (K3) is pressed, The confirmation lamp (5) provides a unique display to inform the lucky fever, and at the same time is formed so as to maintain the rising posture of the start plate (3), and when the right of the lucky fever disappears, the switch (K2) is turned on. press and is formed so as to return to the normal Fever and the same display and operation, and further a confirmation lamp press the switch (K4) (5) is wearing no underwear A confirmation lamp (5) is formed so that the starter posture of the start plate (3) is maintained at the same time as the peculiar display for notifying the fever is displayed, and the switch (K2) is pressed when the player stops the play. Is turned off, and the start plate (3) is formed so as to fall down.
【0007】[0007]
上記のごとく構成された装置では、フィーバー状態になると、フィーバーラン プの光により制御回路(7)内に備えられた受光素子(9)が動作してモーター (M)を駆動し、スタートプレート(3)が伏倒姿勢からスタート姿勢まで回動 して停止する。フィーバー状態が終了してフィーバーランプが消灯すると、前記 受光素子(9)が再び動作してモーター(M)を逆回転させ、スタートプレート (3)を伏倒姿勢に戻してモーター(M)は停止する。また、フィーバーがノー パンクフィーバーやラッキーフィーバー等の継続遊戯の権利発生フィーバーであ る時は、係員が所持するリモコンスイッチ(8)に設けられた夫々のフィーバー の種別に対応するスイッチボタン(K1),(K2),(K3),(K4)の何 れか を押すことにより、スタートプレート(3)自体組み込まれた確認ランプ( 5) によって夫々のフィーバーを識別する固有の表示を行うと同時に、スタート プレート(3)の立ち上がり姿勢を継続保持することが出来、これによりスター トプレート(3)の取り外しや付け替え行為を自動化して業務の省力化を大幅に 図ることができる。更に、フィーバーがかかった時、前記フィーバーを知らせる 確認ランプ(5)がフィーバーの種別に関りなく速く点滅し、係員がこれを確認 して該当するフィーバーを表示するリモコンスイッチ(8)を操作した後は確認 ランプ(5)が遅く点滅して係員によるフィーバー状態の確認の有無を外部から 簡単に識別できるもので便利である。In the device configured as described above, when the fever state is reached, the light receiving element (9) provided in the control circuit (7 ) is actuated by the light of the fever lamp to drive the motor (M) to start the start plate ( 3) Rotates from the prone position to the start position and stops. When the fever state ends and the fever lamp goes out, the light receiving element (9) operates again to rotate the motor (M) in the reverse direction, return the start plate (3) to the lying position, and stop the motor (M). To do. When the fever is a right playing fever such as a no-punk fever or a lucky fever, a switch button (K1) corresponding to the type of each fever provided on the remote control switch (8) carried by the staff member. , (K2), (K3) , by pressing the what Re one of the (K4), and at the same time carry out the display-specific identifying the Fever respectively by the start plate (3) itself built-in confirmation lamp (5), Start plate (3) the rising posture can be continued retention of, thereby making it possible to achieve significantly the labor-saving work to automate removal and replacement act of Start plate (3). Further, when a fever is applied, the confirmation lamp (5) for informing the fever blinks quickly regardless of the type of the fever, and the staff member confirms this and operates the remote control switch (8) that displays the corresponding fever. After that, the confirmation lamp (5) flashes slowly, and it is convenient to be able to easily identify from outside the presence or absence of confirmation of the fever state by the staff.
