JPH08137472A - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JPH08137472A
JPH08137472A JP6071683A JP7168394A JPH08137472A JP H08137472 A JPH08137472 A JP H08137472A JP 6071683 A JP6071683 A JP 6071683A JP 7168394 A JP7168394 A JP 7168394A JP H08137472 A JPH08137472 A JP H08137472A
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Masanobu Chibana
昌信 知花
Hiroyuki Torimura
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 スプリット演奏が可能な電子楽器において、
スプリット演奏に関する設定を容易にする。 【構成】 鍵盤が複数の領域に分割され、分割された領
域毎に発生する楽音信号の音色が異なる第1の演奏モー
ドと、鍵盤の全領域で同一の音色の楽音信号を発生する
第2の演奏モードの何れかを指定するモード指定操作子
を、所定時間よりも短い時間操作したときは、前記第1
および第2の演奏モード間でモードを切り替えるように
制御するとともに、所定時間よりも長い時間操作したと
きは、前記異なる音色の確認が可能で、かつモード切り
替えを行わないように制御する。ユーザは、モード切り
替えの時は操作子を短時間操作し、音色を確認するとき
は操作子を長時間操作する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明はスプリット演奏、すな
わち鍵域を複数の領域に分割し、各領域毎それぞれ異な
った音色にて演奏をすることが可能な電子楽器に関す
る。
【0002】
【従来の技術】従来、電子楽器(電子鍵盤楽器)におい
て、スプリット演奏(鍵域を複数の領域に分割し各領域
毎それぞれ異なった音色にて演奏をする)という技術が
ある。スプリット演奏の設定に関しては、たとえば、特
開平4−181295号公報には、スプリット演奏指定
スイッチを押してスプリット演奏モードにした後、右鍵
域の鍵を操作しながら音色選択スイッチを操作すると右
鍵域の音色が設定され、左鍵域の鍵を操作しながら音色
選択スイッチを操作すると左鍵域の音色が設定されるよ
うな電子楽器が記載されている。
【0003】また、鍵域を分割する位置を複数位置の中
から選択できるようになっている電子楽器もあり、たと
えば特開平4−181295号公報に記載の電子楽器に
おいては、操作パネルに設けられたスプリット演奏指定
スイッチの操作回数によって分割位置が変更され、設定
された分割位置が鍵盤の近傍に設けられたLED等によ
り表示されるようになっている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】上述した従来の電子楽
器は、右鍵域と左鍵域に設定された音色を確認すること
ができなかった。すなわち、右鍵域、左鍵域とも音色を
設定するときは同一の音色選択スイッチを操作するた
め、たとえば音色選択スイッチ毎にLEDが設けられて
おり、設定されている音色がこのLEDの点灯によって
確認できたとしても、右鍵域、左鍵域のどちらかに設定
された音色しか表示することができなかった。
【0005】また、鍵域を分割する位置の選択に関し
て、スプリット演奏指定スイッチの操作と分割位置の関
係がわかりづらく、電子楽器のの取扱説明書等を参照し
なければ分割位置の設定がわからないとともに、1回の
操作で所望の位置に設定できないという不都合があっ
た。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明は上述した不都合
に鑑みてなされたものであり、第1発明においては、複
数の鍵を備えた鍵盤と、前記鍵盤操作にもとづいて楽音
信号を発生する楽音発生手段と、を備えた電子楽器にお
いて、前記鍵盤を複数の領域に分割し、分割した領域毎
