JPH0817845B2 - 遊技機 - Google Patents

遊技機

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JPH0817845B2
JPH0817845B2 JP5073267A JP7326793A JPH0817845B2 JP H0817845 B2 JPH0817845 B2 JP H0817845B2 JP 5073267 A JP5073267 A JP 5073267A JP 7326793 A JP7326793 A JP 7326793A JP H0817845 B2 JPH0817845 B2 JP H0817845B2
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吉平 新山
広司 伊東
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株式会社ソフィア
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、パチンコ遊技機に関
し、特に可動部材と可変表示器とを備えた打球入賞装置
および補助遊技装置を遊技部に有するパチンコ遊技機に
利用して有効な技術に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコ遊技機においては、打球
を受け入れ易い状態と受け入れにくい状態の2つの状態
に変換することができる打球入賞装置が使用されてお
り、そのような打球入賞装置として、例えば二枚の可動
翼片を互いに対向して軸着し、両可動翼片が回動するこ
とにより上端の間隔が変化して打球の受入れ状態が変化
するようにしたいわゆるチューリップ式打球入賞装置が
知られている。
【0003】さらに、このチューリップ式打球入賞装置
の可動翼片を、取付け基板の裏面に設けられたソレノイ
ド等の電気的駆動源で作動する回動部材によって開閉さ
せるようにしたものもある。ところで、近年において
は、複数の可変表示器を有し大当たりと呼ばれる特別の
利益状態を発生させ得る補助遊技装置を備えたパチンコ
遊技機が提供されており、この種のパチンコ遊技機にお
いては、上記のように電気的駆動源によって開閉される
打球入賞装置を利用して、可動翼片の開状態時間や開閉
回数を、遊技中に発生した特別な利益状態に応じて変化
させるようにして遊技の興趣を高めるようにしたものも
ある。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】従来の打球入賞装置
は、入賞確率を変化させるための可動翼片を単に開閉動
作させる機能しか有していないため、上記のような補助
遊技装置を用いた比較的単純な内容の遊技しか提供でき
ない。また、従来の補助遊技装置は複数の可変表示器を
有するため大型になってしまい、その取り付け位置が遊
技部の中央に制限されてしまうという問題点があった。
この発明の目的は、遊技部内の空間を狭めることなく、
複雑な内容の遊技を提供し、これによって遊技の興趣を
高めることができるようなパチンコ遊技機を実現するこ
とにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
この発明は、遊技部に設けられた特定の入賞口への打球
の入賞により動作され、遊技者にとって有利な遊技状態
を発生可能な補助遊技装置と、遊技者にとって不利な第
1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な
一対の可動部材と、該可動部材を変換駆動するための電
気的駆動源と、1桁の数字を表示可能なセグメント型可
変表示器と、これらを一体に保持して上記遊技部に取り
付けるための取付基板とからなり、上記可動部材および
可変表示器を上記取付基板の前面側に、また上記電気的
駆動源を上記取付基板の裏面側に装着せしめることによ
って上記補助遊技装置よりも小型に構成した打球入賞装
置と、をそれぞれ遊技部に設け、上記可変表示器に上記
可動部材の変換動作に関わる遊技情報を可変表示せしめ
遊技中における所定条件の成立により上記可変表示器に
表示すべき遊技情報を任意に決定して表示させるととも
に、表示された遊技情報に基づいて上記可動部材を第2
状態に変換させるようにしたものである。
【0006】
【作用】上記した手段によれば、遊技部内の打球の流下
可能な空間を狭めることなく、可動部材および可変表示
器付きの打球入賞装置と補助遊技装置とを遊技部内に設
けて複雑な内容の遊技を提供できるようになり、遊技の
興趣を一層高めることができる。また、入賞動作に関わ
る可動部材と可変表示器とが打球入賞装置に一体に設け