【0008】[0008]
以下、本考案の実施例について図面を参照にして説明する。 図に於いて、符号(1)はパチンコ台の上部に取り付けられる装置本体であっ て、該本体(1)には垂直な枢支軸(10)によって回動可能に支持された支持 アーム(2)が設置されている。そして該支持アーム(2)に適当な絵柄、例え ばスタートの文字が表面に記載された長方形状のスタートプレート(3)がその 一端縁で固定されている。また、本体(1)の内部には前記スタートプレート( 3)を図2の仮想線で示すように、本体(1)の前面に平行になる伏倒姿勢から 前方に向かって直角に立ち上がったスタート姿勢まで回動並びに復帰させる正逆 転モーター(M)が装着されている。また、パチンコ台本体のフィーバーランプ の点灯並びに消灯を検知する制御回路(7)に備えられた受光素子(9)が前記 モーター(M)を正逆駆動する 。更に、通常フィーバー、ラッキーフィーバー並 びにノーパンクフィーバーの権利発生をその種別にしたがって固有の表示方法で 区分け表示する確認ランプ(5)がスタートプレート(3)内に組み込まれてい る。実施例では、この確認ランプ(5)は夫々異なった色をもつ3本のランプか ら構成されている。Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the figure, reference numeral (1) is an apparatus main body attached to the upper part of a pachinko machine, and a support arm (2 ) rotatably supported by a pivot shaft (10) perpendicular to the main body (1). ) Is installed. An appropriate design, for example, a rectangular start plate (3) having a start character on its surface is fixed to the support arm (2) at its one edge. In addition, as shown by the phantom line in FIG. 2, the start plate (3) inside the main body (1) rises at a right angle to the front from a reclining position parallel to the front surface of the main body (1). A forward / reverse rotation motor (M) that rotates and returns to the posture is installed. Further, a light receiving element (9) provided in a control circuit (7) for detecting turning on and off of the fever lamp of the main body of the pachinko machine drives the motor (M) forward and backward . In addition, a confirmation lamp (5) is installed in the start plate (3) to classify the rights generation of normal fever, lucky fever, and no-punk fever according to their type in a unique display method. In the exemplary embodiment, this confirmation lamp (5) is composed of three lamps, each having a different color.
【0009】 更に、本考案の装置には前記モーター(M)を駆動する電源回路(6)と、該 電源回路(6)に接続された制御回路(7)及びリモコンスイッチ(8)とが組 込まれている。このリモコンスイッチ(8)には前記確認ランプ(5)をフィー バーの種別にしたがって固有の表示方法で点灯する4個のスイッチ(K1)、( K2)、(K3)、(K4)が設けられている。前記制御回路(7)は、パチン コ台本体(1)のフィーバーランプが点灯すると受光素子(9)が動作してモタ ー(M)が正方向に回転してスタートプレート(3)を伏倒姿勢からスタート姿 勢まで回動し、フィーバーランプが消灯すると受光素子(9)が動作してモータ ー(M)が逆方向に回転してスタートプレート(3)をスタート姿勢から伏倒姿 勢まで回動するように形成されている。Further, the device of the present invention comprises a power supply circuit (6) for driving the motor (M), a control circuit (7) connected to the power supply circuit (6 ) and a remote control switch (8). It is embedded. The remote control switch (8) is provided with four switches (K1), (K2), (K3), (K4) for lighting the confirmation lamp (5) in a unique display method according to the type of the fiber. ing. When the fever lamp of the pachinko machine base body (1) is turned on, the control circuit (7) operates the light receiving element (9 ) and the motor (M) rotates in the forward direction to lay down the start plate (3). When the fever lamp goes out, the light receiving element (9) operates and the motor (M) rotates in the opposite direction to rotate the start plate (3) from the start position to the prone position. It is formed so as to rotate.
【0010】 これらスイッチ(K1)、(K2)、(K3)、(K4)と確認ランプ(5) 並びにスタートプレート(3)とは以下のように関連動作するように構成されて いる。図4はその動作を示すブロック図であって、先ずフィーバーがかかるとフ ィーバーの種別にかかわりなくスタートプレート(3)が立ち上がると共に確認 ランプ(5)が3色とも同時に速く点滅して係員にフィーバーがスタートしたこ とを知らせる。係員がこれを看取してフィーバーの種別を確認し、通常フィーバ ーであれば(K1)のスイッチを押すことにより確認ランプ(5)が「3色とも 遅く点滅」の状態になる。これにより通常フィーバーがスタート中であることと 、係員によるフィーバーの確認済みであることを表示する。フィーバーが終了す ればスタートプレート(3)が自動的に倒れ確認ランプ(5)のすべてが消灯す る。The switches (K1), (K2), (K3), (K4), the confirmation lamp (5), and the start plate (3) are configured to perform the following related operations. FIG. 4 is a block diagram showing the operation thereof. First, when the fever is applied, the start plate (3) rises regardless of the type of the fiber and the confirmation lamp (5) blinks all three colors at the same time quickly, and the staff is fed. Let us know that has started. A staff member checks this to check the type of fever, and if it is a normal fever, pressing the (K1) switch causes the confirmation lamp (5) to be in the state of "three colors flashing slowly". As a result, it is displayed that the normal fever is starting and that the staff member has confirmed the fever. When the fever ends, the start plate (3) automatically falls and all the confirmation lamps (5) are turned off.