に前記発生する楽音信号の音色が異なる第1の演奏モー
ドと、前記鍵盤の全領域で同一の音色の楽音信号を発生
する第2の演奏モードの何れかを指定するモード指定操
作子と、前記モード指定操作子の操作時間が所定時間よ
りも短いとき、前記第1および第2の演奏モード間でモ
ードを切り替えるように制御するとともに、操作時間が
所定時間よりも長いとき、前記異なる音色の確認が可能
であり、かつモード切り替えを行わないように制御する
制御手段とを有することを特徴とする。
【0007】また第2発明においては、複数の鍵を備え
た鍵盤と、前記鍵盤操作にもとづいて楽音信号を発生す
る楽音発生手段であって、前記鍵盤を複数の領域に分割
し、分割した領域毎に前記発生する楽音信号の音色が異
なるものと、前記鍵盤の領域を分割する位置を複数位置
の中から選択指定するための複数の操作子であって、各
操作子は前記鍵盤近傍であり、かつ前記分割する位置に
対応する位置にそれぞれ設けられているものと、前記操
作子の操作にもとづいて、前記鍵盤の領域を分割する位
置を操作された操作子に対応した位置に設定する設定手
段とを備えたことを特徴とする。
【0008】
【作用】第1発明においては、鍵盤が複数の領域に分割
され、分割された領域毎に発生する楽音信号の音色が異
なる第1の演奏モードと、鍵盤の全領域で同一の音色の
楽音信号を発生する第2の演奏モードの何れかを指定す
るモード指定操作子を、所定時間よりも短い時間操作し
たときは、前記第1および第2の演奏モード間でモード
を切り替えるように制御するとともに、所定時間よりも
長い時間操作したときは、前記異なる音色の確認が可能
であり、かつモード切り替えを行わないように制御す
る。ユーザは、モード切り替えの時は操作子を短時間操
作し、音色を確認するときは操作子を長時間操作する。
【0009】また第2発明においては、鍵盤を複数の領
域に分割し、分割した領域毎に発生する楽音信号の音色
が異なる演奏をする場合、複数の操作子によって鍵盤の
領域を分割する位置を複数位置の中から選択指定できる
ようになっている。そして、各操作子は前記鍵盤近傍で
あり、かつ前記分割する位置近傍にそれぞれ設けられて
おり、ユーザはこれを操作することによって分割位置を
選択指定する。
【0010】
【実施例】以下、図面を参照して本発明の詳細を説明す
る。図1はハード構成のブロック図である。CPU(中
央処理装置)1は装置全体の動作を制御するものであ
り、ROM(リード・オンリィ・メモリ)3に記憶され
た制御プログラムにしたがって処理を実行する。また、
CPU1と各部とはバス2を介して接続されており、各
種データの送受が行われる。RAM(ランダム・アクセ
ス・メモリ)4はCPU1による処理時において発生す
る各種データを一時的に記憶するバッファ、レジスタ、
フラグ等の領域が設けられている。タイマ11はCPU
1に対して所定周期の割り込み信号を供給するもので、
CPU1は、この割り込み信号の発生に従ってタイマ割
り込み処理を実行する。
【0011】鍵盤5は多数(たとえば61個)の鍵を有
するものであり、演奏者によって操作されると、その操
作を鍵盤検出回路6が検出し、バス2を介してCPU1
へ操作情報が出力される。CPU1は、鍵操作情報にも
とづいてノートオン、ノートオフ等のノートデータを作
成し、バス2を介して音源回路10へ出力する。音源回
路10においては供給されたノートデータにもとづいて
楽音波形信号を形成する。音源回路の方式としては、周
知の波形メモリ読み出し方式、FM(周波数変調)方式
や物理モデルシミュレーション方式等が用いられる。音
源回路10において形成された楽音波形信号はサウンド
システム13へ供給され、楽音が発生される。
【0012】7はパネルスイッチであり、音色選択や、
レフトボイスモードの指定、スプリットポイントの選択
等電子楽器の各種機能を指定するための多数のスイッチ
を有する。これらスイッチの操作は、スイッチ検出回路
8によって検出され、操作情報がバス2を介してCPU
1へ供給される。CPU1は供給されたスイッチ情報に
従って各種機能を実行する。9は操作パネル面に設けら
れたLEDからなる表示回路であり、各種設定状態を表