られているため、遊技者は可動部材の変換動作と可変表
示器の表示を同時に視野に入れることができ、これらが
異なる装置に設けられているものと比較して遊技中に視
線を移動させる必要が少なく長時間遊技を継続しても疲
れ難い。
【0007】
【実施例】以下図面を用いてこの発明を具体的に説明す
る。図1および図2は、本発明に係るパチンコ遊技機に
使用して好適な打球入賞装置の一実施例を示す斜視図、
図3はその分解斜視図である。打球入賞装置は、当該装
置をパチンコ遊技機の遊技盤(図示省略)に取り付ける
ための取付け基板1の中央に、略T字形をなす導入口1
aが形成されており、この導入口1aを塞ぐように、上
記取付け基板1の前面には上向きに開口されたポケット
2が装着されるようになっている。
【0008】上記ポケット2は、後壁と上壁を有しない
略箱形をなすように形成され、上記開口部に対応して前
壁2aの背面には、上方より進入して来た打球(入賞
球)の流下方向を変え、上記導入口1aから遊技盤裏面
に向かって速やかに誘導すべく、後方へ向かって下り傾
斜となるように形成された案内片2bが設けられてい
る。特に限定されるものではないが、案内片2bの上端
は下方へ向かって湾曲している。
【0009】また、上記ポケット2の前壁2aの下部に
は矩形状の窓部2cが形成され、この窓部2cにはセグ
メント型表示器の表示を鮮明にさせるための半透明部材
3が接合されるようになっている。そして、この窓部2
cの後方かつ上記案内片2bの下方には収納凹部2dが
形成され、この収納凹部2dに例えば7セグメント表示
器のようなセグメント型表示器4が後方より挿入されて
収納されるようになっている。収納凹部2dに収納され
た表示器4は、これと一体にされた取付プレート4a両
側部の止着穴4bにネジ5を挿入して、上記ポケット2
の内部に突設されたボス部2eに螺着することによっ
て、収納凹部2d内に固定されるようになっている。
【0010】さらに、上記ポケット2の前壁2aの上端
両側には、後方に向かって突出する一対の支軸2fが設
けられている。これらの支軸2fには、一対の可動翼片
6が、これに設けられた軸穴6aに支軸2fを挿入して
やることにより、回動可能に取り付けられるようになっ
ている。また、上記可動翼片6の下部には後方へ向かっ
て突出する作動突起6bがそれぞれ設けられている。そ
して、上記支軸2fに挿入されることによりポケット2
によって回動可能に保持された一対の可動翼片6は、ポ
ケット2を前記取付け基板1の前面に導入口1aを覆う
ように接合して、ネジ7を取付け基板1の後方から挿入
してやることにより、取り付け基板1に取り付けられ
る。このとき、可動翼片6の下端の作動突起6bは、取
付け基板1中央の導入口1aの上端に連続的に形成され
た凹部(切欠き)内に臨むように位置決めされるように
なっている。
【0011】一方、取付け基板1の背面には、上記導入
口1aの上方部を塞ぐように、前後壁が開口された函枠
8が装着されるようになっている。この函枠8は、周縁
の鍔部8aに設けられた止着穴8bにネジ9を挿入して
これを取付け基板1の背面に突設されたボス部1b,1
cに螺着させることによって固定される。取付け基板1
の背面には、上記函枠8の取付けの際の位置決めを行な
う一対の位置規制片1dが形成されている。上記函枠8
によって覆われなかった取付け基板1の導入口1aの下
部には、ポケット2によって保持されているセグメント
型表示器4の裏面に融着されたリード線4cが挿通さ
れ、遊技盤の後方へ引き出されるようになっている。
【0012】また、函枠8内には、その側壁に設けられ
た貫通孔8cに挿入されたピン軸10によって回動部材
11が回動自在に支承されるようになっている。さら
に、貫通孔8cに挿入されたピン軸10は、函枠8を取
付け基板1に取り付ける際に、ピン軸10の頭部が上記
ボス部1bと一体に形成された垂直な抜止め片1eの内
側面に当接されることにより、抜止めされるようになっ
ている。ピン軸10によって支承された上記回動部材1
1には、ピン軸10を挿通させるための軸穴11aが形
成され、その両端部には、取付け基板1の導入口1aよ
り突出するようになっている前記可動翼片6下部の作動
突起6bに係合可能な作動片11bがそれぞれ設けられ
ている。
【0013】また、回動部材11の後部には、上記函枠
8に取り付けられた状態でこの函枠8の後端よりも外側
へ突出する突起11cが設けられ、この突起11cの側
部に係合片11dが形成されている。そして、この係合
片11dに、ソレノイド12のプランジャ12a先端の
2枚の円板からなる係合部12bが係合され、ソレノイ
ド12によって回動部材11が往復回動されるようにな