【0011】 また、最初にフィーバーがかかった時点で、フィーバーの種別がラッキーフィ ーバーであれば、スイッチ(K3)を押して確認ランプ(5)を「上下2色が交 互に遅く点滅する」状態にする。これによりラッキーフィーバーがスタート中で あることと係員による確認済みであることを表示する。一回目のフィーバーが終 了するスタートプレート(3)が立ったままで上下2色が点灯し、中央1色が消 灯する。これによりラッキーフィーバーの権利が継続中であって持ち玉で遊戯が 可能であることを識別する。再度フィーバーがかかると確認ランプ(5)の上下 2色が交互に速く点滅し、係員に確認を催促する。フィーバーが権利消滅の絵柄 の時は(K2)のスイッチを押すと前記通常フィーバーの「ランプ(5)の3色 が遅く点滅する」状態に戻り、権利消滅の絵柄でないときはスイッチ(K1)を 押すと当初のラッキーフィーバーの確認済みの表示、即ち「ランプ(5)の上下 2色が遅く点滅する」状態に戻る。At the time when the fever is applied for the first time, if the type of the fever is a lucky fibre, the switch (K3) is pressed and the confirmation lamp (5) is in the state of “the upper and lower two colors flash alternately in a slow manner”. To This will display that Lucky Fever is starting and has been confirmed by staff. When the first fever ends, the top plate (3) remains upright and the upper and lower two colors light up, and the central one color goes out. This identifies that the lucky fever's rights are ongoing and that he can play with his balls. When the fever is applied again, the confirmation lamp (5) will flash two colors above and below alternately, prompting the staff for confirmation. If the fever has a pattern of extinguishing the right, press the switch (K2) to return to the above-mentioned normal fever's "three colors of the lamp (5) blink slowly", and if it is not the pattern of extinguishing the right, switch (K1). press to the original lucky Fever confirmed in the display, or "up and down the two colors of the lamp (5) flashes slowly" back to the state.
【0012】 更に、最初にフィーバーがかかった時点で、フィーバーの種別がノーパンクフ ィーバーであれば、スイッチ(K4)を押して確認ランプ(5)を「上下2色が 消灯、中央1色のみ点灯」の状態にし、これによりノーパンクフィーバーがスタ ート中であることと係員による確認済みであることを表示する。一回目及びそれ 以降のフィーバーが終了すると「スタートプレート(3)が立ったままで、ラン プ(5)の 上下2色が消灯し、中央1色が遅く点滅する」状態が継続する。これ によりノーパンクフィーバーの権利が継続していることを識別する。もし遊戯者 が遊戯を終了したときは、スイッチ(K2)を押すと確認ランプ(5)が消灯し スタートプレート(3)が倒伏するものである。[0012] Further, when the fever is applied for the first time, if the type of the fever is the no-puncture fiber, the switch (K4) is pressed and the confirmation lamp (5) is set to "the upper and lower two colors are off, only the central one color is on". The status is displayed, which indicates that the No Punk Fever is in the starting state and has been confirmed by the staff. When the first time and later fever is finished "while start plate (3) stood, turned off the upper and lower two colors of the lamp (5), the central one color flashes slow" state continues. This identifies that the rights of No Punk Fever continue. If the player finishes playing the game, pressing the switch (K2) turns off the confirmation lamp (5) and causes the start plate (3) to lie down.
【0013】 尚、本考案では、前記フィーバーランプの光による受光素子(9)への入力が ない場合は、リモコンスイッチ(8)が動作しないようにしておくのがよい。こ れにより、不正もしくは誤ちによるプレート(3)の立ち上げや特賞フィーバー の発生を未然に防止することができる。In the present invention, it is preferable that the remote control switch (8) does not operate when there is no input to the light receiving element (9) by the light of the fever lamp. As a result, it is possible to prevent the startup of the plate (3) and the generation of the special prize fever due to fraud or mistake.