示する。12はMIDI(ミュージカル・インストゥル
メント・ディジタル・インターフェース)インターフェ
ース(I/F)であり、鍵盤5の操作によって発生した
ノートイベントデータ等を外部音源装置等へ出力した
り、本電子楽器の音源回路10を駆動するために、外部
電子楽器等からノートイベントデータ等を受信したりす
るものである。
【0013】図2は本電子楽器の操作パネル面を示す図
である。操作パネル面には多数のスイッチ7が設けられ
ている。スイッチ7−1は音色選択スイッチであり、こ
れらの何れかのスイッチを操作することによって鍵盤を
操作したときに発音される楽音の音色が選択される。各
音色選択スイッチの近傍には選択されている音色を表示
するためのLEDが設けられている。ユーザはLEDの
点灯によって、そのとき選択されている音色を確認する
ことができる。スイッチ7−2はレフトボイススイッチ
であり、鍵盤の領域を右鍵域と左鍵域の2つの領域に分
割し、それぞれの領域で異なった音色にて演奏が可能な
レフトボイスモード(スプリット演奏モード)を指定す
るためのスイッチである。このレフトボイススイッチを
短時間(たとえば1秒以内)操作する毎にレフトボイス
モードとノーマルボイスモード(全鍵域が単一の音色に
て演奏可能なモード)とが切り替わるようになってい
る。一方、このスイッチを長時間(たとえば1秒以上)
操作したときはレフトボイスとして左鍵域に設定されて
いる音色を確認することができるレフトボイス確認状態
となり、このスイッチが押されている間、レフトボイス
として設定されている音色のLEDが点灯し、スイッチ
操作を終了すると元の右鍵域(レフトボイスモード
時)、あるいは全鍵域(ノーマルボイスモード時)に設
定されている音色のLEDが点灯する。このように短時
間このスイッチを操作したときはモードが切り替わり、
長時間このスイッチを操作したときはモードは切り替わ
らないので、2つの機能に対して一つのスイッチのみ設
ければよく、パネル面の煩雑化を避けることができると
ともに、コストダウンにもつながる。また、設定音色を
確認するためには、その認識時間として比較的長時間必
要とするが、モードを切り替えるだけの時には長時間は
必要ない。従って、本発明においては、短時間操作の時
はモード切り替え、長時間操作の時は設定音色の確認と
いうように、動作を制御するようにしている。また、こ
のレフトボイススイッチを操作している間に音色選択ス
イッチ7−1を操作したときは、レフトボイスに設定さ
れている音色を変更することができる。
【0014】鍵盤近傍に設けられたスイッチ7−3−
1、2、3はスプリットポイントスイッチである。スイ
ッチ7−3−1は第1スプリットポイントスイッチであ
って、F#とGの間で鍵域を2分割するためのスイッチ
である。スイッチ7−3−2は第2スプリットポイント
スイッチであって、スイッチ7−3−1で指定される位
置よりも高音側のBとCの間で鍵域を2分割するための
スイッチである。スイッチ7−3−3は第3スプリット
ポイントスイッチであって、スイッチ7−3−1で指定
される位置よりも1オクターブ高いF#とGの間で鍵域
を2分割するためのスイッチである。そして、各スプリ
ットポイントスイッチの近傍には現在設定されているス
プリットポイントを表示するLEDが設けられている。
各スプリットポイントスイッチおよびLEDは鍵盤の近
傍で、かつ分割位置に対応する位置にそれぞれ設けられ
ているため、分割位置を変更する場合にはどうすればよ
いかが容易に判断できる。そして、各分割位置毎にスイ
ッチを設けているため、1回の操作で所望の位置に分割
位置を設定することができ、設定操作が大変容易であ
る。
【0015】スイッチ7−4はパワースイッチである。
このスイッチをオンすることにより本電子楽器の動作が
開始される。
【0016】スイッチ7−5はレジストレーションスイ
ッチである。レジストレーションとはパネルの各種スイ
ッチの設定状態を複数組記憶したものであって、このレ
ジストレーションスイッチ7−5の何れかを操作するこ
とによって、所望の設定状態をワンタッチで再現するこ
とができるものである。各レジストレーションデータ中
には、レフトボイスモード時において左鍵域に設定され