っている。なお、上記ソレノイド12は、これを励磁さ
せるとプランジャ12aが下方へ移動され、消磁させる
とプランジャ12aがその上端に介挿された復帰バネ1
2cの復元力によって上方へ移動されるようになってい
る。電気的駆動源としての上記ソレノイド12は、例え
ば上記構成の打球入賞装置の取付け位置に対応して遊技
盤の裏面等に固定してやればよい。
【0014】従って、上記実施例の打球入賞装置は、ソ
レノイド12を励磁してやると、プランジャ12aが下
方へ移動して回動部材11が時計回り方向へ回動され
る。そのため、作動片11bが作動突起6bを上方へ押
し上げるので、これによって一対の可動翼片6が外側へ
開くように倒れ、いわゆるチューリップの開いた状態に
なる(図2参照)。
【0015】一方、ソレノイド12への通電を遮断して
消磁させると、プランジャ12aが上方へ移動して回動
部材11が反時計回り方向へ回動される。そのため、作
動片11bが作動突起6bを押し下げるので、これによ
って一対の可動翼片6が互いに接近するように起き上が
り、チューリップの閉じた状態となる(図1参照)。し
かも、上記実施例では、このチューリップの閉状態で、
可動翼片6の側面下部がポケット1の側壁の上端内側に
当接して位置規制がなされ、これによって一対の可動翼
片6が球一つ分の間隔をおいて対向するようにしてあ
る。その結果、この実施例の打球入賞装置は、閉状態に
おいても確率は低いが打球が入賞可能になる。
【0016】なお、前記函枠8の底壁内面の一側方に
は、取付け基板1の導入口1aよりこの函枠8内に案内
されて来た入賞球を他方の側に速やかに誘導して、同時
に発生した複数の入賞球の滞留を防止するための誘導片
8dが設けられている。誘導片8dは、打球を一方の側
に集めることができるので上記実施例の打球入賞装置に
入賞した打球を検出する場合にも有効に作用する。その
場合、マイクロスイッチのような検出器を、函枠8の後
方に上記誘導片8dとは反対の側に偏位させて配設して
やればよい。
【0017】次に、図4は、上記のごとく構成された打
球入賞装置を使用したパチンコ遊技機の構成例を示すも
ので、遊技盤20の前面には、下部の打球発射装置21
により発射された打球を遊技盤20の上方部まで案内す
るガイドレール22と、上方より落下してくる打球の方
向を無作為に変更させる多数の障害釘23が固設され、
また盤面の適宜位置に特定入賞口としての天入賞口24
や補助遊技装置25とともに、上記実施例の打球入賞装
置26が4個設けられ、遊技盤20の表面にガイドレー
ル22に囲まれた遊技部が形成されている。
【0018】また、この遊技部の下部には、上方から落
下して来る途中で偶発的に上記打球入賞装置26や天入
賞口24に入賞できなかった打球を遊技盤20の後方へ
回収するアウト穴28が設けられている。なお、図示し
ないが、盤面の適宜位置には、打球の流下速度および方
向を制御する風車が設けられている。また、上記各天入
賞口24や打球入賞装置26に対応して遊技盤20裏面
には入賞球を検出する入賞球検出器31,32やこれら
の検出器からの検出信号に基づいて補助遊技装置25を
起動させたり、チューリップ式の打球入賞装置26を一
定時間もしくは所定回数だけ開かせる制御信号を形成す
る電気的制御装置30が配設されている。
【0019】さらに、遊技盤全体を保持する保持枠29
には、上記補助遊技装置25の動作を停止させるための
ストップスイッチ33が設けられている。補助遊技装置
25は、例えば各々表示する数字が異なっている複数個
(図面では8個)の表示部(ランプ)が円形に沿って配
設されてなるルーレット型ゲーム装置からなる。次に、
上記構成の遊技盤における遊技内容の具体例を説明す
る。
【0020】(具体例1) 天入賞口24のような特定入賞口への打球の入賞によっ
て補助遊技装置25が起動され、上記表示部のうち一つ
が順番に点滅移動するようになっている。そして、この
補助遊技装置25が起動されてから、遊技盤側方の上記
ストップスイッチ33が押され、または起動後一定時間
が経過すると、上記表示部の点滅移動が停止され、いず
れか一つの表示部のみが点灯され続ける。また、これに
伴なって点灯された表示部の示す数字に応じて4個の打
球入賞装置26の可動翼片が開状態にされ、打球の入賞
し易い特別利益状態が発生する。
【0021】例えば、点滅移動するランプの停止した表
示部の示す数字が「3」であった場合には、各打球入賞
装置26は各々3個の打球が入賞するまで開状態を維持
するように制御される。しかも、上記入賞可能な個数を
示す「3」という数字が、各打球入賞装置26内のセグ
メント型表示器4に表示されるようになっている。さら
に、各表示器4に表示された数字は、その打球入賞装置