【0014】 また本考案では、フィーバーランプの球切れやその他の要因により受光素子( 9)が動作しない時のために、確認ランプ(5)のみを図5のブロック図で示す ように手動で表示出来るようにしておくのが好ましい。この場合、最初にフィー バーがスタートしたときに通常フィーバーか、ラッキーフィーバーか若しくはノ ーパンクフィーバーの種別にしたがってそれに対応するスイッチ(K1)、(K 2)、(K3)、(K4)の何れかを押すことにより、図4で説明したのと同じ ように確認ランプ(5)が夫々のフィーバーを見分ける固有の表示を行うもので ある。Further, in the present invention, in case the light receiving element (9) does not operate due to burnout of the fever lamp or other factors, only the confirmation lamp (5) is manually displayed as shown in the block diagram of FIG. It is preferable to be able to do so. In this case, whichever of the switches (K1), (K2), (K3), and (K4) corresponding to the normal fever, the lucky fever, or the nopunk fever type when the fever first starts. By pressing or , the confirmation lamp (5) provides a unique display for distinguishing each fever in the same manner as described in FIG.
【0015】 尚、図4並びに図5に示すチャートにおいて、点線で示す流れは、リモコンス イッチ(8)の誤操作により間違ったモードに入った時の救済方法を示すもので ある。In the charts shown in FIGS. 4 and 5, the flow indicated by the dotted line shows a rescue method when the wrong mode is entered due to an erroneous operation of the remote control switch (8).
【0016】 以上本考案の代表的な実施例について説明したが、本考案は必ずしも上記の実 施例構造のみに限定されるものでない。例えば通常フィーバーか、ラッキーフィ ーバーか若しくはノーパンクフィーバーかの種別を識別するための点灯の方式は 任意に変更して設定することが可能である。またスタートプレート(3)におけ る表示板(3a)は店によって好みの絵柄をつけたものに差し替えできるように 着脱可能にしておくのがよい。その他本考案ではその構成要件を備え、且つ効果 を有する範囲内で適宜変更して実施出来ることは勿論である。Although a typical embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not necessarily limited to the above-described embodiment structure. For example, the lighting method for identifying the type of the normal fever, the lucky fever, or the no-punk fever can be arbitrarily changed and set. Also, the display plate (3a) on the start plate (3) is preferably detachable so that it can be replaced with one with a favorite design depending on the store. In addition, it is needless to say that the present invention can be appropriately modified and implemented within a range in which the constituent features are provided and the effect is obtained.
【0017】[0017]
本考案は上記のごとく構成されているものであるから、フィーバー状態になる と倒伏姿勢におかれているスタートプレート(3)が自動的に立ち上がり、フィ ーバーが終了すると自動的に伏倒すると共に、フィーバーがスタートしたときに 係員が所持するリモコンスイッチ(8)を夫々のフィーバーの種別に対応するス イッチボタン(K1),(K2),(K3),(K4)の何れかを押すことによ り、スタートプレート(3)自体に組み込まれた確認ランプ(5)によって夫々 のフィーバーを識別する固有の表示を行うと同時に、ノーパンクフィーバーやラ ッキーフィーバー等の継続遊戯の権利発生フィーバーの時にはスタートプレート (3)の立ち上がり姿勢を継続保持することが出来、これによりスタートプレー ト(3)の取り外しや付け替え行為を自動化して業務の省力化を大幅に図ること ができ、係員の煩雑さや確認漏れを解消することができるという顕著な効果があ る。Since the present invention is configured as described above, the start plate (3) in the lying position automatically rises in the fever state and automatically falls when the fiber ends. , When the fever starts, pressing the remote control switch (8) carried by the clerk by pressing one of the switch buttons (K1), (K2), (K3) and (K4) corresponding to the type of each fever. Therefore, a confirmation lamp (5) built into the start plate (3) itself provides a unique display for identifying each fever, and at the same time as a right-playing fever for continuous play such as a no-punk fever or a lucky fever. The standing posture of the start plate (3) can be maintained continuously, which allows the start plate (3) to be removed. Field of view replacement act and automation can be achieved in significantly labor-saving business, and Ru significant effect there that it is possible to eliminate the complexity and check leakage of the staff.
【図1】本考案に係るスタートプレート装置の一実施例
を示す一部切開斜視図である。FIG. 1 is a partially cutaway perspective view showing an embodiment of a start plate device according to the present invention.
【図2】図1で示した装置の平面図である。2 is a plan view of the device shown in FIG. 1. FIG.
【図3】本考案に係る装置の概略的な電気回路図であ
る。FIG. 3 is a schematic electric circuit diagram of an apparatus according to the present invention.
【図4】本考案にかかる装置の動作ブロック図である。FIG. 4 is an operational block diagram of an apparatus according to the present invention.
【図5】本考案にかかる装置の手動による動作ブロック
図である。FIG. 5 is a block diagram of a manual operation of the device according to the present invention.