る第2音色の初期データも記憶されている。したがっ
て、選択したレジストレーションに応じて、レフトボイ
スモードを設定したときに好適な第2音色が自動設定さ
れる。また、後述するように初期設定されている第2音
色に替えて、ユーザが任意に選択した音色を第2音色と
して設定することが可能である。操作パネル面には上述
したスイッチ以外のスイッチ(たとえば自動リズム演奏
関連のスイッチ等)も多数設けられているが、ここでは
その説明を省略する。
【0017】次に図3から図8を参照して、CPU1に
よる処理のフローチャートを説明する。図3はそのメイ
ンルーチンである。パワースイッチ7−4がオンされる
と、メインルーチンが起動される。まずステップS1で
RAMクリア、各種レジスタ等の初期設定等イニシャラ
イズ処理を行う。次にステップS2で鍵盤処理、ステッ
プS3でスイッチ処理、ステップS4でその他の処理を
実行し、再びステップS2へ戻って、上記の処理を繰り
返す。
【0018】ステップS2の鍵盤処理の詳細を図5に示
す。ステップS11ではキーイベントの有無を判断し、
キーイベントが検出されたときはステップS12へ進
み、検出されなかったときはリターンする。ステップS
12ではレフトボイスモードであるか否かを示すフラグ
LVMODEの値が1であるか否かが判断される。0、
すなわち、ノーマルボイスモードであったときはステッ
プS13へ進み、検出されたキーイベントがキーオンイ
ベントであったか否かを判断する。Yesの時はステッ
プS14で第1音色での発音処理を行う。ここで、第1
音色とは、ノーマルボイスモード時の全鍵域、およびレ
フトボイスモード時の右鍵域に設定されている音色であ
る。この場合はノーマルボイスモードであるので、鍵盤
のどの鍵域を操作しても同一の音色にて楽音が発生され
る。一方、ステップS13でNoと判断したときはキー
オフイベントが検出されたときであり、ステップS15
で第1音色での消音処理を行う。なお、これら発音およ
び消音処理に関しては周知であるので、ここでの詳細説
明は省略する。
【0019】レフトボイスモードが設定されているとき
は、ステップS12の処理でYesと判断される。この
場合はステップS16で、検出されたキーイベントがキ
ーオンイベントであったか否かを判断する。キーオンイ
ベントの時はステップS17で該キーオンイベントのキ
ーコードが現在設定されているスプリットポイントより
も上か否かが判断される。スプリットポイントよりも上
の時はステップS18で第1音色での発音処理が実行さ
れ、下の時はステップS19で第2音色での発音処理が
実行される。このステップS19の処理において、必要
に応じて左鍵域のキーコードをオクターブシフトするよ
うにしてもよい。
【0020】ステップS16で、検出されたキーイベン
トがキーオフイベントであると判断された時はステップ
S20で該キーオフイベントのキーコードが現在設定さ
れているスプリットポイントよりも上か否かが判断され
る。スプリットポイントよりも上の時はステップS21
で第1音色での消音処理が実行され、下の時はステップ
S22で第2音色での消音処理が実行される。以上のよ
うにして、レフトボイスモードの時は、鍵盤の右鍵域を
操作したときは右鍵域に設定されている第1音色にて楽
音が発生され、左鍵域を操作したときは左鍵域に設定さ
れている第2音色にて楽音が発生される。
【0021】次に、ステップS3のスイッチ処理に関し
て、各スイッチに対応した処理の説明をする。ここでは
本発明に関連する特定のスイッチについてのみ説明す
る。図6はレフトボイススイッチの処理を示すフローチ
ャートである。ステップS31にてレフトボイススイッ
チのイベントがあったか否かが判断される。イベントが
あったときは、ステップS32へ進み、該イベントがス
イッチオンイベントであるか否かが判断される。スイッ
チオンイベントの時はステップS33へ進み、レフトボ
イススイッチ近傍に設けられているLEDが点灯してい
なければ、それを点灯させ、現在レフトボイスに関連す
る状態にあることを表示する。また、スプリットポイン
トスイッチ近傍に設けられたLEDが点灯していなけれ
ば、何れか設定されているスプリットポイントに対応す