26へ打球が入賞するごとに一つずつ減少される。そし
て、表示器4の示す数字が「0」になった時点で、その
打球入賞装置の可動翼片が閉状態にされるようになって
いる。ただし、上記補助遊技装置25において、点滅移
動するランプの停止した位置の表示部の示す数字が
「0」であった場合には、全ての打球入賞装置26は開
状態にされず、特別な利益状態は発生しない。
【0022】なお、補助遊技装置25における遊技結果
に応じた個数だけ各打球入賞装置26における入賞球の
発生を許容させる代わりに、入賞球数にかかわりなく各
打球入賞装置26の可動翼片を開閉動作させるように
し、上記補助遊技装置25における遊技結果に応じた回
数だけ可動翼片を開閉させるとともに、その回数を表示
器4に表示させたり、あるいは遊技結果に応じて予め定
められた時間だけ可動翼片を開かせその開状態時間を表
示器4に表示させるようにしてもよい。 (具体例2) 天入賞口24に打球が入賞すると、いずれか一つ(もし
くは全て)の打球入賞装置26の前面の表示器4の表示
内容が変化され、一定時間後に表示内容が停止される。
そして、停止した表示内容が予め設定された所定の状態
に一致すると、打球入賞装置26の可動翼片が開状態に
される。この状態で打球入賞装置26に打球が入賞する
と、補助遊技装置25が起動される。一定時間後に表示
内容が停止される。そして、停止した表示内容が予め設
定された所定の状態に一致すると、上記可変表示駆動さ
れた打球入賞装置26以外(もしくは全て)の打球入賞
装置26の可動翼片が開状態にされ、打球の入賞率の非
常に高い特別利益状態(大当り)が発生する。開状態に
された打球入賞装置26の可動翼片は入賞球数が10個
に達するか10秒経過するかいずれか早い方のタイミン
グで一旦閉状態にされる。そして、その間に継続条件
(例えば何れか一つの特定の打球入賞装置26への打球
の入賞)が成立すると、再度打球入賞装置26の可動翼
片が開状態にされ、これを最大16回繰り返すと特別利
益状態(大当り)が消滅する。なお、上記具体例では、
遊技部内に4つの打球入賞装置26が配設されている遊
技盤の遊技内容について説明したが、遊技部内に打球入
賞装置26を4つ配設する代わりに、打球入賞装置26
は一つとし他の3つの打球入賞装置26に変えてアタッ
カと呼ばれる大型の変動入賞装置を配設して、上記特別
利益状態(大当り)の発生時にこの変動入賞装置を所定
個数または所定時間だけ開かせるように制御するように
しても良い。
【0023】図5は、上記のような遊技内容に従った制
御を行なう制御システムのブロック構成例を示す。天入
賞口24やチューリップ式打球入賞装置26に対応して
設けられた入賞球検出器31,32およびストップスイ
ッチ(またはタイマ)33からの信号は、電気的制御装
置30に入力されている。電気的制御装置30内には、
補助遊技装置25および打球入賞装置26用の駆動源た
るソレノイド12やその前面のセグメント型表示器4を
制御する駆動制御部30aと、打球入賞装置26の前面
の表示器4や補助遊技装置25の起動後の停止状態がど
のような態様になっているか判定して、それに対応した
信号を上記駆動制御部30aに出力する判定部30bと
から構成されている。
【0024】上記駆動制御部30aは、入賞球検出器3
1,32からの検出信号が入力されると、所定のシーケ
ンスに従って可変表示を開始させ、タイマ(もしくはス
トップスイッチ33)からの信号が入力されると、可変
表示を停止する。そして、その停止した時点での出力状
態を判定部30bが調べて、その遊技結果に応じて打球
入賞装置26等の駆動源(ソレノイド)12や表示器
4、補助遊技装置25に対する駆動制御信号を出力す
る。
【0025】なお、上記実施例では、補助遊技装置25
としてルーレット型ゲーム装置を使用したものについて
説明したが、補助遊技装置はそれに限定されるものでな
く、例えば複数の表示部の数字の一致等により特別利益
状態を発生させるいわゆるスロット型ゲーム装置などで
あってもよい。さらに、打球入賞装置26も図1〜図3
に示すような構成のものに限定されるものでなく、種々
の変形例が考えられる。例えば、前記実施例では、可動
翼片6が閉じた状態でも図6に示すごとく、球一つ分の
間隔を有するため全く打球が入賞できない状態にあるの
ではなく、確率は低いが入賞は可能な構成になっている
が、これを図7に示すように、一対の可動翼片6の上端
を互いに近接する方向に湾曲させて、閉状態では全く打
球が入賞できないような構成にすることも可能である。
【0026】
【発明の効果】以上説明したように、この発明は、遊技
部に設けられた特定の入賞口への打球の入賞により動作