(1) 本体 (2) 支持アーム (3) スタートプレート (4) 受光素子 (5) 確認ランプ (6) 電源回路 (7) 制御回路 (8) リモコンスイッチ (K1)、(K2)、(K3)、(K4) リモコンスイッチのスイッチ (1) Main body (2) Support arm (3) Start plate (4) Light receiving element (5) Confirmation lamp (6) Power circuit (7) Control circuit (8) Remote control switch (K1), (K2), (K3) , (K4) Remote control switch switch
─────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────── ───
【手続補正書】[Procedure amendment]
【提出日】平成5年12月9日[Submission date] December 9, 1993
【手続補正2】[Procedure Amendment 2]
【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing
【補正対象項目名】図1[Name of item to be corrected] Figure 1
【補正方法】変更[Correction method] Change
【補正内容】[Correction content]
【図1】 FIG.
【手続補正3】[Procedure 3]
【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing
【補正対象項目名】図2[Name of item to be corrected] Figure 2
【補正方法】変更[Correction method] Change
【補正内容】[Correction content]
【図2】 [Fig. 2]
【手続補正4】[Procedure amendment 4]
【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing
【補正対象項目名】図3[Name of item to be corrected] Figure 3
【補正方法】変更[Correction method] Change
【補正内容】[Correction content]
【図3】 ─────────────────────────────────────────────────────
[Figure 3] ─────────────────────────────────────────────────── ───
【手続補正書】[Procedure amendment]
【提出日】平成7年6月12日[Submission date] June 12, 1995
【手続補正5】[Procedure Amendment 5]
【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement
【補正対象項目名】図面の簡単な説明[Name of item to be corrected] Brief description of the drawing
【補正方法】変更[Correction method] Change
【補正内容】[Correction content]
【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]
【図1】本考案に係るスタートプレート装置の一実施例
を示す一部切開斜視図である。FIG. 1 is a partially cutaway perspective view showing an embodiment of a start plate device according to the present invention.
【図2】図1で示した装置の平面図である。2 is a plan view of the device shown in FIG. 1. FIG.
【図3】本考案に係る装置の概略的な電気回路図であ
る。FIG. 3 is a schematic electric circuit diagram of an apparatus according to the present invention.
【図4】本考案にかかる装置の動作ブロック図である。FIG. 4 is an operational block diagram of an apparatus according to the present invention.
【図5】本考案にかかる装置の手動による動作ブロック
図である。FIG. 5 is a block diagram of a manual operation of the device according to the present invention.
【符号の説明】 (1) 本体 (2) 支持アーム (3) スタートプレート (4) 本体(1)内に備え付けられた受光素子 (5) 確認ランプ (6) 電源回路 (7) 制御回路 (8) リモコンスイッチ(9) 制御回路(7)内に備えられてフィーバーラン
プの点滅を受光する受光素子 (K1)、(K2)、(K3)、(K4) リモコンス
イッチ(8)のスイッチ[Explanation of reference symbols] (1) Main body (2) Support arm (3) Start plate (4) Light receiving element provided in the main body (1) (5) Confirmation lamp (6) Power supply circuit (7) Control circuit (8) ) A remote control switch (9) is provided in the control circuit (7) to provide a fever run.