るLEDを点灯させる。その後、ステップS34でスイ
ッチ操作継続時間をカウントするためのレジスタCOU
NTに10をセットするとともに、レフトボイススイッ
チを操作していることを示すフラグLVSWを1にセッ
トする。レジスタCOUNTの値は後述する100ms
毎のタイマ割り込み処理においてデクリメントされてい
くものであり、前述の値10は1秒間に相当する。この
後、メインルーチンへリターンする。
【0022】ステップS32においてNoと判断された
とき、すなわち、スイッチイベントがスイッチオフイベ
ントであったときは、ステップS35へ進み、フラグC
ONFIRMが1であるか否かが判断される。このフラ
グCONFIRMは現在レフトボイスとして設定されて
いる音色を確認する状態であることを示すフラグであ
る。前述したように、レフトボイススイッチを長時間、
たとえば1秒以上押し続けているときはレフトボイス確
認状態となる。このレフトボイス確認状態のときは、フ
ラグCONFIRMが1となっている。また、前述のレ
ジスタCOUNTに設定した1秒に相当する値10はこ
のレフトボイススイッチを押し続けている時間を計測す
るためのものである。
【0023】フラグCONFIRMが0である場合、す
なわち、レフトボイス確認状態ではない場合、ステップ
S36へ進んで、フラグLVMODEの値を反転させ
る。この結果、フラグLVMODEの値が1となったと
きは、ステップS37においてYesと判断され、ステ
ップS38で右鍵域に第1音色、左鍵域に第2音色が設
定され、スプリットポイントの右側と左側とで異なった
音色による演奏が可能なレフトボイスモードとなる。一
方、ステップS37でNoと判断されたときは、ステッ
プS39で全鍵域に第1音色が設定され、ノーマルボイ
スモードとなる。そして、ステップS40でレフトボイ
ススイッチ近傍のLEDおよびスプリットポイントスイ
ッチ近傍のLEDを消灯する。このように、レフトボイ
ススイッチをオフした時点でフラグCONFIRMが0
であったときは、レフトボイススイッチは演奏モードを
切り替えるために操作されたとみなして、上記のような
モード切り替え処理を実行する。
【0024】ステップS35でYesと判断したとき
は、ステップS41へ進み、フラグLVMODEの値が
0であるか否かを判断する。0の時はノーマルボイスモ
ードにおいてレフトボイスとして設定されている音色を
確認したことになるので、ステップS33で点灯させた
各LEDを、ステップS42において消灯させる。すな
わち、本実施例においては、ノーマルボイスモードであ
っても、レフトボイスモードの時にレフトボイスとして
設定される音色を確認することができるようになってい
る。一方、フラグLVMODEの値が1の時は、レフト
ボイススイッチをオフしてもレフトボイスモードのまま
であり、各LEDを消灯する必要がないため、ステップ
S42をとばす。続いて、ステップS43でフラグCO
NFIRMを0にリセットする。この後、あるいは、ス
テップS38、ステップS40の後にステップS44へ
進み、レジスタCOUNTおよびフラグLVSWを0に
リセットして、メインルーチンへリターンする。
【0025】ここで100ms毎にメインルーチンに対
して割り込みをかけて実行されるタイマ割り込み処理に
ついて説明する。ステップS51においてレジスタCO
UNTの値が0であるか否かを判断し、0であればその
ままタイマ割り込み処理を終了する。一方、レジスタC
OUNTの値が0でない、すなわち1以上であるとき
は、ステップS52へ進み、レジスタCOUNTの値を
デクリメントする。その結果、レジスタCOUNTの値
が0となったか否かをステップS53で判断し、Yes
であればステップS54でフラグCONFIRMを1に
セットする。すなわち、ステップS53でYesと判断
されたときは、前述の図6、ステップS34でレジスタ
COUNTの値が10にセットされた時点から割り込み
処理が10回行われ、レフトボイススイッチをオンした
ときから約1秒が経過したことになる。そのため、フラ
グCONFIRMを1にセットすることによりレフトボ
イス確認状態とする。この後、あるいはステップS53