され、遊技者にとって有利な遊技状態を発生可能な補助
遊技装置と、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者に
とって有利な第2状態とに変換可能な一対の可動部材
と、該可動部材を変換駆動するための電気的駆動源と、
1桁の数字を表示可能なセグメント型可変表示器と、こ
れらを一体に保持して上記遊技部に取り付けるための取
付基板とからなり、上記可動部材および可変表示器を上
記取付基板の前面側に、また上記電気的駆動源を上記取
付基板の裏面側に装着せしめることによって上記補助遊
技装置よりも小型に構成した打球入賞装置と、をそれぞ
れ遊技部に設け、上記可変表示器に上記可動部材の変換
動作に関わる遊技情報を可変表示せしめ遊技中における
所定条件の成立により上記可変表示器に表示すべき遊技
情報を任意に決定して表示させるとともに、表示された
遊技情報に基づいて上記可動部材を第2状態に変換させ
るようにしたので、遊技部内の打球の流下可能な空間を
狭めることなく、可動部材および可変表示器付きの打球
入賞装置と補助遊技装置とを遊技部内に設けて複雑な内
容の遊技を提供できるようになり、遊技の興趣を一層高
めることができるという効果がある。
【0027】また、入賞動作に関わる可動部材と可変表
示器とが打球入賞装置に一体に設けられているため、遊
技者は可動部材の変換動作と可変表示器の表示を同時に
視野に入れることができ、これらが異なる装置に設けら
れているものと比較して遊技中に視線を移動させる必要
が少なく遊技を長時間継続しても疲れ難いとともに、親
しみ易く識別容易な1桁のセグメント型表示器を使用し
ていることと相まって遊技に不慣れな初心者にとっても
遊技内容が分かりやすいという効果がある。さらに、可
動部材および可変表示器付きの打球入賞装置を複数個遊
技部内に設けることができるようになって、これらの複
数の打球入賞装置と補助遊技装置とを組み合わせること
により、遊技内容の多様化を図ることができ、これによ
って一層変化に富んだ入賞態様を出現させて遊技者のパ
チンコ遊技に対する意欲を増大させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るパチンコ遊技機に使用される可変
表示器を有する打球入賞装置の一実施例(閉状態)を示
す斜視図、
【図2】上記打球入賞装置の可動翼片開状態を示す斜視
図、
【図3】上記打球入賞装置の分解斜視図、
【図4】上記打球入賞装置を使用した本発明に係るパチ
ンコ遊技機の一実施例を示す正面図、
【図5】本発明に係るパチンコ遊技機の制御システムの
一例を示すブロック図、
【図6】可変表示器を有する打球入賞装置の他の構成例
を示す正面図、
【図7】可変表示器を有する打球入賞装置のさらに他の
構成例を示す正面図である。
【符号の説明】
1 取付け基板 1a 導入口 2 ポケット 2c 窓部 4 セグメント型表示器 6 可動翼片 11 回動部材 12 駆動源(ソレノイド) 20 遊技盤 24 特定入賞口 25 補助遊技装置 26 打球入賞装置 31,32 検出器

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技部に設けられた特定の入賞口への打
    球の入賞により動作され、遊技者にとって有利な遊技状
    態を発生可能な補助遊技装置と、 遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって有利な
    第2状態とに変換可能な一対の可動部材と、該可動部材
    を変換駆動するための電気的駆動源と、1桁の数字を表
    示可能なセグメント型可変表示器と、これらを一体に保
    持して上記遊技部に取り付けるための取付基板とから
    り、上記可動部材および可変表示器を上記取付基板の前
    面側に、また上記電気的駆動源を上記取付基板の裏面側
    に装着せしめることによって上記補助遊技装置よりも小
    型に構成した打球入賞装置と、 をそれぞれ遊技部に設け、 上記可変表示器に上記可動部材の変換動作に関わる遊技
    情報を可変表示せしめ遊技中における所定条件の成立に
    より上記可変表示器に表示すべき遊技情報を任意に決定
    して表示させるとともに、表示された遊技情報に基づい
    て上記可動部材を第2状態に変換させるようにしたこと
    を特徴とする遊技機。
JP5073267A 1993-03-31 1993-03-31 遊技機 Expired - Lifetime JPH0817845B2 (ja)

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