Light receiving elements (K1), (K2), (K3), (K4) for receiving the blinking light
Claims (2)
本体(1)と、該本体に縦軸の回りで回動するように設置
された支持アーム(2)と、該支持アーム(2)に一端縁で固
定されたスタートプレート(3)と、フィーバーがかかっ
た時に前記スタートプレート(3)を本体(1)の前面に平行
になる伏倒姿勢から前方に向かって直角に立ち上がった
スタート姿勢まで回動する正逆モーター(M)と、該モー
ター(M)を制御する制御回路(7)と、前記スタートプレー
トに組み込まれ且つ通常フィーバー、ラッキーフィーバ
ー並びにノーパンクフィーバーの権利発生をその種別に
したがって区分け表示する確認ランプ(5)と、該確認ラ
ンプ(5)をフィーバーの種別にしたがって操作するスイ
ッチ(K1)、(K2)、(K3)、(K4)を備えたリモコンスイッチ(8)
とから成り、前記制御回路(7)はスタートプレート(3)が
立ち上がった状態でスイッチ(K1)をONにすると、確認ラ
ンプ(5)が通常フィーバーを知らせる固有の表示を行う
と同時にフィーバーが終了すると確認ランプが消灯して
スタートプレートが倒伏するように形成され、スイッチ
(K3)を押すと確認ランプ(5)がラッキーフィーバーを知
らせる固有の表示を行うと同時にスタートプレート(3)
の立ち上がり姿勢を継続保持するように形成され且つラ
ッキーフィーバーの権利消滅時点でスイッチ(K2)を押す
と通常フィーバーと同じ表示並びに動作に戻るようよう
に形成され、更にスイッチ(K4)を押すと確認ランプ(5)
がノーパンクフィーバーを知らせる固有の表示を行うと
同時にスタートプレート(3)の立ち上がり姿勢を継続保
持するように形成され且つ遊戯者が遊戯を止めたときに
スイッチ(K2)を押すと確認ランプ(5)が消灯しスタート
プレート(3)が倒伏するように形成されていることを特
徴とするパチンコ機に於けるスタートプレート装置。1. A device main body (1) attached to an upper part of a pachinko machine, a support arm (2) installed on the main body so as to rotate about a vertical axis, and one end of the support arm (2). Rotate the start plate (3) fixed by the edge and the start plate (3) parallel to the front surface of the main body (1) when the fever is applied from the lying position to the starting position standing at a right angle to the front. A forward / reverse motor (M) that operates, a control circuit (7) that controls the motor (M), and a right plate of the normal fever, lucky fever, and no-punk fever that are built into the start plate and are classified according to their types. Remote control switch (8) including a confirmation lamp (5) and switches (K1), (K2), (K3), and (K4) for operating the confirmation lamp (5) according to the type of fever
The control circuit (7) turns on the switch (K1) while the start plate (3) is standing up, and the confirmation lamp (5) normally gives a unique indication to notify the fever and the fever ends at the same time. Then, the confirmation lamp goes out and the start plate is formed to fall down, and the switch
When you press (K3), the confirmation lamp (5) gives a unique display to inform you of the lucky fever and at the same time the start plate (3)
It is formed so that it keeps the rising posture of the player, and when the right of the lucky fever is extinguished, pressing the switch (K2) returns to the same display and operation as the normal fever, and confirms by pressing the switch (K4). Lamp (5)
Is designed to keep the standing posture of the start plate (3) at the same time as displaying a peculiar display notifying the no-punk fever, and when the player presses the switch (K2) when the game is stopped, the confirmation lamp (5) A start plate device for a pachinko machine, characterized in that the light is turned off and the start plate (3) is formed to fall down.
プがフィーバーの種別に関りなく速く点滅し、係員がこ
れを確認して何れかのリモコンスイッチを操作すれば確
認ランプが遅く点滅するように形成されている請求項1
に記載のパチンジ機におけるスタートプレート装置。2. When a fever is applied, the confirmation lamp blinks quickly regardless of the type of the fever, and if a staff member confirms this and operates any remote control switch, the confirmation lamp blinks slowly. Claim 1 formed
The start plate device for the patting machine described in [4].
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1993060604U JP2604808Y2 (en) | 1993-10-15 | 1993-10-15 | Start plate equipment for pachinko machines |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1993060604U JP2604808Y2 (en) | 1993-10-15 | 1993-10-15 | Start plate equipment for pachinko machines |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH081148U true JPH081148U (en) | 1996-07-30 |
| JP2604808Y2 JP2604808Y2 (en) | 2000-06-05 |
Family
ID=13147029
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1993060604U Expired - Lifetime JP2604808Y2 (en) | 1993-10-15 | 1993-10-15 | Start plate equipment for pachinko machines |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2604808Y2 (en) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6079302U (en) * | 1983-11-07 | 1985-06-03 | ユニオン製靴株式会社 | leather shoes |
| JP2005040558A (en) * | 2003-07-23 | 2005-02-17 | Eiji Kimura | Method to emit light without changing shape of conventional appeal plate |
-
1993
- 1993-10-15 JP JP1993060604U patent/JP2604808Y2/en not_active Expired - Lifetime
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6079302U (en) * | 1983-11-07 | 1985-06-03 | ユニオン製靴株式会社 | leather shoes |
| JP2005040558A (en) * | 2003-07-23 | 2005-02-17 | Eiji Kimura | Method to emit light without changing shape of conventional appeal plate |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2604808Y2 (en) | 2000-06-05 |
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