でNoと判断されたときは、タイマ割り込み処理を終了
してメインルーチンへ復帰する。
【0026】メインルーチンに関する説明に戻り、次に
図7のボイススイッチ処理について説明する。ステップ
S61にてボイススイッチ7−1のスイッチイベントが
あったか否かを判断し、あったときはステップS62へ
進み、それがスイッチオンイベントであるか否かを判断
する。スイッチオンイベントの時は、ステップS63へ
進んで、フラグLVSWが1であるか否かを判断する。
Yesの時は、レフトボイススイッチを押しながらボイ
ススイッチを押したことになるので、左鍵域に関する第
2音色を、操作されたボイススイッチの音色に変更す
る。ステップS63でNoと判断したときは、ステップ
S64で右鍵域、または全鍵域に関する第1音色を、操
作されたボイススイッチの音色に変更する。この後、ま
たはステップS61、ステップS62の処理においてN
oと判断したときはボイススイッチ処理を終了する。
【0027】次に、図8のスプリットポイントスイッチ
処理について説明する。ステップS71において、何れ
かのスプリットポイントスイッチのイベントがあったか
否かが判断され、YesであればステップS72でその
イベントが第1スプリットポイントスイッチのオンイベ
ントであるか否かが判断される。Yesならばステップ
S73へ進んで、スプリットポイントを第1の位置に設
定する。そして、ステップS78でフラグLVMODE
が1であるか否かを判断し、1であればステップS79
で該スイッチ近傍に設けられたLEDを点灯させ、他の
スプリットポイントスイッチ近傍のLEDを消灯する。
ステップS78でNoと判断されたときは、ステップS
79の処理を省略する。すなわち、レフトボイスモード
ではない状態でスプリットポイントスイッチを操作した
ときは、スプリットポイントの設定は変更されるが、レ
フトボイスによる演奏はできないため、スプリットスイ
ッチのLEDは点灯させないようにしているのである。
【0028】ステップS72でNoと判断されたとき
は、ステップS74へ進み、イベントが第2スプリット
ポイントスイッチのオンイベントであるか否かが判断さ
れる。YesならばステップS75へ進んで、スプリッ
トポイントを第2の位置に設定する。ステップS74で
Noと判断されたときは、ステップS76へ進み、イベ
ントが第3スプリットポイントスイッチのオンイベント
であるか否かが判断される。YesならばステップS7
7へ進んで、スプリットポイントを第3の位置に設定す
る。これらステップS75、ステップS77の後、ステ
ップS78へ進んで、上記ステップS73後の処理と同
様の処理を行う。ステップS76でNoと判断されるの
はイベントが何れかのスプリットポイントスイッチのオ
フイベントのときであり、そのままスプリットポイント
スイッチ処理を終了する。
【0029】なお、実施例においてはレフトボイススイ
ッチを約1秒よりも長く操作したときはレフトボイス確
認状態とし、それよりも短い時間操作したときは、レフ
トボイスモードの切り替えとしたが、スイッチの機能を
切り替える時間は約1秒に限らない。
【0030】また、鍵域を分割する位置、分割数等は実
施例のものに限らない。たとえば、鍵域を3つに分割す
るとき、通常は第1鍵域の音色の表示、スプリットスイ
ッチ(鍵域分割演奏モードを指定するスイッチ)の操作
時間が1秒以内であればモードの切り替え、1秒以上、
2秒以内であれば第2鍵域の音色の表示、2秒以上であ
れば第3鍵域の音色の表示というように時間に応じて表
示する音色を変更するようにしてもよいし、この他の表
示形態で音色を確認できるようにしてもよい。
【0031】また、鍵域分割位置を指定する操作子とし
ては、各分割位置に対応する複数のスイッチに限らず、
各分割位置にクリックを持たせたスライドスイッチ等で
あってもよい。
【0032】
【発明の効果】以上説明したように、第1発明において
は、複数の鍵を備えた鍵盤と、前記鍵盤操作にもとづい
て楽音信号を発生する楽音発生手段と、を備えた電子楽
器において、前記鍵盤を複数の領域に分割し、分割した
領域毎に前記発生する楽音信号の音色が異なる第1の演
奏モードと、前記鍵盤の全領域で同一の音色の楽音信号
を発生する第2の演奏モードの何れかを指定するモード
指定操作子と、前記モード指定操作子の操作時間が所定
時間よりも短いとき、前記第1および第2の演奏モード
間でモードを切り替えるように制御するとともに、操作
時間が所定時間よりも長いとき、前記異なる音色の確認
が可能であり、かつモード切り替えを行わないように制
御する制御手段とを有するので、1つのモード指定操作
子の操作によって、演奏モード切り替えと音色の確認の
両方の機能を実行することができ、パネル面の煩雑化を
避けることができるとともに、コストダウンにもつなが
る。また、操作性も良好である。
【0033】また第2発明においては、複数の鍵を備え
た鍵盤と、前記鍵盤操作にもとづいて楽音信号を発生す
る楽音発生手段であって、前記鍵盤を複数の領域に分割
し、分割した領域毎に前記発生する楽音信号の音色が異
なるものと、前記鍵盤の領域を分割する位置を複数位置
の中から選択指定するための複数の操作子であって、各
操作子は前記鍵盤近傍であり、かつ前記分割する位置に
対応する位置にそれぞれ設けられているものと、前記操
作子の操作にもとづいて、前記鍵盤の領域を分割する位
置を操作された操作子に対応した位置に設定する設定手
段とを備えたので、分割位置の設定が容易となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の実施例におけるハード構成を示すブ
ロック図である。
【図2】 本発明の実施例におけるパネル面を示す図で
ある。
【図3】 本発明の実施例におけるCPUによる処理フ
ローチャート(メインルーチン)を示す図である。
【図4】 本発明の実施例におけるCPUによる処理フ
ローチャート(タイマ割り込み処理)を示す図である。
【図5】 本発明の実施例におけるCPUによる処理フ
ローチャート(鍵盤処理)を示す図である。
【図6】 本発明の実施例におけるCPUによる処理フ
ローチャート(レフトボイススイッチ処理)を示す図で
ある。
【図7】 本発明の実施例におけるCPUによる処理フ
ローチャート(ボイススイッチ処理)を示す図である。
【図8】 本発明の実施例におけるCPUによる処理フ
ローチャート(スプリットポイントスイッチ処理)を示
す図である。
【符号の説明】
1…CPU、3…ROM、4…RAM、5…鍵盤、7…
スイッチ、9…表示回路、10…音源回路、12…MI
DIインターフェース

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数の鍵を備えた鍵盤と、 前記鍵盤操作にもとづいて楽音信号を発生する楽音発生
    手段と、を備えた電子楽器において、 前記鍵盤を複数の領域に分割し、分割した領域毎に前記
    発生する楽音信号の音色が異なる第1の演奏モードと、
    前記鍵盤の全領域で同一の音色の楽音信号を発生する第
    2の演奏モードの何れかを指定するモード指定操作子
    と、 前記モード指定操作子の操作時間が所定時間よりも短い
    とき、前記第1および第2の演奏モード間でモードを切
    り替えるように制御するとともに、操作時間が所定時間
    よりも長いとき、前記異なる音色の確認が可能であり、
    かつモード切り替えを行わないように制御する制御手段
    と、を有することを特徴とする電子楽器。
  2. 【請求項2】 複数の鍵を備えた鍵盤と、 前記鍵盤操作にもとづいて楽音信号を発生する楽音発生
    手段であって、前記鍵盤を複数の領域に分割し、分割し
    た領域毎に前記発生する楽音信号の音色が異なるもの
    と、 前記鍵盤の領域を分割する位置を複数位置の中から選択
    指定するための複数の操作子であって、各操作子は前記
    鍵盤近傍であり、かつ前記分割する位置に対応する位置
    にそれぞれ設けられているものと、 前記操作子の操作にもとづいて、前記鍵盤の領域を分割
    する位置を操作された操作子に対応した位置に設定する
    設定手段と、を備えたことを特徴とする電子楽器。
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